Indhold

  1. Valg af en luftfartssim til dine forventninger
  2. Indgangsenheder (joystick, rat, pedaler, simulationspaneler)
  3. De bedste flysimulatorer til PC for 2022
  4. Opsummering

Ranking af de bedste flysimulatorer til PC for 2022

Ranking af de bedste flysimulatorer til PC for 2022

Flysimulatorer er computerprogrammer, der simulerer flyveprocessen (ikke nødvendigvis kun på et fly). Komponenten i sådanne spil inkluderer en bred vifte af militære og civile fly designet til at flyve over 3D-landskaber. Flysimulatorer må ikke forveksles med luft-"shooters", som giver mulighed for letvægtskontrol af et fly, samt evnen til at hænge utallige våben på det. Aviation sims er mere realistiske og er lavet til pc'en, mens arkade "flyvende spil" er mange af spilkonsoller. I arkader er der meget opmærksomhed på den usandsynlige eksplosive handling, som ikke har noget at gøre med emuleringen af ​​en rigtig flyvning, hvor førstepladsen er besat af den aerodynamiske model af en fysisk krops adfærd i luften og andre empiriske data .

Valg af en luftfartssim til dine forventninger

At flyve et rigtigt fly er et spørgsmål om øget kompleksitet. Alle programmer, der efterligner flyvning, kan opdeles i to brede kategorier: nogle har realistisk, men ikke fuldstændig kontrol, og for det andet genskabes alle detaljer med maksimal nøjagtighed. Før du køber en simmer, skal du derfor tage stilling til dine egne forventninger til ham. Desuden vil højkvalitets og realistisk kontrol kræve tilstedeværelsen af ​​perifere enheder, blandt hvilke et flyjoystick er en speciel "brat" - kun det indledende trin. Det skal også bemærkes, at der er mulighed for at reducere kompleksiteten i ledelsen.

Ikke den sidste rolle vil blive spillet af simulatorens tema. Det er ingen hemmelighed, at de fleste af dem er afsat til militære operationer, men for nylig har imitatorer inden for civil luftfart også vundet stor popularitet. Det er værd at bemærke, at algoritmen for enhver flysimulator som regel skal tegne mange tredimensionelle objekter i realtid, derfor vil computersystemets kraft også være meget vigtig.Ud fra dette er det klart, at valget af "sims" skal påvirkes af tre hovedparametre:

  1. Kompleksiteten af ​​flykontrol (forenklet med antagelser eller præcis-professionel);
  2. Spiltema (civilt eller militært tema);
  3. Generelle krav til programmet til computersystemet.

Simuleringsplatforme

Det er værd at nævne med det samme, at luftfartsspil på konsoller eller mobile enheder ikke er simulatorer. Sådanne projekter betragtes stort set som en fuldgyldig arkade, for ved hjælp af en gamepad eller en sensor vil 100% kontrol af flyet ikke fungere. Flysimulatorer på pc er de eneste programmer, der kan give spilleren mulighed for at føle sig som en rigtig pilot. Til støtte herfor kan følgende begrundelser anføres:

  • Fremragende grafik - på computersystemer er der flere muligheder for at realisere et højt detaljeringsniveau og vise objekter med høj kvalitet end på set-top-bokse. Desuden er computersoftware mere fleksibel med hensyn til at ændre grafikindstillinger. På den kan du installere forskellige ændringer, der tilføjer nye elementer til spillet eller forbedrer gengivelsen.
  • Kontrol - gamepad'en i flysimulatoren er ikke engang i stand til at erstatte en mus med et tastatur, for ikke at nævne det faktum, at det er muligt at forbinde fuldgyldige andre enheder til en pc, der imiterer både flystyringer og kontrolpaneler.
  • Eksklusiv software - Simulatorproducenter har traditionelt valgt pc'en til at frigive deres luftfartsspil, fordi denne platform har en stor reserve af ressourcer til udvikling. Derfor er pc'en den fremherskende platform, hvor der er udgivet flest flysimulatorer.

