Gyvybės simuliatoriai (iš anglų kalbos „life simulator games“) – tai kompiuterinių žaidimų žanras, kuriame žaidėjas turi valdyti ir valdyti vienos ar grupės virtualių būtybių gyvenimą. Tradiciškai jis laikomas strateginių žaidimų, ekonominių modeliavimų arba „dievo“ modeliavimo porūšiu. Tokiuose žaidimuose dažnai nėra konkretaus galutinio tikslo.
Nagrinėjamas modeliavimo tipas gali būti sutelktas į socialinę ar biologinę gyvenimo kryptį. Pirmieji remiasi sąveika tarp virtualių būtybių tam tikroje socialinėje grupėje, t.y. žaidėjas užsiima socializuoto proceso dalyvių bendravimu ir darbu. Pastarieji leidžia žaidėjui eksperimentuoti su gyvų būtybių evoliucinėmis procedūromis ir genetika, kartu modeliuojant ištisas ekologines sistemas, joms einant evoliucijos etapais. Tarp įvardyto žanro atskirą vietą užima naminių gyvūnėlių gyvenimo simuliatoriai.
SVARBU! Daugiausia populiariausių gyvenimo simuliatorių pagamino ir išleido Maxis – daugumos jos žaidimų pavadinimas prasideda priešdėliu „Sim“ (pavyzdžiui, „SimCity“). Dešimtojo dešimtmečio pabaigoje kompaniją nusipirko pagrindinis žaidimų leidėjas Electronic Arts.
Turinys
Šiandien labiausiai paplitę gyvenimo simsai yra šie:
Ekspertai pastebi, kad didžioji dauguma gyvenimo simuliacijų gerbėjų žaidžia tokius dalykus, norėdami išbandyti kokį nors naują vaidmenį. Toks noras kyla sąlygiškai bandant pabėgti nuo kasdienės ir nekintančios tikrovės, į kurią veda nuolatinis tų pačių veiksmų kartojimas. Kaip pavyzdį galima pateikti norą būti ekstremaliomis sąlygomis, nekeliant pavojaus savo gyvybei realybėje. Be to, beveik visi gyvenimo simuliatoriai skiriasi nuo tų pačių šaudyklių didesniu netiesiškumu ir įvairiomis galimybėmis, kurios suteikiamos norint išspręsti konkrečią problemą. Be to, neigiamas poveikis, kurį naudoja minimas Simsas, turi 100% gyvybės atitikmenų, pavyzdžiui, stichinės nelaimės, užklupusios statomą miestą.
Kitas populiarumo faktorius – žaidžiant „simuliatorių“ galima pasisemti beveik tokių pat emocijų, kokios kiltų realioje situacijoje, tačiau tam nereikia jokių perteklinių moralinių ir fizinių priemonių. Pavyzdžiui, norint imituoti „išgyvenusio žmogaus“ gyvenimą, nereikia pirkti bilieto į tolimą dykumos salą – viską galima padaryti savo namų kompiuteriu.
SVARBU! Verta pastebėti, kad dauguma profesijų, kurios buvo imituojamos gyvenimo simsuose (nuo miesto planuotojo iki biologo), gauna neišdildomą romantizmo antspaudą, dėl kurio šios darbo sritys tampa patrauklesnės realiame gyvenime. Tai iš principo nėra blogas simuliacinio žaidimo rezultatas.
Tačiau praktika rodo, kad gyvenimo emuliatoriai labai dažnai veikia pagal tą patį algoritmą, priversdami žaidėją reguliariais intervalais atlikti tuos pačius veiksmus. Kai kuriais atvejais šis metodas gali suteikti žaidėjui klaidingą saugumo jausmą, ypač kai dažniausiai vykdomus procesus galima automatizuoti perduodant juos kompiuteriu.
Tiesos dėlei reikia pažymėti, kad kai kurie gyvenimo simsų variantai visiškai atsisakė daugumos monotoniškų veiksmų. Visų pirma, tai taikoma internetiniams simuliatoriams, kuriuose dideliame pasaulyje gyvi žmonės bendrauja, valdydami savo virtualius personažus. Pavyzdžiui, internetinė „The Great Car Thief 5“ (GTA 5 RP) versija privers žaidėją išlaikyti kelis testus, kad gautų darbą:
Be to, visų šių veiksmų patikrinimą taip pat atliks gyvas žaidėjas.
Šiame Sime galima gyventi sukurto personažo gyvenimą (beveik nuo mokyklinio amžiaus), kurti savo namus, siekti karjeros aukštumų, sukurti savo verslų verslą, sukurti šeimą, auginti vaikus, rūpintis augintinių, vykti į verslo keliones, lankyti diskotekas, tapti išskirtiniu menininku. Tačiau turėsite įdėti daug pastangų, kad „gyvenimas būtų sėkmingas“. Kiekvienas naujas šios serijos papildymas suteikia žaidėjui daugiau galimybių ir įvairių žaidimų įrankių. Žaidime gausu įvairių baldų ir statybinių medžiagų, kurios leidžia savo namus paversti „jaukiu lizdeliu“.Taip pat galima nuodugniai pritaikyti savo personažą iki žaidimo aplinkoje sukurti tikrą „antrąjį aš“ ir ten įterpti tikslią savo augintinio kopiją.
