Nilalaman

  1. Basic tungkol sa mga quest
  2. Paghahanap sa katotohanan
  3. pagganap
  4. Dumalo sa mga quest!

Ang pinakamagandang escape room sa Volgograd noong 2022

Ang pinakamagandang escape room sa Volgograd noong 2022

Ang mga quest room ay hindi iniiwan ang kanilang mga bisita na walang malasakit. Ang edad ay hindi hadlang sa pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran: ang iba't ibang mga plot ay masisiyahan ang anumang panlasa. Nakakahumaling at nagulat sila sa kapaligiran, na pinaniniwalaan ka sa kasalukuyang kuwento, na parang nangyari ito sa katotohanan. Tungkol sa mga sikat na pakikipagsapalaran sa Volgograd noong 2022, kung magkano ang halaga ng mga ito, anong mga tampok ang mayroon sila at kung paano pipiliin ang mga ito - basahin ang artikulong ito.

Basic tungkol sa mga quest

Ang pinakasikat na mga uri ng quest ay reality quests at performances. Nag-iiba sila sa antas ng takot at pagiging kumplikado, ang mga ito ay angkop para sa malaki at maliliit na kumpanya, may mga pamilya, para sa dalawa.Kamakailan, ang mga paghahanap ay naging in demand bilang isang paraan upang ipagdiwang ang isang kaarawan o corporate party. Ang bilang ng mga manlalaro ay tinutukoy para sa bawat plot nang hiwalay. At para sa mga mag-aaral at malalaking koponan, ang mga tagapag-ayos ay gumagawa ng mga bonus - mga alok na diskwento. Ang bawat laro ay may limitasyon sa edad ng mga kalahok at oras. Ang mga sandaling ito ang pangunahing pamantayan para sa pagpili ng angkop na paghahanap. Ang napapanahong impormasyon tungkol sa order, mga address, mga distrito, mga numero ng telepono ay matatagpuan sa mga website ng mga organizer.

Paghahanap sa katotohanan

Quests sa katotohanan - isang laro ng kuwento para sa mga kalahok, ang mga bayani kung saan sila ay naging. Ang mga organizer ang nag-aalaga ng script at disenyo, naghahanda ng mga puzzle, mga espesyal na epekto, mga mekanismo, musika at saliw ng tunog. Nagbibigay-daan ang mga interactive na quest sa mga manlalaro na makipag-ugnayan sa host. Ang mga kalahok ay bumulusok sa atmospera at kumilos dito, na parang lahat ng nangyayari sa kanila sa kasalukuyang panahon. Ang mga kagiliw-giliw na pakikipagsapalaran sa katotohanan ay ipinakita sa ibaba.

"Lair"

Ang "The Lair" ay isang kapana-panabik at katakut-takot na pakikipagsapalaran sa katotohanan, ang mga organizer ay ginawa ang kanilang makakaya sa disenyo at kapaligiran. Hindi dapat bisitahin ito ng mga mapang-akit na tao, pati na rin ang maliliit na bata. At matutuwa ang mga horror fans. Ang plot na ito ay paborito sa mga nakakatakot na plot. Isang pangkat ng 2-8 katao ang nakapasok sa isang silid kung saan nakatira ang isang brutal na mamamatay-tao. Lahat ng bagay sa paligid ay sumisigaw tungkol dito, at ang katawan ay paralisado sa takot. Sa loob ng 90 minuto, kailangan ng mga manlalaro na makaalis sa mabangis na pugad, kung hindi ay makikipagkita sila sa pumatay.

Ang laro ay nilagyan ng mga mekanismo, kasama ang isang bilang ng mga mahihirap na gawain at pinag-isipang mabuti na mga pahiwatig. Sa pamamagitan lamang ng pagsasama-sama, pagsasama-sama ng iyong mga pagsisikap at pagtagumpayan ng takot ay makakatakas ka mula sa silid. Angkop para sa mga manlalaro mula sa 12 taong gulang, kahit na para sa mga bata ay mas mahusay na pumili ng mga pakikipagsapalaran na may mas kaunting epekto sa psyche.

Mga kalamangan:
  • nakakatakot;
  • angkop para sa mga nakaranasang kalahok;
  • entourage.
Bahid:
  • mahirap para sa mga nagsisimula.

