A háromdimenziós (3D) modell megjelenítésének koncepciója magában foglalja annak kiszámítását és megjelenítését a virtuális térben. Az ilyen számítás az objektum árnyékainak és színeinek megjelenítéséhez, felületének textúrájához, a formák és méretek betartásához kapcsolódik. A modell képernyőn való megjelenítéséhez egy speciális programnak kell egyesítenie a felhasználó által beírt összes adatot, figyelembe véve a kamera szögét, és egy képet kell készítenie. Ezeknek a folyamatoknak a kombinációja, az úgynevezett renderelés, rendkívül megterhelő egy számítógépes rendszeren. Hagyományosan mindez a központi processzoron keresztül történt, de ma már speciális programok (grafikus szerkesztők) „átviszik” a számítások egy részét a videokártyára. Ez a módszer jelentősen megterheli a rendszer egészét, és gyorsabb.
Videokártyák rendereléshez
A videokártya grafikus processzorán a számítás sokkal gyorsabb, mert ez a fő céljuk. Például egy 400 dolláros grafikus kártya gyorsabban jelenít meg egy jelenetet, mint egy nagy teljesítményű, 3500 dolláros 22 magos CPU.
A modern renderelő grafikus kártyák a következő előnyökkel rendelkeznek:
- Képesek egy adott modellt nagy sebességgel feldolgozni;
- A folyamat felgyorsítása érdekében lehetőség van egyszerre több beszerelésre is a rendszerbe.
A hátrányok közé tartozik:
- Minden videokártya rendelkezik videomemória korlátokkal;
- A jó kártyák jelenlegi árai megfizethetetlenek a bányászhisztéria miatt.
Ha a rendszer egészének RAM-ja egy bizonyos méretre növelhető, akkor ez a módszer nem alkalmas grafikus kártyához. Hány chipet forrasztanak gyárilag, annyi videomemória mindig lesz a kártyán - ezt a memóriát nem lehet csökkenteni vagy növelni. A videomemória természetesen gyorsabb, mint a RAM, mert. nem foglalja le sok harmadik féltől származó folyamat. Ez azonban lehetetlen csak nagy mennyiségű memóriával a kocsin kezelni, a feldolgozási sebesség a rá telepített grafikus processzor teljesítményétől is függ.
Több videokártya is használható skálázható interfész nélkül (két vagy több videokártya működési módja egy feladaton). Egy ilyen mód hiánya lehetővé teszi a számítógép normál módban történő használatát egy videokártyán keresztül, míg a második (a többi) a jelenet megjelenítésén dolgozik.
FONTOS! Ha az alaplap megengedi, akkor adaptereken keresztül akár 6-7 videokártyát is csatlakoztathatunk hozzá.
Videokártyák videószerkesztéshez
Természetesen a videó szerkesztési folyamata valamivel kevésbé igényes a videokártyával szemben, mint a háromdimenziós modellek számítása. Ha nem túl bonyolult videókat kell szerkeszteni, akkor elég az Nvidia modellje CUDA támogatással. A Premiere Pro szerkesztő legtöbb feladatához remekül teljesítenek. Megjegyzendő, hogy a fotó- és videófeldolgozáshoz nincs szükség nagy teljesítményű videoeszközre, különösen a QUADRO technológiával. Erre a célra egy átlagos minta sugárkövetési móddal meglehetősen megfelelő. Ha azonban 4K / 8K módban dolgozik videóval, akkor szükség lehet egy drágább verzióra.
A kártyák típusok szerinti szétválasztása
Professzionális modellek
Fő különbségük a fogyasztási cikkektől a különféle szoftverek (SW) támogatása.Az AMD FirePro vagy Nvidia Quadro sorozatú kártyákat kifejezetten a speciális programokkal való munkavégzés növelésére tervezték, és a legnagyobb garantált kompatibilitást biztosítják a vezető szoftverfejlesztők profilszerkesztőivel. Többek között a professzionális modelleket is szorgalmasan támogatják a szoftverfejlesztők sokáig, ami jó befektetéssé teszi ezt a technikát. Érdemes megemlíteni, hogy a professzionális szegmens mintáit alaposan teszteljük a megfelelő szoftverben, és az ilyen szoftverek egyes verziói egyáltalán nem működnek, ha nem találják meg a szükséges speciális hardvert.
