A küldetések segítenek fényesebbé és szórakoztatóbbá tenni az életet. 2012 óta aktív szerepet vállaltak az oroszországi szórakoztatás minősítésében. A szerzők úgy alkotják meg a cselekményt és a díszletet, hogy a játékos ne különböztesse meg a játékot a valóságtól. A folyamatba való ilyen elmélyülést értékelni fogják az izgalomra vágyók, a dolgokat felrázni vágyó munkamániások, sőt a gyerekek is. Az alábbiakban áttérünk a népszerű témák értékelésére, megtudjuk a küldetések típusait, és meghatározzuk a kiválasztási kritériumokat.
Tartalom
A küldetés olyan játék, amelynek cselekménye és konkrét célja van.Egy vagy több helyiségben, megfelelő dekorációval történik. A játékosok egy kalózhajón, Holmes irodájában vagy egy szovjet lakásban találják magukat (a témától függően). Kaland vár rájuk, ijesztő eseményekkel vagy kihívást jelentő rejtvényekkel fűszerezve. A játék végén a csapat elhagyja a termet, vagy újabb célt ér el.
Ez a fajta szabadidő elterjedt a szórakozás és a sport területén. Néha az emberek professzionális csapatokba egyesülnek, rekordokat állítanak fel a különböző helyiségek áthaladására vonatkozóan, megrohamozzák a questerek értékelését. Sokan választanak küldetéseket születésnap, érettségi vagy más esemény megünneplésére. Egy egyszerű vacsora egy kávézóban egy újabb monoton ünnepként törlődik az emlékezetből, amiből sok volt. És a küldetésre sokáig emlékezni fognak. Vannak esetek, amikor a fiatalok szabadulószobák díszletein tettek javaslatokat szeretett lányaiknak. A hölgyek kellemesen meglepődtek. Ezenkívül néhány szobában hangulatos fotózást is szervezhet.
A családi küldetések nagy hagyománnyá válnak azoknak a szülőknek, akik szeretnének szórakozni gyermekeikkel. És természetesen nem kell indok a küldetések látogatására, mert ezek élénk kontrasztot teremtenek a mindennapi élettel. Segítségükkel enyhítheti az érzelmi stresszt a munkahét végén, vagy kielégítheti valami új és szokatlan iránti vágyát.
A szabadulószobák elsőként jelentek meg a szórakoztatóiparban. A játékosokat egy kísérőszobába zárták be, és nyomokat kellett keresniük és rejtvényeket kellett megoldaniuk. A csapat fő feladata a teremből való kijutás. Az interaktív funkciók életre keltették a játékot, de a folyamat monotonitása arra késztette a gyártókat, hogy új irányokat alkossanak, mint például:
Könnyű eltévedni a témák számában, különösen, ha először jelentkezett a vágy, hogy meglátogassa a játékot. A kiválasztási kritériumok egyszerűek:
Cseljabinszkban nem csak érdekes küldetést találni vonzó áron, hanem kényelmes helyet is. A cég internetes portáljain tüntesse fel a területet, címet és telefonszámot. Egyes oldalak kedvezményeket biztosítanak iskolásoknak és diákoknak. Tekintsük 2022 népszerű küldetéseit.
San Franciscóból komp szállítja a turistákat Alcatraz-szigetre, ahol a különösen veszélyes bűnözők híres börtöne található. Most egy múzeum működik, amely lehetővé teszi, hogy a hadtörténetet megérintsék azok, akik szeretnének.Ezúttal a szerencse elkerülte a múzeumlátogatókat: őrült terroristák túszaivá válnak, akik elhatározták, hogy megölik San Francisco összes lakóját. A bűnözők kezéből kikerülni és a katasztrófát megelőzni nem könnyű feladat.
A csapat rejtvényeket és rejtvényeket old meg, megkeresi az ajtók kulcsait, hatástalanítja a bombát. 2-5 játékos vehet részt a küldetésben. A cselekvés a "nem ijesztő" kategóriába tartozik. A játék nehézsége közepes. Felnőtteknek tervezve. A forgatókönyvben nincsenek szereplők.
