Isi

  1. Kursus Desain Game Berbayar Terbaik
  2. Kursus Desain Game Gratis Terbaik

Peringkat kursus desain game online terbaik untuk tahun 2022

Peringkat kursus desain game online terbaik untuk tahun 2022

Seorang desainer game adalah orang yang seperti sutradara film, dialah yang bekerja secara detail pada konsep dan plot game, menentukan semua level, ruang, lokasi, karakter, kondisi yang diperlukan untuk kemenangan, dan faktor lainnya. Dengan kata lain, seorang desainer game sedang bekerja untuk menciptakan dunia yang hidup yang terdiri dari mekanika, visual, dan naratif. Hasil akhir dari aktivitas desainer game adalah dokumen (dokumen desain atau dokumen desain), yang secara lengkap menggambarkan konten internal game, dirangkum dalam format teks.

Tujuan kursus online tentang desain game adalah untuk mengajarkan para profesional masa depan untuk menciptakan game yang dapat dijamin menarik minat audiens target. Kursus desain game online terbaik yang termasuk dalam peringkat akan mengajarkan Anda semua seluk-beluk membuat game dari awal, terlepas dari pengalaman siswa dalam pengembangan game atau pengetahuan pemrograman.

Kursus Desain Game Berbayar Terbaik

Kotak keterampilan. "Profession Game Designer dari 0 hingga PRO"

Di sini mereka mengajarkan cara membuat game dari awal, dari ide hingga peluncuran. Program ini ditulis dengan penekanan pada pemrograman dan secara bertahap berbicara tentang prinsip-prinsip menciptakan dunia virtual di Unity, mesin yang populer.

Untuk siapa kursus ini?

Pertama-tama, untuk semua orang yang bermimpi dan ingin membuat game dari prototipe untuk meluncurkan dan men-debug keseimbangan, baik sendiri maupun sendiri.

Pemula dan pemrogram berpengalaman dengan keterampilan dan pengetahuan pengembangan. “Profession Game Designer from 0 to PRO” akan memungkinkan Anda untuk melengkapi keterampilan Anda dengan kehalusan seperti memahami psikologi pengguna, prinsip keseimbangan game, dan detail penting lainnya serta nuansa desain game.

Konten program

Ini berisi dua blok utama, berbeda dalam tingkat kerumitan, berisi kuliah dan praktik online. Ini adalah 44 modul tematik dan 200 pelajaran online.

Blok pertama - "Desain Game" mengajarkan teori desain game, prinsip-prinsip keseimbangan game, bekerja dengan dokumentasi, teknik praktis, alat pengembang, dan semua ini menggunakan contoh nyata dari game paling terkenal dan populer.

Blok kedua - "Pengembangan dengan Persatuan" mengajarkan dasar-dasar OOP, C #, 3D, serta animasi dan pemrograman tingkat lanjut.

Apa yang akan diajarkan kursus online

  • membuat game yang menarik dan populer;
  • bekerja dengan mesin paling populer saat ini - Unity, Unreal Engine (UE);
  • menggambar peta lokasi, rute;
  • merancang tingkat kerumitan yang berbeda;
  • prototipe antarmuka;
  • persiapan dokumentasi teknis untuk programmer dan desainer;
  • monetisasi proyek yang sudah selesai;
  • mengembangkan strategi untuk mempromosikan produk jadi;
  • menarik pemain baru;
  • pembuatan proyek game;
  • perhitungan saldo;
  • metode analisis dan perbandingan berbagai model keseimbangan.

Selama seluruh periode pendidikan, setiap siswa Skillbox menerima dukungan dan bantuan pribadi dengan pemilihan lowongan yang sesuai. Career Center memberikan bantuan dalam memilih profesi, mempersiapkan wawancara, hingga hari pertama bekerja.

Para pengajar program ini adalah:

Nikolai Dybovsky adalah desainer game, kurator HSE School of Design, pendiri dan kepala studio game kultus Rusia Ice-Pick Lodge, yang menciptakan kreasi populer seperti Mor.Pathologic2, Turgor. Suara Warna”, “Knock-knock” dan lain-lain.

