השנה החדשה שהחלה תמשיך להעלות את תעשיית מתאמי הווידאו לגבהים חדשים, מה שמקל לא רק על המשך הקווים החדשים של פורמט RX 6000 ו-RTX 3000. ספינות הדגל של התעשייה העולמית, המיוצגת על ידי Nvidia ו AMD, מנסים לשפר את הטכנולוגיות העדכניות ביותר ולהפוך את הציוד הגרפי לנגיש יותר למשתמש הממוצע. על פי הצעדים האחרונים של החברות שהוזכרו בכיוון זה, כרטיסי המסך ימשיכו להיות מתקדמים יותר מבחינה טכנולוגית, והתמיכה בקווים ישנים יותר תגיע לרמה חדשה לחלוטין. עם זאת, אין ספק רק בדבר אחד - כל הדגש של הייצור יתמקד בפיתוח כרטיסי מסך למשחקים.
תוֹכֶן
בקצרה, ניתן לתאר אותו כ"מורכב" ו"דו-משמעי". יש לכך שלוש סיבות:
לפיכך, אי הוודאות הכללית מסבכת משמעותית את הבחירה עבור המשתמש הממוצע, אפילו יותר ברבעון הראשון של 2022.מוקדם מדי לעשות תחזיות כלשהן, ואם אתה רוצה לרכוש כרטיס במחיר סביר ולתקופה ארוכה (בהתחשב בביצועים המספיקים שלו), אז אף אחד לא מבטיח שהמחירים יכולים לרדת בחדות, מה שמותיר את הקונה עם צעצוע יקר ומיושן.
גודל הזיכרון של כרטיס מסך יכול להיות מבלבל עבור משתמשים רבים. ככלל, אנשים בורים מאמינים שככל שהוא גדול יותר, המתאם הרבה יותר טוב. למעשה, הביצועים של המודול תלויים במידה רבה בשבב הווידאו המותקן, והזיכרון מיועד רק לאחסן את הנתונים המעובדים עבורו. עם זאת, ראוי לציין שעם כמות קטנה של זיכרון, אפילו שבב וידאו מהיר במיוחד לא יוכל לחשוף את מלוא הפוטנציאל שלו. הבדיקות האחרונות של כרטיסים מודרניים מראות שהמשחקים של היום תובעים הרבה יותר בזיכרון וידאו מאשר לפני כמה שנים. עד 40 אחוז מהשחקנים היום מעדיפים לשחק ברזולוציית Ultra HD, אבל אפילו ברזולוציית 1080p סטנדרטית, רוב המשחקים הנוכחיים ידרשו החלקת מרקם איכותית והגדרות גבוהות יותר, וזה ידרוש לפחות 8 ג'יגה-בייט של זיכרון וידאו. אם כבר מדברים על הגדרות גבוהות במיוחד, כמות הזיכרון צריכה להיות גדולה לפחות פי שניים ולהיות לפחות 16 GB.
בהתאם לכך, בעתיד הצורך בזיכרון וידאו רק יגדל, עם זאת, כיום הנפחים הבאים מתאימים לרוב המשחקים:
חָשׁוּב! אם המשחק מספק הגדרות גרפיות מקסימליות ברזולוציית 720p, אז עבור משחק כזה העבודה של כרטיס מסך חזק עם כמות גדולה של זיכרון פשוט תהיה מיותרת, כי חצי מהפוטנציאל של המכשיר פשוט לא ינוצל.
לתצוגה איכותית במשחקים המיועדים לקסדות מציאות מדומה, גם היום 8 ג'יגה זה המינימום. אותו נפח הוא המינימום למשחקים הראשונים, שהחלו להשתמש בהגדרות גבוהות במיוחד (4K). מכאן נוכל להסיק שהנורמה להיום תהיה כרטיס בינוני עם לפחות 8 GB של זיכרון RAM (זיכרון גישה אקראית) לגרפיקה. המגמה הכללית מצביעה על כך שלא יותר מ-5% מכלל השחקנים בעולם משתמשים בכרטיסי מסך מובילים המסוגלים לתמוך בהגדרות גבוהות במיוחד בכל משחק חדש או "לשלוף" משחק למציאות מדומה ברמה איכותית .
