La nouvelle année qui a commencé continuera d'élever l'industrie des adaptateurs vidéo vers de nouveaux sommets, ce qui est facilité non seulement par la poursuite des nouvelles gammes des formats RX 6000 et RTX 3000. Les fleurons de l'industrie mondiale, représentés par Nvidia et AMD essaie d'améliorer les dernières technologies et de rendre l'équipement graphique plus accessible à l'utilisateur moyen. Selon les dernières étapes des sociétés mentionnées dans cette direction, les cartes vidéo continueront à devenir plus avancées sur le plan technologique et la prise en charge des anciennes lignes atteindra un niveau radicalement nouveau. Cependant, il n'y a aucun doute sur une seule chose - toute la production sera axée sur le développement de cartes graphiques de jeu.
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En un mot, il peut être décrit comme "complexe" et "ambigu". Il y a trois raisons à cela :
Ainsi, l'incertitude générale complique considérablement le choix de l'utilisateur moyen, encore plus au premier trimestre 2022.Il est trop tôt pour faire des prévisions, et si vous souhaitez acheter une carte à un prix raisonnable et pour une longue période (compte tenu de ses performances suffisantes), alors personne ne garantit que les prix peuvent chuter fortement, laissant à l'acheteur un jouet cher et obsolète.
La taille de la mémoire d'une carte graphique peut être source de confusion pour de nombreux utilisateurs. En règle générale, les ignorants croient que plus il est grand, plus l'adaptateur est meilleur. En fait, les performances du module dépendent en grande partie de la puce vidéo installée et la mémoire est conçue uniquement pour stocker les données traitées pour celle-ci. Cependant, il convient de noter qu'avec une petite quantité de mémoire, même une puce vidéo ultra-rapide ne pourra pas révéler tout son potentiel. Les derniers tests de cartes modernes montrent que les jeux d'aujourd'hui sont beaucoup plus gourmands en mémoire vidéo qu'il y a quelques années. Jusqu'à 40% des joueurs préfèrent aujourd'hui jouer en résolution Ultra HD, mais même en 1080p standard, la plupart des jeux actuels nécessiteront un lissage de texture de haute qualité et des paramètres plus élevés, ce qui nécessitera au moins 8 Go de mémoire vidéo. En parlant de paramètres ultra-élevés, la quantité de mémoire doit être au moins deux fois plus importante et être d'au moins 16 Go.
En conséquence, à l'avenir, le besoin de mémoire vidéo ne fera qu'augmenter, cependant, aujourd'hui, les volumes suivants conviennent à la plupart des jeux :
IMPORTANT! Si le jeu fournit des paramètres graphiques maximaux à une résolution de 720p, alors pour un tel jeu, le travail d'une carte vidéo puissante avec une grande quantité de mémoire sera tout simplement superflu, car la moitié du potentiel de l'appareil ne sera tout simplement pas utilisée.
Pour un affichage de haute qualité dans les jeux conçus pour les casques de réalité virtuelle, même aujourd'hui, 8 Go est le minimum. Le même volume est le minimum pour les premiers jeux, qui ont commencé à utiliser des paramètres ultra-élevés (4K). De cela, nous pouvons conclure que la norme pour aujourd'hui sera une carte de milieu de gamme avec au moins 8 Go de RAM (mémoire à accès aléatoire) pour les graphiques. La tendance générale suggère que pas plus de 5% du nombre total de joueurs dans le monde utilisent des cartes vidéo haut de gamme capables de prendre en charge des paramètres ultra-élevés dans n'importe quel nouveau jeu ou de "sortir" un jeu pour la réalité virtuelle à un niveau qualitatif .
En principe, si vous ne recherchez pas des performances accrues et si le but est uniquement de profiter du gameplay, en accordant peu d'attention aux graphismes, alors il est possible d'atteindre un bon nombre d'images par seconde avec 4 Go de RAM sur la carte.Cependant, compte tenu du développement rapide de l'industrie du jeu vidéo, cet état de choses ne peut pas durer longtemps et le module graphique devra bientôt être remplacé, car les nouveaux jeux vont dans la plupart des cas "ralentir" ou ne démarreront tout simplement pas. Dans le même temps, vous ne devez pas vous tromper et acheter une carte avec une grande quantité de mémoire sur une ancienne puce vidéo, il est peu probable que les nouveaux jeux affichent un résultat de haute qualité sur un tel système.