Sergey Kamyanetsky - Pengembang Bersertifikat Microsoft;

Evgeny Vasiliev dan Alexander Kishinsky adalah programmer bersertifikat Unity yang merupakan kepala studio IThub Games.

Apa yang akan melengkapi resume setelah pelatihan?

Setelah menyelesaikan program ini, setiap lulusan akan dapat:

  • menganalisis pasar, memilih ide dan konsep;
  • merumuskan hipotesis dan mengujinya;
  • kerjakan plot, ekonomi, dan gameplay;
  • membuat dokumentasi proyek;
  • memikirkan plot dan konsep;
  • menganalisis ekonomi dan keseimbangan permainan;
  • bekerja dengan desain level;
  • mengatur tugas untuk programmer;
  • tingkat desain, mekanik;
  • membuat model monetisasi produk jadi;
  • sinkronisasi pekerjaan tim proyek.

Kualifikasi lulusan dikonfirmasi oleh ijazah Skillbox.

Biayanya adalah - 7.892 rubel. per bulan.

Durasi - 8 bulan.

Keuntungan:
  • jaminan bantuan dalam mencari pekerjaan;
  • latihan praktis, pelatihan proyek nyata;
  • akses ke materi tetap selamanya;
  • kesempatan untuk menjalin kontak yang bermanfaat dengan perwakilan terbesar dari industri pembangunan;
  • program paling intens yang memungkinkan Anda untuk sepenuhnya menjelajahi dunia desain game, untuk memahami peran setiap spesialis tim proyek;
  • bantuan dalam menyusun resume, mencari lowongan di spesialisasi yang dipilih;
  • kemampuan untuk mendapatkan pinjaman hingga 3 tahun untuk membayar saat bekerja sebagai desainer game;
  • praktek di laboratorium Gamebox;
  • saran karir;
  • lokakarya offline;
  • bonus: satu tahun bahasa Inggris sebagai hadiah.
Kekurangan:
  • durasi kursus membutuhkan banyak waktu luang;
  • harga tinggi.

Netologi. "Perancang permainan"

Berkat kursus ini, siswa akan menguasai profesi desainer game dari awal hanya dalam enam bulan. Program ini mencakup seluruh spektrum tugas utama seorang desainer game, mulai dari perumusan konsep hingga proses implementasi ide. Pada saat yang sama, spesialis masa depan akan belajar bagaimana mendistribusikan tugas di antara semua anggota tim proyek, serta menerapkan prinsip-prinsip dasar pemasaran dan meyakinkan calon investor tentang keberhasilan produk jadi.

Untuk siapa kursus ini?

Bagi siapa saja yang menyukai game, pelajaran dari Netology akan memungkinkan Anda memasuki profesi baru sebagai desainer game junior dan mewujudkan ide game Anda sendiri dengan membuat prototipe kerja.

Mereka yang terlibat dalam desain dan animasi 3D akan belajar bagaimana membuat cerita interaktif, bekerja di lingkungan, lokasi, dan juga bekerja pada interaksi antar karakter di Unreal Engine.

Pemrogram akan menguasai Unreal Engine dan mempelajari cara memprogram pada Cetak Biru, pengujian kode, serta tampilan terintegrasi dari pengembangan dan produksi game.

Konten program

Pelajaran diadakan dalam format webinar mingguan dan kuliah video. Ada 104 jam praktek dan 76 jam teori. Program ini mencakup topik-topik seperti:

  • pengembangan petak;
  • bekerja dengan mekanik permainan;
  • mengidentifikasi fitur permainan;
  • definisi audiens sasaran;
  • membuat prototipe;
  • konsep karakter;
  • kustomisasi antarmuka pengguna;
  • promosi dan penjualan produk jadi.

Semua tugas, termasuk pekerjaan rumah, serta tugas akhir, diperiksa oleh para ahli. Berdasarkan hasil tes, guru memberikan rekomendasi dan menjelaskan poin-poin sulit. Umpan balik dan komunikasi dengan siswa lain dilakukan melalui Discord, di mana Anda bisa mendapatkan bantuan dan dukungan dari teman sekelas setiap saat, berbagi pengalaman dan kesan.

Materi program tetap selamanya dalam domain publik di akun pribadi siswa. Anda dapat menghubungi mereka kapan saja.

