Nepriklausomai nuo vaiko amžiaus ir lyties, jam visada reikia žaislų. Ir ne tik praleisti laiką su jais ir netrukdyti jų tėvams. Jų pagrindinė užduotis yra kūdikio vystymasis. Jei jūsų vaikui ką tik sukako 2–3 metai, jam reikia atitinkamo amžiaus žaislų. Tačiau vyresni vaikai, nuo 4 metų ir vyresni, nebegali apsieiti su universaliais modeliais, jiems žaislai skirstomi ir pagal lytį: mergaitėms - lėlės, berniukams - robotai ir mašinos. Todėl mūsų geriausių interaktyvių žaislų reitingas yra pagrįstas vaiko poreikiais, atsižvelgiant į amžių ir išsivystymo lygį.
Turinys
Interaktyvus žaislas, kaip taisyklė, yra elektroninis prietaisas su tam tikromis programomis. Jie padeda vaikams vystytis, išmoko ko nors naujo, suteikia bazinių žinių apie abėcėlę ir skaičius.
Populiariausia tokio tipo pramogas vaikams gaminanti kompanija yra amerikiečių kompanija HASBRO. Jų garsusis Furby ir daugelis kitų interaktyvių gyvūnų linksmina vaikus visame pasaulyje.
Kitas ryškus interaktyvių žaislų gamintojas yra amerikiečių kompanija „Mattel“ su antriniu vokišku prekės ženklu „Fisher-Price“. Šių įmonių rinkoje yra daugybė visų amžiaus grupių augintinių ir mokomųjų modelių. Šie interaktyvūs žaislai yra pagaminti laikantis visų saugos parametrų ir jų kokybe neprilygsta jokia kita įmonė.
Ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas Kinijos interaktyvių robotų gamintojui WOW WEE. Jų gaminius mėgsta visi berniukai, taip pat jų tėvai.
Yra daug kitų interaktyvių žaislų gamintojų, tokių kaip LEGO, Chicco, Happy Baby ir kiti, kurie taip pat bus vertinami kaip geriausi gamintojai.
Svarbiausios informacijos apie supantį pasaulį kūdikis pradeda mokytis nuo gimimo žaislų pagalba.Nuo pirmųjų dienų ant lovytės kabinami mobilieji ar lankai su pakabintais žaislais. Kai tik jis išmoksta laikyti didelius daiktus, vaikui duodami barškučiai. O nuo 6 mėnesių mažylis gali įsigyti interaktyvių žaislų su įvairiomis funkcijomis, muzika, gyvūnų balsais ar gamtos garsais. Šie daiktai daromi labai ryškūs, siekiant lavinti vaiko regimąją atmintį, o mygtukai ir įvairios medžiagos (plastikas ar audinys) padeda tyrinėti pasaulį lytėjimo pojūčių pagalba.
Šis ryškus Izraelio gamintojo kilimas yra įvairių variantų ir patraukliausių spalvų. Kurdamos ją dizaineriai konsultavosi su vaikų psichologais, pediatrais ir tėvais. Nuimami žaislai, dantų krapštukas, ryškus muzikinis skydelis gali kurį laiką išlaikyti mažylį užimtą, o mama gali saugiai palikti kūdikį ant šio nuostabaus kilimėlio. Vidutinė besivystančio žaislo kaina yra 4700 rublių.
Kilimėlio vaizdo apžvalga:
Rusijos kompanija Giraffes išleido žaidimų centrą, kurį galima pakabinti ant lovelės. Spalvingas dizainas ir linksmos žirafos neabejotinai patrauks mažylio dėmesį, o šviesos ir muzikos pasirodymas blaškys jį, o mama galės užsiimti savo reikalais. Judindamas ryškias nuotraukas, vaikas lavins smulkiąją motoriką. Kaina - 1200 rublių.
Žaislų šou:
Fisher-Price Bibo Robot yra pats linksmiausias interaktyvus žaislas vyresniems nei 9 mėnesių kūdikiams. Jo linksmos melodijos ir aktyvūs šokiai skatina mažylį kartoti paskui jį, taip lavinant stambiąją motoriką, o spalvingos šviesos, įvairi muzika ir kalba aktyvina vaiko pojūčius. O mokymosi režimas supažindina kūdikį su raidėmis, skaičiais ir spalvų pavadinimais. Toks stebuklas kainuoja 4000 rublių.
Žaislo demonstravimo vaizdo įrašas:
Didelė išmaniųjų gyvūnų įvairovė leidžia išsirinkti vaikui būtent tokį žaislą, kurį jis norėtų lavinti. Papūgos, katės, šunys, dinozaurai ar neįtikėtini padarai – namuose gali gyventi bet koks augintinis. Jas teks maitinti, vaikščioti ir linksminti. Vaikai to išmoksta lengviau su žaisliniais gyvūnėliais nei su tikrais, o tai jiems įgyja įgūdžių rūpintis kitais padarais ir jais rūpintis.
„Innvo Labs Limited“ sukurtas robotas dinozauras auga ir vystosi kaip tikras gyvūnas. Jis turi būti mokomas ir formuojamas kaip gyva būtybė. Jis reaguoja į žmonių prisilietimus, skiria balsus ir garsus, reikalauja nuolatinio dėmesio. Tokio augintinio kaina yra 14 000 rublių.
Vaizdo įrašo apžvalga apie žaislą:
Rusijos įmonėje „Kometa“ pagamintas interaktyvus žaislas – pūkuotas katinas, aprengtas jūreivio kostiumu. Jis gali papasakoti pasaką arba parodyti nepasitenkinimą, kai su juo elgiamasi netinkamai. Murkia padėtas ant pilvo. Veikia nuo baterijų. Tokio augintinio kaina yra 900 rublių.