Enhver virtuel pilot med respekt for sig selv vil altid være opmærksom på følgende flysimulatorparametre:

  • Den generelle implementeringsstil - hvor meget er arkadedelen fremherskende på simuleringen;
  • Organisation af landskabet - landgitter, korrektion af veje, bjerge og skove, tegning af jordens og vegetationens teksturer;
  • Organisation af himlen - korrekte farver på skyer, sol, måne og konstellationer (om natten);
  • Vejrorganisation - realistisk nedbør og efterligning af elementerne vind, tordenvejr, orkaner osv.;
  • Flyscenarier - udarbejdelsen af ​​den aktuelle spilopgave;
  • Den aerodynamiske model af flyet - dets adfærd under landing og start, såvel som i luften, separat - adfærden i tilfælde af skade.

Korrekt computerhardware

Det er ingen hemmelighed, at jo mere kompleks softwaren er, jo dybere vil processen med fordybelse i flysimulering være. Derfor er pc'ens tekniske udstyr direkte proportional med de tekniske krav til flysimulatorprogrammet. Som regel har den pågældende software følgende typer krav: minimum, anbefalet og maksimum. Normalt, for at finde ud af egnetheden af ​​systemet til det valgte spil, er det værd at fokusere på de anbefalede krav, der er angivet på diskenheden (eller på digitale platforme som "Steam"). Standardkrav til flysimulator er baseret på følgende parametre:

  • RAM - jo mere det er, jo flere spiloperationer kan pc'en udføre uden behov for konstant indlæsning.
  • Mængden af ​​videohukommelse - jo højere denne parameter er, jo flere grafiske objekter kan systemet gemme, samt evnen til at behandle det med moderne grafikstandarder for DirectX-drivere. Og yderligere er det muligt ved højkvalitetsbehandling og transmission af billeder til linserne på en virtuel hjelm, evnen til at vise billeder på flere skærme på én gang.
  • Styrken af ​​den centrale processor og antallet af dens kerner - dette vil påvirke den overordnede ydeevne af hele gameplayet.
  • Operativsystem - i Rusland leveres spil hovedsageligt under den nyeste version af MS Windows, mens de i Europa og Nordamerika foretrækker MacOS. Det skal dog bemærkes, at næsten enhver flysimulator i stor skala altid er udviklet til forskellige systemer - fulde eksklusiver er sjældne (den eneste undtagelse er sandsynligvis Microsoft Flight Simulator - et spil fra MS Windows-udvikleren);
  • Mængden af ​​ledig plads på harddisken - på grund af det faktum, at flysimulatoren involverer tegning af meget store mellemrum, vil der kræves nok plads på disken til spillagerets operationelle data. En vigtig rolle vil blive spillet af harddiskens hastighed, da det vil kræve hurtig indlæsning af objekter under spillet. Naturligvis vil lavhastigheds gammeldags HDD'er ikke være den bedste løsning her.
  • Monitor - normalt tages dens parametre som noget gennemsnitligt. Men for visning af billedet i høj kvalitet skal du bruge en enhed med god farvegengivelse, og for simulatorer er det generelt ønskeligt at bruge tre skærme på én gang (den første og den tredje vil være ansvarlig for sidevisningen).

Indgangsenheder (joystick, rat, pedaler, simulationspaneler)

Det er selvfølgelig muligt at flyve i en flysimulator ved hjælp af mus og tastatur, men det er næppe muligt at få den fulde effekt af en sådan kontrol. Derfor foretrækker rigtige virtuelle piloter at bruge forskellige joysticks, rat, rat og pedaler, som er meget rigeligt præsenteret på det moderne marked, og det vil ikke være svært at vælge en anstændig model. Det skal bemærkes, at for en flysimulator af høj kvalitet er et rat ikke nok.Derfor er der endda fuldgyldige modeller af perifere enheder på markedet, der efterligner et rigtigt flykontrolpanel med mange vippekontakter og kontakter.

Joysticks (håndhjul)

Disse enheder er det absolutte minimum, der er nødvendigt for at opnå det niveau af realisme, du ønsker i en simmer. Til flysimulatorer kan enten et standard joystick (som kan bruges i andre spil) eller et specialiseret rat være egnet. Gode ​​rat produceres af CH Products, et lidet kendt firma i Den Russiske Føderation, som kan give odds til ærværdige producenter, på trods af at dets priser er ret demokratiske. Den mest populære enhed fra dette firma i dag er Flight Sim Yoke USB-modellen - med et af dette joystick kan du styre næsten hele flyet, fra ændring af propelstigningen til ændring af klappernes position. Naturligvis er joystick-kontrol meget mere realistisk end tastaturkontrol. Du kan også vælge en model fra en større producent af gaming-ydre enheder Thrustmaster HOTAS Cougar – denne enhed er generelt næsten en nøjagtig kopi af kontrolmodulet fra den amerikanske F-16 jagerfly.

