A játéktervező olyan ember, aki olyan, mint egy filmrendező, ő az, aki részletesen kidolgozza a játék koncepcióját, cselekményét, előírja az összes szintet, teret, helyszínt, karaktert, a győzelemhez szükséges feltételt és egyéb tényezőket. Más szóval, egy játéktervező egy mechanikából, látványvilágból és narratívából álló élő világ létrehozásán dolgozik. A játéktervező tevékenységének végeredménye egy dokumentum (tervdokumentum vagy tervdokumentum), amely teljes körűen leírja a játék belső tartalmát, szöveges formátumban összefoglalva.
A játéktervezésről szóló online tanfolyamok célja, hogy megtanítsák a leendő szakembereket olyan játékok kitalálására, amelyek garantáltan felkeltik a célközönség érdeklődését. A rangsorban szereplő legjobb online játéktervező kurzusok megtanítják a játékkészítés minden finomságára a semmiből, függetlenül a hallgató játékfejlesztési vagy programozási ismereteitől.
Tartalom
Itt megtanítják, hogyan lehet a semmiből játékokat létrehozni, az ötlettől a bevezetésig. A program a programozásra helyezi a hangsúlyt, és fokozatosan beszél a virtuális világok létrehozásának elveiről a Unity népszerű motoron..
Mindenekelőtt mindazoknak, akik álmodoznak és szeretnének játékokat létrehozni a prototípustól az indításig és az egyensúly hibakereséséig, önállóan és egyedül.
Kezdők és tapasztalt programozók fejlesztési készséggel és tudással. A „Profession Game Designer 0-tól PRO-ig” lehetővé teszi, hogy olyan finomságokkal egészítse ki képességeit, mint a felhasználó pszichológiájának megértése, a játékegyensúly alapelvei és a játéktervezés egyéb fontos részletei és árnyalatai.
Két fő, összetettségi szinten eltérő blokkot tartalmaz, amelyek online előadásokat és gyakorlatokat tartalmaznak. Ez 44 tematikus modul és 200 online óra.
Az első blokk - "Játéktervezés" tanítja a játéktervezés elméletét, a játék egyensúlyának alapelveit, a dokumentációval való munkát, gyakorlati technikákat, fejlesztői eszközöket, és mindezt a leghíresebb és legnépszerűbb játékok valódi példáival.
A második blokk - "Development with Unity" megtanítja az OOP, C #, 3D alapjait, valamint az animációt és a haladó programozást.
Az oktatás teljes időtartama alatt minden Skillbox hallgató személyes támogatást és segítséget kap a megfelelő állások kiválasztásában. A Karrier Központ segítséget nyújt a szakmaválasztásban, az interjúra való felkészülésben, egészen az első munkanapig.
A program oktatói:
Nikolai Dybovsky játéktervező, a HSE School of Design kurátora, a kultikus orosz játékstúdió, az Ice-Pick Lodge alapítója és vezetője, amely olyan népszerű alkotásokat hozott létre, mint a Mor.Pathologic2, a Turgor. Voice of Color”, „Knock-knock” és mások.
Sergey Kamyanetsky - Microsoft minősített fejlesztő;
Jevgenyij Vasziljev és Alekszandr Kisinszkij Unity tanúsított programozók, akik az IThub Games stúdió vezetői.
A program elvégzése után minden végzett hallgató képes lesz:
A végzett személy képesítését Skillbox oklevél igazolja.
A költség - 7 892 rubel. havonta.
Időtartam - 8 hónap.
Ennek a kurzusnak köszönhetően a hallgatók mindössze hat hónapon belül elsajátítják a játéktervezői szakmát. A program a játéktervező fő feladatainak teljes spektrumát lefedi, a koncepció megfogalmazásától az ötlet megvalósításának folyamatáig. A leendő szakember egyúttal megtanulja a feladatok elosztását a projektcsapat összes tagja között, valamint alkalmazni fogja a marketing alapelveit, és meggyőzi a potenciális befektetőket a késztermék sikeréről.
Mindenki számára, aki szerelmes a játékokba, a Netology leckéi lehetővé teszik, hogy egy új szakmába lépjen junior játéktervezőként, és működő prototípusok létrehozásával megvalósítsa saját játéka ötletét.
Azok, akik 3D tervezéssel és animációval foglalkoznak, megtanulják, hogyan készítsenek interaktív történeteket, dolgozzanak ki a környezetet, a helyszíneket, és dolgozzanak a karakterek közötti interakción az Unreal Engine-ben.
A programozók elsajátítják az Unreal Engine-t, és megtanulják, hogyan kell programozni Blueprinteken, kódtesztelni, valamint a játékfejlesztés és -gyártás integrált nézetét.
