Ang isang taga-disenyo ng laro ay isang tao na parang isang direktor ng pelikula, siya ang gumagawa nang detalyado sa konsepto at balangkas ng laro, na nagrereseta sa lahat ng antas, espasyo, lokasyon, karakter, kundisyon na kinakailangan para sa tagumpay, at iba pang mga kadahilanan. Sa madaling salita, ang isang taga-disenyo ng laro ay nagtatrabaho sa paglikha ng isang buhay na mundo na binubuo ng mga mekanika, visual, at salaysay. Ang huling resulta ng aktibidad ng taga-disenyo ng laro ay isang dokumento (dokumento ng disenyo o dokumento ng disenyo), na ganap na naglalarawan sa panloob na nilalaman ng laro, na buod sa format ng teksto.
Ang layunin ng mga online na kurso sa disenyo ng laro ay turuan ang mga propesyonal sa hinaharap na mag-imbento ng mga laro na matitiyak na makakainteres sa target na madla. Ang pinakamahusay na mga kurso sa disenyo ng online na laro na kasama sa pagraranggo ay magtuturo sa iyo ng lahat ng mga intricacies ng paglikha ng mga laro mula sa simula, anuman ang karanasan ng mag-aaral sa pagbuo ng laro o kaalaman sa programming.
Nilalaman
Dito sila nagtuturo kung paano lumikha ng mga laro mula sa simula, mula sa ideya hanggang sa paglulunsad. Ang programa ay isinulat na may diin sa programming at unti-unting pinag-uusapan ang mga prinsipyo ng paglikha ng mga virtual na mundo sa Unity, isang sikat na makina..
Una sa lahat, para sa lahat ng nangangarap at gustong lumikha ng mga laro mula sa prototype upang ilunsad at i-debug ang balanse, kapwa sa kanilang sarili at nag-iisa.
Mga nagsisimula at may karanasang programmer na may mga kasanayan at kaalaman sa pag-unlad. Ang "Profession Game Designer mula 0 hanggang PRO" ay magbibigay-daan sa iyo na dagdagan ang iyong mga kasanayan sa mga subtleties tulad ng pag-unawa sa sikolohiya ng gumagamit, ang mga prinsipyo ng balanse ng laro at iba pang mahahalagang detalye at nuances ng disenyo ng laro.
Naglalaman ito ng dalawang pangunahing bloke, na naiiba sa antas ng pagiging kumplikado, na naglalaman ng mga online na lektura at pagsasanay. Ito ay 44 na pampakay na module at 200 online na aralin.
Ang unang bloke - "Disenyo ng Laro" ay nagtuturo ng teorya ng disenyo ng laro, ang mga prinsipyo ng balanse ng laro, nagtatrabaho sa dokumentasyon, mga praktikal na diskarte, mga tool ng developer, at lahat ng ito gamit ang mga tunay na halimbawa ng pinakasikat at sikat na mga laro.
Ang pangalawang bloke - "Development with Unity" ay nagtuturo ng mga pangunahing kaalaman ng OOP, C #, 3D, pati na rin ang animation at advanced na programming.
Sa buong panahon ng edukasyon, ang bawat mag-aaral ng Skillbox ay tumatanggap ng personal na suporta at tulong sa pagpili ng angkop na mga bakante. Ang Career Center ay nagbibigay ng tulong sa pagpili ng isang propesyon, paghahanda para sa isang pakikipanayam, hanggang sa unang araw ng trabaho.
Ang mga guro ng programa ay:
Si Nikolai Dybovsky ay isang taga-disenyo ng laro, tagapangasiwa ng HSE School of Design, tagapagtatag at pinuno ng kultong Russian game studio na Ice-Pick Lodge, na lumikha ng mga sikat na likha tulad ng Mor.Pathologic2, Turgor. Voice of Color", "Knock-knock" at iba pa.
Sergey Kamyanetsky - Microsoft Certified Developer;
Sina Evgeny Vasiliev at Alexander Kishinsky ay mga programmer na sertipikado ng Unity na mga pinuno ng studio ng IThub Games.
Sa pagkumpleto ng programa, ang bawat nagtapos ay magagawang:
Ang kwalipikasyon ng isang nagtapos ay kinumpirma ng isang Skillbox diploma.
Ang gastos ay - 7 892 rubles. kada buwan.
Tagal - 8 buwan.
