Başlayan yeni yıl, yalnızca RX 6000 ve RTX 3000 formatının yeni serilerinin devam etmesiyle değil, video adaptör endüstrisini yeni zirvelere yükseltmeye devam edecek. AMD, en son teknolojileri geliştirmeye ve grafik ekipmanlarını ortalama bir kullanıcı için daha erişilebilir hale getirmeye çalışıyor. Bahsedilen firmaların bu yöndeki son adımlarına göre video kartları teknolojik olarak daha da gelişmeye devam edecek ve eski hatlara destek radikal olarak yeni bir seviyeye ulaşacak. Ancak, hiç şüphe yok ki tek bir şey var - üretimin tüm vurgusu oyun grafik kartlarının geliştirilmesine odaklanacak.
İçerik
Özetle, "karmaşık" ve "belirsiz" olarak tanımlanabilir. Bunun üç sebebi var:
Bu nedenle, genel belirsizlik, 2022'nin ilk çeyreğinde daha da fazla olmak üzere, ortalama bir kullanıcı için seçimi önemli ölçüde karmaşıklaştırmaktadır.Herhangi bir tahminde bulunmak için henüz çok erken ve makul bir fiyata ve uzun bir süre için (yeterli performansını dikkate alarak) bir kart satın almak istiyorsanız, o zaman hiç kimse fiyatların keskin bir şekilde düşebileceğini ve alıcıyı bırakacağını garanti edemez. pahalı ve modası geçmiş oyuncak.
Bir grafik kartının bellek boyutu birçok kullanıcı için kafa karıştırıcı olabilir. Kural olarak, cahil insanlar ne kadar büyükse, adaptörün çok daha iyi olduğuna inanırlar. Aslında, modülün performansı büyük ölçüde kurulu video çipine bağlıdır ve bellek yalnızca bunun için işlenmiş verileri depolamak için tasarlanmıştır. Ancak, az miktarda bellekle ultra hızlı bir video çipinin bile tam potansiyelini ortaya çıkaramayacağını belirtmekte fayda var. Modern kartların en son testleri, günümüz oyunlarının birkaç yıl öncesine göre çok daha fazla video belleği talep ettiğini gösteriyor. Bugün oyuncuların yüzde 40'a kadarı Ultra HD çözünürlükte oynamayı tercih ediyor, ancak standart 1080p'de bile mevcut oyunların çoğu yüksek kaliteli doku yumuşatma ve daha yüksek ayarlar gerektirecek ve bu da en az 8 GB video belleği gerektirecek. Ultra yüksek ayarlardan bahsetmişken, bellek miktarı en az iki katı büyüklükte ve en az 16 GB olmalıdır.
Buna göre, gelecekte video belleği ihtiyacı yalnızca artacaktır, ancak bugün çoğu oyun için aşağıdaki hacimler uygundur:
ÖNEMLİ! Oyun 720p çözünürlükte maksimum grafik ayarları sağlıyorsa, böyle bir oyun için büyük miktarda belleğe sahip güçlü bir ekran kartının çalışması gereksiz olacaktır, çünkü cihazın potansiyelinin yarısı kullanılmayacaktır.
Sanal gerçeklik kaskları için tasarlanmış oyunlarda yüksek kaliteli görüntü için bugün bile minimum 8 GB'dir. Aynı ses, ultra yüksek ayarları (4K) kullanmaya başlayan ilk oyunlar için minimumdur. Bundan, bugün için normun, grafikler için en az 8 GB RAM'e (rastgele erişim belleği) sahip orta sınıf bir kart olacağı sonucuna varabiliriz. Genel eğilim, dünyadaki toplam oyuncu sayısının %5'inden fazlasının, herhangi bir yeni oyunda ultra yüksek ayarları destekleyebilen veya sanal gerçeklik için bir oyunu niteliksel düzeyde "çekebilen" üst düzey video kartları kullanmadığını öne sürüyor. .
Prensip olarak, performans artışı peşinde koşmazsanız ve amaç sadece oyunun tadını çıkarmak, grafiklere çok az dikkat etmekse, kartta 4 GB RAM ile saniyede iyi sayıda kare elde etmek mümkündür.Bununla birlikte, video oyun endüstrisinin hızlı gelişimi göz önüne alındığında, bu durum uzun süre devam edemez ve yeni oyunlar çoğu durumda "yavaşlayacak" veya başlamayacağından grafik modülünün yakında değiştirilmesi gerekecektir. Aynı zamanda, kendinizi aldatmamalı ve eski bir video çipinde büyük miktarda belleğe sahip bir kart satın almamalısınız, yeni oyunların böyle bir sistemde yüksek kaliteli bir sonuç göstermesi olası değildir.
