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2022年最佳網絡遊戲設計課程排名

2022年最佳網絡遊戲設計課程排名

遊戲設計師是一個像電影導演一樣的人,他對遊戲的概念和情節進行了詳細的工作,規定了所有的關卡、空間、地點、角色、勝利所需的條件和其他因素。換句話說,遊戲設計師正在努力創造一個由機制、視覺和敘事組成的活生生的世界。遊戲設計師活動的最終結果是一個文檔(設計文檔或設計文檔),它完整地描述了遊戲的內部內容,以文本格式總結。

遊戲設計在線課程的目的是教未來的專業人士發明可以保證讓目標受眾感興趣的遊戲。排名中包含的最佳在線遊戲設計課程將教您從頭開始創建遊戲的所有復雜性,無論學生的遊戲開發經驗或編程知識如何。

最佳付費遊戲設計課程

技能箱。 《從0到PRO的職業遊戲設計師》

在這裡,他們教授如何從頭開始創建遊戲,從構思到發布。程序以編程為重點,逐步講述在流行引擎Unity上創建虛擬世界的原理.

這門課程是為誰準備的?

首先,對於所有夢想並想要創建從原型到發布和調試平衡的遊戲的人,無論是獨自一人還是獨自一人。

具有開發技能和知識的初學者和經驗豐富的程序員。 “從0到PRO的職業遊戲設計師”將讓您通過了解用戶心理、遊戲平衡原則以及遊戲設計的其他重要細節和細微差別等微妙之處來補充您的技能。

節目內容

它包含兩個主要塊,複雜程度不同,包含在線講座和練習。這些是 44 個主題模塊和 200 節在線課程。

第一塊 - “遊戲設計”教授遊戲設計理論、遊戲平衡原則、使用文檔、實用技術、開發工具,以及所有這些都使用最著名和流行遊戲的真實示例。

第二塊 - “使用 Unity 開發”教授 OOP、C#、3D 的基礎知識,以及動畫和高級編程。

在線課程將教什麼

  • 創造有趣、流行的遊戲;
  • 使用當今最流行的引擎 - Unity、虛幻引擎 (UE);
  • 繪製位置、路線圖;
  • 設計不同級別的複雜性;
  • 接口原型;
  • 為程序員和設計師準備技術文檔;
  • 完成項目的貨幣化;
  • 制定促進成品的戰略;
  • 吸引新玩家;
  • 創建遊戲項目;
  • 餘額計算;
  • 各種平衡模型的分析和比較方法。

在整個教育期間,每個 Skillbox 學生都會在選擇合適的職位空缺方面獲得個人支持和幫助。職業中心在選擇職業、準備面試以及工作的第一天提供幫助。

該計劃的教師是:

Nikolai Dybovsky 是遊戲設計師、HSE 設計學院策展人、俄羅斯遊戲工作室 Ice-Pick Lodge 的創始人和負責人,該工作室創造了 Mor.Pathologic2、Turgor 等流行作品。顏色之聲”、“敲敲”等。

Sergey Kamyanetsky - Microsoft 認證開發人員;

Evgeny Vasiliev 和 Alexander Kishinsky 是經過 Unity 認證的程序員,他們是 IThub Games 工作室的負責人。

什麼將補充培訓後的簡歷

完成該計劃後,每個畢業生將能夠:

  • 分析市場,選擇想法和概念;
  • 制定假設並對其進行檢驗;
  • 制定劇情、經濟和玩法;
  • 創建項目文檔;
  • 考慮情節和概念;
  • 分析遊戲經濟性和平衡性;
  • 進行關卡設計;
  • 為程序員設定任務;
  • 設計水平,力學;
  • 創建成品貨幣化模型;
  • 同步項目團隊的工作。

畢業生的資格由 Skillbox 文憑確認。

費用是 - 7 892 盧布。每月。

持續時間 - 8 個月。

優點:
  • 就業援助保障;
  • 實踐練習,真實項目培訓;
  • 獲得材料的機會永遠存在;
  • 有機會與發展行業的最大代表建立有用的聯繫;
  • 最緊張的節目,讓你全面探索遊戲設計的世界,了解項目組每一位專家的角色;
  • 協助編寫簡歷,尋找所選專業的職位空缺;
  • 在擔任遊戲設計師期間,能夠獲得最長 3 年的貸款;
  • 在 Gamebox 實驗室練習;
  • 職業諮詢;
  • 線下研討會;
  • 獎金:一年的英語作為禮物。
缺陷:
  • 課程的持續時間需要大量的空閒時間;
  • 高價。

