Tidak kira umur dan jantina kanak-kanak itu, dia sentiasa memerlukan mainan. Dan bukan hanya untuk menghabiskan masa dengan mereka dan tidak mengganggu ibu bapa mereka. Tugas utama mereka adalah perkembangan bayi. Jika anak anda baru berumur 2-3 tahun, maka dia memerlukan mainan untuk umur yang sesuai. Tetapi kanak-kanak yang lebih tua, dari 4 tahun dan ke atas, tidak lagi dapat bertahan dengan model sejagat, bagi mereka terdapat pembahagian mainan juga mengikut jantina: untuk kanak-kanak perempuan - anak patung, untuk kanak-kanak lelaki - robot dan kereta. Oleh itu, kedudukan kami untuk mainan interaktif terbaik adalah berdasarkan keperluan kanak-kanak, bergantung pada umur dan tahap perkembangan.
Kandungan
Mainan interaktif, sebagai peraturan, peranti elektronik dengan program tertentu tertanam di dalamnya. Mereka membantu kanak-kanak berkembang, mengajar mereka sesuatu yang baru, memberi mereka pengetahuan asas tentang abjad dan nombor.
Syarikat yang paling popular yang mengeluarkan jenis hiburan kanak-kanak ini ialah syarikat Amerika HASBRO. Furby mereka yang terkenal dan banyak haiwan interaktif lain menghiburkan kanak-kanak di seluruh dunia.
Satu lagi pengeluar mainan interaktif yang cerah ialah syarikat Amerika Mattel dengan anak syarikat Jermannya Fisher-Price. Sebilangan besar haiwan peliharaan dan model pendidikan untuk semua peringkat umur berada di pasaran daripada syarikat ini. Mainan interaktif ini dibuat mengikut semua parameter keselamatan dan kualitinya tidak dapat dibandingkan dengan mana-mana syarikat lain.
Perhatian khusus harus diberikan kepada pengeluar robot interaktif China WOW WEE. Produk mereka disukai oleh semua lelaki, serta ibu bapa mereka.
Terdapat banyak lagi pengeluar mainan interaktif seperti LEGO, Chicco, Happy Baby dan lain-lain yang juga akan disenaraikan sebagai pengeluar terbaik.
Maklumat yang paling penting tentang dunia di sekeliling bayi mula belajar sejak lahir dengan bantuan mainan.Dari hari-hari pertama, telefon bimbit atau arka dengan mainan tergantung digantung di atas katil bayi. Sebaik sahaja dia belajar memegang objek yang besar, kanak-kanak itu diberikan kompang. Dan bermula dari 6 bulan, bayi boleh membeli mainan interaktif dengan pelbagai fungsi, muzik, suara haiwan atau bunyi alam semula jadi. Barangan ini dibuat dengan sangat terang untuk membangunkan ingatan visual kanak-kanak, dan butang serta pelbagai bahan (plastik atau fabrik) membantu meneroka dunia dengan bantuan sensasi sentuhan.
Permaidani cerah dari pengeluar Israel ini boleh didapati dalam pelbagai pilihan dengan warna yang paling menarik. Apabila menciptanya, pereka berunding dengan ahli psikologi kanak-kanak, pakar pediatrik dan ibu bapa. Mainan boleh tanggal, teether, panel muzik yang terang boleh membuatkan bayi sibuk seketika, dan ibu boleh meninggalkan bayi di atas permaidani yang indah ini dengan selamat. Harga purata mainan yang sedang berkembang ialah 4,700 rubel.
Ulasan video permaidani:
Syarikat Rusia Giraffes telah mengeluarkan pusat permainan yang boleh digantung di atas katil bayi. Reka bentuk yang berwarna-warni dan zirafah lucu pasti akan menarik perhatian bayi, dan persembahan cahaya dan muzik akan mengganggunya, dan ibu akan dapat melakukan perkaranya sendiri. Menggerakkan gambar yang terang, kanak-kanak akan mengembangkan kemahiran motor halus. Harga - 1,200 rubel.