Cela n'est important que lors de l'achat d'un adaptateur graphique bon marché qui ne sera utilisé que pour résoudre des tâches de bureau (les soi-disant «prises de bureau»). La plupart des cartes utilisent aujourd'hui de la RAM GDDR5 ou plus rapide. Dans le cas où la question est de savoir s'il faut acheter une carte avec la même puce vidéo, mais que la mémoire est différente - GDDR5 ou GDDR3, il est préférable de faire un choix en faveur de la première, car. la performance sera beaucoup plus élevée avec un léger surpaiement.
Si nous parlons de modules de jeu puissants, alors, bien que GDDR6 ne présente aucun avantage particulier par rapport à GDDR5 (en particulier par rapport à GDDR5X), mais dans des conditions de test relativement égales, les "six" augmenteront toujours les performances de l'adaptateur de 5 à 15 %. , malgré le fait que le coût augmentera légèrement.
IMPORTANT! Il convient de noter qu'à l'heure actuelle, il ne vaut pas la peine d'acheter des cartes de n'importe quel fabricant avec le type de RAM GDDR3, car selon les normes modernes, c'est déjà le siècle dernier et les performances seront très faibles. La même chose peut être dite à propos des adaptateurs bon marché avec 4 Go de RAM à bord, car ils sont garantis basés sur une puce faible et un volume important n'économisera pas les performances.
Ce paramètre signifie changer le nombre de positions que les transistors de la puce vidéo effectuent en une seconde. Les performances du sous-système RAM seront d'autant plus élevées que sa fréquence sera élevée. Il convient de rappeler que la propriété la plus importante du fonctionnement efficace de l'adaptateur sera la condition de la vitesse de transfert des données du GPU vers la mémoire.
Un bus est un ensemble technique de conducteurs servant de lien pour transférer des informations d'une puce mémoire vers un module graphique. Dans ce cas, la performance globale dépendra du bus de l'équipement, qui est calculé en termes de bits d'information, dont le nombre maximum peut être transmis en un cycle. La quantité de données que la mémoire transfère est déterminée par la largeur du bus, y compris aux basses fréquences.
Ce paramètre est calculé comme le produit de la fréquence des puces RAM et de la largeur du bus, et le débit affecte directement les performances et est mesuré en Go/seconde.
Les derniers adaptateurs graphiques contiennent des GPU ultra-puissants qui doivent consommer de grandes quantités d'énergie électrique pour fonctionner correctement. Certains modèles sont alimentés par des contacts spéciaux affichés sur la prise et à l'aide desquels la carte vidéo est installée sur la carte mère. Dans le même temps, il existe des modèles de périphériques graphiques qui sont alimentés en se connectant directement à l'alimentation de l'ordinateur.
Lorsqu'une carte vidéo fonctionne, son processeur graphique, sa mémoire vidéo et d'autres éléments émettent sans pitié de la chaleur, chauffant ainsi non seulement sa carte, mais également les composants informatiques environnants. Cela montre que plus la température de la carte vidéo est basse, plus ses performances sont élevées. Si le chauffage atteint un certain niveau de température élevé, les semi-conducteurs de la carte graphique s'éteindront tout simplement. Pour ce faire, les appareils vidéo modernes fournissent des systèmes de refroidissement :
Afin de connecter confortablement un périphérique de sortie d'image (téléviseur, projecteur, moniteur, etc.) à un adaptateur graphique, les fabricants l'équipent de sorties numériques spéciales. Aujourd'hui, ces équipements utilisent des connecteurs DVI et HDMI. Parfois, des connecteurs D-Sub analogiques sont encore trouvés, mais dans une plus large mesure, cela s'applique aux modèles économiques. SVGA est une norme complètement obsolète et n'est pas publiée aujourd'hui. Cependant, si les connecteurs de l'appareil connecté ne correspondent pas aux connecteurs de la carte, alors ce ne sera pas un gros problème. Sur le marché moderne, il existe de nombreux modèles d'adaptateurs capables de convertir non seulement le signal vidéo, mais également le son. Ainsi, à l'aide d'un simple adaptateur pour 300 roubles, vous pouvez connecter le dernier modèle de carte vidéo à un très vieux moniteur et l'image de sortie répondra à tous les canons de qualité. C'est dommage, mais cette règle ne fonctionne pas dans le sens inverse, c'est-à-dire il est peu probable que le moniteur le plus récent se connecte à l'ancienne carte vidéo (bien que cela soit possible).
