Ang konsepto ng pag-render ng three-dimensional (3D) na modelo ay nagpapahiwatig ng pagkalkula at visualization nito sa virtual space. Ang ganitong pagkalkula ay nauugnay sa pagpapakita ng mga anino at mga kulay ng bagay, ang texture ng ibabaw nito, ang pagtalima ng mga hugis at sukat. Upang ipakita ang modelo sa screen, dapat pagsamahin ng isang espesyal na programa ang lahat ng data na ipinasok ng user, isinasaalang-alang ang anggulo ng camera, at kumuha ng larawan. Ang kumbinasyon ng mga prosesong ito, na tinatawag na rendering, ay lubhang hinihingi sa isang computer system. Ayon sa kaugalian, ang lahat ng ito ay ginawa sa pamamagitan ng gitnang processor, ngunit ngayon ang mga espesyal na programa (graphic editor) ay "ilipat" ang bahagi ng mga kalkulasyon sa video card. Ang pamamaraang ito ay makabuluhang na-offload ang system sa kabuuan at mas mabilis.

Mga video card para sa pag-render

Sa graphics processor ng isang video card, ang pagkalkula ay mas mabilis, dahil ito ang kanilang pangunahing layunin. Halimbawa, ang isang $400 na graphics card ay magre-render ng isang eksena nang mas mabilis kaysa sa isang malakas na $3,500 na 22-core na CPU.

Ang mga modernong rendering graphics card ay may mga sumusunod na pakinabang:

  1. Nagagawa nilang iproseso ang isang ibinigay na modelo sa mataas na bilis;
  2. Upang mapabilis ang proseso, posibleng i-install ang ilan sa mga ito sa system nang sabay-sabay.

Ang mga disadvantages ay kinabibilangan ng:

  1. Ang bawat video card ay may mga limitasyon sa memorya ng video;
  2. Ang kasalukuyang mga presyo para sa magagandang card ay nagbabawal dahil sa isterya ng pagmimina.

Kung ang RAM para sa system sa kabuuan ay maaaring tumaas sa isang tiyak na laki, kung gayon ang pamamaraang ito ay hindi angkop para sa isang graphics card. Gaano karaming mga chip ang na-solder sa pabrika, napakaraming memorya ng video ang palaging nasa card - ang memorya na ito ay hindi maaaring bawasan o madagdagan. Ang memorya ng video, siyempre, ay mas mabilis kaysa sa RAM, dahil. hindi inookupahan ng maraming proseso ng third-party. Gayunpaman, imposibleng pamahalaan lamang sa isang malaking halaga ng memorya sa karwahe, ang bilis ng pagproseso ay depende din sa kapangyarihan ng graphics processor na naka-install dito.

Magagamit din ang ilang video card nang walang scalable interface (ang mode ng operasyon ng dalawa o higit pang video card sa isang gawain). Ang kawalan ng naturang mode ay magpapahintulot sa iyo na gamitin ang computer sa normal na mode sa pamamagitan ng isang video card, habang ang pangalawa (ang natitira) ay nagtatrabaho sa pag-render ng eksena.

MAHALAGA! Kung pinapayagan ng motherboard, posible na mag-attach ng hanggang 6-7 video card dito sa pamamagitan ng mga adapter.

Mga video card para sa pag-edit ng video

Naturally, ang proseso ng pag-edit ng video ay medyo hindi gaanong hinihingi sa video card kaysa sa pagkalkula ng mga three-dimensional na modelo. Kung kailangan mong i-edit ang hindi masyadong kumplikadong mga video, kung gayon ang modelo mula sa Nvidia na may suporta sa CUDA ay sapat na. Gagawin nila nang maayos para sa karamihan ng mga gawain sa editor ng Premiere Pro. Dapat tandaan na ang pagpoproseso ng larawan at video ay hindi nangangailangan ng isang malakas na aparato ng video, lalo na sa teknolohiya ng QUADRO. Para sa mga layuning ito, medyo angkop ang isang average na sample na may ray tracing mode. Gayunpaman, kung gagawa ka ng video sa mga 4K / 8K na mode, maaaring kailangan mo ng mas mahal na bersyon.

