Ang mga flight simulator ay mga computer program na ginagaya ang proseso ng paglipad (hindi lamang sa isang eroplano). Ang bahagi ng naturang mga laro ay kinabibilangan ng malawak na hanay ng militar at sibil na sasakyang panghimpapawid na idinisenyo upang lumipad sa mga 3D na landscape. Ang mga flight simulator ay hindi dapat malito sa air "shooters", na nagbibigay-daan para sa posibilidad ng magaan na kontrol ng isang sasakyang panghimpapawid, pati na rin ang kakayahang mag-hang ng hindi mabilang na mga armas dito. Ang mga aviation sim ay mas makatotohanan at ginawa para sa PC, habang ang arcade "flying games" ay ang maraming game console. Sa mga arcade, maraming pansin ang binabayaran sa hindi malamang na pagsabog na aksyon, na walang kinalaman sa pagtulad sa isang tunay na paglipad, kung saan ang unang lugar ay inookupahan ng aerodynamic na modelo ng pag-uugali ng isang pisikal na katawan sa hangin at iba pang data ng empirikal. .
Nilalaman
Ang paglipad ng isang tunay na sasakyang panghimpapawid ay isang bagay ng mas kumplikado. Ang lahat ng mga programa na tumutulad sa paglipad ay maaaring nahahati sa dalawang malawak na kategorya: ang ilan ay may makatotohanan, ngunit hindi kumpletong kontrol, at pangalawa, ang lahat ng mga detalye ay muling nilikha nang may pinakamataas na katumpakan. Kaya, bago bumili ng Sim, kailangan mong magpasya sa iyong sariling mga inaasahan mula sa kanya. Bukod dito, ang mataas na kalidad at makatotohanang kontrol ay mangangailangan ng pagkakaroon ng mga peripheral na aparato, kung saan ang isang flight joystick ay isang espesyal na "brat" - ang paunang hakbang lamang. Gayundin, dapat tandaan na mayroong isang pagkakataon upang mabawasan ang pagiging kumplikado sa pamamahala.
Hindi ang huling papel ang gagampanan ng tema ng simulator. Hindi lihim na ang karamihan sa kanila ay nakatuon sa mga operasyong militar, ngunit kamakailan lamang ang mga tagagaya sa larangan ng civil aviation ay nakakuha din ng malawak na katanyagan. Kapansin-pansin na ang algorithm ng anumang flight simulator, bilang panuntunan, ay dapat gumuhit ng maraming mga three-dimensional na bagay sa real time, samakatuwid, ang kapangyarihan ng sistema ng computer ay magiging napakahalaga din.Mula dito ay malinaw na ang pagpili ng "sims" ay dapat maimpluwensyahan ng tatlong pangunahing mga parameter:
Mahalagang banggitin kaagad na ang mga laro sa aviation sa mga console o mobile device ay hindi mga simulator. Ang ganitong mga proyekto, sa pangkalahatan, ay itinuturing na isang ganap na arcade, dahil sa tulong ng isang gamepad o isang sensor, ang 100% na kontrol ng sasakyang panghimpapawid ay hindi gagana. Ang mga flight simulator sa PC ay ang tanging mga programa na maaaring magbigay-daan sa player na makaramdam na parang isang tunay na piloto. Bilang suporta dito, maaaring ibigay ang mga sumusunod na dahilan:
Ang sinumang may paggalang sa sarili na virtual na pilot ay palaging magbibigay pansin sa mga sumusunod na parameter ng flight simulator:
Hindi lihim na kung mas kumplikado ang software, mas malalim ang proseso ng paglulubog sa simulation ng flight. Samakatuwid, ang teknikal na kagamitan ng PC ay direktang proporsyonal sa mga teknikal na kinakailangan ng programa ng flight simulator. Bilang isang patakaran, ang software na pinag-uusapan ay may mga sumusunod na uri ng mga kinakailangan: minimum, inirerekomenda at maximum. Karaniwan, upang malaman ang pagiging angkop ng system para sa napiling laro, sulit na tumuon sa mga inirekumendang kinakailangan na ipinahiwatig sa kaso ng disc (o sa mga digital na platform tulad ng "Steam"). Ang mga karaniwang kinakailangan sa flight simulator ay batay sa mga sumusunod na parameter:
Siyempre, posible na lumipad sa isang flight simulator gamit ang isang mouse at keyboard, ngunit halos hindi posible na makuha ang buong epekto mula sa naturang kontrol. Samakatuwid, mas gusto ng mga tunay na virtual na piloto na gumamit ng iba't ibang mga joystick, manibela, manibela at pedal, na napakaraming ipinakita sa modernong merkado, at hindi ito magiging mahirap na pumili ng isang disenteng modelo. Dapat pansinin na para sa isang de-kalidad na flight simulator, hindi sapat ang isang manibela.Samakatuwid, may mga ganap na modelo ng mga peripheral device sa merkado na ginagaya ang isang tunay na control panel ng sasakyang panghimpapawid na may maraming toggle switch at switch.
