Kendinizi bir oyuna bırakın, başka bir gezegene uçun, dinozorların var olduğu dönemi ziyaret edin, denizin dibinde yüzen köpekbalıkları arasında yürüyün - tüm bunlar artık bir fantezi değil. Artık bunu ve çok daha fazlasını evinizden çıkmadan yapabilirsiniz. Örneğin, HTC Vive Cosmos uygulamalı gözlük takın veya aynı zamanda sanal gerçekliğe dalmak için bir kask takın ve her şey mümkün olacak. Sanal gerçekliğin gri ve ilginç olmayan gerçek hayatımızın yerini almaya başlayacağı zaman gelecek.
İçerik
Sanal gerçeklik gözlükleri, tüm görsel-işitsel özellikleriyle herhangi bir üç boyutlu alanı simüle edebilen özel bir süper modern cihazdır. Her şey gerçek olarak algılanır. Cihaz, her göz için ayrı ayrı görüntüleri odaklamak için yerleşik bir ekrana ve özel lenslere sahip bir plastik ve bazen bir karton kasadan oluşur. Her göz için ayrı olan bu uyarlanabilir aktarım sayesinde, başka bir gerçeklikte olma etkisi yaratılır ve tüm kafa hareketlerinin sensörler (jiroskop ve ivmeölçer) yardımıyla izlenmesi de yardımcı olur.
Kullanıcı ve Wirth arasında daha yoğun etkileşim için yardımcı parçalar kullanılır, örneğin:
Çoğu zaman, sanal gözlükler oyunlarda ve 3D videolar izlerken kullanılır, ancak aslında diğer birçok alanla ilgilidirler:
Ve elbette, hepsi bu kadar değil: uzak izleyicilerin sanal varlığı ile toplu etkinlikler düzenlemek, internette satış yapmak, VR kullanarak mal sunabileceğiniz, çeşitli anlık mesajlaşma programlarında iletişim parlak ve unutulmaz hale gelecektir. Sanal gözlüğün sadece oyuncular için oyun olduğunu düşünenler çok yanılıyorlar ve yakın gelecekte buna ikna olacaklar.
Her şeyden önce, etkileşime girecekleri cihaza ve uygun maliyete karar vermeniz gerekir. Tüm VR gözlükleri, neye bağlanacaklarına bağlı olarak 4 gruba ayrılır:
Türlerin her birinin kendine has özellikleri, artıları ve eksileri vardır, ancak seçim yaparken yaklaşık olarak aynı kriterlere sahiptirler:
Önemli!
Üç boyutlu boyutta kalırken tam konfor için, kaskın kafaya güvenli bir şekilde sabitlenmesine dikkat etmek, görme özelliklerini dikkate almak gerekir (sorunlar varsa, olasılığı sağlamak gerekir). lenslerin ayarlanması), çoğu zaman üreticiler her iki göz için toplam ekran genişlemesini gösterir (hesaplamak için ikiye bölmeniz gerekir).
Maliyet, cihazın (sensörler, ek amplifikatörler, vb.) ve etkileşimde bulunan cihazın karmaşıklığına bağlıdır.
Bu nedenle, akıllı telefonlar için VR gözlükleri, bir fiyata (20-170 $) piyasadaki en uygun fiyatlı gözlüktür. Bu tür teknolojilerle tanışmaya başlamak onlarla birlikte daha iyidir. PC'ler ve dizüstü bilgisayarlar için cihazlar çok daha pahalıdır ve varlıklı kullanıcılar veya hizmet şirketleri tarafından kullanılabilir. Aralığı 500$ ile 1000$ arasındadır. Oyun konsolları, gelişmiş işlevselliğe sahip cihazlar gerektirir, bu nedenle fiyat 300-500 dolar.En pahalısı sanal gerçeklik için bağımsız gözlüklerdir. Maliyetleri 3000-4000 dolara ulaşıyor ve bu onları ölümlülerin ulaşılmaz bir rüyası haline getiriyor. Bunları yalnızca özel sanal salonlarda test edebilirsiniz.
Bugün piyasada 1000'den fazla farklı sanal gerçeklik gözlüğü modeli bulunmaktadır. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung, talep edilen ve popüler cihaz üreticileri haline geldi. Birçok üretici, yüksek teknolojide ellerini deniyor, örneğin, DJI Goggles, quadrocopters için VR gözlüklerini test etti, onların yardımıyla bir kuşun gerçek uçuşunu deneyimleyebilir ve çevreyi bir yükseklikten görebilirsiniz.
