Tartalom

  1. A legjobban fizetett játéktervező tanfolyamok
  2. A Legjobb Ingyenes Játéktervező tanfolyamok

A legjobb online játéktervező tanfolyamok rangsora 2022-ben

A legjobb online játéktervező tanfolyamok rangsora 2022-ben

A játéktervező olyan ember, aki olyan, mint egy filmrendező, ő az, aki részletesen kidolgozza a játék koncepcióját, cselekményét, előírja az összes szintet, teret, helyszínt, karaktert, a győzelemhez szükséges feltételt és egyéb tényezőket. Más szóval, egy játéktervező egy mechanikából, látványvilágból és narratívából álló élő világ létrehozásán dolgozik. A játéktervező tevékenységének végeredménye egy dokumentum (tervdokumentum vagy tervdokumentum), amely teljes körűen leírja a játék belső tartalmát, szöveges formátumban összefoglalva.

A játéktervezésről szóló online tanfolyamok célja, hogy megtanítsák a leendő szakembereket olyan játékok kitalálására, amelyek garantáltan felkeltik a célközönség érdeklődését. A rangsorban szereplő legjobb online játéktervező kurzusok megtanítják a játékkészítés minden finomságára a semmiből, függetlenül a hallgató játékfejlesztési vagy programozási ismereteitől.

A legjobban fizetett játéktervező tanfolyamok

Skillbox. "Professzionális játéktervező 0-tól PRO-ig"

Itt megtanítják, hogyan lehet a semmiből játékokat létrehozni, az ötlettől a bevezetésig. A program a programozásra helyezi a hangsúlyt, és fokozatosan beszél a virtuális világok létrehozásának elveiről a Unity népszerű motoron..

Kinek szól ez a tanfolyam?

Mindenekelőtt mindazoknak, akik álmodoznak és szeretnének játékokat létrehozni a prototípustól az indításig és az egyensúly hibakereséséig, önállóan és egyedül.

Kezdők és tapasztalt programozók fejlesztési készséggel és tudással. A „Profession Game Designer 0-tól PRO-ig” lehetővé teszi, hogy olyan finomságokkal egészítse ki képességeit, mint a felhasználó pszichológiájának megértése, a játékegyensúly alapelvei és a játéktervezés egyéb fontos részletei és árnyalatai.

A program tartalma

Két fő, összetettségi szinten eltérő blokkot tartalmaz, amelyek online előadásokat és gyakorlatokat tartalmaznak. Ez 44 tematikus modul és 200 online óra.

Az első blokk - "Játéktervezés" tanítja a játéktervezés elméletét, a játék egyensúlyának alapelveit, a dokumentációval való munkát, gyakorlati technikákat, fejlesztői eszközöket, és mindezt a leghíresebb és legnépszerűbb játékok valódi példáival.

A második blokk - "Development with Unity" megtanítja az OOP, C #, 3D alapjait, valamint az animációt és a haladó programozást.

Mit tanít az online tanfolyam

  • érdekes, népszerű játékok készítése;
  • dolgozni a mai legnépszerűbb motorokkal - Unity, Unreal Engine (UE);
  • helyszínek, útvonalak térképeinek rajzolása;
  • különböző szintű komplexitás tervezése;
  • interfész prototípus készítése;
  • Műszaki dokumentáció készítése programozók és tervezők számára;
  • a kész projekt pénzzé tétele;
  • stratégia kidolgozása a késztermék népszerűsítésére;
  • új játékosok vonzása;
  • játékprojektek létrehozása;
  • mérlegszámítás;
  • különböző mérlegmodellek elemzési és összehasonlítási módszerei.

Az oktatás teljes időtartama alatt minden Skillbox hallgató személyes támogatást és segítséget kap a megfelelő állások kiválasztásában. A Karrier Központ segítséget nyújt a szakmaválasztásban, az interjúra való felkészülésben, egészen az első munkanapig.

A program oktatói:

Nikolai Dybovsky játéktervező, a HSE School of Design kurátora, a kultikus orosz játékstúdió, az Ice-Pick Lodge alapítója és vezetője, amely olyan népszerű alkotásokat hozott létre, mint a Mor.Pathologic2, a Turgor. Voice of Color”, „Knock-knock” és mások.

