Simulator penerbangan ialah program komputer yang mensimulasikan proses penerbangan (tidak semestinya hanya pada kapal terbang). Komponen permainan tersebut termasuk pelbagai jenis pesawat tentera dan awam yang direka untuk terbang di atas landskap 3D. Simulator penerbangan tidak boleh dikelirukan dengan "penembak" udara, yang membolehkan kemungkinan kawalan ringan pesawat, serta keupayaan untuk menggantung senjata yang tidak terkira banyaknya di atasnya. Sim penerbangan lebih realistik dan dibuat untuk PC, manakala arked "permainan terbang" adalah banyak konsol permainan. Di arked, banyak perhatian diberikan kepada tindakan letupan yang tidak mungkin, yang tidak ada kaitan dengan emulasi penerbangan sebenar, di mana tempat pertama diduduki oleh model aerodinamik tingkah laku badan fizikal di udara dan data empirikal lain .
Kandungan
Menerbangkan pesawat sebenar adalah masalah yang semakin rumit. Semua program yang meniru penerbangan boleh dibahagikan kepada dua kategori yang luas: sesetengahnya mempunyai kawalan yang realistik, tetapi tidak sepenuhnya, dan kedua, semua butiran dicipta semula dengan ketepatan maksimum. Oleh itu, sebelum membeli Sim, anda perlu memutuskan jangkaan anda sendiri daripadanya. Selain itu, kawalan berkualiti tinggi dan realistik akan memerlukan kehadiran peranti persisian, antaranya kayu bedik penerbangan adalah "anak nakal" khas - hanya langkah awal. Juga, perlu diperhatikan bahawa terdapat peluang untuk mengurangkan kerumitan dalam pengurusan.
Bukan peranan terakhir yang akan dimainkan oleh tema simulator. Bukan rahsia lagi bahawa kebanyakan mereka menumpukan kepada operasi ketenteraan, tetapi baru-baru ini peniru dalam bidang penerbangan awam juga telah mendapat populariti yang meluas. Perlu diingat bahawa algoritma mana-mana simulator penerbangan, sebagai peraturan, mesti menarik banyak objek tiga dimensi dalam masa nyata, oleh itu, kuasa sistem komputer juga akan menjadi sangat penting.Dari sini jelas bahawa pilihan "sims" harus dipengaruhi oleh tiga parameter utama:
Perlu dinyatakan dengan segera bahawa permainan penerbangan pada konsol atau peranti mudah alih bukanlah simulator. Projek sedemikian, pada umumnya, dianggap sebagai arked sepenuhnya, kerana dengan bantuan pad permainan atau sensor, kawalan 100% pesawat tidak akan berfungsi. Simulator penerbangan pada PC ialah satu-satunya program yang membolehkan pemain berasa seperti juruterbang sebenar. Untuk menyokong ini, alasan berikut boleh diberikan:
Mana-mana juruterbang maya yang menghargai diri sendiri akan sentiasa memberi perhatian kepada parameter simulator penerbangan berikut:
Bukan rahsia lagi bahawa semakin kompleks perisian, semakin mendalam proses rendaman dalam simulasi penerbangan. Oleh itu, peralatan teknikal PC adalah berkadar terus dengan keperluan teknikal program simulator penerbangan. Sebagai peraturan, perisian yang dimaksudkan mempunyai jenis keperluan berikut: minimum, disyorkan dan maksimum. Biasanya, untuk mengetahui kesesuaian sistem untuk permainan yang dipilih, adalah wajar memberi tumpuan kepada keperluan yang disyorkan yang ditunjukkan pada bekas cakera (atau dalam platform digital seperti "Steam"). Keperluan simulator penerbangan standard adalah berdasarkan parameter berikut:
Sudah tentu, adalah mungkin untuk terbang dalam simulator penerbangan menggunakan tetikus dan papan kekunci, tetapi sukar untuk mendapatkan kesan penuh daripada kawalan tersebut. Oleh itu, juruterbang maya sebenar lebih suka menggunakan pelbagai kayu bedik, stereng, stereng dan pedal, yang sangat banyak dibentangkan di pasaran moden, dan tidak sukar untuk memilih model yang baik. Perlu diingatkan bahawa untuk simulator penerbangan berkualiti tinggi, satu stereng tidak mencukupi.Oleh itu, terdapat juga model lengkap peranti persisian di pasaran yang meniru panel kawalan pesawat sebenar dengan banyak suis togol dan suis.
