Turinys

  1. VR akiniai: kas tai?
  2. Naudojimo sritys
  3. Atrankos kriterijai ir numatomos išlaidos
  4. [box type="note" style="rounded"]„HTC Vive Cosmos“ praktiniai veiksmai: apžvalga, parinktys ir funkcijos[/box]
  5. Naujų HTC produktų privalumai ir trūkumai

Praktinė virtualios realybės akinių HTC Vive Cosmos apžvalga

Praktinė virtualios realybės akinių HTC Vive Cosmos apžvalga

Pasinerkite į žaidimą, skriskite į kitą planetą, aplankykite dinozaurų egzistavimo laikotarpį, pasivaikščiokite jūros dugnu tarp plaukiojančių ryklių - visa tai nebėra fantazija. Dabar tai ir dar daugiau galite padaryti neišeidami iš namų. Užsidėkite akinius, pavyzdžiui, HTC Vive Cosmos rankas arba, kaip jie dar vadinami, šalmą, skirtą pasinerti į virtualią realybę ir viskas bus įmanoma. Ateis laikas, kai virtuali realybė pradės išstumti mūsų pilką ir neįdomų realų gyvenimą.

VR akiniai: kas tai?

Virtualios realybės akiniai – ypatingas itin modernus įrenginys, galintis imituoti bet kokią trimatę erdvę su visomis audiovizualinėmis savybėmis. Viskas suvokiama kaip tikra. Prietaisą sudaro plastikinis, o kartais ir kartoninis dėklas, kuriame yra įmontuotas ekranas ir specialūs lęšiai, skirti vaizdams fokusuoti atskirai kiekvienai akiai. Būtent šios adaptyvios, kiekvienai akiai atskiros transmisijos dėka sukuriamas buvimo kitoje realybėje efektas, padeda ir visų galvos judesių sekimas jutiklių (giroskopo ir akselerometro) pagalba.

Norint intensyviau sąveikauti tarp vartotojo ir Wirth, naudojamos pagalbinės dalys, pavyzdžiui:

  • Norint naršyti 3D formatu, naudojamas magnetometras – kažkas panašaus į kompasą.
  • Specialiems vartotojo gebėjimams žaidimo metu suaktyvinti yra „magnetinis mygtukas“. Su jo pagalba, pavyzdžiui, priklausomai nuo žaidimo scenarijaus, galite šaudyti iš ginklų, jei tai yra šaudymo žaidimas, arba pagreitinti vairuojant, jei tai lenktynių trasa.
  • Nepamainomas papildymas, be jokios abejonės, yra nuotolinio valdymo pultas, leidžiantis lengvai perjungti vaizdo programų, garso priedų nustatymus. Su juo labai praplečiamas VR akinių funkcionalumas.
  • Tiesioginei sąveikai su objektais ir vidine aplinka naudojamas judesio valdiklis.
  • Ausinės ir mikrofonas jau pažįstami bet kokios realybės elementai: erdvinio garso akustika sustiprina trimatį panardinimą, o naudojant mikrofoną galima įvesti balso komandas ar tiesiog bendrauti su kitais žaidimo dalyviais.
  • Be tiesioginio kontakto įrenginių, yra ir nuotolinių, pavyzdžiui, išorinių erdvinių jutiklių, kurie yra aplink kambario perimetrą.

Naudojimo sritys

Dažniausiai virtualūs akiniai naudojami žaidimuose ir žiūrint 3D vaizdo įrašus, tačiau iš tikrųjų jie aktualūs daugelyje kitų sričių:

  • Vadinamosios virtualios kelionės populiarėja tarp vartotojų, nes jų pagalba galima aplankyti įvairiausias šalis, aplankyti džiungles, šaltą žiemą pasivaikščioti pajūriu, skristi oro balionu ir visa tai nesulaukus. pakilti nuo mėgstamos kėdės namuose.
  • VR akiniai taps esminiu švietimo įrankiu, pavyzdžiui, studijuojant mediciną, istoriją, fiziką ir daugelį kitų mokslų. Toks naudojimas leis nuodugniau pasinerti į tyrimus, istorines eras ir eksperimentus. Būtent tiriamo objekto vizualizacija skatina domėtis ir geriau įsiminti – tai jau įrodytas faktas.
  • Medicinoje virtualūs šalmai bus tiesiog nepakeičiami analizuojant ir gydant daugelį ligų, pavyzdžiui, fobijas. Jau dabar JAV yra sėkmingų VR konsultacijų pavyzdžių, kurių dėka buvo išgydyti sudėtingi psichikos sutrikimai.
  • Projektų pristatymai naudojant multimedijos priemones greitai taps praeitimi. Kur kas tikroviškiau pristatyti objekto projektą, jo statybos procesą, suteikiant galimybę į jį įsigilinti virtualaus panardinimo pagalba.

