Pada tahun 2019, perdebatan sengit berterusan antara peminat permainan video pada komputer meja dan pencinta gaya hidup mudah alih. Beberapa tahun yang lalu, adalah mustahil untuk membayangkan pertempuran permainan yang serius pada komputer riba, yang hanya kekurangan kuasa dan penyejukan berbanding dengan PC. Tetapi hari ini kita melihat industri besar komputer riba permainan yang berjuta-juta pemain di seluruh dunia telah beralih kepadanya.
Situasi yang hampir sama sedang berkembang dengan perkembangan teknologi untuk permainan pada telefon pintar. Selama sedekad sekarang, banyak pengilang IT yang dikaitkan dengan permainan profesional telah cuba menyelesaikan masalah memindahkan dunia maya popular dan penstriman permainan ke telefon yang secara praktikalnya telah bertukar menjadi bahagian mekanikal tambahan pada badan pemiliknya.
Menurut penganalisis, dalam tempoh dua tahun akan datang, pasaran permainan video akan menyumbang kira-kira 50% daripada jualan pada tablet dan telefon pintar. Untuk memahami sejauh mana teknologi permainan mudah alih telah maju, mari kita analisa contoh terbaiknya, yang baru sahaja memasuki pasaran daripada Razer.
Kandungan
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, beberapa percubaan telah dibuat untuk menggabungkan skrin telefon dan pad permainan klasik (contohnya, dari syarikat legenda Nokia), tetapi hasilnya mengecewakan dengan kualiti permainan yang rendah. Kelajuan tindak balas dan gambar menderita. Strategi yang serius tidak dapat dihasilkan semula dalam prestasi yang baik. Walau bagaimanapun, pembangun sedar bahawa pemindahan hubungan sosial dan realiti permainan untuk pengguna tertentu ke dalam satu alat adalah masa depan industri. Oleh itu, percubaan baru untuk mencipta lebih berkuasa, direka khas untuk bekerja dengan permainan, telefon pintar tidak berhenti.
Selain itu, strategi untuk menjual permainan mudah alih telah dibentuk secara praktikal, yang berbeza dengan ketara daripada tahun-tahun sebelumnya. Jika sebelum ini Nokia yang sama mengeluarkan perpustakaan permainan yang boleh digunakan oleh semua pemain yang membeli telefon pintar daripadanya, kini pendekatan pengeluar menjadi lebih pragmatik. Hampir semua pengeluar tertumpu Android membenarkan permainan percuma, tetapi sebarang kemajuan ketara dalam tahap permainan akan menelan belanja.
Akibatnya, keterujaan perjudian akan melaksanakan tugasnya dan jumlah pelaburan kecil untuk meneruskan permainan dengan cepat boleh bertukar menjadi kos kewangan yang baik. Contoh yang menarik ialah pelajar sekolah, yang paling aktif menggunakan teknologi baharu permainan mudah alih. Selalunya wang saku tidak mencukupi untuk mengambil bahagian dalam pertunjukan maya, dan anda sering boleh mendengar seruan marah ibu bapa yang anak mereka mengambil wang dari kad dan membelanjakannya untuk mainan.
Apabila menyebut jenama Razer, persatuan dengan peralatan persisian yang hebat yang diimpikan oleh pemain paling maju akan segera muncul di kepala mana-mana pemain. Ia adalah tetikus permainan, pembesar suara dan papan kekunci khusus yang telah menjadikan pengilang sebagai peneraju industri permainan, tetapi ia hanya sebahagian daripada spektrum perkakasan dan perisian yang dihasilkannya.
Pelancaran syarikat itu bermula pada 2005 apabila pengasasnya, alumnus Universiti Negeri Singapura Min Liang Tan dan bekas Ketua Pegawai Eksekutif Kerna Robert Krakoff, menerima pelaburan yang besar daripada seorang jutawan Singapura dan syarikat yang berpangkalan di Hong Kong untuk memperoleh jenama Razer.
Setahun kemudian, tetikus permainan DeathAdder memasuki pasaran, yang akhirnya akan menjadi salah satu aksesori terlaris di dunia.
Menjelang 2011, syarikat itu meluaskan kehadirannya di Amerika, di mana ia didaftarkan, berpindah ke Eropah (ibu pejabat di Hamburg) dan China (pejabat perwakilan di Shanghai).
Pada Pameran Elektronik Pengguna pada tahun yang sama, peranti permainan mudah alih Razer Switchblade ditawarkan kepada orang ramai.
Dua tahun kemudian, tablet permainan Razer Edge berdasarkan Windows 8 telah ditunjukkan di tapak yang sama.
