Концепцията за изобразяване на триизмерен (3D) модел предполага неговото изчисляване и визуализиране във виртуално пространство. Такова изчисление е свързано с показването на сенки и цветове на обекта, текстурата на повърхността му, спазването на формите и размерите. За да изведе модела на екрана, специална програма трябва да комбинира всички данни, въведени от потребителя, като вземе предвид ъгъла на камерата, и да направи снимка. Комбинацията от тези процеси, наречена рендиране, е изключително взискателна към компютърната система. Традиционно всичко това се извършваше чрез централния процесор, но днес специални програми (графични редактори) „прехвърлят“ част от изчисленията на видеокартата. Този метод значително разтоварва системата като цяло и е по-бърз.

Видео карти за рендиране

На графичния процесор на видеокарта изчислението е много по-бързо, защото това е основната им цел. Например, графична карта за $400 ще изобрази сцена по-бързо от мощен $3500 22-ядрен процесор.

Модерните рендиращи графични карти имат следните предимства:

  1. Способни са да обработват даден модел с висока скорост;
  2. За да се ускори процесът, е възможно да се инсталират няколко от тях наведнъж в системата.

Недостатъците включват:

  1. Всяка видеокарта има ограничения за видео паметта;
  2. Настоящите цени за добри карти са непосилни поради истерията с копаене.

Ако RAM за системата като цяло може да се увеличи до определен размер, тогава този метод не е подходящ за графична карта. Колко чипа са запоени фабрично, толкова видео памет винаги ще има на картата - тази памет не може да бъде намалена или увеличена. Видео паметта, разбира се, е по-бърза от RAM, т.к. не е заета от много процеси на трети страни. Невъзможно е обаче да се управлява само с голямо количество памет на каретката, скоростта на обработка ще зависи и от мощността на графичния процесор, инсталиран на него.

Няколко видеокарти могат да се използват и без мащабируем интерфейс (режимът на работа на две или повече видеокарти при една задача). Липсата на такъв режим ще ви позволи да използвате компютъра в нормален режим чрез една видеокарта, докато втората (останалите) работят върху изобразяването на сцената.

ВАЖНО! Ако дънната платка позволява, тогава е възможно да свържете до 6-7 видеокарти към нея чрез адаптери.

Видео карти за редактиране на видео

Естествено, процесът на редактиране на видео е малко по-малко взискателен към видеокартата, отколкото изчисляването на триизмерни модели. Ако трябва да редактирате не много сложни видеоклипове, тогава моделът от Nvidia с поддръжка на CUDA е достатъчен. Те ще се справят добре с повечето задачи в редактора на Premiere Pro. Трябва да се отбележи, че обработката на снимки и видео не изисква мощно видео устройство, особено с технологията QUADRO. За тези цели е доста подходяща средна проба с режим на проследяване на лъчи. Въпреки това, ако работите с видео в режими 4K / 8K, може да се нуждаете от по-скъпа версия.

Разделяне на картите по видове

Професионални модели

Основната им разлика от потребителските стоки е поддръжката на различен софтуер (SW).Картите от серията AMD FirePro или Nvidia Quadro са специално проектирани за повишена производителност при работа със специални програми и имат най-висока гарантирана съвместимост с редактори на профили от водещи разработчици на софтуер. Освен всичко друго, професионалните модели се поддържат усърдно от разработчиците на софтуер за дълго време, което прави тази техника добра инвестиция. Струва си да се отбележи, че образците от професионалния сегмент се тестват щателно в съответния софтуер и отделните версии на такъв софтуер изобщо няма да работят, ако не намерят специално проектирания хардуер, от който се нуждаят.

В същото време някои разработчици на софтуер просто ще откажат да разрешават проблеми и поддръжка, ако разберат, че техният софтуер е работил с хардуер, който не е предназначен за него. Тази ситуация може да се превърне в непреодолима трудност, ако е необходимо да се извърши голямо количество работа за определен период от време, което ще означава явна загуба на доход, т.е. пропуснати бизнес печалби.

Потребителски модели

Такива опции могат перфектно да се проявят при решаване на ежедневни проблеми или в приложения за игри. Те са доста способни да дават добри резултати при обработка на снимки или редактиране на видео, а някои модели (например RTX 2080Ti) са напълно превъзходни за такава работа. Същите модели ще покажат добри резултати при рендиране на игри, но им липсват функциите, необходими за професионално 3D моделиране. Потребителските варианти по принцип са подходящи за игри и обработка на видео или снимки с добра скорост, но им липсва необходимото количество видео памет за работа в специализирани приложения за 3D моделиране.

