Tartalom

  1. Mi az a küldetés
  2. Szamarai legjobb szabadulószobák értékelése
  3. Következtetés

Népszerű szabadulószobák Szamarában 2022-ben

Népszerű szabadulószobák Szamarában 2022-ben

A számítógépes játékok, például az rpg, a stratégiai játékok és a lövöldözős játékok népszerű időtöltések. Nekik köszönhetően lovaggá változhatsz, és megmenthetsz egy gyönyörű hercegnőt, vagy akár az egész világot. De ne korlátozza magát a virtuális világra! Mert az igazi kalandok a valóságban történnek. Az oroszországi városi küldetések viszonylag új hobbi, de gyorsan növekvő népszerűségnek örvend. A játékban való részvételhez nem kell különleges képességekkel rendelkeznie, és nem kell távoli vidékekre mennie. Csak kíváncsiságot kell mutatnia, és időt kell szánnia arra, hogy megtalálja a megfelelő kalandot egy adott városban. Ebben a cikkben a szamarai legizgalmasabb küldetésekről fogunk beszélni.

Mi az a küldetés

A City quest ugyanaz a játék, mint egy számítógépben, saját cselekményével, szabályaival és szintjeivel. Kizárólag elhagyott vagy befejezetlen épületekben, speciálisan felszerelt helyeken végzik. A résztvevők nem csak az egérre kattintanak, mozgásra és tárgyakkal való interakcióra kényszerítve a virtuális hőst, hanem valójában azzá válnak.

A számítógépes játékhoz hasonlóan a küldetés összetettsége és időtartama változó, életkori korlátozásokkal és konkrét témával rendelkezik. A résztvevők száma is változhat. Ahhoz, hogy megértsük, hogyan válasszunk küldetést, ki kell derítenünk, ki kicsoda. A műfajok és típusok száma folyamatosan növekszik - néhány népszerű küldetést Európában vagy Ázsiában egyszerűen még nem ismernek az oroszok.

Kiválasztási kritériumok és a játék jellemzői

A küldetésszervezők minden információt közzétesznek saját weboldalukon, beleértve a szabályokat és a helyszínt is. Aki részt kíván venni a játékban, az az alábbi pontokra figyeljen:

  • kor. Minden küldetést egy meghatározott célközönség számára terveztek. A gyerekeknek tervezett játékok túl könnyűnek és érdektelennek tűnnek a felnőttek számára. Az ikon vagy a jelölés alapján megértheti, hogy kinek találta ki a küldetést. Családi vagy gyermeki szórakozást jelölnek. A felnőtteknek szóló küldetések semmiképpen sem tűnnek ki;
  • bonyolultság. Mint minden játék, a küldetés is lehet könnyű vagy nehéz. A fejlesztők különböző skálákat használnak a nehézségek meghatározására. De leggyakrabban ez egy 5 vagy 10 pontos skála. Minél nehezebb a küldetés, annál kifinomultabb rejtvényeket és rejtvényeket tartalmaz;
  • játékosok száma. A szabványos változatokban 2-6 fő vesz részt. Kívánság szerint küldetést szervezhet egy résztvevő számára, például születésnapi meglepetésként.A játékosok létszámának csökkentését vagy növelését egyénileg egyeztetjük a szervezőkkel;
  • múló idő. Egy interaktív küldetés nem tarthat örökké, különben megszűnik az izgalom. A legalkalmasabb idő 60 perc, de sok múlik a feladványok számán és bonyolultságán.

