Pada tahun 2019, perdebatan sengit terus berlanjut antara penggemar video game di komputer desktop dan pecinta gaya hidup mobile. Beberapa tahun yang lalu, tidak mungkin membayangkan pertempuran game yang serius di laptop, yang hanya kekurangan daya dan pendinginan dibandingkan dengan PC. Tetapi hari ini kita melihat industri besar laptop gaming yang telah beralih ke jutaan gamer di seluruh dunia.
Situasi yang sangat mirip berkembang dengan perkembangan teknologi untuk game di smartphone. Selama satu dekade sekarang, banyak produsen IT yang terkait dengan game profesional telah mencoba memecahkan masalah transfer dunia virtual populer dan streaming game ke telepon yang praktis telah berubah menjadi bagian mekanis tambahan dari tubuh pemiliknya.
Menurut analis, selama dua tahun ke depan, pasar video game akan menyumbang sekitar 50% dari penjualan tablet dan smartphone. Untuk memahami sejauh mana kemajuan teknologi game seluler, mari kita analisis contoh terbaiknya, yang baru saja memasuki pasar dari Razer.
Isi
Dalam beberapa tahun terakhir, beberapa upaya telah dilakukan untuk menggabungkan layar ponsel dan gamepad klasik (misalnya, dari perusahaan Nokia yang legendaris), tetapi hasilnya mengecewakan dengan kualitas permainan yang rendah. Kecepatan respon dan gambar menderita. Strategi serius tidak bisa direproduksi dalam kinerja yang layak. Namun, para pengembang sangat menyadari bahwa transfer koneksi sosial dan realitas game untuk pengguna tertentu ke dalam satu gadget adalah masa depan industri. Oleh karena itu, upaya baru untuk membuat smartphone yang lebih kuat, dirancang khusus untuk bekerja dengan game, tidak berhenti.
Apalagi strategi penjualan game mobile praktis sudah terbentuk, yang berbeda jauh dengan tahun-tahun sebelumnya. Jika sebelumnya Nokia yang sama merilis perpustakaan game yang dapat digunakan oleh semua gamer yang membeli smartphone darinya, sekarang pendekatan pabrikan menjadi lebih pragmatis. Hampir semua produsen yang berfokus pada Android mengizinkan game gratis, tetapi setiap kemajuan signifikan dalam level game akan membutuhkan biaya.
Akibatnya, kegembiraan perjudian akan melakukan tugasnya dan jumlah investasi kecil untuk melanjutkan permainan dapat dengan cepat berubah menjadi biaya keuangan yang layak. Contoh mencolok adalah anak sekolah, yang paling aktif menggunakan teknologi baru game seluler. Seringkali tidak ada cukup uang saku untuk berpartisipasi dalam pertunjukan virtual, dan Anda sering dapat mendengar seruan marah orang tua dari siapa anak mereka mengambil uang dari kartu dan membelanjakannya untuk mainan.
Saat menyebut merek Razer, asosiasi dengan peralatan periferal keren yang diimpikan oleh para gamer paling canggih akan segera muncul di kepala setiap gamer. Ini adalah mouse, speaker, dan keyboard gaming khusus yang telah menjadikan pabrikan sebagai unggulan industri game, tetapi mereka hanya bagian dari spektrum perangkat keras dan perangkat lunak yang dibuatnya.
Lepas landas perusahaan dimulai pada 2005 ketika pendirinya, alumnus Universitas Negeri Singapura Min Liang Tan dan mantan CEO Kerna Robert Krakoff, menerima investasi besar dari seorang jutawan Singapura dan perusahaan yang berbasis di Hong Kong untuk mengakuisisi merek Razer.
Setahun kemudian, mouse gaming DeathAdder memasuki pasar, yang pada akhirnya akan menjadi salah satu aksesoris terlaris di dunia.
Pada tahun 2011, perusahaan memperluas kehadirannya di Amerika, di mana ia terdaftar, pindah ke Eropa (kantor pusat di Hamburg) dan Cina (kantor perwakilan di Shanghai).
Pada Consumer Electronics Show di tahun yang sama, perangkat game portabel Razer Switchblade ditawarkan ke publik.
Dua tahun kemudian, tablet gaming Razer Edge berbasis Windows 8 didemonstrasikan di situs yang sama.
Pada tahun 2013 yang sama, dua laptop gaming asli Blade (14 inci) dan Blade Pro (17 inci) diumumkan, bekerja dengan prosesor Intel Haswell. Pada saat yang sama, yang pertama diakui sebagai laptop gaming tertipis pada masanya.