Sergey Kamyanetsky - Microsoft minősített fejlesztő;

Jevgenyij Vasziljev és Alekszandr Kisinszkij Unity tanúsított programozók, akik az IThub Games stúdió vezetői.

Mi fogja kiegészíteni az önéletrajzot edzés után

A program elvégzése után minden végzett hallgató képes lesz:

  • elemzi a piacot, kiválasztja az ötleteket és koncepciókat;
  • hipotézisek megfogalmazása és tesztelése;
  • dolgozza ki a cselekményt, a gazdaságosságot és a játékmenetet;
  • projektdokumentáció készítése;
  • gondolja át a cselekményt és a koncepciót;
  • elemzi a játék gazdaságosságát és egyensúlyát;
  • szinttervvel dolgozni;
  • feladatokat állít fel a programozóknak;
  • tervezési szintek, mechanika;
  • modellek létrehozása a késztermék bevételszerzésére;
  • szinkronizálja a projektcsapat munkáját.

A végzett személy képesítését Skillbox oklevél igazolja.

A költség - 7 892 rubel. havonta.

Időtartam - 8 hónap.

Előnyök:
  • munkakeresési segítség garanciája;
  • gyakorlati gyakorlatok, képzések valós projektekről;
  • az anyagokhoz való hozzáférés örökre megmarad;
  • lehetőség hasznos kapcsolatok kialakítására a fejlesztési iparág legnagyobb képviselőivel;
  • a legintenzívebb program, amely lehetővé teszi a játéktervezés világának teljes felfedezését, a projektcsapat egyes szakembereinek szerepének megértését;
  • önéletrajz összeállításban való segítségnyújtás, a választott szakterületen állások felkutatása;
  • akár 3 évre szóló kölcsön megszerzésének lehetősége játéktervezői munka közben is;
  • gyakorlat a Gamebox laboratóriumban;
  • karrier Tanács;
  • offline műhelyek;
  • bónusz: egy év angol ajándék.
Hibák:
  • a tanfolyam időtartama sok szabadidőt igényel;
  • magas ár.

Netológia. "Játéktervező"

Ennek a kurzusnak köszönhetően a hallgatók mindössze hat hónapon belül elsajátítják a játéktervezői szakmát. A program a játéktervező fő feladatainak teljes spektrumát lefedi, a koncepció megfogalmazásától az ötlet megvalósításának folyamatáig. A leendő szakember egyúttal megtanulja a feladatok elosztását a projektcsapat összes tagja között, valamint alkalmazni fogja a marketing alapelveit, és meggyőzi a potenciális befektetőket a késztermék sikeréről.

Kinek szól ez a tanfolyam?

Mindenki számára, aki szerelmes a játékokba, a Netology leckéi lehetővé teszik, hogy egy új szakmába lépjen junior játéktervezőként, és működő prototípusok létrehozásával megvalósítsa saját játéka ötletét.

Azok, akik 3D tervezéssel és animációval foglalkoznak, megtanulják, hogyan készítsenek interaktív történeteket, dolgozzanak ki a környezetet, a helyszíneket, és dolgozzanak a karakterek közötti interakción az Unreal Engine-ben.

A programozók elsajátítják az Unreal Engine-t, és megtanulják, hogyan kell programozni Blueprinteken, kódtesztelni, valamint a játékfejlesztés és -gyártás integrált nézetét.

A program tartalma

Az órákat heti webináriumok és videó előadások formájában tartják. 104 óra gyakorlat és 76 óra elmélet van. A program olyan témákat tartalmaz, mint:

  • telekfejlesztés;
  • játék mechanikával való munka;
  • a játék jellemzőinek azonosítása;
  • a célközönség meghatározása;
  • prototípus készítés;
  • karakter koncepció;
  • felhasználói felület testreszabása;
  • a késztermék promóciója és értékesítése.

Minden feladatot, beleértve a házi feladatokat, valamint a végleges projekteket, szakértők ellenőrzik. A teszt eredményei alapján a tanárok ajánlásokat adnak és elmagyarázzák a nehéz pontokat. A visszacsatolás és a más diákokkal való kommunikáció a Discordon keresztül történik, ahol bármikor segítséget és támogatást kaphat az osztálytársaktól, megoszthatja tapasztalatait és benyomásait.

A program anyagai örökre nyilvánosak maradnak a hallgató személyes fiókjában. Bármikor kapcsolatba léphet velük.

