Nový rok, který začal, bude i nadále posouvat odvětví video adaptérů do nových výšin, k čemuž přispívá nejen pokračování nových řad formátu RX 6000 a RTX 3000. Vlajkové lodě globálního průmyslu, zastoupené společnostmi Nvidia a AMD, se snaží vylepšovat nejnovější technologie a zpřístupňovat grafickou výbavu běžnému uživateli. Podle posledních kroků zmíněných společností v tomto směru budou grafické karty i nadále technologicky vyspělejší a podpora starších řad se dostane na radikálně novou úroveň. Není však pochyb o jediném – veškerý důraz výroby bude zaměřen na vývoj herních grafických karet.
Obsah
V kostce to lze popsat jako „složité“ a „nejednoznačné“. Jsou pro to tři důvody:
Všeobecná nejistota tak běžnému uživateli výrazně komplikuje výběr, v prvním čtvrtletí roku 2022 ještě více.Na jakékoli předpovědi je příliš brzy, a pokud si chcete pořídit kartu za rozumnou cenu a na dlouhou dobu (s přihlédnutím k jejímu dostatečnému výkonu), pak vám nikdo nezaručí, že ceny mohou prudce klesnout a kupujícímu zůstane drahá a zastaralá hračka.
Velikost paměti grafické karty může být pro mnoho uživatelů matoucí. Neznalci se zpravidla domnívají, že čím je adaptér větší, tím je mnohem lepší. Ve skutečnosti výkon modulu do značné míry závisí na instalovaném videočipu a paměť je určena pouze k ukládání zpracovávaných dat. Sluší se však poznamenat, že s malým množstvím paměti ani ultrarychlý videočip nedokáže odhalit svůj plný potenciál. Nejnovější testy moderních karet ukazují, že dnešní hry jsou mnohem náročnější na videopaměť než před pár lety. Až 40 procent hráčů dnes preferuje hraní v Ultra HD rozlišení, ale i při standardním 1080p bude většina současných her vyžadovat kvalitní vyhlazení textury a vyšší nastavení, a to bude vyžadovat alespoň 8 GB video paměti. Když už mluvíme o ultravysokých nastaveních, množství paměti by mělo být alespoň dvakrát větší a mít alespoň 16 GB.
V souladu s tím se v budoucnu bude potřeba video paměti pouze zvyšovat, ale dnes jsou pro většinu her vhodné následující objemy:
DŮLEŽITÉ! Pokud hra poskytuje maximální nastavení grafiky v rozlišení 720p, pak pro takovou hru bude práce výkonné grafické karty s velkým množstvím paměti prostě zbytečná, protože polovina potenciálu zařízení prostě nebude využita.
Pro kvalitní zobrazení ve hrách, které jsou určeny pro helmy pro virtuální realitu, je i dnes 8 GB minimum. Stejná hlasitost je minimum pro první hry, které začaly používat ultravysoká nastavení (4K). Z toho můžeme usoudit, že normou pro dnešek bude karta střední třídy s minimálně 8 GB RAM (random access memory) pro grafiku. Obecný trend naznačuje, že ne více než 5 % z celkového počtu hráčů na světě používá špičkové grafické karty schopné podporovat ultra vysoká nastavení v jakékoli nové hře nebo „vytáhnout“ hru pro virtuální realitu na kvalitativní úrovni. .
V zásadě platí, že pokud se nehoníte za zvýšeným výkonem a je-li cílem pouze si užít hraní a věnovat malou pozornost grafice, pak lze se 4 GB RAM na kartě dosáhnout dobrého počtu snímků za sekundu.Vzhledem k rychlému rozvoji videoherního průmyslu však tento stav nemůže dlouho trvat a grafický modul bude brzy nutné vyměnit, protože nové hry se ve většině případů „zpomalí“ nebo se jednoduše nespustí. Zároveň byste se neměli klamat a kupovat si kartu s velkým množstvím paměti na starém videočipu, nové hry pravděpodobně na takovém systému nevykazují vysoce kvalitní výsledek.
Je to důležité pouze při nákupu levného grafického adaptéru, který bude sloužit pouze pro řešení kancelářských úkolů (tzv. "kancelářské zástrčky"). Většina karet dnes používá GDDR5 RAM nebo rychlejší. V případě, že je otázkou, zda koupit kartu se stejným video čipem, ale paměť je jiná - GDDR5 nebo GDDR3, je lepší zvolit si první, protože. výkon bude mnohem vyšší s mírným přeplatkem.
Pokud mluvíme o výkonných herních modulech, pak ačkoli GDDR6 nevykazuje žádné zvláštní výhody oproti GDDR5 (zejména oproti GDDR5X), ale za relativně stejných testovacích podmínek „šestka“ stále zvýší výkon adaptéru o 5-15 procent , a to i přesto, že náklady mírně vzrostou.
