Terlepas dari usia dan jenis kelamin anak, ia selalu membutuhkan mainan. Dan bukan hanya sekedar menghabiskan waktu bersama mereka dan tidak mengganggu orang tua mereka. Tugas utama mereka adalah perkembangan bayi. Jika anak Anda baru berusia 2-3 tahun, maka ia membutuhkan mainan untuk usia yang sesuai. Tetapi anak-anak yang lebih tua, dari 4 tahun ke atas, tidak dapat lagi bertahan dengan model universal, bagi mereka ada pembagian mainan juga berdasarkan jenis kelamin: untuk anak perempuan - boneka, untuk anak laki-laki - robot dan mobil. Oleh karena itu, peringkat mainan interaktif terbaik kami didasarkan pada kebutuhan anak, tergantung pada usia dan tingkat perkembangannya.
Isi
Mainan interaktif, sebagai suatu peraturan, adalah perangkat elektronik dengan program-program tertentu yang tertanam di dalamnya. Mereka membantu anak-anak berkembang, mengajari mereka sesuatu yang baru, memberi mereka pengetahuan dasar tentang alfabet dan angka.
Perusahaan paling populer yang memproduksi jenis hiburan anak-anak ini adalah perusahaan Amerika HASBRO. Furby mereka yang terkenal dan banyak hewan interaktif lainnya menghibur anak-anak di seluruh dunia.
Produsen mainan interaktif cerdas lainnya adalah perusahaan Amerika Mattel dengan anak perusahaannya merek Jerman Fisher-Price. Sejumlah besar hewan peliharaan dan model pendidikan untuk segala usia ada di pasaran dari perusahaan-perusahaan ini. Mainan interaktif ini dibuat sesuai dengan semua parameter keamanan dan kualitasnya tidak dapat dibandingkan dengan perusahaan lain.
Perhatian khusus harus diberikan kepada produsen robot interaktif China WOW WEE. Produk mereka disukai oleh semua anak laki-laki, serta orang tua mereka.
Masih banyak lagi produsen mainan interaktif seperti LEGO, Chicco, Happy Baby dan lain-lain yang juga akan dinobatkan sebagai produsen terbaik.
Informasi terpenting tentang dunia di sekitar bayi mulai dipelajari sejak lahir dengan bantuan mainan.Sejak hari pertama, ponsel atau busur dengan mainan gantung digantung di buaian. Begitu dia belajar memegang benda besar, anak itu diberikan mainan kerincingan. Dan mulai dari 6 bulan, bayi dapat membeli mainan interaktif dengan berbagai fungsi, musik, suara binatang atau suara alam. Barang-barang ini dibuat sangat cerah untuk mengembangkan memori visual anak, dan kancing serta berbagai bahan (plastik atau kain) membantu menjelajahi dunia dengan bantuan sensasi sentuhan.
Karpet cerah dari pabrikan Israel ini tersedia dalam berbagai pilihan dengan warna yang paling menarik. Saat membuatnya, para desainer berkonsultasi dengan psikolog anak, dokter anak, dan orang tua. Mainan yang dapat dilepas, teether, panel musik yang cerah dapat membuat bayi sibuk untuk sementara waktu, dan ibu dapat dengan aman meninggalkan bayi di atas permadani yang indah ini. Harga rata-rata mainan yang sedang berkembang adalah 4.700 rubel.
Ulasan video karpet:
Perusahaan Rusia Giraffes telah merilis sebuah pusat permainan yang dapat digantung di tempat tidur bayi. Desain warna-warni dan jerapah lucu pasti akan menarik perhatian bayi, dan pertunjukan cahaya dan musik akan mengalihkan perhatiannya, dan ibu akan dapat melakukan pekerjaannya sendiri. Memindahkan gambar-gambar cerah, anak akan mengembangkan keterampilan motorik halus. Harga - 1.200 rubel.
Pertunjukan mainan:
Fisher-Price Bibo Robot adalah mainan interaktif paling menghibur untuk bayi di atas 9 bulan. Melodinya yang ceria dan tariannya yang aktif mendorong bayi untuk mengulanginya, sehingga mengembangkan keterampilan motorik yang besar, dan lampu warna-warni, berbagai musik dan ucapan mengaktifkan indra anak. Dan mode belajar memperkenalkan bayi pada huruf, angka, dan nama warna. Keajaiban seperti itu berharga 4.000 rubel.
Video demonstrasi mainan:
Berbagai macam hewan pintar memungkinkan Anda memilih mainan yang ingin ia didik untuk anak Anda. Burung beo, kucing, anjing, dinosaurus, atau makhluk luar biasa - hewan peliharaan apa pun dapat tinggal di rumah. Mereka harus diberi makan, berjalan, dan dihibur. Anak-anak belajar ini lebih mudah dengan hewan mainan daripada dengan yang asli, yang menanamkan dalam diri mereka keterampilan merawat dan merawat makhluk lain.
Robot dinosaurus yang dibuat oleh Innvo Labs Limited tumbuh dan berkembang seperti binatang sungguhan. Ia harus dididik dan dibentuk karakternya, seperti makhluk hidup. Dia bereaksi terhadap sentuhan orang, membedakan antara suara dan suara, membutuhkan perhatian terus-menerus. Harga hewan peliharaan semacam itu adalah 14.000 rubel.
Ulasan video mainan:
Mainan interaktif yang dibuat di perusahaan Rusia "Kometa" adalah kucing berbulu yang mengenakan setelan pelaut. Dia bisa menceritakan sebuah kisah atau menunjukkan ketidaksenangan ketika dianiaya. Mendengkur saat diletakkan di perut. Berjalan dengan baterai. Harga hewan peliharaan semacam itu adalah 900 rubel.