La sortie HDMI est devenue pleinement pertinente pour nos jours, qui, avec l'image, transmet également le son au périphérique de sortie. Ainsi, la présence d'un système audio séparé sous la forme d'un woofer et de haut-parleurs peut même ne pas être nécessaire si, par exemple, un téléviseur les possède déjà. Le canal HDMI est capable de transmettre une image numérique à une résolution de 2560x1600, l'encodage de sécurité installé est HDCP.
Il existe des modèles de cartes vidéo capables de reconnaître et de prendre en charge un signal analogique à partir de données vidéo entrantes. Une telle fonction signifie la possibilité de connecter une caméra vidéo ou certains lecteurs vidéo directement à la carte.Pendant le fonctionnement, un flux vidéo est capturé à partir de la source (cependant, pour cela, la carte doit également avoir une puce spéciale). Les tendances actuelles montrent que les cartes vidéo avec puces de capture (c'est-à-dire à double usage) sont chères et coûteuses à produire, et que leur coût final monte en flèche. Par conséquent, les utilisateurs qui sont des éditeurs vidéo professionnels préfèrent avoir une carte de capture d'image en tant que module séparé dans l'unité centrale.
Il existe deux rivaux dans l'industrie des cartes de jeu, Nvidia et AMD. Intel prévoit de les rejoindre bientôt. En fin de compte, les utilisateurs profitent de leur concurrence sans fin et acharnée, car les entreprises sont constamment obligées de se vider les unes des autres, sans s'arrêter une minute pour fournir de nouvelles technologies au marché. Cependant, bien que les prix ne cessent de baisser, cela est compensé par l'obsolescence rapide des puces graphiques. Par conséquent, il est impossible d'attendre au moins une certaine stabilité en termes de "prix-performances", car dès que le prix de l'un se "stabilise" plus ou moins, le second sortira certainement un nouveau modèle, en même temps le temps d'augmenter le prix. Cela montre que dans de telles conditions, il n'est pas possible de privilégier l'un d'entre eux.
Par exemple, on peut citer la situation suivante : à la jonction de 2014-2015, la puissance de la gamme Radeon d'AMD était de 10 à 15 % supérieure à celle de la GeForce de Nvidia pour le même prix. En 2017-18, GeForce s'est à nouveau avéré être le leader en termes de performances, mais pas en termes de prix. 2019 est devenu entièrement détenu par AMD dans le segment de prix moyen. La fin de 2020 est à nouveau laissée à Nvidia.Nous pouvons en conclure que dans chaque période spécifique, vous devrez comparer les appareils ayant les mêmes caractéristiques de ces deux concurrents afin de sélectionner un prix particulièrement avantageux.
Les cartes vidéo d'aujourd'hui se concentrent sur des charges et un chauffage accrus constants, par conséquent, par rapport à d'autres composants informatiques, ce ne sont pas des éléments très fiables. Ainsi, lors de l'achat, vous devez sélectionner un appareil avec la plus grande marge de garantie. Ce facteur ne vaut absolument pas la peine d'être économisé. La période de garantie d'une bonne carte vidéo devrait être de 2 à 3 ans.
Un adaptateur vidéo moderne et puissant n'est jamais de petite taille. Habituellement, il dispose d'un grand dissipateur thermique et d'un grand nombre de ventilateurs, qui sont la clé d'une longue durée de vie de l'appareil. Cela est nécessaire du fait que c'est la surchauffe qui est la principale source de problèmes et de défaillance de la carte. Dans le même temps, cela devient également la raison pour laquelle il est impossible d'assembler un ordinateur petit et silencieux, mais très productif pour un prix adéquat.
