ดื่มด่ำกับเกม บินไปยังดาวเคราะห์ดวงอื่น เยี่ยมชมช่วงเวลาของการดำรงอยู่ของไดโนเสาร์ เดินไปตามก้นทะเลท่ามกลางฉลามว่ายน้ำ - ทั้งหมดนี้ไม่ใช่จินตนาการอีกต่อไป ตอนนี้คุณสามารถทำสิ่งนี้และอีกมากมายโดยไม่ต้องออกจากบ้าน สวมแว่นตาเช่น HTC Vive Cosmos ภาคปฏิบัติหรือที่เรียกกันว่าหมวกนิรภัยสำหรับการดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือนและทุกอย่างจะเป็นไปได้ เวลาจะมาถึงเมื่อความเป็นจริงเสมือนจะเริ่มแทนที่ชีวิตจริงสีเทาและไม่น่าสนใจของเรา

แว่นตา VR: มันคืออะไร?

แว่นตาเสมือนจริงเป็นอุปกรณ์ที่ทันสมัยเป็นพิเศษที่สามารถจำลองพื้นที่สามมิติด้วยคุณสมบัติภาพและเสียงทั้งหมด ทุกสิ่งถูกมองว่าเป็นของจริง อุปกรณ์ประกอบด้วยพลาสติก และบางครั้งเป็นกล่องกระดาษแข็ง ซึ่งมีหน้าจอในตัวและเลนส์พิเศษสำหรับการโฟกัสภาพแยกกันสำหรับแต่ละตา ต้องขอบคุณระบบส่งกำลังแบบปรับได้ซึ่งแยกจากกันสำหรับตาแต่ละข้าง ซึ่งทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของการอยู่ในอีกโลกหนึ่ง และการติดตามการเคลื่อนไหวของศีรษะทั้งหมดด้วยความช่วยเหลือของเซ็นเซอร์ (ไจโรสโคปและมาตรความเร่ง) ก็ช่วยได้เช่นกัน

เพื่อการโต้ตอบที่เข้มข้นยิ่งขึ้นระหว่างผู้ใช้และ Wirth จะใช้ชิ้นส่วนเสริม เช่น:

  • ในการนำทางในแบบ 3 มิติ จะใช้เครื่องวัดความเข้มข้นของสนามแม่เหล็ก ซึ่งคล้ายกับเข็มทิศ
  • ในการเปิดใช้งานความสามารถพิเศษของผู้ใช้ระหว่างเกม จะมี "ปุ่มแม่เหล็ก" ด้วยความช่วยเหลือของมัน ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของเกม ตัวอย่างเช่น คุณสามารถยิงปืนได้หากเป็นเกมยิง หรือเร่งความเร็วขณะขับรถหากเป็นสนามแข่ง
  • การเพิ่มที่ขาดไม่ได้คือไม่ต้องสงสัยการควบคุมระยะไกลซึ่งทำให้สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าของแอปพลิเคชั่นวิดีโอและโปรแกรมเสริมเสียงได้อย่างง่ายดาย ด้วยเหตุนี้ การทำงานของแว่นตา VR จึงขยายออกไปอย่างมาก
  • สำหรับการโต้ตอบโดยตรงกับวัตถุและสภาพแวดล้อมภายใน จะใช้ตัวควบคุมการเคลื่อนไหว
  • หูฟังและไมโครโฟนเป็นองค์ประกอบที่คุ้นเคยของความเป็นจริงทุกประการ: ระบบเสียงเซอร์ราวด์ช่วยเพิ่มความดื่มด่ำแบบสามมิติ และการใช้ไมโครโฟน คุณสามารถป้อนคำสั่งเสียงหรือเพียงแค่สื่อสารกับผู้เข้าร่วมเกมคนอื่นๆ
  • นอกจากอุปกรณ์สัมผัสโดยตรงแล้ว ยังมีอุปกรณ์ควบคุมระยะไกล เช่น เซ็นเซอร์เชิงพื้นที่ภายนอก ซึ่งอยู่รอบปริมณฑลของห้อง

