遊戲設計師是一個像電影導演一樣的人,他對遊戲的概念和情節進行了詳細的工作,規定了所有的關卡、空間、地點、角色、勝利所需的條件和其他因素。換句話說,遊戲設計師正在努力創造一個由機制、視覺和敘事組成的活生生的世界。遊戲設計師活動的最終結果是一個文檔(設計文檔或設計文檔),它完整地描述了遊戲的內部內容,以文本格式總結。
遊戲設計在線課程的目的是教未來的專業人士發明可以保證讓目標受眾感興趣的遊戲。排名中包含的最佳在線遊戲設計課程將教您從頭開始創建遊戲的所有復雜性,無論學生的遊戲開發經驗或編程知識如何。
內容
在這裡,他們教授如何從頭開始創建遊戲,從構思到發布。程序以編程為重點,逐步講述在流行引擎Unity上創建虛擬世界的原理.
首先,對於所有夢想並想要創建從原型到發布和調試平衡的遊戲的人,無論是獨自一人還是獨自一人。
具有開發技能和知識的初學者和經驗豐富的程序員。 “從0到PRO的職業遊戲設計師”將讓您通過了解用戶心理、遊戲平衡原則以及遊戲設計的其他重要細節和細微差別等微妙之處來補充您的技能。
它包含兩個主要塊,複雜程度不同,包含在線講座和練習。這些是 44 個主題模塊和 200 節在線課程。
第一塊 - “遊戲設計”教授遊戲設計理論、遊戲平衡原則、使用文檔、實用技術、開發工具,以及所有這些都使用最著名和流行遊戲的真實示例。
第二塊 - “使用 Unity 開發”教授 OOP、C#、3D 的基礎知識,以及動畫和高級編程。
在整個教育期間,每個 Skillbox 學生都會在選擇合適的職位空缺方面獲得個人支持和幫助。職業中心在選擇職業、準備面試以及工作的第一天提供幫助。
該計劃的教師是:
Nikolai Dybovsky 是遊戲設計師、HSE 設計學院策展人、俄羅斯遊戲工作室 Ice-Pick Lodge 的創始人和負責人,該工作室創造了 Mor.Pathologic2、Turgor 等流行作品。顏色之聲”、“敲敲”等。
Sergey Kamyanetsky - Microsoft 認證開發人員;
Evgeny Vasiliev 和 Alexander Kishinsky 是經過 Unity 認證的程序員,他們是 IThub Games 工作室的負責人。
完成該計劃後,每個畢業生將能夠:
畢業生的資格由 Skillbox 文憑確認。
費用是 - 7 892 盧布。每月。
持續時間 - 8 個月。
通過本課程,學生將在短短六個月內從零開始掌握遊戲設計師的職業。該計劃涵蓋了遊戲設計師的主要任務的整個範圍,從概念的製定到實施想法的過程。同時,未來的專家將學習如何在所有項目團隊成員之間分配任務,以及應用營銷的基本原則並讓潛在投資者相信成品的成功。
對於任何熱愛遊戲的人,Netology 的課程將使您以初級遊戲設計師的身份進入新的職業,並通過創建工作原型來實現自己遊戲的想法。
那些從事 3D 設計和動畫的人將學習如何創建交互式故事,制定環境、位置,以及在虛幻引擎中處理角色之間的交互。
程序員將掌握虛幻引擎並學習如何在藍圖上編程、代碼測試以及遊戲開發和製作的集成視圖。
課程以每週網絡研討會和視頻講座的形式舉行。有104小時的實踐和76小時的理論。該計劃包括以下主題:
所有作業,包括家庭作業以及最終項目,都由專家檢查。教師根據測試結果給出建議並解釋難點。與其他同學的反饋和交流是通過 Discord 進行的,在這裡你可以隨時得到同學的幫助和支持,分享經驗和感想。
程序材料永遠保留在學生個人帳戶中的公共領域。您可以隨時與他們聯繫。
最後,學生完成期末項目,職業發展中心幫助畢業生正確撰寫簡歷,選擇合適的職位,準備面試。專業發展證書將是對所學知識的確認。
該計劃旨在掌握以下技能和能力:
教師是大型項目的開發者,例如:
完成教育後,未來的遊戲設計專家將知道:
成本是 - 71,940 盧布。 (對於整個課程)。
持續時間 - 18 個月。
通過本課程,學生將學習如何自主創建遊戲,掌握 C#、Unity 和遊戲設計原則。此外,在此過程中還將製作 5 個項目(2D 和 3D)。
每個喜歡電腦遊戲的人,包括初學者,都可以理解開發過程的所有復雜性,學習Unity,從零開始掌握平台,還會用C#編程。
未來的專家將能夠學習 C#,學習如何從頭開始在 Unity 引擎上創建項目,並在一個新的、有前途的職業中繼續他們的發展。
那些已經在遊戲設計工作的人將學習如何在實踐中應用 OOP,以及學習 C# 編程,之後他們將能夠為 PC 和移動平台創建應用程序。完成該計劃後,未來的專家將能夠處理更複雜的任務,這反過來又將使他們在專業上成長。