Az órákat heti webináriumok és videó előadások formájában tartják. 104 óra gyakorlat és 76 óra elmélet van. A program olyan témákat tartalmaz, mint:
Minden feladatot, beleértve a házi feladatokat, valamint a végleges projekteket, szakértők ellenőrzik. A teszt eredményei alapján a tanárok ajánlásokat adnak és elmagyarázzák a nehéz pontokat. A visszacsatolás és a más diákokkal való kommunikáció a Discordon keresztül történik, ahol bármikor segítséget és támogatást kaphat az osztálytársaktól, megoszthatja tapasztalatait és benyomásait.
A program anyagai örökre nyilvánosak maradnak a hallgató személyes fiókjában. Bármikor kapcsolatba léphet velük.
A végén a hallgatók teljesítik a záróprojektet, a Karrierfejlesztési Központ pedig segít a végzetteknek az önéletrajz helyes összeállításában, a megfelelő állások kiválasztásában és az interjúra való felkészülésben. A megszerzett tudás igazolása a szakmai fejlődésről szóló bizonyítvány.
A program az alábbi készségek és képességek elsajátítását célozza:
A tanárok olyan nagyszabású projektek fejlesztői, mint:
Az oktatás befejezése után a leendő játéktervező szakember tudni fogja:
A költség - 71 940 rubel. (a teljes tanfolyamra).
Időtartam - 18 hónap.
Ennek a kurzusnak köszönhetően a hallgatók megtanulják, hogyan készítsenek önálló játékokat, elsajátítva a C #-t, az Unity-t és a játéktervezés alapelveit. Ezen kívül 5 projekt (2D és 3D) készül el a folyamatban.
Mindenki, aki szereti a számítógépes videojátékokat, beleértve a kezdőket is, képes lesz megérteni a fejlesztési folyamat összes bonyolultságát, megtanulhatja a Unity-t, miután elsajátította a platformot, és programozhat C # nyelven.
A leendő szakemberek megtanulhatják a C# nyelvet, megtanulhatják, hogyan készítsenek projekteket a nulláról a Unity motoron, és egy új, ígéretes szakmában folytatják a fejlődést.
A játéktervezéssel már foglalkozók elsajátítják az OOP gyakorlati alkalmazását, valamint elsajátítják a C # programozást, ezt követően pedig PC-re és mobil platformokra is készíthetnek alkalmazásokat. A program elvégzésének eredményeként a leendő szakemberek már összetettebb feladatokkal is dolgozhatnak, ami pedig lehetővé teszi számukra a szakmai fejlődést.
Az órákat online órák formájában tartják, minden óra után a tanulók gyakorlati feladatokat végeznek a tudás megszilárdítása érdekében. Minden nehéz vagy érthetetlen pillanat megbeszélhető tanárokkal vagy osztálytársakkal a chaten. A program csapatmunkát is biztosít a projekten.
A folyamat során a hallgatók négy projektet hozhatnak létre:
A végső projekt a koncepció kidolgozása, a játéktervezés, valamint a saját játék programozása a választott műfajban a választott platformon. Az előrehaladást szakértők felügyelik, akik mindig válaszolnak a diákok minden kérdésére.
Itt lépésről lépésre figyelembe veszik a fejlesztés összes főbb szakaszát. Ugyanakkor a játék tervezésének minden lépése ki van dolgozva. A tanulók megtanulják:
A tanfolyam elvégzése után a leendő szakember önéletrajza a következő készségekkel egészül ki:
Még az új készségek elsajátítása közben is a hallgatók interjúkat készíthetnek, vagy elkezdhetnek dolgozni a játéktervezés területén.
A költség 4500 rubel. havonta.
Időtartam - 12 hónap.
Itt a hallgatók megtanulják, hogyan lehet egy ötletből kész projektet készíteni, hogyan készítsenek egy játék prototípust, amely lehetővé teszi számukra, hogy karriert kezdjenek a játéktervezés területén.
A kezdők, valamint bárki, aki szenvedélyesen szereti a video- és társasjátékokat, megtanulják, hogyan lehet a semmiből fejleszteni egy terméket.
A kezdő játéktervezők fejleszthetik készségeiket és rendszerezhetik tudásukat azáltal, hogy naprakész információkat kapnak a tanfolyam szakértőitől.
A marketingszakemberek megértik a folyamatok játékmódosítását, a tanulmányok beállítását, az egyensúly- és terhelésszámítást.
A tanfolyam azonnal elmerül a virtuális világok létrehozásának folyamatába. Az intenzív programnak köszönhetően a hallgatók gyorsan elsajátítják a szakma minden finomságát, megismerkednek az elmélettel, és teljesítenek gyakorlati feladatokat. Ezen túlmenően, az osztályok kommunikációt és tapasztalatcserét foglalnak magukban a játékipar képviselőivel. A program a következőket tartalmazza:
Ennek eredményeként a hallgatók saját játékot írnak – a kész projektet piaci szakértők és potenciális befektetők értékelik. Az oktatók a legnagyobb egyetemek tanárai, valamint IT-cégek vezető fejlesztői.
A program a következőket tartalmazza:
A diplomás önéletrajz a következő készségeket tartalmazza:
A költség - 4 847 rubel. havonta.
