Turinys

  1. Geriausiai apmokami žaidimų dizaino kursai
  2. Geriausi nemokami žaidimų dizaino kursai

2022 m. geriausių internetinių žaidimų dizaino kursų reitingas

2022 m. geriausių internetinių žaidimų dizaino kursų reitingas

Žaidimo dizaineris – tai žmogus, kuris yra tarsi kino režisierius, būtent jis detaliai dirba ties žaidimo koncepcija ir siužetu, numatydamas visus lygius, erdves, vietas, personažus, pergalei būtinas sąlygas ir kitus veiksnius. Kitaip tariant, žaidimų dizaineris kuria gyvą pasaulį, susidedantį iš mechanikos, vaizdų ir pasakojimo. Galutinis žaidimo dizainerio veiklos rezultatas – dokumentas (projektinis dokumentas arba projektinis dokumentas), kuriame pilnai aprašomas vidinis žaidimo turinys, apibendrintas tekstiniu formatu.

Internetinių žaidimų dizaino kursų tikslas – išmokyti būsimus specialistus sugalvoti žaidimus, kurie gali būti garantuoti, kad sudomins tikslinę auditoriją. Į reitingą įtraukti geriausi internetinių žaidimų dizaino kursai išmokys jus visų žaidimų kūrimo nuo nulio subtilybių, nepriklausomai nuo studento žaidimų kūrimo patirties ar programavimo žinių.

Geriausiai apmokami žaidimų dizaino kursai

Skillbox. „Profesionalus žaidimų dizaineris nuo 0 iki PRO“

Čia jie moko, kaip kurti žaidimus nuo nulio, nuo idėjos iki paleidimo. Programa parašyta daugiausia dėmesio skiriant programavimui ir palaipsniui kalba apie virtualių pasaulių kūrimo principus populiariame Unity variklyje..

Kam skirtas šis kursas?

Visų pirma, tiems, kurie svajoja ir nori sukurti žaidimus nuo prototipo iki paleidimo ir balanso derinimo tiek savarankiškai, tiek vieni.

Pradedantiesiems ir patyrusiems programuotojams, turintiems tobulėjimo įgūdžių ir žinių. „Profesijos žaidimų dizaineris nuo 0 iki PRO“ leis papildyti savo įgūdžius tokiomis subtilybėmis kaip vartotojo psichologijos supratimas, žaidimo balanso principai ir kitos svarbios žaidimo dizaino detalės bei niuansai.

Programos turinys

Jį sudaro du pagrindiniai blokai, kurie skiriasi sudėtingumo lygiu, kuriuose yra internetinės paskaitos ir praktika. Tai 44 teminiai moduliai ir 200 internetinių pamokų.

Pirmame bloke – „Žaidimų dizainas“ mokoma žaidimų dizaino teorijos, žaidimų balanso principų, darbo su dokumentacija, praktinių technikų, kūrėjo įrankių ir viso to naudojant tikrus žinomiausių ir populiariausių žaidimų pavyzdžius.

Antrasis blokas – „Development with Unity“ moko OOP, C #, 3D pagrindų, taip pat animacijos ir pažangaus programavimo.

Ko bus mokoma internetiniame kurse

  • įdomių, populiarių žaidimų kūrimas;
  • dirbti su populiariausiais šiandienos varikliais – Unity, Unreal Engine (UE);
  • vietų, maršrutų žemėlapių braižymas;
  • įvairių sudėtingumo lygių projektavimas;
  • sąsajos prototipų kūrimas;
  • techninės dokumentacijos rengimas programuotojams ir dizaineriams;
  • Užbaigto projekto monetizavimas;
  • parengti gatavo produkto reklamavimo strategiją;
  • naujų žaidėjų pritraukimas;
  • žaidimų projektų kūrimas;
  • balanso apskaičiavimas;
  • įvairių balanso modelių analizės ir palyginimo metodai.