Yalnızca ofis görevlerini ("ofis fişleri" olarak adlandırılan) çözmek için kullanılacak ucuz bir grafik adaptörü satın alırken önemlidir. Günümüzde çoğu kart GDDR5 RAM veya daha hızlısını kullanır. Soru, aynı video çipine sahip bir kart satın alıp almayacağınız, ancak hafızanın farklı olduğu durumda - GDDR5 veya GDDR3, ilkinin lehine bir seçim yapmak daha iyidir, çünkü. performans, hafif bir fazla ödeme ile çok daha yüksek olacaktır.
Güçlü oyun modülleri hakkında konuşursak, GDDR6, GDDR5'e (özellikle GDDR5X'e göre) herhangi bir özel avantaj göstermese de, nispeten eşit test koşulları altında, "altı" hala adaptörün performansını yüzde 5-15 oranında artıracaktır. , maliyet biraz artacak olmasına rağmen.
ÖNEMLİ! Şu anda GDDR3 RAM tipine sahip herhangi bir üreticiden kart satın almaya değmeyeceğini belirtmekte fayda var, çünkü modern standartlara göre bu zaten geçen yüzyıl ve performans çok düşük olacak. Aynısı, 4 GB RAM'e sahip ucuz adaptörler için de söylenebilir, çünkü bunların zayıf bir çipe dayanmaları garanti edilir ve büyük bir hacim performanstan tasarruf etmez.
Bu parametre, video çipinin transistörlerinin bir saniyede gerçekleştirdikleri konum sayısının değiştirilmesi anlamına gelir. RAM alt sisteminin performansı ne kadar büyük olursa, frekansı o kadar yüksek olur. Adaptörün verimli çalışmasının en önemli özelliğinin GPU'dan belleğe veri aktarım hızının şartı olacağını hatırlatmakta fayda var.
Bir veri yolu, bir bellek yongasından bir grafik modülüne bilgi aktarmak için bir bağlantı görevi gören teknik bir iletken setidir. Bu durumda, genel performans, maksimum sayısı bir döngüde iletilebilen bilgi bitleri cinsinden hesaplanan cihazın veriyoluna bağlı olacaktır. Belleğin aktardığı veri miktarı, düşük frekanslar da dahil olmak üzere veri yolunun genişliğine göre belirlenir.
Bu parametre, RAM yongalarının frekansı ile veri yolu genişliğinin çarpımı olarak hesaplanır ve verim, performansı doğrudan etkiler ve GB/saniye cinsinden ölçülür.
En yeni grafik bağdaştırıcıları, düzgün çalışması için büyük miktarda elektrik gücü tüketmesi gereken ultra güçlü GPU'lar içerir. Bazı modellerde, sokette görüntülenen ve ekran kartının anakarta takılı olduğu özel kontaklar aracılığıyla güç kaynağı sağlanır. Aynı zamanda, doğrudan bilgisayarın güç kaynağına bağlanarak çalıştırılan grafik cihazlarının modelleri vardır.
Bir video kartı çalışırken, grafik işlemcisi, video belleği ve diğer öğeleri acımasızca ısı yayar, böylece yalnızca kartını değil, çevresindeki bilgisayar bileşenlerini de ısıtır. Bu, video kartının sıcaklığı ne kadar düşükse, performansının o kadar yüksek olduğunu gösterir. Isıtma belirli bir yüksek sıcaklık seviyesine ulaşırsa, grafik kartındaki yarı iletkenler basitçe yanacaktır. Bunu yapmak için modern video cihazları soğutma sistemleri sağlar:
Bir görüntü çıkış cihazını (TV, projektör, monitör vb.) bir grafik adaptörüne rahatça bağlamak için üreticiler onu özel dijital çıkışlarla donatır. Bugün, bu tür ekipman DVI ve HDMI konektörlerini kullanıyor. Bazen analog D-Sub konektörleri hala bulunur, ancak bu büyük ölçüde bütçe modelleri için geçerlidir. SVGA tamamen eskimiş bir standarttır ve bugün piyasaya sürülmemiştir. Ancak, bağlı cihazın konektörleri kartın konektörleriyle eşleşmiyorsa, bu büyük bir sorun olmayacaktır. Modern pazarda, yalnızca video sinyalini değil aynı zamanda sesi de dönüştürebilen birçok adaptör modeli vardır. Böylece, 300 ruble için basit bir adaptör yardımıyla, son model ekran kartını çok eski bir monitöre bağlayabilirsiniz ve çıktı resmi tüm kalite kanonlarını karşılayacaktır. Yazık ama bu kural ters yönde çalışmıyor, yani. en yeni monitörün eski video kartına bağlanması olası değildir (bu mümkün olsa da).
