Vluchtsimulatoren zijn computerprogramma's die het vluchtproces simuleren (niet per se alleen in een vliegtuig). Het onderdeel van dergelijke spellen omvat een breed scala aan militaire en civiele vliegtuigen die zijn ontworpen om over 3D-landschappen te vliegen. Vluchtsimulatoren moeten niet worden verward met lucht "shooters", die de mogelijkheid bieden om een vliegtuig lichtgewicht te besturen, evenals de mogelijkheid om er talloze wapens aan op te hangen. Luchtvaartsims zijn realistischer en gemaakt voor de pc, terwijl arcade "vliegende games" het lot zijn van gameconsoles. In arcades wordt veel aandacht besteed aan de onwaarschijnlijk explosieve actie, die niets te maken heeft met de emulatie van een echte vlucht, waarbij de eerste plaats wordt ingenomen door het aerodynamische model van het gedrag van een fysiek lichaam in de lucht en andere empirische gegevens .
Inhoud
Het vliegen met een echt vliegtuig is een kwestie van toenemende complexiteit. Alle programma's die vluchten nabootsen, kunnen worden onderverdeeld in twee brede categorieën: sommige hebben realistische, maar niet volledige controle, en ten tweede worden alle details met maximale nauwkeurigheid nagebootst. Dus voordat je een Sim koopt, moet je beslissen over je eigen verwachtingen van hem. Bovendien vereist een hoogwaardige en realistische besturing de aanwezigheid van randapparatuur, waaronder een joystick voor de vlucht een speciale "snoep" is - slechts de eerste stap. Ook moet worden opgemerkt dat er een mogelijkheid is om de complexiteit in het beheer te verminderen.
Niet de laatste rol zal worden gespeeld door het thema van de simulator. Het is geen geheim dat de meeste van hen zijn gewijd aan militaire operaties, maar recentelijk zijn ook navolgers op het gebied van burgerluchtvaart enorm populair geworden. Het is vermeldenswaard dat het algoritme van elke vluchtsimulator in de regel veel driedimensionale objecten in realtime moet tekenen, daarom zal de kracht van het computersysteem ook erg belangrijk zijn.Hieruit blijkt duidelijk dat de keuze van "sims" moet worden beïnvloed door drie hoofdparameters:
Het is de moeite waard om meteen te vermelden dat luchtvaartgames op consoles of mobiele apparaten geen simulators zijn. Dergelijke projecten worden over het algemeen als een volwaardige arcade beschouwd, omdat met behulp van een gamepad of een sensor 100% besturing van het vliegtuig niet zal werken. Vluchtsimulators op pc zijn de enige programma's waarmee de speler zich een echte piloot kan voelen. Ter ondersteuning hiervan kunnen de volgende redenen worden aangevoerd:
Elke zichzelf respecterende virtuele piloot zal altijd letten op de volgende parameters van de vluchtsimulator:
Het is geen geheim dat hoe complexer de software, hoe dieper het proces van onderdompeling in vluchtsimulatie zal zijn. Daarom is de technische uitrusting van de pc recht evenredig met de technische vereisten van het vluchtsimulatorprogramma. De software in kwestie heeft in de regel de volgende soorten vereisten: minimum, aanbevolen en maximum. Om de geschiktheid van het systeem voor de geselecteerde game te achterhalen, is het gewoonlijk de moeite waard om te focussen op de aanbevolen vereisten die op de disc-behuizing (of in digitale platforms zoals "Steam") worden vermeld. De standaardvereisten voor vluchtsimulatoren zijn gebaseerd op de volgende parameters:
Natuurlijk is het mogelijk om in een vluchtsimulator te vliegen met muis en toetsenbord, maar het is nauwelijks mogelijk om het volledige effect van een dergelijke besturing te krijgen. Daarom gebruiken echte virtuele piloten bij voorkeur verschillende joysticks, stuurwielen, stuurwielen en pedalen, die zeer overvloedig worden gepresenteerd op de moderne markt, en het zal niet moeilijk zijn om een fatsoenlijk model te kiezen. Opgemerkt moet worden dat voor een hoogwaardige vluchtsimulator één stuur niet voldoende is.Daarom zijn er zelfs volwaardige modellen van randapparatuur op de markt die een echt vliegtuigbedieningspaneel nabootsen met veel tuimelschakelaars en schakelaars.