Ši programa yra intuityvi ūkininko gyvenimo imitacija, joje esanti grafika labai maloni vaikų suvokimui. Yra ir istorijos siužetas: viskas prasideda nuo to momento, kai jo giminaitis palieka ūkį kaip palikimą eiliniam biuro darbuotojui. Gali atrodyti, kad auginant javus ir prižiūrint gyvulius, t.y. bendra ūkio plėtra yra pagrindinė žaidimo užduotis. Tačiau ne viskas taip paprasta – teks užmegzti santykius su ne žaidėjais personažais. Dauguma naujai įgytų pažįstamų (kurie yra kaimyninių ūkių savininkai) gali išmokyti žaidėją naujų ir naudingų įgūdžių, suteikti jam galimybę padidinti savo finansinę gerovę, taip pat užmegzti šiltas draugystes, kurios vėliau gali persikelti į naują (meilė). ) etapas.
Šis treniruoklis pagrįstai laikomas evoliucijos modeliavimo šedevru, kurį malonu žaisti ir vaikams, ir suaugusiems. Pirmajam jis patiks dėl juokingo besivystančių organizmų vaizdavimo, o antrajam bus įdomu iš tikrųjų stebėti būtybių kilimą evoliucinėje grandinėje, kuri paklūsta tam tikriems dėsniams.Žaidime reikia užauginti ne vieną veikėją, o ištisus organizmų būrius, kurių vystymasis prasideda nuo vienaląstės stadijos. Vietoj valiutos naudojami DNR taškai, nuo kurių kaupimo priklauso organizmo vystymasis, jo konkurencingumas įvairaus išsivystymo laipsnio pasauliuose. Jūsų globotinių išvaizda leidžia pakeisti daugiafunkcį vidinį redaktorių (pridedant ragus, galūnių sparnus, kurie turės praktinės reikšmės išlikimui). Taigi paprasta primityvi gentis iš pradžių gali būti kontroliuojama žaidėjo, griežtai vadovaujama, galinti išsivystyti į aukštųjų technologijų civilizaciją, pretenduojančią užkariauti visatą.
Ši modeliavimo programa iš esmės yra tie patys „Simai“, apsirengę tamsiųjų viduramžių „kaftanu“, o tai reiškia, kad nėra kai kurių šiuolaikinių sąveikos objektų. Tačiau kartu su tam tikrų funkcijų pašalinimu į žaidimą buvo įtrauktos tam laikui būdingos funkcijos. Viskas prasideda nuo savo valstybės kūrimo, kuri turi būti užpildyta pagrindiniais simboliais. Jie turėtų būti parinkti atsižvelgiant į dabartines realijas, pradedant nuo natūraliai taikomų, pavyzdžiui, kalvio, ir baigiant visiškai fantastiškais, pavyzdžiui, magu. Žinoma, feodalinio vieneto valdymas turėtų būti grindžiamas absoliučios valdžios principais, dėl kurių žaidėjui priskiriamas aukščiausiojo valdovo (karaliaus ar karalienės) vaidmuo. Verta paminėti.Kad pagrindinio veikėjo redaktorius čia nelabai detalizuotas, bet galima susidėlioti pagrindinius jo sugebėjimus taip, kad viršininkas pasirodytų gana spalvingas. Žaidimo esmė priklausys nuo tinkamos plėtros grandinės: kai žaidėjas pasieks tam tikrą etapą, jam bus leista gauti naudingą NPC kaip sąjungininką:
Tinkamai sukūrę virtualų asistentą, bendradarbiaudami su juo galėsite sėkmingiau spręsti žaidimo užduotis.
Gero dievo emuliatorius, kuriuo gali mėgautis ir suaugusieji, ir vaikai. Žaidimo tikslas bus salos kaimo plėtra ir klestėjimas. Žaidimo variklis sukurtas žaismingo animacinio filmo stiliumi. Be maisto gavimo, turėsite atlikti būsto naujakuriams statybos, jaunosios kartos ugdymo (man gairės ir vystymosi kryptys), įvairių stichinių nelaimių padarinių (lietaus, nepraeinamo rūko ir uraganų su tornadais) padarinius. . Reikėtų pažymėti, kad vartotojo valdomi NPC toli gražu nėra paprasti įrenginiai, kuriems reikia tik miego ir maisto. Daugeliui jų bus taikomos, pavyzdžiui, įvairios fobijos – nuo vandens ir aukščio baimės (šių negalima siųsti žvejoti) iki tamsos baimės (tokių persų negalima siųsti į kalnakasybos darbus). Visi esami priedai kokybiškai padidina galimų žaidimo situacijų įvairovę, o tai suteikia įdomų žaidimo vystymąsi.
