PNY es conocido en todo el mundo como proveedor de una amplia gama de dispositivos de memoria industriales, tarjetas gráficas y accesorios para dispositivos móviles que cumplen estrictos estándares de calidad y confiabilidad. La cartera del proveedor contiene una enorme lista de productos estándar y comerciales. Incluye unidades de estado sólido, tarjetas gráficas, módulos RAM, unidades extraíbles y una amplia gama de accesorios móviles.
A pesar de la rica gama de productos, la empresa es conocida en el mundo como proveedor de modelos de tarjetas de video de la marca NVIDIA:
La empresa no cuenta con plantas de producción propias y es un intermediario entre consumidores y productores. Aún no está claro por qué los fabricantes de aceleradores de video eligieron PNY. PNY representa los productos de los fabricantes en los Estados Unidos, así como en Rusia y los países de la CEI.
Contenido
La empresa ingresó al mercado estadounidense en 1985 como proveedor de microelectrónica. La sede se encuentra en el estado estadounidense de Nueva Jersey. Comprometidos en el suministro de equipos OEM confiables y de alta calidad para uso doméstico y comercial. Actualmente, las oficinas de ventas están ubicadas en todo el mundo.
La lista de entregas incluye:
El área de producción de la empresa es de varias hectáreas, en cuyos talleres se lleva a cabo el ensamblaje, prueba, desarrollo e impresión de empaques para sus productos. La sede se encuentra en el territorio de la empresa. La logística de suministro de productos comienza aquí.
Las primeras tarjetas de video de esta marca se produjeron para consolas de juegos, pero a medida que la empresa creció, se desarrollaron tecnologías de producción. Dos años después de la fundación de la empresa, aparece el primer acelerador de video comercial Quadro utilizado en dispositivos que no son estaciones de trabajo. En 2000, la empresa firmó un contrato con Microsoft para suministrar tarjetas GeForce para consolas de juegos. Se estableció una mayor producción de computadoras y portátiles.
Por primera vez se utilizó tecnología CUDA para aceleradores, lo que permite aumentar las capacidades de cómputo basadas en tarjetas gráficas a través de cómputo paralelo. En 2011, la empresa prácticamente detiene la producción independiente y concluye un contrato de franquicia con otras organizaciones. Desde entonces, las tarjetas de video se han producido con los logotipos de las empresas que las ensamblan, incluida la marca PNY.
La popularidad de los modelos de esta marca se debe, en primer lugar, al uso de nuevas tecnologías que le permiten trabajar con imágenes en 3D. Las tarjetas tienen una demanda particular entre los jugadores, diseñadores, personas involucradas profesionalmente en video digital y fotografía.
Una marca común de procesadores gráficos y conjuntos de chips para placas base en computadoras portátiles y estacionarias. Se utiliza principalmente para computadoras personales de hogar y oficina para juegos, para trabajar con imágenes gráficas que requieren grandes recursos.
Tarjetas de video basadas en la arquitectura GPU de Turing y la plataforma RTX. En comparación con versiones anteriores de tarjetas de esta serie, el rendimiento de esta versión se ha multiplicado por seis. Representación mejorada de las texturas del juego en tiempo real.
La serie RTX 2080 viene en varios sabores.A continuación se muestran tablas de sus características técnicas.
