Ces dernières années, les salles de quête de divers genres sont devenues l'un des divertissements populaires. Ils vous permettent de passer quelques heures de votre temps avec intérêt et sont étonnamment différents des cinémas et des parcs d'attractions habituels avec des attractions. Cet article concerne les meilleures salles d'évasion de Rostov-sur-le-Don.
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Les quêtes, comme des champignons après une pluie d'été, apparaissent en grand nombre dans toutes les villes. Maintenant que le taux de croissance de ces offres a considérablement diminué, de nouvelles quêtes ne sont pas organisées aussi souvent qu'auparavant. Mais leur qualité s'est considérablement améliorée.
Bien que beaucoup ne comprennent toujours pas comment choisir une bonne quête, ce qu'il faut rechercher. Dans une certaine mesure, ce problème est résolu par les sites des organisateurs, où des informations sur la quête sont publiées.Mais tout de même, les visiteurs potentiels ont encore des doutes sur la pertinence de telle ou telle quête et sur la manière de l'évaluer.
En choisissant telle ou telle offre, il faut s'appuyer sur les principaux critères d'un tel divertissement.
La difficulté de terminer une quête particulière peut être évaluée en fonction du fait que les participants à la quête ont réussi ou non à sortir de tous les pièges et s'ils ont utilisé des indices.
Habituellement, pour le niveau de difficulté moyen de la quête, un indice suffit. Cela peut être nécessaire si l'équipe a résolu toutes les énigmes et énigmes, mais n'a pas osé prendre une action productive au dernier moment. Dans ce cas, un indice est nécessaire.
Si l'équipe a pris deux indices ou plus, la quête peut être considérée comme assez difficile. Si la plupart des équipes sortent du piège et sans aucun indice, alors toutes les énigmes sont très faciles.
Il arrive aussi que toutes les équipes ne parviennent pas à mener à bien la quête. Il peut y avoir plusieurs explications ici : la quête est vraiment très difficile ou les joueurs n'ont pas voulu prendre l'aide "de la salle" et l'ont traînée jusqu'au bout.
Vous pouvez évaluer le divertissement par ce paramètre en lisant les critiques d'une quête particulière sur les sites officiels de l'organisateur.
Ce paramètre est responsable de la façon dont les puzzles sont bien pensés. Vous pouvez également le noter en fonction des avis de ceux qui ont déjà participé à la quête. La logique peut souffrir s'il n'y a pas d'option sans ambiguïté pour appliquer la réponse au problème résolu et que vous devez passer par différentes options ou simplement essayer de comprendre où vous devez appliquer la clé ou le code trouvé.
De telles nuances du jeu sont généralement oubliées, mais elles peuvent être calculées à partir des mêmes commentaires ou retours sur une quête particulière, si plusieurs personnes écrivent sur la même chose.
Ce paramètre reflète au maximum la qualité du divertissement et est le plus clairement décrit dans les avis des visiteurs. Cela signifie à quel point les attentes de la quête correspondent à l'image réelle de ce qui se passe. Cela inclut la qualité et le coût de la finition de la salle de quête, qu'elle restaure les scènes du film dans les moindres détails, ou que vous ne puissiez y voir que certains éléments, rappelant à distance et approximativement l'image qui a servi d'idée pour la quête.
Les commentaires de personnes réelles vous diront également comment leurs attentes étaient justifiées. S'il s'agit de déclarations clairement positives, enthousiastes ou fortement négatives, l'atmosphère est clairement boiteuse.
Une circonstance importante est les conditions dans lesquelles la quête se déroule. Il peut y avoir plusieurs options ici.
Les quêtes de la ville sont idéales pour un grand groupe d'amis et s'amuser en été. Ils ressemblent essentiellement à un jeu informatique qui a été transféré dans le monde réel.
Habituellement, plusieurs équipes participent à une telle quête, qui reçoivent la première énigme à l'endroit convenu. Sa solution indiquera un nouvel endroit dans la ville, où leur prochaine tâche les attend, les rapprochant de la victoire.
