Didžiųjų 3D žaidimų mobiliuosiuose įrenginiuose laikai prasidėjo ne taip seniai. Vos prieš 10 metų buvo sunku įsivaizduoti tikro didelio kompiuterio ar PlayStation lygio arkadinio žaidimo prievadą mažame mobiliajame telefone. Modernumas suteikia žaidėjams fantastišką galimybę mėgautis TripleA projektais išmaniajame telefone. Mobiliųjų technologijų pramonė kasmet demonstruoja išmaniųjų įrenginių pajėgumų progresą, o 2022 metais buvo perimta nauja kokybės juosta.
Turinys
Kokybiškų „Android“ žaidimų arkadų paieška yra žaidimų mėgėjo išbandymas, kuris daugeliu atvejų baigiasi ne itin sėkmingu rezultatu. Siekiant palengvinti virtualių pramogų mėgėjų gyvenimą, šiame straipsnyje bus pasakojama apie geriausius 2022 m. „Android“ arkadinius žaidimus.
Kai kurie žaidimai šiame sąraše yra mokami, o kiti turi paslėptus mokesčius. Prieš diegiant programą vartotojui patariama atidžiai perskaityti įkrovimo sąlygas.
Pirmąją poziciją užėmė žavus galvosūkis, kurio siužetas sukasi apie dingusią inžinieriaus šeimą. Paslaptingo dingimo byloje dalyvauja patyręs tyrėjas, kurio vaidmenį žaidėjas turės atlikti. Pagrindinis veikėjas, rinkdamas įrodymus, eina į viršutinį sutuoktinių namo aukštą. Būtent ten ir atsiskleidžia šio ieškojimo siužeto kulminacija.
Bylos sprendimas slypi mechanikos ir unikalių objektų derinyje, kurį žaidėjas turės išstudijuoti ir, kurdamas logines grandines, rasti norimą atsakymą. Valdymo mechanizmas sukurtas taip, kad vartotojas vadovautųsi lytėjimo sąveikos su išmaniuoju telefonu aspektu. Toks valdymo įrenginys leidžia giliausiai pasinerti į žaidimą, neprarandant koncentracijos tyrinėjant objektus. Grafikos variklis yra nepriekaištingas ir kartu su gerai išvystytu garsu garantuoja vartotojui paslapties ir detektyvo atmosferą.
Apžvalga:
„Esu didelis serialo „The Room“ gerbėjas. Kaip 3-oji dalis, „Old Sins“ išlaikė geriausius serijos aspektus, netgi pridėdama nedidelių, bet gražių priedų, tuo pačiu atsisakant prieštaringos ankstesnių dalių mechanikos. Atmosfera, kaip visada, pilnai perteikiama per menininkų, garso inžinierių, scenaristų ir inžinierių, kurie rašė žaidimo scenarijus, darbus.Pats žaidimas yra žinomas, ypač ieškojimų mėgėjų ratuose, bet jei kas dar apie jį nežino, primygtinai rekomenduoju perskaityti!
„Shadowgun Legends“, sutrumpintai vadinama SL, yra naujovė, kuri sulaukė didžiulio dėmesio su savo beta versija. Per trumpą laiką šis žaidimas sugebėjo rasti besąlygiškas žaidėjų simpatijas ir užimti savo kategorijos viršūnes. Kūrėjas pasirūpino, kad žaidimo valiutos kaupimo procesas būtų kuo mažesnis, kad vartotojas galėtų be pėdsakų pasinerti į gerai išvystytą žaidimo eigą. Gerai apgalvotą mechaniką puošia sultingas vizualinis akompanimentas, laimei, grafikos variklis leido menininkams atskleisti savo talentus iki galo. Žaidėjas, pavargęs nuo istorijos kompanijos, visada gali pramogauti dvikovos režimu, kuriame žaidžiama su kitais žmonėmis per kelių žaidėjų režimą.
Mūšiai įgyvendinami naudojant pirmojo asmens vaizdą. Kūrėjas paskyrė automatinio valdymo sistemą, tačiau patyręs žaidėjas gali bet kada ją išjungti, jei yra įsitikinęs savo sugebėjimais.