Pada akhirnya, siswa menyelesaikan tugas akhir, dan Pusat Pengembangan Karir membantu lulusan untuk menulis resume dengan benar, memilih lowongan yang sesuai, dan mempersiapkan wawancara. Sertifikat pengembangan profesional akan menjadi konfirmasi dari pengetahuan yang diperoleh.

Apa yang akan diajarkan kursus online

Program ini bertujuan untuk menguasai keterampilan dan kemampuan berikut:

  • pengembangan konsep dan plot;
  • desain dan keseimbangan;
  • membuat prototipe Top Down Shooter di Unreal Engine;
  • menentukan strategi untuk mempromosikan produk jadi.

Guru adalah pengembang proyek berskala besar seperti:

  1. Panggilan Tugas (2003);
  2. Tanki Online (2009);
  3. Dunia Tank (2010);
  4. Final Fantasy (2010);
  5. Jiwa Gelap (2013);
  6. Pembantaian Setan Mabuk Besar (2019).

Apa yang akan melengkapi resume setelah pelatihan?

Setelah menyelesaikan pendidikan, spesialis desain game masa depan akan tahu:

  • prinsip membangun struktur gameplay;
  • karakteristik utama mekanisme permainan;
  • fitur desain ruang;
  • prinsip interaksi ruang virtual dengan pengguna;
  • perangkat desain naratif;
  • pembentukan cerita interaktif;
  • peran pemasaran dalam mempromosikan produk jadi;
  • cara untuk menarik minat calon investor;
  • pengembangan konsep;
  • prinsip-prinsip untuk merancang mekanika dan level permainan;
  • pengaturan tugas untuk anggota tim proyek;
  • penilaian karya penulis skenario;
  • penyiapan dokumentasi teknis;
  • penetapan strategi promosi, keluaran produk jadi;
  • menyesuaikan keseimbangan sistem konflik;
  • analisis dan perbandingan model keseimbangan yang berbeda;
  • penyusunan spesifikasi teknis programer;
  • pembuatan prototipe (pada Unreal Engine);
  • analisis dan pengembangan keseimbangan tingkat.

Biayanya adalah - 71.940 rubel. (untuk seluruh kursus).

Durasi - 18 bulan.

Keuntungan:
  • program ini mengajarkan Anda untuk memahami fitur pembuatan video game;
  • di sini mereka belajar membuat prototipe dari awal dan menyusun dokumentasi proyek;
  • sertifikat pengembangan profesional;
  • penekanan pada praktik untuk mengkonsolidasikan pengetahuan;
  • portofolio akan dilengkapi dengan kasing yang sudah jadi;
  • memberikan tugas dan proyek nyata yang sebenarnya;
  • bantuan dengan pekerjaan, dukungan dari Pusat Pengembangan Karir di semua tahap pencarian kerja;
  • guru berlatih pengembang.
Kekurangan:
  • tidak terdeteksi.

Pabrik keterampilan. "Pengembang game persatuan"

Berkat kursus ini, siswa akan belajar cara membuat game sendiri, setelah menguasai C #, Unity, dan prinsip-prinsip desain game. Selain itu, 5 proyek (2D dan 3D) akan dibuat dalam proses.

Untuk siapa kursus ini?

Setiap orang yang menyukai video game komputer, termasuk pemula, akan dapat memahami semua seluk-beluk proses pengembangan, mempelajari Unity, menguasai platform dari awal, dan juga memprogram dalam C #.

Spesialis masa depan akan dapat mempelajari C#, mempelajari cara membuat proyek di mesin Unity dari awal dan melanjutkan pengembangan mereka dalam profesi baru yang menjanjikan.

Mereka yang sudah bekerja dalam desain game akan belajar bagaimana menerapkan OOP dalam praktik, serta belajar pemrograman C #, setelah itu mereka akan dapat membuat aplikasi untuk platform PC dan seluler. Sebagai hasil dari menyelesaikan program, spesialis masa depan akan dapat bekerja dengan tugas yang lebih kompleks, yang pada gilirannya akan memungkinkan mereka untuk tumbuh secara profesional.