CUDA ядра от Nvidia

CUDA ядрата са специални изчислителни ядра, които са част от гамата графични карти на Nvidia. Тази технология е изключителна и е представена само в продуктите на тази компания. По принцип той не е специален елемент само за обработка на графики, а по-скоро представлява вид универсална мощ, която видеочипът може да използва за обработка на различни задачи според нуждите. Повечето съвременни софтуери, предназначени за работа с графики, вече са адаптирани, за да използват най-ефективно тези ядра, така че колкото повече от тях има на видео чипсета, толкова по-бързо ще се рендират моделите.

Например, най-популярните и модерни алгоритми за рендиране, като Redshift и GPU Octane, обикновено са изцяло ориентирани към CUDA, което означава, че ще работят само с използването на подходящи карти от Nvidia. Именно в тези софтуерни алгоритми може ясно да се види линейното увеличение на скоростта на рендиране в зависимост от броя на CUDA ядрата на видеокартата.

ВАЖНО! Струва си да се отбележи, че популярните редактори Premier Pro и After Effects поддържат както AMD, така и Nvidia карти, но обработката е по-бърза при последната.

Професионални (QUADRO) и игрови (GeForce) технологии за ускорение в картите на Nvidia

Чрез технологията GeForce можете да получите повече предимства по отношение на цена и скорост, но само ако възнамерявате да използвате картата за игри, редактиране на видео или проста обработка на графики. Оттук става ясно, че тази технология е насочена към геймърския пазар и следователно на тези видеокарти липсват много от специалните функции, които са необходими за професионална графична работа.

От своя страна QUADRO има по-високо ниво, но е по-фокусиран върху поддръжката на корпоративни потребители. Ако сравним тази технология с предишната, тогава подмяната на всяка нова видеокарта ще струва значителна сума. QUADRO трябва да се използва, ако има 100% нужда от ECC памет (памет за коригиране на грешки). Заслужава да се отбележи, че тези карти винаги ще имат по-голям брой CUDA ядра в структурата си. В резултат на това въпросните карти ще паснат:

  • За корпоративни клиенти, които са готови да поемат много високи разходи за професионално оборудване;
  • За тези, които се нуждаят от голямо количество видео памет, които се нуждаят от функцията ECC памет, както и увеличена дълбочина на цвета и висока точност на работа с плаваща запетая (операции с плаваща запетая);
  • За тези, които работят само с изключителен и професионален софтуер;
  • Който постоянно използва поддръжката на разработчик на софтуер за решаване на работни проблеми;
  • Тези, които имат нужда от гарантирана надеждност на сървърните решения.

Технологията GeForce ще бъде за предпочитане в случаите:

  • Приложение на видеокарта за ежедневни задачи (игри и проста графична работа);
  • Няма нужда да използвате ECC памет;
  • Изисква се да получите максимална производителност за относително минимум пари;
  • Не е необходима софтуерна поддръжка от доставчика;
  • Работата на видео чипсета е фокусирана основно върху игровия компонент.

Проследяване на лъчи на графични карти (RTX технология от Nvidia)

Nvidia представи линия от нови карти за проследяване на лъчи по време на въвеждането на архитектурата Turing. Тези карти, съчетани с CUDA ядра, имат RT ядра и тензорно ядро, които извършват проследяване на лъчи.При 3D изчисление, карта с активирана проследяване може значително да увеличи скоростта на операциите, особено в програми, които поддържат тази технология. Но проследяването няма да помогне по никакъв начин за просто редактиране на видео, защото в този случай работата се извършва изключително с двуизмерно изображение.

Основният тензор (в потребителските графични карти) е отговорен за различни ефекти, например за създаване на семплиране (проби) въз основа на задълбочено обучение на невронни мрежи, с помощта на които AI (изкуствен интелект) може да промени / подобри качеството на картината.

Опции за избор

Когато купувате видеокарта, трябва да обърнете внимание на следните технически точки:

