Nilalaman

  1. Tungkol sa mga quest
  2. Sino ang magiging interesado sa pagpunta sa isang pakikipagsapalaran
  3. Ang mga benepisyo ng quests
  4. Mga kawili-wiling pakikipagsapalaran sa Voronezh noong 2022
  5. Pumili ng tama

Rating ng pinakamahusay na mga escape room sa Voronezh noong 2022

Rating ng pinakamahusay na mga escape room sa Voronezh noong 2022

Ang mga quest ay isang paraan para magsaya kasama ang mga kaibigan o pamilya. Ang kanilang katanyagan ay lumalaki bawat buwan, at ngayon ang bawat pangalawang tao ay alam ang tungkol sa gayong libangan. Ang artikulo ay nagtatanghal ng pinakamahusay na mga pakikipagsapalaran sa Voronezh sa 2022, ay nagsasabi tungkol sa kanilang mga uri at benepisyo.

Tungkol sa mga quest

Ang Quest ay isang real-time na laro na may partikular na layunin. Ang mga kalahok, na nagkakaisa sa isang koponan, ay pumasok sa isa o higit pang mga silid ng laro, pinalamutian ayon sa senaryo. Maaaring ito ay isang inabandunang bunker, ang mahiwagang nayon ng Hogsmeade, isang bilangguan o isang pugad ng isang mamamatay-tao.Ang balangkas ay nagsasangkot ng angkop na disenyo, tanawin, musikal na saliw at kagamitan. Ang mga entourage room ay nagpapasaya sa mga manlalaro, na pinipilit silang maniwala sa kung ano ang nangyayari. Upang tapusin ang laro bago matapos ang oras (karaniwang 1 oras), ang koponan ay nagsasagawa ng ilang partikular na gawain: paglutas ng mga puzzle, maghanap ng mga pahiwatig, basagin ang ligtas, atbp.

Mayroong 5 uri ng quests.

  • Ang pinakasimple ay mga escape room. Sa ganitong mga silid, ang mga kalahok ay nakakulong at binibigyan ng serye ng mga gawain. Matatapos ang laro kung nagawa ng team na makumpleto ang mga gawain sa pagkakasunud-sunod at mabuksan ang kastilyo. Ang ganitong uri ay angkop para sa mga gustong magtrabaho sa kanilang mga utak, dahil ang mga puzzle ay mahirap.
  • Ang mga quest sa katotohanan ay mga larong may senaryo, na ang layunin ay hindi limitado sa isang simpleng paglabas mula sa lugar. Ang mga kalahok ay nagliligtas sa mundo, nag-defuse ng mga bomba, naghahanda ng antidote, naghahanap ng Horcrux, at iba pa. Ang isang natatanging tampok mula sa mga silid ng pagtakas ay ang pagkilos ng koponan ayon sa mga patakaran ng balangkas. Isang kawili-wiling ideya para sa mga malikhaing indibidwal o mga taong gustong tumakas mula sa nakagawiang gawain.
  • Ang susunod na uri ay ang pagganap. Ang mga aktor ay nakikilahok sa mga pagtatanghal, na lalong nagpapalubog sa mga manlalaro sa kapaligiran ng pakikipagsapalaran. Para sa mga mahilig sa horror, gumawa sila ng horror performances kung saan gumaganap ang isang aktor ng isang masamang karakter (maniac, supernatural being, poltergeist, atbp.).
  • Ang mga manlalarong kalahok sa morpheus quest ay nakakakuha ng espesyal na karanasan. Sila ay nakapiring o binibigyan ng mga gawain sa isang ganap na madilim na silid.
  • Ngunit ang aksyon ay nagsasangkot ng pagtagumpayan ang distansya na may mga hadlang. Angkop para sa mga taong aktibo sa pisikal.

