すでに今日、初心者のコンセプト アーティストは 80,000 ルーブルの給与を申請できます。 Research and Market によると、2023 年までのこの市場の見通しは 2,124 億ドルと推定されています。
コンテンツ
映画、ゲームのコンセプトを具現化する、デザイナー、アーティストのTOPディレクションの1つ。
いくつかのアイデアが基礎として採用され、考え抜かれ、スケッチの形でスケッチされます。顧客は、好きなオプションを選択するだけです。第 2 段階では、次のような仮想世界が作成されます。
トレーニングは、初心者または経験豊富なアーティスト - 応募者の準備のいくつかのレベルを提供します。
コンセプト アーティストは通常、2D で作業します。
急速に発展するゲーム業界では、2D アーティストの需要が高まっています。ロシアでは、MY.Games や Playrix などのゲーム部門が、ヨーロッパの開発者の中でトップ 3 の高収入に入ることができました。アニメ映画、コミック、本のイラストを作成するスペシャリストが求められています。
2/3 D アーティストは映画プロジェクトの作成に関与しており、その作業は数年間続きます。
経験豊富なスペシャリストは、フリーランスとスタジオの両方で、いくつかの方向で働く機会があります。
絶え間ない需要の観点から、専門分野で最高の活動はゲーム開発に属します。ゲームの更新や追加には常に参加する必要がありますが、これは映画業界ではあまり一般的ではなく、プロジェクトの終了とともにアーティストの作業も停止します。
将来の製品のコンセプトの選択がその方向性を決定することを覚えておくことが重要です。
アイデアの具体化と同様に、優先順位を決定することが重要なのは早い段階です。
トレーニングには、次のスキルの習得が含まれます。
提供されるトレーニング プログラムの全範囲は、次の形式に分けることができます。
別のリソースは、その後の雇用、専門業界のパートナーとのコミュニケーションを支援します。
ほとんどの場合、SA トレーニングでは、申請者がベースを持つ必要があります。最良のテストは、トレーニングの申請者が自分の能力とさらなる進歩への準備のレベルを評価できる無料のトライアル ビデオ レッスンです。
アプローチもプラットフォームによって異なるため、コースを購入する前にオンライン インタビューを完了することをお勧めします。
短期間で安くコンセプトアーティストになれると思うのは間違いです。描く能力だけでは十分ではないことを理解することが重要です。利用可能なすべてのアプリケーションとコンピュータ技術をタイムリーに習得する必要があります。コンセプト クリエーターの要件は常に高まっています。
ポートフォリオは、多くの人が陥る落とし穴です。未完成の作品、および作品の全リストは、プレゼンテーション ブロックに含めないでください。
プロジェクトまたは企業グループの「狭い」ポートフォリオを準備することをお勧めします。応答がない場合は、再提出で会社を攻撃しないでください。ブラックリストに載る可能性はありますが、レベルを上げてポートフォリオに新しい作品を補充する必要があります。
コンセプト アートは最終的なプロジェクトで終わるわけではありません。たとえば、場所などでインスピレーションを高め、レベルを作成する際の効率の向上に貢献することを目的としています。
言語面も重要です。最高の教材は英語で提供されます。
このプラットフォームでは、次のことが可能です。
☎ 8-495-126-25- 20; 8-499-444-936.