Konten program

Pelajaran diadakan dalam format kelas online, setelah setiap pelajaran, siswa melakukan tugas-tugas praktis untuk mengkonsolidasikan pengetahuan. Semua momen sulit atau tidak dapat dipahami dapat didiskusikan dengan guru atau teman sekelas dalam obrolan. Program ini juga menyediakan kerja tim dalam proyek.

Dalam prosesnya, siswa akan dapat membuat empat proyek:

  1. permainan tangki multipemain;
  2. penembak ruang;
  3. pertahanan menara;
  4. penembak 3D.

Proyek akhir adalah pengembangan konsep, desain game, serta memprogram game Anda sendiri dalam genre yang dipilih pada platform yang dipilih. Kemajuan diawasi oleh para ahli yang akan selalu menjawab setiap pertanyaan dari siswa.

Apa yang akan diajarkan kursus online

Di sini, selangkah demi selangkah, semua tahap pengembangan utama dipertimbangkan. Pada saat yang sama, setiap langkah desain game dikerjakan. Siswa akan belajar:

  • menulis game 2D dan 3D multipemain yang populer dan populer;
  • pemrograman dalam C#;
  • cara memonetisasi dan mempromosikan aplikasi di App Store, Google Play, Steam.

Apa yang akan melengkapi resume setelah pelatihan?

Setelah menyelesaikan kursus, resume spesialis masa depan akan dilengkapi dengan keterampilan berikut:

  • pemrograman dalam C#;
  • pembuatan model dan animasi 2D dan 3D;
  • pengembangan game untuk platform PC dan seluler (di mesin Unity);
  • menulis game multipemain;
  • menggunakan API Persatuan;
  • persiapan dan pemeliharaan dokumentasi desain;
  • pemrograman logika permainan;
  • promosi dan monetisasi.

Bahkan sambil menguasai keterampilan baru, siswa akan dapat melakukan wawancara atau mulai bekerja di bidang desain game.

Biayanya 4.500 rubel. per bulan.

Durasi - 12 bulan.

Keuntungan:
  • materi yang mudah dipelajari;
  • spesialisasi populer dan menuntut;
  • bekerja dengan mesin lintas platform untuk platform apa pun (Ponsel, PC, PS, XBOX);
  • program kaya dengan perendaman penuh dalam dunia desain game;
  • kemampuan untuk membekukan program, menunda kursus untuk sementara waktu.
Kekurangan:
  • harga tinggi.

otak geek. "Fakultas Desain Game"

Di sini, siswa akan belajar bagaimana mengubah ide menjadi proyek yang sudah jadi, membuat prototipe game, yang akan memungkinkan mereka untuk memulai karir di bidang desain game.

Untuk siapa kursus ini?

Pemula, serta siapa saja yang menyukai video dan permainan papan, akan belajar bagaimana mengembangkan produk dari awal.

Perancang game pemula akan dapat meningkatkan keterampilan mereka dan mensistematisasikan pengetahuan dengan menerima informasi terkini dari para ahli kursus.

Pemasar akan memahami proses gamifikasi, pengaturan studi, keseimbangan dan perhitungan beban.

Konten program

Kursus ini segera membenamkan Anda dalam proses menciptakan dunia virtual. Berkat program intensif, siswa akan dengan cepat menguasai semua seluk-beluk profesi, berkenalan dengan teori, dan menyelesaikan tugas-tugas praktis. Selain itu, kelas melibatkan komunikasi dan pertukaran pengalaman dengan perwakilan dari industri game. Program ini meliputi:

  • pelajaran kelompok dengan seorang guru;
  • webinar dan kuliah online;
  • menyusun dokumentasi permainan;
  • pengembangan dari konsep hingga implementasi;
  • membuat prototipe di Unreal Engine 4;
  • bekerja dengan tugas nyata dan magang.

Akibatnya, siswa akan menulis permainan mereka sendiri - proyek yang telah selesai dievaluasi oleh pakar pasar dan calon investor. Para guru adalah guru dari universitas terbesar, serta pengembang terkemuka perusahaan IT.