באופן עקרוני, אם לא רודפים אחרי ביצועים מוגברים ואם המטרה היא רק ליהנות מהמשחקיות, תוך שימת לב מועטה לגרפיקה, אז אפשר להגיע למספר לא מבוטל של פריימים לשנייה עם 4 ג'יגה זיכרון RAM בכרטיס.עם זאת, בהתחשב בהתפתחות המהירה של תעשיית משחקי הווידאו, מצב עניינים זה לא יכול להימשך לאורך זמן ובקרוב יהיה צורך להחליף את המודול הגרפי, שכן משחקים חדשים ברוב המקרים "יאטו" או פשוט לא יתחילו. יחד עם זאת, אתה לא צריך לרמות את עצמך ולקנות כרטיס עם כמות גדולה של זיכרון על שבב וידאו ישן, משחקים חדשים לא צפויים להראות תוצאה איכותית במערכת כזו.
חשוב רק כאשר קונים מתאם גרפי זול שישמש רק לפתרון משימות משרדיות (מה שנקרא "תקעים משרדיים"). רוב הכרטיסים כיום משתמשים ב-GDDR5 RAM או מהיר יותר. במקרה שבו השאלה היא האם לרכוש כרטיס עם אותו שבב וידאו, אבל הזיכרון שונה - GDDR5 או GDDR3, עדיף לבחור לטובת הראשון, כי. הביצועים יהיו הרבה יותר גבוהים עם תשלום יתר קל.
אם אנחנו מדברים על מודולי גיימינג חזקים, אז למרות ש-GDDR6 אינו מציג יתרונות מיוחדים על פני GDDR5 (במיוחד על פני GDDR5X), אבל בתנאי בדיקה שווים יחסית, ה"שישה" עדיין יגדילו את ביצועי המתאם ב-5-15 אחוזים. , למרות העובדה שהעלות תגדל מעט.
חָשׁוּב! ראוי לציין שכיום לא כדאי לקנות כרטיסים מאף יצרן עם סוג RAM GDDR3, כי בסטנדרטים מודרניים זו כבר המאה האחרונה והביצועים יהיו נמוכים מאוד. אותו הדבר אפשר לומר על מתאמים זולים עם 4 ג'יגה-בייט של זיכרון RAM על הסיפון, כי מובטח שהם מבוססים על שבב חלש ונפח גדול לא יחסוך ביצועים.
פרמטר זה אומר שינוי מספר המיקומים שמבצעים הטרנזיסטורים של שבב הווידאו בשנייה אחת. הביצועים של תת-מערכת ה-RAM יהיו גדולים יותר, ככל שתדירותה גבוהה יותר. ראוי לזכור כי המאפיין החשוב ביותר של הפעולה היעילה של המתאם יהיה התנאי למהירות העברת הנתונים מה-GPU לזיכרון.
אוטובוס הוא קבוצה טכנית של מוליכים המשמשים כקישור להעברת מידע משבב זיכרון למודול גרפי. במקרה זה, הביצועים הכוללים יהיו תלויים באפיק המכשיר, אשר מחושב במונחים של סיביות מידע, שמספרם המרבי ניתן לשידור במחזור אחד. כמות הנתונים שהזיכרון מעביר נקבעת לפי רוחב האוטובוס, כולל בתדרים נמוכים.
פרמטר זה מחושב כמכפלה של תדירות שבבי ה-RAM ורוחב האוטובוס, והתפוקה משפיעה ישירות על הביצועים ונמדדת ב-GB/שנייה.