A küldetés típusa a fő kiválasztási kritérium, ezért jobb, ha többet megtud a játékok besorolásáról, hogy kiválaszthassa a legérdekesebbet. Az interaktív szórakoztatás legnépszerűbb típusai a következők:

  • a klasszikus "menekülő szoba" ("leave the room") - a játékos/játékosok be vannak zárva egy szobába, ahonnan csak az összes rejtvény megfejtése után távozhatnak. Minden küldetésnek megvan a maga szobája és témája. Például egy kórház, börtön vagy bank;
  • egy küldetést a valóságban általában egy könyv vagy film alapján szerveznek. A játék cselekménye teljesen megismétli a kiválasztott művet, a résztvevők pedig a karaktereket ábrázolják. Lejátszás előtt javasoljuk, hogy ismerkedjen meg a forrással;
  • quest teljesítmény az egyik legérdekesebb. Mert olyan szereplőkkel szervezik, akik a megfelelő irányba terelik a résztvevőket. Az ilyen küldetések témái általában horror vagy történelmi események;
  • akciójáték. Az ilyen játékokban a találós kérdések kitalálása mellett fizikai gyakorlatok is vannak. Más típusokhoz képest ez a küldetés a legintenzívebb.

A küldetés lehet egy labirintus is, amelyből kiutat kell találnia, vagy csukott szemmel kell megoldania egy problémát. Az interaktív szórakoztatás egy helyiségben zajlik, és több helyszín is érintett. Utóbbi esetben a játékosoknak egy területet vagy épületet kell felfedezniük nyomok után kutatva.

A kezdőknek azt tanácsoljuk, hogy egyszerű küldetésekkel kezdjék. Minden feladat megoldására korlátozott idő áll rendelkezésre, amely alatt egy tapasztalatlan játékos nem tud megbirkózni egy nehéz feladványsal.Mert a csalódások és a veszteségek elkerülése érdekében kezdje kicsiben.

Szamarai legjobb szabadulószobák értékelése

Hogy mennyire sikerül átérezni a játékot, az a díszlet és kellékek minőségétől, a cselekmény eredetiségétől, a terv megvalósításától és az adminisztrátorok munkájától függ. Szamarában sok küldetést szerveznek különböző összetettségi szinttel, témákkal, de megfizethető áron.

Szellem fotólabor

Ha érdeklik a nem ijesztő küldetések, detektív elemekkel, akkor válassza a „Ghost Photo Lab”-t. Bár van benne némi miszticizmus - bárhogy is, mint egy sötétkamra tulajdonosa, fia sok évvel ezelőtt eltűnt. És most furcsa hangok és suhogás hallatszik a szobában!

A játékosok 60 percet kapnak, hogy a laboratóriumból válasszanak. Ehhez búvóhelyeket kell találni, megszelídíteni a lézersugarat és elő kell fejleszteni a fotót. Az optimális létszám 2-5 fő. Ha még legalább egy ember van, akkor a terem zsúfolt lesz. A szervezők egész héten naponta több foglalkozást tartanak.

Előnyök:
  • gyönyörű valósághű táj;
  • valósághű hangsáv;
  • sok nem szabványos rejtvény.
Hibák:
  • 6 főnél nagyobb társaság számára nem alkalmas.

A küldetés címe: st. Samara, 81. életkor. Telefon foglaláshoz: +7 (987) 9-515-515.

Átlagos ár: 2800 rubel.

Adams család

Az előadáson 12 év feletti játékosok vesznek részt. A küldetés nehézségi kategóriája közepes, míg a kezdőket tippekkel látjuk el. A normál 60 perc áll rendelkezésre az áthaladásra. A játék lényege, hogy egy 2-5 fős csapat meglátogatja az Adams családot, egy nagyon hétköznapi családot. Csak találékonyság, találékonyság és bátorság mellett tudsz kiszabadulni a tulajdonosok szívós kezei közül, és megtalálni kincseiket.

A küldetést a film alapján hozták újra létre, így ahhoz, hogy egy kezdeti elképzelésünk legyen arról, hogy ki melyik karakter, érdemes megnézni a filmet. Bár a játékosok korhatára 12 év, a gyerekek 10 éves kortól megengedettek, de felnőtt vagy animátor kíséretében. Ha a születésnapjára foglal egy foglalkozást, 10% kedvezményt kap.