Paghihiwalay ng mga card ayon sa mga uri

Mga Propesyonal na Modelo

Ang kanilang pangunahing pagkakaiba mula sa mga kalakal ng consumer ay ang suporta ng iba't ibang software (SW).Ang AMD FirePro o Nvidia Quadro series card ay partikular na idinisenyo para sa mas mataas na performance kapag nagtatrabaho sa mga espesyal na programa at may pinakamataas na garantisadong compatibility sa mga editor ng profile mula sa mga nangungunang software developer. Sa iba pang mga bagay, ang mga propesyonal na modelo ay masigasig na sinusuportahan ng mga developer ng software sa loob ng mahabang panahon, na ginagawang isang mahusay na pamumuhunan ang diskarteng ito. Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na ang mga sample ng propesyonal na segment ay lubusang nasubok sa kaukulang software, at ang mga indibidwal na bersyon ng naturang software ay hindi gagana sa lahat kung hindi nila mahanap ang espesyal na dinisenyo na hardware na kailangan nila.

Kasabay nito, tatanggi ang ilang software developer na lutasin ang mga problema at suporta kung malalaman nilang gumagana ang kanilang software sa hardware na hindi nilayon para dito. Ang sitwasyong ito ay maaaring maging isang hindi malulutas na kahirapan kung ang isang malaking halaga ng trabaho ay kinakailangan upang makumpleto sa isang tiyak na tagal ng panahon, na mangangahulugan ng isang malinaw na pagkawala ng kita, i.e. nawalan ng kita sa negosyo.

Mga Modelo ng Consumer

Ang ganitong mga pagpipilian ay maaaring ganap na magpakita ng kanilang mga sarili sa paglutas ng mga pang-araw-araw na problema o sa mga aplikasyon sa paglalaro. Ang mga ito ay lubos na may kakayahang gumawa ng magagandang resulta kapag nagpoproseso ng mga larawan o pag-edit ng video, at ang ilang mga modelo (halimbawa, ang RTX 2080Ti) ay ganap na nalulupig para sa naturang gawain. Magpapakita ang parehong mga modelo ng magagandang resulta sa pag-render ng laro, ngunit kulang ang mga ito sa mga feature na kinakailangan para sa propesyonal na pagmomodelo ng 3D. Ang mga variation ng consumer, sa prinsipyo, ay angkop para sa mga laro at pagpoproseso ng video o larawan sa mahusay na bilis, ngunit kulang ang mga ito ng kinakailangang halaga ng memorya ng video upang gumana sa mga espesyal na application para sa 3D na pagmomodelo.

Mga core ng CUDA mula sa Nvidia

Ang mga CUDA core ay mga espesyal na computing core na bahagi ng lineup ng Nvidia graphics card. Ang teknolohiyang ito ay eksklusibo at ipinakita lamang sa mga produkto ng kumpanyang ito. Sa prinsipyo, ito ay hindi isang dedikadong elemento para lamang sa pagpoproseso ng graphics, ngunit sa halip ay kumakatawan sa isang uri ng unibersal na kapangyarihan na magagamit ng video chip upang iproseso ang iba't ibang mga gawain kung kinakailangan. Karamihan sa mga modernong software na idinisenyo upang gumana sa mga graphics ay na-adapt na para mas mahusay na gamitin ang mga core na ito, kaya kung mas marami ang mga ito sa video chipset, mas mabilis na mai-render ang mga modelo.

Halimbawa, ang pinakasikat at modernong mga algorithm sa pag-render, gaya ng Redshift at GPU Octane, ay karaniwang ganap na nakatuon sa CUDA, na nangangahulugang gagana lamang ang mga ito sa paggamit ng mga naaangkop na card mula sa Nvidia. Nasa mga software algorithm na ito na malinaw na makikita ng isa ang linear na pagtaas sa bilis ng pag-render depende sa bilang ng mga CUDA core sa video card.