課程以網絡課堂的形式進行,每節課後,學生進行實踐任務以鞏固知識。所有困難或難以理解的時刻都可以在聊天中與老師或同學討論。該計劃還規定了項目的團隊合作。
在此過程中,學生將能夠創建四個項目:
最終項目將是概念開發、遊戲設計以及在所選平台上以所選類型編寫您自己的遊戲。進度由專家監督,他們將始終回答學生的任何問題。
在這裡,一步一步地考慮了所有主要的發展階段。同時,遊戲設計的每一步都被制定出來。學生將學習:
完成課程後,未來專家的簡歷將補充以下技能:
即使在掌握新技能的同時,學生也可以參加面試或開始在遊戲設計領域工作。
費用為 4,500 盧布。每月。
持續時間 - 12 個月。
在這裡,學生將學習如何將一個想法變成一個完成的項目,創建一個遊戲原型,這將使他們能夠開始在遊戲設計領域的職業生涯。
初學者以及任何對視頻和棋盤遊戲充滿熱情的人都將學習如何從頭開始開發產品。
新手游戲設計師將能夠通過接收課程專家的最新信息來提高他們的技能並系統化知識。
營銷人員將了解過程遊戲化、研究設置、平衡和負載計算。
該課程立即讓您沉浸在創建虛擬世界的過程中。通過密集的課程,學生將很快掌握專業的所有細節,熟悉理論,完成實踐任務。此外,課程還包括與遊戲行業代表的交流和經驗交流。該計劃包括:
因此,學生將編寫自己的遊戲——完成的項目由市場專家和潛在投資者評估。教師是最大大學的教師,以及 IT 公司的領先開發人員。
該計劃包括:
畢業生簡歷將包含以下技能:
費用是 - 4 847 盧布。每月。
持續時間 - 20 個月。
School XYZ 在線學校培訓未來的遊戲設計師,即那些開發視頻遊戲概念、提出規則和機制的人。未來的專家負責對手的數量和種類、製作的可用性、急救箱恢復的生命值、角色的行為等等,這決定了項目的精彩程度。在 3 個月內,學生將學習如何完成一個不比世界上最大工作室代表差的項目,掌握他們未來職業的關鍵技能,並創建一個原型射擊遊戲。
新手游戲設計師和初學者無需具備特殊技能即可掌握該專業:這裡他們將教您如何使用虛幻引擎 4。
那些已經從事遊戲設計工作的人將熟悉在 AAA 項目中創建遊戲。該課程將使您系統化您的知識並提高專業水平。
獨立開發者將學習如何創建需要遊戲設計基礎知識的深思熟慮的項目。
材料以錄製課程的形式提交:講座、家庭作業和有關該計劃的其他信息。每節課後,學生完成作業,他們將作業上傳到平台並從導師那裡獲得反饋。此外,學生可以使用 Discord 聊天與同學和老師交流。
該計劃包括以下主題:
在此過程中,學生將能夠:
費用是 - 8 100 盧布。每月。
持續時間 - 4個月。
完成本作者的課程後,在 ReactJS 上創建虛擬世界將變得可用且真實。要訪問這些材料(電子手冊),學生只需寫下他的電子郵件。 “ReactJS 遊戲”適合初學者,但有經驗的開發人員也可以補充他們的知識。手冊不只包含理論基礎,基礎是實例。開發基於 javascript ES6,此外,課程展示了用於編寫應用程序的庫 (ReactJS) 的優勢和功能。
持續時間為 1.5 小時。
任何想要開始了解虛擬世界的創建並決定繼續教育方向和獲得職業的人都可以使用免費課程,包括 16 節課。要訪問這些材料,只需在網站上註冊並開始學習就足夠了。此外,註冊還提供其他好處 - 能夠參加不同領域的其他課程,撰寫簡歷並找到合適的職位空缺。
該計劃包括以下主題:
Nikolai Konzerovsky 的作者課程是在 Epic Games 流行的虛幻引擎上進行開發的詳細說明。課程結束後,有一個真正的機會來創建自己的遊戲。在這個過程中,學生們正在製作一個雙搖桿射擊遊戲原型,然後將在 Android 上發布。在製作原型時,學生將學習:
該計劃包括12個在線講座,其中包括:
因此,角色將能夠沿兩個軸在三維空間中移動,在奔跑時發射武器,而用戶使用移動設備屏幕上的兩個操縱桿來控制主角的動作。
課程包括 3 個模塊和 12 個講座。在課程結束時有一個期末測試,以測試知識和技能。同時,上課時間免費,學生自己選擇方便的上課時間,讓課業與工作相結合。所有材料和資產都呈現在一個地方,以便於訪問它們。此外,學生可以與同學和講師交流,提出問題並獲得反饋。成功完成教育後,畢業生將獲得確認獲得新知識的證書。
遊戲設計師是一個很有前途的職業,您可以足不出戶學習,而專業的在線課程將幫助您。