新的一年将继续将视频适配器行业推向新的高度,这不仅得益于RX 6000和RTX 3000格式的新产品线的延续,以Nvidia为代表的全球行业旗舰和AMD 正在努力改进最新技术,让普通用户更容易使用图形设备。根据上述公司在这个方向上的最新进展,显卡将继续在技术上变得更加先进,并且对旧线路的支持将达到一个全新的水平。但是,毫无疑问,只有一件事——整个生产重点将集中在游戏显卡的开发上。
简而言之,可以用“复杂”和“模棱两可”来形容。这有三个原因:
因此,普遍的不确定性使普通用户的选择变得非常复杂,在 2022 年第一季度更是如此。现在做出任何预测还为时过早,如果您想以合理的价格长期购买一张卡(考虑到其足够的性能),那么没有人保证价格会大幅下跌,给买家留下一个昂贵而过时的玩具。
显卡的内存大小可能会让许多用户感到困惑。通常,无知的人认为它越大,适配器越好。事实上,模块的性能很大程度上取决于所安装的视频芯片,而内存只是为它存储处理后的数据而设计的。不过值得注意的是,在内存不多的情况下,即使是超快的视频芯片也无法充分发挥其潜力。对现代显卡的最新测试表明,如今的游戏对视频内存的要求比几年前要高得多。如今,多达 40% 的游戏玩家更喜欢玩超高清分辨率,但即使在标准 1080p 下,大多数当前游戏也需要高质量的纹理平滑和更高的设置,这将需要至少 8 GB 的视频内存。说到超高设置,内存量至少要大一倍,至少要16GB。
因此,未来对视频内存的需求只会增加,但是,今天以下容量适用于大多数游戏:
重要的!如果游戏在 720p 分辨率下提供最大图形设置,那么对于这样的游戏,具有大量内存的强大视频卡的工作将是多余的,因为根本不会使用设备的一半潜力。
对于专为虚拟现实头盔设计的游戏中的高质量显示,即使在今天,8 GB 也是最低要求。相同的音量是第一款游戏的最低要求,开始使用超高设置(4K)。由此我们可以得出结论,今天的标准将是具有至少 8 GB RAM(随机存取存储器)用于图形的中档卡。总体趋势表明,全球不超过 5% 的玩家使用能够在任何新游戏中支持超高设置的高端显卡或在质量层面上“拉出”虚拟现实游戏.
原则上,如果您不追求更高的性能,并且目标只是享受游戏玩法,而很少关注图形,那么在卡上使用 4 GB 的 RAM 就可以实现良好的每秒帧数。然而,鉴于电子游戏行业的快速发展,这种状况无法持续很长时间,图形模块将很快需要更换,因为新游戏在大多数情况下会“减速”或根本无法启动。同时,不要自欺欺人,在旧显卡上购买大内存卡,新游戏在这样的系统上不太可能表现出高质量的效果。
仅在购买仅用于解决办公任务(所谓的“办公插头”)的廉价图形适配器时才重要。今天的大多数显卡都使用 GDDR5 RAM 或更快的内存。如果问题是是否购买具有相同视频芯片的卡,但内存不同 - GDDR5或GDDR3,最好选择第一个,因为。稍微多付一点,性能会高得多。
如果说强大的游戏模组的话,虽然GDDR6相比GDDR5(尤其是相比GDDR5X)并没有表现出任何特别的优势,但是在相对同等的测试条件下,“六”依然会提升适配器5-15%的性能,尽管成本会略有增加。
重要的!值得注意的是,目前不值得从任何制造商的 GDDR3 RAM 类型购买卡,因为按照现代标准,这已经是上个世纪了,性能将非常低。对于带有 4 GB RAM 的廉价适配器也可以这样说,因为它们保证基于弱芯片并且大容量不会节省性能。
这个参数意味着改变视频芯片的晶体管在一秒钟内执行的位置数。 RAM子系统的性能会越大,它的频率就越高。值得回顾的是,适配器高效运行的最重要属性将是数据从 GPU 传输到内存的速度条件。
总线是一组技术导体,用作将信息从内存芯片传输到图形模块的链接。在这种情况下,整体性能将取决于设备的总线,它以信息比特计算,一个周期内可以传输的最大数量。内存传输的数据量取决于总线的宽度,包括低频。
该参数计算为 RAM 芯片的频率和总线宽度的乘积,吞吐量直接影响性能,单位为 GB/秒。
最新的图形适配器包含超强大的 GPU,必须消耗大量电力才能正常运行。某些型号通过显示在插座上的特殊触点提供电源,并借助该触点将视频卡安装在主板上。同时,也有一些图形设备型号通过直接连接到计算机的电源来供电。
显卡工作时,其图形处理器、显存和其他元件无情地散发热量,从而不仅会加热其主板,还会加热周围的计算机组件。这说明显卡的温度越低,其性能就越高。如果加热达到一定的高温水平,那么显卡上的半导体就会烧坏。为此,现代视频设备提供了冷却系统:
为了将图像输出设备(电视、投影仪、监视器等)舒适地连接到图形适配器,制造商为其配备了特殊的数字输出。如今,此类设备使用 DVI 和 HDMI 连接器。有时仍然可以找到模拟 D-Sub 连接器,但在更大程度上这适用于预算模型。 SVGA 是一个完全过时的标准,今天没有发布。但是,如果连接设备的连接器与卡的连接器不匹配,那么这不会是一个大问题。在现代市场上,有许多型号的适配器不仅可以转换视频信号,还可以转换声音。因此,在 300 卢布的简单适配器的帮助下,您可以将最新型号的显卡连接到非常旧的显示器,输出图像将满足所有质量标准。很遗憾,但这条规则在相反的方向上不起作用,即最新的显示器不太可能连接到旧的视频卡(尽管这是可能的)。
HDMI 输出与我们的时代完全相关,它与图像一起还将声音传输到输出设备。因此,如果电视已经拥有它们,甚至可能不需要以低音扬声器和扬声器形式存在的单独音响系统。 HDMI 通道能够传输分辨率为 2560x1600 的数字图像,安装的安全编码为 HDCP。
有一些型号的显卡可以识别并支持来自输入视频数据的模拟信号。这样的功能意味着能够将摄像机或某些视频播放器直接连接到卡上。在操作期间,从源捕获视频流(但是,为此卡还必须有一个特殊的芯片)。当前趋势表明,带有捕获(即两用)芯片的视频卡价格昂贵且生产成本高,最终成本飙升。因此,作为专业视频编辑的用户更喜欢将图像采集卡作为系统单元中的一个单独模块。
游戏卡行业有两个竞争对手,Nvidia 和 AMD。英特尔计划很快加入他们的行列。最终,用户会从他们无休止的激烈竞争中受益,因为公司不断被迫互相倾销,一刻也没有停下来向市场提供新技术。不过,虽然价格在不断下降,但这被图形芯片的快速淘汰所抵消。所以,在“性价比”方面,至少要等到一些稳定是不可能的,因为只要一个或多或少的价格“稳定下来”,第二个肯定会发布新型号,同时时间提高价格。这表明在这种情况下,不可能优先考虑其中任何一个。
举个例子,可以举个例子:2014-2015年的交界,同款AMD的Radeon线的功率比Nvidia的GeForce高出10-15%。在 2017-18 年,GeForce 再次成为性能方面的领导者,但不是在价格方面。 2019 年在中等价位段完全归 AMD 所有。 2020 年底再次留给英伟达。由此我们可以得出结论,在每个特定时间段内,您都必须比较这两个竞争对手的具有相同特征的设备,才能选择一个独特的优惠价格。
今天的视频卡专注于不断增加的负载和加热,因此,与其他计算机组件相比,它们不是非常可靠的元素。因此,在购买时,您应该选择保修范围最大的设备。这个因素绝对不值得保存。好的显卡的保修期应该是2-3年。
现代而强大的视频适配器永远不会小。通常,它有一个大的散热器和大量的风扇,这是设备长寿命的关键。这是必要的,因为过热是问题和卡故障的主要根源。同时,这也成为不可能以合适的价格组装一台小巧安静但效率很高的计算机的原因。
大多数专家都同意,最好不要购买带有被动散热的游戏卡,尤其是功能更强大的游戏卡。处理图形数量的增加将迫使设备在极端温度下工作,而散热器根本无法将其冷却到合理的极限。同时,现代强大的显卡可以配备静音风扇,因此在我们这个时代放弃主动冷却(仅因为它的噪音)是不值得的。一个好的混合冷却系统可以让卡使用很长时间。
在原则上不用于游戏的办公室和廉价选项上,可以安装小型风扇,这些风扇高速运行并在运行期间发出令人不快的高音。因此,即使在选择办公用的视频设备时,也最好优先考虑配备大型冷却器的型号,以确保安全和无噪音。
像某些计算机组件一样,视频卡可以像他们所说的那样“超频”,即以编程方式提高了他们的性能。但是,与此同时,它们将以更高的频率运行,因此会发热更多。在任何情况下,“超频”显卡的使用寿命都会大大降低,因为它的所有组件——电容器、电源元件、内存、图形模块——都会在极限状态下工作。我们可以得出以下结论:只有那些拥有强大散热系统的视频设备才会被“超频”,而“超频”的百分比本身并没有被高估和限制。
注意力!以下评级仅考虑 2022 年专门发布的图形适配器 - 它不包含先前发布的视频设备的修改和扩展版本(在支持计划下)。因此,在提供的评级中,只有采用最新技术的设备,并且所有设备(绝对全部!!!)都有一个重大缺点 - 价格过高。
该模型引入了新的 RDNA 逻辑,它取代了已经标准的“Radeon”GCN。从 AAA 游戏的基准来看,它轻松超越了 Nvidia Lair 的竞争对手,性能提升了 5-12%。但是,性能在很大程度上取决于分辨率集。它类似于 GeForce RTX 2070 Super。
姓名 | 指数 |
---|---|
架构和名称 | RDNA-Navi10XT |
晶体管数量(百万)和技术工艺(nm) | 10300 – 7nm FinEET |
工作频率 (MHz) | 14000 |
总线(位)、RAM 的类型和数量(GB) | 256-DDR6-8 |