MAHALAGA! Kapansin-pansin na sinusuportahan ng mga sikat na editor na Premier Pro at After Effects ang parehong AMD at Nvidia card, ngunit mas mabilis ang pagproseso sa huli.

Professional (QUADRO) at gaming (GeForce) acceleration technologies sa Nvidia card

Sa pamamagitan ng teknolohiya ng GeForce, maaari kang makakuha ng higit pang mga benepisyo sa mga tuntunin ng presyo at bilis, ngunit kung nilayon mo lamang na gamitin ang card para sa mga laro, pag-edit ng video, o simpleng pagproseso ng graphics. Mula dito ay malinaw na ang teknolohiyang ito ay naglalayong sa gamer market at samakatuwid ang mga video card na ito ay kulang ng marami sa mga espesyal na tampok na kinakailangan para sa propesyonal na graphics work.

Sa turn, ang QUADRO ay may mas mataas na antas, ngunit mas nakatuon ito sa pagsuporta sa mga corporate na user. Kung ihahambing natin ang teknolohiyang ito sa nauna, kung gayon ang pagpapalit ng bawat bagong video card ay nagkakahalaga ng malaking halaga. Dapat gamitin ang QUADRO kung mayroong 100% na pangangailangan para sa ECC memory (error correcting memory). Kapansin-pansin na ang mga card na ito ay palaging magkakaroon ng mas malaking bilang ng mga CUDA core sa kanilang istraktura. Bilang resulta, magkakasya ang mga card na pinag-uusapan:

  • Para sa mga kliyente ng korporasyon na handang pasanin ang napakataas na gastos para sa mga propesyonal na kagamitan;
  • Para sa mga nangangailangan ng malaking halaga ng memorya ng video, na nangangailangan ng function ng memorya ng ECC, pati na rin ang pagtaas ng lalim ng kulay at mataas na katumpakan ng pagtatrabaho sa floating point (mga pagpapatakbo ng floating point);
  • Para sa mga nagtatrabaho lamang sa eksklusibo at propesyonal na software;
  • Sino ang patuloy na gumagamit ng suporta ng isang software developer upang malutas ang mga problema sa trabaho;
  • Ang mga nangangailangan ng garantisadong pagiging maaasahan ng mga solusyon sa server.

Mas mainam ang teknolohiya ng GeForce sa mga kaso:

  • Application ng isang video card para sa pang-araw-araw na gawain (mga laro at simpleng graphic na gawain);
  • Hindi na kailangang gumamit ng ECC memory;
  • Kinakailangan na makakuha ng pinakamataas na pagganap para sa isang kamag-anak na minimum na pera;
  • Walang kinakailangang suporta sa software ng vendor;
  • Ang pagpapatakbo ng video chipset ay pangunahing nakatuon sa bahagi ng paglalaro.

Ray tracing sa mga graphics card (RTX technology mula sa Nvidia)

Ipinakilala ng Nvidia ang isang linya ng mga bagong ray tracing card sa panahon ng pagpapakilala ng arkitektura ng Turing. Ang mga card na ito, kasama ng mga CUDA core, ay may mga RT core at isang tensor core na gumagawa ng ray tracing.Sa 3D na pagkalkula, ang isang tracing-enabled na card ay maaaring makabuluhang taasan ang bilis ng mga operasyon, lalo na sa mga program na sumusuporta sa teknolohiyang ito. Ngunit ang pagsubaybay ay hindi makakatulong sa simpleng pag-edit ng video sa anumang paraan, dahil sa kasong ito ang trabaho ay nangyayari nang eksklusibo sa isang dalawang-dimensional na imahe.

Ang pangunahing tensor (sa mga consumer graphics card) ay may pananagutan para sa iba't ibang mga epekto, halimbawa, para sa paglikha ng sampling (mga sample) batay sa malalim na pag-aaral ng mga neural network, sa tulong kung saan ang AI (artificial intelligence) ay magagawang baguhin / mapabuti ang kalidad ng larawan.