  • Тип и количество видео памет - днес карта с капацитет под 1 GB просто няма да бъде котирана. Типът памет трябва да е поне GDR5 - той ще бъде актуален през следващите две до три години. Става въпрос за оборудване за ежедневни задачи. Ако се предполага професионална дейност, тогава изборът трябва да бъде направен в полза на модел с голямо количество памет и в който се използват най-новите технологии за ускоряване на изчисляването на триизмерна сцена;
  • Броят на CUDA ядрата - като правило, този параметър ще бъде важен за работа с всяка триизмерна графика. Въпреки че практиката показва, че показателят за този параметър е по-важен за професионалната работа, отколкото за игрите. Всъщност тази технология може да ускори изчисляването на триизмерен модел с 10-50 пъти (в зависимост от общата сложност на сцената, нейните статични параметри или ако има движение в сцената, тогава ще е необходимо да се изчисли физиката на обектите, което ще забави процеса на изобразяване);
  • Тип връзка и консумация на енергия - не всички видео карти могат да паснат на съществуващата дънна платка. Преди да купите, не забравяйте да проверите съвместимостта на тези два компонента на компютърната система. Стандартът днес е типът шина на дънната платка PCI-E x16 версия 3.0. Винаги си струва да помните, че много модели модерни карти са доста обемисти и в повечето случаи ще заемат два слота наведнъж, което ще създаде допълнителни въпроси за охладителната система на тези елементи. Съответно закупената карта трябва да е подходяща не само по отношение на техническите параметри, но и по отношение на размерите си. Освен това си струва да се има предвид, че в бъдеще може да се наложи да увеличите графичната мощност, за което ще трябва да инсталирате допълнителна втора видеокарта. Nvidia нарича тази опция SLI (Scalable Interface). От това става ясно, че дънната платка отново трябва да поддържа не само техническата възможност за работа с две видеокарти наведнъж, но и да има съответния брой конектори за свързване (въпреки че е възможно да се използват адаптери). Въпреки това, за няколко видеокарти мощността на захранването (и конекторите за свързване към него) може да не е достатъчна;
  • Необходимостта от разширяване на захранването на компютъра - по принцип всеки компютър, на който се предполага, че се прави професионално триизмерно моделиране, трябва да бъде надеждно захранван. Някои производители на видеокарти обръщат специално внимание на това обстоятелство. Така че захранване от 550 W вече е „миналия век“ и едва ли ще бъде подходящо за въпросната работа.По този начин не си струва да спестявате от този параметър и е по-добре да закупите масивна системна единица с мощен захранващ блок от 600 W на прилична цена, отколкото да се опитвате да намерите нещо по-евтино с подобни параметри. Трябва да се припомни, че повечето китайски производители, произвеждащи системни единици, често ги допълват със слаби захранващи модули, въпреки факта, че в техническата информация посочват индикатор от 550 W или повече. Всъщност такива модели са доста евтини и мощността на техните захранвания е малко вероятно да надхвърли 450W;
  • Тип и брой интерфейси за изход - този параметър означава колко монитора могат да бъдат свързани към видеокартата и през какви конектори. В наше време карти, които са свързани само чрез SVGA конектор и които имат възможност да свързват само едно устройство за дисплей, вече са потънали в забрава. Стандартът е свързването на поне два монитора, а стандартът за свързването им към картата е HDMI технологията;
  • Максимална резолюция - всяка съвременна карта трябва да поддържа минимална резолюция от 4K (3840x2160 пиксела). За професионална работа обаче ще ви трябва 8K резолюция (7680x4320 пиксела). Въпреки че за игри ще бъде достатъчно Full HD - 2K (2048 × 1024 пиксела);
  • Честота на шината и битова ширина - тези параметри са "загриженост" само за професионалисти, въпреки че трябва да се отбележи, че колкото по-високи са тези показатели, толкова по-добра ще бъде производителността на видеокартата (естествено, което едновременно ще увеличи цената й).

Рейтинг на най-добрите видеокарти за 3d моделиране и графика за 2022 г

Потребителски модели

3-то място: "Radeon RX 5700 1610MHz PCI-E 4.0 8192Mb 14000MHz 256 bit 3xDisplay"

Този продукт, произведен в Тайван, се отличава със своя размер (заема три слота) и масивност. Оборудван веднага с два вентилатора, защото изисква интензивно охлаждане. Също така ще е необходимо допълнително захранване, което ще се получава от шината PCI-E 16x 4.0. Първоначално моделът беше фокусиран върху професионални изчисления, но също така се показа добре в игралната сфера. Благодарение на достатъчния си изчислителен компонент, той спечели известна популярност сред копачите на криптовалута. Математическият блок се характеризира с 2304 универсални процесора, 144 текстурни единици, 64 растерни единици. Поддържат се DirectX 12 и OpenGL 4.6. Работи на честота 1610 MHz. Устройството поддържа едновременно свързване на до 4 монитора. Може да осигури максимална резолюция от 7680×4320 благодарение на 8GB видео памет - тип GDDR6, честота 1.4GHz с 256-битова шина. Процесор - AMD Radeon RX 5700. Поддържа се SLI/CrossFire. Активните интерфейси за свързване са три DisplayPort 1.4, един HDMI 2.0b, поддържа се HDCP. Препоръчителната цена е 53 000 рубли.