Apžvalga:
„Arkadinis šaulys „Shadowgun Legends“ patraukė savo vizualiniu stiliumi. Mūšiai atrodo turtingi dėl spalvų sodrumo, tačiau pasitaiko klaidų, be to, akivaizdu, kad kūrėjas nepasirūpino visais žaidimo aspektais. Vietomis tiesiškumas matomas net dvikovose, bet greičiausiai tai laikui bėgant pasitaisys, nes šaulys tik karšta, žinoma, bus problemų. Galiu rekomenduoti šį žaidimą dinamiškų šaudyklių ir kelių žaidėjų dvikovų gerbėjams.
Shadow Fight 3, sutrumpintai SF 3, yra legendinės arkadinių kovų serijos įpėdinis.Žaidime pastebima kovų mechanika, apgalvota iki smulkmenų, todėl tikroviška. Dėl inžinierių darbo SF 3 išgarsėjo visame pasaulyje: vartotojai negalėjo ignoruoti tokios gerai išvystytos kovos, kurią galima palyginti tik su Mortal Kombat. Trečioji dalis, skirtingai nuo ankstesnių dalių, yra atlikta visaverte trimatėje grafikoje, kurios vizualinis komponentas buvo gerai perteiktas, bet vis tiek plokščias paveikslas. SF 3 – puiki pramoga dviese: drąsiausios idėjos įgyvendinamos pasitelkus detalią variklio fiziką.
Žaidėjui patariama pagalvoti keliais žingsniais prieš savo veiksmus. Atsitiktinės smūgių kombinacijos – pradedančiojo klaida. Įspūdingą pergalę galima iškovoti tik žinant, kur spausti.
Apžvalga:
„SF 3 atsisiunčiau netikėdamas, nes koviniai žaidimai dažniausiai jaučiasi ne vietoje, kai juos paleidi mobiliajame įrenginyje. Kad ir kaip būtų keista, „Shadow Fight“ pasirodė esąs kokybiškas produktas, kuris mane užkabino valandų valandas. Taip, serialas yra legendinis, bet aš nežinojau ankstesnių dalių, todėl buvau atsargus dėl trečiosios, tačiau ji pasirodė kaip geras laiko žudikas. Galiu rekomenduoti visiems mobiliųjų pramogų mėgėjams!
Arkadinės lenktynės iš vietinių kūrėjų. Daugelį gali suklaidinti faktas, kad žaidimas buvo sukurtas Rusijoje, nes vietiniai žaidimų kūrėjai per daugelį pramonės gyvavimo metų sugebėjo užsitarnauti abejotiną reputaciją, tačiau šį kartą žaidimas yra vertas žvakės. Daugiau nei 30 tipų automobilių, kurių kiekvieną galima derinti ir pritaikyti konkrečiam vartotojui. Galima rinktis iš 11 unikalių takelių.Jei vieno žaidimo režimas yra nuobodus, visada galite prisijungti prie kelių žaidėjų, kur daugelis kitų gyvų žaidėjų yra pasirengę priimti iššūkį bet kurią akimirką. Automobilio elgesys ir viso žaidimo fizika yra maksimaliai supaprastinta, o tai gali suklaidinti kai kuriuos žaidėjus, tačiau „CarX“ visada buvo pozicionuojamas kaip smagus arkadinis žaidimas, bet ne rimtas simuliatorius, kuriam skirti serialo gerbėjai. ir toliau mylėk.
Lytėjimo valdymas žavi ilgą laiką, todėl prieš užvesdami CarX turėtumėte sukaupti porą papildomų valandų. Prie šio puikaus grafinio palaikymo ir pramogų kelioms savaitėms pasiruošta.
Apžvalga:
„Žaidimas mane žavėjo 2 savaites. Anksčiau esu žaidęs arkadinius lenktynių žaidimus savo išmaniajame telefone, tačiau „CarX“ fizika yra tokia nepastebima, kad malonu tiesiog stebėti lenktynių procesą. „CarX“ galima rekomenduoti ne tik lenktynininkams, bet ir tiems, kurie ieško akiai malonių žaidimų“.