Mga Opsyon sa Pagpili

Kapag bumili ng video card, dapat mong bigyang pansin ang mga sumusunod na teknikal na punto:

  • Uri at dami ng memorya ng video - ngayon ang isang card na may kapasidad na mas mababa sa 1 GB ay hindi na sisipi. Ang uri ng memorya ay dapat na hindi bababa sa GDR5 - ito ay may kaugnayan sa susunod na dalawa hanggang tatlong taon. Ito ay tungkol sa mga kagamitan para sa pang-araw-araw na gawain. Kung ang propesyonal na aktibidad ay dapat, kung gayon ang pagpili ay dapat gawin pabor sa isang modelo na may malaking halaga ng memorya at kung saan ang mga pinakabagong teknolohiya ay ginagamit upang mapabilis ang pagkalkula ng isang three-dimensional na eksena;
  • Ang bilang ng mga CUDA core - bilang panuntunan, ang parameter na ito ay magiging mahalaga para sa pagtatrabaho sa anumang three-dimensional na graphics. Bagaman, ipinapakita ng pagsasanay na ang tagapagpahiwatig para sa parameter na ito ay mas mahalaga para sa propesyonal na trabaho kaysa sa mga laro. Sa katunayan, ang teknolohiyang ito ay maaaring mapabilis ang pagkalkula ng isang three-dimensional na modelo ng 10-50 beses (depende sa kabuuang pagiging kumplikado ng eksena, ang mga static na parameter nito, o kung mayroong paggalaw sa eksena, pagkatapos ay kakailanganing kalkulahin ang pisika ng mga bagay, na magpapabagal sa proseso ng pag-render);
  • Uri ng koneksyon at paggamit ng kuryente - hindi lahat ng video card ay maaaring magkasya sa umiiral na motherboard. Bago bumili, siguraduhing suriin ang pagiging tugma ng dalawang bahagi ng sistema ng computer. Ang pamantayan ngayon ay ang uri ng bus sa motherboard PCI-E x16 na bersyon 3.0. Ito ay palaging nagkakahalaga ng pag-alala na maraming mga modelo ng mga modernong card ay napakalaki at sa karamihan ng mga kaso ay sasakupin ang dalawang puwang nang sabay-sabay, na lilikha ng mga karagdagang katanungan para sa sistema ng paglamig ng mga elementong ito. Alinsunod dito, ang biniling card ay dapat na angkop hindi lamang sa mga tuntunin ng mga teknikal na parameter, kundi pati na rin sa mga tuntunin ng mga sukat nito. Bilang karagdagan, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na sa hinaharap ay maaaring kinakailangan upang madagdagan ang lakas ng graphics, kung saan kakailanganin mong mag-install ng karagdagang pangalawang video card. Tinatawag ng Nvidia ang opsyong ito na SLI (Scalable Interface). Mula dito ay malinaw na ang motherboard ay dapat muling suportahan hindi lamang ang teknikal na kakayahan upang gumana sa dalawang video card nang sabay-sabay, ngunit mayroon ding naaangkop na bilang ng mga konektor para sa koneksyon (bagaman posible na gumamit ng mga adaptor). Gayunpaman, para sa ilang mga video card, ang kapangyarihan ng power supply (at ang mga konektor para sa pagkonekta dito) ay maaaring hindi sapat;
  • Ang pangangailangan na palawakin ang power supply ng computer - sa prinsipyo, ang anumang computer kung saan ito ay dapat na gawin ang propesyonal na three-dimensional na pagmomolde ay dapat na mapagkakatiwalaan na ibinibigay sa kapangyarihan. Ang ilang mga tagagawa ng mga video card ay partikular na nakatuon sa sitwasyong ito. Kaya, ang isang 550W power supply ay ang "huling siglo" at halos hindi angkop para sa pinag-uusapang gawain.Kaya, hindi nagkakahalaga ng pag-save sa parameter na ito at mas mahusay na bumili ng isang napakalaking yunit ng system na may isang malakas na yunit ng supply ng kuryente mula sa 600W para sa isang disenteng presyo kaysa sa pagsisikap na makahanap ng isang bagay na mas mura na may katulad na mga parameter. Dapat alalahanin na ang karamihan sa mga tagagawa ng Intsik na gumagawa ng mga yunit ng system ay madalas na kumpletuhin ang mga ito ng mahina na mga module ng supply ng kuryente, sa kabila ng katotohanan na nagpapahiwatig sila ng isang tagapagpahiwatig ng 550W o higit pa sa teknikal na impormasyon. Sa katunayan, ang mga naturang modelo ay medyo mura, at ang kapangyarihan ng kanilang mga power supply ay malamang na hindi aktwal na lumampas sa 450W;
  • Uri at bilang ng mga interface para sa output - nangangahulugan ang parameter na ito kung gaano karaming mga monitor ang maaaring konektado sa video card at kung saan ang mga konektor. Sa ating panahon, ang mga card na nakakonekta lamang sa pamamagitan ng SVGA connector at may kakayahang kumonekta lamang ng isang device para sa display ay nalubog na sa limot. Ang pamantayan ay upang kumonekta ng hindi bababa sa dalawang monitor, at ang pamantayan para sa pagkonekta sa kanila sa card ay teknolohiya ng HDMI;
  • Pinakamataas na resolution - ang anumang modernong card ay dapat na sumusuporta sa isang minimum na resolution ng 4K (3840x2160 pixels). Gayunpaman, para sa propesyonal na trabaho, kakailanganin mo ng 8K na resolution (7680x4320 pixels). Bagama't, para sa mga laro, sapat na ang Full HD - 2K (2048 × 1024 pixels);
  • Ang dalas ng bus at lapad ng bit - ang mga parameter na ito ay isang "pag-aalala" lamang para sa mga propesyonal, bagaman dapat tandaan na kung mas mataas ang mga tagapagpahiwatig na ito, mas magiging mas mahusay ang pagganap ng video card (natural, na sabay na tataas ang gastos nito).