Average na presyo: 2500 rubles.

"Proyekto 78"

Hindi nakakatakot, ngunit ang mahiwagang paghahanap na "Proyekto 78" ay kawili-wili para sa mga mahilig sa mga kumplikadong palaisipan. Ang mga flash ng radyaktibidad ay naitala sa lumang planta ng kuryente. Matagal nang isinara ang planta ng kuryente matapos ang isang kakaibang insidente na nangyari sa mga mananaliksik na nagtatrabaho doon: nawala sila nang walang bakas. Sa paligid ng programa na "Proyekto 78" ay pinigilan ang ingay at inuri ang lahat ng data. Ang mga manlalaro (2-6 na tao) ay pumunta sa site at nalaman na gumagana ang programa. Ngayon sila ay nanganganib na malilipol sa balat ng lupa kung hindi nila mabubuksan ang mga misteryo ng proyekto.

Ang koponan ay may 90 minuto upang makumpleto ang paghahanap. Angkop para sa mga teenager mula 14 taong gulang at para sa mga bata mula 10 taong gulang na sinamahan ng kanilang mga magulang. Ang laro ay puno ng mga puzzle, na tanging napakaraming mga manlalaro lamang ang makakapasa nang walang mga senyas.

Mga kalamangan:
  • kasama ang ulo;
  • angkop para sa "matandang tao";
  • matalinong mga tip.
Bahid:
  • mahirap para sa mga nagsisimula.

Average na presyo: 2100 rubles.

"Mommy"

Gusto mo bang bumisita sa loob ng isang sinaunang pyramid kung saan walang turista ang nakatapak? Ang mga arkeologo (1-10 katao) ay ikinulong sa loob ng isa sa kanila, dahil sumiklab ang sandstorm sa disyerto. Wala silang oras upang iulat ang kanilang lokasyon sa base, kaya nanganganib silang manatili dito magpakailanman. Napaka kakaibang mga bagay ang nangyayari sa sinumpa na piramide... At tila ang mummy ni Ramses mismo ay hindi lamang namamalagi sa libingan, ngunit namumuno sa kanyang "palasyo". Lumabas sa ligaw, makayanan ang mga sorpresa na ibinabato ng Egyptian pyramid.

Ang mga batang mula 8 taong gulang ay maaaring lumahok sa paghahanap. Dahil sa mystical idea niya, medyo nakakatakot siya. Ang mga kalahok ay may 60 minuto upang makumpleto.

Mga kalamangan:
  • nakakaintriga na balangkas;
  • hindi kapani-paniwalang tanawin;
  • angkop para sa malalaking kumpanya.
Bahid:
  • mga simpleng puzzle.

Average na presyo: 2200 rubles.

"Mga Lihim ng Houdini"

Ang isang tagasunod ni Houdini, isang lalaking nakasuot ng maskara, ay nagpapakita sa mundo ng hindi kapani-paniwalang mga himala. Maaari mong tingnan siya magpakailanman: ang kanyang mga trick ay tinatawag na mahiwagang. Maraming tsismis. Marahil ito mismo si Houdini, na nagawang dayain ang kamatayan. Ang tanging paraan upang malaman ay ang pagpasok sa kanyang bahay. Habang nasa palabas ang ilusyonista, may 60 minuto ang mga manlalaro para malaman ang tungkol sa kanyang personalidad.

Ang mga kagiliw-giliw na palaisipan at trick ay naghihintay para sa koponan (2-5 tao) sa bahay ng ilusyonista. Ang pakikipagsapalaran ay maaaring bisitahin ng mga bata mula 6 taong gulang na sinamahan ng kanilang mga magulang, mula 14 taong gulang - sa kanilang sarili.

Mga kalamangan:
  • hindi pangkaraniwang mga bugtong;
  • kawili-wiling pakikipagsapalaran.
Bahid:
  • maaaring maging boring para sa mga may karanasang manlalaro.

Average na presyo: 2400 rubles.