Hingga 2017, yang menjadi landmark bagi pabrikan, Razer berulang kali mendapat predikat pilihan pengguna di showroom.Ia juga bermitra dengan Lenovo dan Chroma untuk meluncurkan keyboard dan mouse dengan lampu latar yang cerdas dan ergonomis, yang membawa para gamer ke tingkat kenyamanan dan kinerja yang sama sekali baru saat bermain game.
Pada tahun 2017, perusahaan memasuki IPO, yang diakui sebagai yang paling sukses tahun ini dan terdaftar di Bursa Efek Hong Kong. Pada periode yang sama, smartphone gaming pertama dihadirkan ke publik, yang menyebabkan reaksi keras dan kontroversi di kalangan penggemar realitas virtual.
Telepon Razer pertama tidak menjadi gadget yang paling banyak dibeli, tetapi dengan tegas memperkenalkan gagasan tentang realitas game seluler dan mempopulerkan arah ini, bertentangan dengan perkiraan skeptis.
Di tahun 2019, perusahaan terus berinovasi dan berekspansi ke pasar ponsel. Selain membuka arah untuk bekerja dengan uang elektronik, ponsel gaming juga ditingkatkan. Pada awal musim gugur tahun ini, Razer Phone 2 muncul di pasaran.
Sebuah persegi panjang hitam sudut sederhana. Tidak seperti pendahulunya
Bahan produksi - kaca (Gorilla Glass 5) dengan teknologi pelindung tahan air IP67. Ukuran dan tampilan gadget pada pandangan pertama memberikan smartphone gaming yang tidak dapat disamakan dengan telepon biasa.
Di dinding belakang di bagian tengah atas terdapat kamera ganda, di tengah panel "belakang" terdapat logo iluminasi Razer Chroma. Logo RGB berkilau dalam berbagai warna dan merupakan satu-satunya titik warna pada casing hitam. Dalam chip ini, para pengembang telah berinvestasi dalam pengaturan lebih dari 16 juta warna pilihan pengguna dan tiga opsi untuk mengubah skema warna (meluap).Detail warna lainnya memang sengaja tidak disertakan dalam desain cangkangnya.
Karena pengekangan dan kurangnya sejumlah besar elemen cerah, banyak pengguna menyebutnya gadget "pria" nyata. Untuk penggemar solusi menarik, pabrikan mengumumkan pembaruan model dengan dinding transparan, yang akan memungkinkan Anda untuk melihat pekerjaan prosesor di bawah beban yang berbeda.
Hingga saat ini, warna hitam kasing tersedia dalam dua versi - cermin dan matte. Karena itu, varian pertama biasanya hadir dengan penyimpanan internal 64GB dan harganya lebih murah $100. Salinan hitam matte memiliki penyimpanan 128GB dan dihargai sekitar $900. Standar login sidik jari yang aman nyaman digunakan. Itu ditempatkan di bingkai samping di zona inklusi dan tidak mengganggu pekerjaan perangkat.
Dimensi: 158.5x77.7x8 mm, berat 197 gram (6,24 x 3,11 x 0,33 inci).
Bundel tersebut, sebagai petunjuk, menjadi hal utama saat Razer Phone seri kedua dirilis. Perbaikan utama dibuat dalam spesifikasi atau, seperti yang biasa disebut, "di bawah tenda" untuk kemungkinan permainan aktif.
Versi prosesor terbaru ditingkatkan ke Snapdragon 845 dan menjamin perlindungan terhadap panas berlebih di bawah beban berat. Perangkat berjalan pada chipset unggulan Qualcomm, yang merupakan kinerja puncak pada periode saat ini. Cangkangnya adalah Nova Launcher. RAM - 8GB. Untuk menambah memori permanen, dimungkinkan untuk menginstal microSD dan meningkatkan hingga 2 TB. Editor grafis - Adreno 540.
DAC 24-bit dan speaker stereo mempertahankan suara terarah yang sangat baik dari panel depan Dolby Atmos.Ulasan dari pembeli Amerika yang sudah menggunakan model ini menggambarkan suaranya sebagai suara ilahi dan tanpa keluhan. Mungkin alasannya adalah pernyataan pengembang yang tidak berdasar tentang kemungkinan unik untuk menampilkan video yang disertai dengan suara surround Dolby Digital 5.1, yang hanya dapat dibuat oleh model smartphone gaming ini saat ini. Transmisi audio melewati amplifier ganda dan speaker stereo dan memberikan sinyal audio 24-bit/192kHz. Pembatalan bising aktif bawaan dengan mikrofon khusus. Adaptor disediakan untuk menghubungkan headphone tipe C hingga 3,5 mm.