המתאמים הגרפיים העדכניים ביותר מכילים GPUs חזקים במיוחד שצריכים לצרוך כמויות גדולות של חשמל כדי לתפקד כראוי. דגמים מסוימים מסופקים באספקת חשמל באמצעות מגעים מיוחדים המוצגים על השקע, ובעזרתם מותקן כרטיס המסך על לוח האם. במקביל, ישנם דגמים של מכשירים גרפיים המופעלים באמצעות חיבור ישיר לאספקת החשמל של המחשב.
כאשר כרטיס מסך פועל, המעבד הגרפי, זיכרון הווידאו ורכיבים אחרים שלו פולטים ללא רחמים חום, ובכך מחממים לא רק את הלוח שלו, אלא גם את רכיבי המחשב שמסביב. זה מראה שככל שהטמפרטורה של כרטיס המסך נמוכה יותר, כך הביצועים שלו גבוהים יותר. אם החימום מגיע לרמת טמפרטורה מוגבהת מסוימת, המוליכים למחצה בכרטיס הגרפי פשוט יישרפו. לשם כך, מכשירי וידאו מודרניים מספקים מערכות קירור:
על מנת לחבר בנוחות התקן פלט תמונה (טלוויזיה, מקרן, צג וכו') למתאם גרפי, היצרנים מציידים אותו ביציאות דיגיטליות מיוחדות. כיום, ציוד כזה משתמש במחברי DVI ו-HDMI. לפעמים עדיין נמצאים מחברי D-Sub אנלוגיים, אבל במידה רבה יותר זה חל על דגמי תקציב. SVGA הוא תקן מיושן לחלוטין ואינו משוחרר היום. עם זאת, אם המחברים של המכשיר המחובר אינם תואמים למחברים של הכרטיס, זו לא תהיה בעיה גדולה. בשוק המודרני, ישנם דגמים רבים של מתאמים שיכולים להמיר לא רק את אות הווידאו, אלא גם את הסאונד. אז, בעזרת מתאם פשוט עבור 300 רובל, אתה יכול לחבר את כרטיס המסך הדגם האחרון לצג ישן מאוד ותמונת הפלט תעמוד בכל הקנונים של איכות. חבל, אבל הכלל הזה לא עובד בכיוון ההפוך, כלומר. לא סביר שהצג החדש יתחבר לכרטיס המסך הישן (למרות שזה אפשרי).
פלט ה-HDMI הפך לרלוונטי לחלוטין לימינו, שיחד עם התמונה מעביר קול גם למכשיר הפלט. לפיכך, הנוכחות של מערכת סאונד נפרדת בצורת וופר ורמקולים אפילו לא תהיה נחוצה אם, למשל, לטלוויזיה כבר יש אותם. ערוץ HDMI מסוגל לשדר תמונה דיגיטלית ברזולוציה של 2560x1600, קידוד האבטחה המותקן הוא HDCP.
ישנם דגמים של כרטיסי מסך שיכולים לזהות ולתמוך באות אנלוגי מנתוני וידאו נכנסים. פונקציה כזו פירושה יכולת לחבר מצלמת וידאו או כמה נגני וידאו ישירות לכרטיס.במהלך הפעולה נקלט זרם וידאו מהמקור (עם זאת, לשם כך הכרטיס חייב להיות בעל שבב מיוחד). המגמות הנוכחיות מראות שכרטיסי מסך עם שבבי לכידה (כלומר דו-שימושיים) הם יקרים ויקרים לייצור, והעלות הסופית שלהם מרקיעה שחקים. לכן, משתמשים שהם עורכי וידאו מקצועיים מעדיפים לקבל כרטיס לכידת תמונה כמודול נפרד ביחידת המערכת.