Előnyök:
  • feszült légkör már a fogadástól kezdve;
  • a cselekmény váratlan vége;
  • tapasztalt személyzet, akik érdeklődést mutatnak a gyermekek és a felnőttek számára.
Hibák:
  • néha nagyon ijesztő;
  • tapasztalatlan játékosok számára nehéz.

A küldetés címe: st. Stara Zagora, 24. Telefon: +7 (929) 711-59-95.

Átlagos ár: 3000 rubel.

a sétáló halottak

Egy akciójáték, amely alkalmas egy nagy társaság számára. Ebben a küldetésben a játékosok minimális száma 6, a maximum 30 legyen. A játék cselekménye az azonos nevű sorozatra hasonlít. A szervezők tervei szerint a résztvevők az egyetlenek, akiknek sikerült túlélniük a zombiapokalipszist!

Mi a következő lépés, harcolni egyedül vagy összeállni hasonló gondolkodású emberekkel – mindenki döntse el maga. Nem szabad elfelejtenünk, hogy a csapat bármelyikéből új zombi válhat! A játék több fordulóból áll, amelyek mindegyikében előre nem látható módon alakulnak az események.

Előnyök:
  • jó színészi játék;
  • kiváló zenei kíséret;
  • nagy adag különféle érzelmek.
Hibák:
  • Nem a gyenge szívű vagy befolyásolható emberek számára.

A küldetés címe: st. Galaktionovskaya, 106A. Érdeklődni, időpontfoglalást kérni: +7 (846) 226-52-13.

Átlagos ár: 500 rubel játékosonként.

Sherlock Holmes "Kőkőműves összeesküvés"

Ha az ijesztő küldetések nem tetszenek, akkor figyeljen az elmét és a logikát fejlesztő játékokra. A küldetés iskolások számára alkalmas, és a 10 éves és idősebb gyermekek szüleikkel mennek.A csapat 60 percre a legendás Sherlock Holmes asszisztensei lesznek, akiknek ki kell deríteniük a furcsa londoni események okát.

Az optimális játékoslétszám 2-7. A résztvevők szinte teljesen elmerülnek London akkori légkörében.

Előnyök:
  • nem ijesztő;
  • különféle feladatok;
  • tájékoztató.
Hibák:
  • nem található.

Helyszín cím: st. Alekszej Tolsztoj, 26. A szervezők telefonja +7 (846) 248-17-58.

Átlagos ár: 500 rubel játékosonként.

Az évszázad rablása

Ha a „kaland” műfaja jobban tetszik, akkor érdemes egy árverést kirabolni. A küldetést kettőnek (elképzelheti magát Bonnie-nak és Clyde-nak) és egy 5 fős csapatnak tervezték.

A cél eléréséhez rengeteg találós kérdésen kell törni a fejét, még a biztonsági rendszert is fel kell törni! A „rendőrség” ugyanakkor nem fog tétlenül ülni, ezért szükséges, hogy legyen időnk az évszázad átverését kicselezni, mielőtt megérkezik.

Előnyök:
  • nagyszerű lehetőség, hogy egy akciófilm hősének érezze magát;
  • lézer labirintus;
  • segítség az újoncoknak
  • elektronikus rejtvények.
Hibák:
  • a széfben lévő gyémánt nem igazi.

Cím: st. Kuibiseva, 128A. Telefon: 7 +7 (987) 951-55-15

Átlagos ár: 1500 rubel csapatonként.

A Da Vinci-kód

A játék érdekes a tinédzsereknek, valamint Dan Brown munkáinak rajongóinak. A küldetés 2-6 fős csapat számára készült, és 60 percig tart. A 4. nehézségi szintet kapta. Rendkívüli kaland vár a résztvevőkre, ahol megismerhetik a nagy mester titkait. A kísérői küldetés erős benyomást kelt a kiváló minőségű díszletek és a zenei kíséret miatt.