Ugyanakkor egyes szoftverfejlesztők egyszerűen megtagadják a problémák megoldását és a támogatást, ha rájönnek, hogy szoftverük olyan hardverrel működött, amelyet nem erre szántak. Ez a helyzet leküzdhetetlen nehézséggé válhat, ha egy bizonyos idő alatt nagy mennyiségű munkát kell elvégezni, ami egyértelmű bevételkiesést jelent, pl. elvesztett üzleti nyereség.
Fogyasztói modellek
Az ilyen lehetőségek tökéletesen megnyilvánulhatnak a mindennapi problémák megoldásában vagy a játékalkalmazásokban. Képesek jó eredményeket produkálni fotók feldolgozása vagy videószerkesztés során, és egyes modellek (például az RTX 2080Ti) teljesen túltesznek az ilyen munkákhoz. Ugyanezek a modellek jó eredményeket fognak mutatni a játék megjelenítésében, de hiányoznak belőlük a professzionális 3D modellezéshez szükséges funkciók. A fogyasztói változatok elvileg alkalmasak játékokra és jó sebességű videó- vagy fényképfeldolgozásra, de hiányzik belőlük a szükséges mennyiségű videomemória a 3D-modellezés speciális alkalmazásaiban való működéshez.
CUDA magok az Nvidiától
A CUDA magok speciális számítástechnikai magok, amelyek az Nvidia grafikus kártyák termékcsaládjába tartoznak. Ez a technológia kizárólagos, és csak ennek a cégnek a termékeiben kerül bemutatásra. Elvileg nem csak grafikus feldolgozásra dedikált elem, hanem egyfajta univerzális erőt képvisel, amellyel a videochip igény szerint képes különféle feladatokat feldolgozni. A legtöbb modern, grafikával való együttműködésre tervezett szoftvert már úgy alakították át, hogy a lehető leghatékonyabban használják ki ezeket a magokat, így minél több van belőlük a videochipkészleten, annál gyorsabban jelennek meg a modellek.
Például a legnépszerűbb és legmodernebb renderelő algoritmusok, mint például a Redshift és a GPU Octane, általában teljesen CUDA-orientáltak, ami azt jelenti, hogy csak az Nvidia megfelelő kártyáival működnek. Ezekben a szoftveres algoritmusokban jól látható a renderelési sebesség lineáris növekedése a videokártyán lévő CUDA magok számától függően.
FONTOS! Érdemes megjegyezni, hogy a népszerű Premier Pro és After Effects szerkesztők támogatják az AMD és az Nvidia kártyákat is, de utóbbin gyorsabb a feldolgozás.
Professzionális (QUADRO) és játék (GeForce) gyorsítási technológiák az Nvidia kártyákban
A GeForce technológiának köszönhetően árban és sebességben több előnyhöz juthatsz, de csak akkor, ha játékra, videószerkesztésre vagy egyszerű grafikai feldolgozásra kívánod használni a kártyát. Ebből világosan látszik, hogy ez a technológia a gamer piacot célozza meg, ezért ezekből a videokártyákból hiányzik számos olyan speciális funkció, ami a professzionális grafikus munkához szükséges.
A QUADRO viszont magasabb szintű, de inkább a vállalati felhasználók támogatására koncentrál. Ha összehasonlítjuk ezt a technológiát az előzővel, akkor minden új videokártya cseréje jelentős összegbe kerül. A QUADRO-t akkor kell használni, ha 100%-os igény van az ECC memóriára (hibajavító memória). Érdemes megjegyezni, hogy ezeknek a kártyáknak a szerkezetében mindig több lesz a CUDA mag. Ennek eredményeként a szóban forgó kártyák illeszkednek:
- Vállalati ügyfeleknek, akik készek a professzionális berendezésekért nagyon magas költségeket viselni;
- Azoknak, akiknek nagy mennyiségű videomemóriára van szükségük, akiknek szükségük van az ECC memória funkcióra, valamint a megnövelt színmélységre és a lebegőpontos munkavégzés nagy pontosságára (lebegőpontos műveletek);
- Azoknak, akik kizárólag exkluzív és professzionális szoftverekkel dolgoznak;
- Aki folyamatosan igénybe veszi a szoftverfejlesztő támogatását a munkahelyi problémák megoldására;
- Akiknek a szervermegoldások garantált megbízhatóságára van szükségük.
A GeForce technológia előnyösebb a következő esetekben:
- Videokártya alkalmazása mindennapi feladatokhoz (játékok és egyszerű grafikai munkák);
- Nincs szükség ECC memória használatára;
- Relatív minimális pénzért maximális teljesítményt kell elérni;
- Nincs szükség gyártói szoftver támogatására;
- A videó chipkészlet működése elsősorban a játékkomponensre összpontosul.