Időtartam - 20 hónap.
A School XYZ online iskola leendő játéktervezőket képez, azokat, akik kidolgozzák a videojáték koncepcióját, kitalálják annak szabályait és mechanikáját. A leendő szakemberek felelősek az ellenfelek számáért és sokféleségéért, a craftolás elérhetőségéért, az elsősegélynyújtó készlet által visszaállított HP mennyiségért, a karakterek viselkedéséért és még sok minden másért, ami meghatározza, hogy mennyire lesz izgalmas a projekt. 3 hónap alatt a diákok megtanulják, hogyan dolgozhatnak egy projekten, ami nem rosszabb, mint a világ legnagyobb stúdióinak képviselői, sajátítsák el jövőbeli szakmájuk kulcsfontosságú készségeit, és készítsenek prototípus lövöldözőt.
A kezdő játéktervezőknek és kezdőknek nincs szükségük különleges készségekre a specialitás elsajátításához: itt megtanítják, hogyan kell dolgozni az Unreal Engine 4-en.
Akik már játéktervezéssel foglalkoznak, azok AAA projektekben ismerkedhetnek meg a játékok készítésével.A tanfolyam lehetővé teszi tudásának rendszerezését és professzionalizmusának javítását.
A független fejlesztők megtanulják, hogyan hozhatnak létre mélyreható projekteket, amelyekhez szükség van a játéktervezés alapjainak ismeretére.
Az anyagokat rögzített leckék formájában nyújtják be: előadások, házi feladatok és a programmal kapcsolatos további információk. Minden óra után a tanulók elkészítik a házi feladatokat, amelyeket feltöltenek a platformra, és visszajelzést kapnak a mentortól. Ezenkívül a diákok hozzáférhetnek egy Discord chathez, hogy kommunikáljanak osztálytársaikkal és tanáraikkal.
A program a következő témákat tartalmazza:
A folyamat során a hallgatók képesek lesznek:
A költség - 8 100 rubel. havonta.
Időtartam - 4 hónap.
A szerzői kurzus elvégzése után a virtuális világok létrehozása a ReactJS-en elérhetővé és valósággá válik. Az anyagok – egy elektronikus kézikönyv – eléréséhez a hallgatónak csak meg kell írnia az e-mailjét. A "Games with ReactJS" kezdőknek is megfelelő, de a tapasztalt fejlesztők is kiegészíthetik tudásukat. A kézikönyv nem csupán elméleti alapot tartalmaz, hanem valós példák az alap. A fejlesztés javascript ES6-ra épül, emellett a kurzus bemutatja az alkalmazások írására szolgáló könyvtár (ReactJS) előnyeit és lehetőségeit.
Az időtartam 1,5 óra.
A 16 tanórából álló ingyenes tanfolyamon mindenki rendelkezésére áll, aki szeretné megismerni a virtuális világok létrejöttét, és dönteni szeretne a továbbtanulás, szakmaszerzés irányáról. Az anyagok eléréséhez elegendő regisztrálni az oldalon, és csak elkezdeni a tanulást.Ezen kívül a regisztráció egyéb előnyöket is biztosít - más leckéket vehet fel különböző területeken, önéletrajzot írhat és megfelelő állásokat találhat.
A program a következő témákat tartalmazza:
Nikolai Konzerovsky szerzői kurzusa egy részletes útmutató az Epic Games népszerű Unreal Engine fejlesztéséhez. Az órák végeztével igazi lehetőség nyílik saját játék elkészítésére. A diákok még mindig dolgoznak egy Twin Stick Shooter prototípuson, amelyet ezután Android rendszeren indítanak el. A prototípuson való munka során a hallgatók megtanulják:
A program 12 online előadásból áll, amelyek a következőket tartalmazzák:
Ennek eredményeként a karakter háromdimenziós térben mozoghat két tengely mentén, futás közben fegyvereket lőhet, miközben a felhasználók a mobileszközük képernyőjén lévő két joystick segítségével irányíthatják a főszereplő akcióit.
Az órák 3 modulból és 12 előadásból állnak. A kurzus végén záróvizsga következik a tudás és készségek tesztelésére. Ugyanakkor az órák ütemezése ingyenes, a diákok maguk választanak egy kényelmes időpontot az órákra, amely lehetővé teszi számukra, hogy az órákat a munkával kombinálják. Az összes anyagot és eszközt egy helyen mutatják be, hogy könnyen hozzáférhessenek. Ezenkívül a hallgatók kommunikálhatnak osztálytársaikkal és az oktatóval, kérdéseket tehetnek fel és visszajelzéseket kaphatnak. Az oktatás sikeres elvégzése után a végzettek új ismeretek megszerzését igazoló oklevelet kapnak.
A játéktervező egy ígéretes szakma, amelyet otthonról való távozás nélkül is elsajátíthat, és ebben speciális online tanfolyamok segítenek.