יש שתי יריבות בתעשיית כרטיסי המשחקים, Nvidia ו-AMD. אינטל מתכננת להצטרף אליהם בקרוב. בסופו של דבר, המשתמשים נהנים מהתחרות האינסופית והחדה שלהם, כי חברות נאלצות כל הזמן לזרוק זו את זו, מבלי לעצור לדקה כדי לספק טכנולוגיות חדשות לשוק. עם זאת, המחירים אמנם יורדים כל הזמן, אבל זה מתקזז על ידי התיישנותם המהירה של שבבי גרפיקה. לכן, אי אפשר לחכות לפחות ליציבות במונחים של "מחיר-ביצועים", כי ברגע שהמחיר של אחד פחות או יותר "יתיישב", השני בהחלט ישחרר דגם חדש, במקביל זמן להעלות את המחיר. זה מראה שבתנאים כאלה לא ניתן להעדיף אף אחד מהם.
לדוגמה, ניתן לציין את המצב הבא: בצומת של 2014-2015, הכוח של קו Radeon של AMD היה 10-15% יותר מה-GeForce של Nvidia באותו כסף. ב-2017-18, GeForce שוב התברר כמובילה מבחינת ביצועים, אבל לא מבחינת מחיר. 2019 הפכה לבעלות מלאה של AMD בפלח המחיר האמצעי. סוף 2020 שוב נותר ל-Nvidia.מכאן נוכל להסיק שבכל פרק זמן ספציפי, תצטרכו להשוות בין מכשירים בעלי אותם מאפיינים משני המתחרים הללו על מנת לבחור מחיר נוח במיוחד.
כרטיסי המסך של היום מתמקדים בעומסים מוגברים וחימום קבועים, ולכן, בהשוואה לרכיבי מחשב אחרים, הם לא אלמנטים אמינים במיוחד. לכן, בעת הקנייה, עליך לבחור מכשיר עם מרווח האחריות הגדול ביותר. גורם זה בהחלט לא שווה לחסוך. תקופת האחריות לכרטיס מסך טוב צריכה להיות 2-3 שנים.
מתאם וידאו מודרני וחזק לעולם אינו קטן בגודלו. בדרך כלל, יש לו גוף קירור גדול ומספר רב של מאווררים, שהם המפתח לחיים ארוכים של המכשיר. זה נחוץ בשל העובדה שהתחממות יתר היא המקור העיקרי לבעיות וכשל בכרטיס. יחד עם זאת, זו גם הופכת להיות הסיבה לכך שאי אפשר להרכיב מחשב קטן ושקט, אך פרודוקטיבי מאוד במחיר הולם.
רוב המומחים מסכימים שעדיף לא לקנות כרטיס גיימינג עם קירור פסיבי, במיוחד חזק יותר. הנפח המוגבר של גרפיקה מעובדת יאלץ את המכשיר לעבוד בטמפרטורות קיצוניות, והרדיאטור פשוט לא יוכל לקרר אותו לגבולות סבירים. יחד עם זאת, כרטיסי מסך מודרניים חזקים יכולים להצטייד במאווררים שקטים, כך שלא כדאי לוותר על קירור אקטיבי (רק בגלל הרעש שלו) בזמננו. מערכת קירור מעורבת טובה תאפשר לכרטיס להחזיק מעמד לאורך זמן רב.
על אופציות משרדיות וזולות, שבאופן עקרוני לא מיועדות למשחקים, ניתן להתקין מאווררים קטנים הפועלים במהירויות גבוהות ופולטים צליל גבוה לא נעים בזמן הפעולה. לכן, גם כאשר בוחרים מכשיר וידאו לעבודה משרדית, עדיף לתת עדיפות לדגמים עם מצננים גדולים שיכולים להבטיח גם בטיחות וגם חוסר רעש.
כמו רכיבי מחשב מסוימים, כרטיסי מסך יכולים להיות, כמו שאומרים, "אוברקלוק", כלומר. הגדילו באופן תוכניתי את הביצועים שלהם. עם זאת, במקביל, הם יפעלו בתדרים גבוהים יותר ובהתאם לכך יתחממו יותר. בכל מקרה, כרטיס מסך "אוברקלוק" יחזיק הרבה פחות, כי כל הרכיבים שלו - קבלים, רכיבי חשמל, זיכרון, מודול גרפי - יעבדו על הגבול. אנו יכולים להסיק את הדברים הבאים: רק אותם מכשירי וידאו שיש להם מערכת קירור חזקה נתונים ל"אוברקלוקינג", ואחוז ה"אוברקלוקינג" עצמו אינו מוערך יתר על המידה ומגביל עבור המתאם.