Per visą mokymosi laikotarpį kiekvienas „Skillbox“ studentas gauna asmeninę paramą ir pagalbą renkantis tinkamas laisvas darbo vietas. Karjeros centras teikia pagalbą renkantis profesiją, ruošiantis pokalbiui iki pat pirmos darbo dienos.

Programos mokytojai yra:

Nikolajus Dybovskis yra žaidimų dizaineris, HSE dizaino mokyklos kuratorius, kultinės Rusijos žaidimų studijos „Ice-Pick Lodge“, sukūrusios tokius populiarius kūrinius kaip „Mor.Pathologic2“, „Turgor“, įkūrėjas ir vadovas. Spalvų balsas“, „Knock-knock“ ir kt.

Sergejus Kamjanetskis – „Microsoft“ sertifikuotas kūrėjas;

Jevgenijus Vasiljevas ir Aleksandras Kišinskis yra „Unity“ sertifikuoti programuotojai, kurie yra „IThub Games“ studijos vadovai.

Kas papildys gyvenimo aprašymą po treniruotės

Baigęs programą, kiekvienas absolventas galės:

  • analizuoti rinką, atrinkti idėjas ir koncepcijas;
  • formuluoti hipotezes ir jas patikrinti;
  • parengti siužetą, ekonomiškumą ir žaidimo eigą;
  • kurti projektinę dokumentaciją;
  • apgalvoti siužetą ir koncepciją;
  • analizuoti žaidimo ekonomiją ir pusiausvyrą;
  • dirbti su lygių projektavimu;
  • nustatyti užduotis programuotojams;
  • projektavimo lygiai, mechanika;
  • sukurti gatavo produkto monetizavimo modelius;
  • sinchronizuoti projekto komandos darbą.

Absolvento kvalifikaciją patvirtina „Skillbox“ diplomas.

Kaina - 7 892 rubliai. per mėnesį.

Trukmė – 8 mėn.

Privalumai:
  • pagalbos ieškant darbo garantija;
  • praktinės pratybos, mokymai apie realius projektus;
  • prieiga prie medžiagų išlieka amžinai;
  • galimybę užmegzti naudingus ryšius su didžiausiais plėtros industrijos atstovais;
  • intensyviausia programa, leidžianti visapusiškai pažinti žaidimų dizaino pasaulį, suprasti kiekvieno projekto komandos specialisto vaidmenį;
  • pagalba sudarant gyvenimo aprašymą, ieškant laisvų darbo vietų pagal pasirinktą specialybę;
  • galimybė gauti paskolą iki 3 metų mokėti jau dirbant žaidimų dizaineriu;
  • praktika Gamebox laboratorijoje;
  • karjeros patarimai;
  • seminarai neprisijungus;
  • premija: metai anglų kalbos kaip dovana.
Trūkumai:
  • kurso trukmė reikalauja daug laisvo laiko;
  • auksta kaina.

Netologija. "Žaidimų dizaineris"

Šio kurso dėka vos per šešis mėnesius studentai įvaldys žaidimų dizainerio profesiją nuo nulio. Programa apima visą pagrindinių žaidimų dizainerio užduočių spektrą – nuo ​​koncepcijos formulavimo iki idėjos įgyvendinimo proceso. Tuo pačiu būsimasis specialistas išmoks paskirstyti užduotis tarp visų projekto komandos narių, taip pat pritaikys esminius rinkodaros principus ir įtikins potencialius investuotojus gatavo produkto sėkme.

Kam skirtas šis kursas?

Visiems, kurie mėgsta žaidimus, Netologijos pamokos leis įgyti naują jaunesniojo žaidimų dizainerio profesiją ir įgyvendinti savo žaidimo idėją kuriant veikiančius prototipus.

Tie, kurie užsiima 3D dizainu ir animacija, išmoks kurti interaktyvias istorijas, išsiaiškinti aplinką, vietas, taip pat dirbti su veikėjų sąveika „Unreal Engine“.