DŮLEŽITÉ! Stojí za zmínku, že v současné době se nevyplatí kupovat karty od žádného výrobce s typem GDDR3 RAM, protože podle moderních standardů je to již minulé století a výkon bude velmi nízký. Totéž lze říci o levných adaptérech se 4 GB RAM na desce, protože zaručeně jsou založeny na slabém čipu a velký objem výkon nezachrání.
Tento parametr znamená změnu počtu pozic, které tranzistory video čipu vykonají za jednu sekundu. Výkon subsystému RAM bude tím větší, čím vyšší bude jeho frekvence. Je vhodné připomenout, že nejdůležitější vlastností efektivního provozu adaptéru bude podmínka pro rychlost přenosu dat z GPU do paměti.
Sběrnice je technická sada vodičů, které slouží jako spojka pro přenos informací z paměťového čipu do grafického modulu. V tomto případě bude celkový výkon záviset na sběrnici zařízení, která se počítá z hlediska informačních bitů, jejichž maximální počet lze přenést v jednom cyklu. Množství dat, které paměť přenáší, je určeno šířkou sběrnice, a to i při nízkých frekvencích.
Tento parametr se vypočítá jako součin frekvence čipů RAM a šířky sběrnice a propustnost přímo ovlivňuje výkon a měří se v GB/s.
Nejnovější grafické adaptéry obsahují ultravýkonná GPU, která musí spotřebovávat velké množství elektrické energie, aby správně fungovala. Některé modely jsou vybaveny napájením pomocí speciálních kontaktů, které jsou zobrazeny na zásuvce a pomocí kterých je grafická karta instalována na základní desce. Zároveň existují modely grafických zařízení, které jsou napájeny připojením přímo ke zdroji počítače.
Když grafická karta funguje, její grafický procesor, videopaměť a další prvky nemilosrdně vydávají teplo, čímž ohřívají nejen její desku, ale i okolní komponenty počítače. To ukazuje, že čím nižší je teplota grafické karty, tím vyšší je její výkon. Pokud zahřívání dosáhne určité zvýšené teplotní úrovně, pak polovodiče na grafické kartě jednoduše vyhoří. K tomu poskytují moderní video zařízení chladicí systémy:
Aby bylo možné pohodlně připojit obrazové výstupní zařízení (televizor, projektor, monitor atd.) ke grafickému adaptéru, vybavují jej výrobci speciálními digitálními výstupy. Dnes takové zařízení používá konektory DVI a HDMI. Někdy se stále nacházejí analogové konektory D-Sub, ale ve větší míře to platí pro rozpočtové modely. SVGA je zcela zastaralý standard a dnes nevychází. Pokud se ale konektory připojeného zařízení neshodují s konektory karty, tak to nebude velký problém. Na moderním trhu existuje mnoho modelů adaptérů, které dokážou převést nejen video signál, ale i zvuk. Takže pomocí jednoduchého adaptéru za 300 rublů můžete připojit nejnovější model grafické karty k velmi starému monitoru a výstupní obraz bude splňovat všechny kánony kvality. Je to škoda, ale toto pravidlo nefunguje opačně, tzn. nejnovější monitor se pravděpodobně nepřipojí ke staré grafické kartě (ačkoli je to možné).
Pro naše dny se stal plně aktuální HDMI výstup, který spolu s obrazem přenáší i zvuk do výstupního zařízení. Přítomnost samostatného ozvučení v podobě wooferu a reproduktorů tak možná ani nebude potřeba, pokud je již má například televizor. Kanál HDMI je schopen přenášet digitální obraz v rozlišení 2560x1600, nainstalované bezpečnostní kódování je HDCP.
Existují modely grafických karet, které dokážou rozpoznat a podporovat analogový signál z příchozích videodat. Taková funkce znamená možnost připojení videokamery nebo některých videopřehrávačů přímo na kartu.Během provozu je snímán video stream ze zdroje (k tomu však musí mít karta také speciální čip). Současné trendy ukazují, že grafické karty se snímacími (tj. dvouúčelovými) čipy jsou drahé a nákladné na výrobu a jejich konečná cena raketově stoupá. Uživatelé, kteří jsou profesionálními editory videa, proto upřednostňují kartu pro snímání obrazu jako samostatný modul v systémové jednotce.
V odvětví herních karet existují dva rivalové, Nvidia a AMD. Intel se k nim plánuje brzy připojit. V konečném důsledku uživatelé těží z jejich nekonečné a ostré konkurence, protože společnosti jsou neustále nuceny se navzájem shazovat, aniž by se na minutu zastavily a dodávaly na trh nové technologie. Ceny sice neustále klesají, ale to je kompenzováno rychlým zastaráváním grafických čipů. Nelze tedy čekat alespoň nějakou stabilitu z hlediska "cena-výkon", protože jakmile se cena jednoho víceméně "usadí", druhý jistě vydá nový model, a to při stejné čas zvýšit cenu. To ukazuje, že v takových podmínkách není možné upřednostňovat žádnou z nich.
