วันนี้ศิลปินแนวความคิดสามเณรสามารถสมัครเงินเดือน 80,000 รูเบิล จากการวิจัยและการตลาด โอกาสของตลาดนี้ภายในปี 2566 อยู่ที่ประมาณ 212.4 พันล้านดอลลาร์
เนื้อหา
หนึ่งในแนวทางอันดับต้น ๆ สำหรับนักออกแบบ ศิลปิน ซึ่งรวบรวมแนวคิดของภาพยนตร์ เกม
ความคิดหลายอย่างถูกนำมาใช้เป็นพื้นฐาน คิดออก และร่างเป็นภาพร่าง ลูกค้าต้องเลือกตัวเลือกที่ต้องการเท่านั้น ในขั้นตอนที่สอง โลกเสมือนจริงจะถูกสร้างขึ้น โดยมี:
การฝึกอบรมจัดเตรียมการเตรียมความพร้อมของผู้สมัครหลายระดับ - ผู้เริ่มต้นหรือศิลปินที่มีประสบการณ์
ศิลปินแนวความคิดมักจะทำงานในแบบ 2 มิติ
ศิลปิน 2D เป็นที่ต้องการในอุตสาหกรรมเกมซึ่งกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ในรัสเซีย แผนกเกมเช่น MY.Games Playrix ได้เข้าสู่ตำแหน่งที่มีรายได้สูงสุดสามอันดับแรกในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุโรปแล้ว ผู้เชี่ยวชาญต้องการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นในหนังสือการ์ตูนภาพประกอบหนังสือ
ศิลปิน 2/3 D มีส่วนร่วมในการสร้างโครงการภาพยนตร์และงานนี้ใช้เวลาหลายปี
ผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์มีโอกาสที่จะทำงานในหลายทิศทางทั้งแบบอิสระและในสตูดิโอ
จากมุมมองของความต้องการอย่างต่อเนื่อง กิจกรรมที่ดีที่สุดในความเชี่ยวชาญพิเศษคือการพัฒนาเกม การอัปเดตการเพิ่มเกมต้องมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องซึ่งไม่ค่อยเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ซึ่งเมื่อสิ้นสุดโปรเจ็กต์งานของศิลปินก็หยุดลงเช่นกัน
สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าการเลือกแนวคิดของผลิตภัณฑ์ในอนาคตจะเป็นตัวกำหนดทิศทาง:
อยู่ในขั้นเริ่มต้นซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในการตัดสินใจเกี่ยวกับรูปลักษณ์ที่มีลำดับความสำคัญ เช่นเดียวกับศูนย์รวมของแนวคิด
การฝึกอบรมเกี่ยวข้องกับการได้มาซึ่งทักษะต่อไปนี้:
โปรแกรมการฝึกอบรมที่นำเสนอทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นรูปแบบต่อไปนี้:
แหล่งข้อมูลแยกต่างหากให้ความช่วยเหลือในการจ้างงานในภายหลัง การสื่อสารกับพันธมิตรในอุตสาหกรรมเฉพาะทาง
ส่วนใหญ่แล้ว การฝึกอบรม SA ต้องการให้ผู้สมัครมีฐาน การทดสอบที่ดีที่สุดคือบทเรียนวิดีโอทดลองฟรี เมื่อผู้สมัครเข้ารับการฝึกอบรมสามารถประเมินความสามารถและระดับการเตรียมตัวสำหรับความก้าวหน้าต่อไปได้
วิธีการนี้ยังแตกต่างกันไปในแต่ละแพลตฟอร์ม ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะสัมภาษณ์ออนไลน์ก่อนที่จะซื้อหลักสูตร
เป็นความผิดพลาดที่จะคิดว่าคุณสามารถเป็นศิลปินแนวความคิดได้อย่างรวดเร็วและราคาถูก สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าความสามารถในการวาดเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ จำเป็นต้องเชี่ยวชาญแอปพลิเคชันและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ทั้งหมดในเวลาที่เหมาะสม ข้อกำหนดสำหรับผู้สร้างแนวคิดมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง
ผลงานเป็นหลุมพรางที่หลายคนจมน้ำตาย ไม่ควรรวมงานที่ยังไม่เสร็จ รวมทั้งรายการงานทั้งหมดของคุณไว้ในบล็อกการนำเสนอ
เป็นการดีกว่าที่จะเตรียมพอร์ตโฟลิโอที่ "แคบ" สำหรับโครงการหรือกลุ่มบริษัท อย่าทิ้งระเบิดบริษัทด้วยการส่งใหม่หากไม่มีการตอบสนอง คุณสามารถขึ้นบัญชีดำได้ แต่จำเป็นต้องเติมผลงานใหม่ด้วยการยกระดับ
แนวคิดศิลปะไม่ได้สิ้นสุดในโปรเจ็กต์สุดท้าย แต่มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มแรงบันดาลใจ เช่น กับสถานที่ และมีส่วนช่วยในการเพิ่มประสิทธิภาพเมื่อทำงานในระดับหนึ่ง
ด้านภาษาก็มีความสำคัญเช่นกัน - สื่อการสอนที่ดีที่สุดให้บริการเป็นภาษาอังกฤษ
แพลตฟอร์มช่วยให้:
☎ 8-495-126-25- 20; 8-499-444-936.