Programuotojai įvaldys Unreal Engine ir išmoks programuoti Blueprints, kodo testavimą, taip pat integruotą žaidimų kūrimo ir gamybos vaizdą.

Programos turinys

Pamokos vyksta savaitinių internetinių seminarų ir vaizdo paskaitų formatu. Yra 104 valandos praktikos ir 76 valandos teorijos. Programa apima tokias temas kaip:

  • sklypo plėtra;
  • darbas su žaidimų mechanika;
  • žaidimo ypatybių nustatymas;
  • tikslinės auditorijos apibrėžimas;
  • prototipų kūrimas;
  • charakterio samprata;
  • vartotojo sąsajos pritaikymas;
  • gatavos produkcijos reklama ir pardavimas.

Visas užduotis, įskaitant namų darbus, taip pat baigiamuosius darbus, tikrina ekspertai. Remdamiesi testo rezultatais, mokytojai pateikia rekomendacijas ir paaiškina sudėtingus dalykus. Atsiliepimai ir bendravimas su kitais mokiniais vykdomas per Discord, kur galima bet kada sulaukti pagalbos ir palaikymo iš bendramokslių, pasidalinti patirtimi ir įspūdžiais.

Programos medžiaga amžiams lieka viešoje studento asmeninėje paskyroje. Su jais galite susisiekti bet kuriuo metu.

Pabaigoje studentai atlieka baigiamąjį darbą, o Karjeros centras padeda abiturientams teisingai sudaryti gyvenimo aprašymą, pasirinkti tinkamas laisvas darbo vietas ir pasiruošti pokalbiui. Kvalifikacijos tobulinimo pažymėjimas bus įgytų žinių patvirtinimas.

Ko bus mokoma internetiniame kurse

Programa skirta įvaldyti šiuos įgūdžius ir gebėjimus:

  • koncepcijos ir siužeto plėtojimas;
  • projektavimas ir balansavimas;
  • „Top Down Shooter“ prototipo kūrimas „Unreal Engine“;
  • galutinio produkto reklamavimo strategijos nustatymas.

Mokytojai yra tokių didelio masto projektų kūrėjai kaip:

  1. Call of Duty (2003);
  2. Tanki Online (2009);
  3. Tankų pasaulis (2010);
  4. Final Fantasy (2010);
  5. „Dark Souls“ (2013 m.);
  6. Didelės girtos šėtoniškos žudynės (2019).

Kas papildys gyvenimo aprašymą po treniruotės

Baigęs išsilavinimą būsimasis žaidimų dizaino specialistas žinos:

  • žaidimo struktūros kūrimo principai;
  • pagrindinės žaidimų mechanikos charakteristikos;
  • erdvės dizaino ypatybės;
  • virtualios erdvės sąveikos su vartotojais principai;
  • naratyvinio dizaino įrenginys;
  • interaktyvios istorijos formavimas;
  • rinkodaros vaidmuo reklamuojant gatavą produktą;
  • būdai sudominti potencialius investuotojus;
  • koncepcijos kūrimas;
  • žaidimo mechanikos ir lygių projektavimo principai;
  • užduočių nustatymas projekto komandos nariams;
  • scenaristų darbo įvertinimas;
  • techninės dokumentacijos rengimas;
  • reklamos strategijos, gatavo produkto išeigos nustatymas;
  • konfliktinių sistemų pusiausvyros koregavimas;
  • skirtingų balanso modelių analizė ir palyginimas;
  • techninių specifikacijų programuotojams rengimas;
  • prototipų kūrimas („Unreal Engine“);
  • lygių pusiausvyros analizė ir kūrimas.

Kaina yra - 71 940 rublių. (visam kursui).

Trukmė – 18 mėn.