Paskutinės dienos kūrėjai buvo įkvėpti sėkmingiausių „Survival“ projektų ir sukūrė nuostabų arkadinį žaidimą, skirtą išgyvenimui. SandBox formato gaminyje yra daug mechanikų, kurios nėra panašios į konkurentų analogus. Kelių žaidėjų žaidimo koncepciją galima pavadinti ypatingu Last Day bruožu: vartotojas bet kurią sekundę gali būti prijungtas prie pagrindinio žaidėjo serverio, kuris, priklausomai nuo savo nuožiūros, parodys arba priešiškumą, arba draugiškumą. Be gyvo varžovo, žaidėjas turės gintis nuo gyvų mirusiųjų gausos, statydamas barikadas, įtvirtinimus ir tvirtoves.
Žaidimo procesas sukasi aplink objektų konstravimą.Daugybė zombių gali trukdyti konstravimui ir, be jų, kiti gyvi žaidėjai, kai kalbama apie kelių žaidėjų žaidimą. Išdirbtas ir fizinis variklio aspektas, ir grafinis – išlikimo atmosfera garantuota.
Apžvalga:
„Man patinka išgyvenimo žaidimai, bet pasitikiu tik didžiaisiais vardais. Šį kartą norėjau paįvairinti savo žaidimų biblioteką, dėl kurios įsigijau Paskutinę dieną žemėje. Viso žaidimo eiga žavi, tačiau kelių žaidėjų režimas verčia jus įtempti. Sistema, skirta prijungti atsitiktinį vartotoją, kuris gali arba atakuoti, arba būti draugiškas, reikalauja daug kūrėjų dėmesio, šiuo atveju jie nusprendė nekreipti dėmesio. Šį projektą galiu griežtai rekomenduoti žanro gerbėjams.
Pagrindinės serijos atšaka apima senus, visuomenės pamėgtus veikėjus ir siužetą, kupiną dramos. Visi geri žaidimo momentai pritaikyti Android: įgūdžių tobulinimas, žemėlapio tyrinėjimas per bokštus, kovos algoritmai. Vieno režimas yra susietas su internetu, todėl rekomenduojama įsitikinti, kad yra aktyvus tinklas, kol veikia garsiakalbis. Galite žaisti be ryšio, tačiau tokiu atveju daugelis išskirtinių detalių taps nepasiekiamos. Tai, kad serija buvo pritaikyta mobiliesiems įrenginiams, nereiškia, kad garsiakalbiai tapo paprasti ir vaikiški, priešingai, kūrėjai padarė įdomų projektą, kurio supaprastinta fizika neturi įtakos bendram įspūdžiui. Android versija išskirtinė tuo, kad yra visavertė RPG žanro atstovė. Visiška rusiška lokalizacija leis visiems žaidėjams jaustis patogiai tyrinėjant vietinį pasaulį.
Grafika pasižymi unikaliu animacinių filmų stiliumi. Neįprastos veikėjų proporcijos kartu su spalvų sodrumu negali būti vadinamos kanoninėmis, nes didelis garsiakalbis yra rimtas istorinis projektas, o Rebellion jo fone atrodo vaikiškai, tačiau juokinga vizualizacija atlikta kokybiškai ir gali atnaujinti senų laikų įspūdžius. serialo gerbėjų.
Apžvalga:
„Nuo vaikystės buvau AC gerbėjas, todėl negalėjau aplenkti Rebellion. Tikėjausi nedidelio arkadinio SendBox, mano lūkesčiai pasitvirtino. Miniatiūrinis visomis prasmėmis, Rebellion gali linksminti nuobodžiaujantį žaidėją, bet ne daugiau. Norėdami užfiksuoti ir suteikti gilių įspūdžių, tai ne apie mobilųjį garsiakalbį. Galiu rekomenduoti kaip vienos minutės pramogą laukiant didelės dalies.
