Nilalaman

  1. Paano pumili ng isang paghahanap
  2. Ang pinakamahusay na mga pakikipagsapalaran sa Kazan

Ang pinakamahusay na mga pakikipagsapalaran sa Kazan noong 2022

Ang pinakamahusay na mga pakikipagsapalaran sa Kazan noong 2022

Ang mga pagod sa monotonous boring weekend sa pagpunta sa sinehan o pagtitipon sa isang cafe ay tiyak na magugustuhan ang ideya ng pagkumpleto ng isang paghahanap. Ang gayong holiday ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataon na madama na tulad ng bayani ng pelikula, upang makakuha ng isang dagat ng matingkad na emosyon at mga impression. Ngayon ay maraming mga alok upang makumpleto ang mga quest ng iba't ibang direksyon at paksa, kaya ang pagpili ay maaaring maging napakahirap. Nag-aalok kami sa iyo ng isang rating ng pinakamahusay na mga pakikipagsapalaran sa Kazan, na magbibigay sa kanilang mga bisita ng isang hindi malilimutang bakasyon.

Paano pumili ng isang paghahanap

Bago ka pumunta upang pumasa sa pakikipagsapalaran, kailangan mong competently lapitan ang isyu ng kanyang pinili. Ang unang bagay na dapat isipin ay kung gaano karaming mga tao ang magiging kasangkot sa paghahanap ng mga pahiwatig.

Sa karamihan ng mga kaso, ang aksyon sa quest room ay idinisenyo para sa 1 oras.Sa panahong ito, mahahanap ng isang pangkat ng 2-4 na tao ang lahat ng mga pahiwatig at makaaalis sa bitag kung magsanib-puwersa sila. Ngunit ang panuntunang ito ay hindi sapilitan. Maaari mong ipasa ang lahat ng mga pagsubok nang mag-isa kung ang isang tao ay may tiwala sa kanyang mga kakayahan at malayang matuklasan ang lahat ng mga susi. Mayroon ding mas malalaking laro na maaaring laruin ng isang malaking kumpanya na may humigit-kumulang 20 katao. Ang ganitong paglilibang ay maaaring gamitin para sa mga corporate party o kaarawan. Karaniwang isinasaad ng mga organizer ang inirerekomendang bilang ng mga kalahok sa kaganapan.

Mayroon ding mga paghihigpit sa edad, kadalasan ang mga ito ay nakatakda para sa mga quest sa horror o performance genre. Ang ganitong mga kondisyon ay nagpoprotekta sa hindi perpektong pag-iisip ng mga bata mula sa hindi kinakailangang adrenaline, takot at kawalan ng pag-asa. Ang mga laro sa pagtakas ay pinapayagan lamang para sa mga teenager mula sa edad na 16. Kasabay nito, bilang karagdagan sa mga bata, hindi bababa sa isang matanda ang dapat na naroroon sa koponan. Hindi ka dapat bumisita sa quest room kasama ang mga bata kung ang isang aksyon na may erotikong kalikasan ay ipinahiwatig.

Genre ng paghahanap

Ang susunod na bagay na kailangan mong bigyang pansin ay ang genre kung saan nakaayos ang laro. Kailangan mong piliin ito, isinasaalang-alang ang mga interes ng bawat kalahok sa paghahanap. Ang mga sumusunod na genre ay isinasagawa:

  • Ang klasikong pagtakas ay ang pinakakaraniwang variant ng quest. Ang gawain ng mga kalahok ay umalis sa silid gamit ang mga pahiwatig na naiwan sa loob. Ang mga kaibigan ay may ilang oras para dito. Karaniwan ang mga kalahok ay binibigyan ng 1 oras. Sa lahat ng oras na ito, ang mga manlalaro ay kailangang maghanap ng iba't ibang lugar ng pagtataguan at lutasin ang mga logic puzzle. Ang paghahanap na ito ay idinisenyo para sa pakikilahok mula 2 hanggang 6 na tao.
  • Ang pagtakas ng kwento ay naiiba sa mga klasiko dahil ang pangunahing pokus ng laro ay ang kapaligiran nito. Narito ito ay kinakailangan, kasama ang paglutas ng mga bugtong, upang maunawaan ang kasaysayan.Sa ganitong laro, magkakaugnay ang balangkas, tanawin, karakter at musika.
  • Ang pagtatanghal ay isang pagtatanghal na may partisipasyon ng mga quest player. Ang pangunahing oras ay ginagawa sa pakikipag-ugnayan ng manonood ng pagtatanghal at ng mga aktor na kasangkot dito.
  • Ang Horror ay isa sa mga pinakakapansin-pansin at di malilimutang genre. Dito nakaayos ang lahat sa paraang nakakaranas ng takot ang kalahok sa paghahanap. Ang mga kilig ay nagbibigay ng iba't ibang madilim na eskinita, hindi makamundo na mga nilalang at ang pangangailangang magtago mula sa mga mapanganib na kriminal at baliw.
  • Kasama sa genre ng aksyon ang paggamit ng pisikal na data ng mga kalahok. Dito, bilang karagdagan sa paglutas ng mga intelektwal na palaisipan, kinakailangan upang ipakita ang kagalingan ng kamay at pisikal na lakas.
  • Magiging isang magandang opsyon sa laro ang Morpheus para sa mga taong may mayamang imahinasyon at out-of-the-box na pag-iisip. Ang buong paghahanap ay dapat makumpleto nang nakapiring, umaasa lamang sa ibang mga pandama. Ang mga aktor ay tumulong sa mga manlalaro, na nagtuturo sa mga kalahok sa kalawakan.

Antas ng kahirapan

Karaniwan, ang quest site ay nag-aalok ng ilang mga pagpipilian para sa antas ng kahirapan. Kung isa ka nang makaranasang manlalaro, malamang na gusto mong masiyahan sa paghahanap ng mga bitag at paglutas ng mga logic puzzle hanggang sa huling minuto. Samakatuwid, ang mga kumplikadong variant ng laro ay mas angkop para sa gayong mga tao. Ang mga nagsisimula ay dapat magsimula sa mas simpleng mga pagpipilian. Pipigilan nito ang pagkabigo mula sa isang masamang laro.

Paghanap ng lokasyon

Ang parameter na ito ay dapat isaalang-alang sa malalaking lungsod. Doon, ang paghahanap sa lugar kung saan matatagpuan ang quest room ay maaaring maging isang malayang pagsubok. Maaaring kailanganin mong maglakbay mula sa kabilang panig ng lungsod o maghanap ng lokasyon ng kaganapan sa kalaliman ng isang residential area.

Mga pagsusuri sa paghahanap

Ang isa pang parameter na dapat bigyang pansin ay ang feedback mula sa mga taong nakapasa na nito. Dito kinakailangan na isaalang-alang na ang pinaka-positibong impormasyon ay makikita sa mga website ng mga may-ari ng paghahanap. Samakatuwid, kailangan mong umasa sa mga opinyon ng mga taong naipon sa mga site ng third-party. Halimbawa, sa mga portal ng laro o mga espesyal na site na may mga review. Doon ay makikita mo ang pinaka-makatotohanang impormasyon na magliligtas sa iyo mula sa pagbisita sa isang hindi kawili-wiling pakikipagsapalaran.

Pagbu-book

Matapos mapili ang lahat ng pangunahing parameter, kailangan mong mag-book ng oras at petsa para sa paghahanap. Dapat itong isaalang-alang na ang pinakamalaking pag-agos ng mga taong gustong maglaro ay sinusunod sa katapusan ng linggo at pista opisyal. Samakatuwid, mas mahusay na mag-book ng isang pakikipagsapalaran para sa mga petsang ito ng ilang araw o ilang linggo nang maaga. kung ang oras ay hindi mahalaga sa iyo, maaari kang maglaro sa mga karaniwang araw, halimbawa, sa tanghalian. Ang ganitong mga petsa ay halos palaging libre, kaya ang mga may-ari ng paghahanap ay handa na magbigay ng isang maginhawang iskedyul.