網絡學。 “遊戲設計師”

通過本課程,學生將在短短六個月內從零開始掌握遊戲設計師的職業。該計劃涵蓋了遊戲設計師的主要任務的整個範圍,從概念的製定到實施想法的過程。同時,未來的專家將學習如何在所有項目團隊成員之間分配任務,以及應用營銷的基本原則並讓潛在投資者相信成品的成功。

這門課程是為誰準備的?

對於任何熱愛遊戲的人,Netology 的課程將使您以初級遊戲設計師的身份進入新的職業,並通過創建工作原型來實現自己遊戲的想法。

那些從事 3D 設計和動畫的人將學習如何創建交互式故事,制定環境、位置,以及在虛幻引擎中處理角色之間的交互。

程序員將掌握虛幻引擎並學習如何在藍圖上編程、代碼測試以及遊戲開發和製作的集成視圖。

節目內容

課程以每週網絡研討會和視頻講座的形式舉行。有104小時的實踐和76小時的理論。該計劃包括以下主題:

  • 地塊發展;
  • 使用遊戲機制;
  • 識別遊戲的特點;
  • 目標受眾的定義;
  • 原型設計;
  • 人物概念;
  • 用戶界面定制;
  • 成品的推廣和銷售。

所有作業,包括家庭作業以及最終項目,都由專家檢查。教師根據測試結果給出建議並解釋難點。與其他同學的反饋和交流是通過 Discord 進行的,在這裡你可以隨時得到同學的幫助和支持,分享經驗和感想。

程序材料永遠保留在學生個人帳戶中的公共領域。您可以隨時與他們聯繫。

最後,學生完成期末項目,職業發展中心幫助畢業生正確撰寫簡歷,選擇合適的職位,準備面試。專業發展證書將是對所學知識的確認。

在線課程將教什麼

該計劃旨在掌握以下技能和能力:

  • 概念和情節的發展;
  • 設計和平衡;
  • 在虛幻引擎中創建 Top Down Shooter 原型;
  • 確定推廣成品的策略。

教師是大型項目的開發者,例如:

  1. 使命召喚(2003);
  2. 坦克在線(2009);
  3. 坦克世界(2010);
  4. 最終幻想(2010);
  5. 黑暗之魂(2013);
  6. 大醉的撒旦大屠殺(2019)。

什麼將補充培訓後的簡歷

完成教育後,未來的遊戲設計專家將知道:

  • 構建遊戲結構的原則;
  • 遊戲機制的主要特點;
  • 空間設計特點;
  • 虛擬空間與用戶交互的原則;
  • 敘事設計裝置;
  • 形成互動故事;
  • 營銷在促進成品中的作用;
  • 吸引潛在投資者的方式;
  • 發展觀念;
  • 設計遊戲機制和關卡的原則;
  • 為項目團隊成員設定任務;
  • 評估編劇的工作;
  • 準備技術文件;
  • 確定促銷策略、成品產量;
  • 調整衝突系統的平衡;
  • 不同平衡模型的分析和比較;
  • 為程序員準備技術規範;
  • 原型設計(在虛幻引擎上);
  • 水平平衡的分析和發展。

成本是 - 71,940 盧布。 (對於整個課程)。

持續時間 - 18 個月。

優點:
  • 該程序教您了解創建視頻遊戲的功能;
  • 在這裡,他們學習從頭開始創建原型並起草項目文檔;
  • 專業發展證書;
  • 注重實踐,鞏固知識;
  • 組合將輔以現成的案例;
  • 提供實際的實際任務和項目;
  • 協助就業,在求職的各個階段為職業發展中心提供支持;
  • 老師們正在練習開發人員。
缺陷:
  • 沒有檢測到。

技能工廠。 “Unity 遊戲開發者”

通過本課程,學生將學習如何自主創建遊戲,掌握 C#、Unity 和遊戲設計原則。此外,在此過程中還將製作 5 個項目(2D 和 3D)。

這門課程是為誰準備的?