Deze apparaten zijn het minimum dat nodig is om het niveau van realisme te bereiken dat je in een Sim wilt. Voor vluchtsimulatoren kan ofwel een standaard joystick (die in andere games kan worden gebruikt) of een speciaal stuurwiel geschikt zijn. Goede stuurwielen worden geproduceerd door CH Products, een weinig bekend bedrijf in de Russische Federatie, dat een kans kan maken op eerbiedwaardige fabrikanten, ondanks het feit dat de prijzen vrij democratisch zijn. Het meest populaire apparaat van dit bedrijf is tegenwoordig het Flight Sim Yoke USB-model - met een van deze joysticks kun je bijna het hele vliegtuig besturen, van het veranderen van de propellerhelling tot het veranderen van de positie van de kleppen. Uiteraard is joystickbesturing veel realistischer dan toetsenbordbesturing. Je kunt ook een model kiezen van een grote fabrikant van gaming-randapparatuur Thrustmaster HOTAS Cougar - dit apparaat is over het algemeen bijna een exacte kopie van de besturingsmodule van de Amerikaanse F-16-jager.
Om zware en zware vliegtuigen te simuleren, verdient het de voorkeur om het volledig metalen roer van het Advanced Flight Control System III te gebruiken - het systeem implementeert een dergelijk vertragings- en feedbackalgoritme, waarbij het op alle gebruikersacties op dezelfde manier reageert als het roer van een echte transatlantische voering zou reageren. Het wordt aanbevolen voor vluchtsimulatie van militair transport of burgervrachtluchtvaart. De kosten zijn echter niet gering en bedragen 550 dollar.
Uiteraard zijn naast de handen ook de benen betrokken bij de besturing van een echt vliegtuig, d.w.z.echte piloten gebruiken speciale pedalen. De standaardoptie voor computervluchtsimulators is een set van twee pedalen. In tegenstelling tot de auto's, die verantwoordelijk zijn voor het "gas" en de "rem", zijn de luchtvaartmotoren verantwoordelijk voor het draaien wanneer ze langs de startbaan en in de lucht bewegen - voor het heen en weer glijden.
Onder de pedalen is het vermeldenswaard "CH Products USB Pro Pedalen". Het product is gemaakt van duurzaam plastic en is niet erg duur - ongeveer 90 dollar. Het is belangrijk dat de pedalen zowel voor een autosimulator als voor het nabootsen van vliegtuigbesturing gebruikt kunnen worden.
Een meer professionele optie lijkt Cirrus Precision Flight Controls, die volledig van metaal zijn gemaakt en bijzonder duurzaam zijn. Hun verbeterde versie is zelfs gekoppeld aan stationaire trainingssimulators om echte piloten te trainen. Voor hun kwaliteit en duurzaamheid "spreekt" en hun prijs, die 400 US dollar is. Beide hierboven beschreven pedaalmodellen zijn aangesloten via een USB-poort en zijn compatibel met de overgrote meerderheid van simulatoren.
Deze omvatten het "handsfree"-systeem "TrackIR GX" - hiermee kunt u de besturing van een vliegtuig nabootsen zonder de hulp van handen. Door extra software te installeren (mits ondersteund door de vluchtsimulator), is het mogelijk om te vliegen door simpelweg je hoofd te kantelen. Het apparaat wordt op de monitor gemonteerd en volgt elke beweging van de speler. U kunt altijd overschakelen naar de standaard bedieningsmodus door op de F8-toets te drukken.