Sugárkövetés grafikus kártyákon (RTX technológia az Nvidia-tól)
Az Nvidia egy sor új sugárkövető kártyát mutatott be a Turing-architektúra bevezetésekor. Ezek a kártyák a CUDA magokkal párosulva RT magokkal és tenzormaggal rendelkeznek, amelyek sugárkövetést végeznek.A 3D számításnál a nyomkövetésre alkalmas kártya jelentősen megnövelheti a műveletek sebességét, különösen azokban a programokban, amelyek támogatják ezt a technológiát. De a nyomkövetés semmiképpen sem segít az egyszerű videószerkesztésen, mert ebben az esetben a munka kizárólag kétdimenziós képpel történik.
A magtenzor (a fogyasztói grafikus kártyákban) különféle effektusokért felelős, például a neurális hálózatok mély tanulásán alapuló mintavételezésért (mintavételezésért), melynek segítségével az AI (mesterséges intelligencia) képes a minőséget megváltoztatni/javítani. a képről.
Kiválasztási lehetőségek
Videokártya vásárlásakor ügyeljen a következő technikai szempontokra:
- A videomemória típusa és mennyisége - ma az 1 GB-nál kisebb kapacitású kártyát egyszerűen nem adják meg. A memória típusának legalább GDR5-ösnek kell lennie – ez a következő két-három évben lesz releváns. Ez a mindennapi feladatokhoz szükséges felszerelésről szól. Ha szakmai tevékenységet feltételezünk, akkor olyan modellt kell választani, amely nagy memóriával rendelkezik, és amelyben a legújabb technológiákat alkalmazzák a háromdimenziós jelenet kiszámításának felgyorsítására;
- A CUDA magok száma - általában ez a paraméter fontos lesz bármilyen háromdimenziós grafikával való munkához. Bár a gyakorlat azt mutatja, hogy ennek a paraméternek a mutatója fontosabb a szakmai munkához, mint a játékokhoz. Valójában ez a technológia 10-50-szeresére képes felgyorsítani egy háromdimenziós modell kiszámítását (a jelenet teljes összetettségétől, statikus paramétereitől függően, vagy ha mozgás van a jelenetben, akkor szükséges lesz kiszámítani az objektumok fizikája, ami lelassítja a renderelési folyamatot);
- Csatlakozás típusa és energiafogyasztás - nem minden videokártya fér bele a meglévő alaplapba. Vásárlás előtt győződjön meg arról, hogy a számítógépes rendszer e két összetevője kompatibilis. A szabvány ma az alaplap PCI-E x16 3.0-s verziójának busztípusa. Mindig érdemes emlékezni arra, hogy a modern kártyák sok modellje meglehetősen terjedelmes, és a legtöbb esetben egyszerre két helyet foglal el, ami további kérdéseket vet fel ezen elemek hűtőrendszerével kapcsolatban. Ennek megfelelően a megvásárolt kártyának nemcsak műszaki paramétereiben, hanem méreteiben is megfelelőnek kell lennie. Ezenkívül érdemes megfontolni, hogy a jövőben szükség lehet a grafikus teljesítmény növelésére, amelyhez további második videokártyát kell telepítenie. Az Nvidia ezt az opciót SLI-nek (Scalable Interface) nevezi. Ebből világosan látszik, hogy az alaplapnak ismét nemcsak azt a technikai képességet kell támogatnia, hogy egyszerre két videokártyával dolgozzon, hanem megfelelő számú csatlakozóval is rendelkezzen a csatlakoztatáshoz (bár adapterek használata is lehetséges). Számos videokártya esetében azonban előfordulhat, hogy a tápegység (és a csatlakoztatáshoz szükséges csatlakozók) teljesítménye nem elegendő;
- A számítógép tápellátásának bővítésének szükségessége - elvileg minden olyan számítógépet, amelyen professzionális háromdimenziós modellezést kell végezni, megbízhatóan kell táplálni. Egyes videokártya-gyártók különös figyelmet fordítanak erre a körülményre. Az 550 W-os táp tehát már a „múlt évszázad”, és aligha lesz alkalmas a szóban forgó munkára.Így nem érdemes spórolni ezen a paraméteren, és jobb, ha egy masszív rendszeregységet vásárol egy nagy teljesítményű, 600 W-os tápegységgel tisztességes áron, mint hogy megpróbáljon valami olcsóbbat találni hasonló paraméterekkel. Emlékeztetni kell arra, hogy a legtöbb rendszeregységet gyártó kínai gyártó gyakran gyenge tápegység-modulokkal egészíti ki azokat, annak ellenére, hogy a műszaki információkban 550 W-os vagy annál nagyobb mutatót jeleznek. Valójában az ilyen modellek meglehetősen olcsók, és tápegységeik teljesítménye valószínűleg nem haladja meg a 450 W-ot;