HDMI çıkışı, görüntü ile birlikte sesi de çıkış cihazına ileten günümüz için tamamen alakalı hale geldi. Bu nedenle, örneğin bir TV'de zaten varsa, bir woofer ve hoparlör şeklinde ayrı bir ses sisteminin varlığı gerekli olmayabilir. HDMI kanalı, 2560x1600 çözünürlükte dijital bir görüntü iletebilir, kurulu güvenlik kodlaması HDCP'dir.
Gelen video verilerinden bir analog sinyali tanıyabilen ve destekleyebilen video kartı modelleri vardır. Böyle bir işlev, bir video kamerayı veya bazı video oynatıcıları doğrudan karta bağlama yeteneği anlamına gelir.İşlem sırasında, kaynaktan bir video akışı yakalanır (ancak bunun için kartın ayrıca özel bir çipi olması gerekir). Mevcut eğilimler, yakalama (yani çift amaçlı) çiplere sahip video kartlarının pahalı ve üretilmesinin maliyetli olduğunu ve nihai maliyetlerinin hızla arttığını gösteriyor. Bu nedenle profesyonel video editörlüğü yapan kullanıcılar, sistem biriminde ayrı bir modül olarak görüntü yakalama kartı bulundurmayı tercih etmektedirler.
Oyun kartı endüstrisinde Nvidia ve AMD olmak üzere iki rakip var. Intel yakında onlara katılmayı planlıyor. Sonuç olarak, kullanıcılar sonsuz ve keskin rekabetlerinden yararlanırlar, çünkü şirketler pazara yeni teknolojiler sağlamak için bir dakika bile durmadan sürekli olarak birbirlerini terk etmek zorunda kalırlar. Bununla birlikte, fiyatlar sürekli düşse de, bu, grafik yongalarının hızla eskimesiyle dengeleniyor. Bu nedenle, "fiyat-performans" açısından en azından bir miktar istikrar beklemek imkansızdır, çünkü bir veya daha azının fiyatı "düzleşir", ikincisi kesinlikle aynı anda yeni bir model yayınlayacaktır. fiyatı yükseltme zamanı. Bu da gösteriyor ki, bu gibi durumlarda bunlardan herhangi birine tercih vermek mümkün değildir.
Örneğin, şu durum alıntılanabilir: 2014-2015 kavşağında AMD'nin Radeon hattının gücü, Nvidia'nın GeForce'ından aynı paraya %10-15 daha fazlaydı. 2017-18'de GeForce yine performans açısından lider oldu, ancak fiyat açısından değil. 2019, orta fiyat segmentinde tamamen AMD'ye ait oldu. 2020'nin sonu yine Nvidia'ya kaldı.Bundan, her belirli zaman diliminde, benzersiz bir şekilde uygun bir fiyat seçmek için bu iki rakipten aynı özelliklere sahip cihazları karşılaştırmanız gerekeceği sonucuna varabiliriz.
Günümüzün video kartları, sürekli artan yüklere ve ısıtmaya odaklanmıştır, bu nedenle diğer bilgisayar bileşenlerine kıyasla çok güvenilir elemanlar değildir. Bu nedenle satın alırken garanti marjı en yüksek olan bir cihaz seçmelisiniz. Bu faktör kesinlikle tasarruf etmeye değmez. İyi bir ekran kartı için garanti süresi 2-3 yıl olmalıdır.
Modern ve güçlü bir video bağdaştırıcısının boyutu asla küçük değildir. Genellikle, cihazın uzun ömürlü olmasının anahtarı olan büyük bir soğutucuya ve çok sayıda fana sahiptir. Bu, sorunların ana kaynağı olan aşırı ısınma ve kart arızası nedeniyle gereklidir. Aynı zamanda, küçük ve sessiz, ancak çok verimli bir bilgisayarı yeterli bir fiyata monte etmenin imkansız olmasının nedeni de budur.
