Egy kezdő koncepcióművész már ma 80 000 rubel fizetésére pályázhat. A Research and Market szerint ennek a piacnak a kilátásait 2023-ra 212,4 milliárd dollárra becsülik.
Tartalom
Az egyik TOP irány a tervezőknek, művészeknek, mely egy film, egy játék koncepcióját testesíti meg.
Számos ötletet vesznek alapul, átgondolják és vázlat formájában felvázolják. A vásárlónak csak a neki tetsző opciót kell kiválasztania. A második szakaszban egy virtuális világ jön létre, ahol:
A képzés több felkészültségi szintet biztosít a jelentkezők számára - kezdő vagy tapasztalt művész.
A koncepcióművész általában 2D-ben dolgozik.
A 2D művészek keresettek a játékiparban, amely gyorsan fejlődik. Oroszországban az olyan játékrészlegek, mint a MY.Games, a Playrix már bejutottak az európai fejlesztők közül az első három legnagyobb bevétel közé. A szakemberek igényesek animációs filmek, képregények, könyvillusztrációk készítésére.
2/3 D művészek vesznek részt filmprojektek létrehozásában, a munka több évig tart.
Egy tapasztalt szakembernek lehetősége van több irányban dolgozni szabadúszóként és stúdióban egyaránt.
Az állandó kereslet szempontjából a szakterületen a legjobb tevékenység a játékfejlesztés. A frissítések, játékok kiegészítései folyamatos részvételt igényelnek, ami kevésbé jellemző a filmiparban, ahol a projekt végével a művész munkája is leáll.
Fontos megjegyezni, hogy a jövőbeli termék koncepciójának megválasztása határozza meg annak irányát:
Már korai szakaszban fontos dönteni a prioritási megjelenés mellett, akárcsak egy ötlet megtestesülése esetén.
A képzés az alábbi készségek elsajátítását foglalja magában:
A kínált képzési programok teljes skálája a következő formátumokra osztható:
Külön erőforrások nyújtanak segítséget a későbbi foglalkoztatáshoz, a speciális iparágakban működő partnerekkel való kommunikációhoz.
Leggyakrabban az SA képzés megköveteli, hogy a jelentkező rendelkezzen bázissal. A legjobb teszt egy ingyenes próbavideó óra, amikor a képzésre jelentkező felmérheti képességeit és felkészültségét a további előmenetelre.
A megközelítés platformonként is eltérő, ezért a legjobb, ha egy online interjút kitölt a tanfolyam megvásárlása előtt.
Tévedés azt gondolni, hogy gyorsan és olcsón lehet konceptművész. Fontos megérteni, hogy a rajzolás képessége önmagában nem elegendő, időben el kell sajátítani az összes rendelkezésre álló alkalmazást és a számítástechnikát. A koncepcióalkotókkal szemben támasztott követelmények folyamatosan nőnek.
A portfólió egy csapda, amelybe sokan belefulladnak. A befejezetlen munkákat, valamint a munkáinak teljes listáját nem szabad a bemutató blokkban szerepeltetni.
Jobb "szűk" portfóliót készíteni projektek vagy vállalatcsoportok számára. Ne bombázza a céget újbóli beadványokkal, ha nem érkezik válasz. Feketelistára kerülhet, de a portfóliót szintemeléssel új munkákkal kell feltölteni.
A konceptművészet nem kerül be a végső projektbe, az inspirációt hivatott fokozni, például egy helyszínnel, és hozzájárul a hatékonyság növeléséhez egy szint kidolgozásakor.
A nyelvi szempont is fontos – a legjobb tananyagokat angolul szolgálják fel.
A platform lehetővé teszi:
☎ 8-495-126-25- 20; 8-499-444-936.
Weboldal: https://skillbox.ru
Az illusztrátoroknak, művészeknek és tervezőknek három oktatási blokkban van lehetőségük képzésre: alapismeretek, gondolkodás, karakter. A platform 2018 óta van a piacon. 2020-ban a szolgáltatás elnyerte a „Játékiparért” járó Runet-díjat.
A kezdőknek ajánlatos egy tematikus, 5 hónapos online tanfolyammal kezdeni a rajztudás elsajátítását és a festés alapelvei elsajátítását. A végén elkészült 3 munka jó portfólió lesz a foglalkoztatáshoz.
Speciális, 16 hónapos programot kínálunk azoknak a haladó szakembereknek, akik hozzáférhetnek a játékfejlesztéshez és a stúdiómunkaeszközök elsajátításához. A koncepcióművészet és a vázlatkészítés 25 projektet alkot majd. A legjobb végzettségűek számára segítséget nyújtanak az álláskeresésben.
