A repülésszimulátorok olyan számítógépes programok, amelyek a repülési folyamatot szimulálják (nem feltétlenül csak repülőgépen). Az ilyen játékok összetevője a katonai és polgári repülőgépek széles skáláját tartalmazza, amelyeket 3D-s tájak feletti repülésre terveztek. A repülésszimulátorokat nem szabad összetéveszteni a légi "lövőkkel", amelyek lehetővé teszik a repülőgép könnyű vezérlését, valamint számtalan fegyver felakasztását. Az Aviation Sims valósághűbb, és PC-re készült, míg az arcade "repülő játékok" a játékkonzolok nagy része. A játéktermekben nagy figyelmet fordítanak a valószínűtlen robbanásszerű akcióra, amelynek semmi köze egy valódi repülés emulációjához, ahol az első helyet a fizikai test levegőben való viselkedésének aerodinamikai modellje és más empirikus adatok foglalják el. .
Tartalom
Valódi repülőgéppel való repülés egyre bonyolultabb kérdés. Az összes repülést emuláló program két nagy kategóriába sorolható: némelyik reális, de nem teljes vezérléssel rendelkezik, másodszor pedig minden részletet maximális pontossággal állítanak elő. Ezért, mielőtt Simet vásárolna, döntenie kell a vele szembeni elvárásairól. Sőt, a kiváló minőségű és valósághű vezérléshez perifériás eszközökre van szükség, amelyek között a repülési joystick egy speciális "pofa" - csak a kezdeti lépés. Azt is meg kell jegyezni, hogy lehetőség van a menedzsment bonyolultságának csökkentésére.
Nem az utolsó szerepet a szimulátor témája fogja játszani. Nem titok, hogy legtöbbjüket katonai műveleteknek szentelik, de az utóbbi időben a polgári repülés utánzói is nagy népszerűségre tettek szert. Érdemes megjegyezni, hogy minden repülésszimulátor algoritmusának általában sok háromdimenziós objektumot kell rajzolnia valós időben, ezért a számítógépes rendszer teljesítménye is nagyon fontos lesz.Ebből világos, hogy a "sims" választását három fő paraméternek kell befolyásolnia:
Rögtön meg kell említeni, hogy a konzolokon vagy mobileszközökön lévő repülős játékok nem szimulátorok. Az ilyen projekteket általában teljes értékű játékteremnek tekintik, mivel egy gamepad vagy egy érzékelő segítségével a repülőgép 100% -os vezérlése nem fog működni. A számítógépes repülésszimulátorok az egyetlen olyan programok, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy igazi pilótaként érezze magát. Ennek alátámasztására a következő indokokat lehet felhozni:
Minden önmagát tisztelő virtuális pilóta mindig odafigyel a repülésszimulátor alábbi paramétereire:
Nem titok, hogy minél összetettebb a szoftver, annál mélyebb lesz a repülésszimulációba való belemerülés folyamata. Ezért a PC technikai felszereltsége egyenesen arányos a repülésszimulátor program műszaki követelményeivel. Általános szabály, hogy a kérdéses szoftver a következő típusú követelményekkel rendelkezik: minimális, ajánlott és maximális. Általában ahhoz, hogy megtudjuk, hogy a rendszer alkalmas-e a kiválasztott játékra, érdemes a lemezházon (vagy digitális platformokon, például a „Steam”-en) feltüntetett ajánlott követelményekre koncentrálni. A repülésszimulátor szabványos követelményei a következő paramétereken alapulnak:
Természetesen lehet repülni egy repülésszimulátorban egér és billentyűzet segítségével, de az ilyen irányításból aligha lehet teljes hatást kihozni. Ezért az igazi virtuális pilóták előszeretettel használnak különféle joysticket, kormánykereket, kormánykereket és pedálokat, amelyeket a modern piacon nagyon bőségesen bemutatnak, és nem lesz nehéz tisztességes modellt választani. Meg kell jegyezni, hogy egy jó minőségű repülési szimulátorhoz egy kormánykerék nem elegendő.Ezért még a perifériás eszközök teljes értékű modelljei is vannak a piacon, amelyek valódi repülőgép-vezérlőpanelt utánoznak, sok billenőkapcsolóval és kapcsolóval.
Ezek az eszközök a minimum, ami szükséges ahhoz, hogy elérjük a Simben kívánt valósághűségi szintet. Repülésszimulátorokhoz akár egy szabványos joystick (ami más játékokban is használható), akár egy speciális kormánykerék megfelelő lehet. A jó kormánykereket az Orosz Föderációban kevéssé ismert CH Products gyártja, amely annak ellenére, hogy árai meglehetősen demokratikusak, esélyeket adhatnak a tiszteletreméltó gyártókra. A cég legnépszerűbb eszköze ma a Flight Sim Yoke USB-modell – ezzel a joystickkal szinte az egész repülőgépet vezérelheti, a légcsavar emelkedésétől a szárnyak helyzetének megváltoztatásáig. Természetesen a joystick vezérlés sokkal valósághűbb, mint a billentyűzetvezérlés. Kiválaszthatja a Thrustmaster HOTAS Cougar játékperifériák egyik nagy gyártójának modelljét is – ez az eszköz általában szinte az amerikai F-16 vadászgép vezérlőmoduljának pontos másolata.
