A Quest szobák nem hagyják közömbösen látogatóikat. Az életkor nem akadályozza a küldetések teljesítését: sokféle cselekmény minden ízlést kielégít. A hangulattal függőséget okoznak és meglepnek, elhitetve az aktuális történettel, mintha a valóságban történt volna. A 2022-es Volgográd népszerű küldetéseiről, mennyibe kerülnek, milyen funkcióik vannak és hogyan kell kiválasztani őket - olvassa el ezt a cikket.
Tartalom
A küldetések legnépszerűbb típusai a reality küldetések és az előadások. Különböznek a félelem és a bonyolultság mértékében, alkalmasak nagy és kis cégek számára, vannak családiak, két főre.A közelmúltban a küldetések iránti kereslet a születésnapi vagy céges buli megünneplésének módja. A játékosok számát minden telken külön határozzák meg. Az iskolások és a nagy csapatok számára pedig a szervezők bónuszokat - kedvezményes ajánlatokat - készítenek. Minden játékban korlátozott a résztvevők életkora és ideje. Ezek a pillanatok a fő kritériumok a megfelelő küldetés kiválasztásához. A sorrendről, címekről, körzetekről, telefonszámokról naprakész információk találhatók a szervezők honlapján.
Küldetések a valóságban - mesejáték a résztvevők számára, amelynek hőseivé válnak. A szervezők gondoskodnak a forgatókönyvről és a tervezésről, rejtvényeket, speciális effektusokat, mechanizmusokat, zenét és hangkíséretet készítenek. Az interaktív küldetések lehetővé teszik a játékosok számára, hogy kapcsolatot tartsanak a házigazdával. A résztvevők belemerülnek a légkörbe, és úgy viselkednek benne, mintha minden a jelenben történne velük. Az alábbiakban a valóságban érdekes küldetéseket mutatunk be.
A "The Lair" egy izgalmas és hátborzongató küldetés a valóságban, melynek szervezői mindent megtettek a dizájnnal és a környezettel. Lenyűgöző emberek, valamint kisgyerekek ne látogassák meg. És a horror rajongók elégedettek lesznek. Ez a cselekmény az ijesztő cselekmények kedvence. Egy 2-8 fős csapat bejut egy szobába, ahol egy brutális gyilkos lakik. Minden tárgy sikolt körülötte, és a testet megbénítja a félelem. 90 percen belül a játékosoknak ki kell jutniuk a rémálomszerű odúból, különben találkoznak a gyilkossal.
A játék mechanizmusokkal van felszerelve, számos nehéz feladatot és jól átgondolt tippeket tartalmaz. Csak összefogva, összeszedve az erőfeszítéseidet és legyőzve a félelmet, tudsz kiszabadulni a szobából. Alkalmas 12 éves kor feletti játékosok számára, bár gyerekeknek jobb olyan küldetéseket választani, amelyek kevésbé hatnak a pszichére.
Átlagos ár: 2500 rubel.
Nem ijesztő, de titokzatos küldetés "Project 78" érdekes azok számára, akik szeretik az összetett rejtvényeket. A régi erőműben radioaktivitás-villanásokat rögzítettek. Az erőművet hosszú időre bezárták egy furcsa eset után, ami az ott dolgozó kutatókkal történt: nyomtalanul tűntek el. A "Project 78" program körül elnyomta a zajt és osztályozta az összes adatot. A játékosok (2-6 fő) felkeresik az oldalt, és azt tapasztalják, hogy a program működik. Most a kihalás fenyegeti őket a föld színéről, ha nem fejtik meg a projekt titkait.
A csapatnak 90 perce van a küldetés teljesítésére. Alkalmas tinédzserek számára 14 éves kortól és gyermekek számára 10 éves kortól szüleik kíséretében. A játék tele van rejtvényekkel, amelyeket csak a nagyon tapasztalt játékosok tudnak átadni felszólítás nélkül.
Átlagos ár: 2100 rubel.
Szeretne ellátogatni egy ősi piramis belsejébe, ahová még soha egyetlen turista sem tette be a lábát? Az egyikbe bezárták a régészeket (1-10 fő), mert homokvihar tört ki a sivatagban. Nem volt idejük bejelenteni tartózkodási helyüket a bázison, így azt kockáztatják, hogy örökre itt maradnak. Nagyon furcsa dolgok történnek az elátkozott piramisban... És úgy tűnik, maga Ramszesz múmiája nemcsak a sírban fekszik, hanem a "palotájában" uralkodik. Menj ki a vadonba, és birkózz meg az egyiptomi piramis meglepetéseivel.