For at simulere tunge og tunge fly foretrækkes det at bruge helmetal roret i Advanced Flight Control System III - dets system implementerer en sådan forsinkelse og feedback algoritme, hvor det reagerer på alle brugerhandlinger på samme måde som roret af et rigtigt transatlantisk linjeskib ville reagere. Det anbefales til flysimulering af militær transport eller civil fragtflyvning. Omkostningerne er dog ikke små og beløber sig til 550 amerikanske dollars.

Pedaler

Benene er naturligvis udover hænderne også involveret i styringen af ​​et rigtigt fly, dvs.rigtige piloter bruger specielle pedaler. Standardindstillingen for computerflysims er et sæt med to pedaler. I modsætning til de biler, der er ansvarlige for "gas" og "bremser", er luftfartsselskaberne ansvarlige for at dreje, når de bevæger sig langs landingsbanen og i luften - for at glide fra side til side.

Blandt pedalerne er det værd at bemærke "CH Products USB Pro Pedals". Produktet er lavet af slidstærkt plastik og er ikke særlig dyrt - omkring 90 amerikanske dollars. Det er vigtigt, at pedalerne kan bruges både til en bilsimulator og til at efterligne flykontrol.

En mere professionel mulighed ser ud til at være Cirrus Precision Flight Controls, som udelukkende er lavet af metal og er særligt holdbare. Deres forbedrede version er endda forbundet med stationære træningssimulatorer for at træne rigtige piloter. For deres kvalitet og holdbarhed "taler" og deres pris, som er 400 amerikanske dollars. Begge pedalmodeller beskrevet ovenfor er tilsluttet via en USB-port og er kompatible med langt de fleste simulatorer.

Håndfri kontrolenheder

Disse inkluderer det "håndfrie" system "TrackIR GX" - det giver dig mulighed for at efterligne flykontrol uden hjælp af hænder. Ved at installere yderligere software (forudsat at det bliver understøttet af flysimulatoren), vil det være muligt at flyve blot ved at vippe hovedet. Enheden er monteret på skærmen og sporer enhver bevægelse af afspilleren. Du kan altid skifte til standardkontroltilstand ved at trykke på F8-tasten.

VIGTIG! Til dato er der kun én linje af flysimulatorer, der understøtter denne enhed - dette er Microsoft Flight Simulator.For versioner, der starter fra 2020, er funktionen allerede "hardwired" i grundpakken, og for ældre versioner skal du installere patches.

Specialiserede kontrolpaneler

"ACP Compact" er et noget afkortet kontrolpanel fra Boeing 737 med grundlæggende indikatorer, knapper, kontakter mv. Dens pris er 350 amerikanske dollars. Denne enhed giver dig mulighed for at føle en realistisk tilstedeværelse i cockpittet. Walkie-talkie talk, landingsstel og flapkontrol, autopilot til/fra er blot nogle af de funktioner, der er tilgængelige på dette panel. Selve panelet er forbundet til porten til fastgørelse af tastaturet. Det er garanteret fuld kompatibilitet med følgende professionelle flysimulatorer:

  • MS Flight Simulator 2000;
  • MS Flight Simulator 98, Flyv!;
  • Pro Pilot;
  • AS-2; Fly ubegrænset.

Sættet kommer med detaljerede instruktioner, her er det kun tilpasset tysk og engelsk. Men en anstændig amatøroversættelse kan nemt findes på nettet.