Fitur utama yang disebutkan dalam setiap ulasan item baru. Kecepatan refresh adalah 120 Hz dan merupakan satu-satunya di pasar dalam kualitas ini. Jenis layar IGZO memiliki resolusi QHD yang menghasilkan kualitas 2560 x 1440 piksel. Berkat frekuensi revolusioner, kecerahan gambar adalah 645 cd/m2, pabrikan meningkatkan indikator kecerahan yang sudah baik sebelumnya sebesar 50%.
Layar game memiliki bezel tebal tradisional yang dikagumi banyak gamer. Mereka berpendapat bahwa fitur desain game ini membantu untuk fokus pada detail game dan tidak menyebarkan perhatian. Namun, orang yang tidak memiliki keterampilan profesional di bidang ini lebih memilih layar penuh dengan gambar yang diperbesar. Ukuran layar tidak berubah dari versi pertama dan tetap 5,72 inci yang sama.
Solusi optimal bagi pengguna yang terbiasa dan menyukai ergonomi Android. Aplikasi pra-instal adalah standar dan tidak akan menyebabkan kejutan atau kesalahpahaman pemilik. Paket dasar hadir dengan Android 8.1 Oreo, tetapi pabrikan mengumumkan peningkatan ke Android 9.0 (Pie).
Fitur khasnya adalah fungsionalitas Razer Cortex Mobile, yang mengoptimalkan kinerja smartphone selama proses bermain game. Secara tradisional, kemungkinan pengaturan individu dengan selera pemilik ditawarkan. Anda dapat mengubah kecepatan bingkai, beban CPU, dan resolusi layar.
Aplikasi teratas bawaan yang relevan pada tahun 2019.
Dengan demikian, model NFC tidak hanya mendukung pertukaran aplikasi dan data dari jarak dekat, tetapi juga siap untuk pembayaran tanpa kontak dalam rantai ritel melalui Internet, segera setelah tersebar luas di Rusia. Pemilik gadget di luar negeri telah menguji teknologi canggih dan mengkonfirmasi kinerjanya.
Blok elemen komunikasi juga berisi:
Fungsi dasar dari smartphone adalah pesan SMS (stream view), email, push email, IM.
Ketiga kamera ditingkatkan dan memberikan kualitas yang baik, yang telah dikonfirmasi oleh pengguna. HDR berdasarkan sensor dari Sony. Blok foto dan video meliputi:
Dan jika pengguna serial menikmati gambar berkualitas tinggi yang memiliki ketajaman yang baik dan kemampuan untuk mengambil gambar di malam hari, maka beberapa gamer yang rajin mengkritik sikap pemborosan sumber daya tersebut. Mereka lebih suka mengarahkan mereka ke game dan streaming.Anda dapat dengan mudah menemukan contoh foto yang diambil pada kebaruan Razer edisi kedua di jaringan Amerika, tetapi tentu saja kualitas sebenarnya hanya dapat dihargai dengan membeli perangkat pintar ini secara pribadi.
Proses video didukung melalui MP4, WMV, pemutar H.264, MP3, WAV, eAAC+, pemutar Flac.
Baterai dasar 4000 mAh dapat mengisi daya selama lebih dari satu hari dengan penggunaan aktif, termasuk dalam realitas virtual.
Pengisian cepat 24W (4+).
Pengisian nirkabel cepat dari tablet 15W.
Pengisian daya nirkabel tidak termasuk dalam paket dasar dan ditawarkan sebagai aksesori opsional. Itu dibuat dalam gaya korporat dari periferal komputer yang Razer terkenal dan memiliki lampu latar. Biayanya adalah salah satu yang tertinggi di antara analog (sekitar $ 100) dan kemungkinan besar hanya penggemar merek yang akan membelinya.
Model gadget andalannya tidak bisa disebut murah atau murahan.
Karena smartphone gaming Razer Phone 2 belum memasuki penjualan massal di pasar Rusia, penggemar game seluler dan merek terkenal memesan versi non-Rusia di pasar Cina atau Amerika. Dengan demikian, harga minimum di mana Anda dapat membeli gadget ini adalah sekitar $670.
Razer Phone 2 adalah pilihan yang sangat baik untuk gamer tingkat lanjut yang mengutamakan kualitas permainan, berapa pun harga gadgetnya.