每個喜歡電腦遊戲的人,包括初學者,都可以理解開發過程的所有復雜性,學習Unity,從零開始掌握平台,還會用C#編程。

未來的專家將能夠學習 C#,學習如何從頭開始在 Unity 引擎上創建項目,並在一個新的、有前途的職業中繼續他們的發展。

那些已經在遊戲設計工作的人將學習如何在實踐中應用 OOP,以及學習 C# 編程,之後他們將能夠為 PC 和移動平台創建應用程序。完成該計劃後,未來的專家將能夠處理更複雜的任務,這反過來又將使他們在專業上成長。

節目內容

課程以網絡課堂的形式進行,每節課後,學生進行實踐任務以鞏固知識。所有困難或難以理解的時刻都可以在聊天中與老師或同學討論。該計劃還規定了項目的團隊合作。

在此過程中,學生將能夠創建四個項目:

  1. 多人坦克遊戲;
  2. 太空射手;
  3. 塔防;
  4. 3D射擊遊戲。

最終項目將是概念開發、遊戲設計以及在所選平台上以所選類型編寫您自己的遊戲。進度由專家監督,他們將始終回答學生的任何問題。

在線課程將教什麼

在這裡,一步一步地考慮了所有主要的發展階段。同時,遊戲設計的每一步都被制定出來。學生將學習:

  • 編寫流行和流行的多人 2D 和 3D 遊戲;
  • 用 C# 編程;
  • 在 App Store、Google Play、Steam 中獲利和推廣應用程序的方法。

什麼將補充培訓後的簡歷

完成課程後,未來專家的簡歷將補充以下技能:

  • 用 C# 編程;
  • 創建 2D 和 3D 模型和動畫;
  • 為 PC 和移動平台開發遊戲(在 Unity 引擎上);
  • 編寫多人遊戲;
  • 使用 Unity API;
  • 設計文件的準備和維護;
  • 遊戲邏輯編程;
  • 推廣和貨幣化。

即使在掌握新技能的同時,學生也可以參加面試或開始在遊戲設計領域工作。

費用為 4,500 盧布。每月。

持續時間 - 12 個月。

優點:
  • 易於學習的材料;
  • 流行和需求的專業;
  • 使用適用於任何平台(移動、PC、PS、XBOX)的跨平台引擎;
  • 豐富的程序,完全沉浸在遊戲設計的世界中;
  • 凍結程序的能力,將課程推遲一段時間。
缺陷:
  • 高價。

極客大腦。 《遊戲設計學院》

在這裡,學生將學習如何將一個想法變成一個完成的項目,創建一個遊戲原型,這將使他們能夠開始在遊戲設計領域的職業生涯。

這門課程是為誰準備的?

初學者以及任何對視頻和棋盤遊戲充滿熱情的人都將學習如何從頭開始開發產品。

新手游戲設計師將能夠通過接收課程專家的最新信息來提高他們的技能並系統化知識。

營銷人員將了解過程遊戲化、研究設置、平衡和負載計算。

節目內容

該課程立即讓您沉浸在創建虛擬世界的過程中。通過密集的課程,學生將很快掌握專業的所有細節,熟悉理論,完成實踐任務。此外,課程還包括與遊戲行業代表的交流和經驗交流。該計劃包括:

  • 與老師一起上課;
  • 網絡研討會和在線講座;
  • 制定遊戲文件;
  • 從概念到實施的發展;
  • 在虛幻引擎 4 上創建原型;
  • 處理實際任務和實習。

因此,學生將編寫自己的遊戲——完成的項目由市場專家和潛在投資者評估。教師是最大大學的教師,以及 IT 公司的領先開發人員。

在線課程將教什麼

該計劃包括:

  • 成品的項目管理、推廣和銷售;
  • 遊戲設計方向;
  • 研究力學、敘事、編劇系統;
  • 關卡設計基礎,UI/UX;
  • 分析和關鍵項目指標;
  • 平衡系統;
  • 組合學和概率論;
  • 項目工作:Twine 上的文字遊戲和小型平衡遊戲;
  • 深入研究故事遊戲:文本、任務、對話和英雄人物的複製品;
  • 從事過場動畫和配音工作;
  • 本地化、營銷;
  • 編制敘事設計師的作品集。

什麼將補充培訓後的簡歷

畢業生簡歷將包含以下技能:

