Nilalaman

  1. Paano pumili ng isang paghahanap
  2. Genre ng paghahanap
  3. Ang pinakamahusay na mga escape room sa Rostov-on-Don

Ang pinakamagandang escape room sa Rostov-on-Don noong 2022

Ang pinakamagandang escape room sa Rostov-on-Don noong 2022

Sa mga nagdaang taon, ang mga quest room ng iba't ibang genre ay naging isa sa mga sikat na entertainment. Hinahayaan ka nitong gumugol ng ilang oras ng iyong oras nang may interes at kapansin-pansing naiiba sa karaniwang mga sinehan at amusement park na may mga atraksyon. Ang artikulong ito ay tungkol sa pinakamagandang escape room sa Rostov-on-Don.

Paano pumili ng isang paghahanap

Ang mga pakikipagsapalaran, tulad ng mga kabute pagkatapos ng ulan sa tag-araw, ay lumilitaw sa napakalaking bilang sa lahat ng mga lungsod. Ngayon ang rate ng paglago ng mga naturang alok ay makabuluhang nabawasan, ang mga bagong pakikipagsapalaran ay hindi nakaayos nang madalas gaya ng dati. Ngunit ang kanilang kalidad ay bumuti nang malaki.


Bagaman marami pa rin ang hindi nakakaunawa kung paano pumili ng isang mahusay na paghahanap, kung ano ang hahanapin. Sa ilang mga lawak, ang problemang ito ay nalutas ng mga site ng mga organizer, kung saan ang impormasyon tungkol sa paghahanap ay nai-post.Ngunit gayunpaman, may mga pagdududa pa rin ang mga potensyal na bisita kung ito o ang paghahanap na iyon ay angkop at kung paano ito susuriin.

Ang pagpili ng ito o ang alok na iyon, ito ay kinakailangan upang bumuo sa pangunahing pamantayan para sa naturang entertainment.

Pagiging kumplikado

Ang kahirapan sa pagkumpleto ng isang partikular na quest ay maaaring masuri kung ang mga kalahok sa quest ay nakaalis sa lahat ng mga bitag at kung gumamit sila ng mga pahiwatig.

Karaniwan, para sa average na antas ng kahirapan ng pakikipagsapalaran, sapat na ang isang pahiwatig. Maaaring kailanganin ito kung nalutas na ng koponan ang lahat ng mga palaisipan at palaisipan, ngunit hindi nangahas na gumawa ng produktibong aksyon sa huling sandali. Sa kasong ito, kinakailangan ang isang pahiwatig.

Kung ang koponan ay kumuha ng dalawa o higit pang mga pahiwatig, kung gayon ang paghahanap ay maaaring masuri bilang medyo mahirap. Kung ang karamihan sa mga koponan ay makaalis sa bitag at walang anumang mga pahiwatig, kung gayon ang lahat ng mga bugtong ay napakadali.
Nangyayari rin na hindi lahat ng mga koponan ay namamahala upang matagumpay na makumpleto ang paghahanap. Maaaring mayroong ilang mga paliwanag dito: ang paghahanap ay talagang napakahirap o ang mga manlalaro ay hindi nais na kumuha ng tulong "mula sa bulwagan" at kinaladkad ito hanggang sa huli.

Maaari mong suriin ang entertainment sa pamamagitan ng parameter na ito sa pamamagitan ng pagbabasa ng mga review para sa isang partikular na paghahanap sa mga opisyal na website ng organizer.

Lohika

Ang parameter na ito ay responsable para sa kung gaano kahusay napag-isipan ang mga puzzle. Maaari mo ring i-rate ito ayon sa mga pagsusuri ng mga nakasali na sa paghahanap. Maaaring magdusa ang lohika kung walang hindi malabo na opsyon para sa paglalapat ng sagot sa nalutas na problema at kailangan mong dumaan sa iba't ibang mga opsyon o subukan lamang na maunawaan kung saan mo kailangang ilapat ang nahanap na susi o code.

