Het concept van het renderen van een driedimensionaal (3D) model impliceert de berekening en visualisatie ervan in de virtuele ruimte. Een dergelijke berekening hangt samen met de weergave van schaduwen en kleuren van het object, de textuur van het oppervlak, het observeren van vormen en afmetingen. Om het model op het scherm weer te geven, moet een speciaal programma alle door de gebruiker ingevoerde gegevens combineren, rekening houdend met de camerahoek, en een foto maken. De combinatie van deze processen, renderen genaamd, stelt hoge eisen aan een computersysteem. Traditioneel gebeurde dit allemaal via de centrale processor, maar tegenwoordig "zetten" speciale programma's (grafische editors) een deel van de berekeningen over naar de videokaart. Deze methode ontlast het systeem als geheel aanzienlijk en is sneller.

Videokaarten voor weergave

Op de grafische processor van een videokaart is de berekening veel sneller, omdat dit hun hoofddoel is. Een grafische kaart van $ 400 zal een scène bijvoorbeeld sneller weergeven dan een krachtige 22-core CPU van $ 3.500.

Moderne grafische kaarten met rendering hebben de volgende voordelen:

  1. Ze kunnen een bepaald model met hoge snelheid verwerken;
  2. Om het proces te versnellen, is het mogelijk om er meerdere tegelijk in het systeem te installeren.

De nadelen zijn onder meer:

  1. Elke videokaart heeft videogeheugenlimieten;
  2. De huidige prijzen voor goede kaarten zijn onbetaalbaar vanwege de mijnhysterie.

Als het RAM-geheugen voor het systeem als geheel kan worden vergroot tot een bepaalde grootte, dan is deze methode niet geschikt voor een grafische kaart. Hoeveel chips er in de fabriek zijn gesoldeerd, er zal altijd zoveel videogeheugen op de kaart staan ​​- dit geheugen kan niet worden verkleind of vergroot. Videogeheugen is natuurlijk sneller dan RAM, omdat. niet bezet door veel processen van derden. Het is echter onmogelijk om alleen te werken met een grote hoeveelheid geheugen op de wagen, de verwerkingssnelheid zal ook afhangen van de kracht van de grafische processor die erop is geïnstalleerd.

Er kunnen ook meerdere videokaarten worden gebruikt zonder een schaalbare interface (de werkingsmodus van twee of meer videokaarten op één taak). Als een dergelijke modus ontbreekt, kunt u de computer in de normale modus gebruiken via één videokaart, terwijl de tweede (de rest) werkt aan het renderen van de scène.

BELANGRIJK! Als het moederbord het toelaat, is het mogelijk om er via adapters tot 6-7 videokaarten op aan te sluiten.

Videokaarten voor videobewerking

Uiteraard is het videobewerkingsproces wat minder veeleisend voor de videokaart dan het doorrekenen van driedimensionale modellen. Als je niet erg complexe video's wilt bewerken, dan is het model van Nvidia met CUDA-ondersteuning voldoende. Ze zullen het prima doen voor de meeste taken in de Premiere Pro-editor. Opgemerkt moet worden dat foto- en videoverwerking geen krachtig videoapparaat vereist, vooral met QUADRO-technologie. Voor deze doeleinden is een gemiddeld monster met een ray tracing-modus heel geschikt. Werk je echter met video in 4K/8K-modi, dan heb je wellicht een duurdere versie nodig.

Scheiding van kaarten op type

Professionele modellen

Hun belangrijkste verschil met consumptiegoederen is de ondersteuning van verschillende software (SW).AMD FirePro- of Nvidia Quadro-serie kaarten zijn speciaal ontworpen voor betere prestaties bij het werken met speciale programma's en hebben de hoogst gegarandeerde compatibiliteit met profieleditors van toonaangevende softwareontwikkelaars. Onder andere professionele modellen worden lange tijd ijverig ondersteund door softwareontwikkelaars, wat deze techniek een goede investering maakt. Het is vermeldenswaard dat voorbeelden van het professionele segment grondig worden getest in de bijbehorende software, en individuele versies van dergelijke software zullen helemaal niet werken als ze niet de speciaal ontworpen hardware vinden die ze nodig hebben.

Tegelijkertijd zullen sommige softwareontwikkelaars eenvoudigweg weigeren problemen en ondersteuning op te lossen als ze ontdekken dat hun software werkte met hardware die daar niet voor bedoeld was. Deze situatie kan wel eens een onoverkomelijke moeilijkheid worden als er in een bepaalde periode een grote hoeveelheid werk moet worden voltooid, wat een duidelijk inkomensverlies betekent, d.w.z. bedrijfswinsten verloren.

