Pasinerkite į žaidimą, skriskite į kitą planetą, aplankykite dinozaurų egzistavimo laikotarpį, pasivaikščiokite jūros dugnu tarp plaukiojančių ryklių - visa tai nebėra fantazija. Dabar tai ir dar daugiau galite padaryti neišeidami iš namų. Užsidėkite akinius, pavyzdžiui, HTC Vive Cosmos rankas arba, kaip jie dar vadinami, šalmą, skirtą pasinerti į virtualią realybę ir viskas bus įmanoma. Ateis laikas, kai virtuali realybė pradės išstumti mūsų pilką ir neįdomų realų gyvenimą.
Turinys
Virtualios realybės akiniai – ypatingas itin modernus įrenginys, galintis imituoti bet kokią trimatę erdvę su visomis audiovizualinėmis savybėmis. Viskas suvokiama kaip tikra. Prietaisą sudaro plastikinis, o kartais ir kartoninis dėklas, kuriame yra įmontuotas ekranas ir specialūs lęšiai, skirti vaizdams fokusuoti atskirai kiekvienai akiai. Būtent šios adaptyvios, kiekvienai akiai atskiros transmisijos dėka sukuriamas buvimo kitoje realybėje efektas, padeda ir visų galvos judesių sekimas jutiklių (giroskopo ir akselerometro) pagalba.
Norint intensyviau sąveikauti tarp vartotojo ir Wirth, naudojamos pagalbinės dalys, pavyzdžiui:
Dažniausiai virtualūs akiniai naudojami žaidimuose ir žiūrint 3D vaizdo įrašus, tačiau iš tikrųjų jie aktualūs daugelyje kitų sričių:
Ir tai, žinoma, dar ne viskas: vykstant masiniams renginiams virtualiai dalyvaujant nuotoliniams žiūrovams, parduodant internetu, kur galima pristatyti prekes naudojant VR, bendravimas įvairiais momentiniais pasiuntiniais taps ryškus ir nepamirštamas. Tie, kurie mano, kad virtualūs akiniai yra tik žaidimai žaidėjams, labai klysta ir tuo įsitikins artimiausiu metu.
Visų pirma, turite nuspręsti dėl įrenginio, su kuriuo jie sąveikaus, taip pat už prieinamą kainą. Visi VR akiniai skirstomi į 4 grupes, priklausomai nuo to, prie ko jie bus jungiami:
Kiekvienas tipas turi savo ypatybes, privalumus ir trūkumus, tačiau jie turi maždaug tuos pačius kriterijus renkantis:
Svarbu!
Siekiant visiško komforto būnant trimatėje dimensijoje, būtina pasirūpinti saugiu šalmo fiksavimu ant galvos, atsižvelgti į regėjimo ypatumus (jei yra problemų, būtina numatyti galimybę lęšių reguliavimo), dažniausiai gamintojai nurodo bendrą abiejų akių ekrano išplėtimą (norėdami apskaičiuoti, turite jį padalyti dviem).
Kaina priklauso nuo įrenginio sudėtingumo (jutikliai, papildomi stiprintuvai ir kt.) ir sąveikaujančio įrenginio.
Taigi, VR akiniai išmaniesiems telefonams yra patys prieinamiausi rinkoje už kainą (20–170 USD). Būtent su jais geriau pradėti pažintį su tokio tipo technologijomis. Asmeniniams ir nešiojamiesiems kompiuteriams skirti įrenginiai yra daug brangesni ir prieinami turtingiems vartotojams ar paslaugų įmonėms. Diapazonas yra nuo 500 iki 1000 USD. Žaidimų konsolėms reikalingi įrenginiai su patobulintu funkcionalumu, todėl kaina yra 300–500 USD.Brangiausi yra atskiri virtualios realybės akiniai. Jų kaina siekia 3000–4000 dolerių, todėl jie yra neįgyvendinama paprastų mirtingųjų svajonė. Juos išbandyti galite tik specialiuose virtualiuose salonuose.
Šiandien rinkoje yra daugiau nei 1000 skirtingų virtualios realybės akinių modelių. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung tapo paklausiais ir populiariais įrenginių gamintojais. Daugelis gamintojų išmėgina savo jėgas aukštosiose technologijose, pavyzdžiui, DJI Goggles išbandė VR akinius keturračiams, kurių pagalba galima patirti tikrą paukščio skrydį ir pamatyti apylinkes iš aukščio.