תשומת הלב! הדירוג שלהלן מתייחס רק למתאמים גרפיים ששוחררו במיוחד בשנת 2022 - הוא אינו מכיל שינויים וגרסאות מורחבות (תחת תוכנית התמיכה) של מכשירי וידאו שפורסמו בעבר. לכן, בדירוג המסופק יש רק מכשירים עם הטכנולוגיות החדישות ביותר, ולכולם (ממש!!!) חיסרון אחד משמעותי - מחיר מופקע.
דגם זה מציג את הלוגיקה החדשה של RDNA, שהחליפה את ה-GCN "Radeon" הסטנדרטי.אם לשפוט לפי המדדים במשחקי AAA, הוא מתעלה בקלות על מתחרהו ממאורה של Nvidia, ומציג שיפור ביצועים של 5-12 אחוזים. עם זאת, הביצועים יהיו תלויים במידה רבה ברזולוציה שנקבעה. זהו אנלוגי משוער של GeForce RTX 2070 Super.
שֵׁם | אינדקס |
---|---|
אדריכלות ושם | RDNA-Navi10XT |
מספר טרנזיסטורים (מיליון) ותהליך טכני (ננומטר) | 10300 - 7 ננומטר FinEET |
תדר פעולה (MHz) | 14000 |
אוטובוס (סיביות), סוג וכמות זיכרון RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
ממשק ורוחב פס (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 448 |
מחיר, רובל | 100000 |
כרטיס זה מושלם למשחקים ברזולוציית 2K, ולמרות שהוא יורש ישיר של קרובו - דגם ה-1080 Ti, הוא נוצר כגרסה תקציבית של הדור החדש כדי להילחם ישירות בדגמים דומים מ"מתחרים אדומים". הכוח שלו יספיק כדי ליהנות מאפקטים חזותיים מלאים במשחקים לפני שנה.
שֵׁם | אינדקס |
---|---|
אדריכלות ושם | TU104-Turing |
מספר טרנזיסטורים (מיליון) ותהליך טכני (ננומטר) | 13600 - 12 ננומטר FinEET |
תדר פעולה (MHz) | 14000 |
אוטובוס (סיביות), סוג וכמות זיכרון RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
ממשק ורוחב פס (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 448 |
מחיר, רובל | 111000 |
כרטיס זה משתמש בטכנולוגיית RDNA 2 חדשנית. ישנם שלושה שבבי וידאו על הלוח, המצוידים ב-16 גיגה-בייט של זיכרון RAM וממשק של 256 סיביות. מותקנת טכנולוגיה "Infinite Cache" עם נפח של 128 מגה בייט לא מציאותי. מבחינת ביצועים, הוא עולה באופן משמעותי על כל קרובי המשפחה מהקו שלה בכמעט 70%. זה יקל מאוד על הפעלת משחקים בחדות גבוהה במיוחד ומשחקי VR. עם זאת, כאשר מעקב קרניים מופעל, ייתכן ש-RAM לא יספיק.
שֵׁם | אינדקס |
---|---|
אדריכלות ושם | RDNA 2 - Navi21 |
מספר טרנזיסטורים (מיליון) ותהליך טכני (ננומטר) | 26,800 - 7 ננומטר TSMC |
תדר פעולה (MHz) | 16000 |
אוטובוס (סיביות), סוג וכמות זיכרון RAM (GB) | 256-DDR6-16 |
ממשק ורוחב פס (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
מחיר, רובל | 130000 |
כרטיס המסך הזה הוא שניתן לזהות כמוביל ביחס "ביצועים-חידוש-איכות-מחיר". המחיר המבוקש הוא הטוב ביותר בסגמנט שלו. מתעלה לחלוטין על כרטיס דומה מ-AMD. כמובן שכאשר "מסובבים" את ההגדרות למקסימום כשמשחקים ב-4K או בקסדה וירטואלית, תצטרכו להקריב כמה פרמטרים של איכות.
