沉浸在遊戲中,飛到另一個星球,參觀恐龍存在的時期,在游泳的鯊魚中漫步在海底——這一切都不再是幻想。現在,您無需離開家就可以做到這一點,甚至更多。戴上眼鏡,例如 HTC Vive Cosmos 動手操作,或者也被稱為沈浸在虛擬現實中的頭盔,一切皆有可能。虛擬現實將開始取代我們灰色和無趣的現實生活的時候將會到來。
虛擬現實眼鏡是一種特殊的超現代設備,可以模擬任何具有視聽功能的三維空間。一切都被認為是真實的。該設備由一個塑料盒組成,有時是一個紙板盒,它有一個內置屏幕和特殊鏡頭,用於為每隻眼睛分別聚焦圖像。正是由於這種針對每隻眼睛分開的自適應傳輸,才能產生處於另一個現實中的效果,並且在傳感器(陀螺儀和加速度計)的幫助下跟踪所有頭部運動也有幫助。
對於用戶和 Wirth 之間更密集的交互,使用了輔助部件,例如:
大多數情況下,虛擬眼鏡用於遊戲和觀看 3D 視頻時,但實際上它們與許多其他領域相關:
當然,這還不是全部:在遠程觀眾的虛擬存在下舉辦大型活動,在互聯網上銷售,您可以使用 VR 展示商品,各種即時通訊工具的交流將變得明亮而難忘。那些認為虛擬眼鏡只是遊戲玩家的遊戲的人是非常錯誤的,並且在不久的將來會對此深信不疑。
首先,您需要確定他們將與之交互的設備以及可承受的成本。所有 VR 眼鏡根據它們將連接的對象分為 4 組:
每種類型都有自己的特點、優缺點,但在選擇時它們的標準大致相同:
重要的!
為了在三維空間中保持完全舒適,有必要將頭盔安全固定在頭部,考慮到視覺的特殊性(如果有問題,有必要提供可能性調整鏡片),大多數情況下,製造商會標明雙眼的總屏幕擴展(要計算,您需要將其除以兩個)。
成本取決於設備(傳感器、附加放大器等)和交互設備的複雜性。
因此,用於智能手機的 VR 眼鏡是市場上最實惠的價格(20-170 美元)。最好是與他們一起開始熟悉這種技術。用於個人電腦和筆記本電腦的設備要貴得多,富裕的用戶或服務公司可以使用。範圍在 500 美元到 1000 美元之間。遊戲機需要具有增強功能的設備,因此價格為 300-500 美元。最昂貴的是用於虛擬現實的獨立眼鏡。他們的成本達到了3000-4000美元,這讓他們成為了凡人無法企及的夢想。您只能在特殊的虛擬沙龍中測試它們。
目前市場上有 1,000 多種不同型號的虛擬現實眼鏡。 HTC、Valve、Sony、Lenovo、Samsung 已成為需求旺盛的設備製造商。許多製造商都在嘗試高科技,例如DJI Goggles測試了用於直升機的VR眼鏡,在他們的幫助下您可以體驗鳥類的真實飛行並從高處看到周圍的環境。
HTC 仍然是虛擬現實設備生產領域最先進的公司。今年秋天,推出了新的 HTC Vive Cosmos 動手模型。它在歐洲的銷售才剛剛開始。毫無疑問,這將是製造商的新旗艦,不同於之前看到和測試過的所有產品。
此前發布的 HTC Vive Eye 和新品在設計和硬件上都有本質的不同。
選項 | 特徵 |
---|---|
兼容性 | 個人電腦、筆記本電腦 |
設備 | 帶有內置耳機和麥克風的頭盔,操縱桿控制器 |
屏幕 | 1440*1700; RGB液晶顯示器 |
視角 | 110度 |
附加特性 | 內部跟踪,6 個攝像頭,用於在黑暗中工作的 LED 燈 |
方面 | 沒有確切的數據 |
重量 | 未知,但比其前身重得多 |
價格 | 600-700 $ |
Cosmos動手是公認的最大屏幕分辨率為2800*1700像素的VR頭戴設備,用於商業用途。使用 RGB LCD 顯示對角線 3.4 英寸。不僅有白色,還有藍色、紅色和綠色 LED 用於背光。這提高了圖像的顯色性、亮度和對比度。屏幕刷新率為 90Hz,以 90fps 的速度打開所有這些像素需要大量電量。
此模型中沒有外部跟踪。一切都在頭盔內,這使得它很重。作為內部跟踪,該設備配備了 6 個攝像頭,負責跟踪環境和控制器。它們由傳統的 G 傳感器和陀螺儀輔助。控制器本身配備了一個單獨的 LED 背光,便於在黑暗中進行跟踪,以及它們自己的 G 傳感器和陀螺儀。每個控制器需要 2 節 AA 電池為其供電。
更新後的外觀令人驚嘆。舒適耐用的緊固件可將頭盔舒適地固定在頭部。新的肩帶為設備提供了足夠大的重量,因此它們計算出均勻的負載,從而顯著減少長時間佩戴時的疲勞。
有一個折疊式遮陽板,您可以使用它輕鬆退出和進入虛擬現實,而無需移除設備。在這款耳機中,所有細節都考慮到了最小的細節,甚至在活躍的遊戲中玩家會出汗,這會使柔軟的插入物變濕。這就是為什麼它們被製成可拆卸的,經過幾次洗滌後,它們可以被清洗並重新插入。
如果我們談論控制器的人體工程學和設計,值得注意的是它們一開始是非常不尋常的,主要是因為它們的重量。隨著時間的推移,經過一段時間的使用,雙手會適應重量和形狀。操縱桿控制器在幫助設備在虛擬現實中創造深度沉浸方面做得非常出色。
這些 VR 眼鏡的最大優勢在於它們是模塊化的。這意味著隨附的耳機可以輕鬆更換為其他合適的耳機。此外,頭戴式耳機的正面也可以替換為帶有紅外傳感器的模塊而不是攝像頭,然後可以與舊版本的 PC 互操作。
HTC 與英特爾合作為適配器開發無線系統。現在,您不必再擔心在積極玩耍和在房間里四處走動時可能會被電線纏住。
總而言之,HTC Vive Cosmos 手游絕對會以其參數和高、先進的功能在市場上脫穎而出。主要缺點是成本膨脹,因此需求可能很低。如果您可以購買功能更簡單但便宜得多,因此更實惠的東西,那麼花 600 美元購買該型號有什麼意義。