Sino ang magiging interesado sa pagpunta sa isang pakikipagsapalaran

Mayroong maraming mga dahilan para sa pagbisita sa paghahanap. Halimbawa:

  • propesyonal na pakikilahok upang maging pinakamahusay sa mga nagtatanong;
  • pagtakas mula sa pang-araw-araw na pagmamadali at pagmamadali at pumasok sa isang hindi karaniwang sitwasyon;
  • ipagdiwang ang ilang holiday, halimbawa, isang kaarawan;
  • magkaroon ng magandang oras kasama ang pamilya o mga kaibigan;
  • maakit ang mga bata sa isang masayang laro na bubuo ng lohika, pag-iisip, imahinasyon;
  • makakuha ng surge ng mga emosyon na kadalasang kulang sa buhay;
  • ipakita ang paghahanap bilang isang sorpresang regalo;
  • ayusin ang isang romantikong gabi para sa dalawa.

Ang mga benepisyo ng quests

Pangunahing entertainment ang mga quest na maaaring gawing kahanga-hanga ang araw. Ngunit hindi ito ang kanilang pangunahing bentahe. Halimbawa, sa pamamagitan ng paglulunsad ng isang pangkat ng mga bata (o matanda) sa isang silid, malinaw mong makikita ang mga tungkuling pinag-ayos nila sa kanilang mga sarili. Ang isang manlalaro ay isang malinaw na pinuno na humaharap sa mga isyu sa organisasyon, habang ang isa ay nilulutas ang mga problema sa matematika at nakayanan nang maayos ang stress.

Matapos suriin ang pag-uugali ng mga kalahok, madaling matukoy ang kanilang mga lakas at ilapat ang mga ito sa buhay. Sa tulong ng isang paghahanap, ang isang may sapat na gulang ay maaaring magsanay ng mga katangian na mahalaga para sa trabaho: paglaban sa stress, pagkaasikaso, kumpiyansa, determinasyon, atbp. Bilang karagdagan, ang paglalaro ng mahihirap na sandali ay nag-aalis ng mga sikolohikal na bloke at clamp.

Mga kawili-wiling pakikipagsapalaran sa Voronezh noong 2022

Nakakatawa, nakakatakot, dynamic, interactive, mahinahon - mahahanap mo ito para sa bawat panlasa. Paano pumili ng isang paghahanap at hindi magkamali sa paksa? Basahin sa ibaba ang isang seleksyon ng mga pinakakawili-wiling pakikipagsapalaran sa Voronezh 2022.

"Time Machine"

Ang paglalakbay sa oras ay isang panaginip at isang katotohanan sa parehong oras. Ngayon ito ay hindi fiction, o isang fairy tale, o isang kamangha-manghang pelikula. Hindi lahat ay maaaring pumunta sa nakaraan o sa hinaharap, ngunit ito ay magagamit sa mga bayani ng pakikipagsapalaran. Umakyat sila sa time machine, pinahahalagahan ang pinakamaligaw na mga inaasahan at inaasahan ang isang hindi kapani-paniwalang paglalakbay. Pero may nangyaring mali. Ang makina ng oras ay hindi gumana nang maayos, at ang mga manlalaro ay napunta sa isang hindi kilalang silid, kung saan may nangyaring hindi inaasahan.Paano maunawaan kung ano ang nangyayari at hindi ma-stuck sa isang loop ng oras - ito ang dapat magpasya ng mga bayani.

Ang koponan ay binibigyan ng isang oras upang tapusin ang laro. Ang bilang ng mga manlalaro ay hindi dapat lumampas sa 6 na tao, ang edad ng mga kalahok ay hindi dapat mas bata sa 16 na taon. Ang paghahanap ay hindi nabibilang sa kategorya ng nakakatakot: ang mga manlalaro ay nakakaramdam ng nostalgia salamat sa napiling imbentaryo. Mga puzzle ng katamtamang kahirapan.

Mga kalamangan:
  • positibo at masaya;
  • kawili-wiling mga palaisipan;
  • perpekto para sa mga nagsisimula.
Bahid:
  • nababato ang mga karanasang manlalaro.