Ang mga device na ito ay ang pinakamababang kailangan para makamit ang antas ng pagiging totoo na gusto mo sa isang Sim. Para sa mga flight simulator, maaaring maging angkop ang isang karaniwang joystick (na maaaring gamitin sa iba pang mga laro) o isang espesyal na manibela. Ang mga mahusay na manibela ay ginawa ng CH Products, isang maliit na kilalang kumpanya sa Russian Federation, na maaaring magbigay ng mga logro sa mga kagalang-galang na mga tagagawa, sa kabila ng katotohanan na ang mga presyo nito ay medyo demokratiko. Ang pinakasikat na device mula sa kumpanyang ito ngayon ay ang Flight Sim Yoke USB model - gamit ang isa sa joystick na ito makokontrol mo ang halos buong sasakyang panghimpapawid, mula sa pagpapalit ng propeller pitch hanggang sa pagbabago ng posisyon ng mga flaps. Naturally, ang joystick control ay mas makatotohanan kaysa sa keyboard control. Maaari ka ring pumili ng modelo mula sa isang pangunahing manufacturer ng gaming peripheral Thrustmaster HOTAS Cougar - ang device na ito ay karaniwang halos eksaktong kopya ng control module mula sa American F-16 fighter.
Upang gayahin ang mabigat at mabibigat na sasakyang panghimpapawid, mas mainam na gamitin ang all-metal na timon ng Advanced Flight Control System III - ang sistema nito ay nagpapatupad ng tulad ng pagkaantala at feedback algorithm, kung saan ito ay tumutugon sa lahat ng pagkilos ng user sa parehong paraan tulad ng timon. ng isang tunay na transatlantic liner ang magiging reaksyon. Inirerekomenda para sa simulation ng paglipad ng transportasyong militar o paglipad ng kargamento ng sibil. Gayunpaman, ang gastos ay medyo hindi maliit at umaabot sa 550 US dollars.
Naturally, bilang karagdagan sa mga kamay, ang mga binti ay kasangkot din sa kontrol ng isang tunay na sasakyang panghimpapawid, i.e.ang mga tunay na piloto ay gumagamit ng mga espesyal na pedal. Ang karaniwang opsyon para sa computer flight sims ay isang set ng dalawang pedal. Hindi tulad ng mga sasakyan, na responsable para sa "gas" at "preno", ang mga aviation ay may pananagutan sa pagliko kapag gumagalaw sa runway, at sa himpapawid - para sa pag-slide mula sa gilid patungo sa gilid.
Kabilang sa mga pedal, ito ay nagkakahalaga ng noting "CH Products USB Pro Pedals". Ang produkto ay gawa sa matibay na plastik at hindi masyadong mahal - mga 90 US dollars. Mahalaga na ang mga pedal ay maaaring magamit kapwa para sa isang simulator ng kotse at para sa pagtulad sa kontrol ng sasakyang panghimpapawid.
Ang isang mas propesyonal na opsyon ay tila Cirrus Precision Flight Controls, na ganap na gawa sa metal at partikular na matibay. Ang kanilang pinabuting bersyon ay konektado pa nga sa mga nakatigil na simulator ng pagsasanay upang sanayin ang mga tunay na piloto. Para sa kanilang kalidad at tibay "nagsasalita" at ang kanilang presyo, na 400 US dollars. Ang parehong mga modelo ng pedal na inilarawan sa itaas ay konektado sa pamamagitan ng USB port at tugma sa karamihan ng mga simulator.
Kabilang dito ang "hands-free" system na "TrackIR GX" - pinapayagan ka nitong tularan ang kontrol ng sasakyang panghimpapawid nang walang tulong ng mga kamay. Sa pamamagitan ng pag-install ng karagdagang software (sa kondisyon na ito ay susuportahan ng flight simulator), magiging posible na lumipad sa pamamagitan lamang ng pagkiling ng iyong ulo. Ang aparato ay naka-mount sa monitor at sinusubaybayan ang anumang paggalaw ng player. Maaari kang palaging lumipat sa karaniwang control mode sa pamamagitan ng pagpindot sa F8 key.
MAHALAGA! Sa ngayon, mayroon lamang isang linya ng mga flight simulator na sumusuporta sa device na ito - ito ay ang Microsoft Flight Simulator.Para sa mga bersyon simula sa 2020, ang function ay "naka-hardwired" na sa pangunahing package, at para sa mga mas lumang bersyon, kakailanganin mong mag-install ng mga patch.