พื้นที่ใช้งาน

ส่วนใหญ่มักใช้แว่นตาเสมือนในเกมและเมื่อดูวิดีโอ 3 มิติ แต่อันที่จริงแล้วแว่นตาเสมือนจริงนั้นมีความเกี่ยวข้องในด้านอื่นๆ มากมาย:

  • เรียกได้ว่าการเดินทางเสมือนจริงกำลังได้รับความนิยมในหมู่ผู้ใช้ เพราะด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณสามารถเยี่ยมชมประเทศต่างๆ เยี่ยมชมป่า เดินเล่นริมทะเลในฤดูหนาวที่หนาวเหน็บ บินในบอลลูนอากาศร้อนและทั้งหมดนี้โดยไม่ได้รับ ขึ้นจากเก้าอี้ตัวโปรดที่บ้าน
  • แว่นตา VR จะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการศึกษา เช่น ในการศึกษาการแพทย์ ประวัติศาสตร์ ฟิสิกส์ และวิทยาศาสตร์อื่น ๆ อีกมากมาย การใช้งานดังกล่าวจะช่วยให้เกิดการเรียนรู้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นในการวิจัย ยุคประวัติศาสตร์ และการทดลอง มันคือการสร้างภาพวัตถุภายใต้การศึกษาที่กระตุ้นความสนใจและการท่องจำที่ดีขึ้น - นี่เป็นข้อเท็จจริงที่พิสูจน์แล้ว
  • สำหรับการแพทย์ หมวกเสมือนจริงจะขาดไม่ได้ในการวิเคราะห์และรักษาโรคต่างๆ เช่น โรคกลัว มีตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จของการปรึกษาหารือเกี่ยวกับ VR ในสหรัฐอเมริกาอยู่แล้ว เนื่องจากโรคทางจิตที่ซับซ้อนได้รับการรักษาให้หายขาด
  • การนำเสนอโครงการโดยใช้เครื่องมือมัลติมีเดียจะกลายเป็นอดีตไปแล้วในไม่ช้า การนำเสนอโครงงานของวัตถุ ขั้นตอนการก่อสร้าง มีความสมจริงมากขึ้น โดยเปิดโอกาสให้เจาะลึกเข้าไปด้วยความช่วยเหลือจากการแช่เสมือนจริง

และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด: การจัดงานมวลชนด้วยการแสดงตนเสมือนของผู้ชมระยะไกล การขายบนอินเทอร์เน็ต ซึ่งคุณสามารถนำเสนอสินค้าโดยใช้ VR การสื่อสารในโปรแกรมส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีต่างๆ จะสดใสและน่าจดจำ ผู้ที่คิดว่าแว่นตาเสมือนเป็นเพียงเกมสำหรับนักเล่นเกมเท่านั้นที่เข้าใจผิดอย่างมากและจะเชื่อมั่นในสิ่งนี้ในอนาคตอันใกล้

เกณฑ์การคัดเลือกและต้นทุนโดยประมาณ

ก่อนอื่น คุณต้องตัดสินใจเลือกอุปกรณ์ที่พวกเขาจะโต้ตอบกัน รวมถึงราคาที่ไม่แพง แว่นตา VR ทั้งหมดแบ่งออกเป็น 4 กลุ่มขึ้นอยู่กับว่าจะเชื่อมต่อกับอะไร:

  • พีซีหรือแล็ปท็อป
  • สมาร์ทโฟน
  • เกมคอนโซล;
  • ทำงานด้วยตนเองโดยไม่ต้องผูกติดกับอุปกรณ์

แต่ละประเภทมีลักษณะข้อดีและข้อเสียของตัวเอง แต่มีเกณฑ์ใกล้เคียงกันเมื่อเลือก:

  • พารามิเตอร์ของอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อนั้นเหมาะสมกับแว่นตารุ่นที่เลือกหรือไม่ (ระบบปฏิบัติการ ความละเอียดหน้าจอ มุมมองที่เป็นไปได้)
  • เป็นไปได้ไหมที่จะเชื่อมต่ออุปกรณ์เพิ่มเติมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของการดำน้ำ (ตัวเชื่อมต่อสำหรับอุปกรณ์ภายนอก);
  • พลังของพีซี แล็ปท็อป หรือสมาร์ทโฟนเพียงพอที่จะโต้ตอบกับ VR หรือไม่
  • มีอุปกรณ์เพิ่มเติมสำหรับการดำน้ำหรือไม่ (เช่น กล้อง ตัวควบคุมพิเศษ)

สำคัญ!