Ang ganitong mga nuances ng laro ay karaniwang nakalimutan, ngunit maaari silang kalkulahin mula sa parehong mga komento o feedback sa isang partikular na pakikipagsapalaran, kung maraming tao ang sumulat tungkol sa parehong bagay.

atmospera

Ang parameter na ito ay sumasalamin sa kalidad ng entertainment hanggang sa pinakamalinaw at pinakamalinaw na inilarawan sa mga review ng bisita. Nangangahulugan ito kung gaano ang mga inaasahan mula sa paghahanap ay tumutugma sa tunay na larawan ng kung ano ang nangyayari. Kabilang dito kung gaano kahusay at kamahal ang quest room ay natapos, kung ibinabalik nito ang mga eksena mula sa pelikula sa pinakamaliit na detalye, o makikita mo lamang ang ilang mga elemento doon, malayuan at humigit-kumulang na nakapagpapaalaala sa larawan na nagsilbing ideya para sa paghahanap.

Sasabihin din sa iyo ng feedback mula sa mga totoong tao kung paano nabigyang-katwiran ang kanilang mga inaasahan. Kung ang mga ito ay malinaw na positibo, masigasig na mga pahayag o matinding negatibo, kung gayon ang kapaligiran ay malinaw na pilay.

Genre ng paghahanap

Ang isang mahalagang pangyayari ay ang mga kondisyon kung saan nagaganap ang paghahanap. Maaaring mayroong ilang mga pagpipilian dito.

paghahanap ng lungsod

Ang mga pakikipagsapalaran sa lungsod ay perpekto para sa isang malaking grupo ng mga kaibigan at masaya sa tag-araw. Talagang kahawig sila ng isang laro sa computer na inilipat sa totoong mundo.

Kadalasan maraming mga koponan ang lumahok sa naturang pakikipagsapalaran, na tumatanggap ng unang bugtong sa napagkasunduang lugar. Ang kanyang solusyon ay ituturo sa isang bagong lugar sa lungsod, kung saan naghihintay sa kanila ang kanilang susunod na gawain, na maglalapit sa kanila sa tagumpay.

Ang bentahe ng opsyon sa entertainment na ito ay ang mataas na bilis ng laro at ang adrenaline rush. Ang kawalan ng mga paghahanap sa lungsod ay ang kanilang mataas na trauma at panganib. Kadalasan, ang mga abandonadong gusali ay nagiging palaruan para sa mga ganitong laro, kung saan madali kang masaktan.

Mga silid ng pagtakas

Ito ay isang klasikong bersyon ng quest, kung saan ang isang koponan ng mga manlalaro ay naka-lock sa isang silid. Para sa isang tiyak na oras, ang mga manlalaro ay dapat makahanap ng mga pahiwatig na makakatulong sa kanila na buksan ang pinto at lumabas sa saradong silid.

Ang lahat ay nakasalalay sa imahinasyon ng organizer.Pinamamahalaan ng ilan na gawing talagang kawili-wili ang gayong libangan: lumikha sila ng isang kapaligiran ng kakila-kilabot, pinupuno ito ng iba't ibang mga gawain, o nakabuo ng isang mahusay na baluktot na balangkas.

Ang bentahe ng naturang pakikipagsapalaran ay na sa pagtatapos ng laro ang pinakamahirap na gawain ay nananatili, ang solusyon na nangangailangan ng pakikilahok ng lahat ng mga manlalaro. Ito ay tiyak na pinagsasama-sama ang koponan at tumutulong sa pagbuo ng mga relasyon. Ang kawalan ay madalas na ang mga palaisipang ito ay hindi makatwiran.