La plupart des experts s'accordent à dire qu'il vaut mieux ne pas acheter une carte de jeu à refroidissement passif, surtout une carte plus puissante. L'augmentation du volume de graphiques traités obligera l'appareil à fonctionner à des températures extrêmes et le radiateur ne pourra tout simplement pas le refroidir à des limites raisonnables. Dans le même temps, les cartes vidéo puissantes modernes peuvent être équipées de ventilateurs silencieux, il ne vaut donc pas la peine d'abandonner le refroidissement actif (uniquement à cause de son bruit) à notre époque. Un bon système de refroidissement mixte permettra à la carte de durer très longtemps.
Sur les options de bureau et peu coûteuses, qui en principe ne sont pas destinées aux jeux, de petits ventilateurs peuvent être installés qui fonctionnent à des vitesses élevées et émettent un son aigu désagréable pendant le fonctionnement. Par conséquent, même lors du choix d'un appareil vidéo pour le travail de bureau, il est préférable de privilégier les modèles dotés de grands refroidisseurs pouvant assurer à la fois sécurité et silence.
Comme certains composants informatiques, les cartes vidéo peuvent être, comme on dit, "overclockées", c'est-à-dire. programmatiquement augmenté leurs performances. Cependant, en même temps, ils fonctionneront à des fréquences plus élevées et, par conséquent, chaufferont davantage. Dans tous les cas, une carte vidéo "overclockée" durera beaucoup moins, car tous ses composants - condensateurs, éléments d'alimentation, mémoire, module graphique - fonctionneront à la limite. Nous pouvons conclure ce qui suit: seuls les appareils vidéo dotés d'un système de refroidissement puissant sont soumis à «l'overclocking», et le pourcentage d '«overclocking» lui-même n'est pas surestimé et limite pour l'adaptateur.
ATTENTION! La note ci-dessous ne prend en compte que les adaptateurs graphiques sortis spécifiquement en 2022 - elle ne contient pas de modifications et de versions étendues (dans le cadre du programme de support) des appareils vidéo précédemment sortis. Par conséquent, dans la note fournie, il n'y a que des appareils dotés des dernières technologies, et tous (absolument tous !!!) ont un inconvénient important - un prix exorbitant.
Ce modèle introduit la nouvelle logique RDNA, qui a remplacé le GCN "Radeon" déjà standard.À en juger par les références des jeux AAA, il surpasse facilement son concurrent de l'antre Nvidia, affichant une amélioration des performances de 5 à 12 %. Cependant, les performances dépendront largement de la résolution définie. C'est un analogue approximatif de la GeForce RTX 2070 Super.
Nom | Indice |
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Architecture et nom | RDNA-Navi10XT |
Nombre de transistors (millions) et procédé technique (nm) | 10300 – 7nm FinEET |
Fréquence de fonctionnement (MHz) | 14000 |
Bus (bit), type et quantité de RAM (Go) | 256-DDR6-8 |
Interface et bande passante (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 448 |
Prix, roubles | 100000 |
Cette carte est parfaite pour les jeux en résolution 2K, et bien qu'elle soit un successeur direct de son parent - le modèle 1080 Ti, elle a été créée comme une version économique de la nouvelle génération pour combattre directement des modèles similaires de "concurrents rouges". Sa puissance sera suffisante pour profiter d'effets visuels à part entière dans les jeux d'il y a un an.
Nom | Indice |
---|---|
Architecture et nom | TU104-Turing |
Nombre de transistors (millions) et procédé technique (nm) | 13600 - 12 nm FinEET |
Fréquence de fonctionnement (MHz) | 14000 |
Bus (bit), type et quantité de RAM (Go) | 256-DDR6-8 |
Interface et bande passante (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 448 |
Prix, roubles | 111000 |
Cette carte utilise la technologie innovante RDNA 2. Il y a trois puces vidéo à bord, qui sont équipées de 16 Go de RAM et d'une interface 256 bits. Technologie installée "Infinite Cache" avec un volume irréaliste de 128 mégaoctets. En termes de performances, il dépasse largement tous les parents de sa lignée de près de 70 %. Cela facilitera l'exécution de jeux ultra-haute définition et de jeux VR. Cependant, avec le lancer de rayons activé, la RAM peut ne pas être suffisante.