Rating ng pinakamahusay na mga video card para sa 3d modeling at graphics para sa 2022

Mga Modelo ng Consumer

Ika-3 lugar: "Radeon RX 5700 1610MHz PCI-E 4.0 8192Mb 14000MHz 256 bit 3xDisplay"

Ang produktong gawa sa Taiwan na ito ay kapansin-pansin sa laki nito (nagsasakupa ng tatlong puwang) at pagkalaki. Nilagyan kaagad ng dalawang tagahanga, dahil nangangailangan ito ng masinsinang paglamig. Gayundin, kakailanganin ang karagdagang kapangyarihan, na matatanggap mula sa PCI-E 16x 4.0 bus. Sa una, ang modelo ay nakatuon sa mga propesyonal na kalkulasyon, ngunit ipinakita rin nito ang sarili nang maayos sa larangan ng paglalaro. Dahil sa sapat na bahagi ng computing nito, nakakuha ito ng isang tiyak na halaga ng katanyagan sa mga minero ng cryptocurrency. Ang math block ay nailalarawan sa pamamagitan ng 2304 universal processors, 144 texture units, 64 rasterization units. Ang DirectX 12 at OpenGL 4.6 ay suportado. Gumagana sa dalas ng 1610 MHz. Sinusuportahan ng device ang sabay-sabay na koneksyon ng hanggang 4 na monitor. Maaaring magbigay ng maximum na resolution na 7680×4320 salamat sa 8GB ng video memory - uri ng GDDR6, frequency 1.4GHz na may 256-bit na bus. Processor - AMD Radeon RX 5700. Sinusuportahan ang SLI/CrossFire. Ang mga aktibong interface ng koneksyon ay tatlong DisplayPort 1.4, isang HDMI 2.0b, sinusuportahan ang HDCP. Ang inirekumendang gastos ay 53,000 rubles.

Radeon RX 5700 1610MHz PCI-E 4.0 8192Mb 14000MHz 256bit 3xDisplay
Mga kalamangan:
  • mabilis na memorya;
  • Mataas na pagganap;
  • Isang mahusay na kumbinasyon ng gaming at computing component.
Bahid:
  • Sobrang laki;
  • Mahirap maghanap ng ibinebenta.