เพื่อความสะดวกสบายที่สมบูรณ์ในขณะที่อยู่ในมิติสามมิติจำเป็นต้องดูแลการยึดหมวกกันน็อคบนศีรษะอย่างปลอดภัยโดยคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของการมองเห็น (หากมีปัญหาจำเป็นต้องจัดให้มีความเป็นไปได้ ของการปรับเลนส์) ผู้ผลิตส่วนใหญ่มักระบุการขยายหน้าจอทั้งหมดสำหรับดวงตาทั้งสองข้าง (ในการคำนวณคุณต้องหารด้วยสอง)

ตามราคา

ค่าใช้จ่ายขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของอุปกรณ์ (เซ็นเซอร์ แอมพลิฟายเออร์เพิ่มเติม ฯลฯ) และอุปกรณ์โต้ตอบ

ดังนั้นแว่นตา VR สำหรับสมาร์ทโฟนจึงเป็นราคาที่เหมาะสมที่สุดในตลาดในราคา (20-170 ดอลลาร์) อยู่กับพวกเขาดีกว่าที่จะเริ่มคุ้นเคยกับเทคโนโลยีประเภทนี้ อุปกรณ์สำหรับพีซีและแล็ปท็อปมีราคาแพงกว่ามาก และพร้อมให้บริการแก่ผู้ใช้หรือบริษัทผู้ให้บริการที่ร่ำรวย ช่วงอยู่ระหว่าง $ 500 ถึง $ 1,000 เครื่องเล่นเกมต้องใช้อุปกรณ์ที่มีฟังก์ชันการทำงานขั้นสูง ดังนั้นราคาอยู่ที่ 300-500 เหรียญสหรัฐฯราคาแพงที่สุดคือแว่นตาแบบสแตนด์อโลนสำหรับความเป็นจริงเสมือน ค่าใช้จ่ายของพวกเขาสูงถึง 3,000-4,000 ดอลลาร์และสิ่งนี้ทำให้พวกเขาเป็นความฝันของมนุษย์ธรรมดาที่ไม่สามารถบรรลุได้ คุณสามารถทดสอบได้เฉพาะในร้านเสริมสวยเสมือนพิเศษเท่านั้น

การลงมือปฏิบัติจริงของ HTC Vive Cosmos: ภาพรวม พารามิเตอร์ และคุณสมบัติ

ปัจจุบันมีแว่นตาเสมือนจริงมากกว่า 1,000 รุ่นในตลาด HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung กลายเป็นผู้ผลิตอุปกรณ์ที่ต้องการและเป็นที่นิยม ผู้ผลิตหลายรายลองใช้เทคโนโลยีชั้นสูง เช่น DJI Goggles ทดสอบแว่นตา VR สำหรับ quadrocopters ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณสามารถสัมผัสประสบการณ์การบินจริงของนกและมองเห็นสภาพแวดล้อมจากที่สูง

HTC ยังคงเป็นบริษัทที่ก้าวหน้าที่สุดในการผลิตอุปกรณ์สำหรับความเป็นจริงเสมือน ฤดูใบไม้ร่วงนี้ ได้มีการเปิดตัว HTC Vive Cosmos รุ่นใหม่สำหรับใช้งานจริง การขายเพิ่งเริ่มต้นขึ้นในยุโรป ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่จะเป็นเรือธงใหม่ของผู้ผลิตซึ่งแตกต่างจากทุกอย่างที่เคยเห็นและทดสอบก่อนหน้านี้

HTC Vive Eye ที่ออกก่อนหน้านี้และผลิตภัณฑ์ใหม่มีความแตกต่างกันโดยพื้นฐานทั้งในด้านการออกแบบและฮาร์ดแวร์