A küldetésben 8 éves kortól vehetnek részt gyerekek. Misztikus ötlete miatt kicsit ijesztő. A résztvevőknek 60 percük van a teljesítésre.
Átlagos ár: 2200 rubel.
Houdini követője, egy maszkot viselő férfi hihetetlen csodákat mutat be a világnak. Örökké ránézhetsz: trükkjeit varázslatosnak nevezik. Sok pletyka kering. Talán maga Houdini, akinek sikerült túljárnia a halál eszén. Az egyetlen módja annak, hogy megtudja, ha belép a házába. Amíg az illuzionista a műsorban van, a játékosoknak 60 percük van arra, hogy kitaláljanak valamit a személyiségéről.
Érdekes fejtörők és trükkök várják a csapatot (2-5 fő) az illuzionista házában. A küldetést 6 éves kortól látogathatják a gyerekek szüleik kíséretében, 14 éves kortól önállóan.
Átlagos ár: 2400 rubel.
A zombi apokalipszis. Egyre kevesebb az ember. A Grimes vírus nyaktörő sebességgel terjed szerte a világon. Lehetetlen elmenekülni, különösen a Z zónában. A közelben vannak. Nem hallod a lélegzetüket, de hallhatod, ahogy csoszognak és kacsáznak az élő hús után kutatva. A bunker már nincs biztonságban. Jönnek. El kell tűnnünk innen és futnunk. Jó, ha a közelben vannak barátok (2-8 fős csapat). Segítenek leküzdeni az akadályokat, megbirkózni a mechanizmusokkal, megfejteni a rejtvényeket.
Hangulatos és nem ijesztő küldetés, amely bármely ember képzeletét megragadja. 12 éves kortól játszhatnak a résztvevők.
Átlagos ár: 2500 rubel.
Pozitív és gyönyörű küldetés egy híres mese alapján. A varázslatos földet a Vörös Királynő uralja, aki sötétté és ijesztővé tette. Csak gonoszság és szenvedés van körülötte.Alice-t megbabonázza az örök álom, a Kalapos pedig börtönben van. Az ország hősökre vár, hogy megmentsék. A csapat 2-6 főből áll, 12+, 6+ felnőttekkel.
Átlagos ár: 3300 rubel.
Az előadás egy kaland, amelyben színészek vesznek részt, és arra kényszeríti a játékosokat, hogy még mélyebben elmerüljenek a történetben. A színészekkel a küldetés élénkebbé, energikusabbá válik. Gyakran negatív szerepeket játszanak, ami ijesztő küldetések (horror) létrehozására szolgál. Olvassa el a 2022-es Volgográd érdekes előadásait alább.
A vakáció minden dolgozó ember vagy diák életében régóta várt esemény. Az autóval útnak induló játékosok nehéz helyzetbe kerülnek: járművük a semmi közepén tönkrement. Nincsenek emberek a közelben, nincs lehetőség ételt találni. Az autót lehetetlen megjavítani, az idő pedig már a végéhez közeledik, és hamarosan besötétedik. A barátok úgy döntöttek, hogy szállást keresnek éjszakára, és elindultak az úton. Az út fokozatosan kisebb lett, majd teljesen eltűnt. De szerencsére egy fény látszott előtte – a kunyhó ablakának fénye. Fáradt barátok kopogtattak az ajtón, de a tulajdonos nem volt otthon. Aztán megtörtént a váratlan: a srácok túljutottak egy álmon, olyan hirtelen és egyszerre. Úgy tűnik, hogy a kunyhó tulajdonosa nem olyan egyszerű, mint szeretnénk ...
A csapaton (3-7 fő) kívül még több résztvevő is van a kunyhóban. Egy dolog világos: barátságtalanok a véletlenszerű utazókkal szemben. Az ijesztő szerzői történet 16 éves kortól, vagy 14 éves kortól felnőtt kíséretében szól.
Átlagos ár: 2800 rubel.
Egy misztikus küldetés, amely elhiteti a természetfeletti jelenségek létezésével. Ismerősök (2-7 fős csapat) bérelnek egy lakást, az ingatlanpiac legelőnyösebb ajánlatát megragadva. Kár, hogy nem érdeklődtek az ilyen anyagi szerencse okai iránt. A lakás csodálatos: tágas, kényelmes. A szomszédok azonban igyekeznek nem közeledni hozzá. Esténként azt hallják, hogy valaki zajt csap odabent: visít, veszekszik, tapos.
Nemrég egy család telepedett oda: apa, anya, lánya. A szülők nyomtalanul eltűntek, de a kis Emily szelleme a földön maradt, és egy furcsa lakásban tombol.