Átlagos ár: 1500 rubel.
A Roxfort Iskola varázslói megtudják, hogy egy horcrux rejtőzik a Griffendél közös helyiségében. Ez a tárgy elvarázsolt: óránként mozog az űrben. Ha nem találja meg a horcruxot a nappaliban, akkor Voldemort lelkének egy része ismét talál magának helyet, ahol elbújhat üldözői elől. Az idő rövid, úgyhogy jobb, ha a varázslók sietnek!
A játékosok szokatlan feladatokat hajtanak végre, és rejtvényeket fejtenek meg. A hely hangulata megfelel a résztvevők Harry Potter varázslatos világáról alkotott elképzeléseinek. A játék azoknak való, akik még nem olvasták a könyvet. 2-4 fős csapatok számára készült, a „nem ijesztő” kategóriába tartozik, gyerekeknek, tinédzsereknek és felnőtteknek egyaránt alkalmas. Nehézségi fok: közepes.
Átlagos költség: 2200 rubel.
Milyen érzés egy rémálomban lenni és megpróbálni kiszabadulni belőle? Pontosan ezt kell kideríteniük azoknak a bátor utazóknak, akik úgy döntöttek, hogy megszabadítják a város gyermekeit Freddy Kruegertől.A gyilkos ismét megjelenik a szerencsétlen gyerekeknek álmaikban, és halálra rémíti őket. A játék célja Freddy megölése és a rémálomból való kilábalás.
A csapat az Elm Street szörnyű légkörében találja magát, ahol egy vérszomjas mániákus végzi gonosz tetteit. A váratlan mechanizmusok, az ominózus zene és a megfelelő környezet égnek fogja a haját. A játékosoknak meg kell őrizniük a higgadtságot és össze kell szedniük magukat. A küldetést 2-5 fős csapatra tervezték, ijesztő, nehézségi szintje közepes. A színész nem szerepel a forgatókönyvben. Alkalmas 14 éven felüli tinédzserek és felnőttek számára.
Átlagos ár: 1600 rubel.
A bátor utazók olyan helyekre is felmásztak, ahová emberi láb hosszú ideje nem tette be a lábát. A kicsi és kihalt utcák felkeltették a figyelmet, és a turisták kíváncsian kezdték vizsgálni őket. Kiderült, hogy a házakban sincsenek emberek. Az elhagyott falu nyugtalanító volt. És nem hiába. Szibériai láz uralkodik itt, amitől az összes lakos meghalt. A turistáknak 1 órájuk van, hogy megtalálják az ellenszer összetevőit.
A küldetésben 2-7 játékos vesz részt. A nehézségi szint közepes, a küldetés típusa nem vészes. Alkalmas felnőttek és 8 éves kortól gyermekek számára (14 éves kortól kísérő nélkül vehetnek részt).
Átlagos ár: 1500 rubel.
Sherlock Holmes egyszer azt javasolta Watsonnak, hogy legyenek hálásak a sorsnak, mert ő megmentette őket az elviselhetetlen tétlenségtől.Ezúttal maga a nagy nyomozó döntött úgy, hogy szabadidőt szervez új barátainak. Meglepetéseket, gyorsítótárakat és rejtvényeket készített az irodájában. Sherlock azt tanácsolja, hogy dobjon el mindent, ami nem létezik, és figyeljen a többire - ez lesz a válasz. Előre! A logika és a dedukció komoly próbák alatt lesz.
Ez egy lehetőség, hogy érezze magát a detektívtörténetek világában, és érezze a régi Anglia hangulatát. A játékban 2-4 fő vesz részt. A küldetés nem ijesztő, a nehézségi szint közepes. Alkalmas 14 éves kortól tinédzserek és felnőttek számára.
Átlagos ár: 1600 rubel.
Az őrült orvos elárulta a hippokratészi esküt. Őrült természete életmentés helyett ölésre szólít fel. Új módszereket talál ki áldozatainak halálra kínzására, és naponta vadászik a város lakóira. Azon az éjszakán többen beleestek az odújába. Az őrült gyorsan meg akarja valósítani baljós terveit. Meg kell próbálnunk kiszabadulni egy mániákus karmai közül.
