Az ufai küldetések modern módja annak, hogy jól érezd magad. A valós idejű játék lehetővé teszi, hogy bármilyen karakterré átalakuljon, és érdekes és egyedi eseményeket éljen meg egy adott forgatókönyv szerint. A küldetés egy játék, amelynek során a résztvevők egy speciális helyiségbe lépnek be. Előtte egyfajta eligazításra kerül sor, amelyen elhangzik a játék legendája. Bejelentik az elvégzendő feladatokat is. A kiosztott feladat elvégzéséhez a játékos vagy csapat egy bizonyos időt kap, a küldetések leggyakrabban 60 percig tartanak.
A küldetések története a 2000-es évekig nyúlik vissza. A valódi játékok fejlesztésének lendületét a számítógépes prototípusok jelentették, ahol találós kérdéseket kellett megoldani, problémákat kellett megoldani és különféle tárgyakat kellett keresni.Sok küldetés van, mindegyik nem csak a forgatókönyvben, hanem a műfajban is különbözik egymástól. Ma már több csoport is megkülönböztethető.
A szabadulószoba a szabadulószoba klasszikus változata, kezdettől fogva így jött létre. Az eligazítás után a játékosok pontosan 60 percet kapnak az összes feladat és rejtvény megfejtésére. Leggyakrabban egy ilyen játékot 4 fő számára terveztek. A játék célja, hogy megtalálja a kiutat a szobából.
Ez a szabadulószoba második módosítása, amely az első verzió hatalmas népszerűsége után jelent meg. A játékosok egy bizonyos legendát kapnak, amely után belépnek a terembe. A klasszikus változattól eltérően nem a terem elhagyása lehet a cél, hanem a forgatókönyv szerinti bármilyen egyéb feladat - a Föld megmentése, sírkeresés, oltóanyag kifejlesztése. A történetszálat leggyakrabban híres játékok, rajzfilmek, filmek alapján fejlesztik ki. Egy ilyen küldetés segítségével teljesen megváltoztathatja valóságát, és belemerülhet egy kitalált és hihetetlen világba. A játékosok száma egytől hatig terjedhet. A játék 20 perctől két óráig tart.
Megkülönböztető jellemzője a szereplők jelenléte, akik bizonyos légkört teremtenek a játékban. A játék célja nem csak a teremből való kijutás. Meg kell menteni a világot, meg kell tanulni a titkot a bűnözőtől, meg kell menekülni a katasztrófa elől. Leggyakrabban az előadásokat a horror műfajban fejlesztik, de egyes játékok kifejezetten gyerekeknek szólhatnak. Miután a játékosok először találkoznak a színésszel (a főszereplővel), elkezdődik a játék, és megkezdődik a további interakció. Időtartam 60 perc, a csapat maximum hat főből állhat.
A klasszikus játék evolúciós változatának is nevezhető.Itt nemcsak logikai, hanem fizikai feladatokat is el kell végeznie. A játék befejezéséhez fizikai felkészültség szükséges. A maximális kényelem érdekében az ilyen küldetéseken részt kell venni a sportruházatban. Egyes csapatok versenyeznek az akció során.
A klasszikus küldetés modern módosítása. A küldetés teljesítése egy teljesen virtuális valóságban történik. Ehhez a játékosok speciális szemüveget, fejhallgatót kapnak. A játékosok csak a fejüket használják a problémák megoldására, a kezüket pedig a virtuális világ irányítására és a létrehozott helyszíneken való mozgásra.
Viszonylag új típusú játék. A játék egy széken ülve zajlik, miközben az embernek bekötik a szemét. Az egész játék a házigazdán és a játékos képzeletének működésén alapul. A résztvevőre gyakorolt hatást az ízlelés, a szaglás, a hang és a tapintási érzések fejtik ki. A játék célja nem a terem elhagyása, hanem a történet befejezése, ennek mikéntje pedig csak a résztvevőn és a fantáziáján múlik.
Ufában hatalmas mennyiségű szórakozás van, amelyek között különösen népszerűek a küldetések. A legkülönfélébb műfajokban fejlesztik őket, ami lehetővé teszi, hogy mindenki ízlésének megfelelő játékot válasszon. Minden játéknak megvannak a saját jellegzetességei és jellemzői, ezért ajánlatos először azt a küldetést választani, amelyik valóban érdekes lesz.
Az akciók a Fort Knox katonai bázis helyszínein zajlanak. Itt van 1936 óta az Egyesült Államok aranytartalékának trezorja. A riasztórendszer itt nem működik, és mindenkit idegennek minősítenek, aki belép a területre. A jegyzőkönyv szerint a behatolás ideje alatt a speciális szolgálatok kiérkezéséig minden ajtót lezárnak.Ha a rendszer egy órán belül nem indul újra, elindul a kill protokoll. A speciális ügynök szerepét betöltő játékosok feladata a bázisra való beszivárgás és a rendszer újraindítása.
60 perced van a küldetés teljesítésére. A küldetésben 2-5 személy vehet részt. Korhatár 12 éves kortól, 7 éves kortól a gyermekek szüleik kíséretében. A küldetés ára 1600 rubeltől kezdődik, és az emberek számától és a munkamenettől függ.
A forgatókönyv szerint a játékos egy börtönben találja magát a 18. században. Csak téglafalakkal és vasrácsokkal körülvéve, csak egy fa bútorállvány. A forgatókönyv szerint a játékosoknak ki kell szabadulniuk a börtönből, és csak intelligenciájukra és figyelmességükre hagyatkozhatnak.
A játékot kettő-négy játékos játszhatja. A küldetés 60 percig tart. Gyermekek 12 éves kortól felnőtt kísérő nélkül játszhatnak. A költség 2000-2500 rubel az ülés időpontjától függően.
