A gyermek korától és nemétől függetlenül mindig szüksége van játékokra. És nem csak azért, hogy csak időt töltsenek velük, és ne zavarják a szüleiket. Fő feladatuk a baba fejlődése. Ha gyermeke most töltötte be 2-3 éves korát, akkor a megfelelő korú játékokra van szüksége. Az idősebb, 4 éves és idősebb gyermekek azonban már nem boldogulnak az univerzális modellekkel, számukra a játékok nemek szerint is fel vannak osztva: lányoknak - babák, fiúknak - robotok és autók. Ezért a legjobb interaktív játékok rangsorolását a gyermek szükségletei alapján állítjuk össze, korától és fejlettségi szintjétől függően.
Tartalom
Az interaktív játék általában egy elektronikus eszköz, amelybe bizonyos programokat ágyaznak be. Segítik a gyerekek fejlődését, megtanítják nekik valami újat, alapvető ismereteket adnak az ábécéről és a számokról.
A legnépszerűbb ilyen típusú gyermekszórakozást gyártó cég az amerikai HASBRO cég. A híres Furby és sok más interaktív állat szórakoztatja a gyerekeket a világ minden tájáról.
Az interaktív játékok másik fényes gyártója az amerikai Mattel cég a német Fisher-Price márkával. Nagyszámú kisállat és minden korosztály számára oktatási modell van a piacon ezektől a cégektől. Ezek az interaktív játékok minden biztonsági paraméternek megfelelően készülnek, és minőségük nem hasonlítható össze más céggel.
Különös figyelmet kell fordítani a WOW WEE interaktív robotok kínai gyártójára. Termékeiket minden fiú és szüleik is kedvelik.
Sok más interaktív játékgyártó is létezik, mint például a LEGO, a Chicco, a Happy Baby és mások, akik szintén a legjobb gyártók közé tartoznak.
A babát körülvevő világgal kapcsolatos legfontosabb információk születésüktől kezdve megtanulják a játékok segítségével.Az első napoktól kezdve a kiságyra akasztanak mobilokat vagy íveket akasztós játékokkal. Amint megtanulja megfogni a nagy tárgyakat, csörgőket kap a gyermek. A baba pedig 6 hónapos kortól vásárolhat interaktív játékokat különféle funkciókkal, zenével, állathangokkal vagy természethangokkal. Ezeket a tárgyakat a gyermek vizuális memóriájának fejlesztése érdekében készítik nagyon fényesre, a gombok és a különféle anyagok (műanyag vagy szövet) pedig tapintási érzetek segítségével segítik a világ felfedezését.
Ez a fényes szőnyeg egy izraeli gyártótól különböző változatokban, a legvonzóbb színekben kapható. Az elkészítésekor a tervezők gyermekpszichológusokkal, gyermekorvosokkal és szülőkkel egyeztettek. A kivehető játékok, foghúzó, fényes zenepanel egy ideig elfoglalhatja a babát, anya pedig nyugodtan hagyhatja a babát ezen a csodálatos szőnyegen. Egy fejlesztő játék átlagos ára 4700 rubel.
Videó áttekintése a szőnyegről:
Az orosz Giraffes cég kiságyra akasztható játszóközpontot adott ki. A színes dizájn és a vicces zsiráfok minden bizonnyal felkeltik a baba figyelmét, a fény- és zenei előadás pedig elvonja a figyelmét, anya pedig a saját dolgait végezheti. Fényes képek mozgatásával a gyermek finom motoros készségeket fejleszt. Ár - 1200 rubel.
Játék bemutató:
A Fisher-Price Bibo Robot a legszórakoztatóbb interaktív játék 9 hónaposnál idősebb babák számára. Vidám dallamai és aktív táncai arra ösztönzik a babát, hogy utána ismételjen, ezáltal fejleszti a nagymotorikát, a színes fények, a változatos zene és a beszéd pedig aktiválja a gyermek érzékszerveit. A tanulási mód pedig megismerteti a babával a betűket, számokat és színneveket. Egy ilyen csoda 4000 rubelbe kerül.
Videó bemutató a játékról:
Az okos állatok széles választéka lehetővé teszi, hogy gyermeke számára pontosan azt a játékot válassza ki, amelyet nevelni szeretne. Papagájok, macskák, kutyák, dinoszauruszok vagy hihetetlen lények – minden házi kedvenc élhet a házban. Etetni, sétáltatni és szórakoztatni kell őket. A gyerekek ezt könnyebben megtanulják játékállatokkal, mint valódi állatokkal, ami elsajátítja bennük a más lények gondozásának és gondozásának készségeit.
Az Innvo Labs Limited által megalkotott dinoszaurusz robot úgy nő és fejlődik, mint egy igazi állat. Tanítani kell, és jellemét formálni kell, mint egy élőlényt. Reagál az emberek érintésére, különbséget tesz a hangok és a hangok között, állandó figyelmet igényel. Egy ilyen háziállat ára 14 000 rubel.
Videó áttekintése a játékról:
Az orosz "Kometa" vállalkozásban készült interaktív játék egy bolyhos macska, aki matrózruhába öltözött. Tud mesélni, vagy nemtetszését fejezi ki, ha rosszul bánnak vele. Hasra helyezéskor dorombol. Elemekkel működik. Egy ilyen kisállat ára 900 rubel.