Consumentenmodellen

Dergelijke opties kunnen zich perfect manifesteren bij het oplossen van alledaagse problemen of in gaming-toepassingen. Ze zijn behoorlijk in staat om goede resultaten te produceren bij het verwerken van foto's of videobewerking, en sommige modellen (bijvoorbeeld de RTX 2080Ti) zijn volledig overmeesterd voor dergelijk werk. Dezelfde modellen zullen goede resultaten laten zien bij het renderen van games, maar ze missen de functies die nodig zijn voor professionele 3D-modellering. Consumentenvarianten zijn in principe geschikt voor games en video- of fotoverwerking met hoge snelheid, maar ze missen de benodigde hoeveelheid videogeheugen om te werken in gespecialiseerde toepassingen voor 3D-modellering.

CUDA-kernen van Nvidia

CUDA-kernen zijn speciale rekenkernen die deel uitmaken van de Nvidia-reeks van grafische kaarten. Deze technologie is exclusief en wordt alleen gepresenteerd in de producten van dit bedrijf. In principe is het niet alleen een speciaal element voor grafische verwerking, maar vertegenwoordigt het eerder een soort universele kracht die de videochip kan gebruiken om verschillende taken naar behoefte te verwerken. De meeste moderne software die is ontworpen om met grafische afbeeldingen te werken, is al aangepast om deze kernen zo efficiënt mogelijk te gebruiken, dus hoe meer er op de videochipset staan, hoe sneller de modellen worden weergegeven.

Zo zijn de meest populaire en moderne rendering-algoritmen, zoals Redshift en GPU Octane, over het algemeen volledig CUDA-georiënteerd, wat betekent dat ze alleen zullen werken met het gebruik van geschikte kaarten van Nvidia. Het is in deze software-algoritmen dat men duidelijk de lineaire toename van de weergavesnelheid kan zien, afhankelijk van het aantal CUDA-kernen op de videokaart.

BELANGRIJK! Het is vermeldenswaard dat de populaire editors Premier Pro en After Effects zowel AMD- als Nvidia-kaarten ondersteunen, maar de verwerking is sneller op de laatste.

Professionele (QUADRO) en gaming (GeForce) versnellingstechnologieën in Nvidia-kaarten

Door GeForce-technologie kunt u meer voordelen krijgen in termen van prijs en snelheid, maar alleen als u van plan bent de kaart te gebruiken voor games, videobewerking of eenvoudige grafische verwerking. Hieruit blijkt duidelijk dat deze technologie gericht is op de gamermarkt en daarom missen deze videokaarten veel van de speciale features die nodig zijn voor professioneel grafisch werk.

QUADRO heeft op zijn beurt een hoger niveau, maar is meer gericht op het ondersteunen van zakelijke gebruikers. Als we deze technologie vergelijken met de vorige, dan kost het vervangen van elke nieuwe videokaart een aanzienlijk bedrag. QUADRO moet worden gebruikt als er 100% behoefte is aan ECC-geheugen (foutcorrectiegeheugen). Het is vermeldenswaard dat deze kaarten altijd een groter aantal CUDA-kernen in hun structuur zullen hebben. Hierdoor passen de betreffende kaarten:

  • Voor zakelijke klanten die bereid zijn zeer hoge kosten te dragen voor professionele apparatuur;
  • Voor degenen die een grote hoeveelheid videogeheugen nodig hebben, die de ECC-geheugenfunctie nodig hebben, evenals een grotere kleurdiepte en hoge nauwkeurigheid bij het werken met drijvende komma (drijvende kommabewerkingen);
  • Voor wie alleen met exclusieve en professionele software werkt;
  • Die voortdurend de ondersteuning van een softwareontwikkelaar gebruikt om werkproblemen op te lossen;
  • Degenen die gegarandeerde betrouwbaarheid van serveroplossingen nodig hebben.

GeForce-technologie heeft de voorkeur in gevallen:

  • Toepassing van een videokaart voor alledaagse taken (spelletjes en eenvoudig grafisch werk);
  • Het is niet nodig om ECC-geheugen te gebruiken;
  • Het is vereist om maximale prestaties te krijgen voor een relatief minimum aan geld;
  • Geen ondersteuning van leverancierssoftware vereist;
  • De werking van de videochipset is vooral gericht op de gamecomponent.