HTC išlieka pažangiausia įmone gaminant įrenginius virtualiai realybei. Šį rudenį buvo pristatytas naujas HTC Vive Cosmos praktinis modelis. Jo pardavimas Europoje tik prasidėjo. Be jokios abejonės, tai bus naujasis gamintojo flagmanas, kitoks nei viskas, kas buvo matyta ir išbandyta anksčiau.
Anksčiau išleistas HTC Vive Eye ir naujasis produktas iš esmės skiriasi vienas nuo kito tiek dizainu, tiek technine įranga.
Galimybės | Charakteristikos |
---|---|
Suderinamumas | Kompiuteris, nešiojamas kompiuteris |
Įranga | šalmas su įmontuotomis ausinėmis ir mikrofonu, vairasvirtės valdikliais |
Ekranas | 1440*1700; RGB LCD |
Žiūrėjimo kampas | 110 laipsnių |
papildomos charakteristikos | vidinis sekimas, 6 kameros, LED lemputė darbui tamsoje |
Matmenys | tikslių duomenų nėra |
Svoris | nežinomas, bet žymiai sunkesnis už savo pirmtaką |
Kaina | 600-700 $ |
„Cosmos hands-on“ pripažįstamos kaip VR ausinės, turinčios didžiausią 2800*1700 pikselių ekrano skiriamąją gebą, kurios naudojamos komerciniais tikslais. Ekrano įstrižainė 3,4 colio naudojant RGB LCD.Foniniam apšvietimui yra ne tik balti, bet ir mėlyni, raudoni bei žali šviesos diodai. Tai pagerina vaizdų spalvų perteikimo savybes, ryškumą ir kontrastą. Ekrano atnaujinimo dažnis yra 90 Hz, norint įjungti visus tuos pikselius 90 kadrų per sekundę greičiu, reikia daug energijos.
Šiame modelyje nėra išorinio stebėjimo. Viskas yra šalmo viduje, todėl jis gana sunkus. Kaip vidinis sekimas, įrenginyje yra 6 kameros, atsakingos už aplinkos sekimą ir valdiklius. Jiems padeda įprastas G jutiklis ir giroskopas. Patys valdikliai aprūpinti atskiru LED foniniu apšvietimu, palengvinančiu sekimą tamsoje, taip pat savo G jutikliu ir giroskopu. Kiekvienam valdikliui maitinti reikia 2 AA baterijų.
Atnaujinta išvaizda yra nuostabi. Patogios ir patvarios tvirtinimo detalės patogiai pritvirtina šalmą prie galvos. Nauji dirželiai užtikrina pakankamai didelį įrenginio svorį, todėl apskaičiuoja vienodą apkrovą, o tai ženkliai sumažina nuovargį ilgai dėvint.
Yra sulankstomas skydelis, su kuriuo galite lengvai išeiti ir patekti į virtualią realybę, nenuimant įrenginio. Šiose ausinėse viskas apgalvota iki smulkmenų, net ir tai, kad aktyvaus žaidimo metu žaidėjas prakaituoja ir dėl to sušlampa minkšti įdėklai. Todėl jie buvo nuimami, po kelių seansų juos galima išplauti ir įkišti atgal.
Jei kalbėtume apie valdiklių ergonomiką ir dizainą, verta pastebėti, kad jie iš pradžių yra gana neįprasti, dažniausiai dėl savo svorio. Laikui bėgant, po tam tikro naudojimo laiko rankos pripranta prie svorio ir formos.Vairasvirtės valdikliai atlieka puikų darbą, padėdami įrenginiui giliai pasinerti į virtualią realybę.
Didelis šių VR akinių privalumas yra tai, kad jie yra moduliniai. Tai reiškia, kad pridedamas ausines galima nesunkiai pakeisti kitomis tinkamomis. Be to, laisvų rankų įrangos priekinę dalį taip pat galima pakeisti moduliu su IR jutikliais, o ne kameromis, ir tada galimas suderinamumas su senesnėmis kompiuterio versijomis.
HTC bendradarbiavo su „Intel“, kad sukurtų belaidę adapterio sistemą. Dabar nebeturėtumėte bijoti galimybės įsipainioti į laidus aktyvaus žaidimo ir judėjimo metu.
Apibendrinant, HTC Vive Cosmos hands-on tikrai išsiskirs iš kitų rinkoje savo parametrais ir aukštomis pažangiomis funkcijomis. Pagrindinis trūkumas bus išpūstos sąnaudos, dėl kurių paklausa gali būti maža. Kokia prasmė išleisti 600 USD už šį modelį, jei galite nusipirkti ką nors šiek tiek paprastesnio funkcionalumo atžvilgiu, bet daug pigesnio, taigi ir pigesnio.