Didelių projektų atšakos kortų arkadų pavidalu paskatino naują žanrą - žaidimus, paremtus motyvais. Visuomenė šiltai sveikina bet kokias tokias idėjas, ypač turinčias didelį vardą. Elder Scrolls, trumpiau TES, užklupo dar viena kortelių banga. Laimei, kūrimo vadove buvo protingi žmonės, todėl TES tvirtai užėmė vertą nišą šalia žanro lyderių. Pavydėtinos pozicijos iškovojamos dėl vizualaus kortų atlikimo, arkados kanonų laikymosi ir daugybės pagrindinių serijos dalių kreipimųsi. Pagarba senesnių TES atmosferai toli nenusieksi, todėl kūrėjai pasirūpino žaidimo proceso smagumu, puikiai veikiančia turnyrų sistema.
Yra ir vieno žaidėjo, ir kelių žaidėjų režimai. Kiekvienas žemėlapis gali būti patobulintas.Kuo daugiau sąlyginių kėbulo rinkinių žemėlapyje, tuo daugiau galios jis turi.
Apžvalga:
„Puikus CCI, palyginti su analogais, sumažina pinigų išspaudimą iš vartotojų. Pridėkite prie šio gražaus vaizdo ir gausite vieną geriausių kortų žaidimų, skirtų „Android“. Rekomenduoju serialo gerbėjams, taip pat KKI gerbėjams!
Pes yra žaidimas, kurio nereikia pristatyti net tiems, kurie nemėgsta futbolo ir jo virtualių treniruoklių. Vienintelis tinkamas FIFA konkurentas. Legendinis PES Android sistemoje jaučiasi taip pat pasitikintis kaip asmeniniame kompiuteryje ar konsolėse. Grafiškai nepriekaištingai, konkuruoti gali tik minėta FIFA. Valdymą išmaniesiems telefonams ir planšetiniams kompiuteriams pritaiko kompetentingi inžinieriai, todėl nebus jokių nepatogumų. Kelių žaidėjų režimas pagal apibrėžimą reiškia didelį žaidėjų skaičių, nes kalbant apie futbolą mobiliajame įrenginyje, ypač nesant daug konkurentų, nekyla abejonių dėl masto.
Nepaprasta ir judesių fizika. Remiantis kai kuriais pranešimais, žinoma, kad daugelio PES sportininkų judesiai buvo užfiksuoti iš jų tikrų prototipų naudojant fiksavimo technologiją. Kuriant tikrovišką grafiką tokia fizika atrodo stulbinamai.
Apžvalga:
„PES for Android galite vertinti tik pagal prisitaikymo prie platformos kokybę, nes pats simuliatorius jau užsitarnavo solidžią gero žaidimo reputaciją. Pritaikytas puikiai, kaip patyręs futbolininkas PC ir PS galiu pasakyti, kad valdymas, nors ir reikia šiek tiek priprasti, vis tiek patogus. Rekomenduoju visiems, kurie mėgsta sporto arkadas!
Limbo siužetas sukasi aplink Dantės sugalvotą to paties pavadinimo vietą, kuri yra pradinis pragaro ratas. Limbo nėra pats pragaras, tik jo persirengimo kambarys ir yra iškreipta tikrojo gyvenimo kopija. Šiame rate gyvena nusidėjėliai, kurių nuodėmės nebuvo pakankamai svarios pragariškesnėms vietoms. Jie čia egzistuoja klajojančių šešėlių pavidalu, kurie pasmerkti likti nepatenkinti visą amžinybę.
Žaidėjas kviečiamas galva pasinerti į Limbo. Minėti šešėliai elgsis ne visai pagal Dantę: vietoj melancholiškų klajonių jie bandys užpulti pagrindinį veikėją ir jį sunaikinti. Priešai gali turėti ne tik žmogiškų bruožų, bet ir monstriškų. Žaidimo eiga sukasi apie galvosūkių sukimąsi ir reakcijos žaidimą. Techniškai projekto variklis nėra sudėtinga struktūra, todėl rimtų problemų dėl jo pritaikymo mobiliosioms platformoms neturėtų kilti.