BELANGRIJK! Tot op heden is er slechts één lijn vluchtsimulatoren die dit apparaat ondersteunt - dit is Microsoft Flight Simulator.Voor versies vanaf 2020 is de functie al "hardwired" in het basispakket en voor oudere versies moet u patches installeren.
"ACP Compact" is een wat ingekort bedieningspaneel van de Boeing 737 met basisindicatoren, knoppen, schakelaars, etc. De kosten bedragen 350 Amerikaanse dollars. Met dit apparaat voel je een realistische aanwezigheid in de cockpit. Walkie-talkie talk, landingsgestel en klepbediening, stuurautomaat aan/uit zijn slechts enkele van de functies die beschikbaar zijn op dit paneel. Het paneel zelf is verbonden met de poort voor het bevestigen van het toetsenbord. Het is gegarandeerd volledige compatibiliteit met de volgende professionele vluchtsimulators:
De set wordt geleverd met gedetailleerde instructies, hier is het alleen aangepast aan het Duits en Engels. Een fatsoenlijke amateurvertaling is echter gemakkelijk te vinden op het net.
"GF-AC" is tot op zekere hoogte een analoog van het vorige systeem. De verschillende modules die erin zitten en die verschillende functies uitvoeren, worden echter afzonderlijk gekocht en vervolgens geïntegreerd in een speciale metalen standaard. Belangrijkste kenmerk: elke module is een apart USB-apparaat. Enerzijds heeft zo'n distributiesysteem zelfs de voorkeur, omdat het mogelijk is om geen losse onderdelen aan te schaffen die alleen voor een bepaalde spelmodus nodig zijn: i.e. waarom een wapenbesturingsmodule kopen als de speler gespecialiseerd is in simulaties voor de burgerluchtvaart? Dit model heeft een bepaald voordeel: de meetwaarden van alle indicatoren en sensoren worden weergegeven op het fysieke paneel en niet in het programma.Het is dus visueel handiger om de geselecteerde koers, hoogtemeter en andere indicatoren te volgen, zonder afgeleid te worden door de monitor. Het grootste nadeel is de verplichte aanwezigheid van meerdere vrije poorten die nodig zijn voor elke module. Dienovereenkomstig is het in de volledige configuratie van dit apparaat mogelijk om een onvoorstelbare "rommel" van draden te krijgen. Dit probleem is echter eenvoudig op te lossen door een USB-hub aan te schaffen (al kost het ook geld).
De "PFC Throttle Console & Quadrants" is een nog geavanceerder paneel met brandstof- en motorstuwkrachtregeling die werkt in combinatie met een aparte set hendels. De set hendels is afhankelijk van het gewenste simulatietype, d.w.z. uit de klasse van het vliegtuig waarin het spel zich afspeelt. Bijvoorbeeld voor eenmotorige vliegtuigen - een set, voor jets - de tweede, voor turboprops - de derde. Het is de moeite waard om aandacht te besteden aan de vrij betaalbare prijs van een geprefabriceerde kit - deze varieert van 200 tot 400 Amerikaanse dollars.
Dit project wordt "geserveerd" met open bronnen (de programmacode bevindt zich in het publieke domein), wat veel extra aanpassingen toelaat. De game bevat spelmodi voor zowel de civiele als de militaire luchtvaart. Door de aanwezigheid van een "engine" in het publieke domein, die kan worden geconverteerd naar verschillende besturingssystemen, kan de game worden aangevuld met nieuwe modellen van vliegtuigen en gevechtsscenario's van externe ontwikkelaars. Over het algemeen kan deze luchtvaartsimulator als behoorlijk compleet worden omschreven, maar hij heeft enkele optimalisatieproblemen door het gebruik van amateurmodificaties.
Het voordeel van deze vliegende sim zit hem in het vereenvoudigde besturingssysteem, al is het mogelijk om het naar een professioneel niveau aan te passen. Emulatie biedt de speler misschien een echte cockpit van een burgervliegtuig. Het programma ondersteunt de virtuele helm. Ze kan "opscheppen" over realistische graphics en de uitrusting in de cockpit komt zo dicht mogelijk bij de echte normen. De fysica van het gedrag van een vliegtuig tijdens de vlucht onderscheidt zich door de juiste waarheidsgetrouwheid. De vliegtuigvloot bestaat uit ongeveer twee dozijn modellen.