Szolgáltatás:
https://www.school-xyz.com
A szervizprogram két blokkból áll:
A bevezető bemutatja a specialitás fogalmát, bemutatja a szakma feladatait, korszerű technikáit, konkretizálja a megfigyelés és az észlelés élesítésének módjait.
A második blokk a következőket tartalmazza:
A harmadik blokk célja egy karakter létrehozása a karaktertől, a tervezéstől, a vázlattól a forma, tér, megfigyelésig.
Gyakorlat a referens, moodboardon.
Részletes tanulmányt adunk:
Elérhetőség:
https://vfxlab.ru
A minőségi tartalom a piaci követelményekre összpontosít. Az elmélet és a gyakorlat kombinációja keresett szakemberek irányítása mellett különösen fontos a sikeres eredmény szempontjából.
A gyakorló koncepcióművészek szerzői technikákkal kapcsolatos tanfolyamokat kínálnak kezdőknek, olyan szakembereknek, akik mélyen felkészültek az iparág speciális tevékenységeire.
A "Perspektíva a koncepcióban" kurzus 5 előadásból áll a következő készségekkel:
A "Digitális anatómia" kurzus 8 gyakorlati leckét és 8 előadásórát tartalmaz. 2/3D művészeket és szobrászokat hívnak meg, hagyományos és digitális formában egyaránt.Tervezik a virtuális valóság technológiáinak használatát. Három órás visszajelzést biztosítunk a minőségi, rajztechnikai teszteléshez és koncepciójavításhoz.
☎ 38-099-443-13-13
Weboldal: https://conceptart.education
A képzés leckék megtekintése előadási anyagokkal és házi feladat elkészítése formájában zajlik.
Elérhetőség:
https://smirnovschool.com/
A CA karaktertanfolyam 5 napra készült.
Az erőforrás képzést biztosít a gamedev kreativitásához.
Elérhetőség:
https://skillsupschool.ru
A "Környezet koncepcióművészete, matt festészet" program 12 hétre szól, amelyek mindegyikéhez egy terv készült.
Elérhetőség:
https://clab.pro/
A legjobb online kurzusok összehasonlító táblázata koncepcióművészek számára | ||||
---|---|---|---|---|
1. | Alapozó kurzusok | |||
Platform neve | A tanulmány időtartama | Milyen szakembereknek / tanfolyamnak | Költség, dörzsölje. | |
Skillbox | 8 hónap | 3D és 2D művészek, játéktervezők | 171600 | |
XYZ iskola | 6 hónap | illusztrátorok, 3D és 2D művészek, játéktervezők | 95000 | |
−”− | ||||
VFXLAB | 17 hét | azoknak, akik szeretnék elsajátítani a mozijáték-animáció koncepcióművészetét | 50000 | |
2. | Tanfolyami specializáció | |||
CA Oktatás | 11:00 | Tanfolyam - Perspektíva a Conceptartnál | 20000 | |
8 előadás + 8 gyakorlat | Digitális anatómia - szobrászoknak, 2/3D művészeknek | 53000 | ||
Szmirnov iskola | 3 hónap | koncepcióművészeknek, játékfejlesztőknek, animátoroknak | 50000 | |
Skillsupschool | 5 nap | CG-profik, képregényművészek, illusztrátorok számára, akik frissíteni szeretnék portfóliójukat | 15000 | |
3. | Szolgáltatások kezdőknek | |||
CGLAB | 12 hét | profiknak és kezdőknek | 44000 |
A digitalizáció korának technológiai fejlődése és az egyedülálló technológiák új szakmákat hozott magával. A számítógépes grafikát használó játékok, filmek a kreativitás olyan területe, amely speciális készségeket és ismereteket igényel. Az iparág folyamatosan fejlődik, egyre több lehetőséget biztosítva. Ultradivatos szakmákat is elsajátíthat az akkori stílusban a koncepcióművészek online tanfolyamain.
Fokozatosan sajátíthatja el a tudást a nulla szintről, kezdve az ingyenes videoleckékkel, fokozatosan áttérve az alapvető programokra vagy speciális kurzusokra. Szobrok, 2/3D művészek, illusztrátorok, játéktervezők szolgáltatásokat kínálnak, hogy a kor követelményeinek megfelelően elsajátítsák a legújabb ismereteket és technikákat.
A koncept művészeti oktatási platformok magukban foglalják a végső feladatok elvégzését a személyes portfóliókba való beillesztéssel, ami kiváló bónusz a későbbi foglalkoztatáshoz. Külön szolgálatok vesznek részt a hallgatók megszerzett tudásának alkalmazási helyének megtalálásában, erre szakosodott cégekkel együttműködve.
Az a kilátás, hogy a világ bármely pontjáról szabadúszóként dolgozhat a film- és játékiparban, sokakat vonz, akik egyedi képzésben szeretnének részesülni.