Pencarian akan membantu menjadikan hidup lebih cerah dan lebih menyeronokkan. Sejak 2012, mereka telah mengambil kedudukan aktif dalam penarafan hiburan di Rusia. Pengarang mencipta plot dan pemandangan supaya pemain tidak membezakan permainan dengan realiti. Penyerapan sedemikian dalam proses itu akan dihargai oleh pencari keseronokan, gila kerja yang ingin menggoncang keadaan, dan juga kanak-kanak. Di bawah ini kita beralih kepada penilaian topik popular, ketahui jenis pencarian dan tentukan kriteria untuk pemilihannya.
Kandungan
Pencarian ialah permainan yang mempunyai plot dan matlamat tertentu.Ia berlaku di satu atau lebih bilik dengan hiasan yang sesuai. Pemain mendapati diri mereka berada di atas kapal lanun, di pejabat Holmes, atau di apartmen Soviet (bergantung pada tema). Pengembaraan menanti mereka, dibumbui dengan peristiwa menakutkan atau teka-teki yang mencabar. Pada akhir permainan, pasukan meninggalkan bilik atau mencapai matlamat lain.
Jenis riadah ini adalah perkara biasa dalam bidang hiburan dan sukan. Kadang-kadang orang bersatu dalam pasukan profesional, menetapkan rekod untuk laluan pelbagai bilik, menyerbu penilaian peminta. Ramai yang memilih pencarian untuk meraikan hari lahir, tamat pengajian atau beberapa acara lain. Makan malam ringkas di kafe akan dipadamkan dari ingatan sebagai satu lagi percutian membosankan, yang mana terdapat banyak. Dan usaha itu akan diingati untuk masa yang lama. Terdapat kes apabila orang muda membuat cadangan kepada gadis tercinta mereka di pemandangan bilik melarikan diri. Wanita-wanita itu terkejut. Di samping itu, di beberapa bilik anda boleh mengaturkan pemotretan atmosfera.
Pencarian keluarga menjadi tradisi yang hebat untuk ibu bapa yang ingin berseronok dengan anak-anak mereka. Dan, sudah tentu, anda tidak memerlukan alasan untuk melawat pencarian, kerana ia mencipta kontras yang terang dengan kehidupan seharian. Dengan bantuan mereka, anda boleh melegakan tekanan emosi pada penghujung minggu bekerja atau memuaskan keinginan anda untuk sesuatu yang baharu dan luar biasa.
Bilik melarikan diri adalah yang pertama muncul di pasaran hiburan. Para pemain dikurung di dalam bilik rombongan dan mereka terpaksa mencari petunjuk dan menyelesaikan teka-teki. Tugas utama pasukan adalah untuk keluar dari bilik. Ciri interaktif menghidupkan permainan, tetapi proses monotoni mendorong pengeluar untuk mencipta arah baharu, seperti:
Sangat mudah untuk tersesat dalam bilangan topik, terutamanya jika keinginan untuk melawat permainan muncul buat kali pertama. Kriteria pemilihan adalah mudah:
Di Chelyabinsk, mudah untuk mencari bukan sahaja pencarian yang menarik pada harga yang menarik, tetapi juga lokasi yang selesa. Pada portal web syarikat menunjukkan kawasan, alamat dan nombor telefon. Sesetengah tapak menyediakan diskaun untuk pelajar sekolah dan pelajar. Pertimbangkan pencarian popular 2022.
Sebuah feri dari San Francisco membawa pelancong ke Pulau Alcatraz, di mana terletaknya penjara terkenal untuk penjenayah berbahaya. Kini terdapat sebuah muzium yang membolehkan mereka yang ingin menyentuh sejarah ketenteraan.Kali ini, nasib telah memintas pengunjung muzium: mereka menjadi tebusan pengganas gila yang telah memutuskan untuk membunuh semua penduduk San Francisco. Keluar dari tangan penjenayah dan mencegah bencana bukanlah satu tugas yang mudah.
Pasukan menyelesaikan teka-teki dan teka-teki, mencari kunci pintu, meredakan bom. Dari 2 hingga 5 pemain boleh mengambil bahagian dalam pencarian. Tindakan diklasifikasikan sebagai "tidak menakutkan." Kesukaran permainan adalah sederhana. Direka untuk orang dewasa. Tiada pelakon dalam skrip.
Harga purata: 1500 rubel.