Privalumai:
  • programa moko suprasti vaizdo žaidimų kūrimo ypatybes;
  • čia jie mokosi nuo nulio sukurti prototipą ir rengti projekto dokumentaciją;
  • kvalifikacijos tobulinimo pažymėjimas;
  • praktikos akcentavimas žinioms įtvirtinti;
  • portfelis bus papildytas jau paruoštais dėklais;
  • realių užduočių ir projektų teikimas;
  • pagalba įsidarbinant, Karjeros plėtros centro parama visuose darbo paieškos etapuose;
  • mokytojai yra praktikuojantys kūrėjai.
Trūkumai:
  • neaptiktas.

Skillfactory. „Unity“ žaidimų kūrėjas

Šio kurso dėka mokiniai išmoks kurti žaidimus patys, įvaldę C #, Unity ir žaidimų kūrimo principus. Be to, proceso metu bus sukurti 5 projektai (2D ir 3D).

Kam skirtas šis kursas?

Visi, kurie mėgsta kompiuterinius vaizdo žaidimus, įskaitant pradedantiesiems, galės suprasti visas kūrimo proceso subtilybes, išmokti Unity, įvaldę platformą nuo nulio, taip pat programuoti C #.

Būsimieji specialistai galės mokytis C#, išmokti kurti projektus Unity variklyje nuo nulio ir tęsti tobulėjimą naujoje, perspektyvioje profesijoje.

Tie, kurie jau dirba žaidimų dizaino srityje, išmoks praktiškai pritaikyti OOP, taip pat išmoks C # programavimo, po kurio galės kurti aplikacijas asmeniniams kompiuteriams ir mobiliosioms platformoms. Baigę programą būsimi specialistai galės dirbti su sudėtingesnėmis užduotimis, o tai savo ruožtu leis jiems tobulėti profesionaliai.

Programos turinys

Pamokos vyksta internetinių užsiėmimų formatu, po kiekvienos pamokos mokiniai atlieka praktines užduotis žinioms įtvirtinti. Visas sunkias ar nesuprantamas akimirkas galima aptarti su mokytojais ar klasės draugais pokalbyje. Programa taip pat numato komandinį darbą projekte.

Šio proceso metu studentai galės sukurti keturis projektus:

  1. kelių žaidėjų tanko žaidimas;
  2. kosminis šaulys;
  3. bokšto gynyba;
  4. 3D šaulys.

Galutinis projektas bus koncepcijos kūrimas, žaidimo dizainas, taip pat savo žaidimo programavimas pasirinktame žanre pasirinktoje platformoje. Pažangą prižiūri ekspertai, kurie visada atsakys į visus studentų klausimus.

Ko bus mokoma internetiniame kurse

Čia žingsnis po žingsnio apžvelgiami visi pagrindiniai vystymosi etapai. Tuo pačiu metu kiekvienas žaidimo dizaino žingsnis yra parengtas. Mokiniai išmoks:

  • populiarių ir populiarių kelių žaidėjų 2D ir 3D žaidimų rašymas;
  • programavimas C# kalba;
  • būdai užsidirbti pinigų ir reklamuoti programą „App Store“, „Google Play“, „Steam“.

Kas papildys gyvenimo aprašymą po treniruotės

Baigęs kursą būsimo specialisto gyvenimo aprašymas bus papildytas šiais įgūdžiais:

  • programavimas C# kalba;
  • 2D ir 3D modelių ir animacijos kūrimas;
  • žaidimų kūrimas asmeniniams kompiuteriams ir mobiliosioms platformoms („Unity“ variklyje);
  • kelių žaidėjų žaidimų rašymas;
  • naudojant Unity API;
  • projektinės dokumentacijos rengimas ir priežiūra;
  • Žaidimų loginis programavimas;
  • reklama ir pajamų gavimas.

Net ir įsisavindami naujus įgūdžius, studentai galės imti interviu ar pradėti dirbti žaidimų dizaino srityje.

Kaina yra 4500 rublių. per mėnesį.

Trukmė – 12 mėn.

