Bagi kebanyakan orang, realiti maya masih kelihatan seperti sesuatu yang hebat, tetapi bagi sesetengah orang, tidak sukar untuk terjun ke dunia maya, dan ini dipermudahkan oleh perkembangan pesat teknologi VR.
Kini, model cermin mata VR popular yang membantu menakluki ruang siber semakin menarik. Pengeluar terbaik menunjukkan pencapaian mereka dalam bidang realiti maya. Tetapi beberapa orang berani mencabar kepimpinan cermin mata HTC VR. Kebaharuan syarikat ini menarik banyak perhatian. Oleh itu, dalam artikel ini kami akan menganalisis sebab-sebab populariti model ini menggunakan contoh HTC Vive Focus - cermin mata 3D dengan skrinnya sendiri, walaupun, sudah tentu, anda boleh mengalami sepenuhnya cara ia berfungsi hanya dengan memakai topi keledar dan menyelami dunia maya yang ajaib.
Kandungan
Pertama sekali, sebelum membeli cermin mata, adalah baik untuk memahami apa itu realiti maya, kerana banyak pilihan bajet tidak dapat membenamkan anda sepenuhnya ke dunia lain, tetapi hanya mencipta tiruan.
Realiti maya membenarkan, walaupun untuk seketika, tetapi sepenuhnya berundur dari kehidupan sedia ada dan melibatkan diri dalam ruang permainan. Dan untuk tujuan ini, cermin mata maya mesti dikurniakan ciri-ciri tertentu.
Untuk penglihatan binokular manusia, untuk melihat realiti yang sama sekali berbeza di hadapan anda dalam set kepala VR, anda memerlukan dua kanta untuk setiap mata. Dalam kebanyakan cermin mata maya, kanta ini terletak sangat dekat dengan mata, menyekat seluruh bidang pandangan dan meningkatkan sudut tontonan. Oleh itu, apabila membeli, adalah baik untuk memberi perhatian kepada parameter FOV yang ditunjukkan dalam ciri topi keledar VR, yang menunjukkan sudut tontonan.
Pada masa yang sama, satu lagi ciri penting mata manusia mesti diambil kira - ini adalah bahagian mata, ciri strukturnya dan jarak antara murid. Secara individu, untuk mendapatkan kontras maksimum dan kejelasan imej, adalah perlu untuk melaraskan, seperti pada mana-mana peranti optik, dan topi keledar VR, sedikit sebanyak, interpupillary dan panjang fokus. Model peranti maya hanya dengan pelarasan ini termasuk dalam penilaian peranti berkualiti tinggi dan mudah.
Perkara seterusnya yang perlu dipertimbangkan semasa membeli ialah kehadiran sensor gerakan yang memantau pusingan kepala. Supaya gambar tidak statik dan berubah dengan pusingan kepala, membolehkan anda melihat ruang maya 360 darjah di sekeliling anda, anda memerlukan giroskop, pecutan dan penderia gerakan lain.
Jika imej kurang disegerakkan dengan pergerakan kepala, kesan mabuk boleh berlaku, seperti dalam "mabuk laut". Penderia membolehkan anda menangkap pergerakan dengan lebih baik.
Imej yang dekat dengan mata dan diperbesarkan oleh kanta, sudah tentu, mesti dipaparkan pada paparan kualiti yang baik, jika tidak, gambar akan terdiri daripada piksel individu. Resolusi skrin minimum hendaklah 1920 * 1080 piksel, dan ini bukan pilihan terbaik. Kesan kualitatif Realiti Maya tidak mungkin berfungsi, piksel individu akan kelihatan dengan jelas.
Semua peranti masuk boleh dibahagikan secara bersyarat kepada empat kategori, yang mempunyai ciri yang berbeza dan berbeza dengan ketara dalam harga.
Topi keledar VR yang murah ialah produk kadbod, plastik atau logam dengan dua kanta dan satu lubang untuk telefon pintar. Anda tidak sepatutnya mengharapkan rendaman penuh dalam realiti maya daripada peranti sedemikian, tetapi ia agak sesuai untuk permainan mudah dan menonton video 360 darjah. Selain itu, ia paling kerap boleh dilipat, padat dan mudah untuk bergerak.