- A kimeneti interfészek típusa és száma - ez a paraméter azt jelenti, hogy hány monitor csatlakoztatható a videokártyához, és mely csatlakozókon keresztül. Korunkban már a feledés homályába merültek azok a kártyák, amelyek csak az SVGA-csatlakozón keresztül csatlakoznak, és amelyek csak egy eszköz csatlakoztatására alkalmasak. A szabvány legalább két monitor csatlakoztatása, a kártyára történő csatlakoztatás szabványa a HDMI technológia;
- Maximális felbontás – minden modern kártyának támogatnia kell a 4K (3840x2160 pixel) minimális felbontást. A professzionális munkához azonban 8K felbontásra (7680x4320 pixel) lesz szükség. Bár játékokhoz elég lesz a Full HD - 2K (2048 × 1024 pixel);
- Buszfrekvencia és bitszélesség - ezek a paraméterek csak a szakemberek számára jelentenek gondot, bár meg kell jegyezni, hogy minél magasabbak ezek a mutatók, annál jobb lesz a videokártya teljesítménye (természetesen, ami egyidejűleg növeli a költségét).
A legjobb videokártyák értékelése 3D modellezéshez és grafikához 2022-re
Fogyasztói modellek
3. hely: "Radeon RX 5700 1610MHz PCI-E 4.0 8192Mb 14000MHz 256 bit 3xDisplay"
Ez a tajvani gyártású termék méretéről (három helyet foglal) és tömegéről nevezetes. Azonnal felszerelve két ventilátorral, mert intenzív hűtést igényel. Ezenkívül további teljesítményre lesz szükség, amely a PCI-E 16x 4.0 buszról érkezik. A modell kezdetben a professzionális számításokra koncentrált, de a játék terén is jól mutatta magát. Elegendő számítási komponensének köszönhetően bizonyos mértékű népszerűségre tett szert a kriptovaluta bányászok körében. A matematikai blokkot 2304 univerzális processzor, 144 textúraegység, 64 raszterezési egység jellemzi. A DirectX 12 és az OpenGL 4.6 támogatott. 1610 MHz frekvencián működik. A készülék akár 4 monitor egyidejű csatlakoztatását is támogatja. Maximum 7680 × 4320 felbontást képes biztosítani a 8 GB videomemóriának köszönhetően - GDDR6 típus, 1,4 GHz frekvencia 256 bites busszal. Processzor - AMD Radeon RX 5700. SLI/CrossFire támogatott. Az aktív csatlakozási interfészek három DisplayPort 1.4, egy HDMI 2.0b, HDCP támogatott. Az ajánlott költség 53 000 rubel.
Radeon RX 5700 1610MHz PCI-E 4.0 8192Mb 14000MHz 256bit 3x Display
Előnyök:
- gyors memória;
- Nagy teljesítményű;
- A játék és a számítástechnikai összetevő kiváló kombinációja.
Hibák:
- Rendkívül túlméretezett;
- Nehéz eladó eladó.
2. hely: "Quadro P2000 PCI-E 3.0 5120Mb 160bit HDCP"
Ez a modell Észak-Amerikában készült, és objektíve a legjobb fogyasztói modellnek számít. A gyártó nem adja meg a teljes méreteit, de csak egy nyílást foglal el. Legalább egy ventilátora van, de az aktív, ami egy kis fűtési jelzést jelez működés közben.Jellemzője az összes funkcionális folyamat jó optimalizálása. A készülék akár 4 monitor egyidejű csatlakoztatását is támogatja. Kiépített interfészek – négy DisplayPort 1.4. Van HDCP támogatás. A készlet tartalmaz adaptereket más típusú interfészekhez, de a szakemberek magabiztosan kritizálják ezeket, és azt javasolják, hogy cseréljék le őket korszerűbbekre. A monitor maximális támogatott felbontása 5120 × 2880. A kártya a GP106GL grafikus chipre épül, amelyet 16 nm-es folyamattechnológiával hoztak létre. PCI-E 16x 3.0 bővítőhelyen keresztül csatlakozik az alaplaphoz, és nem igényel további tápellátást. A telepített videomemória mennyisége 5 GB GDDR5 típusú 160 bites buszon. Támogatja a DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2, CUDA 6.1, Vulkan technológiákat. A fogyasztók egyes szoftverek (például a SolidWorks) jobb teljesítményéről számolnak be. Hasznos lehet a tervezési tevékenységekben, mert tökéletesen megjeleníti a renderelés előtti képet (textúrák nélküli objektumok), jól működik kétdimenziós grafikával 4K felbontásban. Az ajánlott költség 63 000 rubel.