A végén a hallgatók teljesítik a záróprojektet, a Karrierfejlesztési Központ pedig segít a végzetteknek az önéletrajz helyes összeállításában, a megfelelő állások kiválasztásában és az interjúra való felkészülésben. A megszerzett tudás igazolása a szakmai fejlődésről szóló bizonyítvány.

Mit tanít az online tanfolyam

A program az alábbi készségek és képességek elsajátítását célozza:

  • koncepció és cselekmény kidolgozása;
  • tervezés és kiegyensúlyozás;
  • a Top Down Shooter prototípusának létrehozása az Unreal Engine-ben;
  • a késztermék népszerűsítésének stratégiájának meghatározása.

A tanárok olyan nagyszabású projektek fejlesztői, mint:

  1. Call of Duty (2003);
  2. Tanki Online (2009);
  3. World of Tanks (2010);
  4. Final Fantasy (2010);
  5. Dark Souls (2013);
  6. Nagy részeg sátáni mészárlás (2019).

Mi fogja kiegészíteni az önéletrajzot edzés után

Az oktatás befejezése után a leendő játéktervező szakember tudni fogja:

  • a játékmenet szerkezetének felépítésének elvei;
  • a játékmechanika főbb jellemzői;
  • tértervezési jellemzők;
  • a virtuális tér és a felhasználók interakciójának elvei;
  • narratív tervező eszköz;
  • interaktív történet kialakítása;
  • a marketing szerepe a késztermék népszerűsítésében;
  • a potenciális befektetők érdeklődésének módjai;
  • koncepció kidolgozása;
  • játékmechanika és -pályák tervezésének elvei;
  • feladatok meghatározása a projektcsapat tagjai számára;
  • a forgatókönyvírók munkájának értékelése;
  • műszaki dokumentáció elkészítése;
  • promóciós stratégia meghatározása, a késztermék outputja;
  • a konfliktusrendszerek egyensúlyának kiigazítása;
  • különböző mérlegmodellek elemzése és összehasonlítása;
  • Műszaki specifikációk elkészítése programozók számára;
  • prototípus készítés (Unreal Engine-en);
  • szintegyensúly elemzése és fejlesztése.

A költség - 71 940 rubel. (a teljes tanfolyamra).

Időtartam - 18 hónap.

Előnyök:
  • a program megtanítja megérteni a videojátékok létrehozásának jellemzőit;
  • itt megtanulják a prototípus létrehozását és a projektdokumentáció elkészítését;
  • szakmai fejlődést igazoló bizonyítvány;
  • hangsúly a gyakorlaton az ismeretek megszilárdítása érdekében;
  • a portfólió kész tokkal egészül ki;
  • tényleges valós feladatok és projektek biztosítása;
  • foglalkoztatás segítése, a Karrierfejlesztési Központ támogatása az álláskeresés minden szakaszában;
  • a tanárok gyakorló fejlesztők.
Hibák:
  • nem található.

Skillfactory. "Unity játékfejlesztő"

Ennek a kurzusnak köszönhetően a hallgatók megtanulják, hogyan készítsenek önálló játékokat, elsajátítva a C #-t, az Unity-t és a játéktervezés alapelveit. Ezen kívül 5 projekt (2D és 3D) készül el a folyamatban.

Kinek szól ez a tanfolyam?

Mindenki, aki szereti a számítógépes videojátékokat, beleértve a kezdőket is, képes lesz megérteni a fejlesztési folyamat összes bonyolultságát, megtanulhatja a Unity-t, miután elsajátította a platformot, és programozhat C # nyelven.

A leendő szakemberek megtanulhatják a C# nyelvet, megtanulhatják, hogyan készítsenek projekteket a nulláról a Unity motoron, és egy új, ígéretes szakmában folytatják a fejlődést.

A játéktervezéssel már foglalkozók elsajátítják az OOP gyakorlati alkalmazását, valamint elsajátítják a C # programozást, ezt követően pedig PC-re és mobil platformokra is készíthetnek alkalmazásokat. A program elvégzésének eredményeként a leendő szakemberek már összetettebb feladatokkal is dolgozhatnak, ami pedig lehetővé teszi számukra a szakmai fejlődést.