Demonstrasi fungsi - dalam video:
Makhluk lucu dari perusahaan Amerika Hasbro bisa menunjukkan emosinya saat Anda memperlakukannya. Segala macam perilaku tergantung pada situasi membuat bermain dengannya menjadi pengalaman yang menyenangkan. Dia bereaksi terhadap suara, menari, menggerakkan telinganya, tersinggung atau bersukacita - perilakunya sangat beragam. Benjolan halus seperti burung hantu ini dapat mengedipkan mata sensoriknya. Pesona seperti itu berharga sekitar 1.500 rubel.
Video tentang mainan:
Meniru ibu, anak perempuan suka bermain boneka. Mereka merawat bayi kecil dan mendandani boneka besar dengan pakaian yang indah.Produsen mainan interaktif telah membuat boneka bayi yang dapat menanggapi sikap nyonya rumah - tertawa, menangis, belajar berbicara, makan, dan meniru orang. Karena itu, mainan modern dapat menjadi anak nyata bagi gadis kecil.
Boneka Teman Bermain ini berbicara dan mengenali suara seorang anak. Dia memiliki sejumlah besar frasa dalam kosakatanya. Dia tahu cara tidur, makan, dan duduk di pispot. Berkat sensor, dia merasakan ketika dia dipeluk dan apa yang dia kenakan. Mainan harus memiliki mode hari yang benar, jadi Anda perlu mengatur waktunya. Boneka ini ditujukan untuk anak perempuan berusia 5 tahun ke atas, tetapi yang lebih muda juga akan menyenangkan untuk dimainkan. Anyuta berharga sekitar 5.000 rubel.
Ulasan mainan - dalam video:
Boneka bayi ini tahu cara minum, pergi ke toilet dan menangis. Putri kecil sangat suka merawatnya, memberinya makan dan menanamnya di pot pribadi. Biaya boneka bayi ini sekitar 5.000 rubel.
Perang antariksa dan berbagai robot selalu menarik perhatian anak laki-laki dari segala usia. Dan jika mainan elektronik ini memiliki semacam kecerdasan, maka sama sekali tidak mungkin untuk menjauhkan seorang anak darinya.Dengan mengendalikannya melalui tablet atau smartphone, robot dapat melakukan berbagai tindakan dan berpartisipasi dalam pertempuran nyata.
Robot, yang akan menjadi sahabat terbaik anak laki-laki itu, dibuat di Institut Robotika di AS. Ini memiliki berbagai mode operasi dan dikendalikan oleh perangkat Android atau iOS. Dia tahu bagaimana menari atau mengikuti. Menjalankan perintah apa pun yang dapat diprogram. Berjalan dengan baterai. Harganya berkisar dari 2.500 rubel.
Ikhtisar robot - dalam video:
Menggunakan bagian-bagian yang termasuk dalam kit, Anda dapat membuat mainan apa pun - tangki, robot, atau gajah, yang dapat diberkahi dengan kecerdasan buatan menggunakan komputer. Dia akan mengikuti perintah apa pun dan mengembangkan pemikiran, keterampilan motorik, dan dasar-dasar desain. Harga rata-rata set semacam itu adalah 31.500 rubel.
Lebih lanjut tentang perancang - dalam video:
Komputer anak-anak sangat populer di kalangan anak-anak. Baik itu tablet pendidikan atau laptop, mereka menyertakan banyak fitur pendidikan dan hiburan. Generasi muda selalu mempelajari informasi baru dengan penuh minat jika disajikan pada perangkat elektronik tersebut. Mainan semacam itu dibeli untuk anak-anak berusia 3-4 tahun. Anak-anak yang lebih besar tidak lagi tertarik untuk bermain dengannya.
Mereka memiliki program untuk belajar huruf dan angka, dasar-dasar membaca dan berhitung, program musik dan permainan pendidikan untuk logika dan berpikir. Sebagai aturan, mereka hanya berbeda dalam desain warna-warni untuk anak perempuan dan laki-laki.
Perangkat ini berisi 35 program pendidikan yang berbeda dan 11 permainan. Pelatihan berlangsung dalam bahasa Rusia dan Inggris. Komputer berharga 1500 rubel.
Tablet game ini cocok untuk anak-anak dari usia 2 tahun. Dengan menekan tombol terang, anak pertama kali berkenalan dengan perangkat itu sendiri, ia menyukai bagaimana setiap tombol bereaksi terhadap sentuhannya, dan saat ia tumbuh, tablet menjadi pusat pembelajaran dengan fungsi mempelajari alfabet dan membaca. Biaya tablet adalah 1.500 rubel.
Saat memilih mainan interaktif untuk anak Anda, pastikan mainan tersebut berkualitas tinggi dan menarik. Lebih baik memperhatikan produsen dunia yang terkenal dan membayar sedikit lebih banyak daripada kecewa dengan barang yang dibuat dengan buruk yang akan cepat rusak dan tidak membawa kegembiraan bagi bayi Anda.
Namun, pandangan psikolog tentang mainan seperti itu yang mensimulasikan kehidupan nyata masih ambigu.Meskipun mereka mengakui bahwa mainan seperti itu membuat anak-anak sibuk untuk waktu yang lama dan mengajari mereka pengetahuan baru, garis antara kecerdasan buatan dan kenyataan semakin menyempit, dan banyak anak kemudian tidak dapat memecahkan masalah non-standar dalam kehidupan nyata. Mainan harus tetap menjadi mainan dan bukan pengganti situasi kehidupan nyata.