Ray tracing op grafische kaarten (RTX-technologie van Nvidia)

Nvidia introduceerde een lijn nieuwe ray tracing-kaarten ten tijde van de introductie van de Turing-architectuur. Deze kaarten, gekoppeld aan CUDA-kernen, hebben RT-kernen en een tensorkern die raytracing doen.Bij 3D-berekeningen kan een kaart met traceerfunctie de bewerkingssnelheid aanzienlijk verhogen, vooral in programma's die deze technologie ondersteunen. Maar traceren helpt op geen enkele manier bij eenvoudige videobewerking, omdat in dit geval uitsluitend met een tweedimensionaal beeld wordt gewerkt.

De core tensor (in consumenten grafische kaarten) is verantwoordelijk voor verschillende effecten, bijvoorbeeld voor het maken van sampling (samples) op basis van deep learning van neurale netwerken, met behulp waarvan AI (artificial intelligence) de kwaliteit kan veranderen/verbeteren van de foto.

Selectie-opties

Let bij de aanschaf van een videokaart op de volgende technische punten:

  • Type en hoeveelheid videogeheugen - vandaag zal een kaart met een capaciteit van minder dan 1 GB eenvoudigweg niet worden vermeld. Het geheugentype moet minimaal GDR5 zijn - het zal de komende twee tot drie jaar relevant zijn. Het gaat om apparatuur voor alledaagse taken. Als beroepsactiviteit wordt verondersteld, dan moet worden gekozen voor een model met een grote hoeveelheid geheugen en waarin de nieuwste technologieën worden gebruikt om de berekening van een driedimensionale scène te versnellen;
  • Het aantal CUDA-kernen - in de regel is deze parameter belangrijk voor het werken met driedimensionale afbeeldingen. Hoewel de praktijk leert dat de indicator voor deze parameter belangrijker is voor professioneel werk dan voor games. Deze technologie kan inderdaad de berekening van een driedimensionaal model met 10-50 keer versnellen (afhankelijk van de totale complexiteit van de scène, de statische parameters of als er beweging in de scène is, dan zal het nodig zijn om te berekenen de fysica van objecten, wat het weergaveproces zal vertragen);
  • Verbindingstype en stroomverbruik - niet alle videokaarten passen op het bestaande moederbord. Controleer voordat u koopt of deze twee componenten van het computersysteem compatibel zijn. De standaard is tegenwoordig het type bus op het moederbord PCI-E x16 versie 3.0. Het is altijd de moeite waard om te onthouden dat veel modellen van moderne kaarten behoorlijk omvangrijk zijn en in de meeste gevallen twee slots tegelijk innemen, wat extra vragen zal stellen voor het koelsysteem van deze elementen. Dienovereenkomstig moet de gekochte kaart niet alleen geschikt zijn in termen van technische parameters, maar ook in termen van afmetingen. Bovendien is het de moeite waard om te overwegen dat het in de toekomst nodig kan zijn om het grafische vermogen te vergroten, waarvoor u een extra tweede videokaart moet installeren. Nvidia noemt deze optie SLI (Scalable Interface). Hieruit blijkt dat het moederbord wederom niet alleen de technische mogelijkheid moet ondersteunen om met twee videokaarten tegelijk te werken, maar ook het juiste aantal connectoren voor verbinding moet hebben (hoewel het mogelijk is om adapters te gebruiken). Voor verschillende videokaarten is het vermogen van de voeding (en de connectoren om erop aan te sluiten) echter niet voldoende;
  • De noodzaak om de stroomvoorziening van de computer uit te breiden - in principe moet elke computer waarop deze professionele driedimensionale modellering moet uitvoeren, betrouwbaar van stroom worden voorzien. Sommige fabrikanten van videokaarten richten zich speciaal op deze omstandigheid. Een 550W voeding is dus al de “vorige eeuw” en zal nauwelijks geschikt zijn voor het betreffende werk.Het is dus niet de moeite waard om op deze parameter te besparen en het is beter om voor een fatsoenlijke prijs een enorme systeemeenheid met een krachtige voedingseenheid van 600W te kopen dan te proberen iets goedkopers te vinden met vergelijkbare parameters. Er moet aan worden herinnerd dat de meeste Chinese fabrikanten die systeemeenheden produceren, ze vaak aanvullen met zwakke voedingsmodules, ondanks het feit dat ze een indicator van 550 W of meer aangeven in de technische informatie. In feite zijn dergelijke modellen vrij goedkoop, en het is onwaarschijnlijk dat het vermogen van hun voedingen de 450 W overschrijdt;
  • Type en aantal interfaces voor uitvoer - deze parameter geeft aan hoeveel monitoren op de videokaart kunnen worden aangesloten en via welke connectoren. In onze tijd zijn kaarten die alleen via de SVGA-connector zijn aangesloten en die de mogelijkheid hebben om slechts één apparaat voor weergave aan te sluiten, al in de vergetelheid geraakt. De standaard is om ten minste twee monitoren aan te sluiten en de standaard om ze op de kaart aan te sluiten is HDMI-technologie;
  • Maximale resolutie - elke moderne kaart moet een minimale resolutie van 4K (3840x2160 pixels) ondersteunen. Voor professioneel werk heb je echter een resolutie van 8K (7680x4320 pixels) nodig. Hoewel, voor games, Full HD - 2K (2048 × 1024 pixels) voldoende zal zijn;
  • Busfrequentie en bitbreedte - deze parameters zijn alleen een "zorg" voor professionals, hoewel moet worden opgemerkt dat hoe hoger deze indicatoren, hoe beter de prestaties van de videokaart zullen zijn (natuurlijk, wat tegelijkertijd de kosten zal verhogen).