"Zone Z"

Ang zombie apocalypse. Paunti-unti ang mga tao. Ang Grimes virus ay kumakalat sa buong mundo sa napakabilis na bilis. Imposibleng makatakas lalo na sa Zone Z. Malapit lang sila. Hindi mo maririnig ang kanilang paghinga, ngunit maririnig mo silang gumagapang at humahagulgol sa paghahanap ng buhay na laman. Hindi na ligtas ang bunker. Papunta na sila. Kailangan na nating umalis dito at tumakbo. Mabuti na may mga kaibigan sa malapit (team ng 2-8 tao). Makakatulong sila upang malampasan ang mga hadlang, makitungo sa mga mekanismo, malutas ang mga bugtong.

Atmospheric at hindi nakakatakot na pakikipagsapalaran na maaaring makuha ang imahinasyon ng sinumang tao. Ang mga kalahok mula sa 12 taong gulang ay maaaring maglaro.

Mga kalamangan:
  • mekanismo;
  • mga palaisipan.
Bahid:
  • hindi kumplikado.

Average na presyo: 2500 rubles.

"Alice in Wonderland"

Isang positibo at magandang pakikipagsapalaran batay sa isang sikat na fairy tale. Ang mahiwagang lupain ay pinamumunuan ng Red Queen, na ginawa itong madilim at nakakatakot. Puro kasamaan at paghihirap ang nasa paligid.Si Alice ay kinulam ng walang hanggang pagtulog, at ang Hatter ay nasa bilangguan. Ang bansa ay naghihintay para sa mga bayani upang iligtas ito. Ang koponan ay binubuo ng 2-6 na tao, edad 12+, 6+ kasama ang mga matatanda.

Mga kalamangan:
  • maganda;
  • angkop para sa mga bata;
  • pamilya.
Bahid:
  • presyo.

Average na presyo: 3300 rubles.

pagganap

Ang pagganap ay isang pakikipagsapalaran na kinasasangkutan ng mga aktor, na pinipilit ang mga manlalaro na isawsaw ang kanilang sarili nang mas malalim sa kuwento. Sa mga aktor, ang paghahanap ay nagiging mas masigla, mas masigla. Kadalasan ay naglalaro sila ng mga negatibong tungkulin, na ginagamit upang lumikha ng mga nakakatakot na pakikipagsapalaran (horror). Basahin ang tungkol sa mga kagiliw-giliw na pagtatanghal sa Volgograd sa 2022 sa ibaba.

"Magdamag"

Ang bakasyon ay isang pinakahihintay na kaganapan sa buhay ng bawat nagtatrabaho na tao o estudyante. Ang mga manlalaro na naglalakbay sa pamamagitan ng kotse ay nahahanap ang kanilang sarili sa isang mahirap na sitwasyon: ang kanilang sasakyan ay nasira sa gitna ng kawalan. Walang mga tao sa paligid, walang paraan upang makahanap ng pagkain. Imposibleng ayusin ang kotse, at malapit na ang oras, at malapit nang magdilim. Nagpasya ang mga kaibigan na maghanap ng matutuluyan para sa gabi at pumunta sa kalsada. Unti-unti, lumiliit ang kalsada, at pagkatapos ay tuluyang nawala. Ngunit, sa kabutihang palad, isang liwanag ang nakikita sa unahan - ang liwanag mula sa bintana ng kubo. Ang mga pagod na kaibigan ay kumatok sa pinto, ngunit ang may-ari ay wala sa bahay. At pagkatapos ay nangyari ang hindi inaasahang: ang mga lalaki ay nagtagumpay sa isang panaginip, kaya bigla at sabay-sabay. Tila ang may-ari ng kubo ay hindi kasing simple ng gusto namin ...

Bilang karagdagan sa koponan (3-7 katao), mayroong ilang iba pang mga kalahok sa kubo. Isang bagay ang malinaw - hindi sila magiliw sa mga random na manlalakbay. Ang kuwento ng nakakatakot na may-akda ay angkop para sa mga manlalaro mula 16 taong gulang, o mula 14 taong gulang, na sinamahan ng mga matatanda.

Mga kalamangan:
  • kapana-panabik na balangkas;
  • ang pagarte;
  • ilang silid.
Bahid:
  • iba ang presyo sa iba.

Average na presyo: 2800 rubles.