Harga peranti ini tidak mahal, tetapi dengan kualiti dan kebolehpercayaan topi keledar, harga purata juga akan meningkat.
Kategori seterusnya berbeza daripada yang sebelumnya dengan kehadiran penderia tambahan, pelarasan fokus, parameter teknikal yang lebih kompleks, dan kadang-kadang kehadiran skrinnya sendiri, yang menyebabkan kepala berputar di angkasa dijejaki dengan lebih tepat dan, oleh itu, video menjadi lebih lancar, dan realiti maya lebih meyakinkan. Peranti sedemikian, tentu saja, lebih mahal.
Peranti premium mempunyai reka bentuk yang canggih, skrin berkualiti tingginya sendiri, sistem audio dan semua jenis penderia penjejakan, dan ia tidak lagi disambungkan ke peranti mudah alih, tetapi ke komputer atau konsol permainan. Mereka menonjol kerana kualiti grafik yang sangat baik, bunyi sekeliling dan penjejakan pemain yang jelas di angkasa. Semua ini memungkinkan untuk melibatkan diri anda dengan lebih sepenuhnya dalam realiti maya, dan hanya kehadiran wayar menghalang perkara ini daripada dilakukan secekap mungkin.
Tetapi kategori keempat, yang muncul di pasaran agak baru-baru ini, mempunyai semua kelebihan yang disenaraikan, tetapi berbeza hanya dalam autonomi lengkap dari mana-mana peranti. Kategori ini juga termasuk cermin mata realiti maya HTC Vive Focus.
Model terdahulu HTC Vive mengejutkan semua orang dengan fungsinya, tetapi ia mempunyai kelemahan besar yang menyebabkan ketidakselesaan dan menghalang pergerakan - kehadiran wayar, jadi salah satu perbezaan utama model HTC Vive Focus baharu ialah autonomi lengkap tanpa sambungan tambahan ke komputer atau stesen dok.
Pilihan | Ciri-ciri |
---|---|
Skrin sendiri | Resolusi 2880×1600 |
Sudut pandangan 110° | |
Kekerapan 75 Hz | |
Pelarasan Jarak Pupillary | |
Penyambung | mikro SD |
Bicu fon kepala: 3.5 | |
USB jenis-c | |
Ingatan | Beroperasi 2 GB |
Memori terbina dalam 16 GB | |
Kad memori microSD, microSDHC, microSDXC sehingga 32 GB | |
CPU | Qualcomm Snapdragon 835 |
Teknologi tanpa wayar | WIFI, Bluetooth |
Penderia | penghampiran |
Selain itu | mikrofon terbina dalam, kamera hadapan |
Model ini dibentangkan dalam tiga pilihan warna: biru, biru dan putih.
Peranti diletakkan sebagai mempunyai 6 darjah kebebasan dan tidak menyekat pergerakan ke mana-mana arah.
Bersama-sama dengan topi keledar, pakej itu termasuk pengawal, kabel pengecasan dan dokumentasi.
Topi keledar mudah dipakai dan cepat melaraskan kepada saiz yang dikehendaki menggunakan tali Velcro dan pemegang pusing tambahan, yang turut melaraskan ikat kepala kepada saiz yang dikehendaki dan mengagihkan berat peranti secara sama rata pada kepala. Pelarasan beroda ini sebelum ini diperkenalkan oleh Sony untuk PlayStation.
Pembesar suara terbina dalam menghasilkan bunyi yang baik yang ditujukan ke telinga, mengasingkan daripada bunyi luaran. Bass agak kurang, tetapi secara keseluruhan bunyinya lebih baik daripada Oculus Go.
Di sebelah kiri peranti ialah kawalan kelantangan, dan di atas, anda boleh melaraskan kanta di bawah mata anda secara individu untuk mendapatkan kontras maksimum.
Kamera hadapan terbina dalam memantau pergerakan di angkasa.