Apžvalga:
„Labai jaudinantis žaidimas. Man pavyko. Nors mechanika paprasta, tai nesutrukdė jo kūrėjams prisiliesti prie subtilių žmogaus emocijų dalykų. Rekomenduoju šį žaidimą žmonėms, kurie daug išmano apie dramaturgiją ir mėgsta neįprastus projektus.
Alternatyvi realybė, kai medicina pasiekė tašką, kai iš anksto paskirtų programų a la Matrix pagalba poveikis smegenims tapo įmanomas. Mirštantiems žmonėms implantuojami įvykių scenarijai, kuriuos jie norėtų patirti, tačiau jiems pritrūko drąsos įgyvendinti savo planus. Prieš mirtį grožėtis neišsipildžiusiomis svajonėmis – tai jau savaime skamba liečiančiai.
Siužetas sukasi apie medicinos centro darbuotojus, kuriems ir vėl tenka išpildyti mirštančio paciento troškimą. Vargšas svajojo nukeliauti į Mėnulį, tačiau, atsižvelgiant į titanišką tokios kelionės sudėtingumą, jis to padaryti neišdrįso.
Kūrėjai norėjo paliesti žaidėją gyvam ir jiems tai pavyko. Garso inžinierių darbas kartu su menininkų pastangomis prasiskverbs į pačias sąmonės gelmes ir pažadins sentimentalius jausmus pačiame bejausme vartotoje. Net menkiausių pirkinių žaidime nebuvimas leis jums kuo daugiau dėmesio skirti istorijai. „To The Moon“ tikrai taps vienu mėgstamiausių visų žaidimų.
Apžvalga:
„Retas žaidimas pagal šių dienų standartus. Prasiskverbia iki ašarų, net nepastebima. Garso diapazonas yra aukščiausios klasės, kaip ir grafinis dizainas. Žaidimas nerodo dinamikos, tačiau žavi taip pat kaip ir bet kuris TripleA projektas. Rekomenduoju visiems ir visiems."
Dėl donorystės sistemų su gerai išdėstyta atmosfera trūkumas „Identity“ yra retas paukštis šiuolaikinėje rinkoje. Istorijos linija skirta rašytojui, kurio psichologinės problemos peržengė visas ribas ir pirmiausia sugriovė jo reputaciją, o vėliau ir karjerą.Herojus turi daugybę bėdų, kurios palieka jį ramybėje su merginos dingimo faktu. Tirdamas įkalčius, buvęs rašytojas patenka į serijinio žudiko guolį, kuris laiko tamsius dienoraščius ir laiko juos savo spintoje.
Veikėjų vizualinis dizainas pasižymi lėlių savybėmis. Tai daroma specialiai siekiant kontrasto tarp paveikslo suvokimo ir įvykių, vykstančių Tapatybės pasaulyje. Neįprastai išdėstytas ir siužeto pristatymas. Pagrindinės ir antrinės linijos perjungimas suteikia žaidėjui būtent tokią patirtį, kurią turėjo omenyje kūrėjas.
Apžvalga:
„Mėgstu ir suprantu siaubo žaidimus. Serialas „Identity“ niekada nenusisekė atmosfera ir įtampa, taip ir šį kartą. Penktoji dalis neprarado savo firminės nuotaikos, o tik įgavo grafikos, dėl kurios nauji įspūdžiai iš senojo žaidimo garantuoti. Rekomenduoju visiems arkadinio siaubo mėgėjams!
Baigėsi aktualiausių 2022 m. „Android“ arkadinių žaidimų sąrašas. Kai kurias pozicijas užima praėjusių metų recepto projektai, tačiau neprarado savo aktualumo iki šių dienų. Nepaisant to, minėti projektai vis dar švieži, ir ne visi žaidėjai turėjo laiko su jais susipažinti.
Kai kurie sąraše paminėti žaidimai žavės daugelį savaičių ir bekompromisiškai užims žaidėjo mintis. Kiti trumpam taps tik vaizdine pramoga, tačiau visi projektai kokybiški, todėl verti dėmesio.