Quadro P2000 PCI-E 3.0 5120Mb 160bit HDCP
Előnyök:
- Kompakt méretek;
- Mérsékelt energiafogyasztás;
- Jobb stabilitás és teljesítmény.
Hibák:
- Kisebb hibák a vezérlőszoftverben (illesztőprogramokban);
- Nehéz adaptert találni a monitorokhoz.
1. hely: "Quadro 5000 513Mhz PCI-E 2.0 2560Mb 3000Mhz 320 bit DVI"
A videokártya legfeljebb két monitort támogat. Normál interfészek – két DisplayPort, egy DVI-I és még VESA sztereó. A monitor maximális lehetséges felbontása 2560×1600. A kártya 2 GB videomemóriával rendelkezik. Memória típusa - GDDR5, 3 GHz-es frekvencián működik. A memóriabusz 320 bites. RAMDAC frekvencia - 400 MHz.Beépített teljes SLI/CrossFire támogatás.
Ez a modell 352 aritmetikai logikai egységgel rendelkezik, az árnyékolók ötödik változata, 16x anizotróp szűrés. FSAA határérték - 64-szer. Mint minden modern videokártya, a PNY Quadro 5000 is beépített OpenGL 4.0 és DirectX 11 támogatással rendelkezik. A fenti modellek hátterében a PNY Quadro 5000 jellemzői „rossznak” tűnhetnek, de ismételten együtt diszkrét gyorsító, ez a modell sok mindenre képes, például a legbonyolultabb sokszögű 3D grafika elkészítésére, és rendkívül összetett számításokra.
Az nVidia névadó, GF100 kódnevű grafikus processzorára épül (órajel frekvencia - 513 MHz). 40nm-es technológiai technológiával gyártva. Az alaplap PCI-E 16x 2.0 bővítőhelyéhez csatlakozik. Bár a technikai folyamat itt egy generációval régebbi, néhány szomszédos modellhez képest a chip mérsékelten melegszik - 152 watt szinten. A kártya további tápellátást igényel, ehhez egy 6 tűs csatlakozó biztosított. Az ajánlott költség 120 000 rubel.
Quadro 5000 513Mhz PCI-E 2.0 2560Mb 3000Mhz 320bit DVI
Előnyök:
- Különálló grafikus kártyákkal való együttműködés képessége;
- Különleges megbízhatóság és érzékenység a rendszer egyéb összetevőihez képest;
- Nem a legmagasabb fogyasztás.
Hibák:
- Viszonylag magas költség;
- Nem túl nagy felbontás.
Professzionális modellek
3. hely: "FirePro S9150 PCI-E 3.0 16384Mb 512 bit"
Bár ezt az eszközt viszonylag mérsékelt fogyasztás jellemzi, mégsem rendelkezik elegendő energiával, amit a foglalatból kap a működéshez.Ezért további elektromos áram csatlakoztatásához két 8 tűs és 6 tűs aljzattal rendelkezik. A telepített RAM mennyisége 16384 MB, a memória típusa GDDR5 512 bites buszon. A memória "gyors" - 5 GHz-es frekvencián működik. Sávszélesség - 320 Gb / s. Ennek a grafikus gyorsítónak a középpontjában az AMD által gyártott, azonos nevű, nagy teljesítményű FirePro S9150 processzor áll, kódnéven Hawaii XT. 28 nm-es technológiával készült. Akár 5,07 teraflop feldolgozási teljesítmény előállítására képes. Egy watt fogyasztást tekintve 21,6 gigaflopot produkál a videokártya, és ez rekordérték ebben az osztályban. A videokártya matematikai modulját 2816 univerzális processzor, 176 textúraegység, 64 raszterezési egység, valamint a shaderek ötödik változata jellemzi. Az OpenGL 4.4 és a DirectX 12 támogatott.Az ajánlott költség 118 000 rubel.