L'avantage de cette option de divertissement est la vitesse élevée du jeu et la montée d'adrénaline. L'inconvénient des quêtes de la ville est leur haut niveau de traumatisme et de danger. Souvent, les bâtiments abandonnés deviennent un terrain de jeu pour de tels jeux, où vous pouvez facilement vous blesser.
Il s'agit d'une version classique de la quête, où une équipe de joueurs est enfermée dans une pièce. Pendant un certain temps, les joueurs doivent trouver des indices qui les aideront à ouvrir la porte et à sortir de la pièce fermée.
Tout dépend de l'imagination de l'organisateur.Certains parviennent à rendre ces divertissements vraiment intéressants: ils créent une atmosphère d'horreur, la remplissent d'une variété de tâches ou proposent une intrigue magistralement tordue.
L'avantage d'une telle quête est qu'à la fin du jeu restent les tâches les plus difficiles, dont la solution nécessite la participation de tous les joueurs. Cela rassemble inévitablement l'équipe et aide à établir des relations. L'inconvénient est que souvent ces puzzles sont illogiques.
Il est un peu plus intéressant de jouer à des salles d'évasion d'histoire, où pour sortir, vous devez empêcher une catastrophe ou participer à une sorte d'enquête. Un tel divertissement convient à ceux qui en ont déjà assez des énigmes habituelles.
C'est l'un des genres de quêtes les plus populaires. Ici, vous devez être préparé au fait que vous vous retrouverez dans l'antre d'un scientifique maniaque ou dans une crypte hantée abandonnée. Les organisateurs font généralement de leur mieux et remplissent ces quêtes avec toutes sortes d'effets spéciaux qui effraient les joueurs presque à mort.
Les âmes sensibles ne devraient pas jouer à ces jeux. Après tout, le sentiment de panique n'ajoutera pas la capacité de penser logiquement. Le principal avantage d'une telle quête est son ambiance, lorsque l'envie de sortir de ce cauchemar vous pousse à prendre des mesures décisives.
Organisateur : Brain Lock
Adresse : Par. Sémachko, 103
Téléphone : +7-863-322-04-23
Cette quête est destinée à une équipe de 2 à 6 joueurs âgés de 12 ans et plus. L'équipe dispose d'une heure pour terminer le jeu et résoudre tous les problèmes.
Selon l'intrigue, les joueurs sont les meilleurs illusionnistes du monde. Ils doivent exposer un ennemi dangereux, pour lequel ils doivent entrer dans le coffre-fort d'Octa et y voler la puce.
La particularité de cette quête est qu'elle comporte de nombreuses énigmes électroniques. Les enfants ont leur propre scénario adapté. Cependant, ils peuvent jouer au jeu avec un joueur adulte ou un animateur.
Le coût de la quête est de 2400 roubles, selon le nombre de joueurs.
Organisateur : Kvestrum
Adresse : Pr. Budennovsky, 37/46a
Téléphone : +7-863-322-04-23
Cette quête peut être jouée par une équipe de 2 à 7 personnes. Il a été créé sur la base de la série du même nom et conviendra aux fans de puzzles logiques. Les joueurs devront rechercher des caches, cracker des codes et déchiffrer des matrices complexes. Il est également recommandé pour les débutants, car toutes les tâches se succèdent, ce qui rend le jeu un peu plus facile à terminer.
Cette quête peut aussi être passée par les enfants à partir de 10 ans, pour cela il existe un script adapté à l'âge des enfants.
Le coût du jeu dépend du nombre de participants et varie de 2400 roubles.
Organisateur : Zone fermée
Adresse : 23, avenue Sokolova.
Téléphone : +7-863-322-04-23
La quête, conçue pour les fans des célèbres livres sur les aventures de Harry Potter, peut être jouée par une équipe de 2 à 6 personnes.