A játékosok feladata, hogy sok rejtvény megfejtésével kiszabadítsák a bölcsek kövének foglyát.

Előnyök:
  • teljes elmerülés a küldetésben;
  • a szervezők összehangolt munkája;
  • érdekes és kihívásokkal teli feladatok.
Hibák:
  • szűk hely;
  • inkább tapasztalt játékosok számára készült.

A küldetés címe: st. Erosevszkij, d.5. Telefon: +7 (846)221-64-99.

Átlagár: 3000/csapat.

A Simpson család

Ha felejthetetlen születésnapot kell rendeznie, a Simpsons küldetés tökéletes. 4-9 éves gyerekek, valamint Homer és családja felnőtt rajongói vehetnek részt rajta. A játék 60 percében a résztvevőknek meg kell oldaniuk az összes rejtvényt, és el kell hagyniuk a termet.

A küldetéshez 2. nehézségi szint van hozzárendelve, így a gyerekek könnyen megbirkóznak a rejtvényekkel. Nehézségek esetén felnőttektől érkezik segítség.

Előnyök:
  • világos környezet;
  • érdekes koncepció;
  • nagyszerű szórakozás a család számára.
Hibák:
  • A forgatókönyv kicsit durva.

Cím: st. Novo-Sadovaya, 155. Telefon: +7 (917) 104-76-66.

Átlagos ár: 2500 rubel.

a félelem lakhelye

Ott csiklandozhatod az idegeidet, így a "Resident of Fear" küldetésben. A játék az ijesztő, de közepes nehézségű kategóriájába tartozik. 2-5 fős csapat vehet részt. Korhatár van: 16 éves kortól vagy 10 éves kortól vehetnek részt a résztvevők, de már szüleikkel.

60 perc alatt a játékosoknak meg kell találniuk az elrejtett kincseket, és el kell vinniük őket a szörnytől. A küldetést egy 5 rekeszre osztott szobában tartják. Találós kérdések és hátborzongató szörnyek rejtőznek minden helyen. A tinédzserek számára a küldetést "horror" módban hajtják végre, amikor a játéktér minden centimétere telített a félelem és a kilátástalanság érzésével. A gyerekek az animátorral és a szülőkkel közösen keresnek kincset.

Előnyök:
  • a szervezők utasításai;
  • udvarias személyzet;
  • izgalmas forgatókönyv.
Hibák:
  • nem kezdőknek és befolyásolható embereknek.

Cím: st. Kuibiseva, 128A. Telefon: +7 (987) 951-55-15.

Átlagos ár: 1750 rubel csapatonként.

Labirintus. Bújócska a sötétben

Egy akciójáték egy nagy társaság számára, amelyben az érzések a végsőkig felerősödnek. Mert a résztvevők mind a 60 percet csukott szemmel töltik! A labirintusból való választáshoz a tapintási érzetekre, a hallásra és az intuícióra kell hagyatkoznia. Tekintettel arra, hogy sok búvóhely és félreeső hely van a szobában, a játékosok bármikor összefuthatnak.

Előnyök:
  • felejthetetlen légkör;
  • szórakoztató szabadidő egy nagy társaság számára;
  • magas szintű biztonság.
Hibák:
  • nem található.

Cím: st. Stara Zagora, 84 éves. Telefon: +7 (903) 303-11-00.

Átlagos ár: 1500 rubel csapatonként.

Következtetés

Minden küldetés nemcsak a cselekményben és a bonyolultságban, hanem az árban is különbözik. A foglalkozás költsége az időponttól és a hét napjától függ. Hogy mennyibe kerül a játék, azt telefonos szervezők ellenőrizhetik.

0%
100%
szavazatokat 1
50%
50%
szavazatokat 2
50%
50%
szavazatokat 2
50%
50%
szavazatokat 2
0%
100%
szavazatokat 1
0%
100%
szavazatokat 1
0%
0%
szavazatokat 0

Eszközök

Készülékek

Sport