Medyo mas kawili-wiling maglaro ng mga story escape room, kung saan upang makalabas, kailangan mong maiwasan ang isang sakuna o lumahok sa ilang uri ng pagsisiyasat. Ang ganitong libangan ay angkop para sa mga pagod na sa mga karaniwang palaisipan.

katatakutan

Isa ito sa pinakasikat na genre ng paghahanap. Dito kailangan mong maging handa para sa katotohanan na makikita mo ang iyong sarili sa pugad ng ilang maniac scientist o sa isang inabandunang pinagmumultuhan na crypt. Karaniwang ginagawa ng mga organizer ang kanilang makakaya at pinupunan ang mga quests ng lahat ng uri ng mga espesyal na epekto na halos mamatay sa takot sa mga manlalaro.

Ang mahina ang puso ay hindi dapat maglaro ng mga larong ito. Pagkatapos ng lahat, ang pakiramdam ng takot ay hindi magdaragdag ng kakayahang mag-isip nang lohikal. Ang pangunahing bentahe ng naturang paghahanap ay ang kapaligiran nito, kapag ang pagnanais na makawala sa bangungot na ito ay nag-udyok sa iyo na gumawa ng mapagpasyang aksyon.

Ang pinakamahusay na mga escape room sa Rostov-on-Don

Ilusyon ng panlilinlang

Organizer: Brain Lock
Address: Per. Semashko, 103
Telepono: +7-863-322-04-23

Ang quest na ito ay inilaan para sa isang koponan ng 2 hanggang 6 na manlalaro na may edad 12 pataas. Ang koponan ay binibigyan ng 1 oras upang makumpleto ang laro at malutas ang lahat ng mga problema.

Ayon sa balangkas, ang mga manlalaro ay ang pinakamahusay na mga ilusyonista sa mundo. Dapat nilang ilantad ang isang mapanganib na kaaway, kung saan kailangan nilang pumasok sa vault ni Octa at nakawin ang chip mula doon.

Ang kakaiba ng paghahanap na ito ay mayroon itong maraming mga elektronikong bugtong. Ang mga bata ay may sariling, inangkop na script. Gayunpaman, maaari nilang laruin ang laro kasama ang isang adult na manlalaro o animator.

Mga kalamangan:
  • inayos ayon sa pelikula ng parehong pangalan;
  • maganda at kawili-wiling disenyo;
  • hindi nakakatakot;
  • maaari kang makipaglaro sa mga bata;
  • nagbibigay ng maraming positibong emosyon.
Bahid:
  • hindi natukoy.

Ang halaga ng paghahanap ay mula sa 2400 rubles, depende sa bilang ng mga manlalaro.

Sherlock. Bagong kaso

Organizer: Kvestrum
Address: pr. Budennovsky, 37/46a
Telepono: +7-863-322-04-23

Ang pakikipagsapalaran na ito ay maaaring laruin ng isang pangkat ng 2 hanggang 7 tao. Ito ay nilikha batay sa serye ng parehong pangalan at babagay sa mga tagahanga ng logic puzzle. Kakailanganin ng mga manlalaro na maghanap ng mga cache, crack code at decipher ang mga kumplikadong matrice. Inirerekomenda din ito para sa mga nagsisimula, dahil ang lahat ng mga gawain ay sumusunod sa isa't isa, na ginagawang mas madaling makumpleto ang laro.

Ang paghahanap na ito ay maaari ding ipasa ng mga bata mula sa 10 taong gulang, para dito mayroong isang script na inangkop para sa edad ng mga bata.

Mga kalamangan:
  • kawili-wiling kuwento;
  • angkop para sa mga nagsisimula;
  • kumplikadong mga gawain;
  • magandang disenyo;
  • maaari kang makipaglaro sa mga bata.
Bahid:
  • hindi natukoy.

Ang halaga ng laro ay nakasalalay sa bilang ng mga kalahok at mula sa 2400 rubles.

