이미 오늘날 초보 컨셉 아티스트는 80,000 루블의 급여를 신청할 수 있습니다. Research and Market에 따르면 2023년까지 이 시장의 전망은 2,124억 달러로 추산됩니다.
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영화, 게임의 개념을 구현하는 디자이너, 아티스트를 위한 TOP 방향 중 하나입니다.
몇 가지 아이디어를 기초로 생각하고 스케치 형태로 스케치합니다. 고객은 원하는 옵션만 선택하면 됩니다. 두 번째 단계에서는 다음과 같은 가상 세계가 생성됩니다.
교육은 초보자 또는 숙련 된 예술가와 같은 지원자의 여러 수준의 준비를 제공합니다.
컨셉 아티스트는 일반적으로 2D로 작업합니다.
2D 아티스트는 빠르게 발전하는 게임 산업에서 수요가 많습니다. 러시아에서는 MY.Games, Playrix와 같은 게임 부문이 이미 유럽 개발자 중 상위 3위 안에 진입했습니다. 애니메이션 영화, 만화, 책 삽화를 만드는 데 전문가가 필요합니다.
2/3 D 아티스트는 영화 프로젝트 생성에 참여하며 작업은 몇 년 동안 지속됩니다.
숙련된 전문가는 프리랜서와 스튜디오에서 여러 방향으로 일할 수 있습니다.
지속적인 수요의 관점에서 볼 때 전문 분야에서 최고의 활동은 게임 개발에 속합니다. 업데이트, 게임 추가에는 지속적인 참여가 필요하며 이는 프로젝트가 끝나면 아티스트의 작업도 중단되는 영화 산업에서는 흔하지 않습니다.
미래 제품의 개념 선택이 방향을 결정한다는 것을 기억하는 것이 중요합니다.
아이디어의 구현과 마찬가지로 우선 순위를 결정하는 것이 중요한 초기 단계입니다.
교육에는 다음 기술 습득이 포함됩니다.
제공되는 전체 교육 프로그램은 다음 형식으로 나눌 수 있습니다.
별도의 리소스는 후속 고용, 전문 산업의 파트너와의 의사 소통에 대한 지원을 제공합니다.
대부분의 경우 SA 교육을 받으려면 지원자에게 기반이 있어야 합니다. 가장 좋은 테스트는 무료 평가판 비디오 강의로, 교육 신청자가 자신의 능력과 추가 발전을 위한 준비 수준을 평가할 수 있습니다.
접근 방식도 플랫폼마다 다르기 때문에 코스를 구매하기 전에 온라인 인터뷰를 완료하는 것이 가장 좋습니다.
빠르고 저렴하게 컨셉 아티스트가 될 수 있다고 생각하면 오산이다. 혼자 그리는 능력만으로는 충분하지 않으며 사용 가능한 모든 응용 프로그램과 컴퓨터 기술을 적시에 마스터해야 함을 이해하는 것이 중요합니다. 컨셉 제작자에 대한 요구 사항은 지속적으로 증가하고 있습니다.
포트폴리오는 많은 사람들이 빠져드는 함정입니다. 완성되지 않은 작품과 전체 작품 목록은 프레젠테이션 블록에 포함되어서는 안 됩니다.
프로젝트 또는 회사 그룹을 위해 "좁은" 포트폴리오를 준비하는 것이 좋습니다. 응답이 없는 경우 회사에 재제출을 폭격하지 마십시오. 블랙리스트에 올릴 수 있지만 레벨을 올려 새로운 작품으로 포트폴리오를 채워야 한다.
컨셉 아트는 최종 프로젝트에서 끝나지 않고, 예를 들어 위치와 함께 영감을 높이고 레벨 작업 시 효율성 향상에 기여하기 위한 것입니다.
언어적 측면도 중요합니다. 최고의 교재는 영어로 제공됩니다.
플랫폼은 다음을 허용합니다.
☎ 8-495-126-25- 20; 8-499-444-936.
웹사이트: https://skillbox.ru
일러스트레이터, 아티스트 및 디자이너는 기본, 사고, 캐릭터의 세 가지 교육 블록에서 교육을 받을 수 있습니다. 플랫폼은 2018년부터 시장에 출시되었습니다. 2020년 서비스는 "게임산업"에 대한 룬트상 수상작이 되었습니다.
초보자는 그림 기술을 습득하고 그림의 원리를 숙달하는 주제별 5개월 온라인 과정으로 시작하는 것이 좋습니다. 마지막에 완성된 3개의 작품은 취업을 위한 좋은 포트폴리오가 될 것입니다.
게임 개발 및 마스터링 스튜디오 작업 도구에 액세스할 수 있는 고급 전문가를 위한 특별 16개월 프로그램이 제공됩니다. 컨셉 아트와 스케치는 25개의 프로젝트를 구성합니다. 우수 졸업생에게는 취업을 지원합니다.