1981, London, titokzatos bűncselekmény történt az utcákon, a nagy Sherlock Holmes beszállt a nyomozásba. Hirtelen eltűnik anélkül, hogy megoldaná a bűncselekményt, ami rengeteg kérdést vet fel. A játékosokon múlik, hogy korrigálják a helyzetet. A résztvevőknek be kell fejezniük a Sherlock által kezdeményezett nyomozást, és meg kell határozniuk, ki a tettes.A küldetés teljesítésére 70 perc áll rendelkezésre, amíg a bűnöző el nem követi a következő bűncselekményt.
2-4 játékos játszhat. A nehézség magas. 12 éves kortól lehet egyedül játszani a játékkal. A játék ára 2000-2500 rubel.
A legenda szerint egy nő és két kislánya lakott a házban. A nő rajongott a spiritualizmusért, és egy napon megőrült, vagy valami baljós dolog költözött belé. Emiatt nagyon kegyetlenül bánt a babáival, és utána egyszerűen öngyilkos lett. A nyomozás során sok titok maradt, és a holttesteket soha nem találták meg. A pletykák szerint az anya lelke még mindig a ház falai között jár, és tovább gyilkol. A játék résztvevőinek sok titokzatos titkot kell feltárniuk, és ugyanakkor épségben kell maradniuk.
A játék szervezője a Location. A küldetés időtartama 60 perc. Gyermekek 12 éves kortól megengedettek. A játék ára 2500-3000 rubel, az ár a kiválasztott munkamenettől függ. Egyszerre 2-4 játékos vehet részt. Minden további után további 500 rubelt kell fizetnie.
A küldetés során a játékosok teljes sötétségben találják magukat. Két csapat vesz részt, az egyik vadász, a másik polgár. A játék célja, hogy a „városiak” csapata a lehető legbiztosabban elrejtőzzön, és reggelig túlélje. Miután a csapat helyet cserélhet.Ezenkívül óvakodnia kell azoktól a szellemektől, amelyekkel találkozhat.
A küldetés szervezője a QuestQuest. Ennek a játéknak van gyerekváltozata is, a részleteket előre meg kell beszélni. A játékot 2-8 fő játszhatja. A játékosok számának párokban kell lennie ahhoz, hogy csapatokra oszthassák őket. A rejtvényeket sem kell megfejteni a küldetés során. Gyermekek 14 éves kortól szüleik kísérete nélkül játszhatnak. A költség 2000 és 4800 rubel között van.
A város lakói állandó félelemben élnek. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a felekezetek egy elkeseredett csoportja ijesztő szertartást végzett, és ősi gonoszságot okozott. Azóta valahol a közelben lakik. A helyi lakosok feltételezése szerint egy régi házban telepedett le a város központjában. A gonosz elragadja a városlakók gyermekeit, és meggyalázza a szentélyeket. Az újságíróknak segíteniük kell. A segítség egyetlen nyoma a holt nyelven írt ősi szövegek. A játékosoknak meg kell érteniük a rekordokat, és segíteniük kell a helyi lakosságot a megszökött gonosz legyőzésében.
Csak 18 éven felüli játékosok játszhatnak. A csapat 2-4 főből állhat. Az átadás költsége 4000-4500 rubel. A további játékosok 1000 rubelt fizetnek.
A küldetést a legnépszerűbb kémfilmek stílusában tervezték.A küldetés forgatókönyve szerint a bűnöző szervezete veszélyes vegyi bombát hozott létre, amely az egész világot fenyegeti. A három ország titkosszolgálatai összefogtak a veszélyes bűnözők elleni küzdelemben. Az ügynökök megtalálták a bombát, de sajnos csapdába estek. További problémák közé tartozik, hogy az időzítő már aktiválva van, és bármilyen elérhető eszközzel ki kell kapcsolni. A játékosoknak meg kell találniuk a bombát és deaktiválniuk kell, így megelőzve egy szörnyű katasztrófát, amely felborítja a világ egyensúlyát.
A küldetés átadásának költsége 2400-2600 rubel. A játékban maximum 4 fő vehet részt. Felár minden további résztvevő után 650 rubel. Gyermekek 10 éves kortól látogathatják a küldetést.
A legvarázslatosabb küldetés, amit Ufában találhatsz. Ha nem rajongója a filmnek, vagy nem ismeri a történelmet, ez nem akadályozza meg, hogy érdekes és izgalmas küldetésen menjen keresztül. A játék legelején el kell döntened, hogy melyik oldalon szeretnél játszani, a fiatal varázsló vagy a fantasztikus Voldemort oldalán. A játék során lehetőség lesz varázspálcára, seprűnyélre repülni és varázsigékre emlékezni. A játékosok fő feladata, hogy megtaláljanak három tárgyat, az úgynevezett „Halál Ereklyéit”, amelyek segítségével eljuthatnak a döntőbe.
A játékot kettő-négy játékos játszhatja. A korhatár meglehetősen alacsony, és akár 10 éves kortól (felnőtt kísérettel) is részt vehetnek a játékban.Egy csapatjáték ára 1600 és 2800 között van, foglalkozástól függően. A küldetés időtartama, mint a legtöbb játék, 60 perc.
Ufában mindenki, aki teljesíteni akarja a küldetést, kiválaszthatja a számára legmegfelelőbb lehetőséget. Ennek oka a műfajok hatalmas változatossága. Vannak egyszerű játékok, ahol csak szórakozni lehet, és vannak izgalmas történetek, amelyek csak az erős léleknek szólnak. A jó időtöltéshez ajánlott először a játék leírását áttanulmányozni és a véleményeket elolvasni.