Peranti ini adalah minimum yang diperlukan untuk mencapai tahap realisme yang anda inginkan dalam Sim. Untuk simulator penerbangan, sama ada kayu bedik standard (yang boleh digunakan dalam permainan lain) atau stereng khusus boleh sesuai. Roda stereng yang baik dihasilkan oleh CH Products, sebuah syarikat yang kurang dikenali di Persekutuan Rusia, yang boleh memberi peluang kepada pengeluar yang dihormati, walaupun pada hakikatnya harganya agak demokratik. Peranti paling popular daripada syarikat ini hari ini ialah model Flight Sim Yoke USB - dengan salah satu kayu bedik ini anda boleh mengawal hampir keseluruhan pesawat, daripada menukar padang kipas hingga menukar kedudukan kepak. Sememangnya, kawalan kayu bedik jauh lebih realistik daripada kawalan papan kekunci. Anda juga boleh memilih model daripada pengeluar utama peralatan permainan Thrustmaster HOTAS Cougar - peranti ini biasanya hampir salinan tepat modul kawalan daripada pesawat pejuang F-16 Amerika.
Untuk mensimulasikan pesawat berat dan berat, adalah lebih baik untuk menggunakan teraju logam dari Sistem Kawalan Penerbangan Lanjutan III - sistemnya melaksanakan kelewatan dan algoritma maklum balas sedemikian, di mana ia bertindak balas terhadap semua tindakan pengguna dengan cara yang sama seperti ketua. kapal transatlantik sebenar akan bertindak balas. Ia disyorkan untuk simulasi penerbangan pengangkutan tentera atau penerbangan kargo awam. Walau bagaimanapun, kosnya agak tidak kecil dan berjumlah 550 dolar AS.
Sememangnya, selain tangan, kaki juga terlibat dalam kawalan pesawat sebenar, i.e.juruterbang sebenar menggunakan pedal khas. Pilihan standard untuk sim penerbangan komputer ialah satu set dua pedal. Tidak seperti kereta, yang bertanggungjawab untuk "gas" dan "brek", yang penerbangan bertanggungjawab untuk membelok apabila bergerak di sepanjang landasan, dan di udara - untuk meluncur dari sisi ke sisi.
Di antara pedal, perlu diperhatikan "CH Products USB Pro Pedals". Produk ini diperbuat daripada plastik tahan lama dan tidak terlalu mahal - kira-kira 90 dolar AS. Adalah penting bahawa pedal boleh digunakan untuk simulator kereta dan untuk meniru kawalan pesawat.
Pilihan yang lebih profesional nampaknya ialah Cirrus Precision Flight Controls, yang diperbuat sepenuhnya daripada logam dan sangat tahan lama. Versi mereka yang lebih baik malah disambungkan kepada simulator latihan pegun untuk melatih juruterbang sebenar. Untuk kualiti dan ketahanan mereka "bercakap" dan harga mereka, iaitu 400 dolar AS. Kedua-dua model pedal yang diterangkan di atas disambungkan melalui port USB dan serasi dengan kebanyakan simulator.
Ini termasuk sistem "bebas tangan" "TrackIR GX" - ia membolehkan anda meniru kawalan pesawat tanpa bantuan tangan. Dengan memasang perisian tambahan (dengan syarat ia akan disokong oleh simulator penerbangan), anda boleh terbang hanya dengan menyengetkan kepala anda. Peranti dipasang pada monitor dan menjejaki sebarang pergerakan pemain. Anda sentiasa boleh bertukar kepada mod kawalan standard dengan menekan kekunci F8.