เว็บไซต์: https://skillbox.ru
นักวาดภาพประกอบ ศิลปิน และนักออกแบบมีโอกาสได้รับการฝึกอบรมในสามกลุ่มการศึกษา: พื้นฐาน การคิด ตัวละคร แพลตฟอร์มนี้ออกสู่ตลาดมาตั้งแต่ปี 2561 ในปี 2020 บริการนี้กลายเป็นผู้ชนะรางวัล Runet สำหรับ "อุตสาหกรรมเกม"
ผู้เริ่มต้นควรเริ่มต้นด้วยหลักสูตรออนไลน์เฉพาะเรื่อง 5 เดือนด้วยการเรียนรู้ทักษะการวาดภาพและการเรียนรู้หลักการวาดภาพ 3 งานที่แล้วเสร็จในตอนท้ายจะเป็นผลงานที่ดีสำหรับการจ้างงาน
โปรแกรมพิเศษ 16 เดือนมีให้สำหรับมืออาชีพขั้นสูงที่สามารถเข้าถึงการพัฒนาเกมและเครื่องมือการทำงานในสตูดิโอที่เชี่ยวชาญ คอนเซปต์อาร์ตและสเก็ตช์จะมีทั้งหมด 25 โปรเจ็กต์ สำหรับผู้สำเร็จการศึกษาที่ดีที่สุดจะมีการให้ความช่วยเหลือในการหางาน
บริการ:
https://www.school-xyz.com
โปรแกรมบริการประกอบด้วยสองช่วงตึก:
บทนำแนะนำแนวคิดของความเชี่ยวชาญแนะนำงานและเทคนิคที่ทันสมัยของอาชีพการสรุปวิธีการสังเกตและการรับรู้ที่คมชัดขึ้น
บล็อกที่สองประกอบด้วย:
บล็อกที่สามมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างตัวละครจากตัวละคร การออกแบบ ภาพร่าง ไปจนถึงการรับรู้ของรูปแบบ พื้นที่ การสังเกต
ดำเนินการฝึกอ้างอิง, มูดบอร์ด.
มีการศึกษาโดยละเอียด:
ข้อมูลติดต่อ:
https://vfxlab.ru
เนื้อหาที่มีคุณภาพเน้นที่ความต้องการของตลาด ทฤษฎีรวมกับการปฏิบัติภายใต้การแนะนำของผู้เชี่ยวชาญที่เป็นที่ต้องการมีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จ
การฝึกศิลปินแนวความคิดเสนอหลักสูตรเกี่ยวกับเทคนิคการเขียนสำหรับผู้เริ่มต้น ผู้เชี่ยวชาญพร้อมการเตรียมตัวอย่างลึกซึ้งสำหรับกิจกรรมเฉพาะทางในอุตสาหกรรม
หลักสูตร "มุมมองในแนวคิด" ประกอบด้วย 5 การบรรยายที่มีทักษะดังต่อไปนี้:
หลักสูตร "Digital Anatomy" ออกแบบมาสำหรับ 8 บทเรียนเชิงปฏิบัติและ 8 ชั่วโมงการบรรยาย ขอเชิญศิลปิน 2/3D และประติมากร ทั้งแบบดั้งเดิมและแบบดิจิทัลมีการใช้เทคโนโลยีเสมือนจริง ข้อเสนอแนะสามชั่วโมงมีไว้สำหรับการทดสอบและปรับปรุงแนวคิดในด้านคุณภาพ เทคนิคการวาด
☎ 38-099-443-13-13
เว็บไซต์: https://conceptart.education
จัดอบรมในรูปแบบการดูบทเรียนพร้อมสื่อการสอนและการบ้าน
ข้อมูลติดต่อ:
https://smirnovschool.com/
หลักสูตรอักขระ CA ได้รับการออกแบบเป็นเวลา 5 วัน
แหล่งข้อมูลให้การฝึกอบรมสำหรับความคิดสร้างสรรค์ gamedev
ข้อมูลติดต่อ:
https://skillsupschool.ru
โปรแกรม "Concept Art of the Environment, Matte Painting" ได้รับการออกแบบเป็นเวลา 12 สัปดาห์โดยแต่ละแผนจะจัดเตรียมไว้