"GF-AC" er til en vis grad en analog af det tidligere system. De forskellige moduler, der er inkluderet i den og udfører forskellige funktioner, købes dog separat og integreres derefter i et specielt metalstativ. Hovedfunktion: hvert modul er en separat USB-enhed. På den ene side er et sådant distributionssystem endda at foretrække, fordi det er muligt ikke at købe individuelle dele, der kun er nødvendige for en bestemt spiltilstand: dvs. hvorfor købe et våbenkontrolmodul, hvis spilleren er specialiseret i civil luftfart sims? Denne model har en vis fordel - aflæsningerne af alle indikatorer og sensorer vises på det fysiske panel og ikke inde i programmet.Så det er visuelt mere bekvemt at følge den valgte kurs, højdemåler og andre indikatorer uden at blive distraheret af monitoren. Den største ulempe er den obligatoriske tilstedeværelse af flere ledige porte, der er nødvendige for hvert modul. Derfor er det i den komplette konfiguration af denne enhed muligt at få et utænkeligt "rod" af ledninger. Dette problem løses dog nemt ved at købe en USB-hub (selvom det også koster penge).

"PFC Throttle Console & Quadrants" er et endnu mere avanceret panel, der har brændstof- og motortrykkontrol, der fungerer sammen med et separat sæt håndtag. Sættet af håndtag vil afhænge af den ønskede simuleringstype, dvs. fra klassen af ​​det fly, som spillet foregår på. For eksempel for enmotorede fly - et sæt, for jetfly - det andet, for turboprops - det tredje. Det er værd at være opmærksom på den ret overkommelige pris på et præfabrikeret sæt - det spænder fra 200 til 400 amerikanske dollars.

De bedste flysimulatorer til PC for 2022

Arkadeversioner med maksimal simulering (for amatører)

4. plads: "FLIGHTGEAR"

Dette projekt "serveres" med åbne kilder (programkoden er i det offentlige domæne), hvilket giver mulighed for mange yderligere ændringer af det. Spillet har spiltilstande til både civil og militær luftfart. På grund af tilstedeværelsen af ​​en "motor" i det offentlige domæne, som kan konverteres til forskellige operativsystemer, kan spillet fyldes op med nye flymodeller og kampscenarier fra tredjepartsudviklere. Generelt kan denne luftfartssimulator beskrives som ret komplet, men den har nogle optimeringsproblemer på grund af brugen af ​​amatørmodifikationer.

Fordele:
  • Open source indebærer scenarievariation;
  • Muligheden for at introducere dit eget fly;
  • relativ realisme.
Fejl:
  • Nogle mods kan få spillet til at gå ned i uplanlagte dødsskærme.

3. plads: "AEROFLY FS 2 FLIGHT SIMULATOR"

Fordelen ved denne flyvende sim ligger i det forenklede kontrolsystem, selvom det er muligt at tilpasse det til et professionelt niveau. Emulering kan meget vel give spilleren et rigtigt civilt flycockpit. Programmet understøtter den virtuelle hjelm. Hun kan "prale" af realistisk grafik, og udstyret i cockpittet er så tæt som muligt på rigtige standarder. Fysikken i et flys adfærd under flyvning er kendetegnet ved korrekt sandfærdighed. Flyflåden består af omkring to dusin modeller.

Fordele:
  • Tilstrækkelig god opførsel af liners under flyvning;
  • Start/landingsmuligheder implementeres på en kompetent måde;
  • Mere end 20 flymodeller at mestre.
Fejl:
  • Der er en vis grad af forenkling i ledelsen.

2. plads: "RISE OF FLIGHT UNITED"

Et fremragende arkadesimuleringsspil baseret på Første Verdenskrig, hvor enmotorede flyvende fly blev brugt. I princippet en god måde at føle, som man siger, "på dig selv", øvelsen af ​​de første luftkampe. Forholdene er så tæt som muligt på dem, der var piloterne i Første Verdenskrig. Grundversionen inkluderer kun tre fly, dog kan flåden suppleres ved at købe yderligere downloadbart indhold (Downloadable Content), som giver dig mulighed for at flyve fly af berømte esser, for eksempel Fokker Dr.I-triplanet ejet af Manfred Albrecht Freiherr von Richthofen ", kaldet "Røde Baron".

Fordele:
  • Evnen til at "ændre" scenarierne for luftkampe under Første Verdenskrig;
  • Gode ​​detaljer af det åbne cockpit på datidens fly;
  • Tilstrækkelig korrekt opførsel af treplanet i luften.
Fejl:
  • Forældet grafik.