Například lze uvést následující situaci: na křižovatce let 2014-2015 byl výkon řady Radeon od AMD o 10-15 % vyšší než u GeForce od Nvidie za stejné peníze. V letech 2017-18 se GeForce opět ukázal jako lídr z hlediska výkonu, ale ne z hlediska ceny. 2019 se stal zcela ve vlastnictví AMD ve středním cenovém segmentu. Konec roku 2020 je opět ponechán na Nvidii.Z toho můžeme usoudit, že v každém konkrétním časovém období budete muset porovnat zařízení se stejnými vlastnostmi od těchto dvou konkurentů, abyste vybrali jedinečně příznivou cenu.
Dnešní grafické karty jsou zaměřeny na neustálé zvýšené zatížení a zahřívání, takže ve srovnání s jinými počítačovými komponenty nejsou příliš spolehlivými prvky. Při nákupu byste si proto měli vybrat zařízení s největší zárukou. Tento faktor se rozhodně nevyplatí šetřit. Záruční doba na dobrou grafickou kartu by měla být 2-3 roky.
Moderní a výkonný grafický adaptér není nikdy malý. Obvykle má velký chladič a velké množství ventilátorů, které jsou klíčem k dlouhé životnosti zařízení. Je to nutné kvůli tomu, že právě přehřívání je hlavním zdrojem problémů a selhání karty. To se zároveň stává i důvodem, proč je nemožné sestavit malý a tichý, ale velmi produktivní počítač za adekvátní cenu.
Většina odborníků se shoduje, že je lepší nekupovat herní kartu s pasivním chlazením, zvláště pak výkonnější. Zvětšený objem zpracovávané grafiky donutí zařízení pracovat v extrémních teplotách a chladič ho prostě nezvládne uchladit do rozumných mezí. Moderní výkonné grafické karty mohou být zároveň vybaveny tichými ventilátory, takže se v dnešní době nevyplatí aktivní chlazení (už jen kvůli jeho hlučnosti) vzdát. Dobrý smíšený chladicí systém umožní kartě vydržet velmi dlouhou dobu.
Na kancelářské a levné doplňky, které v zásadě nejsou určeny pro hry, lze nainstalovat malé ventilátory, které pracují při vysokých rychlostech a během provozu vydávají nepříjemný vysoký zvuk. Proto i při výběru video zařízení pro kancelářskou práci je lepší dát přednost modelům s velkými chladiči, které dokážou zajistit bezpečnost i nehlučnost.
Stejně jako některé počítačové komponenty mohou být grafické karty, jak se říká, "přetaktované", tzn. programově zvýšili svůj výkon. Zároveň však budou pracovat na vyšších frekvencích, a proto se více zahřívají. V každém případě "přetaktovaná" grafická karta vydrží mnohem méně, protože všechny její součásti - kondenzátory, napájecí prvky, paměť, grafický modul - budou fungovat na hranici svých možností. Můžeme dojít k následujícímu: „přetaktování“ podléhají pouze ta video zařízení, která mají výkonný chladicí systém, a procento samotného „přetaktování“ není pro adaptér nadhodnocené a omezující.
POZORNOST! Níže uvedené hodnocení bere v úvahu pouze grafické adaptéry vydané konkrétně v roce 2022 – neobsahuje úpravy a rozšířené verze (v rámci programu podpory) dříve vydaných video zařízení. V uvedeném hodnocení jsou tedy pouze přístroje s nejnovějšími technologiemi a všechny (naprosto všechny!!!) mají jednu podstatnou nevýhodu - přemrštěnou cenu.
Tento model představuje novou logiku RDNA, která nahradila již standardní „Radeon“ GCN.Soudě podle benchmarků ve hrách AAA snadno překonává svého konkurenta z doupěte Nvidia a vykazuje zlepšení výkonu o 5–12 procent. Výkon však bude do značné míry záviset na nastaveném rozlišení. Jedná se o přibližnou obdobu GeForce RTX 2070 Super.
název | Index |
---|---|
Architektura a jméno | RDNA-Navi10XT |
Počet tranzistorů (miliony) a technický proces (nm) | 10300 – 7nm FinEET |
Provozní frekvence (MHz) | 14000 |
Sběrnice (bit), typ a množství paměti RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
Rozhraní a šířka pásma (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 448 |
Cena, rublů | 100000 |
Tato karta je jako stvořená pro hry v rozlišení 2K, a přestože jde o přímého nástupce svého příbuzného – modelu 1080 Ti, vznikla jako budgetová verze nové generace, aby přímo bojovala s podobnými modely od „rudých konkurentů“. Jeho síla bude stačit na to, abyste si užili plnohodnotné vizuální efekty ve hrách před rokem.