Nepaisant karikatūriškos šio treniruoklio grafikos, jis vargu ar skirtas naudoti jauno amžiaus „draugams“. Esmė ta, kad pirmiausia reikia susirasti partnerį, su kuriuo reikia sukurti šeimą. Be to, priklausomai nuo žaidėjo elgesio, svetimavimas bus įmanomas. Tačiau teisingai pasirinkus „draugą“ ar „gyvenimo draugą“, galima susilaukti vaikų, juos tinkamai auklėti (suteikiant savo charakterio bruožus), o vėliau – paveldėti namų nuosavybę. Be šių užduočių, jūs taip pat turite išspręsti įvairiausius galvosūkius, stebėti savo Sims sveikatą. Be to, žaidimas tęsiasi net ir jums nedalyvaujant – kol esate darbe, miegate ar būni su draugais, virtuali šeima taip pat gyvena savo gyvenimą.
Ši programa skirta žaidėjams, kurie bando įrodyti save „U-Tube“ kanalų srityje. Tai leis pasijusti pradedančiuoju „u-gumiuku“, kviečiančiu susidurti su daugybe problemų, kurios užpildo profesionalios figūros dienas šiame interneto segmente. Čia turėsite:
Tačiau vartotojo sukurtas profilis gali būti pateikiamas įvairiose internetinėse konferencijose, organizuojamose šioje platformoje. Galimas suderinamumas su Sims programomis.
Šis sim beveik natūraliai pakartoja veikėjo gyvenimą tiesiogine prasme. Todėl šio žaidimo visiškai negalima pavadinti žaidimu – tai visavertė virtuali erdvė. Šio žaidimo bruožas gali būti vadinamas paprasto žmogaus personažo atgimimu į fantastišką būtybę. Jo dalyvavimas („išplėstasis persas“) virtualiose dvikovose laukinių vakarų aplinkoje (tai yra atskira atšaka) leis žaidėjui kuo labiau priartėti prie to meto pojūčių, kur „šauliai“ vaidino didelį vaidmenį. . Tačiau žaidžiant nereikėtų pamiršti ir nežaidžiančių personažų, kurie sugeba numoti ranką kuriant pagrindinį. Pateiktame pasaulyje karaliauja gana nerimtos sutartys, kurių mažieji žaidėjai neturėtų matyti.
Šis projektas yra šiek tiek identiškas ankstesniam, o tai atsispindi jo labai silpname grafiniame variklyje. Tačiau tai leidžia imituoti gyvenimą gana didelėje teritorijoje, nes internetinėje versijoje yra daug žaidėjų.Atskira kokybinė galimybė – bendravimas su kitais „gyvais“ žaidėjais, kuris nebūtinai virsta kova. Čia galima bendrauti su kitais „gyvais“ personažais – su jais reikia atlikti šalutinius darbus, pavyzdžiui, auginti augintinius. Pateiktame virtualiame pasaulyje galima modeliuoti daugybę objektų – nuo ištisų pastatų iki drabužių. Tačiau papildomas turinys pasiekiamas tik už pinigus.
Šis visiškai suaugusiųjų gyvenimo simuliatorius internete. Tiksliau būtų sakyti dalykus, kurie imituoja tam tikrus socialinio tobulėjimo etapus. Čia galite ne tik sukurti patrauklų avatarą ir įsirengti jaukius namus, bet ir užsiimti socialiai naudinga veikla ir už tai gauti žaidimo valiutos. Pavyzdžiui, jei turite organizacinių įgūdžių, galite suorganizuoti kokį nors renginį. Taip pat yra galimybė užsidirbti pinigų kaip savanoris, kuris padeda naujiems žaidėjams jaustis patogiai, o jei neprieštaraujate būti kažkieno liemene, eikite pas psichologus. Beje, „Love City 3D“ taip pat pasirodė gera platforma pasimatymams – kai kuriems čia tikrai pavyksta susirasti meilę.
Apsvarstytas vaizdo žaidimų asmeniniams kompiuteriams žanras padeda žmogui padidinti tikrąją savigarbą, kai žaidime pasiekia tam tikras aukštumas, kurių realiame gyvenime jis niekada nepasieks. Psichologai pastebi, kad didžiausią moralinį pasitenkinimą žaidėjas patiria pasiekęs tam tikrą žaidimo tikslą, juo labiau, jei net nemanė, kad gali tai pasiekti. Taigi gyvenimo simuliatorių kūrimas turi dideles perspektyvas, ypač jei atsižvelgsime į „šoktelėjusią“ įtraukiančių virtualios realybės technologijų plėtrą.