PENTING! Sehingga kini, hanya terdapat satu barisan simulator penerbangan yang menyokong peranti ini - ini ialah Microsoft Flight Simulator.Untuk versi bermula dari 2020, fungsi itu sudah "dihubungkan" ke dalam pakej asas, dan untuk versi yang lebih lama, anda perlu memasang patch.
"ACP Compact" ialah panel kawalan yang agak terpotong daripada Boeing 737 dengan penunjuk asas, butang, suis, dsb. Kosnya ialah 350 dolar AS. Peranti ini membolehkan anda merasakan kehadiran yang realistik di dalam kokpit. Cakap walkie-talkie, gear pendaratan dan kawalan kepak, autopilot hidup/mati hanyalah beberapa fungsi yang tersedia pada panel ini. Panel itu sendiri disambungkan ke port untuk memasang papan kekunci. Ia dijamin keserasian penuh dengan simulator penerbangan profesional berikut:
Set ini disertakan dengan arahan terperinci, di sini ia disesuaikan hanya kepada bahasa Jerman dan Inggeris. Walau bagaimanapun, terjemahan amatur yang baik boleh didapati dengan mudah di internet.
"GF-AC" adalah, pada tahap tertentu, analog dari sistem sebelumnya. Walau bagaimanapun, pelbagai modul yang disertakan di dalamnya dan melaksanakan pelbagai fungsi dibeli secara berasingan dan kemudian disepadukan ke dalam dirian logam khas. Ciri utama: setiap modul ialah peranti USB yang berasingan. Di satu pihak, sistem pengedaran sedemikian adalah lebih baik, kerana adalah mungkin untuk tidak membeli bahagian individu yang diperlukan hanya untuk mod permainan tertentu: i.e. mengapa membeli modul kawalan senjata jika pemain pakar dalam sim penerbangan awam? Model ini mempunyai kelebihan tertentu - bacaan semua penunjuk dan sensor dipaparkan pada panel fizikal, dan bukan di dalam program.Oleh itu, secara visual lebih mudah untuk mengikuti kursus, altimeter dan penunjuk lain yang dipilih, tanpa terganggu oleh monitor. Kelemahan utama adalah kehadiran mandatori beberapa port percuma yang diperlukan untuk setiap modul. Oleh itu, dalam konfigurasi lengkap peranti ini, adalah mungkin untuk mendapatkan "kekacauan" wayar yang tidak dapat dibayangkan. Walau bagaimanapun, masalah ini mudah diselesaikan dengan membeli hab USB (walaupun ia juga memerlukan wang).
"PFC Throttle Console & Quadrant" ialah panel yang lebih canggih yang menampilkan bahan api dan kawalan tujahan enjin yang berfungsi bersama set tuil yang berasingan. Set tuas akan bergantung pada jenis simulasi yang dikehendaki, i.e. daripada kelas pesawat di mana permainan itu berlaku. Sebagai contoh, untuk pesawat enjin tunggal - satu set, untuk jet - yang kedua, untuk turboprops - yang ketiga. Perlu diberi perhatian kepada harga kit pasang siap yang agak berpatutan - ia berkisar antara 200 hingga 400 dolar AS.
Projek ini "disediakan" dengan sumber terbuka (kod program berada dalam domain awam), yang membolehkan banyak pengubahsuaian tambahan padanya. Permainan ini menampilkan mod permainan untuk penerbangan awam dan tentera. Disebabkan kehadiran "enjin" dalam domain awam, yang boleh ditukar kepada pelbagai sistem pengendalian, permainan ini boleh diisi semula dengan model baharu pesawat dan senario pertempuran daripada pembangun pihak ketiga. Secara umumnya, simulator penerbangan ini boleh digambarkan sebagai agak lengkap, tetapi ia mempunyai beberapa masalah pengoptimuman kerana penggunaan pengubahsuaian amatur.
Kelebihan sim terbang ini terletak pada sistem kawalan yang dipermudahkan, walaupun mungkin untuk menyesuaikannya ke tahap profesional. Emulasi mungkin memberikan pemain kokpit pesawat awam sebenar. Program ini menyokong topi keledar maya. Dia boleh "megah" grafik yang realistik, dan peralatan di kokpit sedekat mungkin dengan piawaian sebenar. Fizik kelakuan pesawat dalam penerbangan dibezakan dengan kebenaran yang betul. Armada pesawat terdiri daripada kira-kira dua dozen model.