A program tartalma

Az órákat online órák formájában tartják, minden óra után a tanulók gyakorlati feladatokat végeznek a tudás megszilárdítása érdekében. Minden nehéz vagy érthetetlen pillanat megbeszélhető tanárokkal vagy osztálytársakkal a chaten. A program csapatmunkát is biztosít a projekten.

A folyamat során a hallgatók négy projektet hozhatnak létre:

  1. többjátékos tankjáték;
  2. űrlövő;
  3. torony védelem;
  4. 3D shooter.

A végső projekt a koncepció kidolgozása, a játéktervezés, valamint a saját játék programozása a választott műfajban a választott platformon. Az előrehaladást szakértők felügyelik, akik mindig válaszolnak a diákok minden kérdésére.

Mit tanít az online tanfolyam

Itt lépésről lépésre figyelembe veszik a fejlesztés összes főbb szakaszát. Ugyanakkor a játék tervezésének minden lépése ki van dolgozva. A tanulók megtanulják:

  • népszerű és népszerű többjátékos 2D és 3D játékok írása;
  • programozás C# nyelven;
  • az alkalmazás bevételszerzésének és népszerűsítésének módjai az App Store-ban, a Google Playen és a Steamben.

Mi fogja kiegészíteni az önéletrajzot edzés után

A tanfolyam elvégzése után a leendő szakember önéletrajza a következő készségekkel egészül ki:

  • programozás C# nyelven;
  • 2D és 3D modellek és animációk készítése;
  • játékok fejlesztése PC-re és mobil platformokra (a Unity motoron);
  • többjátékos játékok írása;
  • a Unity API használatával;
  • tervdokumentáció elkészítése és karbantartása;
  • Játéklogikai programozás;
  • promóció és bevételszerzés.

Még az új készségek elsajátítása közben is a hallgatók interjúkat készíthetnek, vagy elkezdhetnek dolgozni a játéktervezés területén.

A költség 4500 rubel. havonta.

Időtartam - 12 hónap.

Előnyök:
  • könnyen megtanulható anyagok;
  • népszerű és keresett specialitás;
  • dolgozzon többplatformos motorral bármilyen platformon (mobil, PC, PS, XBOX);
  • gazdag program teljes elmélyüléssel a játéktervezés világában;
  • a program lefagyasztásának képessége, egy ideig elhalasztva a tanfolyamot.
Hibák:
  • magas ár.

geekbrains. "Játéktervezői Kar"

Itt a hallgatók megtanulják, hogyan lehet egy ötletből kész projektet készíteni, hogyan készítsenek egy játék prototípust, amely lehetővé teszi számukra, hogy karriert kezdjenek a játéktervezés területén.

Kinek szól ez a tanfolyam?

A kezdők, valamint bárki, aki szenvedélyesen szereti a video- és társasjátékokat, megtanulják, hogyan lehet a semmiből fejleszteni egy terméket.

A kezdő játéktervezők fejleszthetik készségeiket és rendszerezhetik tudásukat azáltal, hogy naprakész információkat kapnak a tanfolyam szakértőitől.

A marketingszakemberek megértik a folyamatok játékmódosítását, a tanulmányok beállítását, az egyensúly- és terhelésszámítást.

A program tartalma

A tanfolyam azonnal elmerül a virtuális világok létrehozásának folyamatába. Az intenzív programnak köszönhetően a hallgatók gyorsan elsajátítják a szakma minden finomságát, megismerkednek az elmélettel, és teljesítenek gyakorlati feladatokat. Ezen túlmenően, az osztályok kommunikációt és tapasztalatcserét foglalnak magukban a játékipar képviselőivel. A program a következőket tartalmazza:

  • csoportos órák tanárral;
  • webináriumok és online előadások;
  • játék dokumentációjának elkészítése;
  • fejlesztés a koncepciótól a megvalósításig;
  • prototípus létrehozása az Unreal Engine 4-en;
  • valós feladatokkal és gyakorlatokkal dolgozni.

Ennek eredményeként a hallgatók saját játékot írnak – a kész projektet piaci szakértők és potenciális befektetők értékelik. Az oktatók a legnagyobb egyetemek tanárai, valamint IT-cégek vezető fejlesztői.