Ir tai, žinoma, dar ne viskas: vykstant masiniams renginiams virtualiai dalyvaujant nuotoliniams žiūrovams, parduodant internetu, kur galima pristatyti prekes naudojant VR, bendravimas įvairiais momentiniais pasiuntiniais taps ryškus ir nepamirštamas. Tie, kurie mano, kad virtualūs akiniai yra tik žaidimai žaidėjams, labai klysta ir tuo įsitikins artimiausiu metu.

Atrankos kriterijai ir numatomos išlaidos

Visų pirma, turite nuspręsti dėl įrenginio, su kuriuo jie sąveikaus, taip pat už prieinamą kainą. Visi VR akiniai skirstomi į 4 grupes, priklausomai nuo to, prie ko jie bus jungiami:

  • kompiuteris arba nešiojamas kompiuteris;
  • išmanusis telefonas
  • Žaidimų konsolė;
  • dirbti savarankiškai, neprisijungę prie įrenginio.

Kiekvienas tipas turi savo ypatybes, privalumus ir trūkumus, tačiau jie turi maždaug tuos pačius kriterijus renkantis:

  • ar prijungto įrenginio parametrai tinka pasirinktam akinių modeliui (operacinė sistema, ekrano raiška, galimi žiūrėjimo kampai);
  • ar galima prijungti papildomus įrenginius nardymui sustiprinti (išorinių įrenginių jungtys);
  • ar kompiuterio, nešiojamojo kompiuterio ar išmaniojo telefono galios pakanka sąveikai su VR;
  • ar yra papildoma įranga nardymui (pavyzdžiui, kamera, specialūs valdikliai).

Svarbu!

Siekiant visiško komforto būnant trimatėje dimensijoje, būtina pasirūpinti saugiu šalmo fiksavimu ant galvos, atsižvelgti į regėjimo ypatumus (jei yra problemų, būtina numatyti galimybę lęšių reguliavimo), dažniausiai gamintojai nurodo bendrą abiejų akių ekrano išplėtimą (norėdami apskaičiuoti, turite jį padalyti dviem).

Pagal kainą

Kaina priklauso nuo įrenginio sudėtingumo (jutikliai, papildomi stiprintuvai ir kt.) ir sąveikaujančio įrenginio.

Taigi, VR akiniai išmaniesiems telefonams yra patys prieinamiausi rinkoje už kainą (20–170 USD). Būtent su jais geriau pradėti pažintį su tokio tipo technologijomis. Asmeniniams ir nešiojamiesiems kompiuteriams skirti įrenginiai yra daug brangesni ir prieinami turtingiems vartotojams ar paslaugų įmonėms. Diapazonas yra nuo 500 iki 1000 USD. Žaidimų konsolėms reikalingi įrenginiai su patobulintu funkcionalumu, todėl kaina yra 300–500 USD.Brangiausi yra atskiri virtualios realybės akiniai. Jų kaina siekia 3000–4000 dolerių, todėl jie yra neįgyvendinama paprastų mirtingųjų svajonė. Juos išbandyti galite tik specialiuose virtualiuose salonuose.

„HTC Vive Cosmos“ praktiniai veiksmai: apžvalga, parametrai ir funkcijos

Šiandien rinkoje yra daugiau nei 1000 skirtingų virtualios realybės akinių modelių. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung tapo paklausiais ir populiariais įrenginių gamintojais. Daugelis gamintojų išmėgina savo jėgas aukštosiose technologijose, pavyzdžiui, DJI Goggles išbandė VR akinius keturračiams, kurių pagalba galima patirti tikrą paukščio skrydį ir pamatyti apylinkes iš aukščio.

HTC išlieka pažangiausia įmone gaminant įrenginius virtualiai realybei. Šį rudenį buvo pristatytas naujas HTC Vive Cosmos praktinis modelis. Jo pardavimas Europoje tik prasidėjo. Be jokios abejonės, tai bus naujasis gamintojo flagmanas, kitoks nei viskas, kas buvo matyta ir išbandyta anksčiau.

Anksčiau išleistas HTC Vive Eye ir naujasis produktas iš esmės skiriasi vienas nuo kito tiek dizainu, tiek technine įranga.

GalimybėsCharakteristikos
SuderinamumasKompiuteris, nešiojamas kompiuteris
Įrangašalmas su įmontuotomis ausinėmis ir mikrofonu, vairasvirtės valdikliais
Ekranas1440*1700; RGB LCD
Žiūrėjimo kampas110 laipsnių
papildomos charakteristikosvidinis sekimas, 6 kameros, LED lemputė darbui tamsoje
Matmenystikslių duomenų nėra
Svorisnežinomas, bet žymiai sunkesnis už savo pirmtaką
Kaina600-700 $
HTC Vive Cosmos praktinis

„Cosmos hands-on“ pripažįstamos kaip VR ausinės, turinčios didžiausią 2800*1700 pikselių ekrano skiriamąją gebą, kurios naudojamos komerciniais tikslais. Ekrano įstrižainė 3,4 colio naudojant RGB LCD.Foniniam apšvietimui yra ne tik balti, bet ir mėlyni, raudoni bei žali šviesos diodai. Tai pagerina vaizdų spalvų perteikimo savybes, ryškumą ir kontrastą. Ekrano atnaujinimo dažnis yra 90 Hz, norint įjungti visus tuos pikselius 90 kadrų per sekundę greičiu, reikia daug energijos.