"Ang Espiritu ni Emily"

Isang mystical quest na nagpapapaniwala sa iyo sa pagkakaroon ng supernatural phenomena. Ang mga kaibigan (isang pangkat ng 2-7 katao) ay umarkila ng apartment, na nakuha ang pinakakapaki-pakinabang na alok sa merkado ng real estate. Nakakalungkot na hindi sila nagkaroon ng interes sa mga dahilan para sa gayong kapalaran sa pananalapi. Ang apartment ay kahanga-hanga: maluwag, komportable. Gayunpaman, sinisikap ng mga kapitbahay na huwag lumapit sa kanya. Sa gabi ay naririnig nila na may nag-iingay sa loob: nagsisigawan, nag-aaway, nagtatapakan.
Kamakailan, isang pamilya ang nanirahan doon: ama, ina, anak na babae. Ang mga magulang ay nawala nang walang bakas, ngunit ang diwa ng maliit na Emily ay nanatili sa lupa at nagngangalit sa loob ng isang kakaibang apartment.

Ang entourage at isang maliit na nakakatakot na paghahanap ay angkop para sa mga manlalaro mula 14 taong gulang at mga manlalaro mula 12 taong gulang na sinamahan ng mga matatanda.

Mga kalamangan:
  • setting at kapaligiran;
  • ilang aktor;
  • mga kawili-wiling gawain.
Bahid:
  • ang presyo ay mas mataas kaysa karaniwan.

Average na presyo: 2800 rubles.

"Tapon"

Ang nakakagigil na pakikipagsapalaran ay mag-aapela sa mga tagahanga ng mahirap na horror. Ito ay nagiging nakakatakot mula sa unang minuto ng pagpasok sa silid. Isang grupo ng mga tao (2-5 tao) ang nagsimula ng isang nakamamatay na laro kung saan sila ay naakit ng isang tunay na psycho-killer. Kung nagtagumpay ka sa unang silid na buhay, kung gayon ang susunod ay magiging mas mahirap. At walang nakakaalam kung saan lilitaw ang panganib sa susunod na segundo.
Lumilikha ang aktor ng isang nakakatakot na kapaligiran na lumalampas sa mga hangganan ng karaniwan.

Ipinagbabawal na bisitahin ang paghahanap para sa mga taong wala pang 16 taong gulang.

Mga kalamangan:
  • Sobrang nakakatakot;
  • maraming lokasyon;
  • mahusay na pag-arte ng aktor.
Bahid:
  • katulad na mga gawain;
  • presyo.

Average na presyo: 3000 rubles.

"Kadiliman"

Isang pagganap kung saan maaari kang matakot nang walang artista. Ang kapangyarihan ng mga takot ay lumalakas sa isang tao na natagpuan ang kanyang sarili sa ganap na kadiliman. Walang pahiwatig ng sinag ng liwanag. Tanging mga manlalaro (2-4 na tao) at hindi kilala.Umasa sa pandinig, amoy at pandamdam na sensasyon - makakatulong ang mga ito kung makayanan mo ang mga takot. Kung ano ang naghihintay sa dilim, at kung sino ang naroroon bukod sa koponan, ay dapat suriin. Gawin ang susunod na hakbang at suriin.

Ang hindi pangkaraniwang format ng paghahanap ay angkop para sa mga kalahok mula 16 taong gulang.

Mga kalamangan:
  • pagiging natatangi;
  • kumikilos;
  • pagkakataon na pagtagumpayan ang iyong sarili.
Bahid:
  • maaaring makapinsala sa pag-iisip (ang pagbisita ay kontraindikado para sa mga bata).

Average na presyo: 2500 rubles.

"Ang Sumpa ng Hamilton House"

Nawala ang pamilya Hamilton sa hindi kilalang mga pangyayari. Ang isang pangkat ng mga manlalaro ay kailangang mag-imbestiga ng isang kaso sa pinangyarihan ng isang misteryosong krimen. Ang tahanan ng pamilya Hamilton ay sinumpa at puno ng maraming misteryo at palaisipan. Sa pamamagitan ng paglutas sa lahat ng ito, ang koponan ay magkakaroon ng pagkakataong makalabas nang buhay. Ang pangunahing bagay ay hindi mahulog sa mga kamay ng isang kahila-hilakbot na naninirahan sa bahay.