Een uitstekend arcade-simulatiespel gebaseerd op de Eerste Wereldoorlog, waar eenmotorige vliegende vliegtuigen werden gebruikt. In principe een goede manier om, zoals ze zeggen, "op jezelf" te voelen, de praktijk van de eerste luchtgevechten. De omstandigheden zijn zo dicht mogelijk bij die van de piloten van de Eerste Wereldoorlog. De basisversie bevat slechts drie vliegtuigen, maar de vloot kan worden aangevuld door extra downloadbare inhoud (downloadbare inhoud) aan te schaffen, waarmee u vliegtuigen van beroemde azen kunt vliegen, bijvoorbeeld de Fokker Dr.I-driedekker van Manfred Albrecht Freiherr von Richthofen", bijgenaamd "Rode Baron".
Deze vluchtsimulator is een aanvulling op de beroemde tactische militaire "shooter" - "ARMA". Hij tilt de interactie van grondeenheden en hun luchtsteun naar een nieuw niveau. De game bevat verschillende jagers, waarvan de modellen met succes worden herkend in gevechtsvliegtuigen van de NAVO en het Warschaupact. Ook kunnen, met de voorwaarde om extra inhoud te laden, moderne onbemande drones aanwezig zijn. Het feit dat er radarbescherming en luchtverdedigingsapparatuur op de grond is, maakt het begin van luchtgevechten bijzonder realistisch. Los daarvan is het vermeldenswaard de mogelijkheid om het luchtruim te patrouilleren door vliegtuigen dragende schepen.
Deze vliegtuigsim kan een hoogwaardige vliegtuigcabine bieden met goed getekende landschappen. De vliegtuigvloot omvat onder meer trainingsvliegtuigen, echte jachtmodellen en zware militaire transporthelikopters van de Chinook-klasse.De virtuele wereld van vluchten is op het juiste niveau uitgewerkt, maar de simulatie zelf vereist opgeblazen technische gegevens van de pc. Ze heeft hoogwaardige voorzieningen nodig met moderne hardware.
Eerlijk gezegd behoort deze simulator tot de race van radiografisch bestuurbare modellen. Hij is het echter die een uitstekende trainingsbasis kan worden voor het besturen van gevechtsdrones, aangezien het onderwerp al is gericht op de kwestie van de toepassing van verschillende vliegtuigen. De ontwikkelaars van deze software werkten actief samen met de paramilitaire structuren die betrokken waren bij het maken van op afstand bestuurde apparatuur. Het spel is mogelijk met het gebruik van een virtual reality-helm.
Dit is een coöperatieve vluchtsimulatorvariant die virtuele helmsystemen ondersteunt. De aangeboden wereld is een set van verschillende "sandboxen" die de piloot een goed zicht geven vanuit de cockpit, en op een gedetailleerde manier. Door de aanwezigheid van veel interactieve elementen, gekoppeld aan een goed ontwikkeld systeem van zijmonitors, is het systeem in staat om een uitstekend en realistisch beeld van de vlucht te geven. Er zijn gevechtsmodi en civiele navigatie in de lucht beschikbaar. Het totaalbeeld wordt gekenmerkt door een redelijk contrast.
Natuurlijk is de wereld van vluchtsimulators een zeer opwindend onderwerp, maar je moet niet denken dat het zelfs met geavanceerde besturingsapparatuur mogelijk is om thuis een echt vliegtuig te leren vliegen. Niets kan echte vliegcursussen vervangen. Het gebruik van luchtvaartsimulaties en speciale bedieningselementen stelt u echter in staat om u goed voor te bereiden, de basis van het vliegen onder de knie te krijgen, voordat u naar korte pilotencursussen gaat of voordat u naar een vliegschool gaat.