Mit tanít az online tanfolyam

A program a következőket tartalmazza:

  • projektmenedzsment, késztermék promóciója és értékesítése;
  • játéktervezési irányok;
  • a mechanika, az elbeszélés, a forgatókönyvírás rendszerének tanulmányozása;
  • szinttervezés alapjai, UI/UX;
  • elemzések és kulcsfontosságú projektmetrikák;
  • egyensúlyi rendszer;
  • kombinatorika és valószínűségszámítás;
  • munka projekteken: szöveges játék a Twine-on és egy kis egyensúlyi játék;
  • mesejátékok mélyreható tanulmányozása: szövegek, küldetések, párbeszédek és hősök és karakterek replikái;
  • dolgozzon kivágott jeleneteken és szinkronjátékon;
  • lokalizáció, marketing;
  • narratív tervező portfóliójának összeállítása.

Mi fogja kiegészíteni az önéletrajzot edzés után

A diplomás önéletrajz a következő készségeket tartalmazza:

  • a cselekmény, a szövegek és a párbeszédek megírása;
  • játék dokumentációjának elkészítése;
  • a rendszer egyensúlyának kiszámítása;
  • bevételszerzés;
  • Google Spreadsheet és MS Excel ismerete;
  • épületfelület, szintek;
  • a mechanika részletes elemzésének elvégzése;
  • UE4, Unity és Blueprints alapszintű ismerete;
  • termék előgyártása.

A költség - 4 847 rubel. havonta.

Időtartam - 20 hónap.

Előnyök:
  • gazdag program;
  • sok gyakorlás;
  • modern fejlesztési technikák;
  • anyagok relevanciája;
  • gyakorlat, kommunikáció játéktervező szakemberekkel;
  • valódi projekt a portfólióban;
  • kezdő szakemberként dolgozni;
  • az oktatás befejezését igazoló dokumentumot.
Hibák:
  • nem található.

Iskola XYZ «Játéktervezés»

A School XYZ online iskola leendő játéktervezőket képez, azokat, akik kidolgozzák a videojáték koncepcióját, kitalálják annak szabályait és mechanikáját. A leendő szakemberek felelősek az ellenfelek számáért és sokféleségéért, a craftolás elérhetőségéért, az elsősegélynyújtó készlet által visszaállított HP mennyiségért, a karakterek viselkedéséért és még sok minden másért, ami meghatározza, hogy mennyire lesz izgalmas a projekt. 3 hónap alatt a diákok megtanulják, hogyan dolgozhatnak egy projekten, ami nem rosszabb, mint a világ legnagyobb stúdióinak képviselői, sajátítsák el jövőbeli szakmájuk kulcsfontosságú készségeit, és készítsenek prototípus lövöldözőt.

Kinek szól ez a tanfolyam?

A kezdő játéktervezőknek és kezdőknek nincs szükségük különleges készségekre a specialitás elsajátításához: itt megtanítják, hogyan kell dolgozni az Unreal Engine 4-en.

Akik már játéktervezéssel foglalkoznak, azok AAA projektekben ismerkedhetnek meg a játékok készítésével.A tanfolyam lehetővé teszi tudásának rendszerezését és professzionalizmusának javítását.

A független fejlesztők megtanulják, hogyan hozhatnak létre mélyreható projekteket, amelyekhez szükség van a játéktervezés alapjainak ismeretére.

A program tartalma

Az anyagokat rögzített leckék formájában nyújtják be: előadások, házi feladatok és a programmal kapcsolatos további információk. Minden óra után a tanulók elkészítik a házi feladatokat, amelyeket feltöltenek a platformra, és visszajelzést kapnak a mentortól. Ezenkívül a diákok hozzáférhetnek egy Discord chathez, hogy kommunikáljanak osztálytársaikkal és tanáraikkal.

A program a következő témákat tartalmazza:

  • mechanika és narratív tervezés;
  • koncepció, ötlet, korlátok;
  • játék dokumentációja;
  • prototípus készítés;
  • munka UE4-ben, mozgásrendszerben;
  • fegyverek prototípus készítése;
  • ellenfelek: mesterséges intelligencia, harci rendszerek;
  • további rendszerek a TPS-ben;
  • szintű tervezés;
  • folyamatok és szervezés;
  • hibajavítások, visszajelzések, önéletrajzok írása.
  • Mit tanít az online tanfolyam
  • A tanulók megtanulják:
  • a játéktervező mindennapi életéhez hasonló körülmények között dolgozni;
  • az elmélet és a terminológia megértése;
  • játék dokumentációjának összeállítása, a programozó műszaki specifikációi, mesterséges intelligencia és harci forgatókönyv;
  • a karakter, a környezet, az ellenfelek alapvető mechanikájának prototípusa az UE4 motoron (mozgásrendszer, távolsági fegyverek prototípusa, mesterséges intelligencia viselkedése).