Average na presyo: 2200 rubles.

"Bahay na baliw"

Isang pangkat ng mga imbestigador ang ipinadala sa isang lumang psychiatric clinic sa labas ng lungsod upang simulan ang paghahanap sa kriminal na nag-ayos ng pagtakas mula roon. May mga hindi kapani-paniwala at katakut-takot na mga kuwento na hangganan sa fiction tungkol sa klinika. Pagdating sa loob, napagtanto ng mga imbestigador na sila ay nakulong. Hindi basta-basta pinababayaan ng ospital ang mga "bisita" nito. Ang mga naninirahan dito, na hindi palakaibigan sa mga manlalaro, ay sinasalubong sila nang may kagalakan at may mga ngiti na mandaragit. May pagkakataong manatili dito magpakailanman at makasama sa bilang ng mga biktima ng baliw.

Ang nakakatakot na kapaligiran ng ospital, musikal na saliw, alulong - lahat ng ito ay nakakatakot sa pagganap. Ang mga problema ng katamtamang pagiging kumplikado ay mahirap lutasin, dahil ang intensity ng mga emosyon ay hindi nagpapahintulot sa rasyonalidad na pumalit. Mayroong dalawang bersyon ng laro na naiiba sa antas ng takot. Ang isa sa mga ito ay idinisenyo para sa mga tinedyer mula 14 taong gulang, at ang isa pa - para sa mga matatanda mula 18 taong gulang. Ang mga koponan mula 2 hanggang 12 tao ay lumahok.

Mga kalamangan:
  • dalawang bersyon ng paghahanap ayon sa antas ng takot;
  • angkop para sa mga kumpanya hanggang sa 12 tao;
  • ang pagarte;
  • nakakatakot na kapaligiran ng isang psychiatric hospital.
Bahid:
  • presyo.

Average na presyo: 4500 rubles.

"Harry Potter: Ollivander's Shop"

Sinimulan ni Voldemort ang pangangaso ng mga Muggle at mga taksil ng dugo upang puksain ang lahi na ito o gawing alipin ng mga purebred wizard. Isang grupo ng mga batang mangkukulam ang nahulog sa kanyang paningin. Ang tanging pagkakataon para sa kaligtasan ay makakuha ng magic wand sa tindahan ni Ollivander. Magbubukas ang tindahan sa loob ng isang oras. Noon, maabot na sana ng master na Death Eater ang kanyang layunin.

Ang oras ng laro ay 1 oras, ang mga gawain ay hindi mahirap, ang balangkas ay hindi nakakatakot. Ang mga bata mula 6 taong gulang ay maaaring lumahok kasama ang kanilang mga magulang, mula 10 taong gulang - sa kanilang sarili. Ang quest ay idinisenyo para sa isang pangkat ng 2 hanggang 8 tao.

Mga kalamangan:
  • angkop para sa mga bata at pamilyang may mga anak;
  • entourage;
  • masaya.
Bahid:
  • presyo;
  • baka magsawa ang matatandang bata.

Average na presyo: 2600 rubles.

"Silungan"

Ang mga buhay na patay ay gumagala sa mga lansangan sa paghahanap ng sariwang karne. Ang Grimes virus ay kumakalat sa napakabilis na bilis at walang makakapigil dito. Ngayon ang kaligtasan ng sariling buhay ay nasa kamay ng bawat indibidwal na tao. Ilang nabubuhay na taong bayan ang tumakas mula sa mga zombie at nagtago sa isang maliit na silid. Ang kanlungan ay hahawak sa mga patay nang ilang sandali... Ang kaligtasan ay nasa likod ng isa pang pinto. Kailangan nating humanap ng paraan.

Ang paghahanap ay may average na antas ng kahirapan, hindi ito nakakatakot, ang limitasyon sa oras ay 90 minuto. 2-5 na manlalaro ang nakikilahok. Angkop para sa mga mag-aaral mula sa 10 taong gulang.