Doble ventilador de titanio 11GB-XLR8 | Ventilador único de titanio de 11 GB | Doble ventilador 8GB-XLR8 | 8GB-XLR8 para juegos con dos ventiladores | 8GB -TX 208 ventilador único | Doble ventilador 8GB-XLR8 | 8 GB con un ventilador | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Número de núcleos CUDA | 4352 | 4352 | 2944 | 2944 | 2944 | 2304 | 2304 |
Overclocking de núcleo | 1350 MHz | 1350 MHz | 1515 MHz | 1515 MHz | 1515 MHz | 1410 MHz | 1410 MHz |
Overclock de núcleo máximo | 1635 MHz | 1545 MHz | 1815 MHz | 1815 MHz | 1710 MHz | 1710 MHz | 1620 MHz |
Tamaño de la memoria | 11 GB con chip de memoria GDDR6 | 11 GB con chip de memoria GDDR6 | 8 GB con chip de memoria GDDR6 | 8 GB con chip de memoria GDDR6 | 8 GB con chip de memoria GDDR6 | 8 GB con chip de memoria GDDR6 | 8 GB con chip de memoria GDDR6 |
Interfaz de memoria | 352 bits | 352 bits | 256 bits | 256 bits | 256 bits | 256 bits | 256 bits |
Velocidad de lectura | 616 GB/s | 616 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s |
disipador de calor | 285W | 285W | 285W | 285W | 285W | 185W | 175W |
Interfaz de comunicación escalable | NVLink de 2 vías | NVLink de 2 vías | NVLink de 2 vías | NVLink de 2 vías | NVLink de 2 vías | No soportado | No soportado |
Estándares de salida de video | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB tipo C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB tipo C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB tipo C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB tipo C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB tipo C | DVI-D, DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB tipo C | DisPort 1.4, HDMI 2.0-b, DVI-D |
Multi-ventana | disponible | disponible | disponible | disponible | disponible | disponible | disponible |
Máxima capacidad de resolución | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60Hz |
Neumático | 2x8 pines | 2x8 pines | 1x6 pines y 1x8 pines | 1x6 pines y 1x 8 pines | 1x6 pines y 1x8 pines | 1x8 pines | 1x8 pines |
Tipo de neumático | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 |
Dimensiones del mapa | 1,73x12,36x5,04 | 1,65x11,06x5,04 | 1.57x 11.50x4.41 | 1.57x 11.50x4.41 | 1,65x11,06x5,04 | 235x112 | 281x128 |
Ancho | ranura doble | ranura doble | ranura doble | ranura doble | ranura doble | ranura doble | ranura doble |
Realidad virtual | disponible | disponible | disponible | disponible | disponible | disponible | disponible |
Precio, $/rub | 1 670/103 130 | 948/104 00 | 1 203/61 290 | 799/59 140 | 948/64 100 | 629/59 140 | 948/64 100 |
Nueva tarjeta gráfica insignia basada en la arquitectura NVIDIA Pascal. Es la última tarjeta gráfica para juegos con representación mejorada de texturas de juegos, una matriz de memoria de búfer de intercambio GDDR5X y tecnología de realidad virtual.
A continuación se muestra una tabla de características.
Ventilador único de titanio 1080 | 1080 XLR8 | 1080 XLR8 | Edición 1080 FUNDADORES | 1080 solo ventilador | Ventilador doble de titanio 1070 | Ventilador doble 1070 XLR8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Número de núcleos CUDA | 3584 | 2560 | 2560 | 2560 | 2560 | 1607 | 1920 |
Overclocking básico | 1480 MHz | 1708 MHz (frente a 1607) | 1620 MHz | 1607 MHz | 1607 MHz | 1683 MHz | 1518 MHz |
Overclocking máximo | 1582 MHz | 1848 MHz (frente a 1734) | 1759 MHz | 1733 MHz | 1734 MHz | 1708 MHz | 1708 MHz |
Configuración de memoria estándar | 11 GB con chip de memoria GDDR5X | 8 GB con chip de memoria GDDR5X | 8 GB con chip de memoria GDDR5X | 8 GB con chip de memoria GDDR5X | 8 GB con chip de memoria GDDR5X | 8 GB con módulos de memoria GDDR5 | 8 GB con módulos de memoria GDDR5 |
Interfaz de memoria | 352 bits | 256 bits | 256 bits | 256 bits | 256 bits | 256 bits | 256 bits |
rendimiento de la memoria | 11 GB/s | 10 GB/s | 10 GB/s | 10 GB/s | 320 Gb/s | 256 GB/s | 8 GB/s |
poder de la tarjeta | 250 vatios | 190 vatios | 190 vatios | 180 vatios | 180 vatios | 180W | 180 vatios |
conexión SLI | Conexión SLI/puente HB | Conexión SLI/puente HB | Conexión SLI/puente HB | Conexión SLI/puente HB | Conexión SLI / puente HB-Bridge | Conexión SLI / puente HB-Bridge | Conexión SLI / puente HB-Bridge |
receptor de vídeo | DP1.4, HDMI2.0b | DP1.4, HDM2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DVI, DP1-4, HDMI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI |
Permiso | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz |
Neumático | 6 pines, 8 pines | PCIE de 1x8 pines | PCIe de 1 × 8 pines | 1 x PCIE de 8 pines | PCIe de 1 × 8 pines | uno de 8 pines | PCIe de 1 × 8 pines |
Soporte estándar | PCIE generación 3.0 | RSIE3.0 16x | RSIE3.0 16x | RSIE3.0 16x | RSIE3.0 16x | PCIE3.0x16 | PCIE3.0x16 |
Precio, $/rub | 699/51 401 | 499/58 899 | 924/32 650 | 699/51 401 | 699/51 401 | 499/58 899 | 924/32 650 |
Soporte para PCIe generación 3.0 PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0×16 PCIE 3.0×16
La serie pertenece a la categoría de precio medio y tiene menos rendimiento que sus contrapartes caras.