שֵׁם | אינדקס |
---|---|
אדריכלות ושם | TU104-Turing |
מספר טרנזיסטורים (מיליון) ותהליך טכני (ננומטר) | 13600 - 12 ננומטר FinEET |
תדר פעולה (MHz) | 15500 |
אוטובוס (סיביות), סוג וכמות זיכרון RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
ממשק ורוחב פס (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 496 |
מחיר, רובל | 135000 |
כנראה כרטיס המשחקים החזק ביותר כרגע. הוא משתמש בטכנולוגיית 128MB Infinite Cache של AMD ויש לו 16GB של זיכרון RAM עבור וידאו על הסיפון. במבנה מותקנות כ-80 יחידות מחשוב, האחראיות ישירות על איתור הקרניים. עמיד בשקט בכל אחד מהמשחקים הקיימים בחדות גבוהה (כמו גם אפליקציות למציאות מדומה). קצב פריימים גבוה מסופק בכל הגדרות. תומך בטכנולוגיית "גישה לזיכרון חכמה" (כאשר המעבד ניגש ישירות לשבב הגרפי).
שֵׁם | אינדקס |
---|---|
אדריכלות ושם | RDNA 2 - Navi21 |
מספר טרנזיסטורים (מיליון) ותהליך טכני (ננומטר) | 26,800 - 7 ננומטר TSMC |
תדר פעולה (MHz) | 16000 |
אוטובוס (סיביות), סוג וכמות זיכרון RAM (GB) | 256-DDR6-16 |
ממשק ורוחב פס (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
מחיר, רובל | 220000 |
כרטיס זה ממוקם על ידי היצרן בעיקר ככלי מקצועי, ולא כמכשיר לספק משחק יפה. לדוגמה, זה מאוד פרודוקטיבי לעסוק במודלים תלת מימדיים מורכבים - מהירות העיבוד של לא רק פריימים בודדים, אלא גם הווידאו בכללותו מסופקת ברמה גבוהה במיוחד. המבנה משתמש בארכיטקטורת האימפריה מהדור השני, התומכת באופן מלא בבינה מלאכותית ומעקב אחר קרניים. על הסיפון יש שיא של 24 GB של זיכרון RAM וידאו. תמיכה מיושמת במלואה עבור 8K.
שֵׁם | אינדקס |
---|---|
אדריכלות ושם | GA104-אמפר |
מספר טרנזיסטורים (מיליון) ותהליך טכני (ננומטר) | 28 300 - 8 ננומטר N |
תדר פעולה (MHz) | 19500 |
אוטובוס (סיביות), סוג וכמות זיכרון RAM (GB) | 386-DDR6X-24 |
ממשק ורוחב פס (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 936 |
מחיר, רובל | 400000 |
האם כדאי לי לקנות כרטיס חזק בתחילת 2022? ככלל, ברבעון הראשון המחירים לא יהיו נאותים, וייתכנו בדגמים חדשים שיצאו כמה "באגים", אשר אז יבוטלו על ידי היצרנים באמצעות גרסאות דרייבר חדשות. יתר על כן, האופנה ל"כרייה" לא נעלמה, כרטיסים רבי עוצמה נרכשים על ידי בעלי מלאכה בהיקפים סיטונאיים, מה שמעלה משמעותית את המחיר הקמעונאי שלהם ונעדר כמעט לחלוטין מרשתות הקמעונאות. באופן כללי, כדאי לחכות לפחות עד הקיץ, אם אין רצון לשלם יותר מדי עבור כרטיס אופנתי כמה עשרות אלפי רובלים.