Nom | Indice |
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Architecture et nom | RDNA 2 - Navi21 |
Nombre de transistors (millions) et procédé technique (nm) | 26 800 - TSMC 7nm |
Fréquence de fonctionnement (MHz) | 16000 |
Bus (bit), type et quantité de RAM (Go) | 256-DDR6-16 |
Interface et bande passante (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
Prix, roubles | 130000 |
C'est cette carte vidéo qui peut être reconnue comme le leader du rapport "performance-nouveauté-qualité-prix". Le prix demandé est le meilleur de son segment. Surpasse complètement une carte similaire d'AMD. Bien sûr, en « tordant » les réglages au maximum en jouant en 4K ou dans un casque virtuel, il faudra sacrifier certains paramètres de qualité.
Nom | Indice |
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Architecture et nom | TU104-Turing |
Nombre de transistors (millions) et procédé technique (nm) | 13600 - 12 nm FinEET |
Fréquence de fonctionnement (MHz) | 15500 |
Bus (bit), type et quantité de RAM (Go) | 256-DDR6-8 |
Interface et bande passante (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 496 |
Prix, roubles | 135000 |
Probablement la carte de jeu la plus puissante du moment. Il utilise la technologie Infinite Cache de 128 Mo d'AMD et dispose de 16 Go de RAM pour la vidéo à bord. Environ 80 unités de calcul sont installées dans la structure, directement chargées du ray tracing. Résiste silencieusement à tous les jeux ultra-haute définition existants (ainsi qu'aux applications de réalité virtuelle). Une fréquence d'images élevée est fournie à tous les paramètres. Prend en charge la technologie "d'accès intelligent à la mémoire" (lorsque le processeur accède directement à la puce graphique).
Nom | Indice |
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Architecture et nom | RDNA 2 - Navi21 |
Nombre de transistors (millions) et procédé technique (nm) | 26 800 - TSMC 7nm |
Fréquence de fonctionnement (MHz) | 16000 |
Bus (bit), type et quantité de RAM (Go) | 256-DDR6-16 |
Interface et bande passante (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
Prix, roubles | 220000 |
Cette carte est positionnée par le constructeur avant tout comme un outil professionnel, plutôt qu'un appareil permettant d'offrir un beau jeu. Par exemple, il est très productif de s'engager dans une modélisation tridimensionnelle complexe - la vitesse de rendu non seulement des images individuelles, mais également de la vidéo dans son ensemble est fournie à un niveau ultra-élevé. La structure utilise l'architecture Empire de 2e génération, qui prend entièrement en charge l'intelligence artificielle et le lancer de rayons. À bord, il y a un record de 24 Go de RAM vidéo. Prise en charge entièrement implémentée pour 8K.
Nom | Indice |
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Architecture et nom | GA104-Ampère |
Nombre de transistors (millions) et procédé technique (nm) | 28 300 – 8 nm N |
Fréquence de fonctionnement (MHz) | 19500 |
Bus (bit), type et quantité de RAM (Go) | 386-DDR6X-24 |
Interface et bande passante (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 936 |
Prix, roubles | 400000 |
Dois-je acheter une carte puissante début 2022 ? En règle générale, au premier trimestre, les prix ne seront pas adéquats, et les nouveaux modèles qui sont sortis peuvent avoir quelques "bugs", qui seront ensuite éliminés par les fabricants grâce à de nouvelles versions de pilotes. De plus, la mode du « minage » n'a pas disparu, les cartes puissantes sont rachetées par les artisans en volumes de gros, ce qui augmente considérablement leur prix de vente et est presque totalement absente des réseaux de distribution. En général, cela vaut la peine d'attendre au moins jusqu'à l'été, s'il n'y a aucune envie de surpayer plusieurs dizaines de milliers de roubles pour une carte à la mode.