Privalumai:
  • lengvai išmokstamos medžiagos;
  • populiari ir paklausi specialybė;
  • dirbti su kelių platformų varikliu bet kuriai platformai (mobiliajam, kompiuteriui, PS, XBOX);
  • turtinga programa su visišku pasinerimu į žaidimų dizaino pasaulį;
  • galimybė sustabdyti programą, atidėti kursą kuriam laikui.
Trūkumai:
  • auksta kaina.

geekbrains. „Žaidimų dizaino fakultetas“

Čia mokiniai išmoks idėją paversti baigtu projektu, sukurti žaidimo prototipą, kuris leis pradėti karjerą žaidimų dizaino srityje.

Kam skirtas šis kursas?

Pradedantieji, taip pat visi, kurie aistringai mėgsta vaizdo ir stalo žaidimus, išmoks kurti produktą nuo nulio.

Pradedantieji žaidimų kūrėjai galės tobulinti savo įgūdžius ir sisteminti žinias, gaudami naujausią informaciją iš kursų ekspertų.

Rinkodaros specialistai supras proceso žaismingumą, studijų nustatymą, balanso ir apkrovos skaičiavimą.

Programos turinys

Kursas iš karto panardina į virtualių pasaulių kūrimo procesą. Intensyvios programos dėka mokiniai greitai įsisavins visas profesijos subtilybes, susipažins su teorija, atliks praktines užduotis. Be to, užsiėmimai apima bendravimą ir keitimąsi patirtimi su žaidimų industrijos atstovais. Į programą įeina:

  • grupinės pamokos su mokytoju;
  • internetiniai seminarai ir internetinės paskaitos;
  • žaidimo dokumentacijos rengimas;
  • kūrimas nuo idėjos iki įgyvendinimo;
  • sukurti „Unreal Engine 4“ prototipą;
  • dirbti su realiomis užduotimis ir stažuotėmis.

Dėl to studentai rašys savo žaidimą – baigtą projektą vertina rinkos ekspertai ir potencialūs investuotojai. Dėstytojai yra didžiausių universitetų dėstytojai, taip pat pirmaujantys IT įmonių kūrėjai.

Ko bus mokoma internetiniame kurse

Į programą įeina:

  • projektų valdymas, gatavos produkcijos reklama ir pardavimas;
  • žaidimo dizaino kryptys;
  • studijuoti mechanikos, pasakojimo, scenarijų sistemą;
  • lygių projektavimo pagrindai, UI/UX;
  • analitika ir pagrindiniai projekto rodikliai;
  • balanso sistema;
  • kombinatorika ir tikimybių teorija;
  • darbas su projektais: tekstinis žaidimas „Twine“ ir mažas balanso žaidimas;
  • nuodugnus istorijų žaidimų tyrimas: herojų ir veikėjų tekstai, užduotys, dialogai ir kopijos;
  • darbas su iškarpytomis scenomis ir balso vaidyba;
  • lokalizacija, rinkodara;
  • naratyvinio dizainerio portfolio sudarymas.

Kas papildys gyvenimo aprašymą po treniruotės

Absolvento gyvenimo aprašyme bus šie įgūdžiai:

  • siužeto, tekstų ir dialogų rašymas;
  • žaidimo dokumentacijos rengimas;
  • sistemos balanso apskaičiavimas;
  • monetizavimas;
  • Google Spreadsheet ir MS Excel išmanymas;
  • pastato sąsaja, lygiai;
  • atlikti išsamią mechanikos analizę;
  • bazinės žinios apie UE4, Unity ir Blueprints;
  • gaminio išankstinė gamyba.

Kaina - 4 847 rubliai. per mėnesį.

Trukmė – 20 mėn.

Privalumai:
  • turtinga programa;
  • daug praktikos;
  • šiuolaikinės kūrimo technologijos;
  • medžiagų tinkamumas;
  • praktika, bendravimas su žaidimų dizaino specialistais;
  • realus projektas portfelyje;
  • pradedant dirbti jaunesniuoju specialistu;
  • mokymosi baigimą patvirtinantis dokumentas.
Trūkumai:
  • nerastas.