HTC, sanal gerçeklik için cihazların üretiminde en gelişmiş şirket olmaya devam ediyor. Bu sonbaharda, yeni bir HTC Vive Cosmos uygulamalı modeli tanıtıldı. Avrupa'da satışları yeni başladı. Kuşkusuz bu, daha önce görülen ve test edilen her şeyden farklı olarak üreticinin yeni amiral gemisi olacak.
Daha önce piyasaya sürülen HTC Vive Eye ve yeni ürün, hem tasarım hem de donanım açısından temelde birbirinden farklıdır.
Seçenekler | özellikleri |
---|---|
uyumluluk | bilgisayar, dizüstü bilgisayar |
Teçhizat | dahili kulaklıklı ve mikrofonlu kask, joystick kontrolörleri |
Ekran | 1440*1700; RGB LCD |
Görüş açısı | 110 derece |
ek özellikler | dahili izleme, 6 kamera, karanlıkta çalışmak için LED ışık |
Boyutlar | kesin veri yok |
Ağırlık | bilinmiyor, ancak öncekinden önemli ölçüde daha ağır |
Fiyat | 600-700 $ |
Cosmos hands-on, ticari amaçlarla kullanılan 2800*1700 piksellik en büyük ekran çözünürlüğüne sahip VR kulaklığı olarak tanınır. RGB LCD kullanarak diyagonal 3.4 inç görüntüleyin.Arka aydınlatma için sadece beyaz değil, mavi, kırmızı ve yeşil LED'ler de var. Bu, görüntülerin renk oluşturma özelliklerini, parlaklığını ve kontrastını iyileştirir. Ekran yenileme hızı 90Hz, tüm bu pikselleri 90 fps'de açmak çok fazla güç gerektiriyor.
Bu modelde harici izleme yoktur. Her şey kaskın içinde, bu da onu oldukça ağır yapıyor. Dahili takip olarak cihaz, çevreyi ve kontrolörleri takip etmekten sorumlu 6 kamera ile donatılmıştır. Geleneksel bir G-sensörü ve bir jiroskop tarafından desteklenirler. Kontrolörlerin kendileri, kendi G-sensörleri ve jiroskoplarının yanı sıra karanlıkta izlemeyi kolaylaştıran ayrı bir LED arka ışığı ile donatılmıştır. Her denetleyiciye güç sağlamak için 2 adet AA pil gerekir.
Güncellenmiş görünüm harika. Rahat ve dayanıklı bağlantı elemanları, kaskı kafaya rahatça sabitler. Yeni kayışlar, cihazın yeterince büyük bir ağırlığını sağlar, böylece uzun süreli kullanım sırasında yorgunluğu önemli ölçüde azaltan tek tip bir yük hesaplarlar.
Cihazı çıkarmadan sanal gerçeklikten kolayca çıkıp girebileceğiniz katlanır bir vizör vardır. Bu kulaklıkta, her şey en küçük ayrıntısına kadar düşünülmüş, aktif bir oyunda oyuncunun terlemesi ve bu yumuşak ekleri ıslatması bile. Bu yüzden çıkarılabilir hale getirildiler, birkaç seanstan sonra yıkanabilir ve tekrar takılabilirler.
Kontrolörlerin ergonomisi ve tasarımı hakkında konuşursak, çoğunlukla ağırlıkları nedeniyle ilk başta oldukça sıra dışı olduklarını belirtmekte fayda var. Zamanla, bir süre kullanımdan sonra eller ağırlık ve şekle alışır.Joystick kontrolörleri, cihazın sanal gerçeklikte derin bir daldırma yaratmasına yardımcı olmak için mükemmel bir iş çıkarır.
Bu VR gözlüklerinin en büyük avantajı modüler olmalarıdır. Bu, birlikte verilen kulaklıkların diğer uygun olanlarla kolayca değiştirilebileceği anlamına gelir. Ek olarak, kulaklığın ön tarafı kameralar yerine IR sensörlü bir modül ile değiştirilebilir ve ardından bilgisayarın eski sürümleriyle birlikte çalışabilirlik mümkündür.
HTC, adaptör için kablosuz bir sistem geliştirmek üzere Intel ile birlikte çalıştı. Artık aktif oyun sırasında ve odanın içinde dolaşırken kablolara dolanma olasılığından artık korkmamalısınız.
Sonuç olarak, HTC Vive Cosmos hands-on, parametreleri ve yüksek, gelişmiş özellikleri ile kesinlikle piyasadaki diğerlerinden farklı olacaktır. Ana dezavantaj, talebin düşük olabileceği şişirilmiş maliyet olacaktır. İşlevsellik açısından biraz daha basit, ancak çok daha ucuz ve dolayısıyla daha uygun fiyatlı bir şey satın alabilirseniz, bu model için 600 dolar harcamanın anlamı nedir.