2019 m. tęsiasi įnirtingos diskusijos tarp vaizdo žaidimų staliniuose kompiuteriuose gerbėjų ir mobiliojo gyvenimo būdo mėgėjų. Prieš keletą metų nebuvo įmanoma įsivaizduoti rimtos žaidimų kovos nešiojamuosiuose kompiuteriuose, kuriems, palyginti su kompiuteriu, tiesiog trūko galios ir aušinimo. Tačiau šiandien matome didžiulę žaidimų nešiojamų kompiuterių pramonę, kurią perėjo milijonai žaidėjų visame pasaulyje.
Labai panaši situacija klostosi kuriant žaidimų technologijas išmaniuosiuose telefonuose. Jau dešimtmetį daugelis su profesionaliais žaidimais susijusių IT gamintojų bando išspręsti populiarių virtualių pasaulių ir žaidimų srautinio perdavimo į telefoną, kuris praktiškai virto papildoma mechanine savininko kūno dalimi, problemą.
Anot analitikų, per ateinančius dvejus metus vaizdo žaidimų rinka sudarys apie 50% planšetinių kompiuterių ir išmaniųjų telefonų pardavimų. Norėdami suprasti, kiek pažengė mobiliųjų žaidimų technologija, panagrinėkime geriausią jos pavyzdį, ką tik į rinką atėjusį iš „Razer“.
Turinys
Pastaraisiais metais ne kartą buvo bandoma derinti telefono ekraną ir klasikinį žaidimų pultą (pavyzdžiui, legendinės „Nokia“ kompanijos), tačiau rezultatas nuvylė žema žaidimo kokybe. Nukentėjo atsako greitis ir vaizdas. Rimtų strategijų tiesiog nepavyko atkurti tinkamai. Tačiau kūrėjai puikiai žino, kad konkretaus vartotojo socialinių ryšių ir žaidimo realybės perkėlimas į vieną programėlę yra pramonės ateitis. Todėl nauji bandymai sukurti galingesnius, specialiai darbui su žaidimu sukurtus išmaniuosius telefonus nesiliauja.
Be to, praktiškai suformuota mobiliųjų žaidimų pardavimo strategija, kuri gerokai skiriasi nuo ankstesnių metų. Jei anksčiau ta pati „Nokia“ išleido žaidimų biblioteką, kuria galėjo naudotis visi iš jos išmanųjį telefoną įsigiję žaidėjai, tai dabar gamintojo požiūris tapo pragmatiškesnis. Beveik visi į Android orientuoti gamintojai leidžia nemokamus žaidimus, tačiau bet koks reikšmingas žaidimo lygio patobulinimas kainuos pinigus.
Dėl to azartinių lošimų azartas padarys savo darbą, o mažų investicijų suma norint tęsti žaidimą gali greitai virsti padoriomis finansinėmis išlaidomis. Ryškus pavyzdys yra moksleiviai, kurie aktyviausiai naudojasi nauja mobiliųjų žaidimų technologija. Neretai virtualiame šou dalyvauti neužtenka kišenpinigių, neretai galima išgirsti pasipiktinusių tėvų šūksnių, iš kurių vaikas paėmė pinigus iš kortelės ir išleido žaislui.
Paminėjus Razer prekės ženklą, bet kurio žaidėjo galvoje iškart iškyla asociacijos su šaunia periferine įranga, apie kurią svajoja pažangiausias žaidėjas. Būtent specializuotos žaidimų pelės, garsiakalbiai ir klaviatūros padarė gamintoją žaidimų pramonės flagmanu, tačiau tai tik dalis jo gaminamos aparatinės ir programinės įrangos.
Įmonės kilimas prasidėjo 2005 m., kai jos įkūrėjai, Singapūro valstybinio universiteto absolventas Min Liang Tan ir buvęs Kernos generalinis direktorius Robertas Krakoffas gavo didelę investiciją iš Singapūro milijonieriaus ir Honkonge įsikūrusios bendrovės, kad įsigytų Razer prekės ženklą.
Po metų į rinką patenka žaidimų pelė DeathAdder, kuri ilgainiui taps vienu perkamiausių priedų pasaulyje.
Iki 2011 m. įmonė išplėtė savo veiklą Amerikoje, kur buvo įregistruota, persikėlė į Europą (būstinė Hamburge) ir Kiniją (atstovybė Šanchajuje).
Tais pačiais metais vykusioje buitinės elektronikos parodoje visuomenei buvo pasiūlytas nešiojamasis žaidimų įrenginys Razer Switchblade.
Po dvejų metų toje pačioje svetainėje buvo demonstruojamas „Razer Edge“ žaidimų planšetinis kompiuteris, pagrįstas „Windows 8“.
Tais pačiais 2013 m. buvo paskelbti du originalūs žaidimų nešiojamieji kompiuteriai „Blade“ (14 colių) ir „Blade Pro“ (17 colių), veikiantys su „Intel Haswell“ procesoriumi. Tuo pačiu pirmasis iš jų buvo pripažintas ploniausiu savo laikų žaidimų nešiojamuoju kompiuteriu.