Mokykla XYZ „Žaidimų dizainas“

Mokykla XYZ internetinėje mokykloje rengia būsimus žaidimų dizainerius, tuos, kurie kuria vaizdo žaidimo koncepciją, sugalvoja jo taisykles ir mechaniką. Būsimi specialistai yra atsakingi už priešininkų skaičių ir įvairovę, meistriškumo prieinamumą, pirmosios pagalbos vaistinėlės atkurtą HP kiekį, personažų elgesį ir dar daugiau, nuo ko priklauso, koks įdomus bus projektas. Per 3 mėnesius studentai išmoks dirbti su projektu ne prasčiau nei didžiausių pasaulio studijų atstovai, įsisavins pagrindinius būsimos profesijos įgūdžius ir sukurs šaulio prototipą.

Kam skirtas šis kursas?

Pradedantiesiems žaidimų dizaineriams ir pradedantiesiems nereikia turėti specialių įgūdžių, kad įsisavintų specialybę: čia jie išmokys dirbti su Unreal Engine 4.

Jau dirbantys žaidimų dizaino srityje susipažins su žaidimų kūrimu AAA projektuose.Kursas leis susisteminti žinias ir tobulinti profesionalumą.

Indie kūrėjai išmoks kurti giliai apgalvotus projektus, kuriems reikia žinių apie žaidimų dizaino pagrindus.

Programos turinys

Medžiaga pateikiama įrašytų pamokų formatu: paskaitos, namų darbai ir papildoma informacija apie programą. Po kiekvienos pamokos mokiniai atlieka namų darbus, kuriuos įkelia į platformą ir gauna grįžtamąjį ryšį iš mentoriaus. Be to, mokiniai turi prieigą prie „Discord“ pokalbio, kad galėtų bendrauti su klasės draugais ir mokytojais.

Programą sudaro šios temos:

  • mechanika ir pasakojimo dizainas;
  • koncepcija, idėja, apribojimai;
  • žaidimo dokumentacija;
  • prototipų kūrimas;
  • darbas UE4, judėjimo sistema;
  • ginklų prototipų kūrimas;
  • priešininkai: dirbtinis intelektas, kovinės sistemos;
  • papildomos sistemos TPS;
  • lygio dizainas;
  • procesai ir organizavimas;
  • klaidų pataisymai, atsiliepimai, tęsti rašymą.
  • Ko bus mokoma internetiniame kurse
  • Mokiniai išmoks:
  • dirbti sąlygomis, panašiomis į kasdienį žaidimų dizainerio gyvenimą;
  • teorijos ir terminijos supratimas;
  • žaidimo dokumentacijos, programuotojo techninių specifikacijų, AI ir mūšio scenarijaus sudarymas;
  • pagrindinės veikėjo, aplinkos, priešininkų mechanikos prototipų kūrimas UE4 variklyje (judėjimo sistema, nuotolinių ginklų prototipų kūrimas, AI elgesys).

Kas papildys gyvenimo aprašymą po treniruotės

Proceso metu studentai galės:

  • sukurti ginklo prototipą UE 4 pagal pateiktą modelį;
  • parengti apžvalgą ir išsamią žaidimo dokumentaciją, pavyzdžiui, bosui: pasą, elgesio modelį mūšyje, daiktus puolimui, judesius, veiksmus;
  • sukurti lygio prototipą su vietomis ir koviniais susitikimais.

Kaina - 8100 rublių. per mėnesį.

Trukmė – 4 mėn.

Privalumai:
  • geriausias rusų kalbos kursas;
  • asmeninis mentoriaus patarimas;
  • portfelyje visavertis projektas;
  • vidutinės trukmės treniruotės;
  • demokratinė vertybė.
Trūkumai:
  • nėra sėkmingą mokslo baigimą patvirtinančio dokumento.