  • 編寫情節、文本和對話;
  • 制定遊戲文件;
  • 系統平衡計算;
  • 貨幣化;
  • 了解 Google 電子表格和 MS Excel;
  • 建築界面、關卡;
  • 進行詳細的力學分析;
  • UE4、Unity和Blueprints的基礎知識;
  • 產品預生產。

費用是 - 4 847 盧布。每月。

持續時間 - 20 個月。

優點:
  • 豐富的節目;
  • 大量練習;
  • 現代開發技術;
  • 材料的相關性;
  • 實習,與遊戲設計專家交流;
  • 投資組合中的真實項目;
  • 作為初級專家開始工作;
  • 確認完成教育的文件。
缺陷:
  • 未找到。

學校 XYZ «遊戲設計»

School XYZ 在線學校培訓未來的遊戲設計師,即那些開發視頻遊戲概念、提出規則和機制的人。未來的專家負責對手的數量和種類、製作的可用性、急救箱恢復的生命值、角色的行為等等,這決定了項目的精彩程度。在 3 個月內,學生將學習如何完成一個不比世界上最大工作室代表差的項目,掌握他們未來職業的關鍵技能,並創建一個原型射擊遊戲。

這門課程是為誰準備的?

新手游戲設計師和初學者無需具備特殊技能即可掌握該專業:這裡他們將教您如何使用虛幻引擎 4。

那些已經從事遊戲設計工作的人將熟悉在 AAA 項目中創建遊戲。該課程將使您系統化您的知識並提高專業水平。

獨立開發者將學習如何創建需要遊戲設計基礎知識的深思熟慮的項目。

節目內容

材料以錄製課程的形式提交:講座、家庭作業和有關該計劃的其他信息。每節課後,學生完成作業,他們將作業上傳到平台並從導師那裡獲得反饋。此外,學生可以使用 Discord 聊天與同學和老師交流。

該計劃包括以下主題:

  • 機制和敘事設計;
  • 概念、想法、局限;
  • 遊戲文件;
  • 原型設計;
  • 工作於UE4,運動系統;
  • 武器原型;
  • 對手:人工智能、戰鬥系統;
  • TPS 中的附加系統;
  • 關卡設計;
  • 流程和組織;
  • 錯誤修復,反饋,繼續寫作。
  • 在線課程將教什麼
  • 學生將學習:
  • 在類似於遊戲設計師日常生活的條件下工作;
  • 理解理論和術語;
  • 編寫遊戲文檔、程序員的技術規範、AI和戰斗場景;
  • 在 UE4 引擎上對角色、環境、對手的基本機制進行原型設計(移動系統、遠程武器原型設計、AI 行為)。

什麼將補充培訓後的簡歷

在此過程中,學生將能夠:

  • 根據提供的模型在 UE 4 上製作原型武器;
  • 準備總覽和詳細的遊戲文檔,例如,為老闆準備:護照、戰鬥中的行為模式、攻擊物品、動作、動作;
  • 製作具有位置和戰鬥遭遇的關卡原型。

費用是 - 8 100 盧布。每月。

持續時間 - 4個月。

優點:
  • 最好的俄語課程;
  • 導師的個人建議;
  • 投資組合中的成熟項目;
  • 中等時間的訓練;
  • 民主價值。
缺陷:
  • 沒有文件證實成功完成教育。

最佳免費遊戲設計課程

米哈伊爾·魯薩科夫(Mikhail Rusakov)的“ReactJS 遊戲”

完成本作者的課程後,在 ReactJS 上創建虛擬世界將變得可用且真實。要訪問這些材料(電子手冊),學生只需寫下他的電子郵件。 “ReactJS 遊戲”適合初學者,但有經驗的開發人員也可以補充他們的知識。手冊不只包含理論基礎,基礎是實例。開發基於 javascript ES6,此外,課程展示了用於編寫應用程序的庫 (ReactJS) 的優勢和功能。

持續時間為 1.5 小時。

優點:
  • 適合初學者和初學者,以及經驗豐富的遊戲設計師;
  • 該手冊完全基於實際項目的實踐和示例;
  • 該程序演示了創建應用程序的整個路徑,從構思到啟動;
  • 開發新的 Javascript 標準 - ES6;
  • 材料的相關性,對創新的詳細了解;
  • 項目的實際工作,最後得到一個工作應用程序。
缺陷:
  • 壓縮持續時間密集。