Harry at ang Huling Horcrux

Organizer: Closed Zone
Address: 23 Sokolova Ave.
Telepono: +7-863-322-04-23

Ang pakikipagsapalaran, na idinisenyo para sa mga tagahanga ng mga sikat na libro tungkol sa mga pakikipagsapalaran ni Harry Potter, ay maaaring laruin ng isang pangkat ng 2 hanggang 6 na tao.

Ang mga manlalaro ay kailangang magbigay ng lahat ng posibleng tulong sa pinakasikat na batang wizard sa paglaban sa Dark Lord at pahinain ang kanyang lakas bago ang paparating na mahusay na labanan.Upang gawin ito, ito ay kinakailangan upang mahanap at sirain ang Horcrux, na hanggang ngayon ay nanatiling hindi kilala. Mayroon kang 1 oras upang malutas ang problemang ito.

Hindi lamang mga adultong manlalaro ang maaaring makilahok sa laro, kundi pati na rin ang mga bata mula 8 taong gulang. Isang espesyal na bersyon ng script ng mga bata ang binuo para sa kanila.

Mga kalamangan:
  • maraming mga elektronikong bugtong;
  • ang paghahanap ay binubuo ng ilang mga silid;
  • para sa mga bata, maaari kang mag-imbita ng isang animator;
  • lahat ng mga manlalaro ay binibigyan ng mga robe at sticks upang makumpleto ang laro;
  • maaari kang kumuha ng litrato pagkatapos ng laro.
Bahid:
  • hindi mahanap.

Ang halaga ng pakikilahok sa paghahanap ay tinutukoy ng bilang ng mga manlalaro at mula sa 2500 rubles.

Magsimula

Organizer: Claustrophobia

Address: st. Tekucheva, 141a
Telepono: +7-863-322-04-23

Ang pakikipagsapalaran ay nilikha batay sa pelikula ng parehong pangalan. Kailangang nakawin ng mga manlalaro ang sikreto ng tagumpay ni Mario Visconti. Ang problema ay hindi pinagkakatiwalaan ng taong ito ang kanyang mga lihim sa anumang pisikal na carrier. Iniimbak niya ang pinakamahalagang impormasyon sa kanyang ulo.

Inalagaan ni Visconti ang maaasahang proteksyon at aktibong lumalaban sa mga taong tumagos sa kanyang pangarap. Maraming mga bitag at bugtong sa daan. Upang makalabas sa labyrinth ng subconscious ng tao, ang mga kalahok sa paghahanap ay mayroon lamang 60 minuto.

Mga kalamangan:
  • maraming natatanging palaisipan;
  • awtomatikong paghahanap;
  • malaking silid na may maraming lokasyon;
  • ginagarantiyahan ng matagumpay na pagkumpleto ang pagtanggap ng mga natatanging nakolektang pulseras;
  • Maaaring magbigay ng animator sa pangkat ng mga bata nang libre.
Bahid:
  • hindi mahanap.

Ang halaga ng pakikilahok sa paghahanap para sa koponan ay mula sa 1400 rubles.

Pagnanakaw sa bangko

Organizer: Kapangyarihan ng Pag-iisip

Address st. Sosyalista, 186/59

Telepono +7-863-260-57-08

Ang plot ng laro ay nagaganap sa panahon ng pagbaba ng bansa, kapag ang ekonomiya ay bumagsak, ang mga presyo ay tumataas at malalaking korporasyon tulad ng EvilCorp ay umuunlad. Kailangang kumpletuhin ng mga manlalaro ang heist of the century at wakasan ang isang hindi patas na mundo.

Kailangan mong makapasok sa pangunahing bodega ng korporasyon, kung saan maraming ginto at pera ang nakolekta. Kinakailangan na kumilos nang napakabilis, dahil 1 oras lamang ang inilaan para sa lahat. Ito ay kinakailangan sa panahong ito upang i-bypass ang sistema ng seguridad, alisan ng laman ang mga cell at tahimik na umalis.