Permainan simulasi arked yang sangat baik berdasarkan Perang Dunia Pertama, di mana pesawat terbang enjin tunggal digunakan. Pada dasarnya, cara yang baik untuk merasakan, seperti yang mereka katakan, "pada diri sendiri", amalan pertempuran udara pertama. Keadaannya sedekat mungkin dengan yang menjadi juruterbang Perang Dunia Pertama. Versi asas termasuk hanya tiga pesawat, bagaimanapun, armada boleh ditambah dengan membeli kandungan tambahan yang boleh dimuat turun (Kandungan Boleh Muat Turun), yang membolehkan anda menerbangkan pesawat ace terkenal, contohnya, triplane Fokker Dr.I yang dimiliki oleh Manfred Albrecht Freiherr von Richthofen ", Digelar "Red Baron".
Simulator penerbangan ini adalah tambahan kepada "penembak" tentera taktikal yang terkenal - "ARMA". Dia meninggikan interaksi unit tanah dan sokongan udara mereka ke tahap yang baru. Permainan ini menampilkan beberapa pejuang, yang modelnya berjaya diiktiraf dalam pesawat perang NATO dan Warsaw Pact. Selain itu, dengan syarat memuatkan kandungan tambahan, dron tanpa pemandu moden mungkin turut hadir. Hakikat bahawa terdapat perlindungan radar dan peralatan pertahanan udara di darat menjadikan permulaan pertempuran udara sangat realistik. Secara berasingan, adalah wajar menyebut kemungkinan meronda ruang udara oleh kapal yang membawa pesawat.
Sim pesawat ini boleh menawarkan kabin pesawat berkualiti tinggi dengan landskap yang dilukis dengan baik. Armada pesawat termasuk pesawat latihan, model pejuang sebenar dan helikopter pengangkutan tentera berat kelas Chinook.Dunia maya penerbangan diusahakan pada tahap yang betul, bagaimanapun, simulasi itu sendiri memerlukan data teknikal yang melambung daripada PC. Dia memerlukan peruntukan berkualiti tinggi dengan perkakasan moden.
Secara jujur, simulator ini tergolong dalam perlumbaan model kawalan radio. Walau bagaimanapun, dialah yang boleh menjadi pangkalan latihan yang sangat baik untuk mengawal dron tempur, kerana topik itu telah beralih kepada persoalan penggunaan pelbagai pesawat. Pembangun perisian ini secara aktif bekerjasama dengan struktur separa tentera yang terlibat dalam penciptaan peralatan yang dipandu dari jauh. Permainan ini boleh dilakukan dengan menggunakan topi keledar realiti maya.
Ini ialah varian simulator penerbangan koperasi yang menyokong sistem topi keledar maya. Dunia yang disediakan ialah satu set beberapa "kotak pasir" yang memberikan pandangan yang betul untuk juruterbang dari kokpit, dan dengan cara yang terperinci. Kehadiran banyak elemen interaktif, ditambah dengan sistem pemantau sisi yang dibangunkan dengan baik, sistem ini mampu membentangkan gambaran penerbangan yang sangat baik dan realistik. Mod pertempuran dan navigasi awam di udara tersedia. Gambaran keseluruhan dicirikan oleh kontras yang munasabah.
Sudah tentu, dunia simulator penerbangan adalah topik yang sangat menarik, bagaimanapun, anda tidak sepatutnya berfikir bahawa walaupun dengan peranti kawalan lanjutan, adalah mungkin untuk belajar cara menerbangkan pesawat sebenar di rumah. Tiada apa yang boleh menggantikan kursus terbang sebenar. Walau bagaimanapun, penggunaan sim penerbangan dan kawalan khas akan membolehkan anda menyediakan dengan betul, menguasai asas penerbangan, sebelum pergi ke kursus juruterbang jangka pendek atau sebelum memasuki sekolah penerbangan.