Ang "ACP Compact" ay isang medyo pinutol na control panel mula sa Boeing 737 na may mga pangunahing indicator, button, switch, atbp. Ang halaga nito ay 350 US dollars. Nagbibigay-daan sa iyo ang device na ito na makaramdam ng makatotohanang presensya sa sabungan. Ang walkie-talkie talk, landing gear at flap control, autopilot on/off ay ilan lamang sa mga function na available sa panel na ito. Ang panel mismo ay konektado sa port para sa paglakip ng keyboard. Ito ay garantisadong ganap na compatibility sa mga sumusunod na propesyonal na flight simulator:
Ang set ay may mga detalyadong tagubilin, dito ito ay iniangkop lamang sa Aleman at Ingles. Gayunpaman, ang isang disenteng baguhan na pagsasalin ay madaling mahanap sa net.
Ang "GF-AC" ay, sa ilang lawak, isang analogue ng nakaraang sistema. Gayunpaman, ang iba't ibang mga module na kasama dito at gumaganap ng iba't ibang mga function ay binili nang hiwalay at pagkatapos ay isinama sa isang espesyal na metal stand. Pangunahing tampok: ang bawat module ay isang hiwalay na USB device. Sa isang banda, ang ganitong sistema ng pamamahagi ay mas kanais-nais, dahil posible na huwag bumili ng mga indibidwal na bahagi na kailangan lamang para sa isang tiyak na mode ng laro: i.e. bakit bibili ng weapon control module kung ang player ay dalubhasa sa civil aviation sims? Ang modelong ito ay may isang tiyak na kalamangan - ang mga pagbabasa ng lahat ng mga tagapagpahiwatig at sensor ay ipinapakita sa pisikal na panel, at hindi sa loob ng programa.Kaya ito ay biswal na mas maginhawa upang sundin ang napiling kurso, altimeter at iba pang mga tagapagpahiwatig, nang hindi ginulo ng monitor. Ang pangunahing kawalan ay ang ipinag-uutos na pagkakaroon ng maraming libreng port na kailangan para sa bawat module. Alinsunod dito, sa kumpletong pagsasaayos ng aparatong ito, posible na makakuha ng isang hindi maisip na "gulo" ng mga wire. Gayunpaman, ang problemang ito ay madaling malutas sa pamamagitan ng pagbili ng USB hub (bagaman nagkakahalaga din ito ng pera).
Ang "PFC Throttle Console & Quadrants" ay isang mas advanced na panel na nagtatampok ng fuel at engine thrust control na gumagana kasabay ng isang hiwalay na hanay ng mga lever. Ang hanay ng mga lever ay depende sa nais na uri ng simulation, i.e. mula sa klase ng sasakyang panghimpapawid kung saan nagaganap ang laro. Halimbawa, para sa single-engine aircraft - isang set, para sa mga jet - ang pangalawa, para sa turboprops - ang pangatlo. Ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa medyo abot-kayang presyo ng isang prefabricated kit - ito ay mula 200 hanggang 400 US dollars.
Ang proyektong ito ay "inihahatid" sa mga bukas na mapagkukunan (ang code ng programa ay nasa pampublikong domain), na nagbibigay-daan para sa maraming karagdagang mga pagbabago dito. Nagtatampok ang laro ng mga mode ng laro para sa parehong sibil at militar na abyasyon. Dahil sa pagkakaroon ng isang "engine" sa pampublikong domain, na maaaring i-convert sa iba't ibang mga operating system, ang laro ay maaaring mapunan ng mga bagong modelo ng sasakyang panghimpapawid at mga senaryo ng labanan mula sa mga third-party na developer. Sa pangkalahatan, ang aviation simulator na ito ay maaaring ilarawan bilang medyo kumpleto, ngunit mayroon itong ilang mga problema sa pag-optimize dahil sa paggamit ng mga baguhang pagbabago.
Ang bentahe ng flying sim na ito ay nasa pinasimple na control system, bagaman posible itong i-customize sa isang propesyonal na antas. Ang pagtulad ay maaaring magbigay sa manlalaro ng isang tunay na sabungan ng sasakyang panghimpapawid ng sibil. Sinusuportahan ng programa ang virtual na helmet. Maaari niyang "ipagmalaki" ang mga makatotohanang graphics, at ang kagamitan sa sabungan ay mas malapit hangga't maaari sa mga tunay na pamantayan. Ang pisika ng pag-uugali ng isang sasakyang panghimpapawid sa paglipad ay nakikilala sa pamamagitan ng wastong katotohanan. Ang sasakyang panghimpapawid ay binubuo ng halos dalawang dosenang mga modelo.
