Merüljön el egy játékban, repüljön egy másik bolygóra, látogasson el a dinoszauruszok létezésének időszakába, sétáljon a tenger fenekén úszócápák között - mindez már nem képzelet. Most ezt és még sok mást megtehet anélkül, hogy elhagyná otthonát. Tedd fel a szemüveget, például a HTC Vive Cosmost gyakorlatiasan, vagy ahogy más néven sisakot, hogy elmerülj a virtuális valóságban, és minden lehetséges lesz. Eljön az idő, amikor a virtuális valóság elkezdi kiszorítani szürke és érdektelen valós életünket.
Tartalom
A virtuális valóság szemüvege egy különleges szupermodern eszköz, amely bármilyen háromdimenziós teret képes szimulálni annak összes audiovizuális funkciójával együtt. Mindent valósnak érzékelnek. A készülék egy műanyag, esetenként egy karton tokból áll, amely beépített képernyővel és speciális lencsékkel rendelkezik a képek külön fókuszálására minden szem számára. Ennek a szemenként különálló, adaptív átvitelnek köszönhetően jön létre a másik valóságban való tartózkodás hatása, és a fej minden mozgásának szenzorok (giroszkóp és gyorsulásmérő) segítségével történő követése is segít.
A felhasználó és a Wirth közötti intenzívebb interakció érdekében segédalkatrészeket használnak, például:
Leggyakrabban a virtuális szemüveget játékokban és 3D-s videók nézésekor használják, de valójában sok más területen is relevánsak:
És ez persze még nem minden: a tömegrendezvények tartása távoli nézők virtuális jelenlétével, az interneten történő értékesítés, ahol VR segítségével árukat mutathat be, a különféle azonnali üzenetküldőkben folytatott kommunikáció fényes és felejthetetlen lesz. Nagyot tévednek azok, akik azt hiszik, hogy a virtuális szemüveg csak játékosoknak való játék, és erről a közeljövőben meg is győződhetnek.
Először is el kell döntenie, hogy milyen eszközzel kommunikálnak, valamint a megfizethető költségeket. Az összes VR szemüveg 4 csoportra van osztva attól függően, hogy mire lesz csatlakoztatva:
Mindegyik típusnak megvannak a maga sajátosságai, előnyei és hátrányai, de a választás során megközelítőleg ugyanazok a kritériumok:
Fontos!
A teljes kényelem érdekében a háromdimenziós dimenzióban való tartózkodás során gondoskodni kell a sisak biztonságos fejrögzítéséről, figyelembe kell venni a látás sajátosságait (ha problémák vannak, biztosítani kell a lehetőséget a lencsék beállításánál), a gyártók leggyakrabban mindkét szem teljes képernyőkiterjedését jelzik (a kiszámításhoz kettőre kell osztani).
A költség az eszköz összetettségétől (érzékelők, kiegészítő erősítők stb.) és a kölcsönhatásban lévő eszköztől függ.
Tehát az okostelefonokhoz való VR-szemüveg a legkedvezőbb árú a piacon (20-170 dollár). Az ilyen típusú technológiával való ismerkedést jobb velük kezdeni. A PC-khez és laptopokhoz való eszközök sokkal drágábbak, és elérhetőek a gazdag felhasználók vagy szolgáltató cégek számára. A tartomány 500 és 1000 dollár között van. A játékkonzolokhoz továbbfejlesztett funkcionalitású eszközökre van szükség, így az ár 300-500 dollár.A legdrágábbak az önálló szemüvegek a virtuális valósághoz. Áruk eléri a 3000-4000 dollárt, és ez az egyszerű halandók elérhetetlen álmává teszi őket. Csak speciális virtuális szalonokban tesztelheti őket.
Napjainkban több mint 1000 különböző virtuális valóság szemüveg modell érhető el a piacon. A HTC, a Valve, a Sony, a Lenovo, a Samsung igényes és népszerű készülékgyártói lettek. Számos gyártó próbálja ki magát a csúcstechnológiában, a DJI Goggles például VR szemüveget tesztelt quadrocopterekhez, segítségükkel megtapasztalhatja a madár valódi repülését, és a magasból megláthatja a környezetet.