Tarjetas de rendimiento basadas en la arquitectura Turing y la plataforma RTX.Se utilizan en estaciones de trabajo con alta potencia de cálculo. Diseñado para ser utilizado por artistas y diseñadores gráficos profesionales donde el rendimiento, la fidelidad del color y las grandes capacidades de memoria son importantes. Esta eficiencia se logró mediante el uso de núcleos RT y Tensor y Volta, así como mediante la tecnología de computación gráfica en la nube y un sistema de análisis profundo que le permite trabajar con productos de software como FEA, CFD, CEM y otros que utilizan código gráfico para el análisis. .
Tabla de características de tarjetas de video con núcleos RT.
RTX-6000 | RTX-5000 | |
---|---|---|
Número de núcleos CUDA | 4608 | 3072 |
Número de núcleos NVIDIA RT | 72 | 48 |
Número de núcleos de tensor NVIDIA | 576 | 384 |
Memoria | 24 GB GDDR6 con ECC | 16GB GDDR6 con ECC |
RTX-OPS | 84T | 62T |
emisión de rayos | 10 Gigahaces/seg | 8 Gigahaces/seg |
Máximo rendimiento FP32 | 16,3 TFLOPS | 11,2 TFLOPS |
Máximo rendimiento FP16 | 32,6 TFLOPS | 22,3 TFLOPS |
Máximo rendimiento INT8 | 206.1 PARTES SUPERIORES | 178.4 PARTES SUPERIORES |
Técnica de aprendizaje profundo TFLOPS | 130.5 Tensor TFLOPS | 89.2 Tensor TFLOPS |
Escalabilidad de gráficos | Enlace NV | Enlace NV |
canal NVLink | 100 GB/s | 50 GB/s |
canal de memoria | 624 GB/s | 870 GB/s |
Interfaz del sistema | PCIE3.0x16 | PCIE3.0x16 |
El consumo de energía | 295W | 265W |
Factor de forma | 4,4x10,5, doble ranura | 4,4x10,5, doble ranura |
conector de vídeo | DP1.4, enlace virtual | DP1.4, enlace virtual |
Conector DVI-D monocanal | si, con adaptador | si, con adaptador |
Compatible con conector HDMI. | si, con adaptador | si, con adaptador |
Número de pantallas | 4 | 4 |
Máxima capacidad de dilución DP 1.4 | HDR 7680x4320 a 60 Hz | HDR 7680x4320 a 60 Hz |
Soporte de video 5K | HDR 5120x2880 a 60 Hz | HDR 5120x2880 a 60 Hz |
Soporte de vídeo 4K | HDR 4096x2160 o 3840x2160 @ 120Hz | HDR 4096x2160 o 3840x2160 @ 120Hz |
Máxima capacidad de dilución DVI-D DL | 2560x1600 @ 60Hz | 2560x1600 @ 60Hz |
Máxima capacidad de dilución DVI-D SL | 1920x1200 @ 60Hz | 1920x1200 @ 60Hz |
Compatibilidad con HDCP | Sí | Sí |
Compatible con Quadro Sync II | Sí | Sí |
Compatible con NVIDIA GPU Direct | Sí | Sí |
API de gráficos | Sombreador, DirectX, Vulkan, OpenGL | Sombreador, DirectX, Vulkan, OpenGL |
API de computación | CUDA; computación directa y 3D OpenCL | CUDA, computación directa y 3D OpenCL |
MOSAICO | disponible | Disponible |
NVER | disponible | disponible |
Precio, $/rub | 6 299/420 00 | 2 299/153 000 |
A menudo surgen preguntas en los foros: cómo elegir una tarjeta por precio y calidad, qué compañías son mejores, cuáles son los criterios para elegir buenos aceleradores y muchos otros. También existe la opinión ambigua de que incluso los dispositivos electrónicos más simples pueden superar a los costosos. Si los dispositivos gráficos habilitados para CUDA rápidamente disipan tales mitos, los beneficios del resto dependen de su rendimiento y velocidad, tamaño de memoria y frecuencia operativa.