Isang mahusay na arcade simulation game batay sa Unang Digmaang Pandaigdig, kung saan ginamit ang single-engine flying aircraft. Sa prinsipyo, isang magandang paraan upang madama, tulad ng sinasabi nila, "sa iyong sarili", ang pagsasanay ng mga unang laban sa himpapawid. Ang mga kondisyon ay mas malapit hangga't maaari sa mga naging piloto ng Unang Digmaang Pandaigdig. Ang pangunahing bersyon ay kinabibilangan lamang ng tatlong sasakyang panghimpapawid, gayunpaman, ang fleet ay maaaring dagdagan sa pamamagitan ng pagbili ng karagdagang nada-download na nilalaman (Nada-download na Nilalaman), na nagpapahintulot sa iyo na lumipad ng sasakyang panghimpapawid ng mga sikat na aces, halimbawa, ang Fokker Dr.I triplane na pag-aari ni Manfred Albrecht Freiherr von Richthofen ", Palayaw na "Red Baron".
Ang flight simulator na ito ay isang karagdagan sa sikat na taktikal na "tagabaril" ng militar - "ARMA". Itinataas niya ang pakikipag-ugnayan ng mga yunit ng lupa at ang kanilang suporta sa hangin sa isang bagong antas. Nagtatampok ang laro ng ilang manlalaban, na ang mga modelo ay matagumpay na kinikilala sa mga eroplanong pandigma ng NATO at Warsaw Pact. Gayundin, sa kondisyon ng pag-load ng karagdagang nilalaman, ang mga modernong unmanned drone ay maaari ding naroroon. Ang katotohanan na mayroong proteksyon ng radar at kagamitan sa pagtatanggol ng hangin sa lupa ay ginagawang mas makatotohanan ang simula ng mga labanan sa himpapawid. Hiwalay, ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit sa posibilidad ng patrolling sa airspace sa pamamagitan ng sasakyang panghimpapawid-dala barko.
Ang sim ng sasakyang panghimpapawid na ito ay maaaring mag-alok ng de-kalidad na cabin ng sasakyang panghimpapawid na may mahusay na iginuhit na mga landscape. Kasama sa fleet ng sasakyang panghimpapawid ang pagsasanay sa sasakyang panghimpapawid, mga tunay na modelo ng manlalaban at mabibigat na military transport helicopter ng klase ng Chinook.Ang virtual na mundo ng mga flight ay ginawa sa tamang antas, gayunpaman, ang simulation mismo ay nangangailangan ng napalaki na teknikal na data mula sa PC. Kailangan niya ng mataas na kalidad na probisyon na may modernong hardware.
Sa totoo lang, ang simulator na ito ay kabilang sa lahi ng mga modelong kontrolado ng radyo. Gayunpaman, siya ang maaaring maging isang mahusay na base ng pagsasanay para sa pagkontrol ng mga drone ng labanan, dahil ang paksa ay napunta na sa tanong ng aplikasyon ng iba't ibang sasakyang panghimpapawid. Ang mga developer ng software na ito ay aktibong nakipagtulungan sa mga istrukturang paramilitar na kasangkot sa paglikha ng malayuang piloted na kagamitan. Ang laro ay posible sa paggamit ng isang virtual reality helmet.
Isa itong kooperatiba na variant ng flight simulator na sumusuporta sa mga virtual helmet system. Ang ibinigay na mundo ay isang set ng ilang "sandboxes" na nagbibigay ng tamang view para sa piloto mula sa sabungan, at sa isang detalyadong paraan. Ang pagkakaroon ng maraming interactive na elemento, kasama ng isang mahusay na binuo na sistema ng mga side monitor, ang system ay nakapagpakita ng isang mahusay at makatotohanang larawan ng flight. Available ang mga mode ng labanan at civil navigation sa himpapawid. Ang pangkalahatang larawan ay nailalarawan sa pamamagitan ng makatwirang kaibahan.
Siyempre, ang mundo ng mga flight simulator ay isang napaka-kapana-panabik na paksa, gayunpaman, hindi mo dapat isipin na kahit na may mga advanced na control device, posible na matutunan kung paano lumipad ng isang tunay na sasakyang panghimpapawid sa bahay. Walang makakapagpapalit sa mga tunay na kurso sa paglipad. Gayunpaman, ang paggamit ng mga sims ng aviation at mga espesyal na kontrol ay magbibigay-daan sa iyo upang maayos na maghanda, makabisado ang mga pangunahing kaalaman sa paglipad, bago pumunta sa mga short-term pilot course o bago pumasok sa isang flight school.