Pertunjukan mainan:
Robot Fisher-Price Bibo ialah mainan interaktif yang paling menghiburkan untuk bayi berusia lebih 9 bulan. Melodi yang ceria dan tarian aktif menggalakkan bayi mengulanginya, seterusnya mengembangkan kemahiran motor yang besar, dan lampu berwarna-warni, pelbagai muzik dan pertuturan mengaktifkan deria kanak-kanak. Dan mod pembelajaran memperkenalkan bayi kepada huruf, nombor dan nama warna. Keajaiban sedemikian berharga 4,000 rubel.
Demonstrasi video mainan:
Pelbagai jenis haiwan pintar membolehkan anda memilih untuk anak anda betul-betul mainan yang dia ingin didik. Burung kakak tua, kucing, anjing, dinosaur atau makhluk yang luar biasa - mana-mana haiwan peliharaan boleh tinggal di dalam rumah. Mereka perlu diberi makan, berjalan dan dilayan. Kanak-kanak belajar ini lebih mudah dengan haiwan mainan berbanding haiwan sebenar, yang menanamkan kemahiran menjaga dan menjaga makhluk lain dalam diri mereka.
Robot dinosaur yang dicipta oleh Innvo Labs Limited berkembang dan berkembang seperti haiwan sebenar. Dia mesti diajar dan dibentuk dalam watak, seperti makhluk hidup. Dia bertindak balas terhadap sentuhan orang, membezakan antara suara dan bunyi, memerlukan perhatian yang berterusan. Harga haiwan peliharaan sedemikian ialah 14,000 rubel.
Ulasan video mainan:
Mainan interaktif yang dibuat di perusahaan Rusia "Kometa" adalah kucing gebu yang berpakaian dalam sut kelasi. Dia boleh menceritakan kisah atau menunjukkan rasa tidak senang apabila dianiaya. Purrs apabila diletakkan di atas perut. Berjalan pada bateri. Harga haiwan peliharaan sedemikian ialah 900 rubel.
Demonstrasi fungsi - dalam video:
Makhluk lucu dari syarikat Amerika Hasbro boleh menunjukkan emosinya apabila anda merawatnya. Segala jenis tingkah laku bergantung pada situasi menjadikan bermain dengannya satu pengalaman yang mengujakan. Dia bertindak balas terhadap suara, menari, menggerakkan telinganya, tersinggung atau bergembira - tingkah lakunya sangat pelbagai. Ketulan gebu seperti burung hantu ini boleh mengelipkan mata derianya. Daya tarikan sedemikian berharga kira-kira 1,500 rubel.
Video tentang mainan:
Meniru ibu, kanak-kanak perempuan suka bermain dengan anak patung. Mereka menjaga bayi kecil dan mendandani anak patung besar dengan pakaian yang cantik.Pengeluar mainan interaktif telah membuat anak patung bayi yang boleh bertindak balas terhadap sikap tuan rumah - ketawa, menangis, belajar bercakap, makan dan meniru orang. Oleh itu, mainan moden boleh menjadi kanak-kanak sebenar untuk kanak-kanak perempuan.
Anak patung Playmates ini bercakap dan mengenali suara kanak-kanak. Dia mempunyai sejumlah besar frasa dalam perbendaharaan katanya. Dia tahu bagaimana untuk tidur, makan dan duduk di atas tandas. Terima kasih kepada sensor, dia merasakan apabila dia dipeluk dan apa yang dia pakai. Mainan mesti mempunyai mod hari yang betul, jadi anda perlu menetapkan masa. Anak patung itu ditujukan untuk kanak-kanak perempuan berumur 5 tahun ke atas, tetapi yang lebih muda juga akan menyeronokkan untuk bermain. Anyuta berharga kira-kira 5,000 rubel.
Ulasan mainan - dalam video:
Anak patung bayi ini tahu bagaimana untuk minum, pergi ke tandas dan menangis. Puteri kecil sangat suka menjaganya, memberinya makan dan menanamnya di atas periuk peribadi. Kos anak patung bayi ini adalah kira-kira 5,000 rubel.