Mga kalamangan:
  • mga espesyal na epekto;
  • palamuti;
  • nakakaaliw na mga palaisipan.
Bahid:
  • hindi kawili-wili sa mga matatanda.

Average na presyo: 2200 rubles.

"Home Sweet Home"

Hindi naman cute ang bahay na pinapasukan ng mga players! Ang mga mystical na lihim na nakatago dito ay malumanay na hinihila ang "mga bisita" sa isang bitag at kinikilabutan. Napakahirap na makalabas sa bahay na ito, lalo na kung ang stress ay humaharang sa kakayahang i-on ang ulo.

Ang paghahanap na ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng pagtaas ng pagiging kumplikado ng mga gawain. Maaaring lumahok ang mga pangkat ng 2 hanggang 6 na tao.Angkop para sa mga mag-aaral mula 12 taong gulang na may kasama. Mula 14 taong gulang - walang kasama.

Mga kalamangan:
  • mahirap na palaisipan;
  • dynamic;
  • maraming kwarto.
Bahid:
  • maaaring mahirap para sa mga nagsisimula.

Average na presyo: 2300 rubles.

"Sa dilim"

Sa sandaling nasa isang silid kung saan naghahari ang kumpletong kadiliman, imposibleng hindi mawalan ng kalmado. Ito ay nagpaparalisa, nakakagapos ng mga pag-iisip, dinadala ang pantasya sa gayong mga ligaw, kung saan ang anumang mistisismo ay nagiging katotohanan. Ano ang naghihintay sa mga manlalaro sa madilim na silid - walang nakakaalam. Isang bagay lang ang alam: may paraan palabas! Kailangan nating pagtagumpayan ang mga takot at maghanap ng kaligtasan. Ang pananatili sa dilim magpakailanman ay isang masamang pag-asa. Sa proseso, ang koponan ay naghihintay para sa mga palaisipan at bugtong.

Pansinin ng mga organizer ng Morpheus na mas komportable na dumaan sa quest kasama ang apat na tao, bagama't ang kuwarto ay maaari ding tumanggap ng 5 tao. Ang pagiging nasa kumpletong kadiliman sa mahabang panahon ay nakakatakot. Ang mga puzzle para sa paghahanap ay napiling daluyan sa pagiging kumplikado. Angkop para sa mga naghahanap ng kilig. Magagamit sa mga manlalaro na higit sa 16 taong gulang.

Mga kalamangan:
  • ay mag-apela sa mga nakaranasang manlalaro;
  • lohikal na binuo na pagkakasunud-sunod ng mga puzzle;
  • unos ng emosyon.
Bahid:
  • hindi angkop para sa mga nagsisimula.

Average na presyo: 2000 rubles.

"Pirates of the Caribbean (Liserstrike)"

Kaban ng kayamanan... Paano ito mahahanap? Siyempre kailangan mo ng mapa. Gamit ang mga pahiwatig, ang mga manlalaro ay umalis sa paghahanap sa kanya. Ang siksik at kakila-kilabot na kagubatan ay humihinto sa mga na ang pagnanais ay masyadong maliit. Ito ay isang kamangha-manghang pakikipagsapalaran at isang pagkakataon upang subukan ang papel ng isang pirata.

Ang mga gawain sa paghahanap ay katamtaman sa pagiging kumplikado, hindi ito nakakatakot na ipasa ito, ngunit maaari itong maging sanhi ng kaguluhan. Ang mga bata mula 12 taong gulang ay maaaring bisitahin ito (mula sa 10 taong gulang - kasama ang isang kasamang tao).

Mga kalamangan:
  • batay sa pelikula;
  • ang pakikilahok ng isang malaking kumpanya ay posible;
  • iba't ibang misteryo.
Bahid:
  • madali para sa mga matatanda.

Average na presyo: 2500 rubles.