Pangalawang lugar: "Quadro P2000 PCI-E 3.0 5120Mb 160bit HDCP"

Ang modelong ito ay ginawa sa Hilagang Amerika at itinuturing na ang pinakamahusay na modelo ng consumer. Hindi ipinapahiwatig ng tagagawa ang pangkalahatang mga sukat nito, ngunit sumasakop lamang ito ng isang puwang. Mayroon siyang hindi bababa sa isang fan, ngunit ito ay aktibo, na nagpapahiwatig ng isang maliit na tagapagpahiwatig ng pag-init sa panahon ng operasyon.Ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng mahusay na pag-optimize ng lahat ng mga functional na proseso. Sinusuportahan ng device ang sabay-sabay na koneksyon ng hanggang 4 na monitor. Itinatag na mga interface - apat na DisplayPort 1.4. Mayroong suporta sa HDCP. Kasama sa kit ang mga adapter para sa iba pang uri ng mga interface, ngunit kumpiyansa silang pinupuna ng mga propesyonal at inirerekomendang palitan ang mga ito ng mas napapanahon. Ang maximum na sinusuportahang resolution ng monitor ay 5120×2880. Ang card ay batay sa GP106GL graphics chip, na nilikha gamit ang 16nm process technology. Kumokonekta sa motherboard sa pamamagitan ng PCI-E 16x 3.0 slot at hindi nangangailangan ng karagdagang power. Ang halaga ng naka-install na memorya ng video ay 5 GB ng uri ng GDDR5 sa isang 160-bit na bus. Sinusuportahan ang DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2, CUDA 6.1, mga teknolohiyang Vulkan. Iniuulat ng mga mamimili ang pinahusay na pagganap sa ilang software (tulad ng SolidWorks). Maaari itong maging kapaki-pakinabang sa mga aktibidad sa disenyo, dahil perpektong ipinapakita nito ang pre-rendering na imahe (mga bagay na walang mga texture), gumagana nang maayos sa dalawang-dimensional na graphics sa 4K na resolusyon. Ang inirekumendang gastos ay 63,000 rubles.

Quadro P2000 PCI-E 3.0 5120Mb 160bit HDCP
Mga kalamangan:
  • Mga compact na sukat;
  • Katamtamang pagkonsumo ng kuryente;
  • Pinahusay na katatagan at pagganap.
Bahid:
  • Mga maliliit na pagkabigo sa control software (mga driver);
  • Mahirap maghanap ng mga adaptor para sa mga monitor.

Unang lugar: "Quadro 5000 513Mhz PCI-E 2.0 2560Mb 3000Mhz 320 bit DVI"

Sinusuportahan ng video card ang hanggang dalawang monitor. Mga regular na interface - dalawang DisplayPort, isang DVI-I at kahit VESA Stereo. Ang maximum na posibleng resolution ng monitor ay 2560×1600. Ang card ay may 2GB ng video memory. Uri ng memorya - GDDR5, gumagana sa dalas ng 3GHz. Ang memory bus ay 320-bit. Dalas ng RAMDAC - 400 MHz.Built-in na buong suporta para sa SLI/CrossFire.

Ang modelong ito ay may 352 arithmetic logic units, ang ikalimang bersyon ng shaders, 16x anisotropic filtering. Nililimitahan ang antas ng FSAA - 64 beses. Tulad ng lahat ng modernong video card, ang PNY Quadro 5000 ay may built-in na suporta para sa OpenGL 4.0 at DirectX 11. Laban sa background ng mga modelo sa itaas, ang mga katangian ng PNY Quadro 5000 ay maaaring magmukhang "mahirap", ngunit, muli, kasama ng isang discrete accelerator, ang modelong ito ay may kakayahan ng maraming, tulad ng sa mga tuntunin ng paglikha ng pinakakumplikadong polygonal 3D graphics, at para sa napakasalimuot na mga kalkulasyon.
Ito ay binuo batay sa eponymous na graphics processor mula sa nVidia, na may codenamed GF100 (dalas ng orasan - 513 MHz). Ginawa sa 40nm process technology. Kumokonekta sa motherboard PCI-E 16x 2.0 slot. Kahit na ang teknikal na proseso dito ay isang henerasyon na mas matanda, kumpara sa ilang kalapit na mga modelo, ang chip ay uminit nang katamtaman - sa antas ng 152 watts. Ang card ay nangangailangan ng karagdagang kapangyarihan, para dito ang isang 6pin connector ay ibinigay. Ang inirekumendang gastos ay 120,000 rubles.