ウェブサイト: https://skillbox.ru
イラストレーター、アーティスト、デザイナーは、基本、思考、性格の 3 つの教育ブロックでトレーニングを受ける機会があります。このプラットフォームは、2018 年から市場に出回っています。 2020 年には、このサービスは「ゲーム業界」のルネット賞を受賞しました。
初心者は、描画スキルを習得し、絵画の原則を習得する、テーマ別の5か月のオンラインコースから始めることをお勧めします。最後に完成した3作品は、就職の良いポートフォリオになります。
ゲーム開発とマスタリング スタジオ作業ツールにアクセスできる上級プロフェッショナルには、特別な 16 か月のプログラムが提供されます。コンセプト アートとスケッチで 25 のプロジェクトが形成されます。優秀な卒業生には、就職支援が提供されます。
サービス:
https://www.school-xyz.com
サービス プログラムは、次の 2 つのブロックで構成されます。
イントロダクションでは、専門分野の概念を紹介し、職業のタスクと現代の技術を紹介し、観察と知覚を研ぎ澄ます方法を具体化します。
2 番目のブロックには以下が含まれます。
3番目のブロックは、キャラクター、デザイン、スケッチから、形、空間、観察の知覚まで、キャラクターを作成することを目的としています。
リファレント、ムードボードで練習を行いました。
詳細な研究が与えられます:
連絡先:
https://vfxlab.ru
高品質のコンテンツは、市場の要件に焦点を当てています。人気の専門家の指導の下、理論と実践を組み合わせることは、成功を収めるために特に重要です。
実践的なコンセプト アーティストは、初心者向けのオーサリング テクニックのコースを提供し、業界での専門的な活動に向けて十分な準備をしている専門家向けのコースを提供しています。
コース「コンセプトアートの視点」は、次のスキルを備えた5つの講義で構成されています。
コース「デジタル解剖学」は、8つの実践的なレッスンと8つの講義時間のために設計されています. 2/3D のアーティストと彫刻家が、従来型とデジタルの両方で招待されます。仮想現実技術の使用が想定されています。品質、描画技術のテストとコンセプトの改善のために、3 時間のフィードバックが提供されます。
☎ 38-099-443-13-13
ウェブサイト: https://conceptart.education
研修は、講義資料を使った授業の視聴と宿題を行う形式で行われます。
連絡先:
https://smirnovschool.com/
CAキャラクターコースは5日間で設計されています。
このリソースは、ゲーム開発の創造性に関するトレーニングを提供します。
連絡先:
https://skillsupschool.ru
プログラム「環境のコンセプトアート、マットペインティング」は12週間設計されており、それぞれに計画が用意されています。
連絡先:
https://clab.pro/
コンセプト アーティストに最適なオンライン コースの比較表 | ||||
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1. | 基礎コース | |||
プラットフォーム名 | 学習期間 | どのスペシャリスト/コース向け | コスト、こすります。 | |
スキルボックス | 8ヶ月 | 3D および 2D アーティスト、ゲーム デザイナー | 171600 | |
XYZスクール | 6ヵ月 | イラストレーター、3D および 2D アーティスト、ゲーム デザイナー | 95000 | |
−”− | ||||
VFXLAB | 17週間 | シネマ・ゲーム・アニメのコンセプトアートを極めたい方 | 50000 | |
2. | コース専門 | |||
CA教育 | 11時 | コース - Conceptart でのパースペクティブ | 20000 | |
講義8回+実習8回 | Digital Anatomy - 彫刻家、2/3D アーティスト向け | 53000 | ||
スミルノフ学校 | 3ヶ月 | コンセプト アーティスト、ゲーム開発者、アニメーター向け | 50000 | |
スキルアップスクール | 5日間 | ポートフォリオのアップグレードを検討している CG プロ、コミック アーティスト、イラストレーター向け | 15000 | |
3. | 初心者向けサービス | |||
CGLAB | 12週間 | プロと初心者向け | 44000 |
デジタル化の時代における技術の進歩と独自の技術は、新しい職業をもたらしました。コンピュータグラフィックスを使ったゲームや映画は、特別な技術や知識を必要とするクリエイティビティの分野です。業界は常に進化しており、ますます多くの機会を提供しています。また、コンセプト アーティスト向けのオンライン コースで、当時のスタイルで超ファッショナブルな職業をマスターすることもできます。
無料のビデオレッスンから始めて、基礎プログラムまたは専門コースに徐々に移行しながら、ゼロレベルから徐々に知識を習得できます。彫刻家、2/3Dアーティスト、イラストレーター、ゲームデザイナーなど、時代の要請に応じた最新のスキルやテクニックを身につけるサービスを提供しています。
コンセプト アートの教育プラットフォームには、個人のポートフォリオに含まれる最終タスクの完了が含まれます。これは、その後の雇用にとって優れたボーナスです。別のサービスは、専門企業と協力して、学生が習得した知識を適用する場所を見つけることに参加しています。
映画やゲーム業界で世界中のどこからでもフリーランサーとして働く可能性は、ユニークなトレーニングを希望する多くの人を引き付けます。