Pada 2013 yang sama, dua komputer riba permainan asal Blade (14 inci) dan Blade Pro (17 inci) telah diumumkan, berfungsi dengan pemproses Intel Haswell. Pada masa yang sama, yang pertama daripada mereka diiktiraf sebagai komputer riba permainan paling nipis pada zamannya.
Sehingga 2017, yang menjadi mercu tanda pengeluar, Razer berulang kali menerima gelaran pilihan pengguna di bilik pameran.Beliau juga bekerjasama dengan Lenovo dan Chroma untuk melancarkan papan kekunci dan tetikus bercahaya belakang yang pintar dan ergonomik yang membawa pemain ke tahap keselesaan dan prestasi yang baharu semasa bermain permainan.
Pada tahun 2017, syarikat itu memasuki IPO, yang diiktiraf sebagai yang paling berjaya pada tahun ini dan disenaraikan di Bursa Saham Hong Kong. Dalam tempoh yang sama, telefon pintar permainan pertama dipersembahkan kepada umum, yang menyebabkan reaksi dan kontroversi yang kuat di kalangan peminat realiti maya.
Razer Phone yang pertama tidak menjadi alat yang paling banyak dibeli, tetapi dengan tegas memperkenalkan idea realiti permainan mudah alih dan mempopularkan arah ini, bertentangan dengan ramalan orang yang ragu-ragu.
Pada 2019, syarikat itu terus berinovasi dan berkembang ke pasaran mudah alih. Di samping membuka hala tuju untuk bekerja dengan wang elektronik, telefon mudah alih permainan telah ditambah baik. Pada awal musim luruh tahun ini, Razer Phone 2 muncul di pasaran.
Segi empat tepat hitam bersudut ringkas. Berbeza dengan pendahulunya
Bahan pengeluaran - kaca (Gorilla Glass 5) dengan teknologi kalis air pelindung IP67. Saiz dan rupa gajet pada pandangan pertama memberikannya telefon pintar permainan yang tidak boleh dikelirukan dengan telefon biasa.
Di dinding belakang di bahagian atas tengah terdapat kamera dwi, di tengah panel "belakang" adalah logo bercahaya Razer Chroma. Logo RGB berkilauan dalam warna yang berbeza dan merupakan satu-satunya tempat warna pada sarung hitam. Dalam cip ini, pembangun telah melabur dalam tetapan lebih daripada 16 juta warna pilihan pengguna dan tiga pilihan untuk menukar skema warna (limpahan).Butiran warna lain sengaja tidak dimasukkan dalam reka bentuk cangkerang.
Oleh kerana kekangan dan kekurangan sejumlah besar elemen terang, ramai pengguna memanggilnya alat "lelaki" sebenar. Bagi peminat penyelesaian yang menarik, pengilang mengumumkan kemas kini model dengan dinding telus, yang akan membolehkan anda melihat kerja pemproses di bawah beban yang berbeza.
Sehingga kini, warna hitam kes itu tersedia dalam dua versi - cermin dan matte. Walaupun begitu, varian pertama biasanya datang dengan storan dalaman 64GB dan kos kurang $100. Salinan hitam matte mempunyai storan 128GB dan berharga sekitar $900. Standard log masuk cap jari selamat adalah mudah. Ia diletakkan pada bingkai sisi dalam zon kemasukan dan tidak mengganggu kerja dengan peranti.
Dimensi: 158.5x77.7x8 mm, berat 197 gram (6.24 x 3.11 x 0.33 inci).
Bundle, sebagai arahan, adalah perkara utama apabila siri kedua Razer Phone dikeluarkan. Penambahbaikan utama dibuat dalam spesifikasi atau, seperti yang biasa dipanggil, "di bawah tudung" untuk kemungkinan permainan aktif.
Versi terkini pemproses dinaik taraf kepada Snapdragon 845 dan menjamin perlindungan daripada terlalu panas di bawah beban berat. Peranti ini menggunakan cipset Qualcomm perdana, yang merupakan prestasi puncak dalam tempoh semasa. Cangkangnya ialah Nova Launcher. RAM - 8 GB. Untuk meningkatkan memori kekal, adalah mungkin untuk memasang microSD dan meningkatkan sehingga 2 TB. Editor grafik - Adreno 540.
Pembesar suara DAC dan stereo 24-bit mengekalkan bunyi arah yang sangat baik daripada panel hadapan Dolby Atmos.Ulasan daripada pembeli Amerika yang sudah menggunakan model ini menggambarkan bunyi itu sebagai ilahi dan tanpa sebarang aduan. Mungkin sebab untuk ini adalah kenyataan pembangun yang tidak berasas tentang kemungkinan unik untuk memaparkan video yang disertai dengan bunyi sekeliling Dolby Digital 5.1, yang hanya model telefon pintar permainan ini mampu mencipta hari ini. Penghantaran audio melalui dwi penguat dan pembesar suara stereo dan memberikan isyarat audio 24-bit/192kHz. Pembatalan hingar aktif terbina dalam dengan mikrofon khusus. Penyesuai disediakan untuk menyambungkan fon kepala jenis C sehingga 3.5 mm.