Ang pinakamahusay na mga pakikipagsapalaran sa Kazan

Ang Da Vinci Code

Organizer - Quest Country.
Address st. Zaslonova, d. 5.
Telepono 293-27-77

Nahanap ng ilang explorer ang silid ni Leonardo da Vinci sa loob ng mga dingding ng isang abandonadong kastilyo. Ang mga kalahok ay kailangang malutas ang ilang mga puzzle sa isang medieval na kapaligiran upang matuklasan ang Banal na Kopita sa isa sa mga nakatagong sulok.

Ang paghahanap ay hindi nakakatakot, kaya maaari itong makumpleto ng sinumang umabot sa edad na 14. Ito ay dinisenyo para sa 2-5 tao, may 3 antas ng kahirapan sa 4. Ang oras ng laro ay 60 minuto.

Mga kalamangan:
  • maganda at kawili-wiling pakikipagsapalaran;
  • entourage, kamangha-manghang disenyo;
  • kawili-wili, mapaghamong palaisipan.
Bahid:
  • hindi natukoy.

Ang halaga ng pakikilahok sa paghahanap ay 1800 rubles.

kasamaan

Organizer ng Mystical Quests
Address st. Teknikal, d. 120 a.
Telepono 8-966-240-52-50

Ang mga kalahok ng paghahanap ay natagpuan ang kanilang mga sarili sa isang seance sa isang lumang abandonadong bahay, ang mga pader nito ay puspos ng sinaunang kasamaan. Sa panahon ng sesyon, ang mangkukulam ay humihingi ng mga espiritu, kaya naman ang mga masasamang espiritu mula sa lahat ng madilim na sulok ay pumapasok sa mundong ito.

Ang mga manlalaro ay kailangang dumaan sa karaniwang classic quest o makibahagi sa isang performance. Ang aksyon ay nagaganap sa teritoryo ng isang dalawang palapag na mansyon, kung saan mayroong 15 mga silid na konektado sa pamamagitan ng mga sipi. Ang kapaligiran ng kakila-kilabot at kasamaan ay mahusay na pinalakas ng tunog, liwanag at mabangong mga espesyal na epekto.

Para sa mga nagsisimula, inirerekomenda ang klasikong bersyon. Ito ay hindi gaanong nakakatakot at nagsasangkot ng paglutas ng maraming palaisipan. Para sa mga may karanasang manlalaro, angkop ang isang hard version na istilo ng pagganap.

Mula 2 hanggang 8 tao na higit sa 14 taong gulang ay maaaring lumahok sa quest na ito. Ito ay na-rate bilang isang laro ng katamtamang kahirapan at katamtamang antas ng takot, na idinisenyo para sa 80 minuto.

Mga kalamangan:
  • tense na kapaligiran mula mismo sa pintuan;
  • mahusay na kumikilos;
  • mahusay na mga espesyal na epekto;
  • matulungin na saloobin sa mga bisita.
Bahid:
  • ilang matatangkad na manlalaro ang nagkakaproblema.

Ang halaga ng pakikilahok sa paghahanap ay 2500 rubles.

pirata ng Caribbean

Nawala ang organizer
Address st. Central, 39
Telepono 8-960-031-29-30

Ang mga kalahok sa paghahanap, na maaaring mula 2 hanggang 5 tao, ay makakakuha ng itim na marka, na nangangahulugang panghabambuhay na serbisyo sa barko ni Captain Dave Jones. Ito ay kinakailangan upang makahanap ng isang dibdib na nagtatago ng puso ng isang pirata sa kailaliman nito. Ang sinumang makakahanap ng kayamanan na ito ay magiging kapitan ng Black Pearl.