Untuk menyimpan data, video atau aplikasi, peranti mempunyai slot SD mikro. Pengecas disambungkan melalui penyambung USB jenis-c, ia juga sesuai untuk menyambungkan komputer atau telefon. Kehadiran bicu mini 3.5 mm membolehkan anda menyambungkan fon kepala.
Topi keledar terletak dengan baik di atas kepala, tanpa rasa takut terjatuh semasa pergerakan mengejut.
Secara umum, peranti ini agak keras, tetapi ia agak ergonomik dan dengan pengancing yang mudah dan pelarasan saiz.
Untuk menikmati realiti maya sepenuhnya, cermin mata tidak mempunyai sebarang wayar atau penderia luaran. Sebaliknya, dua kamera hadapan dibina ke dalam peranti, mengawal orientasi di angkasa. Kamera sedemikian menyediakan peluang hebat untuk menyelesaikan masalah perniagaan dan bermain permainan.
Orientasi dalam ruang pada tahap yang sangat tinggi. Penyerapan tanpa had dalam dunia ruang maya dengan penjejakan pergerakan berterusan, sama ada di luar atau di dalam rumah. Untuk memusatkan semula anda perlu menanggalkan topi keledar dan tunggu beberapa saat.
Malangnya, pengawal yang disertakan dengan kit tidak dikesan di angkasa dan hanya mempunyai 3 darjah kebebasan. Bermain permainan dengannya tidak selalunya mudah, tetapi dalam cermin mata VR anda boleh mengelilingi halangan dan mengelak tembakan musuh.
Apabila menggunakan kamera dalam realiti bercampur dan memaparkan bilik sebenar, ia mesti diaktifkan dalam aplikasi SteamVR.
Skrin amoled sendiri terbina dalam, seperti yang dinyatakan di atas, mempunyai keupayaan untuk melaraskan jarak antara murid dan fokus.
Resolusi setiap paparan ialah 1440*1600 piksel, jumlah resolusi 3K ialah 2880*1600. Sudut pandangan adalah sama seperti VivePro 110°, tetapi kadar penyegaran bingkai telah dipertingkatkan daripada 90 Hz kepada 75 Hz.
Apabila anda memulakan video 360 darjah, anda perlu memuat turunnya terlebih dahulu ke memori dalaman peranti, kerana. ia tidak dijalankan dari pelayar, tidak seperti, sebagai contoh, Oculus Go, yang mempunyai keupayaan ini.
Di dalam topi keledar terdapat menu yang agak mudah. Untuk tetapan kecil, menu pengguna yang cantik ditawarkan, tetapi untuk tetapan yang lebih terperinci, terdapat antara muka standard dalam bahasa Rusia untuk telefon pintar Android.
Cermin mata maya ini dikuasakan oleh pemproses mudah alih Qualcomm Snapdragon 835 berprestasi tinggi. Chipset ini dilengkapi dengan lapan teras Kryo 280 64-bit dan menyokong LPDD4 RAM, yang dianggap antara yang terpantas.
Cip grafik Adreno 540 membolehkan pengeluaran video definisi tinggi pada 60 bingkai sesaat.
Dan, sudah tentu, pemproses menyokong VR dengan bunyi 3D.
Apabila mencipta model ini, HTC tidak lagi memfokuskan pada pemain VR rumah, tetapi memasukkan pelanggan korporat dalam khalayak sasarannya. Mengapa peranti itu dikurniakan beberapa fungsi profesional:
Tetapi pilihan permainan masih terhad kepada aplikasi daripada perpustakaan Viveport, yang mempunyai kira-kira 100 tawaran permainan, kebanyakannya dalam bahasa Cina. Terdapat juga pilihan untuk menggunakan salah satu apl dan perpustakaan video yang tersedia di We Are Video.
Realiti maya semakin ramai peminat, tetapi untuk tidak merosakkan kesan dunia baru, anda perlu serius mendekati soalan: syarikat mana yang lebih baik untuk membeli peranti dan dengan ciri apa, walaupun berapa kos cermin mata VR bergantung pada ini. Tetapi anda masih boleh mencari di Internet di mana lebih menguntungkan untuk membeli topi keledar realiti maya premium.