Ciri utama yang disebut dalam sebarang ulasan item baharu. Kadar penyegaran semula ialah 120 Hz dan merupakan satu-satunya di pasaran dalam kapasiti ini. Jenis paparan IGZO mempunyai resolusi QHD yang memberikan kualiti 2560 kali 1440 piksel. Terima kasih kepada frekuensi revolusi, kecerahan gambar ialah 645 cd/m2, pengilang menambah baik penunjuk kecerahan sebelumnya yang sudah baik sebanyak 50%.
Skrin permainan mempunyai bezel tebal tradisional yang dikagumi ramai pemain. Mereka berpendapat bahawa ciri reka bentuk permainan ini membantu untuk memberi tumpuan kepada butiran permainan dan tidak menyerakkan perhatian. Walau bagaimanapun, orang yang tidak mempunyai kemahiran profesional dalam bidang ini lebih suka skrin penuh dengan imej yang diperbesarkan. Saiz skrin tidak berubah dari versi pertama dan mengekalkan 5.72 inci yang sama.
Penyelesaian optimum untuk pengguna yang terbiasa dan menyukai ergonomik Android. Aplikasi prapasang adalah standard dan tidak akan menyebabkan kejutan atau salah faham pemilik. Pakej asas dilengkapi dengan Android 8.1 Oreo, tetapi pengilang mengumumkan peningkatan kepada Android 9.0 (Pie).
Ciri tersendiri ialah fungsi Mudah Alih Razer Cortex, yang mengoptimumkan prestasi telefon pintar sepanjang proses permainan. Secara tradisinya, kemungkinan tetapan individu mengikut citarasa pemilik ditawarkan. Anda boleh menukar kadar bingkai, beban CPU dan resolusi skrin.
Aplikasi teratas terbina dalam yang relevan pada 2019.
Oleh itu, model NFC menyokong bukan sahaja pertukaran aplikasi dan data pada jarak dekat, tetapi juga bersedia untuk pembayaran tanpa sentuh dalam rangkaian runcit melalui Internet, sebaik sahaja ia tersebar luas di Rusia. Pemilik alat di luar negara telah pun menguji teknologi canggih dan mengesahkan prestasinya.
Blok elemen komunikasi juga mengandungi:
Fungsi asas telefon pintar ialah mesej SMS (pandangan strim), e-mel, e-mel tolak, IM.
Ketiga-tiga kamera ini ditambah baik dan memberikan kualiti yang baik, yang telah pun disahkan oleh pengguna. HDR berdasarkan penderia daripada Sony. Blok foto dan video termasuk:
Dan jika pengguna bersiri menikmati imej berkualiti tinggi yang mempunyai ketajaman yang baik dan keupayaan untuk mengambil gambar pada waktu malam, maka sesetengah pemain yang gemar mengkritik sikap yang membazir terhadap sumber. Mereka lebih suka mengarahkan mereka ke arah permainan dan penstriman.Anda boleh mencari contoh foto yang diambil pada kebaharuan edisi kedua Razer dalam rangkaian Amerika, tetapi sudah tentu kualiti sebenar hanya boleh dihargai dengan membeli peranti pintar ini secara peribadi.
Proses video disokong melalui MP4, WMV, pemain H.264, MP3, WAV, eAAC+, pemain Flac.
Bateri asas 4000 mAh memegang pengecasan selama lebih daripada sehari dengan penggunaan aktif, termasuk dalam realiti maya.
Pengecasan pantas 24W (4+).
Pengecasan wayarles pantas daripada tablet 15W.
Pengecasan tanpa wayar tidak termasuk dalam pakej asas dan ditawarkan sebagai aksesori pilihan. Ia dibuat dalam gaya korporat peranti komputer yang Razer terkenal dan mempunyai lampu latar. Kos adalah salah satu yang tertinggi di kalangan analog (kira-kira $ 100) dan kemungkinan besar hanya peminat jenama yang akan membelinya.
Model alat utama tidak boleh dipanggil murah atau berharga bajet.
Memandangkan telefon pintar permainan Razer Phone 2 belum lagi memasuki jualan besar-besaran di pasaran Rusia, peminat permainan mudah alih dan jenama terkenal memesan versi bukan Rusia di pasaran China atau Amerika. Sehubungan itu, harga minimum untuk anda membeli alat ini ialah kira-kira $670.
Razer Phone 2 ialah pilihan yang sangat baik untuk pemain permainan canggih yang mengutamakan kualiti permainan, tanpa mengira kos alat itu.