Nehéz és nehéz repülőgépek szimulálásához célszerű az Advanced Flight Control System III teljesen fém kormányát használni - rendszere olyan késleltetési és visszacsatolási algoritmust valósít meg, amelyben minden felhasználói műveletre ugyanúgy reagál, mint a kormány. egy igazi transzatlanti vonalhajó reagálna. Katonai szállítás vagy polgári teherrepülés repülésszimulációjához ajánlott. A költség azonban nem kicsi, és eléri az 550 USD-t.
Egy igazi repülőgép irányításában természetesen a kezek mellett a lábak is részt vesznek, i.e.az igazi pilóták speciális pedálokat használnak. A számítógépes repülési szimulátorok standard opciója egy két pedálból álló készlet. Ellentétben az autókkal, amelyek felelősek a "gázért" és a "fékért", a légi járművek felelősek a kifutópálya mentén történő elfordulásért, a levegőben pedig az egyik oldalról a másikra való csúszásért.
A pedálok közül érdemes megemlíteni "CH Products USB Pro Pedals". A termék tartós műanyagból készült, és nem túl drága - körülbelül 90 USD. Fontos, hogy a pedálok autószimulátorhoz és repülőgép-irányítás emulálásához egyaránt használhatók.
Professzionálisabb lehetőségnek tűnik a Cirrus Precision Flight Controls, amelyek teljes egészében fémből készültek, és különösen tartósak. Továbbfejlesztett változatuk még helyhez kötött kiképző szimulátorokhoz is kapcsolódik, hogy valódi pilótákat képezzenek ki. A minőségükről és a tartósságukról "szól" és az ára, ami 400 dollár. Mindkét fent leírt pedálmodell USB-porton keresztül csatlakozik, és a szimulátorok túlnyomó többségével kompatibilis.
Ezek közé tartozik a "TrackIR GX" "kihangosító" rendszer, amely lehetővé teszi a repülőgép vezérlésének kézi segítség nélküli emulálását. További szoftverek telepítésével (feltéve, hogy a repülésszimulátor támogatja) egyszerűen a fej megdöntésével lehet repülni. Az eszköz a monitorra van szerelve, és követi a lejátszó mozgását. Az F8 billentyű lenyomásával bármikor átválthat normál vezérlési módba.
FONTOS! A mai napig csak egy olyan repülésszimulátor-sor létezik, amely támogatja ezt az eszközt - ez a Microsoft Flight Simulator.A 2020-tól kezdődő verzióknál a funkció már „be van kötve” az alapcsomagba, a régebbi verziókhoz pedig javításokat kell telepíteni.
Az "ACP Compact" egy kissé csonka vezérlőpanel a Boeing 737-től, alapvető jelzőkkel, gombokkal, kapcsolókkal stb. Az ára 350 amerikai dollár. Ez az eszköz lehetővé teszi, hogy valósághű jelenlétet érezzen a pilótafülkében. Walkie-talkie-beszéd, futómű és szárnyvezérlés, autopilot be- és kikapcsolása csak néhány a panelen elérhető funkciók közül. Maga a panel a billentyűzet rögzítésére szolgáló porthoz csatlakozik. Garantáltan kompatibilis a következő professzionális repülésszimulátorokkal:
A készlethez részletes használati utasítás tartozik, itt csak német és angol nyelvre van igazítva. Viszont egy tisztességes amatőr fordítás könnyen megtalálható a neten.
A „GF-AC” bizonyos mértékig az előző rendszer analógja. A benne található, különféle funkciókat ellátó modulokat azonban külön vásárolják meg, majd egy speciális fémállványba építik be. Fő jellemzője: minden modul külön USB-eszköz. Egyrészt egy ilyen elosztási rendszer még előnyösebb is, mert lehetséges, hogy ne vásároljunk olyan egyedi alkatrészeket, amelyek csak egy bizonyos játékmódhoz szükségesek: pl. minek vegyél fegyvervezérlő modult, ha a játékos polgári repülési simekre specializálódott? Ennek a modellnek van egy bizonyos előnye - az összes indikátor és érzékelő leolvasása a fizikai panelen jelenik meg, és nem a programon belül.Így vizuálisan kényelmesebb követni a kiválasztott irányt, magasságmérőt és egyéb mutatókat anélkül, hogy a monitor elvonná a figyelmét. A fő hátrány több szabad port kötelező jelenléte, amelyek mindegyik modulhoz szükségesek. Ennek megfelelően ennek az eszköznek a teljes konfigurációjában elképzelhetetlen vezetékek "rendetlensége" keletkezhet. Ez a probléma azonban könnyen megoldható USB-hub vásárlásával (bár ez is pénzbe kerül).