Funkciók bemutatása - a videóban:
Az amerikai Hasbro cég vicces lénye megmutathatja érzelmeit, amikor kezeled. A helyzettől függően mindenféle viselkedés izgalmas élménnyé teszi a vele való játékot. Reagál a hangra, táncol, mozgatja a fülét, megsértődik vagy örül - viselkedése nagyon változatos. Ez a pihe-puha, bagolyszerű csomó villogtathatja szenzoros szemét. Egy ilyen varázslat körülbelül 1500 rubelbe kerül.
Videó a játékról:
Az anyákat utánzó lányok szeretnek babákkal játszani. Kisbabákról gondoskodnak, és a nagy babákat gyönyörű ruhákba öltöztetik.Az interaktív játékok gyártói olyan baba babákat készítettek, amelyek képesek reagálni a háziasszonyok hozzáállására - nevetni, sírni, megtanulni beszélni, enni és utánozni az embereket. Ezért a modern játékok a kislányok igazi gyermekévé válhatnak.
Ez a Playmates baba beszél és felismeri a gyermek hangját. Nagyon sok kifejezés van a szókincsében. Tudja, hogyan kell aludni, enni és a bilire ülni. A szenzoroknak köszönhetően érzi, mikor ölelik és mit visel. A játéknak megfelelő nappali üzemmóddal kell rendelkeznie, ezért be kell állítani az időt. A babát 5 éves és annál idősebb lányok számára szánják, de a fiatalabbakkal is szórakoztató lesz játszani. Anyuta ára körülbelül 5000 rubel.
Játék áttekintés - a videóban:
Ez a baba tud inni, bilihez menni és sírni. A kis hercegnők nagyon szeretnek vigyázni rá, etetni és személyes cserépbe ültetni. Ennek a baba babának az ára körülbelül 5000 rubel.
Az űrháborúk és a különféle robotok mindig is vonzották a fiúkat minden korosztály számára. És ha ezeknek az elektronikus játékoknak van valamilyen intelligenciája, akkor teljesen lehetetlen elszakítani tőle a gyereket.Táblagépen vagy okostelefonon keresztül vezérelve a robotok különféle műveleteket hajthatnak végre, és valódi csatákban vehetnek részt.
A robotot, amely a fiú legjobb barátja lesz, az Egyesült Államokban, az Institute of Robotics-ban hozták létre. Különféle működési módokkal rendelkezik, és Android vagy iOS eszköz vezérli. Tudja, hogyan kell táncolni vagy követni a sarkát. Bármilyen programozható parancsot végrehajt. Elemekkel működik. Az ár 2500 rubeltől mozog.
A robot áttekintése - a videóban:
A készletben található alkatrészek felhasználásával bármilyen játékot - tankot, robotot vagy elefántot - létrehozhat, amely számítógép segítségével mesterséges intelligenciával ruházható fel. Minden parancsot követni fog, és fejleszti a gondolkodást, a motoros készségeket és a tervezési alapokat. Egy ilyen készlet átlagos ára 31 500 rubel.
A tervezőről bővebben - a videóban:
A gyermek számítógépek nagyon népszerűek a gyerekek körében. Legyen szó oktatási táblagépről vagy laptopról, számos oktatási és szórakoztató funkciót tartalmaznak. A fiatalabb generáció mindig érdeklődéssel ismeri meg az új információkat, ha azt ilyen elektronikus eszközökön adják elő. Az ilyen játékokat 3-4 éves gyermekek számára vásárolják. Az idősebb gyerekeket már nem annyira érdekli a vele való játék.
Vannak programjaik a betűk és számok elsajátítására, az olvasás és számolás alapjainak elsajátítására, zenei programjaik, logikai és gondolkodási oktatójátékaik. Általában csak a lányok és fiúk színes kialakításában különböznek.
Ez a készülék 35 különböző oktatási programot és 11 játékot tartalmaz. A képzés orosz és angol nyelven is zajlik. A számítógép ára 1500 rubel.
A játéktábla gyerekeknek 2 éves kortól használható. A fényes gombok megnyomásával a gyermek először magával a készülékkel ismerkedik meg, megtetszik neki, hogy az egyes gombok hogyan reagálnak az érintésére, és ahogy nő, a táblagép tanulási központtá válik az ábécé tanulása és az olvasás funkcióival. A tabletta ára 1500 rubel.
Amikor interaktív játékot választ gyermeke számára, ügyeljen arra, hogy az jó minőségű és vonzó legyen. Jobb, ha odafigyelsz a jól ismert világgyártókra, és fizetsz egy kicsit többet, mint csalódni egy rosszul elkészített dolog miatt, amely gyorsan tönkremegy, és nem okoz örömet a babának.
A pszichológusok véleménye azonban az ilyen, a valós életet szimuláló játékokkal kapcsolatban kétértelmű.Bár elismerik, hogy az ilyen játékok sokáig lekötik a gyerekeket, és új ismereteket tanítanak meg nekik, a mesterséges intelligencia és a valóság közötti határvonal egyre szűkül, és sok gyerek ilyenkor képtelen a való életben nem szokványos problémákat megoldani. A játéknak játéknak kell maradnia, és nem helyettesítheti a valós élethelyzeteket.