Ang walang takot na paghahanap na ito ay pinapayagang makumpleto mula sa edad na 14. Mayroon itong 2 antas ng kahirapan.

Mga kalamangan:
  • maganda, entourage;
  • kalidad ng pagganap;
  • paglutas ng mga kumplikadong bugtong;
  • tumutugon at matulungin na mga gabay.
Bahid:
  • hindi natukoy.

Ang halaga ng pakikilahok sa paghahanap ay 2000 rubles.

Evil Dead

Questto Organizer
Address st. Sovetskaya, d. 8
Telepono 8-843-253-46-08

Ang nakakatakot na pakikipagsapalaran na ito ay maaaring laruin ng isang kumpanya ng 2 hanggang 10 tao.

Ang mga manlalaro ay sumama sa isang rieltor upang siyasatin ang isang bahay na kanilang bibilhin sa lalong madaling panahon. Ngunit lumalabas na ang bahay ay pinagkalooban ng ilang uri ng kakila-kilabot na kapangyarihan, na hindi nais na pakawalan ang mga panauhin na dumating sa mga dingding nito, ngunit naghahangad na pumatay.

Ang paghahanap ay nagaganap sa genre ng pagganap sa paggamit ng mga espesyal na epekto sa iba't ibang direksyon. Samakatuwid, ang mga pasyente na may mga sakit sa cardiovascular, hika o allergy ay hindi inirerekomenda na kunin ito. Kung ang isang tao, sa kabila ng diagnosis, ay nagpasya na maglaro, kailangan niyang pumirma sa isang dokumento na nagpapagaan sa mga tagapag-ayos ng lahat ng responsibilidad para sa kalusugan ng manlalaro.

Ang paglahok sa laro ay pinapayagan mula sa edad na 14, ang pagpasa nito ay tumatagal ng 80 minuto.

Mga kalamangan:
  • Maraming espasyo;
  • mahusay na kumikilos;
  • kawili-wiling mga lokasyon;
  • nakakatakot.
Bahid:
  • ilang lohikal na gawain.

Ang halaga ng pakikilahok sa laro ay 3500 rubles.

lumilipad sa ibabaw ng Cuckoo's Nest

Nawala ang organizer
Address st. Central, 39
Telepono 8-960-031-29-30

Ang laro para sa 2-6 na tao na may edad 14 pataas ay idinisenyo para sa 60 minutong oras. Ito ay hango sa sikat na pelikula.

Ang mga manlalaro ay kailangang lumabas sa psychiatric clinic sa inilaang oras. Sa loob nito, ang mga siyentipiko ay nagsasagawa ng mga mapanganib na eksperimento sa mga malulusog na tao. Kailangang humanap ng paraan ang mga kalahok para makaalis sa baliw na ito.

Ang laro ay napaka-challenging ngunit hindi masyadong nakakatakot, mabuti para sa pagtutulungan at pag-iisip, hindi para sa aksyon.

Mga kalamangan:
  • kumplikadong lohikal na mga gawain;
  • angkop na kapaligiran;
  • kumikilos sa isang mataas na antas;
  • sa pagtatapos ng laro, ang isang paliwanag ay ibinigay para sa hindi maintindihan na mga sandali;
  • dagdag na oras ang ibinibigay kung hindi ka makakatagpo ng 60 minuto.
Bahid:
  • hindi para sa mga baguhan o baguhan.

Ang halaga ng laro ay 2000 rubles.

Isang bagay

Questto Organizer
Address st. Sovetskaya, d. 8
Telepono 8-843-253-46-08

Ang paghahanap ay isang nakakatakot na pagganap kung saan ang mga manlalaro ay sumasailalim sa matinding sikolohikal na presyon at may mga eksena ng karahasan. Samakatuwid, inirerekumenda na ipasa lamang ito sa mga taong umabot sa edad na 16.

