没有电线,不必要的传感器,计算机。支持自定义房间捕捉和分辨率,每只眼睛 1600x1440 像素。小说?不。这些是新的 Oculus Quest 虚拟现实眼镜。
内容
令人惊讶的是,仅在 20 年前,人类才热情地接受必须连接到普通电视的游戏机上的像素化视频图形游戏。一直以来,PC 游戏在游戏玩法和视频图形方面都在发展,最好的制造商一直在研究创造一些创新的、不寻常的东西。因此,游戏行业展示了一种创新的屏幕沉浸式体验方法——VR。
这项创新的主要代表之一是 Oculus Rift 3D 眼镜。之后,Facebook(Oculus 的所有者)展示了它的廉价改装——Oculus Go。值得注意的是,这款头盔在品质设备排行榜上屡次占据领先地位。今天,一个新奇的时刻已经到来,它结合了以前发布的设备的特性。该设备被命名为 Oculus Quest。
该模型于 2018 年 9 月 26 日在第 5 次 Oculus Connect 会议期间发布。据 Facebook 的创建者称,该设备已成为沉浸在 VR 中的便捷系统。设备中没有电线,但有控制器可以立即捕捉所有人体动作。该模型将成为游戏的成功解决方案和当前这一代小工具的“终结”,从而为新产品提供了一种途径。
Oculus Quest VR 不适用于电脑或智能手机。所有过程都在电子元件中进行,该电子元件实际上安装在设备的外壳内。唉,RAM 的数量、处理器的类型和电池的电量仍然被开发人员隐藏。
玩家的头部动作由 Oculus Insight 识别。集成到系统中的 4 台扫描仪形成 3D 空间地图,并识别玩家头部运动的 6 个级别。与其前身不同,功能创新使得在房间内任意移动并捕捉不同方向的头部运动成为可能。
每只人眼的屏幕分辨率为 1600x1440 像素。 ROM 容量为 64 GB,可以在驱动器中存储大约 50 个游戏。此列表包括著名的射击游戏 Robo Recall,在此之前,它需要 Oculus Rift 小工具和高效的 PC。对于控制,使用了 2 个带有普通键的操纵杆、模拟杆和触发器。
带有自己屏幕的新颖性使用相机将环境与VR融合在一起。虚拟现实耳机扫描房间的线条和轮廓,然后将接收到的信息传输到模拟。计算是在 Oculus Quest 上实时完成的。
虚拟玩家可以看到自己、自己的队友和环境。值得注意的是,在游戏开始时,所有这些组件都专门转移到了 VR 中。
游戏概念已经过调整,以改善黑色背景上的光线跟踪。甚至地毯和挂饰也被用来发展系统对物理世界的认识。就此而言,无论是室内还是室外,游戏的剧情都不会轻易还原。
有趣的!为了用户的安全,为了防止与真实环境发生碰撞,虚拟世界已经精确地叠加在了实体游戏的舞台上。
可靠设备中的“Inside-Out”监控系统会生成物理世界的实时 3D 地图,VR 耳机在此基础上指定自己在空间中的位置。
对于多游戏接入,开发者制作了游戏竞技场的三维地图。 VR 耳机通过 Internet 访问与其通信。出于这个原因,每个 VR 设备都会确定其相对于彼此的位置。
通过这种实时同步,没有 VR 耳机的玩家也可以通过智能手机或 iPad 追踪虚拟体验。观察者有机会从 iPad 穿过虚拟世界的空间,并以正确的视角看到事件的确切画面。
平均价格为 26,500 卢布。
根据 Oculus 组织员工的说法,这种新颖性将使虚拟现实技术进入下一个发展阶段,并将成为该行业在近年来的研究中如何改进的一个例子。 Oculus Quest 将于 2019 年春季发售。