Mi fogja kiegészíteni az önéletrajzot edzés után

A folyamat során a hallgatók képesek lesznek:

  • készítsen prototípus fegyvert az UE 4-en a megadott modell szerint;
  • készítsen áttekintést és részletes játékdokumentációt például a főnök számára: útlevél, viselkedési minta a csatában, támadások, mozdulatok, akciók;
  • készíts egy szintű prototípust helyszínekkel és harci találkozásokkal.

A költség - 8 100 rubel. havonta.

Időtartam - 4 hónap.

Előnyök:
  • a legjobb orosz nyelvtanfolyam;
  • személyes tanácsadás mentortól;
  • teljes értékű projekt a portfólióban;
  • közepes időtartamú képzés;
  • demokratikus érték.
Hibák:
  • az oktatás sikeres elvégzését igazoló dokumentum nincs.

A Legjobb Ingyenes Játéktervező tanfolyamok

"Games on ReactJS", Mihail Rusakov

A szerzői kurzus elvégzése után a virtuális világok létrehozása a ReactJS-en elérhetővé és valósággá válik. Az anyagok – egy elektronikus kézikönyv – eléréséhez a hallgatónak csak meg kell írnia az e-mailjét. A "Games with ReactJS" kezdőknek is megfelelő, de a tapasztalt fejlesztők is kiegészíthetik tudásukat. A kézikönyv nem csupán elméleti alapot tartalmaz, hanem valós példák az alap. A fejlesztés javascript ES6-ra épül, emellett a kurzus bemutatja az alkalmazások írására szolgáló könyvtár (ReactJS) előnyeit és lehetőségeit.

Az időtartam 1,5 óra.

Előnyök:
  • kezdőknek és kezdőknek, valamint tapasztalt játéktervezőknek egyaránt alkalmas;
  • a kézikönyv teljes mértékben gyakorlaton és valós projektek példáin alapul;
  • a program bemutatja az alkalmazás létrehozásának teljes útját, az ötlettől az indításig;
  • fejlesztés az új Javascript szabványon - ES6;
  • az anyag relevanciája, az újításokkal való részletes ismerkedés;
  • gyakorlati munka a projekten, a végén működő pályázat beszerzése.
Hibák:
  • tömörített időtartamú intenzív.

IT Akadémia "Játéktervezés és egyéb elmélet"

A 16 tanórából álló ingyenes tanfolyamon mindenki rendelkezésére áll, aki szeretné megismerni a virtuális világok létrejöttét, és dönteni szeretne a továbbtanulás, szakmaszerzés irányáról. Az anyagok eléréséhez elegendő regisztrálni az oldalon, és csak elkezdeni a tanulást.Ezen kívül a regisztráció egyéb előnyöket is biztosít - más leckéket vehet fel különböző területeken, önéletrajzot írhat és megfelelő állásokat találhat.

A program a következő témákat tartalmazza:

  • kezdő fejlesztők hét hibája;
  • milyen programozási nyelvet kell megtanulnia;
  • Programozás nélküli játékok, játéktervezők;
  • legjobb motorok 2D és 3D projektekhez (Unity 3D, Unreal Engine, libGDX) és egyéb témákhoz.
  • Ezen a programon kívül ugyanattól a szerzőtől további leckék is elérhetők az oldalon, szintén a játéktervezés témakörében.
  • 2D szintű tervezés a Unityben, szinttervezés;
  • a globális játékipar bevételei és játékfejlesztési statisztikák;
  • pszichológia, öröm és érzelmek;
  • a késztermék bevételszerzése, Steam és Play Market;
  • karakter koncepció;
  • 2D és 3D alkalmazások fejlesztése Androidra és IOS-re;
  • programozási nyelvek C#, C++ és Java.
Előnyök:
  • különféle leckék széles választéka a játéktervezésről;
  • az anyagok elérhetősége;
  • ingyenes oktatás;
  • portfólió és önéletrajz összeállítása;
  • információk relevanciája.
Hibák:
  • A tanfolyam elvégzését igazoló oklevél nincs.