Beoordeling van de beste videokaarten voor 3D-modellering en afbeeldingen voor 2022

Consumentenmodellen

3e plaats: "Radeon RX 5700 1610MHz PCI-E 4.0 8192Mb 14000MHz 256 bit 3xDisplay"

Dit in Taiwan gemaakte product valt op door zijn grootte (beslaat drie slots) en massiviteit. Direct voorzien van twee ventilatoren, omdat er intensieve koeling voor nodig is. Er is ook extra stroom nodig, die wordt ontvangen van de PCI-E 16x 4.0-bus. Aanvankelijk was het model gericht op professionele berekeningen, maar ook op gamegebied toonde het zich goed. Vanwege zijn voldoende computercomponent heeft het een zekere populariteit gewonnen onder cryptocurrency-mijnwerkers. Het wiskundeblok wordt gekenmerkt door 2304 universele processors, 144 textuureenheden, 64 rastereenheden. DirectX 12 en OpenGL 4.6 worden ondersteund. Werkt op een frequentie van 1610 MHz. Het apparaat ondersteunt gelijktijdige aansluiting van maximaal 4 monitoren. Kan een maximale resolutie van 7680×4320 bieden dankzij 8 GB videogeheugen - type GDDR6, frequentie 1,4 GHz met 256-bits bus. Processor - AMD Radeon RX 5700. SLI/CrossFire ondersteund. De actieve verbindingsinterfaces zijn drie DisplayPort 1.4, één HDMI 2.0b, HDCP wordt ondersteund. De aanbevolen kosten zijn 53.000 roebel.

Radeon RX 5700 1610MHz PCI-E 4.0 8192Mb 14000MHz 256bit 3xDisplay
Voordelen:
  • snel geheugen;
  • Hoge performantie;
  • Een uitstekende combinatie van een gaming- en computercomponent.
Gebreken:
  • Extreem oversized;
  • Moeilijk te vinden te koop.

2e plaats: "Quadro P2000 PCI-E 3.0 5120Mb 160bit HDCP"

Dit model is gemaakt in Noord-Amerika en wordt objectief beschouwd als het beste consumentenmodel. De fabrikant geeft niet de totale afmetingen aan, maar deze neemt slechts één slot in beslag. Ze heeft ten minste één ventilator, maar deze is actief, wat een kleine indicator van verwarming tijdens bedrijf aangeeft.Het wordt gekenmerkt door een goede optimalisatie van alle functionele processen. Het apparaat ondersteunt gelijktijdige aansluiting van maximaal 4 monitoren. Gevestigde interfaces - vier DisplayPort 1.4. Er is HDCP-ondersteuning. De kit bevat adapters voor andere soorten interfaces, maar professionals bekritiseren ze vol vertrouwen en raden aan ze te vervangen door meer up-to-date. De maximaal ondersteunde monitorresolutie is 5120×2880. De kaart is gebaseerd op de GP106GL grafische chip, gemaakt met behulp van de 16nm-procestechnologie. Maakt verbinding met het moederbord via een PCI-E 16x 3.0-slot en vereist geen extra voeding. De hoeveelheid geïnstalleerd videogeheugen is 5 GB van het GDDR5-type op een 160-bits bus. Ondersteunt DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2, CUDA 6.1, Vulkan-technologieën. Consumenten melden verbeterde prestaties in sommige software (zoals SolidWorks). Het kan handig zijn bij ontwerpactiviteiten, omdat het de pre-renderingafbeelding (objecten zonder texturen) perfect weergeeft, en goed werkt met tweedimensionale afbeeldingen in 4K-resolutie. De aanbevolen kosten zijn 63.000 roebel.