서비스:
https://www.school-xyz.com
서비스 프로그램은 두 개의 블록으로 구성됩니다.
소개는 전문의 개념을 소개하고 직업의 작업과 현대 기술을 소개하고 관찰과 지각을 선명하게하는 방법을 구체화합니다.
두 번째 블록에는 다음이 포함됩니다.
세 번째 블록은 캐릭터, 디자인, 스케치에서 형태, 공간, 관찰에 대한 인식까지 캐릭터를 만드는 것을 목표로 합니다.
기준, 무드 보드에 대한 연습을 수행했습니다.
자세한 연구는 다음과 같습니다.
연락처 정보:
https://vfxlab.ru
품질 콘텐츠는 시장 요구 사항에 중점을 둡니다. 인기 있는 전문가의 지도 하에 실습과 결합된 이론은 성공적인 결과를 위해 특히 중요합니다.
실습 컨셉 아티스트는 업계의 전문 활동에 대한 깊은 준비를 갖춘 초보자, 전문가를 위한 저작 기술에 대한 과정을 제공합니다.
"Perspective in Conceptart" 과정은 다음과 같은 기술을 갖춘 5개의 강의로 구성됩니다.
"디지털 해부학" 과정은 8개의 실습 수업과 8시간의 강의로 구성되어 있습니다. 2/3D 예술가와 조각가는 전통과 디지털 모두를 초대합니다.가상 현실 기술의 사용이 예상됩니다. 품질, 드로잉 기법의 테스트 및 개념 개선을 위해 3시간 동안 피드백이 제공됩니다.
☎ 38-099-443-13-13
웹사이트: https://conceptart.education
교육은 강의자료로 강의를 보고 숙제를 하는 형식으로 진행됩니다.
연락처 정보:
https://smirnovschool.com/
CA 캐릭터 코스는 5일 동안 설계되었습니다.
이 리소스는 gamedev 창의성을 위한 교육을 제공합니다.
연락처 정보:
https://skillsupschool.ru
"환경의 개념 예술, 매트 페인팅" 프로그램은 12주 동안 설계되었으며 각 계획이 제공됩니다.
연락처 정보:
https://clab.pro/
컨셉 아티스트를 위한 최고의 온라인 코스 비교 차트 | ||||
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1. | 기초 과정 | |||
플랫폼 이름 | 학습 기간 | 어떤 전문가 / 과정 | 비용, 문질러. | |
스킬박스 | 8 개월 | 3D 및 2D 아티스트, 게임 디자이너 | 171600 | |
XYZ 학교 | 6 개월 | 일러스트레이터, 3D 및 2D 아티스트, 게임 디자이너 | 95000 | |
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VFXLAB | 17주 | 시네마 게임 애니메이션의 컨셉 아트를 마스터하고 싶은 분 | 50000 | |
2. | 코스 전문화 | |||
캘리포니아 교육 | 11시 정각 | 코스 - Conceptart의 관점 | 20000 | |
8개의 강의 + 8개의 실습 | Digital Anatomy - 조각가, 2/3D 아티스트용 | 53000 | ||
스미르노프 학교 | 3 개월 | 컨셉 아티스트, 게임 개발자, 애니메이터용 | 50000 | |
스킬업스쿨 | 5 일 | 포트폴리오를 업그레이드하려는 CG 전문가, 만화가, 일러스트레이터 | 15000 | |
3. | 초보자를 위한 서비스 | |||
씨글랩 | 12주 | 전문가와 초보자를 위한 | 44000 |
디지털화 시대의 기술적 진보와 고유한 기술은 새로운 직업을 가져왔습니다. 게임, 컴퓨터 그래픽을 이용한 영화는 특별한 기술과 지식을 요하는 창의성의 한 분야입니다. 산업은 끊임없이 진화하고 있으며 점점 더 많은 기회를 제공합니다. 컨셉 아티스트를 위한 온라인 과정에서 시대의 스타일로 매우 유행하는 직업을 마스터할 수도 있습니다.
무료 비디오 수업을 시작으로 기초 프로그램 또는 전문 과정으로 점진적으로 전환하여 제로 레벨에서 점차적으로 지식을 마스터할 수 있습니다. 조각, 2/3D 아티스트, 일러스트레이터, 게임 디자이너 등을 시대의 요구에 따라 최신 기술과 기술을 습득할 수 있는 서비스를 제공합니다.
컨셉 아트 교육 플랫폼은 개인 포트폴리오에 포함된 최종 작업 완료를 포함하며, 이는 후속 고용에 대한 훌륭한 보너스입니다. 전문기업과의 협업을 통해 학생들이 습득한 지식을 적용할 수 있는 곳을 찾는 데 별도의 서비스를 제공합니다.
영화 및 게임 산업에서 세계 어느 곳에서나 프리랜서로 일할 수 있다는 전망은 독특한 교육을 받고자 하는 많은 사람들을 끌어들입니다.