Mga kalamangan:
  • bawat kalahok ay binibigyan ng isang espesyal na regalo;
  • mayroong tatlong antas ng kahirapan, kabilang ang para sa mga bata;
  • maraming mga elektronikong bugtong;
  • kakulangan ng mga padlock;
  • ang pagkakataong lumahok sa isang bagong pakikipagsapalaran tungkol kay Harry Potter sa isang diskwentong presyo;
  • posibleng mag-imbita ng animator para sa mga pangkat ng mga bata.
Bahid:
  • hindi natukoy.

Ang halaga ng pakikilahok sa laro para sa isang koponan ay nakasalalay sa bilang ng mga manlalaro at mula sa 2300 rubles.

Avengers. Ang huling labanan ng mga superhero

Organizer: Kvestrum
Address: pr. Budennovsky, 37/46a
Telepono: +7-863-322-04-23

Ang balangkas ng laro ay umiikot sa pelikula ng parehong pangalan. Dahil sa pagsisikap ng Avengers, napanatili ang kapayapaan sa ating planeta. Nagnakaw ang mga kontrabida sa panahon ng isa sa mga artifact ng labanan na nagbibigay lakas sa mga superhero. Ang mga manlalaro na mga ahente ng organisasyong "Shield" ay dapat ibalik ang ninakaw. Ang koponan ay may 1 oras upang malutas ang problemang ito.

Mga kalamangan:
  • may pagkakataon na makipaglaro sa mga bata;
  • maliwanag na dekorasyon ng silid;
  • kawili-wiling mga palaisipan;
  • positibong emosyon;
  • may pagkakataon na mag-imbita ng animator para sa mga bata.
Bahid:
  • hindi mahanap.

Ang halaga ng paglahok para sa mga koponan ay mula sa 2400 rubles at tumataas depende sa bilang ng mga manlalaro.

Bahay ng Wax

Organizer: Nakakatakot na Paghahanap
Address: st. Narimanov, 72

Ang quest na ito ay ginawa batay sa isang horror movie, kaya inirerekomenda na kumpletuhin lamang ito mula sa edad na 16.
Isang serial maniac ang kumikilos sa lungsod, nang-kidnap ng mga tao at gumagawa ng wax dolls mula sa kanila. Ayon sa balangkas, ang mga manlalaro ay nagising sa lungga ng isang baliw at dapat na humanap ng paraan palabas sa isang naka-lock na silid sa loob lamang ng isang oras bago punan ng kontrabida ang kanilang mga katawan ng waks.

Ang gawain ay kumplikado sa pamamagitan ng katotohanan na ang bawat manlalaro ay kailangang lumabas nang isa-isa at hanapin ang kanyang mga kaibigan sa daan.

Mga kalamangan:
  • malaking lugar para sa laro;
  • ang pagkakaroon ng mga lihim na sipi;
  • pakikilahok ng mga aktor;
  • dynamic na pag-unlad ng laro;
  • maraming mga bugtong at palaisipan;
  • Mayroong ilang mga antas ng takot, kabilang ang para sa mga bata.
Bahid:
  • hindi natukoy.

Ang gastos ay depende sa bilang ng mga manlalaro at mula sa 3000 rubles para sa isang koponan.

Halos lahat ng mga pakikipagsapalaran sa Rostov-on-Don ay medyo kawili-wili, iba-iba at kapana-panabik. Ang sinumang koponan ay makakahanap ng isang pakikipagsapalaran na may isang balangkas na kanilang magugustuhan at mananatili sa kanilang memorya sa loob ng mahabang panahon. Maaari mong i-verify ito mismo sa pamamagitan ng paglahok sa itaas. Halos lahat ng mga manlalaro na nakabisita na ng kahit isang quest ay nasiyahan at nakatanggap ng maraming positibong emosyon.

0%
0%
mga boto 0

Mga gamit

Mga gadget

Palakasan