Peperangan angkasa lepas dan pelbagai robot sentiasa menarik minat kanak-kanak lelaki dari semua peringkat umur. Dan jika mainan elektronik ini mempunyai beberapa jenis kecerdasan, maka mustahil untuk merobek seorang kanak-kanak darinya.Dengan mengawalnya melalui tablet atau telefon pintar, robot boleh melakukan tindakan yang berbeza dan mengambil bahagian dalam pertempuran sebenar.
Robot itu, yang akan menjadi kawan terbaik untuk budak lelaki itu, dicipta di Institut Robotik di Amerika Syarikat. Ia mempunyai pelbagai mod pengendalian dan dikawal oleh peranti Android atau iOS. Dia tahu bagaimana untuk menari atau mengikut tumit. Melaksanakan sebarang arahan yang boleh diprogramkan. Berjalan pada bateri. Harganya berkisar antara 2,500 rubel.
Gambaran keseluruhan robot - dalam video:
Menggunakan bahagian yang disertakan dalam kit, anda boleh membuat sebarang mainan - kereta kebal, robot atau gajah, yang boleh dikurniakan kecerdasan buatan menggunakan komputer. Dia akan mengikut sebarang arahan dan mengembangkan pemikiran, kemahiran motor dan asas reka bentuk. Harga purata set sedemikian ialah 31,500 rubel.
Lebih lanjut mengenai pereka - dalam video:
Komputer kanak-kanak sangat popular di kalangan kanak-kanak. Sama ada tablet pendidikan atau komputer riba, ia mengandungi banyak ciri pendidikan dan menghiburkan. Generasi muda sentiasa mempelajari maklumat baru dengan penuh minat jika ia dipersembahkan pada peranti elektronik tersebut. Mainan sedemikian dibeli untuk kanak-kanak berumur 3-4 tahun. Kanak-kanak yang lebih besar tidak lagi berminat untuk bermain dengannya.
Mereka mempunyai program untuk mempelajari huruf dan nombor, asas membaca dan mengira, program muzik dan permainan pendidikan untuk logik dan pemikiran. Sebagai peraturan, mereka hanya berbeza dalam reka bentuk berwarna-warni untuk kanak-kanak perempuan dan lelaki.
Peranti ini mengandungi 35 program pendidikan yang berbeza dan 11 permainan. Latihan berlaku dalam bahasa Rusia dan Inggeris. Komputer berharga 1500 rubel.
Tablet permainan ini sesuai untuk kanak-kanak dari umur 2 tahun. Dengan menekan butang terang, kanak-kanak mula-mula mengenali peranti itu sendiri, dia suka bagaimana setiap butang bertindak balas terhadap sentuhannya, dan apabila dia membesar, tablet itu menjadi pusat pembelajaran dengan fungsi mempelajari abjad dan membaca. Kos tablet ialah 1,500 rubel.
Apabila memilih mainan interaktif untuk anak anda, pastikan ianya berkualiti tinggi dan menarik. Adalah lebih baik untuk memberi perhatian kepada pengeluar terkenal dunia dan membayar lebih sedikit daripada kecewa dengan barang yang dibuat dengan buruk yang akan cepat rosak dan tidak membawa kegembiraan kepada bayi anda.
Walau bagaimanapun, pandangan ahli psikologi mengenai mainan sedemikian yang mensimulasikan kehidupan sebenar adalah samar-samar.Walaupun mereka mengakui bahawa mainan sedemikian membuatkan kanak-kanak sibuk untuk masa yang lama dan mengajar mereka pengetahuan baru, garis antara kecerdasan buatan dan realiti semakin mengecil, dan ramai kanak-kanak kemudiannya tidak dapat menyelesaikan masalah yang tidak standard dalam kehidupan sebenar. Mainan itu harus kekal sebagai mainan dan bukan pengganti untuk situasi kehidupan sebenar.