Egy 2-5 fős csapat egy őrült orvos rendelőjében találja magát, ahol kínzóeszközöket raknak ki. Az atmoszféra iszonyat érzést kelt – még a szobában lenni is ijesztő. Nehézségi szint - közepes, korhatár - 16+.
Átlagos ár: 2500 rubel.
Ez a bunker a második világháború óta elhagyatott. Egyszer több ezer ember életét mentette meg a bombázástól, akik ebben menekültek. Most a helyiek elkerülik a bunkert. Tucatnyi kíváncsi bátor férfi tűnt el benne nyomtalanul.A pletykák szerint egy ismeretlen lény telepedett meg benne, ami nem engedi életben a véletlenszerű vendégeket.
A résztvevőknek szörnyű utazáson kell átélniük 5 kísérőszobán keresztül. A forgatókönyv szerint a játékban van egy színész, aki egy veszélyes lényt alakít. Kétféle előadás létezik: félelmetes és kevésbé ijesztő. Az elsőre 16 éves vagy annál idősebb résztvevők, a másodikra 13 év felettiek jönnek. Nehézségi fok: közepes. A játékosok száma 2 és 5 között van.
Átlagos ár: 2000 rubel.
Hirtelen meghal egy család, nemrégiben egy lányt vettek gondozásuk alá. Egy paranormális szakértőkből álló csapatot küldenek a körülmények kivizsgálására. Egyedül maradtak a házban egy korábban gyereknek hitt lénnyel, a kutatóknak élve kell kijutniuk a házból.
A forgatókönyv a "Sötétség gyermeke" című filmen alapul. Tinédzserek 14 éves kortól és felnőttek látogathatják a küldetést. Felnőttek számára elérhető egy színészes verzió, amely a legbátrabb embert is megrémítheti. A játék 2-5 fős csapat számára készült. Nehézségi fok: közepes.
Átlagos ár: 1800 rubel.
Nagy Narnia a Fehér Boszorkány igája alatt van. Az ország minden lakója fél tőle, és nem tudja, hogyan szabaduljon meg a varázslataitól.
Az utazóknak meg kell szabadítaniuk Narniát a varázslónő zsarnoksága alól, és ki kell szállniuk.
A küldetés kedves, kimért, érdekes. Alkalmas gyermekek és felnőttek számára. Nem ijesztő, a nehézségi szint közepes. 5-15 fős csapatok vesznek részt.
Átlagos ár: 1000 rubel.
Ha egyszer egy sötét és furcsa helyiségbe került, ne hagyja figyelmen kívül az önfenntartás ösztöneit. A hentesbolt egy olyan hely, ahol egy mániákus él, aki szereti nézni, ahogy az emberek elvesztik az életüket. Egyesek gyors és kegyetlen halállal néznek szembe, mások lassú és fájdalmas halállal. Ideje túlélni.
Az előadáson 2-4 fő vesz részt. Nagyon ijesztő, ha akarod, színész nélkül is végigcsinálhatod. Nehézségi fok: közepes.
Átlagos ár: 2300 rubel.
A küldetések olyan pozitív szabadidős tevékenységek a családdal vagy barátokkal, amelyek egyszerre több feladatot is megoldanak. Elvonják a figyelmet a problémákról, egy lenyűgöző világba csábítják az embert; a logika, a gondolkodás, a képzelet fejlesztése; megtanulni kezelni az érzelmeket. A felnőttek és a gyerekek elutasítják a kütyüket, és csapatban dolgoznak, ami nagyon fontos a csúcstechnológiák modern világában.
A szituációk eljátszása segít leküzdeni a félelmeket. Ehhez nem kell horrorba esni. Egy nem szabványos feladat kitűzése és a megoldási vágy már növeli a stresszállóságot, és megtanít a végére vinni a dolgokat. És az, hogy egy izgalmas pillanatban fejet tudjon fordítani, fontos készség bármely szakma emberének. Mindezt pedig remek hangulat fűszerezi. Előre az új élményekért!