ตัวเลือกลักษณะเฉพาะ
ความเข้ากันได้พีซี แล็ปท็อป
อุปกรณ์หมวกกันน็อคพร้อมหูฟังและไมโครโฟนในตัว, ตัวควบคุมจอยสติ๊ก
หน้าจอ1440*1700; RGB LCD
มุมมอง110 องศา
ลักษณะเพิ่มเติมการติดตามภายใน, กล้อง 6 ตัว, ไฟ LED สำหรับทำงานในที่มืด
ขนาดไม่มีข้อมูลที่แน่นอน
น้ำหนักไม่ทราบ แต่หนักกว่ารุ่นก่อนมาก
ราคา600-700 $
HTC Vive Cosmos ลงมือปฏิบัติจริง

Cosmos hands-on ได้รับการยอมรับว่าเป็นชุดหูฟัง VR ที่มีความละเอียดหน้าจอที่ใหญ่ที่สุด 2800*1700 พิกเซล ซึ่งใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการค้า แสดงเส้นทแยงมุม 3.4 นิ้วโดยใช้ RGB LCDไม่เพียงแต่มีไฟ LED สีขาวเท่านั้น แต่ยังมีไฟ LED สีฟ้า สีแดงและสีเขียวสำหรับแบ็คไลท์อีกด้วย ซึ่งช่วยปรับปรุงคุณสมบัติการแสดงสี ความสว่าง และความคมชัดของภาพ อัตราการรีเฟรชหน้าจอคือ 90Hz ใช้พลังงานมากในการเปิดพิกเซลทั้งหมดที่ 90fps

ไม่มีการติดตามภายนอกในรุ่นนี้ ทุกอย่างอยู่ในหมวกกันน็อค ซึ่งทำให้ค่อนข้างหนัก สำหรับการติดตามภายใน อุปกรณ์มีกล้อง 6 ตัวที่มีหน้าที่ในการติดตามสภาพแวดล้อมและตัวควบคุม พวกเขาได้รับความช่วยเหลือจาก G-sensor ทั่วไปและไจโรสโคป ตัวควบคุมมีไฟแบ็คไลท์ LED แยกต่างหาก ซึ่งช่วยในการติดตามในที่มืด รวมถึง G-sensor และไจโรสโคปของตัวเอง คอนโทรลเลอร์แต่ละตัวต้องใช้แบตเตอรี่ AA 2 ก้อนในการจ่ายไฟ

ออกแบบ

รูปลักษณ์ที่อัปเดตนั้นน่าทึ่งมาก ตัวยึดที่สะดวกสบายและทนทานยึดหมวกกันน็อคเข้ากับศีรษะได้อย่างสบาย สายรัดแบบใหม่มีน้ำหนักมากเพียงพอของอุปกรณ์ ดังนั้นจึงคำนวณน้ำหนักที่สม่ำเสมอ ซึ่งช่วยลดความล้าได้อย่างมากระหว่างการสวมใส่เป็นเวลานาน

มีกระบังหน้าแบบพับได้ซึ่งคุณสามารถออกและเข้าสู่ความเป็นจริงเสมือนได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องถอดอุปกรณ์ ในชุดหูฟังนี้ ทุกสิ่งทุกอย่างได้รับการพิจารณาในรายละเอียดที่เล็กที่สุด แม้กระทั่งข้อเท็จจริงที่ว่าในเกมที่ผู้เล่นมีเหงื่อออก และทำให้ส่วนเสริมที่อ่อนนุ่มเปียก นั่นคือสาเหตุที่ทำให้ถอดออกได้ หลังจากผ่านไปหลายครั้งแล้ว จึงสามารถล้างและใส่กลับเข้าไปใหม่ได้

หากเราพูดถึงการยศาสตร์และการออกแบบของคอนโทรลเลอร์ เป็นที่น่าสังเกตว่าในตอนแรกนั้นค่อนข้างผิดปกติ ส่วนใหญ่เป็นเพราะน้ำหนัก เมื่อเวลาผ่านไป หลังจากใช้งานไประยะหนึ่ง มือจะชินกับน้ำหนักและรูปร่างตัวควบคุมจอยสติ๊กทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการช่วยให้อุปกรณ์สร้างการดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือนอย่างล้ำลึก