1. plads: "ARMA 3 JETS"

Denne flysimulator er en tilføjelse til den berømte taktiske militære "shooter" - "ARMA". Han ophøjer samspillet mellem jordenheder og deres luftstøtte til et nyt niveau. Spillet byder på adskillige jagerfly, hvis modeller med succes er genkendt i NATO og Warszawapagtens krigsfly. Med betingelsen om at indlæse yderligere indhold, kan moderne ubemandede droner også være til stede. Det faktum, at der er radarbeskyttelse og luftforsvarsudstyr på jorden, gør starten på luftkampe særligt realistisk. Separat er det værd at nævne muligheden for at patruljere luftrummet med flytransporterende skibe.

Fordele:
  • Storstilet simulering af militære operationer i luften;
  • Tilstedeværelsen af ​​hangarskibe;
  • God undersøgelse af samspillet mellem luft- og jordenheder.
Fejl:
  • Flykontrol forenkles så meget som muligt, dog er proceduren for start/landing fra et hangarskib vanskelig for ikke-professionelle spillere.

Professionelle versioner (med udvidet funktionalitet)

3. plads: "FLYINSIDE FLIGHT SIMULATOR"

Denne flysim kan tilbyde en flykabine af høj kvalitet med veltegnede landskaber. Flyflåden omfatter træningsfly, rigtige jagermodeller og tunge militærtransporthelikoptere af Chinook-klassen.Den virtuelle verden af ​​flyvninger er udarbejdet på det rigtige niveau, men selve simuleringen kræver oppustede tekniske data fra pc'en. Hun har brug for levering af høj kvalitet med moderne hardware.

Fordele:
  • Evne til at arbejde med en virtuel hjelm;
  • Undersøgelse af høj kvalitet af eksisterende modeller af jagerfly;
  • Tilføjelse af de nødvendige flymodeller.
Fejl:
  • Yderligere indhold betales kun.

2. plads: "REALFLIGHT 9"

Helt ærligt, denne simulator tilhører racen af ​​radiostyrede modeller. Det er dog ham, der kan blive en fremragende træningsbase til at kontrollere kampdroner, da emnet allerede er vendt til spørgsmålet om anvendelsen af ​​forskellige fly. Udviklerne af denne software samarbejdede aktivt med de paramilitære strukturer, der var involveret i skabelsen af ​​fjernstyret udstyr. Spillet er muligt med brug af en virtual reality-hjelm.

Fordele:
  • Det er muligt at forbinde virtual reality;
  • Fremragende base for at lære at arbejde med droner;
  • Smart grafisk design.
Fejl:
  • Ikke fundet.

1. plads: "PROJEKT: SKYSCAPE"

Dette er en kooperativ flysimulatorvariant, der understøtter virtuelle hjelmsystemer. Den leverede verden er et sæt af flere "sandkasser", der giver piloten et ordentligt udsyn fra cockpittet og på en detaljeret måde. Tilstedeværelsen af ​​mange interaktive elementer, kombineret med et veludviklet system af sidemonitorer, er systemet i stand til at præsentere et fremragende og realistisk billede af flyvningen. Kampformer og civil navigation i luften er tilgængelige. Det samlede billede er præget af rimelig kontrast.

Fordele:
  • Fremragende undersøgelse af den tredimensionelle verden;
  • Korrekt flyveaerodynamik:
  • virksomhedssimulator.
Fejl:
  • Ikke fundet.

Opsummering

Selvfølgelig er verden af ​​flysimulatorer et meget spændende emne, men du skal ikke tro, at selv med avancerede kontrolenheder er det muligt at lære at flyve et rigtigt fly derhjemme. Intet kan erstatte rigtige flyvekurser. Brugen af ​​luftfartssims og specielle kontroller vil dog give dig mulighed for at forberede dig ordentligt, mestre det grundlæggende i flyvning, før du går til kortvarige pilotkurser eller før du går ind i en flyveskole.

71%
29%
stemmer 7
100%
0%
stemmer 3
100%
0%
stemmer 2
75%
25%
stemmer 4
0%
100%
stemmer 3
0%
100%
stemmer 2
50%
50%
stemmer 4
0%
0%
stemmer 0

Værktøjer

Gadgets

Sport