Šiame modelyje nėra išorinio stebėjimo. Viskas yra šalmo viduje, todėl jis gana sunkus. Kaip vidinis sekimas, įrenginyje yra 6 kameros, atsakingos už aplinkos sekimą ir valdiklius. Jiems padeda įprastas G jutiklis ir giroskopas. Patys valdikliai aprūpinti atskiru LED foniniu apšvietimu, palengvinančiu sekimą tamsoje, taip pat savo G jutikliu ir giroskopu. Kiekvienam valdikliui maitinti reikia 2 AA baterijų.

Dizainas

Atnaujinta išvaizda yra nuostabi. Patogios ir patvarios tvirtinimo detalės patogiai pritvirtina šalmą prie galvos. Nauji dirželiai užtikrina pakankamai didelį įrenginio svorį, todėl apskaičiuoja vienodą apkrovą, o tai ženkliai sumažina nuovargį ilgai dėvint.

Yra sulankstomas skydelis, su kuriuo galite lengvai išeiti ir patekti į virtualią realybę, nenuimant įrenginio. Šiose ausinėse viskas apgalvota iki smulkmenų, net ir tai, kad aktyvaus žaidimo metu žaidėjas prakaituoja ir dėl to sušlampa minkšti įdėklai. Todėl jie buvo nuimami, po kelių seansų juos galima išplauti ir įkišti atgal.

Jei kalbėtume apie valdiklių ergonomiką ir dizainą, verta pastebėti, kad jie iš pradžių yra gana neįprasti, dažniausiai dėl savo svorio. Laikui bėgant, po tam tikro naudojimo laiko rankos pripranta prie svorio ir formos.Vairasvirtės valdikliai atlieka puikų darbą, padėdami įrenginiui giliai pasinerti į virtualią realybę.

Didelis šių VR akinių privalumas yra tai, kad jie yra moduliniai. Tai reiškia, kad pridedamas ausines galima nesunkiai pakeisti kitomis tinkamomis. Be to, laisvų rankų įrangos priekinę dalį taip pat galima pakeisti moduliu su IR jutikliais, o ne kameromis, ir tada galimas suderinamumas su senesnėmis kompiuterio versijomis.

HTC bendradarbiavo su „Intel“, kad sukurtų belaidę adapterio sistemą. Dabar nebeturėtumėte bijoti galimybės įsipainioti į laidus aktyvaus žaidimo ir judėjimo metu.

Naujų HTC produktų privalumai ir trūkumai

Privalumai:
  • didelės raiškos ekranas;
  • skirtingų šviesos diodų naudojimas apšvietimui (ne tik baltas, bet ir raudonas, mėlynas ir žalias), o tai žymiai pagerina spalvų atkūrimą;
  • ausinėse yra vidinė sekimo sistema, nereikia išorinių priedų, kuriems reikalingas specialus išdėstymas kambaryje;
  • pats šalmas ir valdikliai turi atskirą apšvietimo ir jutiklių sistemą, o tai žymiai padidina judesių perdavimo tikslumą;
  • gerai apgalvotas stiklų tvirtinimas, tolygiai paskirstant apkrovą, taip sumažinant nuovargį;
  • galimybė reguliuoti lęšius (svarbu tiems, kurie turi regėjimo problemų);
  • galima nešioti su akiniais;
  • sulankstomas skydelis leidžia vartotojui lengvai valdyti savo buvimą virtualioje realybėje;
  • minkšti kūno įdėklai pagaminti išimami, juos galima lengvai išplauti tarp seansų;
  • modulinė struktūra leidžia keisti kai kurias dalis;
  • Belaidis adapteris išlaisvina jus nuo laidų ir visų dėl jų kylančių nepatogumų.

Trūkumai:
  • Ausinės yra gana sunkios ir tai sukelia tam tikrų nepatogumų naudojimo pradžioje;
  • Didelė kaina: „Vive Cosmos“ nėra prieinamas paprastam vartotojui dėl didelės kainos. Tokį šalmą galima išbandyti tik specialiuose virtualios realybės salonuose.

Apibendrinant, HTC Vive Cosmos hands-on tikrai išsiskirs iš kitų rinkoje savo parametrais ir aukštomis pažangiomis funkcijomis. Pagrindinis trūkumas bus išpūstos sąnaudos, dėl kurių paklausa gali būti maža. Kokia prasmė išleisti 600 USD už šį modelį, jei galite nusipirkti ką nors šiek tiek paprastesnio funkcionalumo atžvilgiu, bet daug pigesnio, taigi ir pigesnio.

0%
0%
balsų 0

Įrankiai

Programėlės

Sportas