Les joueurs devront fournir toute l'assistance possible au jeune sorcier le plus célèbre dans la lutte contre le Seigneur des Ténèbres et affaiblir sa force avant la grande bataille à venir.Pour ce faire, il est nécessaire de trouver et de détruire l'Horcruxe, qui jusqu'à présent est resté inconnu. Vous avez 1 heure pour résoudre ce problème.
Non seulement les joueurs adultes peuvent participer au jeu, mais aussi les enfants à partir de 8 ans. Une version spéciale du script pour enfants a été développée pour eux.
Le coût de la participation à la quête est déterminé par le nombre de joueurs et varie de 2500 roubles.
Organisateur : Claustrophobie
Adresse : rue. Tekucheva, 141a
Téléphone : +7-863-322-04-23
La quête a été créée sur la base du film du même nom. Les joueurs devront voler le secret du succès de Mario Visconti. Le problème est que cette personne ne confie ses secrets à aucun support physique. Il stocke les informations les plus précieuses dans sa tête.
Visconti a pris soin d'une protection fiable et résiste activement aux personnes qui pénètrent son rêve. Il y a de nombreux pièges et énigmes le long du chemin. Pour sortir du labyrinthe de l'inconscient humain, les participants à la quête n'ont que 60 minutes.
Le coût de la participation à la quête de l'équipe est de 1400 roubles.
Organisateur : Le pouvoir de la pensée
Adresse st. Socialiste, 186/59
Téléphone +7-863-260-57-08
L'intrigue du jeu se déroule pendant le déclin du pays, lorsque l'économie s'effondre, les prix augmentent et les grandes entreprises comme EvilCorp prospèrent. Les joueurs doivent terminer le braquage du siècle et mettre fin à un monde injuste.
Vous devez entrer dans l'entrepôt principal de la société, où beaucoup d'or et d'argent sont collectés. Il faut agir très vite, puisque seulement 1 heure est allouée pour tout. Il faut pendant ce temps contourner le système de sécurité, vider les cellules et partir tranquillement.
Le coût de participation au jeu pour une équipe dépend du nombre de joueurs et varie de 2300 roubles.
Organisateur : Kvestrum
Adresse : Pr. Budennovsky, 37/46a
Téléphone : +7-863-322-04-23
L'intrigue du jeu tourne autour du film du même nom. En grande partie grâce aux efforts des Avengers, la paix est maintenue sur notre planète. Les méchants ont volé pendant l'une des batailles des artefacts qui donnent de la force aux super-héros. Les joueurs qui sont des agents de l'organisation "Shield" doivent restituer le vol. L'équipe a 1 heure pour résoudre ce problème.
Le coût de participation pour les équipes est de 2400 roubles et augmente en fonction du nombre de joueurs.
Organisateur : Creepy Quest
Adresse : rue. Narimanov, 72 ans
Cette quête a été créée sur la base d'un film d'horreur, il est donc recommandé de ne la terminer qu'à partir de 16 ans.
Un maniaque en série opère dans la ville, kidnappe des gens et en fait des poupées de cire. Selon l'intrigue, les joueurs se réveillent dans l'antre d'un maniaque et doivent trouver un moyen de sortir d'une pièce verrouillée en seulement une heure avant que le méchant ne remplisse leur corps de cire.
La tâche est compliquée par le fait que chaque joueur doit sortir un par un et chercher ses amis en cours de route.
Le coût dépend du nombre de joueurs et varie de 3000 roubles pour une équipe.
Presque toutes les quêtes à Rostov-on-Don sont assez intéressantes, variées et passionnantes. Toute équipe trouvera une quête avec une intrigue qu'elle aimera et restera longtemps dans sa mémoire. Vous pouvez le vérifier vous-même en participant à ce qui précède. Presque tous les joueurs qui ont déjà visité au moins une quête étaient satisfaits et ont reçu beaucoup d'émotions positives.