Geriausi nemokami žaidimų dizaino kursai

Michailo Rusakovo „Žaidimai apie ReactJS“.

Baigus šį autoriaus kursą, virtualių pasaulių kūrimas naudojant ReactJS taps prieinamas ir realus. Norint gauti prieigą prie medžiagos – elektroninio vadovo – studentui tereikia parašyti savo el. „Žaidimai su ReactJS“ tinka pradedantiesiems, tačiau savo žinias galės papildyti ir patyrę kūrėjai. Vadove nėra tik teorinės bazės, pagrindas yra realūs pavyzdžiai. Kūrimas sukurtas naudojant javascript ES6, be to, kursas parodo bibliotekos privalumus ir galimybes rašyti programas (ReactJS).

Trukmė 1,5 val.

Privalumai:
  • tinka tiek pradedantiesiems, tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems žaidimų dizaineriams;
  • vadovas yra visiškai pagrįstas praktika ir realių projektų pavyzdžiais;
  • programa parodo visą programos kūrimo kelią nuo idėjos iki paleidimo;
  • kūrimas pagal naują Javascript standartą – ES6;
  • medžiagos aktualumas, išsamus supažindinimas su naujovėmis;
  • praktinis darbas su projektu, darbo paraiškos gavimas pabaigoje.
Trūkumai:
  • suspaustas trukmės intensyvus.

IT akademija „Žaidimų dizainas ir kita teorija“

Nemokamas kursas, susidedantis iš 16 pamokų, yra prieinamas visiems, norintiems pradėti suprasti virtualių pasaulių kūrimą ir apsispręsti dėl tolesnio mokymosi bei profesijos gavimo krypties. Norint pasiekti medžiagą, pakanka užsiregistruoti svetainėje ir tiesiog pradėti mokytis.Be to, registracija suteikia ir kitų privalumų – galimybę lankyti kitas pamokas įvairiose srityse, rašyti CV ir rasti tinkamų laisvų darbo vietų.

Programą sudaro šios temos:

  • septynios pradedančiųjų kūrėjų klaidos;
  • kokią programavimo kalbą reikia išmokti;
  • žaidimai be programavimo, žaidimų dizaineriai;
  • geriausi 2D ir 3D projektų varikliai (Unity 3D, Unreal Engine, libGDX) ir kitomis temomis.
  • Be šios programos, svetainėje taip pat yra ir kitų to paties autoriaus pamokų, skirtų žaidimų dizaino temai.
  • 2D lygio projektavimas Unity programoje, lygių projektavimas;
  • pasaulinės žaidimų pramonės pajamos ir žaidimų kūrimo statistika;
  • psichologija, malonumas ir emocijos;
  • pinigų gavimas iš gatavo produkto, Steam ir Play Market;
  • charakterio samprata;
  • 2D ir 3D programų kūrimas Android ir IOS;
  • programavimo kalbos C#, C++ ir Java.
Privalumai:
  • didelis įvairių žaidimų dizaino pamokų pasirinkimas;
  • medžiagų prieinamumas;
  • nemokamas išsilavinimas;
  • Portfelio ir gyvenimo aprašymo sudarymas;
  • informacijos aktualumas.
Trūkumai:
  • Kursų baigimą patvirtinančio pažymėjimo nėra.

Devtodevas „Žaidimų kūrimas Unreal Engine“

Nikolajaus Konzerovskio autoriaus kursai yra išsami instrukcija, kaip sukurti populiarųjį „Unreal Engine“ iš „Epic Games“. Pasibaigus užsiėmimams atsiranda reali galimybė susikurti savo žaidimą. Vis dar šiame procese studentai dirba su „Twin Stick Shooter“ prototipu, kuris vėliau bus paleistas „Android“. Dirbdami su prototipu mokiniai išmoks:

  • žingsnis po žingsnio personažo ir oponentų kūrimas;
  • garso, apšvietimo efektų ir aplinkos nustatymas;
  • animacijos nustatymai;
  • taip pat susipažinti su Blueprints ir pagrindinėmis Unreal Engine 4 skyriais.