Çoğu uzman, pasif soğutmalı, özellikle daha güçlü bir oyun kartı almamanın daha iyi olduğu konusunda hemfikirdir. Artan işlenmiş grafik hacmi, cihazı aşırı sıcaklıklarda çalışmaya zorlayacak ve radyatör onu makul sınırlara kadar soğutamayacak. Aynı zamanda, modern güçlü video kartları sessiz fanlarla donatılabilir, bu nedenle zamanımızda aktif soğutmadan (sadece gürültüsünden dolayı) vazgeçmeye değmez. İyi bir karma soğutma sistemi, kartın çok uzun süre dayanmasını sağlayacaktır.
Prensip olarak oyunlar için tasarlanmamış ofis ve ucuz seçeneklerde, yüksek hızlarda çalışan ve çalışma sırasında hoş olmayan yüksek perdeli bir ses çıkaran küçük fanlar kurulabilir. Bu nedenle, ofis işleri için bir video cihazı seçerken bile, hem güvenliği hem de sessizliği sağlayabilecek büyük soğutuculara sahip modelleri tercih etmek daha iyidir.
Bazı bilgisayar bileşenleri gibi, video kartları da dedikleri gibi "hız aşırtmalı" olabilir, yani. programlı olarak performanslarını artırdı. Ancak aynı zamanda daha yüksek frekanslarda çalışacaklar ve buna bağlı olarak daha fazla ısınacaklar. Her durumda, "hız aşırtmalı" bir video kartı çok daha az dayanacaktır, çünkü tüm bileşenleri - kapasitörler, güç elemanları, bellek, grafik modülü - sınırda çalışacaktır. Şu sonuca varabiliriz: yalnızca güçlü bir soğutma sistemine sahip video cihazları "hız aşırtma" işlemine tabidir ve "hızaşırtma" yüzdesi aşırı tahmin edilmez ve adaptör için sınırlayıcı değildir.
DİKKAT! Aşağıdaki derecelendirme yalnızca özellikle 2022'de piyasaya sürülen grafik adaptörlerini dikkate alır - daha önce piyasaya sürülen video cihazlarının modifikasyonlarını ve genişletilmiş sürümlerini (destek programı kapsamında) içermez. Bu nedenle, sağlanan derecelendirmede yalnızca en son teknolojilere sahip cihazlar vardır ve hepsinin (kesinlikle hepsi!!!) önemli bir dezavantajı vardır - fahiş bir fiyat.
Bu model, halihazırda standart olan "Radeon" GCN'nin yerini alan yeni RDNA mantığını tanıtıyor.AAA oyunlarındaki kıyaslamalara bakılırsa, yüzde 5-12'lik bir performans artışı göstererek rakibini Nvidia ininden kolayca geride bırakıyor. Bununla birlikte, performans büyük ölçüde çözünürlük setine bağlı olacaktır. GeForce RTX 2070 Super'in yaklaşık bir analogudur.
İsim | dizin |
---|---|
Mimari ve isim | RDNA-Navi10XT |
Transistör sayısı (milyon) ve teknik süreç (nm) | 10300 – 7nm İnceEET |
Çalışma frekansı (MHz) | 14000 |
Veri yolu (bit), RAM türü ve miktarı (GB) | 256-DDR6-8 |
Arayüz ve Bant Genişliği (Gb/sn) | PCI-E 4x16 - 448 |
Fiyat, ruble | 100000 |
Bu kart, 2K çözünürlükteki oyunlar için mükemmeldir ve akrabası olan 1080 Ti modelinin doğrudan halefi olmasına rağmen, "kırmızı rakiplerden" benzer modellerle doğrudan mücadele etmek için yeni neslin bütçe versiyonu olarak yaratılmıştır. Gücü, bir yıl önce oyunlarda tam teşekküllü görsel efektlerin keyfini çıkarmak için yeterli olacaktır.
İsim | dizin |
---|---|
Mimari ve isim | TU104-Turing |
Transistör sayısı (milyon) ve teknik süreç (nm) | 13600 - 12 nm İnceEET |
Çalışma frekansı (MHz) | 14000 |
Veri yolu (bit), RAM türü ve miktarı (GB) | 256-DDR6-8 |
Arayüz ve Bant Genişliği (Gb/sn) | PCI-E 3x16 - 448 |
Fiyat, ruble | 111000 |
Bu kart yenilikçi RDNA 2 teknolojisini kullanır.Kart üzerinde 16 GB RAM ve 256 bit arayüz ile donatılmış üç video çipi vardır. Gerçekçi olmayan 128 megabaytlık bir hacme sahip kurulu teknoloji "Sonsuz Önbellek". Performans açısından, hattındaki tüm akrabaları neredeyse% 70 oranında önemli ölçüde aşıyor. Ultra yüksek çözünürlüklü oyunları ve VR oyunlarını çalıştırmayı çok kolaylaştıracak. Ancak, ışın izleme etkinleştirildiğinde RAM yeterli olmayabilir.