Apa yang akan diajarkan kursus online

Program ini meliputi:

  • manajemen proyek, promosi dan penjualan produk jadi;
  • arah desain game;
  • mempelajari sistem mekanika, narasi, penulisan skenario;
  • dasar-dasar desain level, UI/UX;
  • analitik dan metrik proyek utama;
  • sistem keseimbangan;
  • kombinatorik dan teori probabilitas;
  • mengerjakan proyek: permainan teks di Twine dan permainan keseimbangan kecil;
  • studi mendalam tentang permainan cerita: teks, pencarian, dialog, dan replika pahlawan dan karakter;
  • mengerjakan adegan potong dan akting suara;
  • lokalisasi, pemasaran;
  • menyusun portofolio desainer naratif.

Apa yang akan melengkapi resume setelah pelatihan?

Resume lulusan akan berisi keterampilan berikut:

  • menulis plot, teks dan dialog;
  • menyusun dokumentasi permainan;
  • perhitungan saldo sistem;
  • monetisasi;
  • pengetahuan tentang Google Spreadsheet dan MS Excel;
  • membangun antarmuka, level;
  • melakukan analisis terperinci tentang mekanika;
  • pengetahuan dasar tentang UE4, Unity dan Blueprints;
  • pra produksi produk.

Biayanya adalah - 4 847 rubel. per bulan.

Durasi - 20 bulan.

Keuntungan:
  • program kaya;
  • banyak latihan;
  • teknik pengembangan modern;
  • relevansi bahan;
  • magang, komunikasi dengan spesialis desain game;
  • proyek nyata dalam portofolio;
  • mulai bekerja sebagai spesialis junior;
  • dokumen yang mengkonfirmasi penyelesaian pendidikan.
Kekurangan:
  • tidak ditemukan.

Sekolah XYZ «Desain Game»

Sekolah online School XYZ melatih desainer game masa depan, mereka yang mengembangkan konsep video game, datang dengan aturan dan mekanismenya. Spesialis masa depan bertanggung jawab atas jumlah dan variasi jenis lawan, ketersediaan kerajinan, jumlah HP yang dipulihkan oleh kotak P3K, perilaku karakter, dan banyak lagi, yang menentukan seberapa menarik proyek tersebut. Dalam 3 bulan, siswa akan belajar cara mengerjakan proyek yang tidak lebih buruk dari perwakilan studio terbesar di dunia, menguasai keterampilan utama dari profesi masa depan mereka dan membuat penembak prototipe.

Untuk siapa kursus ini?

Desainer game pemula dan pemula tidak perlu memiliki keterampilan khusus untuk menguasai spesialisasi: di sini mereka akan mengajari Anda cara bekerja di Unreal Engine 4.

Mereka yang sudah bekerja dalam desain game akan berkenalan dengan pembuatan game dalam proyek AAA.Kursus ini akan memungkinkan Anda untuk mensistematisasikan pengetahuan Anda dan meningkatkan profesionalisme.

Pengembang indie akan belajar cara membuat proyek yang mendalam yang membutuhkan pengetahuan tentang dasar-dasar desain game.

Konten program

Materi disampaikan dalam format pelajaran yang direkam: kuliah, pekerjaan rumah, dan informasi tambahan tentang program. Setelah setiap pelajaran, siswa menyelesaikan pekerjaan rumah, yang mereka unggah ke platform dan menerima umpan balik dari mentor. Selain itu, siswa memiliki akses ke obrolan Discord untuk berkomunikasi dengan teman sekelas dan guru.

Program ini mencakup topik-topik berikut:

  • mekanik dan desain naratif;
  • konsep, ide, keterbatasan;
  • dokumentasi permainan;
  • membuat prototipe;
  • bekerja di UE4, sistem pergerakan;
  • pembuatan prototipe senjata;
  • lawan: kecerdasan buatan, sistem tempur;
  • sistem tambahan di TPS;
  • desain tingkat;
  • proses dan organisasi;
  • perbaikan bug, umpan balik, melanjutkan menulis.
  • Apa yang akan diajarkan kursus online
  • Siswa akan belajar:
  • bekerja dalam kondisi yang mirip dengan kehidupan sehari-hari seorang desainer game;
  • pemahaman teori dan terminologi;
  • kompilasi dokumentasi game, spesifikasi teknis untuk programmer, AI dan skenario pertempuran;
  • membuat prototipe mekanika dasar karakter, lingkungan, lawan pada mesin UE4 (sistem gerakan, pembuatan prototipe senjata jarak jauh, perilaku AI).