"Nobya"

Ang kaguluhan bago ang kasal ay palaging nagbibigay ng gulo sa mga sangkot sa organisasyon. Ngunit hindi ito napupunta sa anumang paghahambing sa kuwento na mangyayari upang matiis ang mga kalahok sa pakikipagsapalaran. Ang isang magandang nobya, na umaasa sa isang masayang buhay ng pamilya, ay biglang nawala. Ang mga kaibigan ng nobyo ay nagtipon upang hanapin siya. Di nagtagal ay nalaman nilang nagpunta sa psychic ang babae at hindi na bumalik. Nang malaman ang lugar at ang eksaktong address ng manghuhula, pumunta ang magkakaibigan sa kanyang lungga. Gayunpaman, nabigo ang interogasyon. Ang bangungot na tagpo na naghihintay sa kanila sa silid ay hindi makapagsalita. Panic, horror, denial of what is happening ... Tila ito ang bahay ng isang serial maniac.

Ang balangkas ay medyo mayaman, ang tanawin ay katakut-takot, ngunit sa pangkalahatan ang paghahanap ay may katayuan na "medyo nakakatakot." Maaaring makilahok ang mga pangkat ng 2-5 tao. Ang mga puzzle ay katamtaman, magagamit para sa mga teenager mula 14 taong gulang.

Mga kalamangan:

  • kawili-wiling kuwento;
  • makatotohanang tanawin.
Bahid:
  • presyo.

Average na presyo: 3200 rubles.

"Fort Boyard"

Ang pakikipagsapalaran ay nilikha batay sa isang tanyag na laro, kung saan ang mga kalahok ay nasubok para sa tibay, tapang at katalinuhan. Ito ay isang tunay na pakikipagsapalaran na may hindi kapani-paniwalang mga gawain at palaisipan. Sa dulo, kailangan mong kunin ang susi sa kaban ng bayan at makakuha ng ginto.

Ang pinapayagang edad ay 7-12 taong gulang at 13+. Angkop para sa malalaking kumpanya.

Mga kalamangan:
  • dynamic;
  • kawili-wiling kuwento;
  • mararamdaman mong bida ka sa isang palabas sa TV.
Bahid:
  • presyo.

Average na presyo: 10,000 rubles. (depende sa bilang ng mga kalahok).

"clonery"

Nagising ang mga manlalaro sa isang kakaibang lugar. Ano ang nangyari, kung bakit sila nakatulog at kung paano sila nakarating dito ay hindi malinaw. Kaluskos lang ang maririnig sa malapit. Ang baliw na payaso na ito ay naghahanda ng mga kasangkapan para sa pagpapahirap at pagpatay.Maaari siyang lumitaw anumang sandali at gumawa ng isang bagay na hindi inaasahan.

Mahigpit na nakikilahok ang mga nasa hustong gulang mula 16 taong gulang, dahil ang pagganap ay may katayuang "kakila-kilabot".

Mga kalamangan:
  • maganda ang aktor;
  • pinapalamig ang dugo sa mga ugat;
  • makatotohanang tanawin.
Bahid:
  • mataas na presyo.

Average na presyo: 3000 rubles.

Pumili ng tama

Walang tiyak na pamantayan sa pagpili, tulad ng walang magkatulad na mga tao. Piliin ang uri ng paghahanap, ang kahirapan nito at ang antas ng takot. Suriin kung ito ay angkop para sa presyo, kung ang edad ng mga kalahok ay nakakatugon sa mga nakasaad na kinakailangan, basahin ang mga review. Minsan ang bilang ng mga manlalaro ay maaaring madagdagan para sa karagdagang bayad. Maaari mong malaman kung magkano ang halaga ng pakikilahok ng ibang tao sa pamamagitan ng pagtawag sa kumpanyang nagbibigay ng serbisyo. At, siyempre, ang balangkas ay dapat na kawili-wili. Huwag mag-atubiling pumunta para sa mga bagong karanasan!

0%
0%
mga boto 0

Mga gamit

Mga gadget

Palakasan