Devtodev "Játékfejlesztés Unreal Engine-en"

Nikolai Konzerovsky szerzői kurzusa egy részletes útmutató az Epic Games népszerű Unreal Engine fejlesztéséhez. Az órák végeztével igazi lehetőség nyílik saját játék elkészítésére. A diákok még mindig dolgoznak egy Twin Stick Shooter prototípuson, amelyet ezután Android rendszeren indítanak el. A prototípuson való munka során a hallgatók megtanulják:

  • a karakter és az ellenfelek lépésről lépésre történő létrehozása;
  • hang-, fényhatások és környezet beállítása;
  • animációs beállítások;
  • valamint megismerkedhetsz a Blueprints-szel és az Unreal Engine 4 fő részeivel.

A program 12 online előadásból áll, amelyek a következőket tartalmazzák:

  • a folyamat művészi összetevője: a szinttáj felállítása, díszítéssel, növényzettel való feltöltése, világítás és vizuális speciális effektusok szintre állítása, hangsáv felállítása, bevezető vágókép készítése;
  • az Unreal Engine 4 widgetrendszer használata, amely lehetővé teszi a felhasználói felület elemeinek megjelenítését és kényelmes frissítését;
  • a mechanika részletes tanulmányozása;
  • kész mobiljáték készítése Androidra, a termék tesztelése az eszközön, a telepítőfájl méretének csökkentése a mobilplatformokon való helytakarékosság érdekében.

Ennek eredményeként a karakter háromdimenziós térben mozoghat két tengely mentén, futás közben fegyvereket lőhet, miközben a felhasználók a mobileszközük képernyőjén lévő két joystick segítségével irányíthatják a főszereplő akcióit.

Tanulási formátum

Az órák 3 modulból és 12 előadásból állnak. A kurzus végén záróvizsga következik a tudás és készségek tesztelésére. Ugyanakkor az órák ütemezése ingyenes, a diákok maguk választanak egy kényelmes időpontot az órákra, amely lehetővé teszi számukra, hogy az órákat a munkával kombinálják. Az összes anyagot és eszközt egy helyen mutatják be, hogy könnyen hozzáférhessenek. Ezenkívül a hallgatók kommunikálhatnak osztálytársaikkal és az oktatóval, kérdéseket tehetnek fel és visszajelzéseket kaphatnak. Az oktatás sikeres elvégzése után a végzettek új ismeretek megszerzését igazoló oklevelet kapnak.

Készségek a tanfolyam elvégzése után:

  • munka Unreal Engine 4-el;
  • mechanika fejlesztése és megvalósítása a projektben;
  • az Unreal Engine 4 widgetrendszer használatának képessége, az interfész elemek megjelenítése és frissítése;
  • a szinttáj felállítása, különféle díszítőelemekkel való feltöltése;
  • a világítás szintre állítása, hang- és képi speciális effektusok megvalósítása;
  • Blueprints, Gameplay Framework, GameMode, Landscape és Foliage használata projekteken való munkához;
  • projektek tesztelése az eszközön, a telepítőfájl méretének csökkentése;
  • működő prototípus elkészítése és Android platformon való futtatása.
Előnyök:
  • részletes, lépésről lépésre szóló utasítások mobilalkalmazások létrehozásához a semmiből;
  • az UE4 architektúrájának és funkcióinak fejlett ismerete;
  • gyakorlati ismeretek a motorral való munkavégzésben;
  • a fejlesztési folyamatok jobb megértése;
  • az anyag könnyű elsajátítása, az információk strukturált bemutatása;
  • világos bemutatás;
  • a játéktervezés alapjainak tanulmányozása;
  • bizonyítvány a képzés végén;
  • ingyenes leckék;
  • az intenzív jó kezdést ad egy új irányba;
  • érthetetlen vagy nehéz pontok tisztázása;
  • gyors visszajelzés.
Hibák:
  • nem található.

A játéktervező egy ígéretes szakma, amelyet otthonról való távozás nélkül is elsajátíthat, és ebben speciális online tanfolyamok segítenek.

0%
0%
szavazatokat 0

Eszközök

Készülékek

Sport