IT學院《遊戲設計及其他理論》

任何想要開始了解虛擬世界的創建並決定繼續教育方向和獲得職業的人都可以使用免費課程,包括 16 節課。要訪問這些材料,只需在網站上註冊並開始學習就足夠了。此外,註冊還提供其他好處 - 能夠參加不同領域的其他課程,撰寫簡歷並找到合適的職位空缺。

該計劃包括以下主題:

  • 新手開發者的七個錯誤;
  • 你需要學習什麼編程語言;
  • 沒有編程的遊戲,遊戲設計師;
  • 用於 2D 和 3D 項目(Unity 3D、Unreal Engine、libGDX)和其他主題的頂級引擎。
  • 除了這個程序,網站上還提供了同一作者的其他課程,也專門針對遊戲設計的主題。
  • Unity中的2D關卡設計,關卡設計;
  • 全球遊戲產業收入和遊戲開發統計;
  • 心理學、快樂和情緒;
  • 成品、Steam 和 Play 市場的貨幣化;
  • 人物概念;
  • 為 Android 和 IOS 開發 2D 和 3D 應用程序;
  • 編程語言C#、C++和Java。
優點:
  • 大量關於遊戲設計的各種課程;
  • 材料的可用性;
  • 免費教育;
  • 編制投資組合和簡歷;
  • 信息的相關性。
缺陷:
  • 沒有證書確認課程的完成。

Devtodev“虛幻引擎上的遊戲開發”

Nikolai Konzerovsky 的作者課程是在 Epic Games 流行的虛幻引擎上進行開發的詳細說明。課程結束後,有一個真正的機會來創建自己的遊戲。在這個過程中,學生們正在製作一個雙搖桿射擊遊戲原型,然後將在 Android 上發布。在製作原型時,學生將學習:

  • 逐步創建角色和對手;
  • 設置聲音、燈光效果和環境;
  • 動畫設置;
  • 以及熟悉藍圖和虛幻引擎 4 的主要部分。

該計劃包括12個在線講座,其中包括:

  • 過程的藝術部分:設置關卡景觀,用裝飾物、植被填充,在關卡上設置燈光和視覺特效,設置配樂,創建介紹性過場動畫;
  • 使用虛幻引擎 4 小部件系統,它允許您顯示和方便地更新用戶界面元素;
  • 詳細的力學研究;
  • 為Android構建完成的手機遊戲,在設備上測試產品,減少安裝文件大小以節省移動平台空間的方法。

因此,角色將能夠沿兩個軸在三維空間中移動,在奔跑時發射武器,而用戶使用移動設備屏幕上的兩個操縱桿來控制主角的動作。

學習形式

課程包括 3 個模塊和 12 個講座。在課程結束時有一個期末測試,以測試知識和技能。同時,上課時間免費,學生自己選擇方便的上課時間,讓課業與工作相結合。所有材料和資產都呈現在一個地方,以便於訪問它們。此外,學生可以與同學和講師交流,提出問題並獲得反饋。成功完成教育後,畢業生將獲得確認獲得新知識的證書。

完成課程後的技能:

  • 使用虛幻引擎 4;
  • 力學的發展及其在項目中的實施;
  • 能夠使用虛幻引擎 4 小部件系統,顯示和更新界面元素;
  • 設置關卡景觀,填充各種裝飾元素;
  • 在關卡上設置照明,實施聲音和視覺特效;
  • 使用藍圖、遊戲框架、遊戲模式、景觀和植物來處理項目;
  • 在設備上測試項目,減少安裝文件的大小;
  • 構建一個工作原型並在 Android 平台上運行它。
優點:
  • 從頭開始創建移動應用程序的詳細分步說明;
  • 深入了解 UE4 的架構和功能;
  • 使用發動機的實用技能;
  • 提高對開發過程的理解;
  • 易於掌握材料,信息的結構化呈現;
  • 清晰的呈現;
  • 學習遊戲設計的基礎知識;
  • 培訓結束時的證書;
  • 免費課程;
  • 強化課程為新方向開了個好頭;
  • 澄清難以理解或難點;
  • 快速反饋。
缺陷:
  • 沒有檢測到。

遊戲設計師是一個很有前途的職業,您可以足不出戶學習,而專業的在線課程將幫助您。

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