Wizards of Hogwarts School mengetahui bahawa Horcrux tersembunyi di bilik umum Gryffindor. Item ini terpesona: ia bergerak melalui angkasa setiap jam. Jika anda tidak menemui Horcrux di ruang tamu, maka sebahagian daripada jiwa Voldemort sekali lagi akan mencari tempat untuk dirinya bersembunyi daripada pengejarnya. Masa adalah singkat, jadi ahli sihir lebih baik cepat!
Pemain melakukan tugas luar biasa dan menyelesaikan teka-teki. Suasana tempat itu sepadan dengan idea peserta tentang dunia ajaib Harry Potter. Permainan ini sesuai untuk mereka yang belum membaca buku. Ia direka untuk pasukan 2 hingga 4 orang, tergolong dalam kategori "tidak menakutkan", sesuai untuk kanak-kanak, remaja dan dewasa. Kesukaran: sederhana.
Kos purata: 2200 rubel.
Bagaimana rasanya berada dalam mimpi ngeri dan cuba keluar darinya? Inilah yang perlu diketahui oleh pengembara berani yang memutuskan untuk menyingkirkan kanak-kanak bandar daripada Freddy Krueger.Pembunuh sekali lagi muncul kepada kanak-kanak malang dalam mimpi mereka dan menakutkan mereka sehingga mati. Membunuh Freddy dan keluar dari mimpi ngeri hidup-hidup adalah matlamat permainan.
Pasukan itu mendapati diri mereka berada dalam suasana Elm Street yang mengerikan, di mana seorang gila yang dahagakan darah melakukan perbuatan jahatnya. Mekanisme yang tidak dijangka, muzik yang tidak menyenangkan dan persekitaran yang sesuai akan membuatkan rambut anda berdiri tegak. Pemain perlu bertenang dan menarik diri. Pencarian direka untuk pasukan 2-5 orang, ia adalah menakutkan, tahap kesukaran adalah sederhana. Pelakon tidak termasuk dalam skrip. Sesuai untuk remaja 14 tahun ke atas dan dewasa.
Harga purata: 1600 rubel.
Pengembara yang berani mendaki ke tempat-tempat yang tidak pernah jejak kaki manusia untuk masa yang lama. Jalan-jalan kecil dan lengang menarik perhatian dan pelancong mula memeriksanya dengan rasa ingin tahu. Ternyata di rumah-rumah itu juga tiada orang. Kampung terbiar itu mengganggu. Dan tidak sia-sia. Demam Siberia memerintah di sini, dari mana semua penduduk mati. Pelancong mempunyai 1 jam untuk mencari bahan-bahan untuk penawar.
Pencarian melibatkan 2 hingga 7 pemain. Tahap kesukaran adalah sederhana, jenis pencarian tidak mengerikan. Sesuai untuk orang dewasa dan kanak-kanak dari 8 tahun (kanak-kanak dari 14 tahun mengambil bahagian tanpa menemani).
Harga purata: 1500 rubel.
Sherlock Holmes pernah mencadangkan kepada Watson bahawa mereka harus bersyukur kepada takdir kerana dia telah menyelamatkan mereka daripada kemalasan yang tidak tertanggung.Kali ini, detektif hebat itu sendiri memutuskan untuk mengatur masa lapang untuk rakan-rakan barunya. Dia menyediakan kejutan, tembolok dan teka-teki di pejabatnya. Sherlock menasihatkan untuk membuang semua yang tidak wujud dan memberi perhatian kepada yang lain - ia akan menjadi jawapannya. ke hadapan! Logik dan potongan akan diuji dengan teruk.
Ini adalah peluang untuk merasai diri anda dalam dunia cerita detektif dan merasai suasana England lama. Permainan ini melibatkan 2-4 orang. Pencarian tidak menakutkan, tahap kesukaran adalah sederhana. Sesuai untuk remaja dari umur 14 tahun dan dewasa.
Harga purata: 1600 rubel.
Doktor gila itu mengkhianati Sumpah Hippocratic. Sifat gilanya memanggil untuk membunuh dan bukannya menyelamatkan nyawa. Dia mencipta cara baru untuk menyeksa mangsanya hingga mati dan setiap hari memburu penduduk bandar itu. Beberapa orang jatuh ke dalam sarangnya pada malam itu. Orang gila itu mahu segera menyedari rancangan jahatnya. Kita perlu cuba untuk keluar dari cengkaman seorang gila.