Katamtamang mahirap ang mga gawain, angkop para sa mga baguhan at may karanasang manlalaro. Ang mga kalahok sa koponan ay dapat mula 2 hanggang 7 tao, edad - mula 16 taong gulang (mula 14 taong gulang - kasama ang mga matatanda).

Mga kalamangan:
  • angkop para sa mga nagsisimula;
  • maraming palaisipan.
Bahid:
  • presyo.

Average na presyo: 2700 rubles.

"Panginoon ng mga singsing"

Ang paghahanap ay nilikha batay sa isang serye ng mga sikat na libro at inuulit ang kanilang balangkas. Nais ng masamang mangkukulam na si Sauron na mabawi ang dating nawala na singsing ng Omnipotence. Kung magtagumpay siya, guguho ang mundo. Mayroon lamang isang paraan upang maiwasan ang isang sakuna - upang itapon ang singsing sa apoy kung saan ito ay peke. Kailangan pa nating makarating sa bulkan. Ang koponan (2-5 tao) ay bumibisita sa mga silid na pinalamutian bilang mga lokasyon ng aklat (Gollum's cave, bahay ng hobbit, atbp.). Ang pangunahing bagay ay hindi matakot sa hindi inaasahang hitsura ng aktor.

Ang mga tagahanga ng Tolkien universe ay matutuwa sa kapaligiran ng pagtatanghal. Ang mga bata mula 7 taong gulang ay maaaring ipasa ito sa mga matatanda, ang mga tinedyer mula 13 taong gulang ay maaaring pumunta sa kanilang sarili.

Mga kalamangan:
  • napanatili ang kapaligiran ng pantasiya;
  • dula ng aktor.
Bahid:
  • presyo.

Average na presyo: 3000 rubles.

"Chernobyl"

Isang kakila-kilabot na aksidente sa isang planta ng kuryente ang kumitil sa buhay ng mga tao at binuhusan ng radiation ang iba. Ang Chernobyl at ang mga nakapaligid na lungsod ay inilikas, maliban sa mga matigas ang ulo na itinuturing na ang paglipat ay isang hindi kinakailangang hakbang sa pag-iingat. Lumipas ang panahon, nagsimulang magbago ang kalusugan ng mga tao, nag-mutate ang mga selula. Marami ang namatay, at ang iba ay may matinding sakit. Pero may nangyaring mystical. Pinag-uusapan ng mga tao ang tungkol sa mga multo na nakatira sa mga lumang apartment. Ang mga manlalaro (1-8 tao) ay pumupunta sa isa sa mga apartment na ito, kung saan nakatira ang isang babaeng multo. Bago ang threshold, ang lahat ng mga manlalaro ay nawalan ng malay, at kapag sila ay nagising, hindi nila naiintindihan kung saan sila nakarating at kung ano ang nangyayari.

Limitasyon sa edad - 11+. Ang paghahanap ay katamtamang nakakatakot, ang kahirapan ay katamtaman.

Mga kalamangan:
  • dekorasyon ng apartment;
  • masasamang babaeng multo;
  • emosyonal na paghahanap.
Bahid:
  • hindi.

Average na presyo: 2000 rubles.

Dumalo sa mga quest!

Bilang karagdagan sa mga reality quest at performance, mayroon ding mga escape room, action game, at morpheus. Ang mga uri na ito ay hindi gaanong karaniwan sa mga questomaniac. Sa mga silid ng pagtakas, maaari kang makahanap ng mga puzzle; nakikilala sila mula sa iba pang mga uri sa pamamagitan ng kawalan ng isang balangkas. Kasama sa aksyon ang mga elemento ng pisikal na aktibidad (pagtakbo, pagtagumpayan ng mga hadlang). At gumugol si Morpheus sa madilim o virtual na katotohanan. Ngunit ang anumang uri ay nag-aambag sa pag-unlad ng atensyon, pag-iisip, imahinasyon, ay maaaring mag-rally ng koponan at makatulong na mapagtagumpayan ang mga takot. Pumili at dumating!

100%
0%
mga boto 1
0%
0%
mga boto 0

Mga gamit

Mga gadget

Palakasan