Apa yang akan melengkapi resume setelah pelatihan?

Selama proses, siswa akan dapat:

  • membuat prototipe senjata pada UE 4 sesuai dengan model yang disediakan;
  • menyiapkan ikhtisar dan dokumentasi permainan terperinci, misalnya, untuk bos: paspor, pola perilaku dalam pertempuran, item untuk serangan, gerakan, tindakan;
  • buat prototipe level dengan lokasi dan pertarungan pertempuran.

Biayanya adalah - 8 100 rubel. per bulan.

Durasi - 4 bulan.

Keuntungan:
  • kursus terbaik dalam bahasa Rusia;
  • saran pribadi dari seorang mentor;
  • proyek penuh dalam portofolio;
  • pelatihan durasi sedang;
  • nilai demokrasi.
Kekurangan:
  • tidak ada dokumen yang mengkonfirmasi keberhasilan penyelesaian pendidikan.

Kursus Desain Game Gratis Terbaik

"Game di ReactJS" oleh Mikhail Rusakov

Setelah menyelesaikan kursus penulis ini, pembuatan dunia virtual di ReactJS akan tersedia dan nyata. Untuk mendapatkan akses ke materi - manual elektronik - siswa hanya perlu menulis emailnya. "Game dengan ReactJS" cocok untuk pemula, tetapi pengembang berpengalaman juga dapat menambah pengetahuan mereka. Manual tidak hanya berisi dasar teoritis, dasar adalah contoh nyata. Pengembangan ini dibangun di atas javascript ES6, selain itu, tentu saja menunjukkan keunggulan dan kemampuan perpustakaan untuk menulis aplikasi (ReactJS).

Durasinya 1,5 jam.

Keuntungan:
  • cocok untuk pemula dan pemula, serta desainer game berpengalaman;
  • manual ini sepenuhnya didasarkan pada praktik dan contoh proyek nyata;
  • program menunjukkan seluruh jalur pembuatan aplikasi, dari ide hingga peluncuran;
  • pengembangan standar Javascript baru - ES6;
  • relevansi materi, kenalan terperinci dengan inovasi;
  • kerja praktek di proyek, mendapatkan aplikasi kerja di akhir.
Kekurangan:
  • dikompresi dalam durasi intensif.

Akademi IT "Desain Game dan Teori Lainnya"

Kursus gratis, terdiri dari 16 pelajaran, tersedia bagi siapa saja yang ingin mulai memahami penciptaan dunia maya dan memutuskan arah pendidikan lebih lanjut dan mendapatkan profesi. Untuk mengakses materi, cukup mendaftar di situs dan mulai belajar.Selain itu, pendaftaran memberikan manfaat lain - kemampuan untuk mengambil pelajaran lain di berbagai bidang, menulis resume, dan menemukan lowongan yang sesuai.

Program ini mencakup topik-topik berikut:

  • tujuh kesalahan pengembang pemula;
  • bahasa pemrograman apa yang perlu Anda pelajari;
  • game tanpa pemrograman, desainer game;
  • mesin teratas untuk proyek 2D dan 3D (Unity 3D, Unreal Engine, libGDX) dan topik lainnya.
  • Selain program ini, pelajaran lain oleh penulis yang sama juga tersedia di situs, juga didedikasikan untuk topik desain game.
  • Desain level 2D di Unity, desain level;
  • pendapatan industri game global dan statistik pengembangan game;
  • psikologi, kesenangan dan emosi;
  • monetisasi produk jadi, Steam and Play Market;
  • konsep karakter;
  • pengembangan aplikasi 2D dan 3D untuk Android dan iOS;
  • bahasa pemrograman C#, C++ dan Java.
Keuntungan:
  • banyak pilihan berbagai pelajaran tentang desain game;
  • ketersediaan bahan;
  • pendidikan gratis;
  • menyusun portofolio dan resume;
  • relevansi informasi.
Kekurangan:
  • Tidak ada sertifikat yang mengkonfirmasi penyelesaian kursus.