Iki 2017 m., kurie tapo gamintojo orientyru, „Razer“ ne kartą gavo vartotojų pasirinkimo titulą salonuose.Jis taip pat bendradarbiavo su „Lenovo“ ir „Chroma“, siekdamas išleisti išmanias, ergonomiškas apšviestas klaviatūras ir peles, kurios pakėlė žaidėjus į visiškai naują komforto ir našumo lygį žaidimų metu.
2017 metais korporacija pateko į IPO, kuris buvo pripažintas sėkmingiausiu šiais metais ir buvo įtrauktas į Honkongo vertybinių popierių biržą. Tuo pačiu laikotarpiu visuomenei buvo pristatytas pirmasis žaidimų išmanusis telefonas, kuris sukėlė stiprią reakciją ir nesutarimus tarp virtualios realybės gerbėjų.
Pirmasis „Razer Phone“ netapo perkamiausia programėle, tačiau, priešingai nei prognozavo skeptikai, tvirtai pristatė mobiliųjų žaidimų realybės idėją ir išpopuliarino šią kryptį.
2019 m. įmonė toliau diegė naujoves ir plėtėsi mobiliojo ryšio rinkoje. Be to, kad buvo atverta darbo su elektroniniais pinigais kryptis, buvo patobulintas žaidimų mobilusis telefonas. Šių metų rudens pradžioje rinkoje pasirodė „Razer Phone 2“.
Paprastas kampinis juodas stačiakampis. Skirtingai nuo savo pirmtako
Gamybos medžiaga - stiklas (Gorilla Glass 5) su apsaugine vandeniui atsparia technologija IP67. Iš pirmo žvilgsnio įtaiso dydis ir išvaizda suteikia žaidimų išmanųjį telefoną, kurio negalima supainioti su įprastu telefonu.
Galinėje sienelėje centrinėje viršutinėje dalyje yra dviguba kamera, „galinės“ skydelio centre – apšviestas „Razer Chroma“ logotipas. RGB logotipas mirga skirtingomis spalvomis ir yra vienintelė spalvinė dėmė ant juodo korpuso. Į šį lustą kūrėjai investavo į daugiau nei 16 milijonų vartotojo pasirinktų atspalvių nustatymą ir tris spalvų schemos keitimo (perpildymo) parinktis.Kitų spalvų detalės tyčia nebuvo įtrauktos į korpuso dizainą.
Dėl santūrumo ir daugybės ryškių elementų trūkumo daugelis vartotojų tai vadina tikru „vyrišku“ įtaisu. Įdomių sprendimų gerbėjams gamintojas paskelbė modelio atnaujinimą su skaidria sienele, kuri leis pamatyti procesorių darbą esant skirtingoms apkrovoms.
Iki šiol juodos spalvos korpusas yra dviejų versijų – veidrodinis ir matinis. Tai reiškia, kad pirmasis variantas paprastai būna su 64 GB vidinės atminties ir kainuoja 100 USD mažiau. Matinės juodos spalvos kopijoje yra 128 GB atminties ir jos kaina yra apie 900 USD. Patogus prisijungimo prie pirštų atspaudų standartas. Jis dedamas ant šoninio rėmo įtraukimo zonoje ir netrukdo darbui su įrenginiu.
Matmenys: 158,5x77,7x8 mm, svoris 197 gramai (6,24 x 3,11 x 0,33 colio).
Paketas, kaip kryptis, buvo pagrindinis dalykas, kai buvo išleista antroji „Razer Phone“ serija. Pagrindiniai patobulinimai padaryti specifikacijose arba, kaip paprastai vadinama, „po gaubtu“, kad būtų galima žaisti aktyvius žaidimus.
Naujausia procesoriaus versija atnaujinta iki Snapdragon 845 ir garantuoja apsaugą nuo perkaitimo esant didelėms apkrovoms. Įrenginys veikia su pavyzdiniu Qualcomm mikroschemų rinkiniu, kuris yra didžiausias dabartinio laikotarpio našumas. Korpusas yra Nova Launcher. RAM - 8 GB. Norint padidinti nuolatinę atmintį, galima įdiegti microSD ir padidinti iki 2 TB. Grafinis redaktorius - Adreno 540.
24 bitų DAC ir stereo garsiakalbiai išlaikė puikų kryptingą garsą iš Dolby Atmos priekinio skydelio.Amerikiečių pirkėjų, kurie jau naudoja šį modelį, atsiliepimai apibūdina garsą kaip dievišką ir be jokių priekaištų. Galbūt to priežastis – ne be pagrindo kūrėjo teiginys apie unikalią galimybę rodyti vaizdo įrašą kartu su Dolby Digital 5.1 erdviniu garsu, kurį šiandien sugeba sukurti tik šis žaidimų išmaniojo telefono modelis. Garsas perduodamas per du stiprintuvus ir stereofoninius garsiakalbius ir duoda 24 bitų/192 kHz garso signalą. Integruotas aktyvus triukšmo slopinimas su specialiu mikrofonu. Tiekiamas adapteris, skirtas prijungti C tipo ausines iki 3,5 mm.