název | Index |
---|---|
Architektura a jméno | TU104-Turing |
Počet tranzistorů (miliony) a technický proces (nm) | 13600 - 12 nm FinEET |
Provozní frekvence (MHz) | 14000 |
Sběrnice (bit), typ a množství paměti RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
Rozhraní a šířka pásma (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 448 |
Cena, rublů | 111000 |
Tato karta využívá inovativní technologii RDNA 2. Na desce jsou tři video čipy, které jsou vybaveny 16 GB RAM a 256bitovým rozhraním. Nainstalovaná technologie „Infinite Cache“ s objemem nereálných 128 megabajtů. Výkonově výrazně převyšuje všechny příbuzné ze své řady o téměř 70 %. Díky tomu bude velmi snadné spouštět hry s ultra vysokým rozlišením a hry VR. Pokud je však povoleno sledování paprsků, RAM nemusí být dostatečná.
název | Index |
---|---|
Architektura a jméno | RDNA 2 - Navi21 |
Počet tranzistorů (miliony) a technický proces (nm) | 26 800 - 7nm TSMC |
Provozní frekvence (MHz) | 16000 |
Sběrnice (bit), typ a množství paměti RAM (GB) | 256-DDR6-16 |
Rozhraní a šířka pásma (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
Cena, rublů | 130000 |
Právě tuto grafickou kartu lze uznat jako lídra v poměru „výkon-novinka-kvalita-cena“. Požadovaná cena je nejlepší ve svém segmentu. Zcela překonává podobnou kartu od AMD. Samozřejmě při „vytočení“ nastavení na maximum při hraní ve 4K nebo ve virtuální helmě budete muset obětovat některé parametry kvality.
název | Index |
---|---|
Architektura a jméno | TU104-Turing |
Počet tranzistorů (miliony) a technický proces (nm) | 13600 - 12 nm FinEET |
Provozní frekvence (MHz) | 15500 |
Sběrnice (bit), typ a množství paměti RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
Rozhraní a šířka pásma (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 496 |
Cena, rublů | 135000 |
Pravděpodobně nejvýkonnější herní karta současnosti. Využívá technologii 128MB Infinite Cache od AMD a má 16GB RAM pro video na desce. Ve struktuře je instalováno asi 80 výpočetních jednotek přímo odpovědných za sledování paprsků. Tiše odolá jakékoli ze stávajících her v ultra vysokém rozlišení (a také aplikacím pro virtuální realitu). Vysoká snímková frekvence je poskytována při jakémkoli nastavení. Podporuje technologii „smart memory access“ (když procesor přímo přistupuje ke grafickému čipu).
název | Index |
---|---|
Architektura a jméno | RDNA 2 - Navi21 |
Počet tranzistorů (miliony) a technický proces (nm) | 26 800 - 7nm TSMC |
Provozní frekvence (MHz) | 16000 |
Sběrnice (bit), typ a množství paměti RAM (GB) | 256-DDR6-16 |
Rozhraní a šířka pásma (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
Cena, rublů | 220000 |
Tato karta je výrobcem umístěna především jako profesionální nástroj, nikoli jako zařízení pro poskytování krásné hry. Například je velmi produktivní věnovat se komplexnímu trojrozměrnému modelování – rychlost vykreslování nejen jednotlivých snímků, ale i videa jako celku je poskytována na ultra vysoké úrovni. Struktura využívá architekturu Empire 2. generace, která plně podporuje umělou inteligenci a ray tracing. Na palubě je rekordních 24 GB video RAM. Plně implementovaná podpora pro 8K.
název | Index |
---|---|
Architektura a jméno | GA104-Ampér |
Počet tranzistorů (miliony) a technický proces (nm) | 28 300 – 8 nm N |
Provozní frekvence (MHz) | 19500 |
Sběrnice (bit), typ a množství paměti RAM (GB) | 386-DDR6X-24 |
Rozhraní a šířka pásma (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 936 |
Cena, rublů | 400000 |
Mám si na začátku roku 2022 koupit výkonnou kartu? Zpravidla v prvním čtvrtletí nebudou ceny adekvátní a nové modely, které vyšly, mohou mít nějaké „chyby“, které pak výrobci odstraní novými verzemi ovladačů. Móda „těžby“ navíc nezmizela, výkonné karty kupují řemeslníci ve velkoobchodních objemech, což výrazně zvyšuje jejich maloobchodní cenu a v maloobchodních sítích téměř úplně chybí. Obecně platí, že stojí za to počkat alespoň do léta, pokud není touha přeplatit za módní kartu několik desítek tisíc rublů.