Salamat sa kursong ito, mahuhusay ng mga estudyante ang propesyon ng isang game designer mula sa simula sa loob lamang ng anim na buwan. Sinasaklaw ng programa ang buong spectrum ng mga pangunahing gawain ng isang taga-disenyo ng laro, mula sa pagbabalangkas ng isang konsepto hanggang sa proseso ng pagpapatupad ng isang ideya. Kasabay nito, matututunan ng hinaharap na espesyalista kung paano ipamahagi ang mga gawain sa lahat ng miyembro ng pangkat ng proyekto, pati na rin ilapat ang mga pangunahing prinsipyo ng marketing at kumbinsihin ang mga potensyal na mamumuhunan sa tagumpay ng natapos na produkto.
Para sa sinumang mahilig sa mga laro, ang mga aralin mula sa Netology ay magbibigay-daan sa iyo na pumasok sa isang bagong propesyon bilang isang junior game designer at mapagtanto ang ideya ng iyong sariling laro sa pamamagitan ng paglikha ng mga gumaganang prototype.
Ang mga nakikibahagi sa 3D na disenyo at animation ay matututo kung paano lumikha ng mga interactive na kwento, ayusin ang kapaligiran, mga lokasyon, at gagawin din ang pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga character sa Unreal Engine.
Kabisado ng mga programmer ang Unreal Engine at matutunan kung paano mag-program sa Blueprints, pagsubok ng code, pati na rin ang pinagsama-samang view ng pagbuo at produksyon ng laro.
Ang mga aralin ay gaganapin sa format ng lingguhang mga webinar at video lecture. Mayroong 104 na oras ng pagsasanay at 76 na oras ng teorya. Kasama sa programa ang mga paksa tulad ng:
Lahat ng takdang-aralin, kabilang ang takdang-aralin, pati na rin ang mga huling proyekto, ay sinusuri ng mga eksperto. Batay sa mga resulta ng pagsusulit, ang mga guro ay nagbibigay ng mga rekomendasyon at nagpapaliwanag ng mahihirap na punto. Ang feedback at komunikasyon sa ibang mga mag-aaral ay isinasagawa sa pamamagitan ng Discord, kung saan maaari kang makakuha ng tulong at suporta mula sa mga kaklase anumang oras, magbahagi ng mga karanasan at mga impression.
Ang mga materyal ng programa ay mananatili magpakailanman sa pampublikong domain sa personal na account ng mag-aaral. Maaari kang makipag-ugnayan sa kanila anumang oras.
Sa pagtatapos, kinukumpleto ng mga mag-aaral ang panghuling proyekto, at tinutulungan ng Career Development Center ang mga nagtapos na gumawa ng tama ng resume, pumili ng angkop na mga bakante at maghanda para sa isang pakikipanayam. Ang isang sertipiko ng propesyonal na pag-unlad ay isang kumpirmasyon ng nakuha na kaalaman.
Ang programa ay naglalayon sa mastering ang mga sumusunod na kasanayan at kakayahan:
Ang mga guro ay mga developer ng mga malalaking proyekto tulad ng:
Pagkatapos makumpleto ang edukasyon, malalaman ng hinaharap na espesyalista sa disenyo ng laro:
Ang gastos ay - 71,940 rubles. (para sa buong kurso).
Tagal - 18 buwan.
Salamat sa kursong ito, matututunan ng mga mag-aaral kung paano lumikha ng mga laro sa kanilang sarili, na pinagkadalubhasaan ang C #, Unity at ang mga prinsipyo ng disenyo ng laro. Bilang karagdagan, 5 proyekto (2D at 3D) ang gagawin sa proseso.
Ang bawat isa na mahilig sa mga video game sa computer, kabilang ang mga nagsisimula, ay mauunawaan ang lahat ng mga intricacies ng proseso ng pag-unlad, matuto ng Unity, na pinagkadalubhasaan ang platform mula sa simula, at pati na rin ang programa sa C #.
Ang mga hinaharap na espesyalista ay matututo ng C#, matutunan kung paano lumikha ng mga proyekto sa Unity engine mula sa simula at ipagpatuloy ang kanilang pag-unlad sa isang bago, maaasahang propesyon.
Ang mga nagtatrabaho na sa disenyo ng laro ay matututo kung paano mag-apply ng OOP sa pagsasanay, pati na rin matuto ng C # programming, pagkatapos nito ay makakagawa na sila ng mga application para sa PC at mga mobile platform. Bilang resulta ng pagkumpleto ng programa, ang mga espesyalista sa hinaharap ay makakagawa ng mas kumplikadong mga gawain, na magbibigay-daan sa kanila na lumago nang propesyonal.