A "PFC Throttle Console & Quadrants" egy még fejlettebb panel, amely üzemanyag- és motor tolóerő-szabályozást tartalmaz, amely egy külön karral együtt működik. A karkészlet a kívánt szimulációs típustól függ, pl. annak a repülőgépnek az osztályától, amelyen a játék zajlik. Például egy hajtóműves repülőgépekhez - egy készlet, sugárhajtóművekhez - a második, turbólégcsavarokhoz - a harmadik. Érdemes odafigyelni az előregyártott készlet meglehetősen megfizethető árára - 200 és 400 dollár között mozog.
Ez a projekt nyílt forrásokkal van "kiszolgálva" (a programkód nyilvános), ami számos további módosítást tesz lehetővé. A játék polgári és katonai repüléshez egyaránt tartalmaz játékmódokat. A különféle operációs rendszerekre konvertálható „motor” nyilvános jelenléte miatt a játékot fel lehet tölteni új repülőgép-modellekkel és harmadik féltől származó csataforgatókönyvekkel. Általánosságban elmondható, hogy ez a repülésszimulátor meglehetősen komplettnek mondható, de az amatőr módosítások miatt van néhány optimalizálási problémája.
Ennek a repülő simnek az előnye az egyszerűsített vezérlőrendszerben rejlik, bár professzionális szintre szabható. Az emuláció valódi polgári repülőgép pilótafülkét biztosíthat a játékosnak. A program támogatja a virtuális sisakot. Valósághű grafikával "büszkélkedhet", és a pilótafülke felszerelése a lehető legközelebb áll a valódi szabványokhoz. A repülőgép repülés közbeni viselkedésének fizikáját a megfelelő igazságosság különbözteti meg. A repülőgéppark körülbelül két tucat modellből áll.
Kiváló arcade szimulációs játék az első világháború alapján, ahol egymotoros repülő repülőgépeket használtak. Elvileg jó módja annak, hogy – ahogy mondani szokás – „magadon” érezd az első légi csaták gyakorlatát. A körülmények a lehető legközelebb állnak az első világháború pilótáihoz. Az alapváltozat mindössze három repülőgépet tartalmaz, azonban a flotta kiegészíthető további letölthető tartalom (Downloadable Content) vásárlásával, amely lehetővé teszi híres ászok repülőgépeinek repülését, például a Manfred Albrecht Freiherr von tulajdonában lévő Fokker Dr.I triplane-t. Richthofen ", beceneve "Vörös báró".
Ez a repülésszimulátor a híres taktikai katonai "lövő" - "ARMA" - kiegészítője. Új szintre emeli a földi egységek interakcióját és légi támogatásukat. A játék számos vadászgépet tartalmaz, amelyek modelljeit sikeresen elismerik a NATO és a Varsói Szerződés harci repülőgépei. Ezenkívül további tartalom betöltésének feltételével modern pilóta nélküli drónok is jelen lehetnek. Az a tény, hogy radar- és légvédelmi berendezések vannak a földön, különösen valósághűvé teszi a légi csaták kezdetét. Külön érdemes megemlíteni a légtérben a repülőgépeket szállító hajók általi járőrözés lehetőségét.
Ez a repülőgép-sim kiváló minőségű repülőgép-kabint kínál jól megrajzolt tájakkal. A repülőgépparkban oktatórepülőgépek, valódi vadászmodellek és Chinook osztályú nehéz katonai szállítóhelikopterek találhatók.A repülések virtuális világa megfelelő szinten van kidolgozva, azonban maga a szimuláció felfújt technikai adatokat igényel a PC-től. Kiváló minőségű ellátásra van szüksége modern hardverrel.
Őszintén szólva, ez a szimulátor a rádióvezérlésű modellek versenyéhez tartozik. Azonban éppen ő válhat kiváló kiképzőbázissá a harci drónok irányításához, hiszen a téma már a különféle repülőgépek alkalmazásának kérdésére is ráfordult. A szoftver fejlesztői aktívan együttműködtek a távirányítású berendezések létrehozásában részt vevő félkatonai szervezetekkel. A játék virtuális valóság sisak használatával lehetséges.
Ez egy kooperatív repülésszimulátor-változat, amely támogatja a virtuális sisakrendszereket. A biztosított világ több „homokozóból” álló készlet, amelyek megfelelő rálátást biztosítanak a pilóta számára a pilótafülkéből, méghozzá részletesen. A sok interaktív elem jelenléte, a jól kidolgozott oldalsó monitorrendszerrel párosulva kiváló és valósághű képet tud prezentálni a repülésről. Rendelkezésre állnak harci és polgári légi navigációs módok. Az összképet ésszerű kontraszt jellemzi.
A repülésszimulátorok világa természetesen nagyon izgalmas téma, azonban nem szabad arra gondolni, hogy még fejlett vezérlőeszközökkel is meg lehet tanulni otthon is igazi repülőgépet vezetni. A valódi repülési tanfolyamokat semmi sem helyettesítheti. A repülési simek és a speciális kezelőszervek használata azonban lehetővé teszi a megfelelő felkészülést, a repülés alapjainak elsajátítását, mielőtt rövid távú pilótatanfolyamra indulna, vagy mielőtt beiratkozna egy repülőiskolába.