Programą sudaro 12 internetinių paskaitų, kurios apima:

  • meninis proceso komponentas: lygaus peizažo nustatymas, užpildymas dekoracijomis, augmenija, apšvietimo ir specialiųjų vizualinių efektų nustatymas lygiu, garso takelio nustatymas, įžanginės scenos kūrimas;
  • Unreal Engine 4 valdiklių sistemos naudojimas, leidžiantis rodyti ir patogiai atnaujinti vartotojo sąsajos elementus;
  • detalus mechanikos tyrimas;
  • gatavo „Android“ skirto mobiliojo žaidimo kūrimas, produkto testavimas įrenginyje, būdai, kaip sumažinti diegimo failo dydį, kad sutaupytumėte vietos mobiliosiose platformose.

Dėl to personažas galės judėti trimatėje erdvėje išilgai dviejų ašių, bėgdamas šaudyti iš ginklų, o vartotojai valdys pagrindinio veikėjo veiksmus naudodami dvi vairasvirtes savo mobiliojo įrenginio ekrane.

Mokymosi formatas

Pamokos susideda iš 3 modulių ir 12 paskaitų. Kurso pabaigoje yra baigiamasis testas, skirtas žinių ir įgūdžių patikrinimui. Tuo pačiu užsiėmimų grafikas nemokamas, mokiniai patys pasirenka patogų pamokų laiką, leidžiantį derinti pamokas su darbu. Visos medžiagos ir turtas pateikiami vienoje vietoje, kad būtų lengva juos pasiekti. Taip pat studentai gali bendrauti su kurso draugais ir dėstytoju, užduoti klausimus ir gauti atsiliepimus. Sėkmingai baigę mokslus, absolventai gauna naujų žinių įgijimą patvirtinantį pažymėjimą.

Įgūdžiai baigus kursą:

  • dirbti su Unreal Engine 4;
  • mechanikos kūrimas ir jų įgyvendinimas projekte;
  • galimybė naudoti valdiklių sistemą Unreal Engine 4, rodyti ir atnaujinti sąsajos elementus;
  • lygio kraštovaizdžio nustatymas, užpildymas įvairiais dekoratyviniais elementais;
  • apšvietimo lygių nustatymas, garso ir vaizdo specialiųjų efektų įgyvendinimas;
  • projektams dirbti naudojant „Blueprints“, „Gameplay Framework“, „GameMode“, „Landscape“ ir „Foliage“;
  • projektų testavimas įrenginyje, sumažinant diegimo failo dydį;
  • sukurti veikiantį prototipą ir paleisti jį Android platformoje.
Privalumai:
  • išsamios nuoseklios instrukcijos, kaip sukurti programą mobiliesiems nuo nulio;
  • pažangus UE4 architektūros ir funkcionalumo supratimas;
  • praktiniai darbo su varikliu įgūdžiai;
  • geresnis vystymosi procesų supratimas;
  • medžiagos įsisavinimo paprastumas, struktūrizuotas informacijos pateikimas;
  • aiškus pristatymas;
  • žaidimų dizaino pagrindų studijavimas;
  • pažymėjimas mokymų pabaigoje;
  • nemokamos pamokos;
  • intensyvus suteikia gerą pradžią nauja kryptimi;
  • nesuprantamų ar sudėtingų punktų paaiškinimas;
  • greitas atsiliepimas.
Trūkumai:
  • neaptiktas.

Žaidimų dizaineris yra perspektyvi profesija, kurios galite išmokti neišeidami iš namų, o specializuoti internetiniai kursai jums padės tai padaryti.

0%
0%
balsų 0

Įrankiai

Programėlės

Sportas