Ang mga aralin ay gaganapin sa format ng mga online na klase, pagkatapos ng bawat aralin, ang mga mag-aaral ay nagsasagawa ng mga praktikal na gawain upang pagsamahin ang kaalaman. Ang lahat ng mahirap o hindi maintindihan na mga sandali ay maaaring talakayin sa mga guro o kaklase sa chat. Nagbibigay din ang programa para sa pangkatang gawain sa proyekto.
Sa proseso, ang mga mag-aaral ay makakagawa ng apat na proyekto:
Ang huling proyekto ay ang pagbuo ng konsepto, disenyo ng laro, pati na rin ang pagprograma ng iyong sariling laro sa napiling genre sa napiling platform. Ang pag-unlad ay pinangangasiwaan ng mga eksperto na palaging sasagot sa anumang tanong mula sa mga mag-aaral.
Dito, hakbang-hakbang, ang lahat ng mga pangunahing yugto ng pag-unlad ay isinasaalang-alang. Kasabay nito, ang bawat hakbang ng disenyo ng laro ay ginawa. Matututo ang mga mag-aaral:
Matapos makumpleto ang kurso, ang resume ng hinaharap na espesyalista ay pupunan ng mga sumusunod na kasanayan:
Kahit na pinagkadalubhasaan ang mga bagong kasanayan, ang mga mag-aaral ay maaaring kumuha ng mga panayam o magsimulang magtrabaho sa larangan ng disenyo ng laro.
Ang gastos ay 4,500 rubles. kada buwan.
Tagal - 12 buwan.
Dito, matututunan ng mga mag-aaral kung paano gawing tapos na proyekto ang isang ideya, lumikha ng prototype ng laro, na magbibigay-daan sa kanila na magsimula ng karera sa larangan ng disenyo ng laro.
Ang mga nagsisimula, gayundin ang sinumang mahilig sa video at board game, ay matututo kung paano bumuo ng isang produkto mula sa simula.
Mapapabuti ng mga baguhang taga-disenyo ng laro ang kanilang mga kasanayan at ma-systematize ang kaalaman sa pamamagitan ng pagtanggap ng up-to-date na impormasyon mula sa mga eksperto sa kurso.
Mauunawaan ng mga marketer ang proseso ng gamification, setting ng pag-aaral, balanse at pagkalkula ng pagkarga.
Ang kurso ay agad na naglulubog sa iyo sa proseso ng paglikha ng mga virtual na mundo. Salamat sa masinsinang programa, mabilis na makabisado ng mga mag-aaral ang lahat ng mga subtleties ng propesyon, makilala ang teorya, at kumpletuhin ang mga praktikal na gawain. Bilang karagdagan, ang mga klase ay nagsasangkot ng komunikasyon at pagpapalitan ng karanasan sa mga kinatawan ng industriya ng paglalaro. Kasama sa programa ang:
Bilang resulta, ang mga mag-aaral ay magsusulat ng kanilang sariling laro - ang natapos na proyekto ay sinusuri ng mga eksperto sa merkado at mga potensyal na mamumuhunan. Ang mga guro ay mga guro ng pinakamalaking unibersidad, pati na rin ang mga nangungunang developer ng mga kumpanya ng IT.
Kasama sa programa ang:
Ang isang graduate resume ay naglalaman ng mga sumusunod na kasanayan:
Ang gastos ay - 4 847 rubles. kada buwan.
Tagal - 20 buwan.
Ang online na paaralan ng School XYZ ay nagsasanay sa mga taga-disenyo ng laro sa hinaharap, ang mga bumuo ng konsepto ng isang video game, na bumuo ng mga panuntunan at mekanika nito. Ang mga espesyalista sa hinaharap ay responsable para sa bilang at iba't ibang uri ng mga kalaban, ang pagkakaroon ng crafting, ang halaga ng HP na naibalik ng first-aid kit, ang pag-uugali ng mga character, at marami pang iba, na tumutukoy kung gaano kapana-panabik ang proyekto. Sa loob ng 3 buwan, matututunan ng mga mag-aaral kung paano gumawa sa isang proyekto na hindi mas masahol pa sa mga kinatawan ng pinakamalaking studio sa mundo, makabisado ang mga pangunahing kasanayan ng kanilang propesyon sa hinaharap at lumikha ng isang prototype na tagabaril.
Ang mga baguhan na taga-disenyo ng laro at mga nagsisimula ay hindi kailangang magkaroon ng mga espesyal na kasanayan upang makabisado ang espesyalidad: dito sila magtuturo sa iyo kung paano magtrabaho sa Unreal Engine 4.
Ang mga nagtatrabaho na sa disenyo ng laro ay makikilala sa paglikha ng mga laro sa mga proyekto ng AAA.Ang kurso ay magbibigay-daan sa iyo upang i-systematize ang iyong kaalaman at pagbutihin ang propesyonalismo.