Radeon RX 5700 1610MHz PCI-E 4.0 8192Mb 14000MHz 256bit 3xDisplay
Предимства:
  • бърза памет;
  • Висока производителност;
  • Отлична комбинация от геймърски и компютърен компонент.
недостатъци:
  • Изключително голям размер;
  • Трудно се намира за продажба.

2-ро място: "Quadro P2000 PCI-E 3.0 5120Mb 160bit HDCP"

Този модел е произведен в Северна Америка и обективно се счита за най-добрия потребителски модел. Производителят не посочва габаритните му размери, но заема само един слот. Тя има поне един вентилатор, но той е активен, което показва малък индикатор за отопление по време на работа.Характеризира се с добра оптимизация на всички функционални процеси. Устройството поддържа едновременно свързване на до 4 монитора. Установени интерфейси - четири DisplayPort 1.4. Има HDCP поддръжка. Комплектът включва адаптери за други типове интерфейси, но професионалистите уверено ги критикуват и препоръчват да ги замените с по-актуални. Максималната поддържана резолюция на монитора е 5120×2880. Картата е базирана на графичния чип GP106GL, създаден по 16nm технологичен процес. Свързва се към дънната платка чрез PCI-E 16x 3.0 слот и не изисква допълнително захранване. Обемът на инсталираната видео памет е 5 GB тип GDDR5 на 160-битова шина. Поддържа DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2, CUDA 6.1, Vulkan технологии. Потребителите съобщават за подобрена производителност на някои софтуери (като SolidWorks). Може да бъде полезен при дизайнерски дейности, тъй като перфектно показва изображението за предварително изобразяване (обекти без текстури), работи добре с двуизмерна графика в 4K резолюция. Препоръчителната цена е 63 000 рубли.

Quadro P2000 PCI-E 3.0 5120Mb 160bit HDCP
Предимства:
  • Компактни размери;
  • Умерена консумация на енергия;
  • Подобрена стабилност и производителност.
недостатъци:
  • Незначителни повреди в управляващия софтуер (драйвери);
  • Трудно се намират адаптери за монитори.

1-во място: "Quadro 5000 513Mhz PCI-E 2.0 2560Mb 3000Mhz 320 bit DVI"

Видеокартата поддържа до два монитора. Стандартни интерфейси - два DisplayPort, един DVI-I и дори VESA Stereo. Максималната възможна резолюция на монитора е 2560×1600. Картата е с 2GB видео памет. Тип памет - GDDR5, работи на честота 3GHz. Шината на паметта е 320-битова. Честота на RAMDAC - 400 MHz.Вградена пълна поддръжка за SLI/CrossFire.

Този модел има 352 аритметични логически блока, петата версия на шейдърите, 16x анизотропно филтриране. Ограничаваща степен FSAA - 64 пъти. Както всички съвременни видеокарти, PNY Quadro 5000 има вградена поддръжка за OpenGL 4.0 и DirectX 11. На фона на горните модели характеристиките на PNY Quadro 5000 може да изглеждат „лоши“, но отново в комбинация с дискретен ускорител, този модел е способен на много, както по отношение на създаването на най-сложните полигонални 3D графики, така и за изключително сложни изчисления.
Той е изграден на базата на едноименния графичен процесор на nVidia с кодово име GF100 (тактова честота - 513 MHz). Произведен по 40nm технологичен процес. Свързва се към дънна платка PCI-E 16x 2.0 слот. Въпреки че техническият процес тук е едно поколение по-стар, в сравнение с някои съседни модели, чипът се нагрява умерено - на ниво от 152 вата. Картата се нуждае от допълнително захранване, за това е осигурен 6-пинов конектор. Препоръчителната цена е 120 000 рубли.

Quadro 5000 513Mhz PCI-E 2.0 2560Mb 3000Mhz 320 bit DVI
Предимства:
  • Възможност за съвместна работа с дискретни графични карти;
  • Специална надеждност и чувствителност по отношение на други компоненти на системата;
  • Не е най-високата консумация на енергия.
недостатъци:
  • Сравнително висока цена;
  • Не много висока резолюция.

Професионални модели

3-то място: "FirePro S9150 PCI-E 3.0 16384Mb 512 бита"

Въпреки че това устройство се характеризира с относително умерена консумация на енергия, то все още няма достатъчно мощност, която получава от слота, за да работи.Следователно, за да свържете допълнително електричество, той има два гнезда 8 пина и 6 пина. Инсталираното количество RAM е 16384 MB, типът памет е GDDR5 на 512-битова шина. Паметта е "бърза" - работи на честота 5 GHz. Честотна лента - 320 Gb / s. В основата на този графичен ускорител е мощният процесор FirePro S9150 със същото име, произведен от AMD, с кодово име Hawaii XT. Създаден по 28nm технологичен процес. Способен да генерира до 5,07 терафлопа процесорна мощност. По отношение на един ват консумация на енергия, видеокартата произвежда 21,6 гигафлопа, което е рекордна стойност в този клас. Математическият модул на видеокартата се характеризира с 2816 универсални процесора, 176 текстурни единици, 64 растерни единици и петата версия на шейдърите. Поддържат се OpenGL 4.4 и DirectX 12. Препоръчителната цена е 118 000 рубли.