Az Entourage és egy kis ijesztő küldetés 14 éves kortól és 12 éves kor feletti játékosok számára alkalmas felnőtt kíséretében.
Átlagos ár: 2800 rubel.
A hűsítő küldetés tetszeni fog a kemény horror rajongóinak. Már a szobába való belépés első percében ijesztővé válik. Emberek egy csoportja (2-5 fő) halálos játékba kezd, amelyben egy igazi pszicho-gyilkos csábította el őket. Ha sikerült élve átjutni az első szobán, akkor a következő még nehezebb lesz. És senki sem tudja, hol jelenik meg a veszély a következő másodpercben.
A színész félelmetes atmoszférát teremt, amely túlmutat a megszokott határain.
A küldetés látogatása 16 éven aluliak számára tilos.
Átlagos ár: 3000 rubel.
Egy előadás, amelyben színész nélkül is lehet félni. A félelmek ereje megerősödik egy olyan ember felett, aki a teljes sötétségben találja magát. Fénysugárnak nyoma sincs. Csak játékosok (2-4 fő) és az ismeretlenek.Bízzon a hallásban, a szaglásban és a tapintásban – ezek segíthetnek, ha megbirkózol a félelmekkel. Hogy mi vár a sötétben, és ki van ott a csapaton kívül, azt ellenőrizni kell. Tegye meg a következő lépést, és ellenőrizze.
A küldetés szokatlan formátuma 16 éves kortól alkalmas résztvevők számára.
Átlagos ár: 2500 rubel.
A Hamilton család ismeretlen körülmények között tűnt el. Egy csapat játékosnak egy rejtélyes bűncselekmény helyszínén kell kivizsgálnia egy ügyet. A Hamilton család otthona átkozott, és tele van sok rejtéllyel és rejtvényekkel. Ha mindegyiket megoldja, a csapatnak esélye lesz élve kijutni. A lényeg az, hogy ne kerüljön a ház szörnyű lakójának kezébe.
A feladatok közepesen nehézek, kezdőknek és tapasztalt játékosoknak is megfelelőek. A csapat résztvevőinek 2-7 fő között kell lenniük, életkor - 16 éves kortól (14 éves kortól - felnőttekkel).
Átlagos ár: 2700 rubel.
A küldetést egy sor híres könyv alapján hozták létre, és megismétli a cselekményüket. A gonosz varázsló, Szauron vissza akarja szerezni a Mindenhatóság egykor elveszett gyűrűjét. Ha sikerül, a világ összedől. Egyetlen módja van a katasztrófa megelőzésének: a gyűrűt a tűzbe dobni, amelyből kovácsolták. Még el kell jutnunk a vulkánhoz. A csapat (2-5 fő) felkeresi a könyv helyszínéül berendezett szobákat (Gollum barlangja, hobbit háza stb.). A legfontosabb dolog az, hogy ne féljen a színész váratlan megjelenésétől.
A Tolkien-univerzum rajongói el lesznek ragadtatva az előadás hangulatától. A gyerekek 7 éves kortól a felnőttekkel, a tinédzserek 13 éves kortól önállóan mehetnek át.
Átlagos ár: 3000 rubel.
Egy erőműben történt szörnyű baleset emberéleteket követelt, a többieket sugárzással öntötte el. Csernobilt és a környező városokat kiürítették, kivéve a makacsokat, akik szükségtelen elővigyázatossági intézkedésnek tartják a lépést. Telt-múlt az idő, az emberek egészségi állapota megváltozott, a sejtek mutálódnak. Sokan meghaltak, a többiek nagyon betegek voltak. De valami misztikus történt. Az emberek a régi lakásokban élő szellemekről beszéltek. Játékosok (1-8 fő) érkeznek az egyik ilyen apartmanba, ahol egy szellemlány lakik. A küszöb előtt minden játékos elveszti az eszméletét, és amikor felébred, nem érti, hová jutott és mi történik.
Korhatár - 11+. A küldetés közepesen ijesztő, nehézsége közepes.
Átlagos ár: 2000 rubel.
A reality küldetések és előadások mellett szabadulószobák, akciójátékok és morfeuszok is találhatók. Ezek a típusok kevésbé gyakoriak a questomániákusok körében. A szabadulószobákban rejtvényeket találhatunk, ezeket a cselekmény hiánya különbözteti meg a többi típustól. Az akció a fizikai aktivitás elemeit tartalmazza (futás, akadályok leküzdése). Morpheus pedig a sötétben vagy a virtuális valóságban tölt. De minden típus hozzájárul a figyelem, a gondolkodás, a képzelet fejlesztéséhez, össze tudja gyűjteni a csapatot és segít leküzdeni a félelmeket. Válassz és gyere!