Ang mga manlalaro mula pa sa simula ay nababalot sa kapaligiran ng pagkakaroon ng mga hindi makamundong pwersa. Ang bawat hakbang ay ibinibigay sa mga kalahok na may hindi kapani-paniwalang kahirapan, sila ay literal na paralisado sa takot.

Nagaganap ang aksyon sa 14 na silid na may 4 na aktor. Mayroong ilang mga bersyon, kabilang ang mga bata at para sa mga mahilig sa pisikal na sakit. Ang laro ng katamtamang kahirapan ay idinisenyo para sa 2-8 kalahok, tumatagal ng 80 minuto.

Mga kalamangan:
  • ilang mga bersyon ng laro;
  • video pagkatapos makumpleto ang paghahanap;
  • ang pagkakataon na kumuha ng litrato kasama ang mga aktor;
  • may pagkakataon na maglaro sa panig ng kasamaan;
  • buong pagsasawsaw sa laro.
Bahid:
  • hindi natukoy.

Ang halaga ng pakikilahok sa paghahanap ay 4000 rubles.

Nakita. Laro ng kaligtasan

Organizer Quest Country
Address l. Zaslonova, 5
Telepono 8-917-293-27-77

Isang laro na batay sa pelikula na may parehong pangalan, kung saan ang isang pangkat ng mga kalahok mula 3 hanggang 7 tao ay naging hostage ng isang serial maniac. Ang bawat isa sa mga manlalaro ay may ilang partikular na bisyo na kailangan niyang alisin upang maligtas. Dapat itong gawin sa loob ng 60 minuto, kung hindi, ang mga pinto ng silid ay sarado magpakailanman.

Ang pakikipagsapalaran na ito ay mahirap, kaya ang mga may karanasan na mga manlalaro ay dumaan dito sa pamamagitan ng mga tip, ngunit hindi masyadong nakakatakot, maaari itong takutin ang mga taong nakakaakit.

Mga kalamangan:
  • di-malilimutang simula;
  • kailangan mong magpakita ng katalinuhan at bilis ng reaksyon;
  • maaari kang sumama sa isang malaking grupo.
Bahid:
  • hindi natukoy.

Ang halaga ng pakikilahok sa laro ay 2300 rubles.

Ang Texas Chainsaw Massacre

Nawala ang organizer
Address st. Central, 39
Telepono 8-960-031-29-30

Isang nakakatakot at mahirap na pakikipagsapalaran na maaaring laruin ng isang kumpanya ng 2 hanggang 4 na tao. Nagaganap ang aksyon sa isang creaky house sa gitna ng kagubatan, kung saan nakakulong ang mga kalahok. Gusto nilang kainin sila ng isang cannibal na may chainsaw sa kanyang mga kamay. Kinakailangang makalabas sa pagkakakulong sa loob ng 60 minuto.

Ngayon ang paghahanap na ito ay isinasagawa nang walang pakikilahok ng mga aktor, bagaman mas maaga ito ay isang pagganap.

Mga kalamangan:
  • katakut-takot na kapaligiran;
  • ang lahat ay naisip sa pinakamaliit na detalye;
  • kawili-wiling mga bugtong;
  • nire-reproduce ang setting ng pelikula.
Bahid:
  • hindi mahanap.

Ang halaga ng pakikilahok sa laro ay 2000 rubles.

Nagpakita lamang kami ng isang maliit na bahagi ng mga pakikipagsapalaran na isinasagawa para sa libangan ng mga residente ng Kazan at mga bisita ng lungsod. Ang bawat tao'y maaaring pumili ng isang pakikipagsapalaran upang tikman. Ang gayong holiday ay mag-iiwan ng pangmatagalang impresyon.

0%
0%
mga boto 0

Mga gamit

Mga gadget

Palakasan