ข้อได้เปรียบที่สำคัญของแว่นตา VR เหล่านี้คือเป็นแบบโมดูลาร์ ซึ่งหมายความว่าสามารถเปลี่ยนหูฟังที่ให้มากับหูฟังอื่นที่เหมาะสมได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ ด้านหน้าของชุดหูฟังยังสามารถแทนที่ด้วยโมดูลที่มีเซ็นเซอร์ IR แทนกล้อง และสามารถทำงานร่วมกับพีซีรุ่นเก่าได้

HTC ทำงานร่วมกับ Intel เพื่อพัฒนาระบบไร้สายสำหรับอแดปเตอร์ ตอนนี้คุณไม่ต้องกลัวว่าจะพันกันกับสายไฟระหว่างการเล่นและเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ห้องอีกต่อไป

ข้อดีและข้อเสียของผลิตภัณฑ์ใหม่จาก HTC

ข้อดี:
  • จอแสดงผลความละเอียดสูง
  • การใช้ไฟ LED ที่แตกต่างกันสำหรับการส่องสว่าง (ไม่เพียง แต่สีขาวเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสีแดงสีน้ำเงินและสีเขียว) ซึ่งช่วยปรับปรุงการสร้างสีได้อย่างมาก
  • ชุดหูฟังมีระบบติดตามภายในไม่จำเป็นต้องมีโปรแกรมเสริมภายนอกที่ต้องการตำแหน่งพิเศษในห้อง
  • หมวกกันน็อคและตัวควบคุมมีระบบไฟส่องสว่างและเซ็นเซอร์แยกกันซึ่งเพิ่มความแม่นยำในการส่งผ่านการเคลื่อนไหวอย่างมาก
  • การยึดแว่นตาอย่างดีช่วยกระจายน้ำหนักอย่างสม่ำเสมอซึ่งช่วยลดความเมื่อยล้า
  • ความสามารถในการปรับเลนส์ (สำคัญสำหรับผู้ที่มีปัญหาการมองเห็น);
  • สามารถสวมใส่กับแว่นตา
  • กระบังหน้าแบบพับได้ช่วยให้ผู้ใช้ควบคุมการอยู่ในโลกเสมือนจริงได้อย่างง่ายดาย
  • เม็ดมีดที่อ่อนนุ่มถอดออกได้และสามารถล้างได้ง่ายระหว่างเซสชั่น
  • โครงสร้างแบบแยกส่วนช่วยให้สามารถเปลี่ยนชิ้นส่วนบางส่วนได้
  • อแด็ปเตอร์ไร้สายช่วยให้คุณเป็นอิสระจากสายไฟและความไม่สะดวกทั้งหมดที่เกิดขึ้น

ข้อบกพร่อง:
  • ชุดหูฟังมีน้ำหนักค่อนข้างมากและทำให้เกิดความไม่สะดวกเมื่อเริ่มใช้งาน
  • ค่าใช้จ่ายสูง: Vive Cosmos ไม่พร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ทั่วไปเนื่องจากราคาสูง หมวกกันน็อคดังกล่าวสามารถทดสอบได้ในร้านเสมือนจริงพิเศษเท่านั้น

โดยรวมแล้ว HTC Vive Cosmos ลงมือปฏิบัติจริงจะโดดเด่นกว่าคู่แข่งรายอื่นๆ ในตลาดอย่างแน่นอน ด้วยพารามิเตอร์และคุณสมบัติขั้นสูงระดับสูง ข้อเสียเปรียบหลักคือต้นทุนที่สูงเกินจริงเนื่องจากความต้องการอาจต่ำ การใช้จ่าย 600 ดอลลาร์สำหรับรุ่นนี้คืออะไรถ้าคุณสามารถซื้อสิ่งที่ง่ายกว่าเล็กน้อยในแง่ของการใช้งาน แต่ถูกกว่ามากและราคาไม่แพงมาก

0%
0%
โหวต 0

เครื่องมือ

แกดเจ็ต

กีฬา