Matututunan ng mga indie developer kung paano gumawa ng malalim na pinag-isipang proyekto na nangangailangan ng kaalaman sa mga pangunahing kaalaman sa disenyo ng laro.
Ang mga materyales ay isinumite sa format ng mga naitala na aralin: mga lektura, araling-bahay at karagdagang impormasyon sa programa. Pagkatapos ng bawat aralin, kinukumpleto ng mga mag-aaral ang takdang-aralin, na ina-upload nila sa platform at tumatanggap ng feedback mula sa mentor. Bilang karagdagan, ang mga mag-aaral ay may access sa isang Discord chat upang makipag-usap sa mga kaklase at guro.
Kasama sa programa ang mga sumusunod na paksa:
Sa panahon ng proseso, ang mga mag-aaral ay magagawang:
Ang gastos ay - 8 100 rubles. kada buwan.
Tagal - 4 na buwan.
Matapos makumpleto ang kurso ng may-akda na ito, ang paglikha ng mga virtual na mundo sa ReactJS ay magiging available at totoo. Upang makakuha ng access sa mga materyales - isang elektronikong manwal - kailangan lang isulat ng mag-aaral ang kanyang e-mail. Ang "Mga Larong may ReactJS" ay angkop para sa mga nagsisimula, ngunit ang mga may karanasang developer ay makakadagdag din sa kanilang kaalaman. Ang manwal ay hindi naglalaman lamang ng isang teoretikal na batayan, ang batayan ay mga tunay na halimbawa. Ang pag-unlad ay binuo sa javascript ES6, bilang karagdagan, ang kurso ay nagpapakita ng mga pakinabang at kakayahan ng library para sa pagsusulat ng mga aplikasyon (ReactJS).
Ang tagal ay 1.5 oras.
Ang isang libreng kurso, na binubuo ng 16 na mga aralin, ay magagamit sa sinumang gustong magsimulang maunawaan ang paglikha ng mga virtual na mundo at magpasya sa direksyon ng karagdagang edukasyon at pagkuha ng propesyon. Upang ma-access ang mga materyales, sapat na upang magrehistro sa site at simulan lamang ang pag-aaral.Bilang karagdagan, ang pagpaparehistro ay nagbibigay ng iba pang mga benepisyo - ang kakayahang kumuha ng iba pang mga aralin sa iba't ibang lugar, magsulat ng resume at makahanap ng angkop na mga bakante.
Kasama sa programa ang mga sumusunod na paksa:
Ang kurso ng may-akda ni Nikolai Konzerovsky ay isang detalyadong pagtuturo para sa pagbuo sa sikat na Unreal Engine mula sa Epic Games. Pagkatapos ng pagtatapos ng mga klase, mayroong isang tunay na pagkakataon upang lumikha ng iyong sariling laro. Nasa proseso pa rin, gumagawa ang mga mag-aaral sa isang prototype ng Twin Stick Shooter na ilulunsad sa Android. Habang gumagawa ng prototype, matututunan ng mga mag-aaral ang:
Ang programa ay binubuo ng 12 online na lektura, na kinabibilangan ng:
Bilang resulta, ang karakter ay makakagalaw sa tatlong-dimensional na espasyo kasama ang dalawang palakol, nagpapaputok ng mga armas habang tumatakbo, habang kinokontrol ng mga user ang mga aksyon ng pangunahing karakter gamit ang dalawang joystick sa screen ng kanilang mobile device.
Ang mga aralin ay binubuo ng 3 modules at 12 lectures. Sa pagtatapos ng kurso ay mayroong panghuling pagsusulit upang subukan ang kaalaman at kasanayan. Kasabay nito, ang iskedyul ng mga klase ay libre, ang mga mag-aaral mismo ay pumili ng isang maginhawang oras para sa mga aralin, na nagpapahintulot sa kanila na pagsamahin ang mga aralin sa trabaho. Ang lahat ng mga materyales at asset ay ipinakita sa isang lugar para sa madaling pag-access sa kanila. Gayundin, ang mga mag-aaral ay maaaring makipag-usap sa mga kaklase at lektor, magtanong at makatanggap ng feedback. Matapos ang matagumpay na pagkumpleto ng mga nagtapos sa edukasyon ay tumatanggap ng isang sertipiko na nagpapatunay sa pagkuha ng bagong kaalaman.
Ang isang game designer ay isang promising na propesyon na maaari mong matutunan nang hindi umaalis sa iyong tahanan, at ang mga dalubhasang online na kurso ay makakatulong sa iyo dito.