FirePro S9150 PCI-E 3.0 16384Mb 512bit
Előnyök:
- Nagy számítási teljesítmény;
- Megbízhatóság és tartósság;
- Kategóriájához képest viszonylag alacsony ár.
Hibák:
- Erős fűtés a passzív hűtőrendszernek köszönhetően.
2. hely: "Tesla K40 745Mhz PCI-E 3.0 12288Mb 6000Mhz 384 bit Silent"
Ezt a térképet a matematikai számítások központjának nevezhetjük. Egy ilyen eszközt videokártyával kell párosítani (a Tesla a Quadro család professzionális videokártyáival működik a legjobban), majd a grafikus adatfolyam átmegy a videokártyán, az elvárt elképesztő hatással teljesítmény, sebesség, stabilitás tekintetében. . Tehát itthon "szörnyű", a legjobb értelemben vett 3-3,5 teraflop számítási teljesítményt lehet kapni.
A videokártya alapja az nVidia által gyártott, azonos nevű, GK110B kódnevű Tesla K40 grafikus processzor. 28 nm-es technológiával készült.745 MHz frekvencián működik. A processzor architektúrája 2880 aritmetikai logikai modult tartalmaz. A grafikus gyorsító támogatja a DirectX 11.2 technológiát. 12 GB GDDR5 RAM van benne. A memória "gyors" - 6 GHz-es frekvencián működik, a busz 384 bites. Bevezetett támogatás az SLI/CrossFire számára. Természetesen az ilyen megoldásokat egyszerűen istenkáromló számítógépes játékokhoz használni. A PNY Tesla K40 sorsa a kiváló minőségű videóanyag 4K felbontású vagy annál nagyobb, de nagyobb mértékben feldolgozása - a legbonyolultabb számítások a mélytanulás keretein belül. Bonyolult 3D grafika Maya, 3ds Max és hasonló feladatok megjelenítéséhez jobb, ha egy másik modellt néz. Az ajánlott költség 200 000 rubel.
Tesla K40 745Mhz PCI-E 3.0 12288Mb 6000Mhz 384 bit csendes
Előnyök:
- Kivételes teljesítmény a szakmai területen;
- Stabilitás és megbízhatóság;
- Kiváló teljesítmény.
Hibák:
- Egyáltalán nem játékra való.
1. hely: "RTX 6000 PCI-E 3.0 24576Mb 384 bit (VCQRTX6000-PB)"
A processzor Turing architektúrára épül, kódneve TU102. Szupervékony, 12 nm-es folyamattechnológiával készült. 1,44 GHz-es alap órajelen működik. A processzor rendszeres gyorsításának módját a Boost technológia támogatja 1,77 GHz-ig. 24 GB RAM van telepítve. A mai legfejlettebb memóriatípus a GDDR6. A memóriabusz 384 bites. A memória soha nem látott, 14 GHz-es sebességgel működik, és másodpercenként akár 672 GB sávszélességet biztosít. Az ilyen túlzott teljesítmény természetesen további teljesítményt igényel. Ehhez magának a kártyának két aljzata van - egy 6 tűs és egy 8 tűs. A monitorok csatlakoztatásához a kártya 4 DisplayPort interfészt biztosít, ezen kívül van egy USB Type-C port is.Mindezeket a paramétereket egy alkalmazottabb nyelvre lefordítva azt mondhatjuk, hogy a videokártya minden mással kombinálva, megfelelő hardverrel a számítógépben akár 509,8 gigatexel/s textúrázási sebességet is képes biztosítani. Fizikailag a videokártya 267 mm hosszú, és egy PCI-E 3.0 x16 alaplapi foglalatba illeszthető. Az ajánlott költség 400 000 rubel.
RTX 6000 PCI-E 3.0 24576 Mb 384 bites (VCQRTX6000-PB
Előnyök:
- Nagy mennyiségű videomemória;
- Magas építési minőség;
- Kiváló teljesítmény bármilyen területen.
Hibák:
Epilógus helyett
A vizsgált eszközök piacának elemzése megállapította, hogy a legnagyobb problémát a rendkívül magas berendezések ára jelenti. Ez a helyzet a kriptovaluta bányászat terén kialakult hisztéria hátterében alakult ki, ezért nem mindig lehet még nagyon drága modelleket sem vásárolni. Sajnálatos módon ez a helyzet továbbra is fennáll.