A HTC továbbra is a legfejlettebb vállalat a virtuális valósághoz szükséges eszközök gyártásában. Idén ősszel bemutatták az új HTC Vive Cosmos praktikus modellt. Értékesítése most kezdődött el Európában. Kétségtelenül ez lesz a gyártó új zászlóshajója, minden eddig látotttól és tesztelttől eltérően.
A korábban megjelent HTC Vive Eye és az új termék alapvetően különbözik egymástól, mind dizájnban, mind hardverben.
Lehetőségek | Jellemzők |
---|---|
Kompatibilitás | PC, laptop |
Felszerelés | sisak beépített fejhallgatóval és mikrofonnal, joystick vezérlőkkel |
Képernyő | 1440*1700; RGB LCD |
Látószög | 110 fok |
további jellemzők | belső követés, 6 kamera, LED lámpa a sötétben való munkához |
Méretek | nincsenek pontos adatok |
A súlyt | ismeretlen, de lényegesen nehezebb, mint elődje |
Ár | 600-700 $ |
A Cosmos hands-on a legnagyobb, 2800*1700 pixeles képernyőfelbontású VR headset, amelyet kereskedelmi célokra használnak. Kijelző átlója 3,4 hüvelyk RGB LCD segítségével.Nem csak fehér, hanem kék, piros és zöld LED is létezik háttérvilágításra. Ez javítja a képek színvisszaadási tulajdonságait, fényerejét és kontrasztját. A képernyő frissítési gyakorisága 90 Hz, sok energiát igényel az összes képpont bekapcsolása 90 képkocka/mp sebességgel.
Ebben a modellben nincs külső nyomkövetés. Minden benne van a sisakban, ami elég nehézzé teszi. Belső nyomkövetésként a készülék 6 db kamerával van felszerelve, melyek a környezet és a vezérlők követéséért felelősek. Segítségüket egy hagyományos G-szenzor és egy giroszkóp segíti. Maguk a vezérlők külön LED-es háttérvilágítással, amely megkönnyíti a követést sötétben, valamint saját G-szenzorral és giroszkóppal. Mindegyik vezérlőhöz 2 AA elem szükséges a tápellátáshoz.
A frissített megjelenés elképesztő. A kényelmes és tartós rögzítők kényelmesen rögzítik a sisakot a fejhez. Az új hevederek kellően nagy súlyt biztosítanak a készüléknek, így egyenletes terhelést számolnak, ami jelentősen csökkenti a fáradtságot a hosszan tartó viselés során.
Van egy összecsukható napellenző, amellyel könnyedén kiléphet és beléphet a virtuális valóságba anélkül, hogy a készüléket le kellene venni. Ebben a headsetben minden a legapróbb részletekig át van gondolva, még az is, hogy egy aktív játékban a játékos izzad, és ettől nedvesek a puha betétek. Ezért lettek kivehetőek, többszöri használat után moshatók és visszahelyezhetők.
Ha már az ergonómiáról és a vezérlők kialakításáról beszélünk, akkor érdemes megjegyezni, hogy elsőre meglehetősen szokatlanok, leginkább a súlyuk miatt. Idővel, némi használat után, a kéz megszokja a súlyt és a formát.A joystick vezérlők kiválóan segítenek az eszköznek abban, hogy mélyen elmerüljön a virtuális valóságban.
Ezeknek a VR szemüvegeknek az a nagy előnye, hogy modulárisak. Ez azt jelenti, hogy a mellékelt fejhallgató könnyen cserélhető más megfelelőre. Emellett a headset előlapja is cserélhető kamerák helyett infravörös szenzorokkal ellátott modulra, így lehetséges az együttműködés a PC régebbi verzióival.
A HTC az Intellel együttműködve kifejlesztett egy vezeték nélküli rendszert az adapterhez. Most már nem kell félnie attól, hogy az aktív játék és a helyiségben való mozgás során belegabalyodhat a vezetékekbe.
Összességében a HTC Vive Cosmos praktikus paramétereivel és magas szintű fejlett funkcióival határozottan kitűnik a piacon lévő többi közül. A fő hátrány a túlzott költség lesz, ami miatt alacsony lehet a kereslet. Mi értelme 600 dollárt költeni erre a modellre, ha valami funkcionalitást tekintve kicsit egyszerűbbet, de sokkal olcsóbbat, ezért megfizethetőbbet vásárolhat.