Quadro P2000 PCI-E 3.0 5120Mb 160bit HDCP
Voordelen:
  • Compacte afmetingen;
  • Matig stroomverbruik;
  • Verbeterde stabiliteit en prestaties.
Gebreken:
  • Kleine storingen in de besturingssoftware (drivers);
  • Moeilijk te vinden adapters voor monitoren.

1e plaats: "Quadro 5000 513Mhz PCI-E 2.0 2560Mb 3000Mhz 320 bit DVI"

De videokaart ondersteunt maximaal twee monitoren. Reguliere interfaces - twee DisplayPort, één DVI-I en zelfs VESA Stereo. De maximaal mogelijke monitorresolutie is 2560×1600. De kaart heeft 2GB videogeheugen. Geheugentype - GDDR5, werkt op een frequentie van 3GHz. De geheugenbus is 320 bits. RAMDAC-frequentie - 400 MHz.Ingebouwde volledige ondersteuning voor SLI/CrossFire.

Dit model heeft 352 rekenkundige logische eenheden, de vijfde versie van shaders, 16x anisotrope filtering. Beperkende graad FSAA - 64 keer. Zoals alle moderne videokaarten heeft de PNY Quadro 5000 ingebouwde ondersteuning voor OpenGL 4.0 en DirectX 11. Tegen de achtergrond van bovenstaande modellen kunnen de eigenschappen van de PNY Quadro 5000 er misschien “slecht” uitzien, maar nogmaals, in combinatie met een discrete versneller, dit model is tot veel in staat, zoals het creëren van de meest complexe veelhoekige 3D-graphics en voor extreem complexe berekeningen.
Het is gebouwd op basis van de gelijknamige grafische processor van nVidia, codenaam GF100 (klokfrequentie - 513 MHz). Vervaardigd in 40nm procestechnologie. Maakt verbinding met moederbord PCI-E 16x 2.0-slot. Hoewel het technische proces hier een generatie ouder is, wordt de chip, vergeleken met sommige naburige modellen, matig warm - op het niveau van 152 watt. De kaart heeft extra voeding nodig, hiervoor is een 6pin connector voorzien. De aanbevolen kosten zijn 120.000 roebel.

Quadro 5000 513Mhz PCI-E 2.0 2560Mb 3000Mhz 320 bit DVI
Voordelen:
  • Mogelijkheid om te werken in combinatie met discrete grafische kaarten;
  • Bijzondere betrouwbaarheid en gevoeligheid in relatie tot andere componenten van het systeem;
  • Niet het hoogste stroomverbruik.
Gebreken:
  • Relatief hoge kosten;
  • Niet erg hoge resolutie.

Professionele modellen

3e plaats: "FirePro S9150 PCI-E 3.0 16384Mb 512 bit"

Hoewel dit apparaat wordt gekenmerkt door een relatief matig stroomverbruik, heeft het nog steeds niet genoeg stroom die het van de sleuf krijgt om te werken.Om extra elektriciteit aan te sluiten, heeft hij daarom twee 8-pins en 6-pins stopcontacten. De geïnstalleerde hoeveelheid RAM is 16384 MB, het geheugentype is GDDR5 op een 512-bits bus. Het geheugen is "snel" - werkt op een frequentie van 5 GHz. Bandbreedte - 320 Gb/s. Het hart van deze grafische versneller wordt gevormd door de krachtige FirePro S9150-processor met dezelfde naam, vervaardigd door AMD, met de codenaam Hawaii XT. Gemaakt op de 28nm procestechnologie. In staat om tot 5,07 teraflops aan verwerkingskracht te genereren. In termen van één watt stroomverbruik produceert de videokaart 21,6 gigaflops en dat is een record in deze klasse. De wiskundige module van de videokaart wordt gekenmerkt door 2816 universele processors, 176 textuureenheden, 64 rastereenheden en de vijfde versie van shaders. Ondersteund OpenGL 4.4 en DirectX 12. De aanbevolen kosten zijn 118.000 roebel.

FirePro S9150 PCI-E 3.0 16384Mb 512bit
Voordelen:
  • Grote rekenkracht;
  • Betrouwbaarheid en duurzaamheid;
  • Relatief lage prijs voor zijn klasse.
Gebreken:
  • Sterke verwarming door passief koelsysteem.