FirePro S9150 PCI-E 3.0 16384Mb 512bit
Предимства:
  • Голяма изчислителна мощност;
  • Надеждност и дълготрайност;
  • Сравнително ниска цена за своя клас.
недостатъци:
  • Силно нагряване поради пасивна система за охлаждане.

2-ро място: "Tesla K40 745Mhz PCI-E 3.0 12288Mb 6000Mhz 384 bit Silent"

Тази карта може да се нарече център на математическите изчисления. Такова устройство трябва да бъде сдвоено с видеокарта (Tesla работи най-добре с професионални видеокарти от семейството Quadro), след което графичният поток ще премине през видеокартата с целия очакван невероятен ефект по отношение на производителност, скорост, стабилност . Така че можете да получите "чудовищна", в най-добрия смисъл, изчислителна мощност от 3-3,5 терафлопа у дома.

В основата на видеокартата е едноименният графичен процесор Tesla K40 с кодово име GK110B, произведен от nVidia. Произведено по 28 nm технологичен процес.Работи на честота 745 MHz. Архитектурата на процесора съдържа 2880 аритметични логически модула. Графичният ускорител поддържа технологията DirectX 11.2. Има 12 GB GDDR5 RAM. Паметта е "бърза" - работи на честота 6 GHz, шината е 384-битова. Реализирана поддръжка за SLI/CrossFire. Разбира се, такива решения са просто богохулни да се използват за компютърни игри. Съдбата на PNY Tesla K40 е обработката на висококачествен видео материал в 4K резолюция или дори по-висока, но в по-голяма степен - най-сложните изчисления в рамките на дълбокото обучение. За изобразяване на сложни 3D графики в Maya, 3ds Max и подобни задачи е по-добре да погледнете друг модел. Препоръчителната цена е 200 000 рубли.

Tesla K40 745Mhz PCI-E 3.0 12288Mb 6000Mhz 384 бита Безшумен
Предимства:
  • Изключително представяне за професионалната сфера;
  • Стабилност и надеждност;
  • Отлична мощност.
недостатъци:
  • Абсолютно не е предназначен за игри.

1-во място: "RTX 6000 PCI-E 3.0 24576Mb 384 бита (VCQRTX6000-PB)"

Процесорът е изграден върху архитектурата Turing, кодовото му име е TU102. Създаден с помощта на супер тънка 12 nm технология. Работи на основна тактова честота от 1,44 GHz. Режимът на редовно ускорение на процесора се поддържа в рамките на технологията Boost до 1,77 GHz. Има инсталирана 24 GB RAM. Най-модерният тип памет днес е GDDR6. Шината на паметта е 384-битова. Паметта работи с безпрецедентна скорост от 14 GHz и осигурява до 672 GB честотна лента в секунда. Такава прекомерна мощност, разбира се, изисква допълнителна мощност. За целта самата карта има два гнезда - 6-пинов и 8-пинов. За свързване на монитори картата предоставя 4 DisplayPort интерфейса, а освен това има USB Type-C порт.Превеждайки всички тези параметри на по-приложен език, можем да кажем, че видеокартата, в комбинация с всичко останало с адекватен хардуер в компютъра, е в състояние да осигури скорост на текстуриране до 509,8 гигатексела в секунда. Физически видеокартата е дълга 267 мм и се включва в PCI-E 3.0 x16 слот на дънната платка. Препоръчителната цена е 400 000 рубли.

RTX 6000 PCI-E 3.0 24576Mb 384 бита (VCQRTX6000-PB
Предимства:
  • Голямо количество видео памет;
  • Високо качество на изработка;
  • Отлично представяне за всяка област.
недостатъци:
  • Изключително висока цена.

Вместо епилог

Анализът на пазара на разглежданите устройства установи, че най-големият му проблем са изключително високите цени на оборудването. Тази ситуация се разви на фона на истерия в областта на добива на криптовалута, поради което не винаги е възможно да се закупят дори много скъпи модели. За съжаление, тази ситуация има тенденция да продължава.

0%
0%
гласове 0

Инструменти

Джаджи

спорт