Quadro 5000 513Mhz PCI-E 2.0 2560Mb 3000Mhz 320 bit DVI
Mga kalamangan:
  • Kakayahang magtrabaho kasabay ng mga discrete graphics card;
  • Espesyal na pagiging maaasahan at pagkamaramdamin na may kaugnayan sa iba pang mga bahagi ng system;
  • Hindi ang pinakamataas na pagkonsumo ng kuryente.
Bahid:
  • Medyo mataas na gastos;
  • Hindi masyadong mataas na resolution.

Mga Propesyonal na Modelo

Ika-3 lugar: "FirePro S9150 PCI-E 3.0 16384Mb 512 bit"

Bagama't ang device na ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng medyo katamtamang pagkonsumo ng kuryente, wala pa rin itong sapat na kapangyarihan na natatanggap nito mula sa puwang upang gumana.Samakatuwid, upang ikonekta ang karagdagang kuryente, mayroon itong dalawang socket 8 pin at 6 pin. Ang naka-install na halaga ng RAM ay 16384 MB, ang uri ng memorya ay GDDR5 sa isang 512-bit na bus. Ang memorya ay "mabilis" - gumagana sa dalas ng 5 GHz. Bandwidth - 320 Gb / s. Sa gitna ng graphics accelerator na ito ay ang makapangyarihang FirePro S9150 processor ng parehong pangalan na ginawa ng AMD, na may codenamed na Hawaii XT. Nilikha sa teknolohiyang proseso ng 28nm. May kakayahang makabuo ng hanggang 5.07 teraflops ng processing power. Sa mga tuntunin ng isang watt ng paggamit ng kuryente, ang video card ay gumagawa ng 21.6 gigaflops, at ito ay isang record value sa klase na ito. Ang mathematical module ng video card ay nailalarawan sa pamamagitan ng 2816 universal processors, 176 texture units, 64 rasterization units, at ang ikalimang bersyon ng shaders. Sinusuportahan ang OpenGL 4.4 at DirectX 12. Ang inirerekomendang gastos ay 118,000 rubles.

FirePro S9150 PCI-E 3.0 16384Mb 512bit
Mga kalamangan:
  • Mahusay na kapangyarihan sa pag-compute;
  • Pagiging maaasahan at tibay;
  • Medyo mababang presyo para sa klase nito.
Bahid:
  • Malakas na pag-init dahil sa passive cooling system.

Pangalawang lugar: "Tesla K40 745Mhz PCI-E 3.0 12288Mb 6000Mhz 384 bit Silent"

Ang mapa na ito ay maaaring tawaging sentro ng mga kalkulasyon sa matematika. Ang naturang device ay kailangang ipares sa isang video card (pinakamahusay na gumagana ang Tesla sa mga propesyonal na video card ng pamilyang Quadro), at pagkatapos ay dadaan ang graphics stream sa video card na may lahat ng inaasahang kamangha-manghang epekto sa mga tuntunin ng pagganap, bilis, katatagan . Kaya maaari kang makakuha ng isang "hindi kapani-paniwala", sa pinakamahusay na kahulugan, computing kapangyarihan ng 3-3.5 teraflops sa bahay.