Funkcijų demonstravimas – vaizdo įraše:
Juokingas padaras iš Amerikos kompanijos Hasbro gali parodyti savo emocijas, kai jį gydote. Įvairus elgesys, priklausantis nuo situacijos, žaidimą su juo daro įdomia patirtimi. Jis reaguoja į balsą, šoka, judina ausis, įsižeidžia arba džiaugiasi – jo elgesys labai įvairus. Šis pūkuotas, į pelėdą panašus gumulas gali mirksėti jutiminėmis akimis. Toks žavesys kainuoja apie 1500 rublių.
Vaizdo įrašas apie žaislą:
Imituojančios mamas, mergaitės mėgsta žaisti su lėlėmis. Jie prižiūri mažus kūdikius ir aprengia dideles lėles gražiais drabužiais.Interaktyvių žaislų gamintojai pagamino kūdikių lėles, kurios gali atsiliepti į šeimininkių požiūrį – juoktis, verkti, išmokti kalbėti, valgyti ir mėgdžioti žmones. Todėl šiuolaikiniai žaislai mažoms mergaitėms gali tapti tikru vaiku.
Ši Playmates lėlė kalba ir atpažįsta vaiko balsą. Jos žodyne yra daug frazių. Ji moka miegoti, valgyti ir sėdėti ant puoduko. Jutiklių dėka ji jaučia, kada yra apkabinama ir ką dėvi. Žaislas turi turėti tinkamą dienos režimą, todėl reikia nustatyti laiką. Lėlė skirta mergaitėms nuo 5 metų, tačiau bus smagu žaisti ir su jaunesnėmis. Anyuta kainuoja apie 5000 rublių.
Žaislų apžvalga – vaizdo įraše:
Ši lėlė žino, kaip gerti, eiti prie puoduko ir verkti. Mažosios princesės labai mėgsta juo rūpintis, maitinti ir sodinti ant asmeninio vazono. Šios kūdikio lėlės kaina yra apie 5000 rublių.
Kosmoso karai ir įvairūs robotai visada traukė įvairaus amžiaus berniukus. Ir jei šie elektroniniai žaislai turi tam tikrą intelektą, tada visiškai neįmanoma atplėšti vaiko nuo jo.Valdydami jį per planšetinį kompiuterį ar išmanųjį telefoną, robotai gali atlikti įvairius veiksmus ir dalyvauti tikrose kovose.
Robotas, kuris bus geriausias berniuko draugas, buvo sukurtas JAV Robotikos institute. Jis turi įvairius veikimo režimus ir yra valdomas Android arba iOS įrenginiu. Jis moka šokti ar sekti ant kulnų. Vykdo bet kurią komandą, kurią galima užprogramuoti. Veikia nuo baterijų. Kaina svyruoja nuo 2500 rublių.
Roboto apžvalga – vaizdo įraše:
Naudodami komplekte esančias dalis galite sukurti bet kokį žaislą – tanką, robotą ar dramblį, kurį kompiuteriu galima apdovanoti dirbtiniu intelektu. Jis vykdys visas komandas ir lavins mąstymą, motorinius įgūdžius ir dizaino pagrindus. Vidutinė tokio rinkinio kaina yra 31 500 rublių.
Daugiau apie dizainerę – vaizdo įraše:
Vaikų kompiuteriai yra labai populiarūs tarp vaikų. Nesvarbu, ar tai mokomasis planšetinis kompiuteris, ar nešiojamas kompiuteris, juose yra daug mokomųjų ir pramoginių funkcijų. Jaunoji karta visada su susidomėjimu sužino naujos informacijos, jei ji pateikiama tokiuose elektroniniuose įrenginiuose. Tokie žaislai perkami vaikams nuo 3-4 metų. Vyresniems vaikams žaisti su juo nebe taip įdomu.
Juose yra raidžių ir skaičių mokymosi, skaitymo ir skaičiavimo pagrindų mokymosi programos, muzikinės programos ir lavinamieji žaidimai logikai ir mąstymui. Paprastai jie skiriasi tik spalvingu mergaičių ir berniukų dizainu.
Šiame įrenginyje yra 35 skirtingos edukacinės programos ir 11 žaidimų. Mokymai vyksta rusų ir anglų kalbomis. Kompiuteris kainuoja 1500 rublių.
Žaidimo planšetė tinka vaikams nuo 2 metų amžiaus. Spausdamas ryškius mygtukus vaikas pirmiausia susipažįsta su pačiu įrenginiu, jam patinka, kaip kiekvienas mygtukas reaguoja į jo prisilietimą, o augant planšetė tampa mokymosi centru su abėcėlės mokymosi ir skaitymo funkcijomis. Tabletės kaina yra 1500 rublių.
Rinkdamiesi interaktyvų žaislą savo vaikui, įsitikinkite, kad jis būtų kokybiškas ir patrauklus. Geriau atkreipti dėmesį į žinomus pasaulio gamintojus ir sumokėti šiek tiek daugiau, nei nusivilti nekokybiškai pagamintu daiktu, kuris greitai suges ir nesuteiks džiaugsmo mažyliui.
Tačiau psichologų požiūris į tokius žaislus, imituojančius realų gyvenimą, yra dviprasmiškas.Nors jie pripažįsta, kad tokie žaislai vaikus užsiima ilgam ir moko naujų žinių, riba tarp dirbtinio intelekto ir realybės siaurėja, o daugelis vaikų tada nesugeba realiame gyvenime išspręsti nestandartinių problemų. Žaislas turi išlikti žaislu, o ne pakeisti realias gyvenimo situacijas.