Sepasukan 2-5 orang mendapati diri mereka berada di pejabat seorang doktor gila, di mana peralatan untuk penyeksaan dibentangkan. Suasana menimbulkan perasaan seram - ia menakutkan walaupun hanya berada di dalam bilik. Tahap kesukaran - sederhana, had umur - 16+.
Harga purata: 2500 rubel.
Bunker ini telah ditinggalkan sejak Perang Dunia Kedua. Pernah dia menyelamatkan beribu-ribu nyawa orang yang berlindung di dalamnya daripada pengeboman. Kini penduduk tempatan mengelak daripada bunker. Sedozen lelaki berani yang ingin tahu hilang di dalamnya tanpa jejak.Khabar angin mengatakan bahawa makhluk yang tidak dikenali telah menetap di dalam, yang tidak membiarkan tetamu rawak pergi hidup.
Peserta akan melalui perjalanan yang mengerikan melalui 5 bilik rombongan. Menurut skrip dalam permainan tersebut terdapat seorang pelakon yang memainkan watak berbahaya. Terdapat dua jenis persembahan: menakutkan dan kurang menakutkan. Peserta yang berumur 16 tahun atau lebih akan mendapat yang pertama, dan 13 tahun ke atas mendapat yang kedua. Kesukaran: sederhana. Bilangan pemain adalah dari 2 hingga 5.
Harga purata: 2000 rubel.
Tiba-tiba, sebuah keluarga meninggal dunia, baru-baru ini mengambil seorang gadis di bawah jagaan mereka. Pasukan pakar paranormal dihantar untuk menyiasat keadaan dalam usaha mengejar. Dibiar bersendirian di dalam rumah dengan makhluk yang sebelum ini disangka kanak-kanak, penyelidik mesti keluar dari rumah itu hidup-hidup.
Skrip ini berdasarkan filem "Child of Darkness". Remaja dari 14 tahun dan dewasa boleh melawat pencarian. Untuk orang dewasa, versi dengan pelakon tersedia yang boleh menakutkan walaupun orang yang paling berani. Permainan ini direka untuk satu pasukan yang terdiri daripada 2-5 orang. Kesukaran: sederhana.
Harga purata: 1800 rubel.
Narnia Besar berada di bawah kuk Penyihir Putih. Semua penduduk negara takut kepadanya dan tidak tahu bagaimana untuk menghilangkan manteranya.
Pengembara perlu membebaskan Narnia daripada kezaliman ahli sihir dan keluar.
Pencarian itu baik, diukur, menarik. Sesuai untuk kanak-kanak dan dewasa. Tidak menakutkan, tahap kesukaran adalah sederhana. Pasukan 5-15 orang mengambil bahagian.
Harga purata: 1000 rubel.
Sekali dalam bilik yang gelap dan pelik, jangan abaikan naluri memelihara diri. Kedai daging adalah tempat tinggal seorang gila, yang suka melihat orang kehilangan nyawa. Ada yang menghadapi kematian yang cepat dan kejam, yang lain dengan perlahan dan menyakitkan. Sudah tiba masanya untuk bertahan.
Persembahan ini disertai oleh 2 hingga 4 orang. Ia sangat menakutkan, jika anda mahu, anda boleh melaluinya tanpa pelakon. Kesukaran: sederhana.
Harga purata: 2300 rubel.
Pencarian ialah aktiviti masa lapang yang positif bersama keluarga atau rakan yang pada masa yang sama menyelesaikan beberapa tugasan. Mereka mengalihkan perhatian daripada masalah, memikat seseorang ke dunia yang menarik; mengembangkan logik, pemikiran, imaginasi; belajar menangani emosi. Orang dewasa dan kanak-kanak menolak alat dan bekerja dalam satu pasukan, yang sangat penting dalam dunia moden teknologi tinggi.
Situasi bermain membantu untuk melawan ketakutan. Anda tidak perlu pergi ke seram untuk melakukan ini. Penetapan tugas yang tidak standard dan keinginan untuk menyelesaikannya sudah meningkatkan rintangan tekanan dan mengajar anda untuk membawa perkara ke penghujungnya. Dan untuk menghidupkan kepala pada saat yang menarik adalah kemahiran penting bagi seseorang dari mana-mana profesion. Dan semua ini dibumbui dengan mood yang hebat. Maju untuk pengalaman baharu!