A continuación se muestra una tabla de calificación de dispositivos gráficos por su costo promedio.
Posición | Nombre | Precio, $ |
---|---|---|
1 | Quadro RTX-6000 | 6300 |
2 | Quadro RTX-5000 | 2300 |
3 | GeForce RTX-2080 | 1200 |
4 | GeForce RTX-2070 | 1200 |
5 | GeForce GTX-1080 | 700 |
6 | GeForce GTX-780 | 700 |
7 | GeForce GTX-1070 | 550 |
8 | GeForce GTX-680 | 400 |
9 | GeForce GTX-1060 | 330 |
10 | GeForce GTX-970 | 300 |
Las tarjetas de video profesionales se encuentran en el segmento de precios más alto, pero tienen un mayor rendimiento y admiten muchas tecnologías para trabajar con materiales fotográficos y de video. Esta es su ventaja sobre los dispositivos básicos de visualización de datos digitales.
En cuanto a las tarjetas base, sus diferencias en frecuencia y rendimiento no son muy diferentes. El rango de precios es más probable debido a la presencia de funcionalidad y capacidad de memoria, así como a la introducción de nuevas tecnologías.
El ancho de banda de los procesadores Quadro es mayor que el de la GeForce para juegos. Por lo tanto, cuando se trabaja con aplicaciones CAD, funcionan mucho más rápido y se agudizan para usar OpenGL. Esto se nota en la velocidad de dibujo de gráficos tridimensionales. Sin embargo, para muchos complementos de diseño 3D, no hay controladores optimizados que reduzcan el rendimiento incluso de dispositivos potentes. Por esta razón, algunos desarrolladores de software están comenzando a abandonar el uso de controladores especializados, por lo que las tarjetas de juego ordinarias pueden manejar bastante bien la tarea de renderizado. En lo que respecta a los sistemas de comunicación SLI y CrossFire, los usuarios de tarjetas de juegos eluden las soluciones de doble núcleo y prefieren que sus tarjetas no funcionen en conjunto, sino separadas entre sí. El trabajo separado de las tarjetas de video le permite usar diferentes modelos de fabricantes de terceros.
Las novedades presentadas funcionan sobre la arquitectura de Turing, pero en todos los aspectos se asemeja a la Volta. Como sugieren los expertos, la compañía simplemente decidió darle un nuevo nombre, cambiando ligeramente la funcionalidad. La cantidad de transistores alcanza los 18 mil millones, lo que corresponde a la cantidad de núcleos CUDA de 4608. La compañía anunció sus productos como una solución de trazado de rayos, que es de 10 Gigabeams / seg en el modelo RTX 6000. La interfaz NVLink le permite usar video tarjetas en un paquete, lo que mejora el rendimiento general.
El uso de las abreviaturas RTX y GTX en el nombre del producto se debe principalmente al uso de nuevas tecnologías RTX y GTX basadas en la arquitectura de trazado de rayos Pascal. La innovación lleva la visualización a un nivel completamente nuevo. Esta es una técnica completamente diferente de reflejar modelos, oscurecer, refracción y transmisión de luz, la aparición de sombras.
En sus revisiones en los mercados, los compradores notan que las tarjetas no se calientan mucho, tienen un buen sistema de enfriamiento con varios ventiladores. Las placas refrigeradas por agua no se calientan en absoluto, lo que mantiene constante su alto rendimiento. Los enfriadores funcionan de manera muy silenciosa y no interfieren con el trabajo. Son una excelente solución para trabajar con productos de software de diseño 3D. El precio corresponde a la calidad, pero hay análogos más baratos de otros fabricantes. De vez en cuando hay problemas con los controladores que fallan después de un tiempo. Consume una gran cantidad de electricidad.
Las ventajas de los tableros incluyen:
Muchos usuarios notan que tales tarjetas deben tomarse para juegos y programas que requieren grandes recursos del sistema.
Las desventajas incluyen:
Los modelos anteriores no tienen suficiente refrigeración, lo que provoca el sobrecalentamiento de la placa y un rendimiento reducido.
En comparación con modelos de la misma clase de primeras generaciones, el aumento de la productividad es evidente. Se incrementa en seis, cuando las tarjetas de otros fabricantes muestran un aumento de solo el 15%.Las innovaciones emblemáticas le permiten jugar todos los juegos que existen hoy en día con una resolución de video de 4k.