Ang batayan ng video card ay ang Tesla K40 graphics processor ng parehong pangalan, na may codenamed GK110B na ginawa ng nVidia. Ginawa ayon sa teknolohiyang proseso ng 28 nm.Gumagana sa dalas ng 745 MHz. Ang arkitektura ng processor ay naglalaman ng 2880 arithmetic logic modules. Sinusuportahan ng graphics accelerator ang teknolohiyang DirectX 11.2. Mayroon itong 12GB ng GDDR5 RAM. Ang memorya ay "mabilis" - ito ay nagpapatakbo sa dalas ng 6 GHz, ang bus ay 384-bit. Ipinatupad ang suporta para sa SLI/CrossFire. Siyempre, ang mga ganitong solusyon ay kalapastanganan lamang na gagamitin para sa mga laro sa kompyuter. Ang tadhana ng PNY Tesla K40 ay ang pagpoproseso ng de-kalidad na materyal ng video sa 4K na resolution o mas mataas pa, ngunit sa mas malaking lawak - ang pinakamasalimuot na mga kalkulasyon sa loob ng balangkas ng malalim na pag-aaral. Para sa pag-render ng mga kumplikadong 3D graphics sa Maya, 3ds Max at mga katulad na gawain, mas mahusay na tumingin sa isa pang modelo. Ang inirekumendang gastos ay 200,000 rubles.

Tesla K40 745Mhz PCI-E 3.0 12288Mb 6000Mhz 384 bit Silent
Mga kalamangan:
  • Pambihirang pagganap para sa propesyonal na larangan;
  • Katatagan at pagiging maaasahan;
  • Napakahusay na kapangyarihan.
Bahid:
  • Ganap na hindi inilaan para sa paglalaro.

Unang lugar: "RTX 6000 PCI-E 3.0 24576Mb 384 bit (VCQRTX6000-PB)"

Ang processor ay binuo sa Turing architecture, ang code name nito ay TU102. Nilikha gamit ang isang super-manipis na 12 nm na teknolohiya ng proseso. Gumagana sa stock clock frequency na 1.44 GHz. Ang mode ng regular na acceleration ng processor ay sinusuportahan sa loob ng framework ng Boost technology hanggang sa 1.77 GHz. Mayroon itong 24 GB ng RAM na naka-install. Ang pinaka-advanced na uri ng memorya ngayon ay GDDR6. Ang memory bus ay 384-bit. Ang memorya ay tumatakbo sa hindi pa nagagawang bilis na 14GHz at naghahatid ng hanggang 672GB ng bandwidth bawat segundo. Ang gayong labis na kapangyarihan, siyempre, ay nangangailangan ng karagdagang kapangyarihan. Para dito, ang card mismo ay may dalawang socket - isang 6-pin at isang 8-pin. Upang ikonekta ang mga monitor, ang card ay nagbibigay ng 4 na mga interface ng DisplayPort, at bilang karagdagan ay mayroong USB Type-C port.Ang pagsasalin ng lahat ng mga parameter na ito sa isang mas inilapat na wika, maaari nating sabihin na ang video card, na sinamahan ng lahat ng iba pa na may sapat na hardware sa computer, ay may kakayahang magbigay ng bilis ng texturing na hanggang 509.8 gigatexels bawat segundo. Sa pisikal, ang video card ay 267 mm ang haba at nakasaksak sa isang PCI-E 3.0 x16 motherboard slot. Ang inirekumendang gastos ay 400,000 rubles.

RTX 6000 PCI-E 3.0 24576Mb 384 bit (VCQRTX6000-PB
Mga kalamangan:
  • Malaking halaga ng memorya ng video;
  • Mataas na kalidad ng pagbuo;
  • Napakahusay na pagganap para sa anumang lugar.
Bahid:
  • Napakataas ng presyo.

Sa halip na isang epilogue

Nalaman ng pagsusuri sa merkado ng mga device na isinasaalang-alang na ang pinakamalaking problema nito ay ang napakataas na presyo para sa kagamitan. Ang sitwasyong ito ay nabuo laban sa backdrop ng hysteria sa larangan ng pagmimina ng cryptocurrency, kaya naman hindi laging posible na bumili ng kahit na napakamahal na mga modelo. Nakalulungkot, ang sitwasyong ito ay may posibilidad na magpatuloy.

0%
0%
mga boto 0

Mga gamit

Mga gadget

Palakasan