İsim | dizin |
---|---|
Mimari ve isim | RDNA 2 - Navi21 |
Transistör sayısı (milyon) ve teknik süreç (nm) | 26.800 - 7nm TSMC |
Çalışma frekansı (MHz) | 16000 |
Veri yolu (bit), RAM türü ve miktarı (GB) | 256-DDR6-16 |
Arayüz ve Bant Genişliği (Gb/sn) | PCI-E 4x16 - 512 |
Fiyat, ruble | 130000 |
"Performans-yenilik-kalite-fiyat" oranında lider olarak kabul edilebilecek bu video kartıdır. İstenen fiyat kendi segmentinde en iyisidir. AMD'nin benzer bir kartından tamamen daha iyi performans gösteriyor. Tabii ki, 4K'da veya sanal bir kaskta oynarken ayarları maksimuma "bükerken", bazı kalite parametrelerini feda etmeniz gerekecek.
İsim | dizin |
---|---|
Mimari ve isim | TU104-Turing |
Transistör sayısı (milyon) ve teknik süreç (nm) | 13600 - 12 nm İnceEET |
Çalışma frekansı (MHz) | 15500 |
Veri yolu (bit), RAM türü ve miktarı (GB) | 256-DDR6-8 |
Arayüz ve Bant Genişliği (Gb/sn) | PCI-E 3x16 - 496 |
Fiyat, ruble | 135000 |
Muhtemelen şu anda en güçlü oyun kartı. AMD'nin 128 MB Sonsuz Önbellek teknolojisini kullanır ve video için 16 GB RAM'e sahiptir. Yapıya, ışın izlemeden doğrudan sorumlu yaklaşık 80 bilgi işlem birimi kurulur. Mevcut ultra yüksek çözünürlüklü oyunların herhangi birine (ve sanal gerçeklik uygulamalarına) sessizce dayanır. Herhangi bir ayarda yüksek kare hızı sağlanır. "Akıllı bellek erişimi" teknolojisini destekler (işlemci doğrudan grafik yongasına eriştiğinde).
İsim | dizin |
---|---|
Mimari ve isim | RDNA 2 - Navi21 |
Transistör sayısı (milyon) ve teknik süreç (nm) | 26.800 - 7nm TSMC |
Çalışma frekansı (MHz) | 16000 |
Veri yolu (bit), RAM türü ve miktarı (GB) | 256-DDR6-16 |
Arayüz ve Bant Genişliği (Gb/sn) | PCI-E 4x16 - 512 |
Fiyat, ruble | 220000 |
Bu kart, üretici tarafından güzel bir oyun sağlamak için bir cihazdan ziyade, öncelikle profesyonel bir araç olarak konumlandırılmıştır. Örneğin, karmaşık üç boyutlu modellemeye girmek çok verimlidir - yalnızca tek tek karelerin değil, aynı zamanda bir bütün olarak videonun oluşturma hızı da ultra yüksek düzeyde sağlanır. Yapı, yapay zeka ve ışın izlemeyi tam olarak destekleyen 2. nesil Empire mimarisini kullanıyor. Gemide 24 GB video RAM kaydı var. 8K için tam olarak uygulanmış destek.
İsim | dizin |
---|---|
Mimari ve isim | GA104-Amper |
Transistör sayısı (milyon) ve teknik süreç (nm) | 28 300 – 8 nm N |
Çalışma frekansı (MHz) | 19500 |
Veri yolu (bit), RAM türü ve miktarı (GB) | 386-DDR6X-24 |
Arayüz ve Bant Genişliği (Gb/sn) | PCI-E 4x16 - 936 |
Fiyat, ruble | 400000 |
2022'nin başında güçlü bir kart almalı mıyım? Kural olarak, ilk çeyrekte fiyatlar yeterli olmayacak ve ortaya çıkan yeni modellerde bazı “hatalar” olabilir ve bunlar daha sonra üreticiler tarafından yeni sürücü sürümleriyle ortadan kaldırılacaktır. Dahası, “madencilik” modası ortadan kalkmadı, zanaatkarlar toptan satış hacimlerinde güçlü kartlar satın alıyor, bu da perakende fiyatlarını önemli ölçüde artırıyor ve perakende ağlarında neredeyse tamamen yok. Genel olarak, birkaç on binlerce ruble moda kart için fazla ödeme yapma arzusu yoksa, en azından yaza kadar beklemeye değer.