Devtodev "Pengembangan game di Unreal Engine"

Kursus penulis oleh Nikolai Konzerovsky adalah instruksi terperinci untuk mengembangkan Unreal Engine yang populer dari Epic Games. Setelah akhir kelas, ada peluang nyata untuk membuat game Anda sendiri. Masih dalam proses, siswa sedang mengerjakan prototipe Twin Stick Shooter yang kemudian akan diluncurkan di Android. Saat mengerjakan prototipe, siswa akan belajar:

  • pembuatan karakter dan lawan selangkah demi selangkah;
  • mengatur suara, efek pencahayaan dan lingkungan;
  • pengaturan animasi;
  • serta berkenalan dengan Cetak Biru dan bagian utama Unreal Engine 4.

Program ini terdiri dari 12 kuliah online, yang meliputi:

  • komponen artistik dari proses: mengatur lanskap level, mengisinya dengan dekorasi, tumbuh-tumbuhan, mengatur pencahayaan dan efek khusus visual pada level, menyiapkan soundtrack, membuat cut-scene pengantar;
  • penggunaan sistem widget Unreal Engine 4, yang memungkinkan Anda menampilkan dan memperbarui elemen antarmuka pengguna dengan mudah;
  • studi terperinci tentang mekanika;
  • membangun game seluler yang sudah jadi untuk Android, menguji produk di perangkat, cara mengurangi ukuran file instalasi untuk menghemat ruang di platform seluler.

Akibatnya, karakter akan dapat bergerak dalam ruang tiga dimensi di sepanjang dua sumbu, menembakkan senjata dalam pelarian, sementara pengguna mengontrol tindakan karakter utama menggunakan dua joystick di layar perangkat seluler mereka.

Format Pembelajaran

Pelajaran terdiri dari 3 modul dan 12 kuliah. Di akhir kursus ada tes akhir untuk menguji pengetahuan dan keterampilan. Pada saat yang sama, jadwal kelas gratis, siswa sendiri memilih waktu yang nyaman untuk pelajaran, yang memungkinkan mereka untuk menggabungkan pelajaran dengan pekerjaan. Semua materi dan aset disajikan di satu tempat agar mudah diakses. Selain itu, siswa dapat berkomunikasi dengan teman sekelas dan dosen, mengajukan pertanyaan dan menerima umpan balik. Setelah berhasil menyelesaikan lulusan pendidikan menerima sertifikat mengkonfirmasikan perolehan pengetahuan baru.

Keterampilan setelah menyelesaikan kursus:

  • bekerja dengan Unreal Engine 4;
  • pengembangan mekanik dan implementasinya di proyek;
  • kemampuan untuk menggunakan sistem widget Unreal Engine 4, menampilkan dan memperbarui elemen antarmuka;
  • mengatur lanskap level, mengisinya dengan berbagai elemen dekoratif;
  • pengaturan pencahayaan pada level, penerapan efek khusus suara dan visual;
  • menggunakan Cetak Biru, Kerangka Gameplay, GameMode, Lansekap, dan Dedaunan untuk mengerjakan proyek;
  • menguji proyek pada perangkat, mengurangi ukuran file instalasi;
  • membangun prototipe yang berfungsi dan menjalankannya di platform Android.
Keuntungan:
  • petunjuk langkah demi langkah terperinci untuk membuat aplikasi seluler dari awal;
  • pemahaman lanjutan tentang arsitektur dan fungsionalitas UE4;
  • keterampilan praktis dalam bekerja dengan mesin;
  • peningkatan pemahaman tentang proses pembangunan;
  • kemudahan penguasaan materi, penyajian informasi yang terstruktur;
  • presentasi yang jelas;
  • mempelajari dasar-dasar desain game;
  • sertifikat di akhir pelatihan;
  • pelajaran gratis;
  • intensif memberikan awal yang baik ke arah yang baru;
  • klarifikasi poin yang tidak dapat dipahami atau sulit;
  • umpan balik yang cepat.
Kekurangan:
  • tidak terdeteksi.

Seorang desainer game adalah profesi yang menjanjikan yang dapat Anda pelajari tanpa meninggalkan rumah Anda, dan kursus online khusus akan membantu Anda dalam hal ini.

0%
0%
suara 0

Peralatan

Gadget

Olahraga