Pagrindinė savybė, minima bet kuriose naujų prekių apžvalgose. Atnaujinimo dažnis yra 120 Hz ir yra vienintelis tokios kokybės rinkoje. IGZO ekrano tipas turi QHD skiriamąją gebą, kuri užtikrina 2560 x 1440 pikselių kokybę. Dėl revoliucinio dažnio vaizdo ryškumas yra 645 cd/m2, gamintojas ankstesnį ir taip gerą ryškumo rodiklį pagerino 50%.
Žaidimų ekranas turi tradicinį storą rėmelį, kuriuo žavisi daugelis žaidėjų. Jie teigia, kad ši žaidimo dizaino ypatybė padeda sutelkti dėmesį į žaidimo detales ir neišsklaidyti dėmesio. Tačiau žmonės, kurie neturi profesinių įgūdžių šioje srityje, renkasi visą ekraną su padidintu vaizdu. Ekrano dydis nepasikeitė nuo pirmosios versijos ir išliko tas pats 5,72 colio.
Optimalus sprendimas naudotojams, kurie yra įpratę ir mėgsta Android ergonomiką. Iš anksto įdiegtos programos yra standartinės ir nesukels savininko nuostabos ar nesusipratimo. Baziniame pakete yra „Android 8.1 Oreo“, tačiau gamintojas praneša apie „Android 9.0“ („Pie“) atnaujinimą.
Išskirtinis bruožas yra „Razer Cortex Mobile“ funkcija, kuri optimizuoja išmaniojo telefono veikimą viso žaidimo proceso metu. Tradiciškai siūloma individualių nustatymų pagal savininko skonį. Galite keisti kadrų dažnį, procesoriaus apkrovą ir ekrano skiriamąją gebą.
Integruotos geriausios programos, aktualios 2019 m.
Taigi, NFC modelis palaiko ne tik keitimąsi programomis ir duomenimis iš arti, bet ir yra pasirengęs bekontakčiams mokėjimams mažmeninės prekybos tinkluose internetu, kai tik jie plačiai paplito Rusijoje. Programėlių savininkai užsienyje jau išbandė pažangias technologijas ir patvirtina jos veikimą.
Komunikacijos elementų bloką taip pat sudaro:
Pagrindinės išmaniojo telefono funkcijos yra SMS žinutės (stream view), el. paštas, tiesioginis el. paštas, IM.
Visos trys kameros yra patobulintos ir suteikia gerą kokybę, kurią jau patvirtino vartotojai. HDR, pagrįstas „Sony“ jutikliais. Nuotraukų ir vaizdo įrašų blokas apima:
Ir jei serijiniam vartotojui patinka aukštos kokybės vaizdas, turintis gerą ryškumą ir galimybę fotografuoti naktį, kai kurie aistringi žaidėjai kritikuoja tokį švaistomą požiūrį į išteklius. Jie verčiau nukreiptų juos į žaidimus ir srautinį perdavimą.Amerikos tinkluose nesunkiai rasite nuotraukos, darytos ant antrojo leidimo „Razer“ naujovės, pavyzdį, tačiau, žinoma, tikrąją kokybę galima įvertinti tik asmeniškai nusipirkus šį išmanųjį įrenginį.
Vaizdo įrašų procesai palaikomi per MP4, WMV, H.264 grotuvą, MP3, WAV, eAAC+, Flac grotuvą.
Bazinė 4000 mAh talpos baterija gali įkrauti daugiau nei dieną, kai naudojama aktyviai, įskaitant virtualią realybę.
Greitas įkrovimas 24W (4+).
Greitas belaidis įkrovimas iš planšetinio kompiuterio 15W.
Belaidis įkrovimas į pagrindinį paketą neįtrauktas ir siūlomas kaip papildomas priedas. Jis pagamintas pagal firminį kompiuterių periferinių įrenginių stilių, kuriuo garsėja „Razer“, ir turi apšvietimą. Kaina yra viena didžiausių tarp analogų (apie 100 USD) ir greičiausiai ją pirks tik prekės ženklo gerbėjai.
Pavyzdinio įtaiso modelio negalima vadinti nebrangiu ar pigiu.
Kadangi žaidimų išmanusis telefonas „Razer Phone 2“ dar nepateko į masinį pardavimą Rusijos rinkoje, mobiliųjų žaidimų gerbėjai ir garsus prekės ženklas užsisako ne rusiškas versijas Kinijos ar Amerikos rinkoje. Atitinkamai, minimali kaina, už kurią galite įsigyti šią programėlę, bus apie 670 USD.
„Razer Phone 2“ yra puikus pasirinkimas pažengusiems žaidėjams, kurie teikia pirmenybę žaidimo kokybei, nepaisant įtaiso kainos.