ข้อมูลติดต่อ:
https://clab.pro/
แผนภูมิเปรียบเทียบหลักสูตรออนไลน์ที่ดีที่สุดสำหรับศิลปินแนวความคิด | ||||
---|---|---|---|---|
1. | หลักสูตรพื้นฐาน | |||
ชื่อแพลตฟอร์ม | ระยะเวลาเรียน | ซึ่งผู้เชี่ยวชาญ/รายวิชา | ค่าใช้จ่ายถู | |
Skillbox | 8 เดือน | ศิลปิน 3D และ 2D นักออกแบบเกม | 171600 | |
โรงเรียน XYZ | 6 เดือน | นักวาดภาพประกอบ, ศิลปิน 3D และ 2D, นักออกแบบเกม | 95000 | |
−”− | ||||
VFXLAB | 17 สัปดาห์ | สำหรับผู้ที่ต้องการเชี่ยวชาญแนวคิดศิลปะของเกมภาพยนตร์แอนิเมชั่น | 50000 | |
2. | ความเชี่ยวชาญของหลักสูตร | |||
CA Education | 11 โมง | หลักสูตร - มุมมองที่ Conceptart | 20000 | |
8 การบรรยาย + 8 แบบฝึกหัด | กายวิภาคศาสตร์ดิจิทัล - สำหรับประติมากร ศิลปิน 2/3 มิติ | 53000 | ||
โรงเรียนสมีร์นอฟ | 3 เดือน | สำหรับศิลปินแนวความคิด ผู้พัฒนาเกม แอนิเมเตอร์ | 50000 | |
Skillsupschool | 5 วัน | สำหรับผู้เชี่ยวชาญด้าน CG, ศิลปินการ์ตูน, นักวาดภาพประกอบที่ต้องการอัพเกรดผลงาน | 15000 | |
3. | บริการสำหรับผู้เริ่มต้น | |||
CGLAB | 12 สัปดาห์ | สำหรับมืออาชีพและผู้เริ่มต้น | 44000 |
ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในยุคดิจิทัลและเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์ได้นำมาซึ่งอาชีพใหม่ เกม ภาพยนตร์ที่ใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกเป็นสาขาของความคิดสร้างสรรค์ที่ต้องใช้ทักษะและความรู้พิเศษ อุตสาหกรรมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ทำให้มีโอกาสมากขึ้น คุณยังสามารถฝึกฝนอาชีพที่ล้ำสมัยในรูปแบบของเวลานั้นได้ในหลักสูตรออนไลน์สำหรับศิลปินแนวความคิด
คุณสามารถค่อยๆ ฝึกฝนความรู้จากระดับศูนย์ โดยเริ่มจากบทเรียนวิดีโอฟรี โดยค่อย ๆ เปลี่ยนไปใช้โปรแกรมพื้นฐานหรือหลักสูตรเฉพาะทาง มีการเสนอบริการประติมากรรม ศิลปิน 2/3 มิติ นักวาดภาพประกอบ นักออกแบบเกม เพื่อรับทักษะและเทคนิคล่าสุดตามความต้องการของเวลา
แพลตฟอร์มการศึกษาแนวคิดศิลปะเกี่ยวข้องกับการทำงานขั้นสุดท้ายให้เสร็จสิ้นโดยรวมอยู่ในพอร์ตส่วนตัวซึ่งเป็นโบนัสที่ยอดเยี่ยมสำหรับการจ้างงานในภายหลัง บริการแยกมีส่วนร่วมในการหาสถานที่เพื่อนำความรู้ที่ได้รับของนักเรียนไปใช้โดยร่วมมือกับ บริษัท เฉพาะทาง
โอกาสในการทำงานเป็นฟรีแลนซ์จากทุกที่ในโลกในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเกมดึงดูดผู้คนจำนวนมากที่ต้องการรับการฝึกอบรมที่ไม่เหมือนใคร