2e plaats: "Tesla K40 745Mhz PCI-E 3.0 12288Mb 6000Mhz 384 bit Stil"

Deze kaart kan het centrum van wiskundige berekeningen worden genoemd. Zo'n apparaat moet worden gekoppeld aan een videokaart (Tesla werkt het beste met professionele videokaarten van de Quadro-familie), en dan gaat de grafische stream door de videokaart met al het verwachte verbluffende effect in termen van prestaties, snelheid, stabiliteit . Je kunt dus een "monsterlijke", in de beste zin van het woord, rekenkracht van 3-3,5 teraflops in huis halen.

De basis van de videokaart is de gelijknamige Tesla K40 grafische processor, codenaam GK110B vervaardigd door nVidia. Vervaardigd volgens de 28 nm procestechnologie.Werkt op een frequentie van 745 MHz. De processorarchitectuur bevat 2880 rekenkundige logische modules. De grafische versneller ondersteunt DirectX 11.2-technologie. Het heeft 12 GB GDDR5 RAM. Het geheugen is "snel" - het werkt op een frequentie van 6 GHz, de bus is 384 bit. Ondersteuning voor SLI/CrossFire geïmplementeerd. Dergelijke oplossingen zijn natuurlijk gewoon godslasterlijk om te gebruiken voor computerspelletjes. Het lot van PNY Tesla K40 is de verwerking van hoogwaardig videomateriaal in 4K-resolutie of zelfs hoger, maar in grotere mate - de meest complexe berekeningen in het kader van deep learning. Voor het renderen van complexe 3D-graphics in Maya, 3ds Max en vergelijkbare taken, is het beter om naar een ander model te kijken. De aanbevolen kosten zijn 200.000 roebel.

Tesla K40 745Mhz PCI-E 3.0 12288Mb 6000Mhz 384 bit Stil
Voordelen:
  • Uitzonderlijke prestaties voor het werkveld;
  • Stabiliteit en betrouwbaarheid;
  • Uitstekende kracht.
Gebreken:
  • Absoluut niet bedoeld om te gamen.

1e plaats: "RTX 6000 PCI-E 3.0 24576Mb 384 bit (VCQRTX6000-PB)"

De processor is gebouwd op de Turing-architectuur, de codenaam is TU102. Gemaakt met behulp van een superdunne 12 nm-procestechnologie. Werkt op de standaard klokfrequentie van 1,44 GHz. De modus van regelmatige versnelling van de processor wordt ondersteund in het kader van Boost-technologie tot 1,77 GHz. Er is 24 GB RAM geïnstalleerd. Het meest geavanceerde geheugentype van vandaag is GDDR6. De geheugenbus is 384 bits. Het geheugen draait op een ongekende snelheid van 14GHz en levert tot 672GB bandbreedte per seconde. Zo'n exorbitant vermogen vereist natuurlijk extra vermogen. Hiervoor heeft de kaart zelf twee sockets - een 6-pins en een 8-pins. Voor het aansluiten van monitoren biedt de kaart 4 DisplayPort-interfaces en daarnaast is er een USB Type-C-poort.Als we al deze parameters vertalen naar een meer toegepaste taal, kunnen we zeggen dat de videokaart, in combinatie met al het andere met voldoende hardware in de computer, in staat is om een ​​textureringssnelheid tot 509,8 gigatexels per seconde te bieden. Fysiek is de videokaart 267 mm lang en kan worden aangesloten op een PCI-E 3.0 x16 moederbordslot. De aanbevolen kosten zijn 400.000 roebel.

RTX 6000 PCI-E 3.0 24576Mb 384 bit (VCQRTX6000-PB
Voordelen:
  • Grote hoeveelheid videogeheugen;
  • Hoge bouwkwaliteit;
  • Uitstekende prestaties voor elk gebied.
Gebreken:
  • Extreem hoge prijs.

In plaats van een epiloog

Uit de analyse van de markt van de beschouwde apparaten bleek dat het grootste probleem de extreem hoge prijzen voor apparatuur zijn. Deze situatie heeft zich ontwikkeld tegen de achtergrond van hysterie op het gebied van cryptocurrency-mining, waardoor het niet altijd mogelijk is om zelfs zeer dure modellen aan te schaffen. Helaas blijft deze situatie voortduren.

0%
0%
stemmen 0

Hulpmiddelen

Gadgets

Sport