接口和带宽 (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 448 |
价格,卢布 | 100000 |
这张卡非常适合 2K 分辨率的游戏,虽然它是其亲戚 1080 Ti 型号的直接继承者,但它是作为新一代预算版本创建的,用于直接与“红色竞争对手”的类似型号作战。它的力量足以在一年前在游戏中享受成熟的视觉效果。
姓名 | 指数 |
---|---|
架构和名称 | TU104-图灵 |
晶体管数量(百万)和技术工艺(nm) | 13600 - 12 纳米 FinEET |
工作频率 (MHz) | 14000 |
总线(位)、RAM 的类型和数量(GB) | 256-DDR6-8 |
接口和带宽 (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 448 |
价格,卢布 | 111000 |
该卡采用创新的 RDNA 2 技术,板载三个视频芯片,配备 16 GB RAM 和 256 位接口。安装的技术“无限缓存”具有不切实际的 128 兆字节。在性能方面,它显着超过了其系列的所有亲戚近 70%。它将使运行超高清游戏和 VR 游戏变得非常容易。但是,启用光线追踪后,RAM 可能不够用。
姓名 | 指数 |
---|---|
架构和名称 | RDNA 2 - Navi21 |
晶体管数量(百万)和技术工艺(nm) | 26,800 - 7nm 台积电 |
工作频率 (MHz) | 16000 |
总线(位)、RAM 的类型和数量(GB) | 256-DDR6-16 |
接口和带宽 (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
价格,卢布 | 130000 |
正是这款显卡在“性能-新颖-品质-价格”的比例上可以被公认为是佼佼者。要价是同类产品中最好的。完全优于 AMD 的类似卡。当然,当在 4K 或虚拟头盔中播放时将设置“扭曲”到最大,您将不得不牺牲一些质量参数。
姓名 | 指数 |
---|---|
架构和名称 | TU104-图灵 |
晶体管数量(百万)和技术工艺(nm) | 13600 - 12 纳米 FinEET |
工作频率 (MHz) | 15500 |
总线(位)、RAM 的类型和数量(GB) | 256-DDR6-8 |
接口和带宽 (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 496 |
价格,卢布 | 135000 |
可能是目前最强大的游戏卡。它使用 AMD 的 128MB 无限缓存技术,并有 16GB 的 RAM 用于板载视频。结构中安装了大约 80 个计算单元,直接负责光线追踪。安静地承受任何现有的超高清游戏(以及虚拟现实的应用程序)。在任何设置下都提供高帧速率。支持“智能内存访问”技术(当处理器直接访问图形芯片时)。
姓名 | 指数 |
---|---|
架构和名称 | RDNA 2 - Navi21 |
晶体管数量(百万)和技术工艺(nm) | 26,800 - 7nm 台积电 |
工作频率 (MHz) | 16000 |
总线(位)、RAM 的类型和数量(GB) | 256-DDR6-16 |
接口和带宽 (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
价格,卢布 | 220000 |
制造商将这张卡主要定位为专业工具,而不是提供精美游戏的设备。例如,从事复杂的 3D 建模是非常有成效的——不仅单个帧的渲染速度,而且整个视频的渲染速度都达到了超高水平。结构采用2代Empire架构,全面支持人工智能和光线追踪。船上有创纪录的 24 GB 视频 RAM。完全实现对 8K 的支持。
姓名 | 指数 |
---|---|
架构和名称 | GA104-安培 |
晶体管数量(百万)和技术工艺(nm) | 28 300 – 8 纳米 |
工作频率 (MHz) | 19500 |
总线(位)、RAM 的类型和数量(GB) | 386-DDR6X-24 |
接口和带宽 (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 936 |
价格,卢布 | 400000 |
2022年初该不该买强力卡?按规矩,一季度价格不够,新出的车型可能会出现一些“bug”,然后由厂商通过新的驱动版本来淘汰。此外,“挖矿”的风潮并没有消失,强大的卡片被工匠批量收购,这大大提高了它们的零售价格,几乎完全没有零售网络。一般来说,如果不想多花几万卢布买一张时髦的卡片,至少等到夏天是值得的。